Neue Gegenstände - Simkea - Item und Ortschaft - Datenbank

Campferöl

Ein kleines, sorgfältig verkorktes Fläschchen. Selbst durch den Verschluss dringt der aromatische Duft in Eure Nase. Wenn die kühle Winterluft nicht ausreicht, Eure Atemwege freizublasen, schafft es dieses Öl bestimmt. (li)

Char Mem Retter

Dieses kleine, braune Medizinfläschchen wird mit einem Stopfen und durch eine broznefarbene Kette gesichert. Auf dem Schildchen steht: Trink mich! Na, ja... konntet Ihr je einer solchen Herausforderung widerstehen? (Ts)

Essnische

Selbst Reto wäre bei diesem Anblick neidisch. Die gepolsterten Bänke zu beiden Seiten des Tischs laden zum Verweilen ein. Mit einem Mal scheinen Eure Beine Euch unglaublich schwer, und Euer Magen unglaublich leer. Vermutlich lässt sich hier gegen beides etwas tun. (li)

Jahreswechsel

The same procedure as every Year. - oder auch nicht.Wie Ihr in Simkea Silvester feiert, bleibt Euch überlassen. Möglichkeiten dazu gibt es genug: Luftschlangen, Feuerwerk, Zinngießen oder Seigenblasen. Am Markt in Trent werdet Ihr beim Sammler sicher fündig. (er)

Jahreswechsel

Wenn es am Himmel rummst und kracht,und gar bunte Funken machtJa dann ist es Silvesternacht.Es ist die Nacht der Jahreswende,Ein Jahr fängt an, eins ist zu Ende. (er)

Knallpulver Modron

Leere Keksdose

Unendliche Enttäuschung macht sich in Euch breit, als Ihr in die leere Keksdose blickt. *Noch nicht einmal Nähzeug...*, denkt Ihr Euch, und stellt sie wieder beiseite. Wenn sie lange genug herumsteht, hat vielleicht irgendeine gute Seele ein Einsehen und legt Euch ein Plätzchen hinein. Oder einen Knopf. (li)

Mistgabel

Ihr seid Euch sicher, auch Rentiere würden sanitäre Einrichtungen nutzen, wenn sie denn könnten. Solange sich aber keine rapiden Wandel an ihrer Anatomie vollziehen, dürfte dieser Wunsch in unerreichbarer Ferne liegen. Es muss also ein anderer Weg her, sich ihrer Hinterlassenschaften zu entledigen. (li)

Mrs. Claus

Die rote Mütze mit flauschigem, weißen Rand lässt keinen Zweifel daran, dass diese Dame mit dem wohlbekannten Santa in Verbindung stehen muss. Ob sie wohl auch schöne Geschenke für Euch hat? Nennt es Instinkt, aber irgendetwas sagt Euch, dass sie in dieser Hinsicht einen etwas kapitalistischeren Ansatz verfolgt. (li)

Nuka-Cola-Verkaufsautomat

Wenn eine Sache in der Winter- und Feiertagszeit fehlt, dann ist es was? Richtig, Zucker! Gut, dass eine umsichtige Seele dafür diesen Automaten aufgestellt hat. Ein wenig süße Brause hat noch keinem geschadet. Zumindest, wenn es nach Eurem Zahnarzt geht. (li)

Rentier

Mit seinem dicken, weichen Fell ist dieses Rentier besonders gut an die unwirtlichen Bedingungen seiner Umgebung angepasst. Ihr könnt Euch nur schwer vorstellen, wie sehr dieser dicke Pelz jucken muss. Wenn es doch nur etwas gäbe, um dem Tier irgendwie Linderung zu verschaffen... (li)

Rentierstall

Dem Verschlag haftet eine wohlige, warme Atmosphäre an. Ihr hört leises Kauen, das Scharren von Hufen und hier und dort ein verirrtes Schnauben. Wenn es doch nur alle Tiere so warm und sicher hätten. (li)

Rudolph

Evolution ist ein faszinierendes Ding. Und manchmal entscheidet sie sich dazu, einem Rentier eine rote, leuchtende Nase zu verpassen. Doch ein schönes Gesicht entstellt ja bekanntlich nichts, und dieses Tier ist in der Tat ein ganz besonders knuffiges Exemplar. (li)

Rumpelkammer des Stalls

Gerümpel, so weit das Auge reicht. Hier fehlt es eindeutig an Logistik und System. Wer hier etwas finden will, muss schon *sehr* gute Augen haben. Oder alternativ sehr genau wissen, wonach er oder sie sucht. (li)

Schneehaufen

Mengen und Unmengen an pulvrigem, weißem Schnee. Man sollte meinen, dass etwas so Feines nicht wirklich widerstandsfähig ist. Und dann trifft man auf das hier. Hoch. Sehr hoch. Und äußerst undurchlässig. (li)

Schneeschaufel

Ja gut, Schnee ist schön. *Zu viel* Schnee hingegen irgendwann nicht mehr. Was tun? Ihr könnt entweder auf den Frühling warten, wenn die Sonne sich des Problems annimmt. Oder Ihr krempelt die Ärmel nach oben und zeigt der weißen Masse, was ein fleißiger Simkeaner ihr entgegenzusetzen hat. (li)*Dieses Item wird nach dem Event gelöscht*

Striegel

In mühevoller Kleinarbeit scheint ein fleißiger Handwerker jede Borste einzeln in das kräftige Holz getrieben zu haben. So ergibt sich ein dichtes Geflecht, das in der Lage sein dürfte, selbst das haarigste Problem zu lösen. Haare, Fell, Bürste - da muss es einfach einen Zusammenhang geben. (li)*Dieses Item wird nach dem Event gelöscht*

Tiermist

Eine übel riechende Substanz, für die die Menschheit im Laufe ihrer Geschichte eine ganze Reihe von mehr oder weniger stubenreinen Namen erfunden hat. Niemand ist wohl ein großer Freund von Mist. Es sei denn, er wäre Hobbygärtner - oder eine Fliege.

Trillerpfeife

Autsch, so eine Trillerpfeife ist ganz schön laut! Muss sie wohl auch sein, wenn man damit den Lärm dieses großen, schnaufenden Ungetüms übertönen möchte. Doch nicht nur laute Geräusche, auch so manches unliebsame Gespräch ließe sich damit äußerst wirkungsvoll und nachhaltig beenden. (li)

Verschneiter Wald

Der Schnee hat sich als weiche, dichte Decke auf die Landschaft gelegt. Geräusche wirken seltsam gedämpft, bis auf das Knirschen des Schnees unter Euren Stiefeln. Ihr atmet tief ein und die Luft schmeckt so rein wie das kühle Weiß um Euch herum. (li)

Waggontür

Ein fachmännisches Klopfen gegen das solide Holz bestätigt den ersten Eindruck. Es ist eine Tür. Eine durchaus schön gefertigte noch dazu. Ein neugieriger Blick offenbart einen weiteren Waggon. Ob dieser ähnlich heimelig ist? (li)

Weihnachtsbrücke

Eine zarte Schneedecke liegt still über der Landschaft, während sich die rote Holzbrücke sanft über den vereisten Bach spannt. Umgeben von verschneiten Bäumen wirkt sie wie ein warmer Farbakzent in der winterlichen Ruhe. Die Szene strahlt Stille, Geborgenheit und einen Hauch von Märchen aus.

Zugefrorener See

Wie ein blankpolierter Spiegel liegt der See vor Euch. Kleine Eiskristalle glitzern an seiner Oberfläche. Die Luft um Euch herum ist vollkommen still. Fast, als hielte die ganze Welt den Atem an. Den Lebenden ist dies nicht vergönnt, und so bilden sich kleine Kondenswölkchen vor Eurem Gesicht. (li)

Bekannte Gegenstände, Maps und Ortschaften

10-Jahre-Simkea-Pin

So manches Mal sagt ein Lebkuchenherz mehr als tausende von Worten es vermögen. So braucht Ihr dieses Exemplar nur anzusehen und schon wallen Erinnerungen an all die freudigen Ereignisse und Schicksalsschläge, Freund- und auch Feindschaften der vergangenen zehn Jahre in Euch auf. Stolz steckt Ihr es an Euer Revers, mischt Euch unter das Volk und sorgt dafür, dass diese Geschichte noch lange kein Ende zu erwarten hat. (co)

223.

Welch lustige Gerätschaft. Man kann damit Gucklöcher in allerlei Sachen hinterlassen.

66° 33' Nord

Endlose, weiße Weite, die das Licht der Sterne glitzernd reflektiert und jedes Geräusch in sich begräbt. So lebensfeindlich diese Umgebung scheint, so beruhigend und seltsam einladend wirkt sie auch. Wie eine weiche Decke, die sich auf alle Gedanken legt, und zum Ankommen und Innehalten einlädt. (li)

Aasblume

Zwar habt Ihr schon den einen oder anderen Kaktus gesehen, doch dies ist definitiv der erste mit solch einer Knospe. Neugierig schnüffelnd nähert Ihr Euch besagtem Exemplar und schreckt sogleich ungläubig zurück. Wüsstet Ihr es nicht besser würdet Ihr meinen, in ihrem Inneren wäre kürzlich Irgendetwas verendet. Der Gestank ist so durchdringend, dass Ihr Euch gar nicht auszumalen traut, wie dieser sich erst in voller Blüte entwickeln mag. (li)

Aasblumen-Steckling

Mit spitzen Fingern streckt Ihr den Steckling weit von Euch. Selbst beim besten Willen mag Euch nicht mehr einfallen, wieso Ihr ausgerechnet so ein stacheliges Ding in Euren Garten setzen wolltet. Andererseits könnte das erklären, wieso der fleißige Sammler es Euch so bereitwillig gab. Bleibt nur zu hoffen, dass die Pflanze mehr hält, als der erste Eindruck verspricht. (li)

Aasgeier

Ein in dieser Umgebung unnatürlicher Schauer schleicht Euch über den Rücken, als Ihr dieses wenig anmutige Tier erblickt. Weder seine geduckte Haltung, noch der durchdringende Blick, können dazu beitragen Euren ersten Eindruck zu widerlegen - diesen Vogel möchtet Ihr lieber nicht in Eurem Rücken haben. (li)

Abakus

Welch ein herrliches Kinderspielzeug. Bunte Perlen sind auf mehrere Stäbe in einem Rahmen gefädelt. Sie können hin und her geschoben werden. Und, wenn der Rahmen geschüttelt wird, geben sie ein lustiges Klack-Klack von sich.Das Faszinierenste an dem Teil ist aber, dass dies mit nichten das Eigentum eines Kindes ist. Vielmehr gehört es Karana. Der Waschbär scheint die Perlen hochkonzentriert nach einem bestimmten Muster hin und her zu schieben. Währenddessen murmelt er Worte vor sich hin, deren Sinn sich Euch noch weniger erschließt, als das Muster der Perlenverschiebung. (er)

Abgezogenes Schafsfell

Noch am Schaf sah dieses Fell eindeutig weniger eklig aus, auch, wenn Euch diese Erkenntnis ein wenig spät kommt. Ihr erkennt, dass hier noch einiges an Säuberungsarbeit vonnöten ist, wenn der Tod dieses Wolltieres nicht umsonst gewesen sein soll. (li)

Abgezogenes Wolfsfell

Eben noch am Wolf, jetzt schon abgezogen und entfleischt. Es versetzt Euch einen kleinen Stich, den Pelz dieses einst so stolzen und machtvollen Tieres nun leblos vor Euch zu sehen. Ihr streicht über das Fell und Erinnerungen von Wald, Weite und Freiheit überkommen Euch. Behandelt es besser mit Würde! (li)

Abholschein A38

Im Volksmund heißt es, dass jede große Zivilisation, die sich selbst verlangsamen und aufreiben wollte eins brauchte: Verwaltung und Beamte. Die Geschichte lehrt uns viele Beispiele von den alten Ägyptern bis hin zu den Vogonen. Und einen Beweis hierfür haltet Ihr nun in Euren Händen: Den legendären Abholschein A38. Ihn zu bekommen war eben KEINE Formalität verwaltungstechnischer Art! (me)

Absperrung

Völlig unerwartet tut sich eine hölzerne Absperrung vor Euch auf, welche ihre Standhaftigkeit sogleich schmerzhaft an Eurem Schienbein beweist. Wer stellt denn so etwas mitten im Weg auf? Grummelnd reibt Ihr Euch die schmerzenden Knochen und malt Euch zähneknirschend aus, dem Erbauer dieses Zauns die *Vorzüge* seiner Konstruktion einmal ganz aus der Nähe zu demonstrieren. (li)

Ackerland

Ihr tretet aus dem Dickicht blühender Landschaften auf ein großes Stück Ackerland. Die krümelige Erde ist tiefbraun, fast schwarz. Der Acker scheint sehr humusreich zu sein und wird seinem Besitzer sicherlich noch lange Jahre gute Erträge bescheren.

Adler

Majestätisch gleitet der Raubvogel weit über Euch durch die Lüfte. Sein plötzlicher Schrei, der durch die Umgebung als vielfaches Echo zurück geworfen wird, lässt Euch unwillkürlich zusammenzucken. Wieder schweift Euer Blick in den Himmel, gefolgt von einer leisen Sehnsucht in Eurem Inneren. Was muss es für ein grandioses Gefühl sein, sich völlig frei und unbeschwert durch solche Weiten bewegen zu können? (li)

Adminkompass

Dieser Kompass dient den Ratsmitgliedern, sich im komplexen Gefüge Simkeas zurechtzufinden. Als Normalsterblicher werdet Ihr ihn vermutlich eher nicht in die Finger bekommen. (li)

Adminpunkt

Wer diesen Punkt sieht, hat großes Glück, so etwas Schönes zu sehen. Wer ihn nutzen kann, ist Administrator. Oder ein Cheater.

Adoragebirge

Vor Euch entfaltet sich eine erhabene Landschaft. Grüne Hänge, steile Felsen und eine Luft! Wann war die das letzte Mal so klar, so befreiend, so...Mit Schrecken fällt Euch ein, dass Ihr hier nicht verweilen solltet. Wer weiß, was hier in den Bergen alles lebt! Und immer diese unvermittelten Wetterumschwünge. Auch vor Steinschlag muss man sich hüten.Aber die Luft! Und die Aussicht! Ihr könnt Euch kaum zwischen Gehen und Stehen entscheiden.

Adventskalender

Fein gestrickte Söckchen, hübsch verziert und ordentlich auf einem dünnen Seil aufgereiht. Irgendjemand scheint sich sogar die Mühe gemacht zu haben, kleine Nummern auf ihnen anzubringen. Nachdenklich schaut Ihr die Reihe entlang und kommt zu dem Ergebnis, dass es exakt vierundzwanzig sind. Wozu in aller Welt sollte jemand vierundzwanzig leere Socken brauchen? Grübelt ruhig weiter, spätestens, wenn Ihr bei der letzten angelangt seid, dürfte Euch der Sinn aufgehen. (li)Dieses Item wird nach Ablauf des Events gelöscht.

Aethan

Große, glänzende, braune Augen schauen Euch unter einem herabhängenden Häubchen vertrauensvoll an. Aber welcher Natur diese Kreatur ist, die da vor Euch steht könnt Ihr beim besten Willen nicht sagen. (TS)

Akelei

Im weichen Moos entdeckt Ihr ein kleines, in herrlichen Farben leuchtendes Pflänzchen. Ihr beugt Euch hinunter, um es näher zu betrachten. Die zierlichen Blüten erstrahlen in den schönsten Farben und nur zu gern würdet Ihr Euch einige abpflücken. (co)

Akelei-Samen

Kaum vorstellbar, dass aus solch unscheinbaren kleinen Samen einmal eine prächtige Pflanze erwachsen soll. Die leicht violette Farbe der Saat lässt Euch hoffen, das entsprechende Produkt könnte ähnlich farbenfroh geraten. Solange Ihr sie jedoch lediglich in Eurer Hand haltet, werdet Ihr diese Frage wohl eher nicht klären können. (li)

Alaron

Was seid Ihr nicht erschrocken, als der blonde Mann, der nun vor Euch steht, plötzlich vom Himmel fiel. Naja, so wie er Euch anlächelt, mag er nicht aus den Wolken gefallen sein, sondern sprang vermutlich aus einem der Urwaldbäume herab. Blonde, nackenlange Haare rahmen sein jugendliches Gesicht ein, aus dem zwei moosgrüne Augen blicken. Während Ihr noch Euren Schrecken überwindet, kommt der Mann mit ausgestreckter Hand auf Euch zu. Vielleicht wäre es angebracht, ihm freundlich Hallo zu sagen. (me)

Alaunstein

Als reines Naturprodukt ist dieser Stein nicht nur ganz hübsch anzusehen, er hat auch eine unschätzbare Wirkung. An den richtigen Stellen aufgetragen, vermag er die Wirkung sauberen Wassers zu ersetzen und so die Nasen der Simkeaner zu schonen. (li)

Alchemie

Viele kluge Männer und Frauen versuchen schon seit Jahren, was sage ich, seit Jahrzehnten, Gold in Eisen zu verwandeln. Mit diesem Talent könnt Ihr mit ihnen wetteifern! Doch stellt Euch zuvor die Frage, was Ihr wirklich in was verwandeln wollt...

Alchemiegürtel

Dieser Gürtel ist weitaus mehr als ein kleidsames, modisches Accessoir. Er hat kleine Taschen und Schlaufen und bietet somit reichlich Platz um Tinkturen, Salben und weitere Wundermittel verstauen zu können.Kurzum, er ist genau das Richtige für diejenigen, die selbst fernab von Trent nicht auf eine gut sortierte Apotheke verzichten wollen. (er)

Alchemistische Laborgerätschaften

Hier wird gebraut und geköchelt, was das Zeug hält. Es liegt an Euch, ob Ihr Tod und Leid oder Harmonie und Liebe in die Fläschlein füllen wollt – und an Eurem Geschick, ob Euch dies auch gelingt. Böse Zungen behaupten, dass das Ergebnis dieser Bemühungen öfter von Glück als tatsächlichem Können abhängt. (li)

Alchemistisches Labor

Mystisch und unheimlich wirkt dieser Ort. Welch finsteres Treiben findet hier des Nachts wohl statt? Niemand wird Euch darüber Auskunft erteilen, denn hier befinden sich die wohl am besten gehüteten Geheimnisse Simkeas. Was Euer Auge hier erspäht, ist nicht gerade angebracht Euer Vertrauen zu erwecken. Lauter geheimnisvolle Gerätschaften, Phiolen und Behälter - was sollt Ihr damit nur anfangen?

Alchemistisches Labor

Blickt man sich an diesem Ort um, so könnte man meinen hier sei ein Experiment eines Alchemisten gründlich schief gegangen. Kein Stein sitzt mehr auf dem anderen und auch von Gerätschaften ist weit und breit nichts mehr zu sehen. Aber was ist das? Blut? Ihr kommt langsam aber sicher auf den Gedanken, ob es wirklich ein misslungener Versuch oder doch eher ein Kampf war, der diese Verwüstung angerichtet hat. (sam)

Algenteppich

Ein Teppich aus Algen schwimmt vor Euch und lässt einen Teil des Meeres wie die grünen Wiesen auf dem Gutshof erscheinen. Ihr streckt eine Hand nach den Wasserpflanzen aus und seid erstaunt. So schleimig, wie diese umherschwimmenden Pflanzen aussehen, sind sie gar nicht. (co)

Allgemeines Geschick

Jonglieren, steppen, Wasser schöpfen und, und, und.Dieses Talent entscheidet, wie professionell Ihr diese Tätigkeiten ausführt. Wenn Euch aber alle Bälle auf den Kopf fliegen, Ihr in den Brunnen fallt oder Euch schon wieder die Finger verkohlt, solltet Ihr Euch nicht fragen, warum der örtliche Schneider Euch schon wieder zwei linke Handschuhe andrehen will.

Almöhi

Vor Euch steht ein Greis, vom Leben gezeichnet, weiße Haare und schlohweißer Bart. Er sieht Euch aus tiefliegenden Augen an und Ihr merkt sofort, dass dieser Mann viel Zeit draußen in den Bergen verbringt. Wenn Ihr es nicht besser wüsstet, könntet Ihr denken, dass jeden Moment dieses kleine Mädchen aus Euren Kinderbüchern um die Ecke kommt... (TS)

Almuth

Almuth, einst war sie als *die Händlerin mit Anmut* bekannt. Man sagte ihr damals nach, sie brächte ihre Kunden mit ihrer Lockenpracht zunächst um den Verstand und anschließend um die Barschaft.Dieses Rufes war die Holde überdrüssig. Als der Rat ihr eine neue Stelle als Glücksfee anbot, überlegte sie nicht zweimal, überließ den Handel ihrem Kollegen Alrik und bezog ihr neues Quartier vor dem Rathaus. Nun nimmt sie, charmant wie eh und je, Eure Lose entgegen. Wer gewinnt da nicht gerne? Man munkelt gar, einige Bewohner brächten nur deshalb so häufig Lose zu ihr, um erneut einen Blick auf dieses Lächeln erhaschen zu können...

Alrik

*ZUM ERSTEN! ... ZUM ZWEITEN ...* Bietet Ihr mit? Es scheint Eure letzte Chance zu sein. Oder habt Ihr in den Warenbergen vor dem Auktionator etwas Interessanteres erspäht? Der kraftvoll auftretende und durchaus wohlgenährte Auktionator plappert in Einem fort. Dann hebt er zielsicher den Hammer. Herausfordernd schaut er Euch an. *Das letzte Gebot, meine Damen und Herren!* - Oh ja, er versteht sein Geschäft! Jetzt oder nie! *... ZUM DRI...*

Alte Brücke

Es ist ein Rätsel, wie eine solch imposante Brücke so lange Zeit unbeachtet bleiben konnte. Auch, wenn sie nicht mehr den sichersten Eindruck macht, so hält der massive Stein doch noch einiges aus und Ihr könnt sicheren Schrittes über sie hinübergehen. Für einen Blick entlang des Flusslaufes solltet Ihr Euch dennoch Zeit nehmen, denn von hier hat man einen wunderschönen Ausblick. (co)

Alte Frau

Freundlich grinst Euch die alte Dame an. Auch wenn Ihr sie nicht näher kennt ist sie Euch sofort sympathisch. Ihre grauen Haare trägt sie zu einem Dutt geknotet. Ihre auffallend große Nase lässt sie ein wenig eigentümlich, aber dennoch liebenswert, wirken. Was sie wohl hier am Rathaus verloren hat? In ihren blauen Wollmantel gehüllt schaut sie Euch immer noch freundlich an. Vielleicht solltet Ihr einmal zu ihr hinübergehen, um zu erfahren, was sie begehrt. (co)

Alte Holztür

Eine alte Holztür, verwittert und von Moos überwachsen, trägt Spuren vergangener Hände. Das Holz atmet Feuchtigkeit, der Griff ist kalt wie Nebel. Ein leises Knarren begleitet jede Bewegung, als würde das Holz selbst zögern, dich hindurchzulassen – oder zurück. Dahinter wartet etwas Stilles.

Alte Hütte der Laternenmacherin

Feuerstelle, Arbeitstisch und Regale voller Gläser, Kräuter und leuchtender Pilze. Viel gibt es in der kargen Behausung nicht.

Alte Mine

Der Tunnel vor Euch ist in trügerisches Zwielicht getaucht, so dass Ihr nur sehr vorsichtig einen Fuß vor den anderen setzt, um nicht auf dem rutschigen Boden den Halt zu verlieren. Während Ihr Euch vorwärts tastet, bemüht Ihr Euch gebührenden Abstand zu den nur wenig Vertrauen erweckenden Stützbalken des Stollens zu halten. Das Holz wirkt morsch und alt und trägt damit nur wenig zur Beruhigung Eurer Nerven bei. Nicht, dass diese nicht sowieso schon angegriffen wären vom stetigen Tropfen des Kalkwassers um Euch herum.Ihr tastet Euch weiter und fragt Euch wieder einmal, wieso Ihr Euch immer an solch unsympathischen Orten herumtreiben müsst.

Alte Platte

Rostig und verstaubt liegt dieses Etwas vor Euch. Wozu das wohl gut sein mag? Ein Stück löchriges, verbeultes Metall, innen hohl, mit einer großen und drei kleineren Aussparungen. Hmmm..., wenn es nicht aus Metall wäre, könnte es ein Hemd ohne Arme gewesen sein, aber wer zieht denn so ein unbequemes Kleidungsstück an? (Ts)

Alte Ruine

Der Wald um Euch herum scheint sich unmerklich zu verändern. Ihr habt den Eindruck, dass einige der überwucherten Formen um Euch herum zu regelmäßig sind, um noch natürlichen Ursprungs zu sein. Doch erst als sich die Bäume lichten und Euer Blick auf eine große uralte Ruine fällt, bemerkt Ihr, dass dies nicht die einzige Auffälligkeit ist. Seit Minuten schon ist es merkwürdig still in Eurer Umgebung, die Vögel sind verstummt, die typischen Geräusche des Waldes verhallt.Ein merkwürdiger Zauber scheint über diesem Ort zu liegen. Ihr durchwandert die Trümmer und blickt durch ein zerschlagenes Fenster in einen Hof. Ein merkwürdiger Baum mit glitzernden Blättern wirft seinen Schatten über das Pflaster. Neugierig wollt Ihr nähertreten, als das typische Grunzen von Goblinstimmen Euch warnt, dass Ihr nicht alleine seid.

Alte Rüstung

Nicht nur in einer dunklen Burg ist diese Rüstung ein wahrer Blickfang. Die vielen Beulen, Dellen und Rostansätze erzählen dabei die Geschichte eines großen Kämpfers - oder aber auch die eines ziemlichen Tollpatsches. Welche Art der Geschichte es auch ist, von nun an wird sie in Euren vier Wänden erzählt. (co)

Alte Rüstungswerkbank

An dieser alten Werkbank haben wohl schon Eure Urväter gearbeitet. Jahrelanges Hämmern und Dengeln hat hier nicht nur die ein oder andere Rüstung geformt, sondern auch die massive, hölzerne Arbeitsplatte. Nichts desto Trotz scheint sie ihren Zweck immer noch erfüllen zu können. Und was für die alten Handwerker gut genug war, wird sicher auch Euren Ansprüchen gerecht. (li)

Alte Schuhe

Der Anblick dieser Schuhe entrüstet jeden modebewussten Bürger. Lange werden die nicht mehr halten. Eigentlich gibt es nur ein Argument für diese Fußbekleidung: Sie ist billig. Warum eigentlich ist nicht so ganz klar, aber neuerdings wird der Trenter Markt von billigen alten Schuhen geradezu überschwemmt. Ihr habt gerüchteweise gehört, sie kämen aus Übersee. Oder sagte man Untersee?

Alte Stadtruine

Von massiven Mauern wurde diese Stadt einst umgeben. Mittlerweile ist die Stadt nur noch eine Ruine und auch die Mauern bekommen Risse. Ihr schreitet durch den großen Torbogen und fühlt Euch an Trent erinnert, doch ist es dort viel lebhafter. In Gedanken stellt Ihr Euch vor, wie diese Stadt einst aussah, doch von der Fröhlichkeit der Bewohner und dem Treiben in den Gassen ist nichts geblieben, außer ein paar leere Steinhäuser und die alten Straßen. (co)

Alte Stätte

Als Ihr den Kreis aus alten, behauenen Steinen betretet, scheint die Welt um Euch herum zu verstummen. Eine Last von arkanem Wissen und gewaltigen Erinnerungen legt sich plötzlich auf Euren Geist. Es ist, als ob Euch Stimmen rufen, die Ihr nicht hören könnt, als ob Bilder an Euren Augen vorbeiziehen, die Ihr nicht zu sehen vermögt.Und dann ist alles wieder so wie zuvor - die Vögel singen und Ihr steht sehr verdutzt da. War das eine Botschaft von Geistern und Ahnen aus der Vorzeit? Ein Einblick hinüber in eine andere Welt? Oder sogar ein Fingerzeig der Götter? Wer weiß das schon - vielleicht war ja auch alles nur Einbildung... (me)

Alte Tempelruine

Im Grünen versteckt und doch habt Ihr die alte Ruine gefunden. Was von weitem noch wie ein erst kürzlich errichteter Tempelbau scheint, entpuppt sich beim näheren Betrachten als schon lange nicht mehr genutzt. Die Steine wurden mit sehr viel Sorgfalt behauen, aufeinandergesetzt und gepflegt. Ehrfürchtig haltet Ihr einen Moment inne und spürt die Ruhe, die dieser Tempel ausstrahlt. (co)

Alte Waffenschmiede

Zahlreiche Kerben und Macken durchziehen den abgearbeiteten Amboss. Diese Schmiede hat ganz offensichtlich mehr als nur die obligatorischen Nägel gesehen. Die Spuren an der Arbeitsplatte weisen vielmehr darauf hin, dass es hier in alten Zeiten deutlich gefährlicher zur Sache ging. Aber mit ein wenig Übung sollte es möglich sein, auch ohne Fingerverlust einen Versuch wagen zu können. (li)

Alte Weberei

Schon vor dem Tor könnt Ihr das charakteristische Geräusch eines Webstuhls vernehmen. Ihr öffnet die Tür und betretet den hohen Raum der alten Weberei. Das Gebäude war früher wohl ein Speicher und so bleibt Euer Blick im ersten Moment zwischen den hohen Balken der Deckenkonstruktion hängen. Hier und dort haben fleißige Hände nach dem Umbau des Hauses schwere Planken zwischen die Balken gelegt, auf denen sich Leinen und feinstes Tuch in großen Ballen stapeln.

Alte Weberei

Vorbei die Zeit des Hämmerns und Klopfens der Schuster, kein leises Surren des Webstuhlschiffchen, ja nicht einmal ein leiser Geruch zieht vom Gerbrahmen herüber. Stille ist das Einzige, was Ihr hört. (sam)

Altes Bett

Ordentlich bedecken die alten, fadenscheinigen Laken das Bett. Wüsstet Ihr es nicht besser, würdet Ihr meinen, dass irgendjemand es erst an diesem Morgen gerichtet hat. Kurz schweifen Eure Gedanken ab. „Ein kleines Nickerchen hat noch nie geschadet.“, denkt Ihr Euch, haltet jedoch abrupt inne. Ihr meint, direkt unter dem Laken, eine kleine Bewegung ausgemacht zu haben. An Ekelhaftigkeiten wie Bettwanzen oder Schaben mögt Ihr gar nicht denken, viel zu groß ist die Neugier. Was kann das nur…? (li)

Amboss

Ein schwerer, gusseiserner Amboss. Ihm ist schon manch ein Daumen zum Opfer gefallen, der achtlos ein Stück Metall hielt. Wenn er nicht gerade eine Gefahr für Gliedmaßen aller Art darstellt, steht er den Schmieden Simkeas seit Generationen für ihre zahlreichen Produkte zur Verfügung. (li)

Amboss

Ein nicht allzu mächtiger Amboss. Steht hier einfach so rum. Ob es jemand merkt, wenn Ihr daran arbeitet? Oder ob es jemanden stört? Und wenn! Um eine Ausrede seid Ihr doch nicht verlegen, oder?

Ameisenpanzer

Mit dem kleinen, nachgiebigen Körper einer gewöhnlichen Ameise hat diese Hülle nicht viel gemein. Nach dem ersten Hieb mit Eurer Waffe merkt Ihr, dass der Panzer ungewöhnlich hart und robust ist. Anscheinend hat das kämpferische Wesen Eures Gegners mithilfe der Evolution zu einem durchaus ernst zu nehmenden Schutz geführt. (li)

Ameisensoldat

Der große Bruder des Ameisenspähers ist der Soldat. Er ist es, der die Feinde des Ameisenvolkes abwehren und bekämpfen soll - stärker, schneller und härter als sein kleiner Bruder. Das werdet Ihr jetzt wohl zu spüren bekommen, denn wie große Brüder nun mal so sind werden sie aggressiv, vergreift man sich an ihrer Familie.Und seid ehrlich - es war wohl nicht nur EIN sechsbeiniger Späher, was? (me)

Ameisensoldatenpanzer

Kleine, unnachgiebig verhärtete Chininstücke setzen sich in diesem Wunderwerk der Natur zu einem äußerst robusten Panzer zusammen. Ihr wollt es dennoch mit diesem aufnehmen? Nur zu, doch wählt besser eine wahrlich gute Waffe. Schon manch ein tapferer Recke fand sich unversehens besiegt auf dem Boden liegend wieder, nachdem er die Fähigkeiten eines Gegners allzu schnell als unwürdig abgetan hatte. (li)

Ameisenspäher

Dass Ameisen begabte und fähige Arbeiter sind, war Euch schon länger bekannt. Bis auf die wenigen Angriffe beim sonntäglichen Picknick empfandet Ihr sie bislang auch als eher harmlose Bewohner Simkeas. Das Exemplar vor Euch scheint allerdings doch mehr zur kämpferischen Sorte zu gehören - und hat es mit Sicherheit nicht auf Euer Marmeladenbrot abgesehen. (li)

Amethyst

Dieser Halbedelstein leuchtet in allen violetten Schattierungen. Gar wundersame Fähigkeiten werden ihm nachgesagt. Angeblich lässt er erhöhten Alkoholgenuss zu... Und er soll vor Dieben schützen... Alles Gerüchte, aber die holde Weiblichkeit liebt diesen Stein eher wegen seiner schmückenden und funkelnden Wirkung. Also auf Ihr Casanovas Simkeas... (TS)

Amos

Vor dem nächtlichen Himmel erblickt Ihr eine unheimliche, durchscheinende, grünlich strahlende Erscheinung. Das Gesicht des Mannes sieht unendlich alt und weise aus. Seine Rasse und Sprache kommt Euch völlig fremdartig vor. Scheinbar will er Euch aber etwas mitteilen... Was das nur sein kann? (Ts)

An der Wildschweinjagd teilnehmend

Halali, halali....hoffentlich habt Ihr Euch das gut überlegt, ein Wildschwein jagen...naja, so ein Wildschwein, kann schon richtig wild sein, aber wenn Ihr dann plötzlich trörööö, trörööö hört, dann seid Ihr definitiv falsch und nehmt besser die Beine in die Hand! (Ts)

Ananas

Hm, dieses braune Ding mit der grünen stacheligen Krone sieht nicht besonders nahrhaft aus. Vielleicht lässt es sich als Wurfgeschoss verwenden? Schwer und stachelig ist es ja. Getroffen werden möchtet Ihr davon sicher auch nicht. (TS)

Ananasscheibe

Hm, gelb, süß, saftig, einfach lecker. Das hattet Ihr nicht erwartet, aus dieser unwirtlichen Frucht entwickelt sich ein solcher Leckerbissen? Psst... nicht weiter sagen! Dann bleibt mehr für Euch! Äußerst selten! (TS)

Anbaugebiet

Gärten.... viele kleine Parzellen, eine an der anderen! Staunend geht Ihr durch die kleinen Gassen! Hier schaut Euch ein Gartenzwerg an, dort hängt ein singendes Windspiel an einem Gatter! Hinter grünen Blättern verstecken sich kleine Schrebergartenhütten. Sauber geharkte Beete mit unterschiedlichsten Pflanzen breiten sich vor Euren Augen aus. Fleißige Gärtner, das müsst Ihr wohl wirklich sagen... (Ts)

Anblick des Goldenen Clubhauses

Vorsichtig betrachtet Ihr dieses Haus, ach was, es sieht aus wie ein kleines Schlösschen. Ein goldiger Schimmer umgibt das Gebäude! Wem es wohl gehört? Viele kleine Erker und Türmchen aus massivem Stein in einem gepflegten Garten. So sehr Ihr Euch anstrengt, hineinblicken könnt Ihr aber nicht. Die Bewohner scheinen sehr viel Wert auf Ihre Privatsphäre zu legen! (Ts)

Anblick des Goldenen Clubhauses

Einst umgab dieses Gebäude ein güldener Glanz, den Ihr aber heute beim besten Willen nicht mehr erkennen könnt. Bis auf die Grundmauern niedergebrannt entsteigen nur noch kleine Aschewölkchen den Trümmern. Vorsichtig bewegt Ihr Euch durch ebendiese und könnt nur noch ein Bild retten. Früher hing das Portrait dieses Mannes an der Wand. Ihr betrachtet es nachdenklich und stellt Euch insgeheim die Frage, ob er ein letztes Mal alles zum Guten wenden kann. (sam)

Androidkeks

Man hat mir gesagt: „Du bist jetzt eine Belohnung!“, dabei wollte ich doch einfach als normaler Keks durchs Leben gehen und in Frieden geknuspert werden. Jetzt bin ich der Star zum Release, glänze mehr als so manche Heldentat im Spiel und hänge an einem Stiel, damit mich jeder bewundern kann. (mx)

Angel

Ein stabiler, jedoch elastischer Holzstab, eine Schnur, ein Haken... und viel Geduld. Angeln ist wie jede gute Freizeitbeschäftigung schnell zu lernen und wird nie langweilig. Gut, ein Wurm mag das anders sehen, aber irgendwas ist ja immer. (li)

Anistrichter

Ganz grün und schleimig vom Stiel bis zum Hut, so ein Pilz muss doch giftig sein. Und tatsächlich sollte man sich nicht von dem Anis im Namen dazu verleiten leiten den Pilz zu probieren. (er)

Ankunft auf der Insel

Den Duft frischer Seeluft in der Nase und das Herz voller Tatendrang, blickt Ihr hinaus auf das weite, Euch unbekannte Eiland. Was mag es hier nur für Wesen geben, was für Abenteuer und was für Schätze? Egal wie weit Ihr schon herumgekommen seid oder wie gut Ihr das Trenter Umland kennt, es wird Euch die Sprache verschlagen! Jedoch nicht, wenn Ihr weiter wie angewurzelt stehen bleibt und mit offenem Mund gafft. Los, auf gehts! (me)

Ansteckender Husten

Da habt Ihr den Salat..... Nicht warm genug angezogen? Zu viel gearbeitet und nicht auf Eure Gesundheit geachtet? Ja, ja, wer nicht hören will, muss fühlen!Seht zu, dass Ihr kompetente Hilfe findet, sonst löst Ihr noch eine Epidemie aus. (Ts)

Antiker Klopfer

Ein schwerer Klopfer aus Hartholz. Dieses Objekt erinnert etwas an einen Holzhammer. Einen sehr harten Holzhammer. Während Ihr ihn kräftig durch die Luft schwingt, beschließt Ihr, ihn *Totschlagargument* zu taufen.

Antiker Kompass

Ein antiker Kompass. Er wirkt, als habe er schon bessere Zeiten gesehen, doch scheinbar zeigt sein Zeiger weiterhin zuverlässig nach Norden. Nun ja, zumindest zeigt der Zeiger beharrlich in eine feststehende Richtung. Ob dort wirklich Norden ist, entzieht sich ein wenig Euren Geographiekenntnissen.

Antiker Schrank

Dieser Schrank hat schon lange keine Wäsche mehr beherbergt. Lediglich das ein oder andere Spinnennetz ist zu sehen, als Ihr einen ersten raschen Blick hineinwerft. Aber doch - dort! Unten auf dem Boden des Schranks meint Ihr, gerade so noch etwas Anderes ausmachen zu können. Was das wohl sein mag? Ganz wohl ist Euch bei dem Gedanken, eine Hand in diesen Schrank zu stecken, nicht. (li)

Antiker, rostiger Schlüssel

Da überwindet man einmal seinen Ekel, durchwühlt die glibbrigen, fleischlichen Überreste und findet was? Einen Schlüssel. Einen antiken, rostigen Schlüssel. Fantastisch! Nun müsste man nur noch ein Schloss finden, das zu diesem Schlüssel passt. Unschlüssig blickt Ihr auf die blutige Masse zu Euren Füßen und schüttelt entschieden den Kopf. Ein Behältnis, dass da reinpasst, wäre die erneute Überwindung nicht wert. (li)

Aoife

Na, das ist aber mal ein knuffiges Weibchen. Eine langhaarige Alte mit Elfenohren und Pinocchionase grinst Euch aus zahnlosem Mund an. Gekleidet ist sie eher bunt, aber sie scheint diese Kleidung schon lange zu besitzen, denn sie spannt über ihrem Bäuchlein doch ganz beträchtlich, ob sie eine gute Köchin ist? (TS)

Aoifes Halstuch

Aoifes Halstuch ist wie sie selber: bunt! Das Tuch ist ein Dreieckstuch mit kleinen Troddeln. Die Farben blau und rot sind schon leicht ausgeblichen. Was wollt Ihr mit einem alten, gebrauchten Halstuch? (TS)

Apfel

Ein roter, saftiger Apfel. Er sieht aus, als wäre er vor nicht all zu langer Zeit gepflückt worden...

Apfelbaum

Ein prachtvoll blühender, wilder Apfelbaum. Als Ihr Euch ihm nähert, werdet Ihr von einer Ruhe erfasst, die Ihr sonst nirgendwo findet. Glücklicherweise fällt Euch ein halbhoch gelegener Ast auf, den Ihr sofort besteigt, um an die saftigen Äpfel zu gelangen.

Apfeleis

Ihr betrachtet die kalte Köstlichkeit, welche ein experimentierfreudiger Koch Euch strahlend präsentiert. Die gelbliche Masse sieht sehr zart und cremig aus, zudem duftet sie nach frischen Äpfeln - einfach perfekt für einen Genießer wie Ihr es seid. Doch halt! War die Eiskugel nicht gerade noch viel größer gewesen? Schnell greift Ihr zum Löffel ehe nichts mehr übrig bleibt und genießt das erfrischende Gefühl in Eurem Munde. (co)

Apfelgriebs

Örgs, wie unappetitlich... wer hat denn hier seine Essensreste liegen gelassen? Naserümpfend betrachtet Ihr die Überreste eine Apfels... das sieht nicht so aus, als ob ein Mensch diesen Apfel verspeist hat. Es wird Zeit, dass der Rat von Simkea eine Stadtreinigung einführt... (Ts)

Apfelkuchen

Ein Stück Apfelkuchen ist wie eine Umarmung aus Eurer Kindheit. Die verlockende Mischung aus saftigen Äpfeln und zartem Teig erinnert an warme Küchen und fröhliche Zusammenkünfte. Und doch spaltet dieses Stück Gebäck die Gemüter wie kaum ein zweites – Rosinen ja oder nein? (li)

Apfelmost

Der Duft nach Apfel und Zimt steigt Euch in die Nase. Schnuppernd nehmt Ihr aber auch den Alkohol wahr, der dem Getränk entströmt. Sehr viel Alkohol! Ach was, dieser himmlische Duft wird den Kater am Morgen danach sicher wert sein. (TS)

Apfelsaft

Jeder Schluck aus dem Becher ist wie ein Bissen in einen frischen, knackigen Apfel - süß, erfrischend und belebend. Der Geschmack weckt Erinnerungen an sommerliche Tage im Schatten der Apfelbäume in Euch. Nur gut, dass Saft keine Würmer enthält. Und wenn doch, dann sind sie wenigstens nicht mehr als solche zu erkennen. (li)

Apfelsamen

Ein paar dunkelbraune Kerne. Sie stammen offensichtlich aus dem Kerngehäuse eines Apfels. Irgendjemand muss sich die Mühe gemacht haben, sie aus ihrem fruchtigen Gefängnis zu befreien, um sie anschließend gründlich zu reinigen. Entweder hatte dieser Jemand sehr viel Zeit und Langeweile, oder es gibt tatsächlich einen sinnvollen Zweck für diese Samen.

Apfelsamenkette

Ein Kreis aus kleinen, braunen... ja was mag das nur sein? Vorsichtig befingert Ihr die Kette, die in allen Brauntönen schimmert. Ach so, bei näherem Betrachten erkennt Ihr die kleinen Dingerlein... da hat ein Kunsthandwerker in akribischer Kleinarbeit Apfelkerne aufgefädelt. Was für eine Geduldsprobe! Obwohl wenn Ihr ehrlich seid, habt Ihr auch zuerst an die kleinen spitzen Zähnchen bestimmter Nager gedacht!! (Ts)

Apfelsine

Neugierig dreht und wendet Ihr das runde, orange Ding in Eurer Hand. Ihr habt zwar schon allerhand mögliche und auch unmögliche Dinge in simkeanischen Landen gesehen, doch dies hier ist Euch neu. Zwar wurde Euch versichert, diese Frucht sei essbar, doch wirklich appetitlich erscheint sie Euch noch nicht. Vielleicht würde es ja helfen, zuerst die doch recht bittere Schale zu entfernen. Ihr spuckt das ungenießbare Stück aus und macht Euch ans Werk. (li)

Apfelsteckling (Gutshof, Pk)

Vorsichtig tragt Ihr den zarten Keimling auf Euer Feld. Es fällt Euch schwer zu glauben, dass daraus einmal ein kräftiger Baum werden soll. Doch wie so vieles in dieser Welt trägt dieser Steckling mehr in sich, als der erste Blick vermuten lässt. Ein Platz in der Erde, ein wenig Sonne und Wasser, und schon wird auch aus diesem Keim bald etwas Großes erwachsen. (li)

Arbeitsstunde

Man sagt, eine Stunde sei immer gleich lang - eine dreiste Lüge! Ihr wisst ganz genau, dass eine Arbeitsstunde länger dauert, als eine am Meer...

Arktischer Mohn

Allgemein könnte man meinen, Mohn sei rot. Diese Pflanze belehrt Euch eines besseren. Nicht nur haben die Blüten die Farbe der aufgehenden Sonne, es scheint auch, als gäben sie sogar ein klein wenig Wärme ab. Sicherlich nicht die schlechteste Eigenschaft wenn man bedenkt, welch arktischen Gefilden dieses Gewächs entstammt. (li)

Armbrust

Ein urwüchsiges Gerät! Wenn Ihr es in die Hand nehmt, fühlt Ihr Euch gleich wie ein Jäger! Eine Armbrust! So viel mehr wie nur Pfeil und Bogen! Diese Kraft, diese Anmut! Monster aller Arten, zieht Euch warm an! (TS)

Armreif

Von elegantem Geschmeide über kunstvolle Bänder bis hin zu klobigen Schellen – was an einem Handgelenk hängt, darf sich Armreif nennen. (li)

Armreif des Meeres

Beim Anlegen dieses Reifes verspürt Ihr ein Vibrieren, ein Wiegen, ein Schwingen. Wellen scheinen Euer Handgelenk zu umspülen - mehr gar, Ihr könnt deren Rhythmus kraft Eurer Gedanken zügeln. Ob Ihr dies auch auf hoher See anwenden könnt?

Armreif des Schutzes

Ein güldener Armreif mit einem Runenmuster darauf! Vorsichtig legt Ihr ihn an und fühlt ein spezielles Wissen von ihm ausgehen... Plötzlich steigen Bilder von wehrhaften Rittern in Euch auf, ob Ihr Euch einmal an solchen Werkstücken versuchen solltet? Sinnend betrachtet Ihr den Armeif... (Ts)

Arnuras flinke Füßchen

Diese Flasche scheint in der Luft zu schweben. Und wie kann es sein, dass die Flasche mehr von diesem Trank fasst, als von purem Wasser? Ob dies mit rechten Dingen zugeht oder nicht ist letztendlich egal - die Frage ist, ob sich die Fähigkeit des größeren Fassungsvermögens auch auf den überträgt, der den Trank zu sich nimmt.

Aschereste

Vor Euch liegen mehrere kleinere Haufen Asche. Wer auch immer was auch immer hier zelebrierte, Feuer war im Spiel. Doch diese Asche hier sieht nicht aus wie in des Nachbars Kamin. Einen genaueren Blick sollte diese hier wert sein, oder?

Aschereste

Vor Euch liegen mehrere kleinere Haufen Asche. Wer auch immer was auch immer hier zelebrierte, Feuer war im Spiel. Doch diese Asche hier sieht nicht aus wie in des Nachbars Kamin. Einen genaueren Blick sollte diese hier wert sein, oder?

Asthieb

Astrale Meditation

Ommm... Ommmm... geht in Euch... besinnt Euch... konzentriert Euch... dieser Zauber, denn einen solchen habt Ihr natürlich vor Euch, potenziert andere vorübergehend auf eine höhere kraftvollere, vollendetere, strahlendere Ebene. Aber Ihr solltet schon wissen, was Ihr da tut, denn Ihr setzt dabei natürlich auch immer etwas von Euch ein... (Ts)

Astrale Potenzierung

Schon früh habt Ihr von den Weisen Eurer Zeit vernommen, dass der wahre Weg zur ewigen Macht über die astralen Kräfte führen soll. Steigert man diese noch um ein hundertfaches, potenziert sie mit sich selbst und addiert noch ein Kräftchen hinzu, könnte man wohl ansatzweise erahnen, welche Urgewalten sich damit entfesseln ließen. Zu viel für nur einen Gedanken? Wohlan, meditiert ruhig darüber - dies soll noch keinem geschadet haben. (li)

Astralenergie

Hat Euch noch niemand gesagt: *Ihr strahlt aber heute ganz besonders?*Oder *Ihr sprüht lauter Funken?* Oder wenn es Euch nicht so gut geht: *Huch, habt Ihr aber eine dunkle Aura heute.* Die Astralenergie ist das Maß für Eure Ausstrahlung und Eure empathischen oder übersinnlichen Fähigkeiten. Wofür das benötigt wird? Na, das müsst Ihr schon selbst herausfinden.... (Ts)

Attacke

Attacke, ertönt es oftmals, wenn zum Angriff geblasen wird. Aber bedenkt, Euer Angriff ist nur so gut, wie Eure Waffe geführt wird! Und nicht jede Waffe passt zu jedem Gegner! Daher ist es ratsam sich das Wissen darüber, bei einem erfahrenen Lehrmeister anzueignen. (Ts)

Auditor

Komisch, so einen Knopf aus Metall habt Ihr noch nie gesehen. Wofür der wohl gut ist? Ein beklemmendes Gefühl beschleicht Euch.... Ihr seht Euch um. Niemand zu sehen! Vielleicht ist es besser nicht so genau zu wissen, was der kleine Knopf bewirkt. (Ts)

Aufenthaltsverlängerung

Ein kleines, beschriebenes Stück Papier. Doch ganz so unscheinbar, wie es wirkt, ist es bei Weitem nicht! Für gewöhnlich sind die Stadtoberen bemüht, offenbar eingeschlafene Bürger möglichst zügig von den Straßen Trents und des Umlands zu entfernen. Dieses Dokument gestattet es Euch, solch ein gelegentliches Nickerchen ohne unmittelbare Folgen zu halten. Jedoch solltet Ihr auch mit der Aufenthaltsverlängerung die Zeit Eurer geistigen Abwesenheit nicht überstrapazieren. (li)---Nach dem Anlegen bitte einmal Simkea neu laden!

Auffällige Stelle im Gebirge

Schon lange seid Ihr durch die Berge gewandert - eine Stelle ist schöner als die andere. Doch da? Mit in Falten gelegter Stirn schaut Ihr diese Felsformation an. Sie sieht auffällig aus, ganz so, als ob da schon einmal jemand gearbeitet hätte...

Auffällige Stelle im Meer

Was ist das? Vergebens versucht Ihr durch die Wasserobfläche auf den Meeresgrund zu schauen. Hat dort eben etwas geblitzt? War es vielleicht nur ein Goldfisch...aber was macht ein Goldfisch im Salzwasser? Vielleicht solltet Ihr versuchen, was auch immer es ist, aus dem Wasser zu bergen! Aber wie? Runtertauchen wäre hier viel zu gefährlich... Bestimmt gibt es irgendeinen Gegenstand, der hier helfen könnte.

Aufstieg ins Gebirge

Schon aus der Ferne konntet Ihr die majestätisch aufragenden Gipfel der Berge vor Euch sehen. Nachdem Ihr die endlos scheinenden Weiten der Steppe durchquert habt, sind die vor Euch aufragenden Anhöhen ein wahrer Segen für das Auge. Eine angenehme Brise weht von oben, einem kleinen Bergpfad herab. Sie trägt den Duft von Frische mit sich und macht Euch neugierig, was dort oben auf Euch warten mag. (me)

Aufstieg ins Gebirge

Schon aus der Ferne konntet Ihr die majestätisch aufragenden Gipfel der Berge vor Euch sehen. Nachdem Ihr die endlos scheinenden Weiten der Steppe durchquert habt, sind die vor Euch aufragenden Anhöhen ein wahrer Segen für das Auge. Eine angenehme Brise weht von oben, einem kleinen Bergpfad herab. Sie trägt den Duft von Frische mit sich und macht Euch neugierig, was dort oben auf Euch warten mag. (me)

Auftauchen

Das Atmen fällt immer schwerer, immer mehr drückt das Wasser auf Eure Lungen. Ehe Euch noch schwarz vor Augen wird, solltet Ihr wohl besser auftauchen. Hoffnungsvoll richtet Ihr den Blick nach oben und schwimmt der Oberfläche entgegen. (li)

Auftauchen

Das Atmen fällt immer schwerer, immer mehr drückt das Wasser auf Eure Lungen. Ehe Euch noch schwarz vor Augen wird, solltet Ihr wohl besser auftauchen. Hoffnungsvoll richtet Ihr den Blick nach oben und schwimmt der Oberfläche entgegen. (li)

Auftrag

Sehr geehrte Handwerker. Ich würde mich freuen, wenn mein Auftrag baldmöglichst und zu meiner Zufriedenheit erfüllt würde. Mit freundlichen Grüssen, Euer Auftraggeber

Auftragswand

Diese große Pinnwand ist gefüllt mit bunten Zetteln. Auf ihnen finden sich Bestellungen von unterschiedlichsten Kunden, die ungeduldig auf eine nur schwer zu findende Ware warten. Egal, ob Ihr nur mit Jonnys Wucherpreisen unzufrieden seid oder selbst handelt, hier findet Ihr mit Euren Handelspartnern zusammen.

Auge der Wahrheit

Ihr blickt das schwere Amulett aus Metall genau an. Herrlich und von großer Kunstfertigkeit scheint es auch, als Ihr über seine Gravuren und Inschriften mit den Fingern fahrt. In der Mitte des Amuletts sitzt ein großer Stein, der die Zeichnung eines Auges trägt. Fasziniert blickt Ihr es an und fühlt Euch, als könne dieses Stück Schmuck in die tiefsten Tiefen Eures Herzen sehen, als ergründe es jeden Winkel Eurer Erinnerungen.Schnell wendet Ihr den Blick ab und bedeckt den Stein mit der Hand. Ein wahrlich wundersames Schmuckstück... (me)

Auge eines Goblins

Das leicht trübe Auge eines Goblins. Ihr fragt Euch, wo wohl der Rest des armen Ungeheuers hingekommen sein mag? Auf jeden Fall wird dieser Goblin ein ziemliches Problem haben, wenn er beschließen sollte, wieder einmal in wegelagerischer Absicht ein Auge auf jemanden zu werfen.

Augensuppe

Für gewöhnlich schaut Ihr Euch schon genau an, was Ihr Euch so in den Mund steckt. Neu hingegen ist, dass Euer Essen Euch anschaut. Als äußert gewöhnungsbedürftige Suppenbeilage schwimmen einzelne Augäpfel in der Brühe. Wer so etwas wohl kocht? Oder - viel schlimmer - wo wohl die Zutaten für diese Suppe herkommen? (li)

Auktionshaus Abhollager

Dieses Lager dient den simkeanischen Händlern als Umschlagplatz für Waren aller Art. Ob nun sorgsam auf Auftrag gefertigte Stücke oder unverkäufliche Ladenhüter - hier findet alles seinen Weg zum rechten Besitzer. (li)

Aura des Frühlings

Umgeben von grühnlichen Licht und dem Duft nach Kirschblüten, dem Geruch von Luft nach einem leichten Frühlingsregen mit einer leichten Note von frischem feuchten Gras erinnert Ihr Euch an einen dieser eigentlich sonnigen Frühlingstage. War der Regenbogen nicht wirklich wunderschön?
Sehnsüchtig wollt Ihr diese Erinnerung festhalten, ja noch intensiver erleben. Aber wäre das möglich? (er)

Aura des Herbstes

Ein bräunlich-roter nebelartiger Schimmer umgibt Euch. Und streift Euch ein leichter Windhauch, so steigt Euch ein dezenter Duft nach feuchtem Laub, reifen Äpfeln, dem erdigen Aroma von Pilzen und von gerösteten Kastanien in die Nase.
Ob dieser Geruch wohl noch intensiver werden kann? (er)

Aura des Sommers

Ein zarter Lichtkranz umgibt Euch wie Sonnenstrahlen an einem wunderschönen Sommertag. Euch wird wohlig warm und Ihr seid von einem Duft nach reifen Erdbeeren und Melonen umhaucht, vermischt mit dem blumigen Aroma von blühenden Rosen.
Ach, wäre dieses Gefühl von Sommer doch noch stärker. (er)

Aura des Winters

Kaum wahrnehmbar, umgibt Euch der bläuliche Schimmer kühler, klarer Winterluft. Ihr atmet tief ein, und der Geruch von frischer, klarer Luft mit einem Hauch von Schnee, Tannennadeln und dem erfrischenden Aroma von Pfefferminz steigt Euch in die Nase. So schön kann die Erinnerung an Winter sein. Könnte diese Erinnerung womöglich noch stärker werden? (er)

Auranholz

Aus den groben Holzresten ist ein ansehnliches, verwertbares Stück Holz geworden. Die auffällige Maserung kommt nun noch besser zur Geltung - zarte Gelbtöne wechseln sich ab mit verschiedensten Schattierungen von Rot und Braun. Doch nicht nur das, obendrein scheint das Holz recht widerstandsfähig gegen äußere Einflüsse zu sein. (li)

Auranholzreste

Obwohl das Stück groben Holzes auf den ersten Blick nicht viel hermacht, könnt Ihr auf den zweiten eine äußerst auffällige Maserung ausmachen. Die natürlichen Schattierungen reichen von hellem Gelb über Rottöne bis hin zu einem tiefen Dunkelbraun. Sicher käme diese hübsche Färbung noch besser heraus, wenn geschickte Hände ein wenig Arbeit investieren. (li)

Auranschild

Obwohl zum Schutz des Körpers gefertigt, wurde dieser Schild sehr aufwändig geschliffen und poliert. Beinahe zu schade, um damit Waffenhiebe abzuhalten! Die erlesene Maserung würde sich fast noch besser in Eurem Wohnzimmer machen. Da könnte es jedoch höchstens zum Schutz vor Wollmäusen dienen. Welch Verschwendung. (li)

Aurora-Express

Feuerrot und glänzend steht die Lok vor Euch. Eine letzte kleine Dampfschwade steigt auf und eine Erinnerung an weit entferntes Schnaufen kommt Euch in den Sinn... Oh wie aufregend es sein muss, in so einem Gefährt die Welt zu erkunden. (li)

Ausblick aufs Gebirge

Ausdauer

Im Endeffekt dreht sich in Simkea fast alles um die Ausdauer. Eine gute Puste ist wahrlich viel wert, kostet doch jede Tätigkeit im Lande Ausdauerpunkte. Hier seht Ihr erstens, wieviele Ausdauerpunkte Ihr derzeit zur Verfügung habt, zweitens den Maximalwert Eurer Ausdauer und drittens den Zeitpunkt, wann frühestens wieder ein Erholungs- und Verdauungsvorgang ansteht.

Ausgang aus dem Weinkeller

Eine steile und für viele Besucher auch sehr hart erscheinende Treppe. Gerade auf dem Rückweg ans Tageslicht bekam der eine oder andere eben diese steinerne Härte leiblich zu spüren.

Auster

Scharfkantig und rau ist sie, diese Auster. Von daher ist es schwer verständlich, dass die halbe Welt hinter ihnen her ist. Aber man legt sich sowas auch nicht ins Fenster, man bricht es auf! Wohlan, ob Ihr wohl darin etwas finden werdet? Und wenn, was?

Austernriffwand

Das legendäre Riff befindet sich unterhalb der Meeresklippe und kann nur durch einen kühnen Sprung ins Wasser erreicht werden. Wenn Ihr bis hierher gekommen seid, gehört Ihr entweder zu den Mutigen und Kühnen dieses Universums oder Ihr wusstet nicht worauf Ihr Euch einlasst...Die Jagd nach den seltenen Schätzen dieser Welt braucht auch Geduld und Beharrlichkeit, Mut allein bringt Euch nicht ans Ziel. (Ts)

Austernseitling

Nein, mit der seltenen Meeresfrucht hat dieser Pilz nichts gemein. Auch wächst er nicht auf einer solchen - also woher der ungewöhnliche Name? Aber vielleicht geht es hier ja gar nicht um *Austern*, sondern einen *AU-Stern*! Ja, macht noch weniger Sinn, muss also richtig sein. (li)

Ausweichen

Ein Seitschritt links, einer rechts, ducken, hoch - und wieder in die Knie. Und im Notfall im zickzack hinter den nächsten Busch. Ein guter Kämpfer weiß nicht nur, wo er zuschlagen muss, sondern auch, wie er in Deckung geht.

Awenar

Zwei dunkle Augen blicken Euch freundlich an. Ob dies wohl Jessies Vater ist? Prüfend lasst Ihr Euren Blick über ihn schweifen und sucht nach Ähnlichkeiten mit dem kleinen Mädchen. Ein hochgewachsener Mann mit grauen Haaren und grauem Bart steht vor Euch. Sein Äußeres lässt Euch eher einen Hirten als einen Gelehrten vermuten, aber wenn Ihr in seine Augen blickt, meint Ihr alle Fragen der Welt würden Euch beantwortet...(Ts)

Axt

Es heißt, die Axt im Hause ersetze den Zimmermann. Ob dies nun stimmt oder nicht, auf jeden Fall wird selbst ein Zimmermann nur ungern auf seine Axt verzichten. Ihr solltet sie jedoch nicht zu offen mit Euch führen. Es heißt, Ents seien leicht reizbar, und man weiß ja nie, welcher Rasse der nächste Passant in Trent so angehört.

Bacchus-Maske

Es heißt, der Besitz einer solchen Maske sei untrennbar mit dem exzessiven Genuss eines aus Früchten gewonnenen, alkoholischen Getränks verbunden. Dies entspricht natürlich nicht den Tatsachen, auch abstinent lebende Simkeaner wurden bereits mit einer Bacchus-Maske gesichtet. Unleugbar ist jedoch, dass man Euch damit beim Zechen zumindest nicht erkennen dürfte - Reto freut sich schon auf Euren Besuch. (li)

Backofen

Ein großer Backofen. Er besteht aus Ton, was Euch die Möglichkeit bietet, mit einem schönen Feuerchen etwas Feines zu backen. Ihr könntet natürlich auch eine Hexe hineinstoßen.

Badestelle

Ooooh... der Traum von der Südsee hier in Simkea... Weißer Sandstrand, blauer Himmel und türkisfarbenes Meer mit kleinen weißen Schaumkrönchen so weit das Auge reicht. Diese Einladung zum Baden, Ausruhen und faul in der Sonne liegen könnt Ihr gar nicht ablehnen... (TS)

Badezimmer

Ein Traum in Granit und Weiß. Ehrfürchtig blickt Ihr Euch um. Die Erinnerung an all die Mühen, die Euch der Bau dieses Raumes bereitet hat, verblasst angesichts der Euch nun umgebenden Pracht. Dies hier ist wahrhaftig mehr, als Ihr selbst in Euren kühnsten Träumen erwartet hättet. (li)

Bahnhof

Ihr könntet schwören, dass Ihr diesen Ort noch nie gesehen habt. Oder auch sehr generell irgendeinen Ort wie diesen, mit hohen, eindrucksvollen Gewölben und… Metallstäben auf dem Boden? Aus den hohen Fenstern strahlt Euch warmes, weiches Licht entgegen. Die Luft ist erfüllt von Dampf und allerlei Geräuschen, die Euch ebenso fremd erscheinen wie alles hier. Fremd, aber irgendwie auch einladend. (li)

Bahnhofs-Sitzbank

Bänke stellt man für gewöhnlich überall dort auf, wo Leute entweder eine kurze Pause brauchen, sich irgendetwas anschauen möchten, oder auf etwas warten. Die Oberfläche dieser speziellen Bank wirkt, als hätten Generationen von Kehrseiten diese blank poliert. Scheint, als gäbe es hier einiges zu gucken. Oder ganz schön viel zu warten. (li)

Bahnsteig

Dem Ort haftet ein Hauch von Fernweh an. Die massiven Gleise, die hier das beherrschende Thema sind, kriechen träge bis zum Horizont und entziehen sich dort Eurem Blick. Dies ist ein Ort des Beginns und des Aufbruchs. Vielleicht dürft Ihr den Gleisen ja eine kleine Zeitlang folgen. (li)

Balldruinkostüm

Ein gruseliges Kostüm, welches Ihr von einer noch gruseligeren Dame erworben habt... Zum Aussehen, Ball halt!

balldruins Kutte

Eine Hülle aus Dunkelheit um tiefste Düsterkeit. Diese Kutte aus Nebel und Unbekanntem scheint Irdisches und Unterirdisches zu vereinen - und all dies nur, um den einzigartigen balldruin zu kleiden. Er verströmt eine Aura unbarmherziger Macht. Obwohl das Sonnenlicht auf balldruins Antlitz scheint, herrscht unter der Kapuze tiefste Finsternis. Die große Frage ist jedoch, ob gezielt geworfene Schneebälle einfach darunter verschwinden, oder...

Bastion der Kollektion

Wuchtig thront dieses festungsartige Gebäude unter dem simkeanischen Himmel. Geradezu ehrfürchtig blickt Ihr auf das große Tor und hinauf zu den mächtigen Zinnen. Was immer sich hinter diesen Mauern verbirgt ist zweifellos gut geschützt gegen Eindringlinge und äußere Unbill. (ni)

Baströckchen

Auch wenn dieses Kleidungsstück zugegebenermaßen ein wenig unpraktisch erscheinen mag - eine leichtere Abwechslung zur üblichen Bekleidung aus Stoff oder Fell ist es allemal! Zudem werdet Ihr überrascht sein, wie angenehm eine Strandparty sein kann, wenn sich die Hitze nicht unter Eurem schweren Beinkleid staut. Natürlich könntet Ihr auch in aller Blöße einer solchen Feierlichkeit beiwohnen, jedoch schont so ein Baströckchen die Nerven der anderen Anwesenden ungemein. Ob Ihr Euch mit dieser modischen Extravaganz auch auf die Straßen Trents traut, bleibt einzig Euch und Eurem Geschmack überlassen. (li)

Bau-Urkunde

Dieses einfache Stück Papier berechtigt Euch zu Großem! Ihr seid nun nicht nur ein angesehener Handwerker, sondern auch Mitglied der landbesitzenden Klasse.

Bauanleitung

Wie praktisch, hier in Simkea wird einem wahrlich viel geholfen. Dieses edle Stück Papier in Euren Händen ermächtigt Euch nicht nur, auf einem Bauplatz eine Baustelle zu errichten, sondern verrät gleich auch noch, wie es geht! Sehet, arbeitet, lernet! Und nun ran an die Balken!

Bauanleitung (St.4 - Gartenteich)

Ihr habt so eben einen Bauplan erworben, doch seid Ihr euch nicht sicher, ob man Euch betrogen hat. Die Anleitung wie man ein Loch gräbt und dazu ein großer Kreis mit Maßangaben - für so etwas habt Ihr Geld bezahlt?Beruhigt euch und dreht den Plan einmal auf die Rückseite, sonst erfahrt ihr nie wie aus dem Loch ein Teich wird... (me)

Bauernhof

Dies ist das Herz des weitläufigen Guthofs. Ihr entdeckt ein Haupthaus und mehrere Ställe und Scheunen. Ein paar Hühner gackern und die Welt ist heile. Auf den ersten Blick wirken alle Gebäude gedrungen und robust, die Fenster sind klein und mit schweren Läden gesichert. Trotz des offenen Geländes scheint der Bauer mit seinem Gesinde durchaus in der Lage zu sein, sich gegen die vereinzelt in dieser Einsamkeit lauernden Wesen zur Wehr zu setzen.

Baumgeist

Oh! Das hättet ihr nicht tun sollen! Wie um alles in der Welt kamt ihr auf die Idee, einen Baumgeist fällen zu wollen? Sein Zorn ist unverkennbar und seine langen Äste peitschen auf Euch ein. Das ist kein guter Ort für ein Picknick. Zum Glück kann er Euch ja nicht verfolgen, wenn ihr die Beine in die Hand nehmt, oder? (bow)

Baumgruppe

Wie ein kleiner Wald scheint diese Baumgruppe vor Euch. Große und kleine, junge und alte Bäume stehen hier und warten darauf, einem ermüdeten Wandersmann ein schattiges Plätzchen zu schaffen. (co)

Baumholz

Baumkäfer

Schwarz glänzend und dick krabbelt der Käfer vor Euch am Baum entlang. Nun seid Ihr gefragt: Gehört Ihr zu jenen, die vor Getier und Gewürm dieser Art Angst haben und es nicht einmal mit der Kneifzange anfassen würden? Oder habt Ihr als Kind schon Insektenforscher gespielt?Wenn Ihr Euch noch lange zu einer Entscheidung durchringen müsst, dann ist das egal - der Käfer krabbelt nämlich davon... (me)

Baumstamm

Ein schwerer massiver Baumstamm. Ihr könnt zaubern! Ihr habt ein lebendes und atmendes Wesen, das wahrscheinlich schon älter war als Ihr selbst, in einen toten Berg Rohstoffe verwandelt. Na toll! Seid Ihr jetzt stolz auf Euch?

Baumstamm-Sitzgruppe

Hm, was ist das denn? Ein Holzstamm ist es auf jeden Fall, aber jemand hat fein säuberlich ein Viertel auf der Längsseite herausgeschnitten... Wenn Ihr es genau betrachtet, könnte dies eine Bank sein. Nehmt Platz und ruht Euch ein wenig aus, scheint dieser roh behauene Stamm zu sagen... Ein Päuschen kann nicht schaden, auch wenn Euer Popo ein wenig meckert, ob der Härte der Unterlage. (Ts)

Baumwolle

Ein wuscheliges Baumwollknäuel. Obwohl es von einer Pflanze stammt, ähnelt dieses Knäuel doch der guten alten Schafwolle - sozusagen in der Vegetariervariante. Ihr reibt die Fasern interessiert zwischen den Fingern und überlegt, ob sie sich wohl tatsächlich zu einem Faden weiterarbeiten lassen.

Baumwollfeld

Ihr steht inmitten des Baumwollfelds, umgeben von großen Pflanzen. Insekten umschwirren Euch, einige wirken recht stechlustig. Die schmutzig-weißen Baumwollbüschel wippen sanft im feuchtwarmen Wind. Alles in Allem also ein recht unangenehmes Klima. Ihr solltet Euch hier nicht zu lange aufhalten, es sei denn, Ihr verfolgt ein bestimmtes Ziel.

Baumwollplantage

Schon von Weitem konntet Ihr in der Ferne ein unerklärliches, weißes Leuchten erblicken. Nun steht Ihr am Rande einer großen Ebene und blickt Euch überrascht um, denn die großen, seltsamen Pflanzen auf dem Feld sind keineswegs üblich. Und mehr noch, an den Gewächsen hängen große weiße Büschel. Ihr erinnert Euch, dass man Euch einst über Baumwolle berichtete, doch hieltet Ihr dies für einen der üblichen Kneipenspäße. Dass die Pflanze in diesen Gefilden in derart großem Stil angebaut wird, war Euch bisher neu.

Baumwollsteckling (Sumpfinsel, Lw)

Ursprünglich nur als wild wachsendes Gewächs in Simkea heimisch, erfreut sich die Baumwolle nun auch als Zuchtpflanze immer größerer Beliebtheit. Und wenn man sich nach erfolgreicher Ernte in einen Berg fluffiger, weicher Wolle werfen kann, macht der Lohn die Mühen der Kultivierung doch mehr als wett. (li)

Bauskizze

Ein kleines Stück Papier, beschrieben mit recht genauen Angaben. Sofern Ihr des Lesens mächtig seid, könnt Ihr den Worten sicherlich einige für Euch bedeutsame Informationen entlocken. Worauf wartet Ihr noch? (li)

Baustein

Ein kleiner Teil vom großen Ganzen - nicht mehr, nicht weniger. Zerbrecht Euch nicht den Kopf, Ihr werdet diesem mystischen Fragezeichen ohnehin nie begegnen. (li)

Baustelle

Holz auf Holz, Stein auf Stein, was immer man hier baut, es wird hoffentlich bald fertig sein!

Baustelle

Holz auf Holz, Stein auf Stein, was immer man hier baut, es wird hoffentlich bald fertig sein!

Baustelle - Gebäude

Padauz... Verdutzt reibt Ihr Euch auf der Straße sitzend die schmerzende Stirn. Erst gestern noch war hier ein großes Loch. Und jetzt erhebt sich hier eine Mauer. Ihr wusstet ja immer schon, dass simkeanische Arbeiter fleißig sind, aber diese Geschwindigkeit hättet Ihr nicht erwartet. Grübelnd betrachtet Ihr das unfertige Bauwerk. Zu erkennen ist aber immer noch nicht, was der Baumeister wohl mit diesen Mauern plant. (Ts)

Baustelle auf dem Friedhof

Na, was ist das? Der Ort der Ruhe als Ort des Errichtens? Welche Macht wohl dahinter steckt? Eine weltliche mit Sicherheit nicht.

Baustelle der Stadt

*Stock auf Stock, Stein auf Stein* Ja, hier sind fleißige Handwerker am Gange, bald, ja schon bald wird dieses Häuschen fertig sein - vorausgesetzt alle emsigen Simkeaner und Simkeanerinnen packen ordentlich mit an. Immerhin entsteht hier ein öffentliches Gebäude.Ihr steht davor staunt und hofft - wer solch ein Haus errichten kann, der sollte doch auch nicht am Richtfest sparen, oder?

Baustelle der Stadt

*Stock auf Stock, Stein auf Stein* Ja, hier sind feißige Handwerker am Gange, bald, ja schon bald wird dieses Häuschen fertig sein - vorausgesetzt alle emsigen Simkeaner und Simkeanerinnen packen ordentlich mit an. Immerhin entsteht hier ein öffentliches Gebäude. Ihr steht davor staunt und hofft - wer solch ein Haus errichten kann, der sollte doch auch nicht am Richtfest sparen, oder?

Baustelle der Stadt

*Stock auf Stock, Stein auf Stein* Ja, hier sind fleißige Handwerker am Gange, bald, ja schon bald wird dieses Häuschen fertig sein - vorausgesetzt alle emsigen Simkeaner und Simkeanerinnen packen ordentlich mit an. Immerhin entsteht hier ein öffentliches Gebäude. Ihr steht davor staunt und hofft - wer solch ein Haus errichten kann, der sollte doch auch nicht am Richtfest sparen, oder?

Bautaler

Diese seltsame Münze, auf der das Wappen Simkeas zu sehen ist, habt Ihr als Dank für Eure Mithilfe bei einer Baustelle erhalten. Vielleicht findet Ihr später noch heraus, wofür die Bautaler benötigt werden.

Bayrila

Elegant hat die unbekannte Kreatur ihren Schwanz um sich gelegt und schaut Euch neugierig an. Mit ihren Flecken, langen Beinen und spitzen Ohren wirkt sie ein wenig wie eine Mischung aus Babygiraffe und Großkatze. In Simkea sind Euch noch keine Wesen dieser Art begegnet – woher dieses wohl stammt? (ni)

Becher mit Wasser

Tja. Hmm... Was könnte das wohl sein? Im Volksmund wird dieses köstliche Getränk oft ironisch als *Gänsewein* bezeichnet. Reto würde Euch dafür wahrscheinlich ein Vermögen abnehmen, wenn er wüsste, dass seine Ware einen so stolzen Namen trägt. Wahrscheinlich könntet Ihr diesen kleinen Becher noch stundenlang bewundern und weiter philosophieren. Ändern würde es nichts, Wasser bleibt Wasser.

Becherling

Betrachtet man diesen Pilz mit seinem roten hochgestülpten Hutrand und seinem Stiel, sieht er eher aus wie ein Kelch. Aber sieht man mal vom Stiel ab, so ist es doch eher ein Becher mit Lamellenfächer als ein Kelch mit einem Elch. (er)

Beflügelte Tragkraft

---Tragkraft: +%s

Beginnerlexikon

Ein Buch mit lauter Piktogrammen wie man jongliert, eine Lore schiebt, angelt, eine Axt verwendet, Korn erntet, fruchtbare Bäume erkennt, Kühe und wie man Dinge aufhebt? Eine Bedienungsanleitung für diese neue, fremde Welt ist sicherlich hilfreich, wo Ihr doch alles aus der alten vergessen habt und von Vorne beginnen müsst zu lernen. Dieses Lexikon wird sicherlich eine große Hilfe sein, wenn Ihr es bei der Arbeit zur Hand nehmt und es nicht bloß in Eurer Tasche verstaubt. (ka)----Das Lexikon gibt dir einen Bonus auf alle Arbeiten. Je länger du schon in Simkea bist, desto weniger nutzt es dir noch. Ob es dir noch hilft, siehst du, wenn bei einer Arbeit so etwas steht wie Erleichterte Probe - Talentwert 13 statt 3, obwohl an der Arbeit gar kein Bonus angegeben war.Bonus bei Charakter-Stufe 0: +16Bonus bei Charakter-Stufe 1: +14Bonus bei Charakter-Stufe 2: +12etc.

Behinderung

Kommt Ihr schwerer voran als gewohnt? Überlegt Euch gut, ob Ihr schwere Rüstungen oder anderes Behinderndes tragen wollt, so etwas schränkt Eure Beweglichkeit gehörig ein.

Beistelltisch

Feinste Intarsien lassen diesen Tisch mehr sein als nur ein den Zweck erfüllendes Möbelstück. Der Handwerker, oder vielmehr der Künstler, der ihn fertigte, hat eindeutig ein hohes Maß an Geschick und Geduld bewiesen. Gewiss ist so ein Stück nicht günstig, doch die bewundernden Blicke Eurer Gäste werden Euch sicher sein, wenn sie den Beistelltisch in Eurem Haus entdecken. (co)

Berauscht

Na, das war wohl etwas viel Alkohol. Ihr merkt, wie sich Euer Organismus wieder aufrappelt, nur leider könnt Ihr ihn nicht mehr ganz beherrschen. Dann heißt es wohl entweder damit umgehen lernen oder eine Pause machen, bis der Rausch abgeklungen ist. Dass das mal nicht zur Gewohnheit wird!

Berg Taranis

Als wahrer Gipfelstürmer habt Ihr es geschafft - Ihr seid am Berg Taranis, dem höchsten Punkt des Sichelgebirges. Auch wenn die Aussicht hier atemberaubend und die Luft klar und rein ist, solltet Ihr hier oben vorsichtig sein, denn jeder falsche Schritt kann Euch Tausende von Metern in die Tiefe stürzen. Dennoch solltet Ihr Euren Weg fortsetzen, denn auch hier gibt es viel zu entdecken... (me)

Berg Taranis

Als wahrer Gipfelstürmer habt Ihr es geschafft - Ihr seid am Berg Taranis, dem höchsten Punkt des Sichelgebirges. Auch wenn die Aussicht hier atemberaubend und die Luft klar und rein ist, solltet Ihr hier oben vorsichtig sein, denn jeder falsche Schritt kann Euch tausende von Metern in die Tiefe stürzen. Dennoch solltet Ihr Euren Weg fortsetzen, denn auch hier gibt es viel zu entdecken... (me)

Bergbau

Das tägliche Untertagewerk fordert viel von Euch. Ihr müsst einen gesunden, gestählten Körper haben und dürft auch nicht zu pingelig sein, was Schmutz angeht. Wenn Ihr diese Voraussetzungen mit Euch bringt, werdet Ihr bald die größten Reichtümer aus den Tiefen Simkeas holen. Doch weckt den Balrog nicht, sonst müsst Ihr stuerzer holen gehen...

Bergfried

Hier habt Ihr das Abwehrzentrum der Burg vor Euch. Dicke Mauern mit Zinnen und Schießscharten sollen die Feinde abschrecken und abwehren. Dieser Turm, Bergfried genannt, soll sicherstellen, dass der Burgherr auch der Burgherr bleibt. Ein Angreifer müsste sich schon einiges einfallen lassen, um diese letzte Bastion der Burg zu erobern... (TS)

Berghütte

Eine urige Berghütte habt Ihr da entdeckt. Das Holz scheint schon älter als Ihr selbst zu sein, auf der anderen Seite wirkt diese Holzhütte, als wäre sie gerade erst gebaut. Zauberei? Die Bänke vor der Tür laden ein, eine Rast zu machen und den Blick in die Weite schweifen zu lassen. (TS)

Bergpfad

*NEIN!* Schnaufend haltet Ihr inne. Warum kommt nach einem hohen Berg immer ein noch höherer? Schon der Pfad sieht so aus, als hätte er Mühe, nicht vom Berg runterzufallen. Wie sollt Ihr es dann dort entlang schaffen? Aber sei es wie es sei, wer hoch hinaus will, muss mit Bergsteigen anfangen.

Bergpfad rauf

Steine, nichts als Steine, welche sich Euch in den Weg gelegt haben. Es ist Euch ein Rätsel, wie man sicheren Fußes diesen Berg erklimmen soll. Doch halt! Sieht es hier nicht so aus, als hätte sich einst ein Pfad hinaufgeschlängelt? Besser als hier verweilen ist es allemal - einen Versuch scheint es Euch wert. (co)

Bergpfad runter

Steine, nichts als Steine, welche sich Euch in den Weg gelegt haben. Es ist Euch ein Rätsel, wie man sicheren Fußes diesen Berg hinabsteigen soll. Doch halt! Sieht es hier nicht so aus, als hätte sich einst ein Pfad hinabgeschlängelt? Besser als hier verweilen ist es allemal - einen Versuch scheint es Euch wert. (co)

Bernstein

Eine kleine Sonne funkelt Euch in allen Farben von gelb über orange bis braun an. Neugierig haltet Ihr diesen harten, leuchtenden Stein ins Licht. Darin kann man kleine dunkle Punkte, die wie Zwurrfs Mücken aussehen erkennen. Wer sie wohl in diesen kleinen Edelstein eingesperrt hat?(Ts)

Bernsteinkette

Ihr haltet eine Kette mit einem wunderschönen, warm glänzenden Stein in euren Händen. Der Kenner weiß, dass es sich um ein fossiles Stück Harz handelt, das Ihr um Euren Hals tragt, und nicht um einen Edelstein. Doch Euch, als neuen Besitzer, dieses Schmuckstücks wird das nicht im Geringsten stören - oder? (me)

Beschlag

Ein metallener Beschlag. Seine deutlich erkennbare Griffform lässt eine ganze Reihe von Einsatzmöglichkeiten vor Eurem inneren Auge aufblitzen. Zum Heben, Tragen, Transportieren, als simpler Schmuck an einem teuren Möbelstück... die Möglichkeiten sind schier unbegrenzt. Und sollte Euch letztendlich doch die treffende Inspiration fehlen, seit Ihr beim Handwerker Eures Vertrauens sicherlich gut aufgehoben. (li)

Beschleimt

Was auch immer Ihr in Eurem Leben schon an Widerlichkeiten gesehen haben mögt. Das hier übertrifft alles! Der glibbschige, blaue Schleim scheint jedes kleine Stück Eures Körpers zu überziehen und erfüllt Euch mit solchem Ekel, dass sich Euch der Magen umdreht. Euer einzig klarer Gedanke ist, dieses Zeug so schnell wie möglich wieder los zu werden. (li)

Besondere Truhe

Eine massive Holztruhe steht vor Euch. Schön verziert mit einem schweren Deckel. Was wohl in der Truhe liegt?Ihr spürt eine Kraft, die diese Truhe umgibt. Wie ein nebliger Schleier, manchmal scheint es als verschwinde die Truhe aus Euren Augenwinkeln, aber wenn Ihr den Kopf wendet, ist sie wieder da.Diese Truhe ist sehr wählerisch und für Gierhälse bleibt diese Truhe unsichtbar.

Besonderes Kleeblatt

Ihr seid ein Glückspilz! Ein Kleeblatt mit vier Blättern findet nicht jeder! Die alten sagen, dass es eine Erinnerung an das vollkomene Paradies sei. Und auf Reisen mitgeführt, soll es den Reisenden vor Gefahren aller Art schützen. Ein andrer Aberglaube besagt, dass es eingenäht in die Kleidung vor dem Bösen schützen soll. Nun ja, da müsstet Ihr erst einmal einen simkeanischen Schneider finden, der dies für Euch tut. Freut Euch über das Glück ein seltenes vierblättriges Kleeblatt gefunden zu haben, nicht alles hat eine praktische Verwendung... (Ts)

Besonders festes Papier

Das Papier, mit dem Ihr üblicherweise zu tun habt, taugt mehr für kurze Notizen denn für dauerhafte Aufzeichnungen. Dieses hier jedoch ist deutlich fester und robuster. Zudem habt Ihr in einem Anflug künstlerischer Anwandlung durchscheinende Blütenblätter in die Pappmasse eingearbeitet. Wirklich hübsch. Und praktisch. Und auf jeden Fall viel zu schade, um irgendetwas Unwichtiges darauf zu vermerken. (li)

Besonders langes Hanfseil

Ein Seil hat wohl schon jeder einmal gesehen. Man kann damit wunderbar Dinge festbinden, verzurren, fesseln... Aber wozu sollte jemand ein so ungewöhnlich langes Seil brauchen? Sollte es etwa noch anderen Zwecken dienen? Beispielsweise, um größere Höhenunterschiede zu überbrücken? (li)

Bestes Charakterprofil

Die Mitbürger wählten den Träger dieses Abzeichens zum Sieger des Wettbewerbes um das beste Charakterprofil. Wahrscheinlich hat sich selbiger also sehr viel Mühe bei der Gestaltung seiner Visitenkarte gegeben... Ein vorbildlicher Simkeaner! (vi)

Besudeltes Messer

Ein kleines blutverschmiertes Messer. Das Blut hat sich mit der Messerklinge schon fest verbunden und ist auch fast getrocknet. Zu Schade - jetzt ist es zu kaum noch was zu gebrauchen.

Besudeltes Schlachtermesser

Ein schweres Schlachtermesser aus gehärtetem Metall. Das Schlachtermesser hat sich mit Blut schon fest verbunden und ist verkrustet. Nun hat es eine Aura, die schon fast bösartig wirkt. Damit möchte man wirklich keine Nahrungsmittel zubereiten...

Bettdecke

Eine gefaltete Bettdecke aus Leinen. Ihr faltet sie auseinander und prüft kritisch Ihre Maße. Während Ihr sie zufrieden zusammen legt, geht Euch durch den Kopf, dass Ihr nun beim Schlafen nie wieder kalte Füße haben werdet. Und sie ist sogar lang genug, um sie Euch über den Kopf zu ziehen, wenn Euch des Nachts ein Gespenst besuchen sollte.

Betthaube

Kritisch zupft Ihr an dem gerüschten Rand der Haube. Der Gedanke, ein solches Stück in der Öffentlichkeit tragen zu müssen, kommt beinahe einem Alptraum gleich. Dennoch müsst Ihr anerkennen, dass sie im heimischen Bett sicherlich einen Zweck erfüllt. Und sei es auch nur der, Eure Ruhestätte für Euch allein zu haben. (li)

Bettlaken

Ein riesiges Bettlaken aus Leinentuch. Es ist geeignet, um ein wahrhaft großes Bett damit zu bedecken und so die Rückseite müder Schläfer zu wärmen. Ein weiterer Zweck fällt Euch auf die Schnelle nicht ein - es sei denn, Ihr seid ein ruheloser untoter Geist auf der Suche nach einem neuen Gewand.

Bewegungskosten

Bewölkt

Wolken, so weit das Auge reicht! Nur ein paar winzige blaue Flecken, die Ihr mit der Lupe suchen müsst! So zickig wie das Wetter derzeit ist, wird es nicht von Petrus, sondern von Petra gemacht! (TS)

Bewölkt

Kein Stern am Himmel, schemenhaft huschen wilde Wolkenberge über den Himmel. Hier und da blitzt das Mondlicht hervor. Ihr könnt förmlich hören wie der Mond zur Sonne sagt: Mensch, hast Du ein Glück, morgen hast du frei... (TS)

Bibliotheksmarke

Stolz haltet Ihr die kleine, silbrig glänzende Marke in Eurer Hand. Es hat Euch einige Mühen gekostet, sie zu erlangen. Nun, da Ihr sie Euer Eigen nennen könnt, bleiben Euch zwei Möglichkeiten: Ihr könnt sie als Erinnerung aufbewahren oder herausfinden, ob sie so eine Art Währung darstellen könnte. Die Frage wäre dann nur - für was? (li)

Bienenkönigin

Vor Euch seht Ihr ein braun-gelbes, samtiges Tierchen mit durchsichtigen, glänzenden Flügeln. Eine Biene! Auf den ersten Blick wirkt die Biene majestätisch und reizt zum Berühren. Das leise Summen, dass sie von sich gibt, warnt Euch aber dies nur zu tun, wenn Ihr lebensmüde seid! Auch scheint sie Euch größer als eine normale Biene... (Ts)

Bienennest

Ein großes Bienennest aus Wachs. Die Bienen scheinen ihre Heimstatt in emsiger Arbeit selbst errichtet zu haben. Sicherlich sind sie sehr stolz darauf und würden es nur ungern sehen, wenn Ihr mit Euren plumpen Fingern darin herumstochert. Auch wenn Honig sehr schmackhaft ist, solltet Ihr Euch deshalb gut überlegen, ob Ihr das Risiko eingehen wollt, die wehrhaften Insekten zu verärgern.

Bienenstöcke

Während Ihr Euch den merkwürdigen kleinen Pyramiden nähert, vernehmt Ihr ein beständig lauter werdendes Summen. Und dann seht Ihr auch schon den Grund dafür: Ganze Schwärme von scharz-gelb gestreiften Honigsammlern starten hier zur Arbeit. Auch wenn Euch die Wohnstätten dieser Bienen ganz und gar von Menschenhand errichtet scheinen, solltet Ihr Euch lieber schnell wieder entfernen, wenn Ihr nicht genau wisst, wie man mit diesen Insekten umgehen muss - schließlich klagten schon viele über den schmerzhaften Stich einer Biene... (me)

Bienenvolk

Plötzlich umgibt Euch ein lautes Summen. Viele kleine, schwarzgelbe Flatterwesen umschwärmen Euch. Es duftet leicht süßlich. Ihr seid kein Imker? Dann nehmt die Beine in die Hand.... (Ts)

Bienenwachs

Nun habt Ihr unter Einsatz Eurer Gesundheit mit einem Messer in einem Bienenstock herumgefuhrwerkt, worüber die Bienen sich wenig amüsiert gezeigt haben - und all eure Beute ist ein Stück weicher Masse? Nachdenklich knetet Ihr sie zwischen Euren Fingern und sinniert...

Bier

Der Humpen Gerstensaft ist gekrönt von einer zart perlenden Schaumkrone. Beim Betrachten der goldgelben Flüssigkeit verfliegt auch Euer letzter Zweifel. Wenn die Götter gewollt hätten, dass Wasser von Menschen getrunken wird, hätten sie keine Pferde erfunden. Ihr jedenfalls bevorzugt eindeutig Bier!

Bilderrätsel

Ein kleiner Notizzettel aus Papier. Ein recht leidlicher Ersatz für ein gutes Gedächtnis. Schwarz auf Weiß gehen wichtige Erinnerungen nicht mehr so leicht verloren. Ihr jedenfalls seid recht froh, nun auch ein Notizblatt zu haben. Jetzt könnt Ihr endlich anfangen, diese sinnlosen Knoten aus Eurem Taschentuch zu lösen. Weiß sowieso keiner mehr, woran sie Euch erinnern sollten...

Billy

Der kleine Junge blickt Euch aus großen, staunenden Augen an. Ähnlich überrascht erwidert Ihr den Blick. Ihr denkt an die anderen Kinder, denen Ihr bislang so begegnet seid. Verloren sieht dieses hier nicht unbedingt aus, und scheint auch keine Zeitungen anzubieten. Gibt es vielleicht noch eine geheime dritte Kategorie von Kindern? (li)

Billy

Der kleine Junge blickt Euch aus großen, staunenden Augen an. Ähnlich überrascht erwidert Ihr den Blick. Ihr denkt an die anderen Kinder, denen Ihr bislang so begegnet seid. Verloren sieht dieses hier nicht unbedingt aus, und scheint auch keine Zeitungen anzubieten. Gibt es vielleicht noch eine geheime dritte Kategorie von Kindern? (li)

Bingin

Fast schon herausfordernd schaut Euch dieser Kleine aus seinen großen Augen an. Die ledrige Haut und die kräftigen Beinchen erinnern Euch an den ein oder anderen in Simkea heimischen Drachen. Allerdings ist dieses Wesen alles in allem etwas runder und weicher und generell einfach niedlicher als die meisten seiner großen Vorbilder. Und bisher konntet Ihr auch nicht einmal ein Rauchwölkchen aus seiner Nase feststellen. (ni)

Birkenpilz

Er sieht ja ganz nett aus mit seinem weiß umrandeten braunen Hut, dieser Pilz aus der Familie der Ritterlinge. Aber nachdem Ihr diesen Pilz angefasst habt, müsst Ihr feststellen, dass Eure Finger jetzt bestialisch nach Unrat stinken. Unter Ritterlichkeit hattet Ihr Euch eigentlich etwas Anderes vorgestellt. (er)

Birne

Was ist denn bloß mit diesem Apfel geschehen?Bis auf die gelbe Farbe anstelle des saftigen Rots sieht er von unten aus wie jeder andere Apfel auch. Aber von der Seite und oben betrachtet sieht es aus, als hätte jemand den Stiel nach oben gezogen und den Apfel völlig verformt. Neugierig wie du bist, beißt du ein Stück ab und wunderst dich... Dieser Apfel schmeckt ganz anders als alle Äpfel, die du jemals gekostet hast.Ob das daran liegt, dass MasterX diese Frucht am 21.10.2022 kurz vor Halloween nach Simkea gebracht hat? (er)

Biss eines Compys

Autsch! Ein Biss ist nie eine schöne Geschichte, und wenn dieser auch noch von nadelspitzen Zähnen begleitet wird, auch äußerst schmerzhaft. Ehe Ihr noch zu einem Experten für derlei Erfahrungen werdet, solltet Ihr besser Eure Finger bei Euch behalten. Das Gebiss Eures Gegners wirkt nämlich durchaus, als könne der ein oder andere kleine Körperteil für immer dahinter verschwinden. (li)

Biss eines Hais

Ein scharfer Schmerz fährt durch Euren Körper und lähmt jeglichen Gedanken an Widerstand. Die gewaltigen, kräftigen Kiefer haben Euch unerbittlich im Griff und ziehen Euch tiefer, tiefer... Nein, noch ist dies nur ein Alptraum. Das schauderhafte Gebiss des Hais trägt aber nicht unbedingt dazu bei, diesen zu vertreiben. (li)

Biss eines Velociraptors

Blasrohr eines Rabaks

Erinnert Ihr Euch noch an die gute alte Zeit, als ein wohl platziertes, speicheldurchtränktes Fluggeschoss im Nacken eines ungeliebten Mitmenschen für allgemeine und lang anhaltende Erheiterung sorgen konnte? Nun ist für Euch endlich die Gelegenheit gekommen, dieses Erlebnis einmal aus der Perspektive des Getroffenen zu erleben. Schönes Gefühl? Nein? Dann beginnt schon einmal damit, Euch für die Missetaten Eurer Jugend gehörig zu schämen! (li)

Blattkäfer

Huuuch, ein Krabbeltier, obwohl bei näherer Betrachtung sieht dieser Käfer mit seinem silberblauschwarzglänzenden Panzer fast edel aus, wie ein funkelndes Juwel. Aber Euch schwant schon, dass man daraus keine Geschmeide für die Damen herstellen kann...Man stelle sich nur die Reaktionen der Damen auf die Krabbeltierchen an ihrm Hals vor... (Ts)

Blattroller

Oha, dieser Zeitgenosse mutet Euch fast gefährlich an. Grellrot gefärbt mit einem hammerähnlichen Rüssel ausgestattet liegt dieser Käfer vor Euch. Ob Euch wirklich Gefahr droht, von diesem signalfarbenen Getier, vermögt Ihr nicht zu sagen... (Ts)

Blau-kupfernes Kleid

Ein Traum in Blau, durchzogen von kupfernen Stickereien. Auch die weiten Ärmel erstrahlen in diesem metallischen Glanz, was dem Kleid einen sehr eleganten Stil verleiht. Dies ist sicherlich die passende Garderobe für einen großen Auftritt, die neidischen Blicke der anderen Damen werden Euch gewiss sein. (li)

Blau-pinkes Kleid

Ein wenig mutig müsst Ihr bei dieser eher gewagten Kombination schon sein. Entweder, der Schöpfer dieses Kleides hatte eine seltsame Auffassung von Farbharmonie, oder lediglich ein paar Schnäpse zu viel. Doch wie dem auch sei - wenn Ihr Aufmerksamkeit jedweder Art sucht, werdet Ihr sie in diesem Kleidungsstück sicher bekommen. (li)

Blau-weißes Kleid

Die weißen Ärmel des eleganten, zweilagigen Kleides sind so großzügig geschnitten, dass sie beinahe bis an den Boden reichen. Glücklicherweise plant Ihr ohnehin nicht, in diesem Kleid irgendwelche praktischen Tätigkeiten auszuführen. Euch reicht die schnöde Tatsache, dass Ihr darin einfach umwerfend aussehen werdet! (li)

Blaubeerbusch

Ein prächtiger Blaubeerbusch, der ab und an Früchte trägt. Schon als Kind habt Ihr Euch immer in den Garten geschlichen, um heimlich zu naschen. Ihr gingt ehrfürchtig vor ihm in die Knie, pflücktet sanft eine Blaubeere nach der anderen und schobt sie Euch in den Mund. Heute erinnert Ihr Euch nur zu gern an diese Tage, obwohl Ihr Eure Ehrfurcht gegenüber dem Blaubeerbusch verloren habt.

Blaubeereis

Ihr betrachtet die kalte Köstlichkeit, welche ein experimentierfreudiger Koch Euch strahlend präsentiert. Die rot-blaue Masse sieht sehr zart und cremig aus, zudem duftet sie nach süßen Blaubeeren - einfach perfekt für einen Genießer wie Ihr es seid. Doch halt! War die Eiskugel nicht gerade noch viel größer gewesen? Schnell greift Ihr zum Löffel ehe nichts mehr übrig bleibt und genießt das erfrischende Gefühl in Eurem Mund. (co)

Blaubeeren

Kleine, rundliche Blaubeeren. Sie schmecken süßlich und erfreuen Euren Gaumen mit einem verzaubernden Geschmack.

Blaubeerkuchen

Es ist nicht nur der hervorragende Teig und der leckere Zuckerguss, es ist vor allem die besondere Füllung aus reichlich raren Blaubeeren - mit diesem Kuchen könnt Ihr jedes Kaffeekränzchen in eine Schlemmerrunde verwandeln.

Blaubeersaft

Ein tönerner Becher mit Blaubeersaft. Die Flüssigkeit ist naturtrüb und frisch gepresst, so dass Euch der aromatische Duft das Wasser im Mund zusammenlaufen lässt.

Blaubeershake

Ein wenig misstrauisch seid Ihr schon, als Ihr die fast schon unnatürliche Farbe des Getränks in Eurer Hand betrachtet. Auf der anderen Seite seid Ihr Euch fast sicher, dass Talja Euch sicher nichts Ungenießbares andrehen würde - oder doch? Werft Eure Bedenken über Bord und probiert einfach, es wird schon nichts geschehen. (li)

Blaue Drachenmaske

Gebt Euch keinen Illusionen hin – blaue Flammen werden auch mit dieser Maske nicht aus Eurem Rachen schlagen. Auch auf die Drachenschwingen werdet Ihr verzichten müssen, diese wären in den engen Gassen Trents ohnehin hinderlich. Eines jedoch kann diese Maske gut: Euer Gesicht verdecken. Welche Gründe Ihr auch immer für diesen Wunsch haben mögt, dieser eine wird Euch erfüllt werden. (li)

Blaue Maske

Ein Traum in Blau, eigenwillig geformt, aber dennoch dem Zweck sehr dienlich, denn so schnell wird Euch niemand erkennen. Im Schutze dieser Anonymität könnt Ihr ohne Scham in der Taverne das ein oder andere Bierchen trinken. Oder auch nur einen Saft, denn blau seid Ihr sowieso! (co)

Blaue Rose

Eine feinblättrige, blaue Rose. Die Blütenblätter sehen so zart aus, als seien sie aus feinstem Samt gefertigt. Und diese sattblaue Farbe! Ob solch eine Pflanze tatsächlich simkeanischem Boden entstammen kann? Ihre Schönheit wirkt eher, als sei sie nicht von dieser Welt. (li)

Blaue Wasserdrachenmaske

Wenn Wasserdrachen Wasser lassen, lassen Wasserdrachen Wasser… so oder so ähnlich klingt der Kinderreim in Euren Ohren, den Euch Eure närrische Oma beigebracht hat. Was Wasser jedoch mit Drachen zu tun hat, war Euch bisher nicht schlüssig, vielleicht werdet Ihr weiser, wenn Ihr diese Maske anlegt? Zumindest wird Euch keiner erkennen… (ldq)

Blaue Zugangskarte

Nun haltet ihr sie in den Händen. Eine komplette blaue Zugangskarte. Sie scheint aus einem Material zu sein das Euch völlig fremd ist. Und wofür ist sie überhaupt gut? Irgendwo kommt man wohl ohne dieses Ding nicht weiter, denkt ihr euch und steckt sie erst ein mal wieder weg bis ihr einen solchen Ort gefunden habt. (bow)

Blauer Schirm einer Geisha

Dieses exotisch anmutende Konstrukt aus Holz und blau eingefärbtem Papier lässt Euch ins Träumen geraten. Aus welch fernen Gegenden dieser Schirm wohl stammen mag? In simkeanischen Landen habt Ihr solche Verzierungen jedenfalls bisher noch nie erblickt. Beim täglichen Flanieren über den Marktplatz jedoch dürfte er auch hier alltagstauglich sein, beispielsweise dafür, Euch vor der Sonne zu schützen. (li)

Blauer Stoff

Ein Stapel blau eingefärbter Stoff. Der Lohn stundenlanger Bemühungen. Der Stoff ist nun genauso wunderbar blau wie Eure Hände und Unterarme. Natürlich wäre es schön, wenn die Fasern die Farbe möglichst lange behalten würden, doch ist wohl jeder, der schon einmal auf diese Weise Stoff gefärbt hat froh, dass der Farbstoff auf der Haut nicht endgültig wasserfest ist.

Blauer Umhang

Ein schlichtes, aber elegant geschnittenes Stück Stoff, gehalten von einer Fibel. Umhänge wie dieser erfreuen sich aufgrund ihrer Schönheit, aber auch ihrer Funktionalität stets wachsender Beliebtheit. Da blau die Farbe vieler hart zupackender Handwerker ist, sagt man, dem Träger dieses Umhanges stünden besondere Körperkräfte zur Verfügung.

Blauer Vogel

Der liebliche Gesang dieses Vogels lässt Euch innehalten und die Strapazen des beschwerlichen Weges hier herauf einen Moment vergessen. Nie zuvor habt Ihr einen Vogel wie diesen gesehen, mit seinem lieblich blauen Federkleid. Und während Ihr noch darüber sinniert, erhebt er sich singend in die Lüfte, wo er mit dem Blau des Himmels verschmilzt. Während Eure Augen den kleinen Sänger schon verloren haben, hört ihr noch immer sein Lied... (me)

Blaues Hemd

Ein rustikales Arbeitshemd aus rauhem Stoff. Eins ist ziemlich sicher, einen Ästhetikpreis gewinnt dieses Kleidungsstück so schnell nicht. Aber es ist zumindest warm und robust, beides Eigenschaften, die ein fleißiger Arbeiter zu schätzen weiß. Auch bietet dieses Hemd in vielen Alltagssituationen einen gewissen Schutz. Da blau die Farbe vieler hart zupackender Handwerker ist, sagt man, dem Träger dieses Hemdes stünden besondere Körperkräfte zur Verfügung.

Blaues Herz

Ein kleiner, blauer Edelstein. Er wirkt so rein und vollkommen, als hätte ihn das Wasser selbst erschaffen. Kleine Lichtfunken tanzen in seinem Inneren und rühren Euer Herz an. Etwas so Vollkommenes durftet Ihr nur selten in Händen halten, geschweige denn Euer Eigen nennen. Dies wird sicher das Prachtstück Eurer Sammlung! (li)

Blaues Kleid

Wie eine sanfte Welle umspült dieser Traum aus leichtem Stoff Euren Körper. Bewundernd lasst Ihr das feine Material durch Eure Hände gleiten, wobei es in verschiedensten Blautönen schimmert. So wunderschön dieses Kleid aussieht, so gut fühlt es sich auch an Eurem Körper an. Wenn es nach Euch geht, würdet Ihr es nie wieder ausziehen... und wenn, dann höchstens zur monatlichen Wäsche. (li)

Blautempel Relikt

Ein Traum aus Blau und Gold ist dieses, ja, was genau ist es eigentlich, was Eure Blicke so an sich fesselt? Verträumt lasst Ihr Eure Gedanken schweifen und phantasiert darüber, was es wohl mit diesem Etwas auf sich hat. Aber - muss denn alles einen Sinn haben? Es kann doch auch einfach nur zauberhaft schön sein. (co)

Blechdose

Ein rostiger, metallener Zylinder, rundherum geschlossen... völlig verbeult! Was sollt Ihr damit bloß anfangen? Wieder einmal etwas für Simkeas Müllhalden? Oder verbirgt dieses Stück Blech etwas, was sich Euch noch nicht erschließt? (Ts)

Blechhändler

Ruhig steht er vor dem Portal. Was wohl an dessen anderem Ende liegt? Wohin auch immer das Portal führen mag, mit dem Blechhändler solltet Ihr zuvor in Ruhe reden - er sieht zwar befremdlich aus, aber umsonst steht er hier gewiss nicht den ganzen Tag herum.

Blechtaler

Eine seltsame Münze aus Blech. Ihr betrachtet sie unsicher und wendet sie in Euren Fingern hin und her. Möglicherweise war hier ein besonders untalentierter Geldfälscher am Werk? Für eine florierende Wirtschaft spricht diese Münze nicht gerade. Dennoch - irgendetwas wird man vielleicht auch mit dieser Münze erwerben können, immerhin sagte die Wächterfigur etwas in der Art.

Blick auf die Steppe

Bei Eurem Abstieg schweift der Blick über die kahle und leere Steppe, die unter Euch liegt. Ihr überlegt, ob Ihr die idyllische Natur hier im Sichelgebirge wirklich gegen die raue Ebene dort unten tauschen solltet. Setzt Euch nieder und genießt noch einmal die Natur um Euch herum - wer weiß schon, wann Ihr wieder zurückkommt... (me)

Blick auf Karbonia

Ihr steht am Rande einer Klippe und blickt in das Tal unter Euch, das sich bis zum Horizont zu erstrecken scheint. Ihr erkennt dichte Bäume und Sträucher die den Boden bedecken und hört eigenartig exotische Tierlaute. Ein warmer und feuchter Wind umweht Euch und Ihr fangt schlagartig das Schwitzen an. Euch wird bewusst, dass das nicht der letzte Schweißausbruch war, solltet Ihr hinab in diesen Dschungel steigen... (me)

Blick auf Za'ha'dum

Blick in den Wald

Seit langen zeichnete sich in der Ferne ein dunkler Schemen am Horizont ab. Endlich in dessen Nähe, seht Ihr, dass es sich um einen Wald majestätischer, aber Euch unbekannter Bäume handelt. Ihr seid froh nach den Weiten dieser Steppe das kühle Grün der Natur erreicht zu haben. Nur zu, geht hinein, denn dort gibt es viel zu entdecken! (me)

Blick in die Wüste

Blue Pearl

Die Blaue Perle! Die Braut des Seemannes... Bewundernd blickt ihr auf ein Segelschiff, das unter vollen Segeln im Hafen liegt. Ob dieses Kleinod das sagenumwobene Schiff des Captain Smith ist? Wohin er wohl mit ihr segeln mag? In die Karibik, einen verfluchten Schatz zu bergen? Ins Eismeer, einzigartige Bodenschätze zu entdecken? Oder einfach immer näher zum Horizont, neue Welten zu entdecken? Träumerisch blickt Ihr über die Blue Pearl hinweg aufs Meer hinaus... (Ts)

Blueface

Der Hüter aller eingelagerten Güter Trents. Die Tatsache, dass sein Antlitz jegliche Sonnenbräune vermissen lässt, spricht für seine rund um die Uhr vorbildliche Einsatzbereitschaft und Verfügbarkeit.

Blumen

Ein durchaus ansehnliches, duftendes Bündel Blumen. Begierig nach dem herrlichen Aroma steckt Ihr Eure Nase in das Sträußchen und atmet die Aromen tief ein. Atemberaubend! Welche Pracht mögen diese Blumen dann erst in gebundener oder geflochtener Form entfalten? (li)

Blumenkette

Aloha! Mit diesem Prachtexemplar simkeanischer Handwerkskunst seid Ihr bestens gewappnet für wild-romantische Abende auf der Sumpfinsel in der Glut der untergehenden Sonne - oder Ihr verhakt Euch damit in den Sträuchern...

Blumenkranz

Ein aus Blüten geflochtener Kranz. Er ist so prachtvoll, dass er selbst die hässlichsten Wesen zu verschönern vermag. In den alten Sagen heißt es, dass einst ein Troll erstickte, weil er sich mit Hunderten von Blumenkränzen bedeckte. Ihr solltet Euch deshalb sicherheitshalber wohl erstmal mit einem begnügen.

Blumenluftballon

Wie in Kindertagen schaut Ihr völlig fasziniert und mit offenem Mund dem breit grinsenden Clown zu, wie er aus zwei Luftballons und ein paar geschickten Handgriffen diese wundervolle Blume zaubert. Mit strahlenden Augen nehmt Ihr die Figur in Empfang und schnuppert voller Vorfreude an ihr, doch enttäuscht stellt Ihr fest, dass eine frische Rose doch besser duftet als diese Ballonfigur. (co)

Blumenstrauß

Welcher Mann hat sich nicht schon einmal gefragt, wie er seine Liebste nach einem längeren Besuch in der Taverne oder sogar einem vergessenen Ehrentag wieder besänftigen kann? Mit dieser liebevoll und sorgsam zusammengestellten Blütenpracht sollte es ein Leichtes sein auch einem Gesicht voller Gram ein Lächeln zu entlocken. (co)

Blumentor

Schon von weitem riecht Ihr süßen Blumenduft, Hyazinthen, Tulpen, Osterglocken, hach... der Frühling ist da. Vor einem mächtigen Portal stehend, bewundert Ihr die vielfarbigen Blumen, die dieses Tor schmücken. Wo mag es nur hinführen...? Eigentlich ist das doch klar, oder? (TS)

Blumenvorkommen

Schöne Blumen blühen nicht überall, doch hier habt Ihr einige Prachtexemplare erwischt.

Blumig

Warum Männer nur Holz hacken und Frauen stets kochen? Euch egal, Ihr duftet einfach viel zu lieblich, um Euch mit solchem Krimskrams herumzuschlagen.

Blutbowle

Irgendwie kommt Euch die Farbe bekannt vor... Rot, Rot, Blutrot? Ja, das ist es! Bleibt Euch nur zu hoffen, dass die Bowle nur die Farbe des Lebenssaftes hat und nicht tatsächlich daraus besteht. Da rückt die als Geschmacksgeber beigefügte Hand beinahe schon in den Hintergrund. (li)

Bluteiche

Das Holz der Bluteiche reicht von dunklem, tiefen Rottönen hin bis zu einem leichten Rosa, was die Maserung betrifft. Wegen dieser Besonderheit und seiner unglaublichen Härte war es auch schon immer bei Schreinern sehr begehrt. Doch die Bluteiche ist sehr selten und um die Herkunft ihrer Farbe ranken sich gar grausige Geschichten... (me)

Bluteichenreste

Die Holzspäne von dunkler, roter Farbe hieltet Ihr zunächst für unschöne Überreste Eures Gegners und Ihr musstet schon zweimal hinsehen, um zu erkennen worum es sich handelt. Wie wohl der Baum zu diesen Resten ausgesehen haben mag? (me)

Blutiger Pfannkuchen

Dunkelrot und träge quillt die Masse aus dem Pfannkuchen und über Eure Finger. Eure Gedanken schweifen ab zu flatternden Tieren und Legenden von blutsaugenden Wesen der Nacht. Ob diese sich beim Biss in einen Hals ähnlich fühlen wie Ihr beim Biss in dieses Gebäck? Nun, so zuckrig und süß ist ein Hals jedenfalls nicht. (li)

Blutpilz

Blutig rot sitzt dieser Pilz auf einem abgestorbenen Stück Holz im Moos. Und sobald der Pilz verletzt wird, fließt eine blutige Flüssigkeit aus ihm heraus. Wenn er jetzt auch noch schreien würde, wäre es wirklich gruselig. (er)

Blutruf

Oooooh, angstvoll starrt Ihr auf den mächtigen Säbel, den Ihr da vor Euch habt. Eine seeehr lange Klinge mit vielen spitzen Zähnen bewert steckt in einem stabilen schwarzen Griff. Das, was Euch so beunruhigt, sind aber die vielen frischen hellroten und alten dunkelroten bis braunen verkrusteten Blutspuren auf der Klinge. Besser Ihr nehmt die Beine in die Hand, oder? (ts)

Blutruf

Oooooh, angstvoll starrt Ihr auf den mächtigen Säbel, den Ihr da vor Euch habt. Eine seeehr lange Klinge mit vielen spitzen Zähnen bewert steckt in einem stabilen schwarzen Griff. Das, was Euch so beunruhigt, sind aber die vielen frischen hellroten und alten dunkelroten bis braunen verkrusteten Blutspuren auf der Klinge. Besser Ihr nehmt die Beine in die Hand, oder? (ts)

Blutrünstiger Geier

Weiß der Geier, sagen sie, wenn Ihr mal wieder blöde Fragen stellt... Dies ist ein Geier! Ob der allwissend ist? Hoffentlich nicht... sonst hat Euer letztes Stündlein geschlagen, so böse wie der Euch aus blutigen Augen anschaut! (TS)

Bob der Baumeister

Welch Freude ihn zu sehen! Bob der Baumeister streift tagein tagaus durch Trent, immer auf der Suche nach bauwilligen Kunden. Ihr wollt ein Haus bauen und braucht noch die Bauanleitung? Sprecht Bob an. Meist greift er dann in seine Tasche (in der zeitgleich Eure Taler versinken) und zieht Feder und Papier hervor.Ob dieser kauzige Kerl in der hohen Kunst des Urkundenschreiben gelehrt ist? *Jo, jo...*, murmelt er leise vor sich hin *...wir werden das schon schaffen.*

Bodenranke

Euer neugieriger Blick bleibt an einer Ranke hängen, die sich um die Tanne zu winden scheint. Ihre intensiv grüne Farbe wirkt seltsam in dieser Umgebung, doch durchaus willkommen. Immerhin ist sie seit langem das Lebendigste, was Eure Augen erblicken. Ihr zieht etwas daran und stellt fest, dass sie nicht nur flexibel, sondern auch durchaus robust ist. (li)

Bodo der Clown

Es gibt wohl niemanden, dem man seinen Beruf so sehr ansieht wie Bodo: Riesige Schuhe, eine Blume im Knopfloch und eine große rote Nase im kalkweißen Gesicht. Schelmisch grinst Euch der Clown an und bringt Euch mit seinen Späßen so sehr zum Lachen, dass Ihr kaum bemerkt, wie er eifrig an seiner Jacke nestelt. In böser Vorahnung könnt Ihr euch gerade noch rechtzeitig in Sicherheit bringen, als Ihr auch schon einen Wasserstrahl aus seiner Blume spritzen seht. (co)

Bogen

Neugierig betrachtet Ihr die Waffe in Eurer Hand. Diese Art Holz ist Euch in Simkea noch nicht begegnet, sehr biegsam aber trotzdem stabil, von feinerer Machart als der Kurzbogen. Vorsichtig zieht Ihr an der Sehne des mächtigen Bogens. Das ist nichts für Anfänger! Diese Sehne kann nur ein geübter Bogenkämpfer benutzen. (Ts)

Bollerwagen

Bollerwagen für die Tombola.Leihgabe durch die liebreizende Flummii Karana an die Organisatorin der Tombola für all die tollen Preise und natürlich die Geschenkpapierstapel.Pfoten weg, sonst Pfoten weg!

Bootsanleger

Entlang eines robust gezimmerten Holzstegs tummeln sich allerlei verschiedene Wassergefährte. Ob nun einfachste Floße, elegante Segelboote oder gigantische Lastenkahne - hier legt jeder Meeresbummler an. Wenn Ihr in dem Gewirr aus Holz und Segeln erst einmal Euer eigenes Boot ausfindig gemacht habt, steht so auch Eurer Reise nichts mehr im Wege. (li)

Bootssteg

Ihr sitzt in einem Ruderboot. Das Knarren der schon etwas morschen Planken harmoniert auf eine beruhigende Art mit dem Rauschen der Wellen. Oder doch eher beunruhigend? Ihr blickt über die Reling, doch die satte dunkle Farbe des Wassers lässt Euren Blick schon nach wenigen Handbreit verschwimmen. Unmöglich, hier die Tiefe zu ermessen.

Bootstaufe

Ihr habt eine innige Beziehung zu Eurem Boot? Ihr redet mit Eurem Floß wie mit Eurem besten Freund? Ihr sprecht Euer Schiff mit Namen an? Dann holt Euch die Lizenz zum Taufen und nix wie los: Und ich taufe dich auf den Namen... (TS)

Böser Schneeball

Schon oft haben heranfliegende Schneebälle euch böse überrascht - doch diesmal ist es anders. Ihr seht niemanden, der ihn geworfen hat, und egal wie oft Ihr ihm ausweicht, er kommt wieder angeflogen.Während Ihr überlegt, was Ihr machen sollt, fällt Euch das große Maul und die Reißzähne darin auf. Ihr zieht Eure Waffe und beschließt, es ist Zeit dem Schneeball einzuheizen! (me)

Bösewicht

Ein Scherge des Dunklen huscht vorbei und bedrohliche Augen nehmen Euch ins Visier. Ihr hört kurz einen Umhang flattern oder doch eher eine Rüstung quietschen, als Ihr Euch umdreht ist jedoch nichts zu erkennen. Angst und bang könnte einem werden und Flucht - das scheint der einzige Ausweg zu sein. Aber wohin nur? (sam)

Boteneinladung

Hattet ihr bis vor kurzem noch geglaubt, Euch als Müllsammler im Lande zu betätigen, so werdet Ihr nun, da ihr die Zeitungsschnipsel zusammengefügt habt, eines Besseren belehrt. In Händen haltet Ihr eine Einladung zur Strandparty anlässlich des 5. Geburtstags des Trenter Boten am 9. März. Sorgsam verstaut Ihr die Einladung in Eurem Rucksack. Selbst wenn ihr nicht zur Feier gehen solltet, wer weiß, vielleicht wird dieser Fetzen Papier eines Tages pures Gold wert sein. (mh)

Botenrätsel Nr. 1

Nanu, was findet Ihr da in den Trenter Gassen? Ihr entrollt ein Pergament, auf dem in krakeliger, kindlicher Handschrift ein Rätsel geschrieben steht. (ni)

Botenrätsel Nr. 10

Nanu, was findet Ihr da in den Trenter Gassen? Ihr entrollt ein Pergament, auf dem in krakeliger, kindlicher Handschrift ein Rätsel geschrieben steht. (ni)

Botenrätsel Nr. 2

Nanu, was findet Ihr da in den Trenter Gassen? Ihr entrollt ein Pergament, auf dem in krakeliger, kindlicher Handschrift ein Rätsel geschrieben steht. (ni)

Botenrätsel Nr. 3

Nanu, was findet Ihr da in den Trenter Gassen? Ihr entrollt ein Pergament, auf dem in krakeliger, kindlicher Handschrift ein Rätsel geschrieben steht. (ni)

Botenrätsel Nr. 4

Nanu, was findet Ihr da in den Trenter Gassen? Ihr entrollt ein Pergament, auf dem in krakeliger, kindlicher Handschrift ein Rätsel geschrieben steht. (ni)

Botenrätsel Nr. 5

Nanu, was findet Ihr da in den Trenter Gassen? Ihr entrollt ein Pergament, auf dem in krakeliger, kindlicher Handschrift ein Rätsel geschrieben steht. (ni)

Botenrätsel Nr. 6

Nanu, was findet Ihr da in den Trenter Gassen? Ihr entrollt ein Pergament, auf dem in krakeliger, kindlicher Handschrift ein Rätsel geschrieben steht. (ni)

Botenrätsel Nr. 7

Nanu, was findet Ihr da in den Trenter Gassen? Ihr entrollt ein Pergament, auf dem in krakeliger, kindlicher Handschrift ein Rätsel geschrieben steht. (ni)

Botenrätsel Nr. 8

Nanu, was findet Ihr da in den Trenter Gassen? Ihr entrollt ein Pergament, auf dem in krakeliger, kindlicher Handschrift ein Rätsel geschrieben steht. (ni)

Botenrätsel Nr. 9

Nanu, was findet Ihr da in den Trenter Gassen? Ihr entrollt ein Pergament, auf dem in krakeliger, kindlicher Handschrift ein Rätsel geschrieben steht. (ni)

Brachland

Öd und leer liegt dieses Stück Land vor Euch. Ihr könnt nicht sagen, ob es einfach vor langer Zeit aufgegeben wurde oder ob sich schlichtweg noch niemand daran versucht hat, daraus ein urbares Gelände zu machen. Besetzt scheint es immerhin nicht zu sein, es sei denn, irgendein Bewohner dieses Landes hat eine besondere Affinität für Unkraut und Geröll. (li)

Bratwurst

Selten sah Fleisch in Darm gequetscht appetitlicher aus! Die braun gebratene Wurst verströmt ein beinahe unwiderstehliches Aroma und lässt Eure Geschmacksnerven vor Vorfreude Purzelbäume schlagen. Wer mag da schon daran denken, was vor der Karriere als Wurst so in der Pelle steckte... (li)Achtung! Dieses Item wird nach Ablauf des Events gelöscht.

Brauen/Schnaps brennen

Ob untergärig, ob obergärig, ob klar, ob braun, ob Kräutersud - dieses Talent entscheidet, wie erfolgreich Ihr Alkoholika herstellen könnt. Doch passt auf, zwar könnt Ihr Euch bei entsprechender Fähigkeit einer beachtlichen Anzahl an Freunden sicher sein, aber dieses Talent sagt nichts darüber aus, wieviel Ihr von Euren eigenen Drinks vertragt!

Braukessel

In diesem kupfernen Braukessel steckt das Geheimnis des ein oder anderen Rausches. Unter hohen Temperaturen wird hier der labende Gerstensaft gebraut und ihm zu der richtigen Würze verholfen. Viel Geduld muss ein Braumeister mitbringen, doch das Ergebnis, welches diesen Kessel verlässt, entschädigt jede Minute. (co)

Braunbärenmaske

Flauschige Ohren und ein weiches Fell - Euer Traum, einmal in der Haut eines Teddybären zu stecken ist tatsächlich wahr geworden. Nun ja, zumindest Euer Gesicht sieht einem Bären, auch, wenn es kein Teddy ist, schon sehr ähnlich. Ob diese Maske die Bienen bei der Honigernte jedoch davon abhält, Euch zu pieksen, bleibt fraglich. (co)

Braune Eulenmaske

Kommt ne Eule in die Taverne. Nein, so war das nicht. Geht ne Eule zum Friseur. Nein, auch nicht. Treffen sich zwei Eulen. Sagt die eine zur anderen: Huhu. Wirklich besser macht es das nicht. Zum Glück könnt Ihr Eure Enttäuschung über die eher verhaltene Reaktion auf Eure Witze gut hinter dieser Maske verbergen. (li)

Brauner Zucker

Ein kleines Stück Zucker. Man sagt, es würde hier mit Gold aufgewogen. Von den Kindern der Nachbarschaft bekommt Ihr dafür sicher ein herzliches und dankbares Lächeln, vom Bäcker nebenan bare Münze. Entscheidet selbst!

Brennofen

Liebe Bäcker! Haltet Euch fern! In diesem Ofen werden Rohlinge zu robusten Tonerzeugnissen gebrannt. Alles, was Ihr dazu braucht, ist Holz, einen Feuerstein und einen Rohling - und natürlich das entsprechende Geschick, denn mit so einem Ofen ist nicht zu spaßen!

Brief

Brief

Auf einem Stück Pergament steht eine Nachricht an Marry:
Werte Marry,
wieder einmal bin ich über einen Neuankömmling gestolpert. Hiermit übersende ich Dir meine besten Grüße und die Bitte, %s in das Buch der Trenter Bürger einzutragen.
Wilson

Brief - Abgabe

Brief - Auktion

Brief - Erhalten

Brief - Übergabe

Brief - Verwaltung

Brieftaube

Schneeweiß erstrahlt das Gefieder dieses nützlichen Vogels. Seit Ihr im Besitz desselben seid, könnt Ihr Euer Frühstück in Schlappen und Morgenrock genießen und müsst dennoch nichts verpassen. Anderswo lassen sich die Leute ihre Zeitung von Hunden holen, aber so eine Brieftaube sabbert auch viel weniger auf das Papier. (ni)

Bronze

Ein Barren Bronze. Auch, wenn er leicht golden schimmert, hat er mit dem kostbaren Edelmetall nichts am Hut. Dennoch ist dieser Barren nicht wertlos! Ein geschickter Schmied weiß auch daraus etwas Nützliches zu fertigen. (li)

Bronzeblech

Ein golden funkelndes Blech aus Bronze. Für einen Moment seid Ihr vom strahlenden Blinken der Metallplatte fast etwas geblendet. Es wirkt fast, als sei das Blech aus Gold. Ein kleines fieses Grinsen huscht über Euer Gesicht, als Ihr Euch vorstellt, wie Ihr es Jonny als Edelmetall unterjubelt.

Bronzemaske

Von Männern in eisernen Masken, goldenen Käfigen und silbernen Löffeln habt Ihr schon gehört - aber von einer Bronzemaske? Sie wirkt antik, ja fast wie ein Stück Rüstung aufgrund ihres Gewichts, und dennoch scheint sie nur vor neugierigen Blicken zu schützen. Jedoch ein gut gemeinter Rat: Stellt Euch mit diesem Schmuckstück auf der Nase nicht allzu lange in die pralle Sonne… (me)

Brot

Ein schwerer Laib Brot. Der Härte nach zu urteilen, dürfte er nicht mehr so frisch sein. Doch das ist immer noch besser als ein großes, schwarzes Loch im Magen.

Brötchen

Brötchen, Semmeln, Schrippen – wie auch immer. Gemeint sind zirka faustgroße Backlinge mit überdurchschnittlichem Nährwert und der tollen Fähigkeit, sie in wieder zusammenklappbare Einzelteile zu zerschneiden. Unter Hinzunahme von etwas Wurst und Käse könnte man hier von der Urform modulisierbaren Essens reden. Naja, oder eben von Brötchen, Semmeln oder Schrippen.

Bruchplatz

Es scheint nicht viel Leben zu geben, hier an diesem Platz. Der lehmige Boden lässt nur wenige Pflanzen zu. Vor Euch seht Ihr einen Berghang, der wohl mal als Steinbruch genutzt wurde. Doch diese Zeiten scheinen längst vorbei zu sein, denn es wächst schon Gestrüpp zwischen den mit Moos bedeckten Steinen hervor. Ob hier noch etwas zu finden ist?

Brückenübergang

Diese Brücke tut genau das, was eine Brücke für gewöhnlich tut - sie verbindet zwei Orte miteinander. Ihr könnt Euch an die Brüstung lehnen und die Landschaft betrachten, darauf herumhüpfen, um ihre Stabilität zu überprüfen oder auch einfach nur hinübergehen. Denn noch eines haben alle Brücken gemein - sie führen in neue, mitunter unbekannte Gegenden. Na wenn das mal nicht den Entdeckergeist weckt... (li)

Brunnen

Ein fröhlich sprudelnder Brunnen. Als Kind durftet Ihr nie an einen Brunnen, da Eure Eltern immer Angst davor hatten, Ihr könntet hineinfallen. Während Ihr frisches klares Quellwasser schöpft, erholt Ihr Euch von den Strapazen Eurer Reise - in längst vergangene Zeiten versunken.

Brunneneck

Die kleine Ecke inmitten der verwinkelten Gassen Trents ist für viele Passanten ein willkommener Ruhepunkt inmitten der Hektik der Stadt. Genau bei der mit Kopfsteinpflaster befestigten Fläche steht ein schlichter, aber eleganter Brunnen. Das kristallklare Wasser funkelt im Licht der letzten Sonnenstrahlen, die sich in die Häuserschluchten verirrt haben.

Brunneneck

In längst vergangenen Zeiten zog dieser Ort Reisende aller Art an. Doch der Brunnen erfüllt seinen Zweck schon lange nicht mehr. Wo einst frisches, klares Wasser sprudelte, befindet sich nun eine wilde Ansammlung aus Schutt, Trümmern und Unrat. Ausgeblichene Knochen erinnern daran, welcher Schrecken über Simkea hinweg zog - und daran, was von der blühenden Metropole und seinen Bewohnern übrigblieb. (li)

Buch

Zwischen zwei Buchdeckeln gebundene, auf Papier gebannte Weisheit - so sollte man zumindest meinen. Euch sollte jedoch bewusst sein, dass dieses Werk der Hand eines Bewohners Simkeas entstammt und somit das verkündet, was der Verfasser der Welt mitteilen möchte. Wie viel davon Ihr nutzbringend verwenden könnt, mag auf einem anderen Blatt stehen. Sollte Euch jedoch der Sinn nach Unterhaltung stehen, seid Ihr hier bestimmt richtig. (li)

Buch der Bürger

Das simkeanische Zentralverzeichnis. Seine Einführung wurde vor langen, langen Zeiten von simkeanischen Datenschützern heftig bekämpft. Letztendlich konnte es jedoch, nach einigen fadenscheinigen Kompromissen, recht schnell der Öffentlichkeit zur Verfügung gestellt werden. Der damalige Aufruhr legte sich nach der Bekanntgabe der Nutzerzahlen rasch.

Buch des Wissens

Ein staubiges, altes Buch in einem edlen Lederumschlag. Komisch, dass ein solch wertvolles Buch hier einfach herumliegt. Als Ihr es aufschlagt, findet Ihr nichts als leere Seiten. Verwirrt beschließt Ihr, dieses Buch in aller Ruhe zuhause nochmals durchzugehen.

Buchenorange

Eigentlich kommen Orangen in Simkea eher um Weihnachten herum vor. Und selbst dann nicht in freier Wildbahn irgendwo im Moos. Aber dieser Pilz sieht einer Orange ziemlich ähnlich und ist wie diese sogar essbar. (er)

Bücherregal

Auf dem Regal tummelt sich allerlei Literatur, mal mehr, mal weniger wertvoll. Das Möbelstück besticht durch seinen nicht verkennbaren Nutzen, all diese Schriftstücke geordnet unterbringen zu können und dem interessierten Leser somit einen raschen Überblick zu verschaffen. Einen Preis für besonders geschmackvolle Einrichtung wird es dennoch nie gewinnen, aber das soll es ja auch nicht. Neugierig tretet Ihr näher und betrachtet die Titel auf den Buchrücken. (li)

Buchregal

Auf dem Regal tummelt sich allerlei Literatur, mal mehr, mal weniger wertvoll. Das Möbelstück besticht durch seinen nicht verkennbaren Nutzen, all diese Schriftstücke geordnet unterbringen zu können und dem interessierten Leser somit einen raschen Überblick zu verschaffen. Im Gegensatz zu seinem öffentlichen Vertreter im Ratsgebäude zeichnet sich dieses jedoch zusätzlich durch eine hohe Kunstfertigkeit des Erbauers aus. Eine wahre Zier für jedes Heim! (li)

Budai-Schokolade

Schicht für Schicht ein Gedicht. Unten eine Kuchenschnitte, dann grüne Füllung in der Mitte, oben dann, wie ich es seh, eine Schicht süßer Gelee. Und drum herum dann Schokolade. - Zum Essen eigentlich zu schade. (er)

Buddy

Freundlich nickt Euch der Mann zu, als Ihr Euch nähert. Dann weist er auffordernd mit einer Hand auf die Waren in einigen geöffneten Marktständen. Suchend blickt Ihr Euch nach den Euch bekannten Teilhabenden der Marktstände um, könnt diese aber nirgends entdecken. Es sieht so aus, als hätten sie die Betreuung des Markstandes in die Hände dieses Mannes gegeben.Vielleicht wäre dieser freundliche Simkeaner gegen ein kleines Entgelt auch bereit sich um Euren Markstand zu kümmern. (er)

Buffettisch

Die mit großer Sorgfalt drapierte Tischdecke lässt Euch schon von Weitem vermuten, dass dies keinesfalls ein gewöhnlicher Tisch ist. Gedeckt mit den feinsten Köstlichkeiten lädt dieser lange Buffettisch zu einem gemütlichen Sonntagsfrühstück ein. Alle mitgebrachten, selbst gekochten Speisen finden hier einen Platz, um vor den Gaumen der kritischen Simkeanerinnen und Simkeaner zu bestehen. (co)Dieser Tisch ist für alle da!Es ist ein Nehmen und Geben!Wer zu gierig ist, wird den Tisch nicht mehr benutzen dürfen.

Bündel Glücksbotschaften

Ja, noch mehr Papier! Manch einer mag dieses vielleicht als Müll bezeichnen, doch hat eine solche Person sich sicher noch nie durch einen Stapel Glücksbotschaften gewühlt. Ein bisschen wie die Sonntagszeitung, wenn sich hinter jedem Blatt doch noch eine weitere Nachricht versteckt. Und noch eine. Und noch eine. Und noch eine… Nun gut, vielleicht wollte doch jemand sein Altpapier loswerden. (li)

Bungeeseil

Auf den ersten Blick erscheint Euch dieses Seil sehr solide verarbeitet. Anders als die üblichen, am Markt erhältlichen Hanfseile, ist dieses von enormer Dicke und auch scheint es sich leicht zu dehnen, wenn man fest genug daran zieht. Wie viel Gewicht es wohl aushält? Wagemutig bindet Ihr das Seilende um Eure Fesseln und hopst in Richtung Abgrund... (co)

Bunte Feder

Welcher Paradiesvogel hat wohl diese Art von Federn? Vielleicht von diesem launischen Tier, welches sich nie entscheiden kann, ob es euch nun beißen soll, seine Notdurft auf euch verrichtet oder euch etwas süßes schenkt? Nein, das sieht anders aus. Woher auch immer diese Feder stammt, sie ist definitiv schön anzusehen. (ba)

Bunte Maske

Und noch eine Variante, Euer Antlitz vor der Öffentlichkeit zu verbergen. Dieses Mal kunterbunt und durchaus ansprechend aufgemacht. Nach welcher Vorlage werden diese Masken eigentlich gefertigt? Gibt es irgendwo geheime Werkstätten, in denen fleißige Handwerker tagein und -aus fröhliche Gesichter modellieren müssen? Irgendwie stellt Ihr Euch das ganz schön traurig vor. (li)

Bunte Maske eines mystischen Fuchses

Der Anblick dieser Maske erinnert Euch an eine alte Sage, welche Euch schon in Kindertagen vorgetragen wurde. Sie erzählt die Geschichte eines Kampfes, bei dem einst der Große Fuchs sein Gesicht verlor. Doch, er wäre kein Fuchs gewesen, hätte er nicht gewusst, wie er sich behelfen konnte. Dies ist nun Euer Glück, denn so könnt auch Ihr bei all dem Schabernack, den Ihr treibt, stets Euer Gesicht wahren. (co)

Bunter Obstsalat

Ein Teller gefüllt mit allen Farben des Regebogens liegt da vor Euch. Rote, blaue, grüne, gelbe, orangefarbene Früchte... Fein geschnitten, appetitlich angerichtet präsentiert sich Euch ein bunter Obstsalat. Schnuppernd nehmt Ihr einen süßen Duft wahr, der Euch an den Obstgarten in Eurer Kindheit erinnert. Dies ist das wahr gewordene Stückchen Paradies für kleine Naschkatzen! (Ts)

Buntes Ei

Naja, es ist nicht gerade allzu nahrhaft - aber hübsch!

Buntes Ei 2023

Immer noch wenig nahrhaft - aber wenigstens hübsch! Die zarten Farben spiegeln den beginnenden Frühling wider, wenn diese Art von Ei üblicherweise versteckt wird. Bleibt zu hoffen, dass dieses spezielle Ei nicht so alt ist wie der dazugehörige Brauch. Ansonsten könnt Ihr es immer noch in den Schwefelquellen entsorgen. (li)

Burgbaulizenz

Kaum vorstellbar, doch dieses Stück Papier mit einigen Skizzen und Vorgaben darauf macht Euch tatsächlich zum Burgbesitzer. Naja, zumindest habt Ihr die Erlaubnis, einer zu werden, denn erbauen müsst Ihr sie schon selber. Aber für einen geübten Häuslebauer wie Ihr es seid sollte ja auch das etwas größere Modell keine Schwierigkeit darstellen. Also, in die Hände gespuckt und den Grundstein gelegt! (co)

Burgbaustelle

Nun ja, dies ist ein Gerüst, zugegeben ein sehr hohes Gerüst....Rohe Holzbalken werden von dicken Seilen zusammengehalten. Traut Ihr Euch diese Baustelle zu betreten? Höhenangst solltet Ihr nicht haben... Auf jeden Fall scheint dies kein gewöhnliches Haus zu werden. (TS)

Bürger von Simkea

Fleißige Handwerker am Werk... Sinnend betrachtet Ihr die um Euch her wuselnden fleißigen Bürger Simkeas. Ob Ihr auch mitarbeiten solltet? (Ts)

Bürger von Simkea

Langsam schiebt Ihr Euch durch die Menschentraube... Hier und da grüßt Ihr ein bekanntes Gesicht. Trent wächst auch immer schneller und wird größer und größer. Ihr könnt Euch noch erinnern, dass es Zeiten gab, in denen Ihr jeden Bürger mit Handschlag begrüßen konntet... (Ts)

Burgfräuleingemach mit Hexenturm

Hoch oben über der Burg thront dieses Zimmer, auch Gemach genannt. Wenn, die Betonung liegt auf wenn, Ihr hierher gelangt, dann befindet Ihr Euch im Reich der Damen. Dieser Bereich ist normalerweise für Fremdlinge und besonders Männer unzugänglich. Ganz besonders ist der Turm, Hexenturm genannt. Die einen erzählen von den Kräutertränken und Heilmitteln, die hier hergestellt werden, die anderen von fliegenden Besen und seltsamen Lichtern um Mitternacht. Das werdet Ihr wahrscheinlich nie ergründen, oder? (TS)

Burggarten

Das hattet Ihr nicht erwartet, hinter hohen Mauern eine wahre Blütenpracht wogt zu Euren Füßen. Inmitten dieser wehrhaften Burganlage findet ihr ein kleines, grünbuntes Paradies, das Euch zum Verweilen einlädt und Euch an hübsche Burgfräulein, edle Ritter und lauschige Schäferstündchen denken lässt...(TS)

Burgkapelle

Trutzig ragt sie vor Euch auf, die Burgkapelle. Ein kleiner Glockenturm thront auf dicken Mauern, die das Innere der Kapelle wehrhaft bewahren. Ein Ort zum Innehalten inmitten dieses lebhaften Getümmels im Inneren der Burg. (TS)

Burgmauer

Vor Euch türmt sich eine Wand aus Steinen auf.Wenn Ihr den Kopf in den Nacken legt, könnt Ihr obenauf Zinnen und Schießscharten entdecken. Die Mauer fühlt sich hart und fest an, Stein und Mörtel. Hier solltet Ihr besser nicht austesten wie es mit dem Kopf durch die Wand geht, trotz guter Rüstung....Schlauer wäre es sicher ein Tor zu suchen... (TS)

Burgruine

Fast schon majestätisch ragt der hohe Turm der Burg weit über die Wipfel der umherstehenden Bäume. Kleine, mit dichtem Efeu bewachsene Zinnen flankieren den Wehrgang, doch hier hat schon lange keine Wache mehr einen Rundgang gemacht. Zu gern würdet Ihr nur einmal den Blick von dort oben über das Land schweifen lassen, doch der Zahn der Zeit hat schon zu sehr an diesem Gebäude genagt als dass Ihr es wagen würdet. Es bleibt nichts als die Vorstellung und ein wenig Sand, der unaufhaltsam aus den Fugen rieselt. (co)

Burgschlüssel

Vor Euch liegt eindeutig eine blaue Steinscheibe mit Knubbeln, Ausbuchtungen, Erhebungen... Ein seltsames Muster - ob das irgendwo reinpasst? Es sieht fast aus wie ein andersweltliches Puzzleteil... Dann sucht mal schön, wo das passen könnte... (TS)

Burgschmiede

Hitze schlägt Euch entgegen, als Ihr dieses Gebäude betretet. Der Ruß an den Wänden erzählt die Geschichte vieler Feuer. Hier also werden die Waffen und Beschläge hergestellt. Auch die Werkzeugherstellung scheint hier ihr Zentrum zu haben, in der Burgschmiede. (TS)

Burgstallungen

Der Geruch von Tieren, Heu und Stroh verrät Euch, dass Ihr hier die Stallungen der Burg vor Euch habt. Saubere Fachwerkbauten sagen. Euch, dass der. Burgherr gut für seine Tiere sorgt. Auch das Innere sieht gepflegt aus, überall kann man Stroh und Heu sehen und die Geräusche mahlender Tierkiefer hören.(Ts)

Burgtor

Eine mächtiges Tor erhebt sich da vor Euch. Da wollte aber jemand sichergehen, dass hier keine ungebetenen Eindringlinge hereinkommen. Das Tor passt zum Gebäude, einer wehrhaften Burg. Schon der Eingang gibt Euch das Gefühl: Hier bin ich sicher.(TS)

Bürste

Diese raue Bürste ist eher nichts für Eure goldenen Locken. Ihre Machart spricht viel eher dafür, dass sie für den ländlichen Einsatz gedacht ist, vornehmlich wohl die Pferdepflege. Und ein gebürsteter Rappen kann doch schöner glänzen als das reinste Gold, oder?

Butter

Goldgelb liegt dieses Stückchen Butter vor Euch. Die mit viel Kraft und Geduld hergestellte Köstlichkeit findet gewiss vielerlei Gebrauch. Mit gut ausgebildeten Geschmacksknospen könnt Ihr sogar noch ein wenig mehr als nur den Buttergeschmack herausschmecken, denn neben guter Landmilch steckt noch viel Liebe in diesem Produkt. (co)

Buttermilch

Skeptisch schnuppert Ihr an diesem Getränk. Sieht aus wie Milch, aber riecht säuerlich – kann das tatsächlich trinkbar sein? Ihr probiert vorsichtig einen Schluck und wägt ab – nicht so schlimm wie erwartet, aber doch etwas gewöhnungsbedürftig. Andererseits auch irgendwie erfrischend... Beherzt nehmt Ihr einen größeren Zug und beschließt, das noch ein wenig auszutesten. (ni)

Butterstampfer

*Ei was klimpert das im meinem Butterfass!*Als Ihr diesen aus Holz gefertigten Butterstampfer vor Euch seht, kommt diese Zeile eines alten Kinderreimes sogleich in Euer Gedächtnis geschossen. Ihr drückt den hölzernen Stab nach unten und merkt schon jetzt, wie anstrengend es sein muss, einen Klumpen Butter herzustellen. Vielleicht solltet Ihr Eure Armmuskeln vorher noch ein wenig trainieren? (co)

Camera Obscura

Gleichermaßen geliebt wie schon verflucht ist die Camera Obscura immer im Gepäck der Redakteurinnen des Trenter Boten. Normalerweise jedenfalls. Bei dem Exemplar, welches Ihr gerade in Händen haltet, handelt es sich um die allererste Camera Obscura, die scheinbar ein paar kleinere Macken hat und daher ausgemustert wurde. Behandelt sie aber dennoch pfleglich, schließlich ist sie schon fast ein Museumsstück. (mh)

Camulos von Noröm

Voller Ehrfurcht tretet Ihr dem groß gewachsenen Recken gegenüber. Sein kräftiger Körper scheint von Muskeln gestählt, seine Haltung ist aufrecht und stets wachsam. Das Gewand, welches seinen Körper bedeckt, ziert ein altes Wappen, doch welchem Land dieses zugehört wisst Ihr nicht. Eine solch edel wirkende Kluft kam Euch noch nie zuvor zu Gesicht. Sie scheint weich wie Kinderhaut und zugleich widerstandsfähig wie das beste Leder zu sein - ideal für einen Krieger. Mit festem Blick fixiert er Euch. Unsicher verbeugt Ihr Euch und beginnt zu sprechen. (co)

Candy Corn

Zugegeben, ein wenig gewöhnungsbedürftig sieht diese Süßigkeit schon aus. Darüber hinaus hält sie jedoch auch einige Vorzüge parat. Diese Leckerei ist nicht nur unglaublich süß, sondern klebt auch herrlich an den Zähnen - oder dazwischen, falls Ihr die ein oder andere Lücke ausgleichen wollt. (li)

Captain Smith

Mit stolzem Blick und vom Wetter gegerbter Haut steht Captain Smith vor Euch. Jedoch würdigt er Euch keines Blickes, denn er zieht es vor hinaus aufs Meer zu schauen. Es scheint, als ob er voller Sehnsucht nur darauf wartet, wieder hinaus zu kommen. Ob Leichtmatrose oder nicht, ein Pläuschchen mit einem so erfahrenen Seebären kann niemals schaden. (me)

Captain Smith

Mit stolzem Blick und vom Wetter gegerbter Haut steht Captain Smith vor Euch. Jedoch würdigt er Euch keines Blickes, denn er zieht es vor hinaus aufs Meer zu schauen. Es scheint, als ob er voller Sehnsucht nur darauf wartet, wieder hinaus zu kommen. Ob Leichtmatrose oder nicht, ein Pläuschchen mit einem so erfahrenen Seebären kann niemals schaden. (me)

Champignon

Ein auf der Oberseite brauner Hut und ein kurzer Stiel, sowie braune Lamellen an der Unterseite. Es soll zwar auch gänzlich weiße Champignongs geben, aber unverkennbar ist dies ein Champignon. (er)

Charaktererfahrungsfaktor

Gesundheit ist das A und O. Sofern Ihr Euch eine Krankheit eingefangen habt, sinkt dieser Wert auf 0. In dieser Zeit erhaltet Ihr für durchgeführte Aktionen keine Erfahrungspunkte. (co)

Charisma

Die Kunst, freundlich zu wirken, zu handeln - und zu flirten. All diese wunderschönen Sachen bestimmt Euer Charisma. Nun ja, im Gegensatz zu Körperkraft und Fingerfertigkeit ist es nicht allzu wichtig - aber wer will schon ein grober Klotz ohne Ausstrahlung sein?

Chivaglorealis

Eine wundervolle Blüte, prächtige Farben und ein Hauch von Magie, so erscheint euch diese Blume. Ursprünglich hieß sie “Blume ohne Name” denn niemand wagte ihr einen Namen zu geben aus Angst ihrer Schönheit damit nicht gerecht zu werden. Erst ein Abenteurer vom Festland gab ihr, an seine geliebte denkend, den Namen den sie bis Heute trägt. (bow)

Christbaumkugel

Ein Bändchen mit goldener Schleife? Eine glitzernde, leuchtende Kugel? Na, für einen Ohrring ist das ein bisschen groß! Aber dunkel könnt Ihr Euch erinnern, dass Eure Mutter diese Art Kugeln wie ihren Augapfel hütete, um sie an Weihnachten an den mit Kerzen beleuchtetet Weihnachtsbaum zu hängen. Nur wo zum Teufel gibt es hier einen Weihnachtsbaum? (Ts)Dieses Item wird nach Ablauf des Events gelöscht.

Chrysocolla

Die alten Goldschmiede kannten diesen Stein noch als Hilfsmittel in der Goldschmiedekunst. Die heutige Simkeanerin schmückt sich gern mit funkelndem Geschmeide daraus. Aber Vorsicht Ihr solltet Euch vor dem Verzehr dieses türkisblauen Steines hüten, er soll schon so manchen unter die Erde gebracht haben... (TS)

Cimmeria

Grünes Licht, sonniger Nebel, Wiesen, Berge, eine unwirkliche Stimmung breitet sich vor Euch aus. Es ist fast als wäret Ihr im Elfenland angekommen... Aber das kann ja eigentlich gar nicht sein... (TS)

Clamina

Hier in Simkea sind Euch ja schon viele seltsame Wesen begegnet, aber eine blaue Ziege? Oder soll es gar ein Lama sein? Jedenfalls hat dieses Tier ein blaues Fell, große Ohren und ein weißes Gesicht mit schwarzen Knopfaugen. Ungewöhnlich aber doch irgendwie zum Knuddeln? (TS)

Clubhaus Bar

Eine blankgewienerte, glänzende Holztheke lädt Euch ein zu verweilen. Die vielen Flaschen auf den gläsernen Regalen lassen Euch hoffen, hier einen anständigen Martini zu bekommen... Gerührt natürlich, nicht geschüttelt... is doch selbstverständlich. Aber wo bleibt denn die Bedienung? Hm, Ihr könntet ja mal rufen... bloß wer soll da kommen? Traviadane kann ja nicht zwei Herren dienen.. (Ts)

Clubhaus-Garten

Wie friedlich! Eine kleine grüne Oase mitten im hektischen Trent! Genau das Richtige, um ein wenig zu entspannen und die Sonne zu genießen. Und seid gewiss, dass nur die treuesten Simkeaner diesen Luxus mit Euch teilen können... (Ts)

Clubhaustür

Eine güldnene Tür! Mächtig und massiv! Da kommt mit Sicherheit keiner hinein, der nicht hinein soll. Seid Ihr sicher, dass Ihr diese Tür öffnen dürft? Na ja Versuch macht ja bekanntlich klug, aber seid Ihr auch sicher, dass Ihr keine Strafe zu erwarten habt, wenn Ihr bei einem unerlaubten Öffnungsversuch erwischt werdet? Das will wohl überlegt sein... (Ts)

Compy

Gerade geht ihr noch unbekümmert durch die Gegend, als plötzlich vor Euren Füßen, ein kleines, Euch neugierig anschauendes Tier, auftaucht. Ihr beugt Euch vorsichtig zu ihm runter und Schnapp! Schon hat es Euch in die Nase gebissen. Flieht so lange ihr noch könnt! (bow)

Coyote

Ihr erstarrt vor Schreck, als plötzlich wie aus dem Nichts ein Tier auftaucht und Euch aus intelligent wirkenden Augen zu mustern scheint. Das Wesen hat Ähnlichkeit mit einem Wolf, auch wenn es Euch kleiner erscheint - aber dennoch nicht weniger bedrohlich. Noch scheint er kein ungesundes Interesse an Euch zu hegen, trotzdem solltet Ihr Euch besser zweimal überlegen, ob Ihr in seiner Nähe rasten solltet. (li)

Croissant

Wie ein Hörnchen gebogen und doch viel zarter haltet Ihr dieses Kunstwerk der Backkunst in Euren Händen. Schon beim Anblick läuft Euch das Wasser im Munde zusammen und darum beißt Ihr schnell einen großen Bissen ab. Es krümelt zwar ein wenig, doch der buttrig-zarte Geschmack ist es allemal wert sich vollzukrümeln. (co)

Dachziegel

Ein schwerer Dachziegel. Vorzüglich geeignet, ein Haus vor Regen und Hagel zu schützen.

Dämmerpfad ins Dunkle

Unentschlossen haltet Ihr inne. Der Waldabschnitt, der gerade wie aus dem Nichts vor Euren Augen auftauchte, wirkt auf den ersten Blick alles andere als einladend. Diesem Eindruck zum Trotz erspäht Ihr jedoch einen kleinen, ausgetretenen Pfad, der in eben jenes Gebiet zu führen scheint. Ob Ihr es wagen solltet, ihn zu betreten? (li)

Dämmerpfad ins Licht

Ihr kneift ein wenig die Augen zusammen, als Ihr unerwartet ins Licht tretet. Nach dem Dunkel des hinter Euch liegenden Waldes erscheint Euch dieser Ort fast unnatürlich hell. Als Ihr Euch ein wenig an die Gegebenheiten gewöhnt habt, richtet Ihr den Blick nach vorne und erblickt einen Pfad. Ob er Euch den rechten Weg aus den tiefen Gefilden dieses Waldes heraus weist? (li)

Dämmerwald

Nach einer gewissen Zeit haben sich Eure Augen an das Licht im Walde gewöhnt und Ihr seht - er ist wunderschön! Was von außen so bedrohlich aussah, ist in Wahrheit ein in wunderschönes Dämmerlicht getauchter Wald. Vorsichtig setzt Ihr Schritt vor Schritt, auch wenn es so romantisch aussieht - leicht laufen kann man hier nicht.

Dämmerwälder Kirschtorte

Ein verführerischer Duft steigt Euch in die Nase... Ihr fühlt Euch zurückversetzt in Eure Kindertage, in die Küche Eurer Großmutter... Dieser süße Duft nach Schokolade, Kirschen und etwas frisch Gebackenem lässt Euch das Wasser im Munde zusammen laufen. Eine Torte! Eine echt simkeanische Dämmerwälder Kirschtorte! Wie lange habt Ihr Euch danach gesehnt und endlich haben die simkeanischen Köche die Rezeptur entdeckt! (Ts)

Dämonische Schwingen

Voller Hoffnung legt Ihr die roten Schwingen an und gebt Euch wilden Träumereien hin. Träumen von unendlichen Weiten, vom Gleiten in luftigen Höhen, von Sturzflügen auf die verängstigten Marktbewohner... und bleibt trotzdem auf dem Boden. Diese Schwingen sind lediglich ein modisches Beiwerk, die von Euch erhofften Fähigkeiten werdet Ihr vergeblich suchen. (li)

Dankespunkt

Die Existenz Simkeas hängt von vielem ab. Aber ohne Dich und die vielen anderen Simkeabegeisterten wäre es in der Welt öde und leer. Daher gibt es jeden Tag, an dem ein Charakter länger Zeit in Simkea verbringt, als Dankeschön ein paar Dankespunkte.Wie? Du meinst für das Dankeschön könntest du dir nichts kaufen? - Na dann schau mal am Rathaus in Trent vorbei... (er)

Darcon

Ja, was ist das denn? Süß? Niedlich? Ja und nein. Ein pinkes, dickbäuchiges Etwas mit riesigen blauen Augen beäugt Euch neugierig. Aus der Tierwelt Simkeas entspringt dieses unförmiges Wesen nicht. Also was ist das? Und vor allem was macht es hier? (TS)

Darkmans Rauschhammer

Also, heute ist sicher nicht Euer Tag - nichts mag gelingen. Achso, vielleicht liegt es am gestrigen Abend? Da war doch was? In der Schänke! Das stete Trinken könnte auch Euren unsicheren Gang erklären. Falls Ihr es Euch nicht leisten könnt, den Rausch auszuschlafen, dann greift zu diesem Wundermittel.

Dartpfeil

Viel spitzer und filigraner gearbeitet als die gewöhnlichen Pfeile, die Ihr von den Jägern kennt, ist dieses besondere Exemplar. Allerdings wird es wohl kaum gelingen, ein Tier damit zu erlegen. Ihr dreht den Pfeil zwischen Euren Fingern. Wie gut er wohl fliegt? Keine Scheu - holt Schwung und seht selbst wie er durch die Luft geradezu in sein Ziel schießt, vorausgesetzt, Ihr habt gut gezielt! (co)Achtung: Dieses Item wird nach Ende der Jubiläumsfeier gelöscht!

Dartscheibe

Diese vier ineinander liegenden Ringe in unterschiedlichen Farben wecken selbst in den Unsportlichen Simkeanerinnen und Simkeanern die Wettkampflust. Alle aus der Bahn, hier wird scharf geschossen! , hört Ihr hinter Euch einen Ruf, als schon ein kleiner Pfeil knapp an Eurem Kopf vorbei saust und in der Scheibe stecken bleibt. Wäre doch gelacht, wenn ihr Euren Pfeil nicht besser platzieren könnt.. (co)

Das Tollhaus der Admins

Weitergehen, hier gibt es nichts zu sehen! Naja, zumindest nicht für Normalsterbliche - die werden dieses Gebäude nie betreten, es sei denn, sie verfügen über Kräfte, die unser aller Sinne übersteigen. Da es aber bekanntermaßen niemanden geben kann mit mehr Sinnen als Admins, bleibt diese Vorstellung eine Illusion, und so dürft Ihr weiter Eure Fantasie spielen lassen über die Dinge, die hier vor sich gehen...

Dattelpalme

Hochzufrieden sinkt Ihr in den Schatten der großen Palme, die Ihr soeben entdeckt habt. Ihr lehnt Euren Rücken an den breiten Stamm und ruht Euch für einen Moment aus. Als Ihr Euren Blick gen Himmel hebt bemerkt Ihr einige kleine Früchte weit oben an der Pflanze, die Euch in dieser Gegend sehr verführerisch erscheinen. Grübelnd legt Ihr die Stirn in Falten, ob Ihr sie wohl erreichen könntet? (li)

Degen

Von manchem Schwertkämpfer gern belächelt und als Stricknadel verspottet, stellt der Degen in den Händen eines fähigen Kriegers eine überaus effiziente Waffe dar. Sollte der Träger jedoch etwas weniger erfahren sein, so ist der Degen immer noch eine unterhaltsame und interessante Klinge. Der Laie hingegen, sollte er einen Degen besitzen und will sich nicht selbst verletzen, darf getrost auf die Schwertkämpfer hören und ihn als Stricknadel benutzen... (me)

Delphin

Mit einem eleganten Sprung durchbricht ein Delphin die Wellen neben Euch. Ihr erinnert Euch, dass dieses Tier trotz seines Aussehens kein Fisch sein soll. Die meisten Eurer Mitmenschen dürfte das nur wenig interessieren. Sie sind in den Naturwissenschaften wenig bewandt und daher eher praktisch veranlagt. Was aussieht wie ein Fisch und meist auch genauso riecht, ist ein Fisch. Und als kostengünstige Beilage zu einem Thunfischsteak wird wohl auch kaum ein Kunde den Unterschied erkennen.

Demetermaske

Eine Maske, gülden schimmernd mit lebendig scheinenden, grünen Ornamenten blickt Euch aus leeren Augen an. Was wohl passiert, wenn Ihr sie aufsetzt? Es scheint als könnte sie Euch Kraft geben, aber wofür? Wozu? Findet es raus! (Ts)

Derbes Fell

Welchem Wesen dieses Fell auch immer über die Ohren gezogen wurde, es hat zuvor gewiss nicht viele Streicheleinheiten bekommen. Die Haare stehen borstig in alle Richtungen und Eure Hand zuckt zurück, als sie über das kratzige Fell fährt. Daraus lässt sich gewiss kein edles Kleidungsstück herstellen, jedenfalls nicht ohne eine gründliche Bearbeitung. (co)

Derbes Leder

Ungewohnt dick fühlt sich das Leder an als Ihr es zwischen Euren Fingern reibt. So sehr Ihr auch daran zieht und zerrt, es ändert seine Form nicht im geringsten. Ob ein Schneider es mit seinen feinen Nadeln überhaupt durchdringen kann? Skeptisch schüttelt Ihr den Kopf. Dieses widerstandsfähige Leder muss einfach für andere Zwecke bestimmt sein. (co)

Destille

Eine kleine Destille für den Hausgebrauch. Die seltsamen Apparaturen aus glänzend poliertem Kupfer erfüllen Euch mit Ehrfurcht und lassen doch gleichzeitig Euer Alchemistenherz höher schlagen. Mit ein wenig Übung und geeignetem Ausgangsmaterial lassen sich mit diesem Gerät sicherlich eine ganze Reihe von Essenzen destillieren.

Digger

Dingsbums

Ihr schüttelt vorsichtig. Haltet es an Euer Ohr. Riecht daran. Betastet es. Ja, ganz eindeutig. Hier handelt es sich um ein... Dingsbums. Für irgendeinen Euch unbekannten Zweck ersonnen und keinen offensichtlichen Zweck erfüllend. Aber dieses Gefühl... ein leichtes Brummen? Strahlen? Schnöde Einbildung? Ihr könnt Euer Empfinden ebenso wenig in Worte fassen wie es Euch gelingen will, die scheinbare Nutzlosigkeit dieses Dingsbums hinzunehmen. Man munkelt, dass mutige Simkeaner es im Jahr 2014 aus der Anderswelt mit nach Simkea brachten. (li)

Docht

Mit wunden Fingern betastet Ihr Euer Werk. Definitiv keine leichte Arbeit! Der Faden wurde fein säuberlich verdrillt, so dass er auf ein Vielfaches seines ursprünglichen Durchmesser angewachsen ist. Doch was nun damit anfangen? Ihr werdet Euch doch nicht umsonst die Hände wundgerubbelt haben? (li)

Dolch

Dieser Dolch liegt gut ausgewogen in Eurer Hand, was von den Fähigkeiten des Waffenschmieds zeugt. Mit etwas Glück und Geschick, werdet Ihr mit dieser Waffe nicht nur Eure Ehre verteidigen, sondern Euch auch zu Ruhm verhelfen. (BSE)

Dompteur

Hier stehen sie. Der Zirkus, der einst ihr Heim war, existiert schon lange nicht mehr. Die Zuschauer fehlen, das Essen ist knapp. Ob Ihr den beiden, eigentlich sehr freundlich Aussehenden, ein wenig helfen könnt?

Dornenranke

Eine solche Waffe zu unterschätzen passiert wohl nur jenen, die noch nie in einem Rosenbusch gesteckt haben. Die scharfen Dornen bohren sich in die Haut, während die Ranke an sich für farbenfrohe Quetschungen und Striemen sorgt. Ja, damit kann man seinem Gegner Respekt einflößen! (li)

Dosenwerfen

Kaum etwas vermag das Kind im Erwachsenen so sehr zu wecken wie ein Stapel Dosen, den jemand hübsch ordentlich aufgestellt hat. Gebt es zu, schon in Kindertagen war das Schönste an Sandburgen, wenn Ihr sie heimlich und unbeobachtet kaputt machen konntet. Zwar ist dieses Blechbüchsenkonstrukt architektonisch nicht ganz so anspruchsvoll wie eine Sandburg, doch dafür macht das Umwerfen wenigstens schön viel Lärm. Wie viele Würfe braucht Ihr? (li)

Dr. Blubber

Nur schwerlich könnt Ihr dem Versuch widerstehen, die noch verschlossene Dose ganz fest zu schütteln, Euch auf den vollen Marktplatz zu stellen und sie mit weit von Euch gestreckten Armen zu öffnen. Das gäbe ein Gekreische - und vermutlich eine ganz schöne Sauerei! Aber diese besondere Köstlichkeit wäre gewiss auch viel zu schade, um einfach nur Schabernack damit zu treiben und so belasst Ihr es dabei, vorsichtig auf den Deckel zu klopfen und dann den aufperlenden und zerplatzenden Blubberblasen zu lauschen. (co)

Drachenschwingen

Fast meint Ihr, den Wind in Eurem Gesicht spüren zu können, begleitet von einem ledrigen *Flapp, Flapp...* Seufzend kehrt Ihr jedoch alsbald in die Realität zurück und stellt Euch den Tatsachen. Auch, wenn diese Schwingen noch so eindrucksvoll sein mögen, den Traum vom Fliegen könnt Ihr Euch damit nicht erfüllen. (li)

Drachenwurz-Knolle

Die verschrumpelte Knolle erinnert Euch fern an irgendetwas Essbares, das seine besten Zeiten schon hinter sich hat. Doch wer weiß, vielleicht kann daraus ja noch etwas Neues entstehen? Sofern dieses Neue sich optisch ansprechender präsentiert, könnte es einen Versuch wert sein. (li)

Draculakostüm

Ein gruseliges Kostüm, welches Ihr von einer noch gruseligeren Dame erworben habt. Es soll einen dieser Blutsauger (Telefongesellschaften) darstellen... Oder war es ein Vampir?

Drahtgeflecht

Sorgfältig wurden die dünnen Eisendrähte miteinander verflochten. So leicht kann man dieses Stück Handwerkskunst sicher nicht zerstören, auch wenn es sich recht leicht hin und her biegen lässt. Doch wer weiß, vielleicht liegt die Stärke in der Verformbarkeit. (co)

Drahtschlinge

Eine Schlinge aus einfachem Draht? Wofür Ihr die wohl benutzen könnt? Eine Falle für wilde Tiere? Oder gar ein Werkzeug, um unliebsame Nachbarn um die Ecke zu bringen? Hm... Eure Fantasie geht mit Euch durch. Aber ob der Sammler so etwas an Silvester im Sortiment hätte? Also wofür zum Teufel ist dieses Ding gut? (TS)

Drehbank

Mit großen Augen betrachtet Ihr die Drehbank vor Euch. Euch war es schon immer ein Rätsel, wie man Holz in eine so perfekte runde Form bringen kann. Ihr nehmt ein Stück Holz und spannt es ein. Erstaunt stellt Ihr fest, dass es gar nicht so kompliziert ist, wie Ihr dachtet. (co)

Dreispitz

Die absolut richtige Kopfbedeckung für den Mann von Welt. Damit könnt Ihr hervorragend auf der Hut sein, vor den simkeanischen Damen den Hut ziehen, Euch vor irgendwelchen Dummheiten hüten... oder einfach die Krempe über Eure Ohren klappen, wenn Ihr die dämlichen Wortwitze nicht mehr ertragen könnt. (li)

Dreschflegel

Ihr hörtet einst die Mär, in einem fernen Land würden dreschflegelähnliche Objekte als Waffen missbraucht. Ob dies nun wahr ist oder nicht, weiß wohl nur ein sehr weitgereister Mann endgültig zu beantworten. Bis dahin solltet Ihr Euch bei der Nutzung Eures Dreschflegels mehr friedlichen Zielen verpflichten, getreu dem alten Motto *Schwerter zu Pflugscharen*.

Dryadenmaske

Grün, grün, grün ist meine Maske, grün grün, grün ist alles, was ich mag, darum lieb ich alles, was so grün ist, weil mein Schatz eine Dryade ist....genau dieses alte Kinderlied scheint Euch die Maske leicht abgewandelt zuzusingen... wer weiß... (Ts)

DSGVO

Die EU-Datenschutz-Grundverordnung (DSGVO) verlangt eine vollständige Dokumentation und Einwilligung zur Nutzung von personenbezogenen Daten. Bei Simkea wird nur die E-Mailadresse zur Bereitstellung eines Anmeldemechanismus (Login) benötigt. Simkea benötigt die Einwilligung des Nutzers zur Speicherung und Nutzung dieser Daten. Details unter: https://wiki.simkea.de/index.php?title=DatenschutzSollten wir keine Einwilligung bekommen, so können wir die Nutzung von www.simkea.de nicht länger gewähren.

Dukate

Ihr schnipst die kleine Münze gegen einen Stein. Das helle Klirren harten Goldes klingt beruhigend in Euren Ohren. Ihr hebt das Geld schnell wieder auf und haltet es prüfend gegen das Licht. Kein Zweifel: Ein echter Goldtaler, das allseits bekannte Schmieröl für Trents Wirtschaft. Vom Marktweib bis zum Meuchelmörder - sie alle akzeptieren diese Währung als angemessenes Entgelt für Ihre Arbeit. Wert: 1 Dukate = 10 Silbertaler = 100 Heller = 1.000 Kreuzer.

Dukate

Ihr schnipst die kleine Münze gegen einen Stein. Das helle Klirren harten Goldes klingt beruhigend in Euren Ohren. Ihr hebt das Geld schnell wieder auf und haltet es prüfend gegen das Licht. Kein Zweifel: Ein echter Goldtaler, das allseits bekannte Schmieröl für Trents Wirtschaft. Vom Marktweib bis zum Meuchelmörder - sie alle akzeptieren diese Währung als angemessenes Entgelt für Ihre Arbeit. Wert: 1 Dukate = 10 Silbertaler = 100 Heller = 1.000 Kreuzer.

Düne

Sand, Sand, Sand. Links von Euch, rechts von Euch und unter Euch sowieso - nun aber auch noch oben! Diese endlosen Sandmassen türmen sich vor Euch zu einer schönschrecklichen Düne auf. Jetzt wird es richtig anstrengend. (ho)

Dünenmeer

Ist eine Düne für sich schon ein nahezu unüberwindbares Hindernis, werden sie in größerer Zahl zu einem reinen Horror aus Sand und Hitze. Und Ihr mittendrin: Wellenartig schlängeln sich die Dünenmassen durch die Wüste und türmen sich so zu einem sandigen Gebirge auf. Wer hier durch will, muss sehr zäh sein. (ho)

Dunkel des Dämmerwaldes

Aus zahlreichen unsichtbaren Augen scheint Euch der Wald zu beobachten. Mit jedem Schritt wird die Vegetation dichter, so dass schon bald kaum noch ein Sonnenstrahl durch das Blätterdach dringt. Dies hier ist zweifelsohne keine freundliche Gegend, wie Ihr mit einem Schaudern feststellt. Ein plötzliches Rascheln im Unterholz lässt Euch herumfahren, doch Ihr könnt beim besten Willen nichts erkennen. Vielleicht wäre es nun an der Zeit, all den Geschichten über im Wald Verschollene doch noch Glauben zu schenken. (li)

Dunkelblauer Stoff

Ein Stapel dunkelblau eingefärbter Stoff. Der Lohn stundenlanger Bemühungen. Der Stoff ist nun genauso tiefdunkel blau wie Eure Hände und Unterarme. Natürlich wäre es schön, wenn die Fasern die Farbe möglichst lange behalten würden, doch ist wohl jeder, der schon einmal auf diese Weise Stoff gefärbt hat froh, dass der Farbstoff auf der Haut nicht endgültig wasserfest ist.

Dunkelblaues Hemd

Ein rustikales Arbeitshemd aus rauhem Stoff. Eins ist ziemlich sicher, einen Ästhetikpreis gewinnt dieses Kleidungsstück so schnell nicht. Aber es ist zumindest warm und robust, beides Eigenschaften, die ein fleißiger Arbeiter zu schätzen weiß. Auch bietet dieses Hemd in vielen Alltagssituationen einen gewissen Schutz. Der dunkelblaue Ton des Hemdes, genauer Sepia, stammt von den äußerst aufmerksamen Tintenfischen des Meeres. Vielleicht überträgt sich diese Gabe auch auf den Träger dieses dunkelblauen Hemdes?

Dunkelbohnenpulver

Unschlüssig betrachtet Ihr das dunkelbraune Pulver. Der Duft ist wahrhaft verführerisch, aber das Wahre scheint dies noch nicht zu sein. Ob es sich zum Panieren von Schnitzeln eignet? Oder gibt es da eventuell noch einen anderen, naheliegenderen Gedanken? (li)

Dunkelbohnentrank

Selig lächelnd schnuppert Ihr an dem Becher in Eurer Hand. Sicher, dieses Getränk wärmt in kalten Nächten wunderbar die Hände, dennoch wäre es Frevel, es auf diese Weise verkommen zu lassen. Neugierig nehmt Ihr einen Schluck. Wahrhaftig, dieser Trank vermag vermutlich sogar Tote zu erwecken! Vorausgesetzt natürlich, dies läge in Eurer Absicht. Ansonsten könnt Ihr auch einfach das wohlig warme Gefühl genießen, welches sich langsam in Eurem Bauch ausbreitet. (li)

Dunkelbrauner Stoff

Ein Stapel dunkelbraun eingefärbter Stoff. Der Lohn stundenlanger Bemühungen. Der Stoff ist nun genauso tiefdunkel braun wie Eure Hände und Unterarme. Natürlich wäre es schön, wenn die Fasern die Farbe möglichst lange behalten würden, doch ist wohl jeder, der schon einmal auf diese Weise Stoff gefärbt hat froh, dass der Farbstoff auf der Haut nicht endgültig wasserfest ist.

Dunkelbraunes Hemd

Ein rustikales Arbeitshemd aus rauhem Stoff. Eins ist ziemlich sicher, einen Ästhetikpreis gewinnt dieses Kleidungsstück so schnell nicht. Aber es ist zumindest warm und robust, beides Eigenschaften, die ein fleißiger Arbeiter zu schätzen weiß. Auch bietet dieses Hemd in vielen Alltagssituationen einen gewissen Schutz. Dunkelbraun ist eine wunderbare Tarnfarbe, die vor allem die Jäger Simkeas zu schätzen wissen. Es heißt, solch ein dunkelbraunes Hemd unterstütze sie und alle anderen Träger besonders dann, wenn Gewandtheit gefragt ist.

Dunkelrote Tunika

Lang musste sich die simkeanische Damenwelt in viel zu großen Herrenhemden ans Tageswerk begeben. Diese Zeiten sind vorbei. Jüngst kamen einige pfiffige Schneiderlein auf die Idee, neu Maß zu nehmen und dann zu dem überraschenden Ergebnis, dass Damenkörper anders zu vermessen seien, als die der Männer! Diese Tunika ist das Resultat dieser bahnbrechenden Erkenntnis.Nicht nur rot, nein, dunkelrot ist das Hemd, nahezu blutrot. Wer solch ein dunkelrotes Hemd trägt, der fürchtet sich sicherlich nicht so leicht.

Dunkelroter Stoff

Ein Stapel dunkelrot eingefärbter Stoff. Der Lohn stundenlanger Bemühungen. Der Stoff ist nun genauso tiefdunkel rot wie Eure Hände und Unterarme. Natürlich wäre es schön, wenn die Fasern die Farbe möglichst lange behalten würden, doch ist wohl jeder, der schon einmal auf diese Weise Stoff gefärbt hat froh, dass der Farbstoff auf der Haut nicht endgültig wasserfest ist.

Dunkelroter Umhang

Ein schlichtes, aber elegant geschnittenes Stück Stoff, gehalten von einer Fibel. Umhänge wie dieser erfreuen sich aufgrund ihrer Schönheit, aber auch ihrer Funktionalität, stets wachsender Beliebtheit. Nicht nur rot, nein, dunkelrot ist der Umhang, nahezu blutrot. Wer solch einen dunkelroten Umhang trägt, der fürchtet sich sicherlich nicht so leicht.

Dunkle Ecke

Überrascht erblickt Ihr die kleine Ecke am Marktplatz. Die ist Euch ja noch nie aufgefallen! Was spielt sich wohl da ab? Ist schon ganz schön finster da... Vorsichtig nähert Ihr Euch der Ecke. Ein Schritt... Noch ein Schritt... Noch einer... DOCH... *AAAAAAAAAHHHHHHHHHHHHHHH!* ...verschlägt es Euch die Stimme! Nix wie weg hier!

Dunkle Mine

Dunkler Riss

Über mehrere Handbreit Länge zieht sich ein Riss durch die Feldwand. Neugierig lugt Ihr hinein. Als Kind habt Ihr in solchen Ritzen immer furchtbar gerne kleine, persönliche Schätze versteckt. Zweifelnd schaut Ihr Euch um und kommt zu dem Schluss, dass hier wohl schon sehr lange kein Kind mehr gelebt hat. (li)

Dunkler Waldpfad

Wirklich einladend wirkt der Weg, der sich gerade vor Euch auftut, nicht. Ein wenig misstrauisch blickt Ihr Euch um, diese Stelle scheint mehr als perfekt für einen Hinterhalt zu sein. Was auch immer Ihr zu tun gedenkt, weiter hier herum zu stehen wird Eurem Unbehagen nicht zuträglich sein. Kehrt um oder beschreitet den Weg. Es liegt in Eurer Hand! (li)

Dunkles Bier

Herrlich perlender Gerstensaft, dieses Mal in der dunklen Version. Im Gegensatz zu seinem hellen Gegenstück ist dieses Gebräu weniger herb, wenngleich der dicke Kopf am nächsten Morgen der gleiche bleibt. Nichts desto Trotz ist es - wenn von einem Kenner gebraut - ein wahres Geschmackserlebnis. Wen kümmert da schon, was es mit dem eigenen Körper anstellt? (li)

Dunkles Lichtmoor

Ein dunstverhangenes, sumpfiges Gelände. Im Nebel flackern schwache Lichter, und knorrige Weiden neigen sich über einen stillen, dunklen Tümpel. Der Boden gluckst bei jedem Schritt, und immer wieder sieht man kleine Lichtpunkte aufblitzen – Irrlichter, die über dem Moor tanzen?

Durchfall

Ein plötzlicher, stechender Schmerz durchfährt Eure Eingeweide, begleitet von einer nicht minder unangenehmen Erkenntnis - solltet Ihr nicht schleunigst eine Latrine aufsuchen, dürftet Ihr neben Eurem Darminhalt auch noch Euren guten Ruf verlieren. Eine ruinierte Hose lässt sich schließlich auch ohne den üblen Geruch nur schwer erklären. (li)

Eal adel

Obwohl Euer Gegenüber ohne jeden Zweifel schon lange sein körperliches Dasein abgestreift hat, steht er Euch äußerst lebendig gegenüber. Der erste Instinkt rät Euch zur Flucht, doch die Neugier siegt. Ihr könnt nicht genau festmachen, woran es liegt, aber das Skelett strahlt eine solch erhabene Würde aus, dass diese beinahe greifbar scheint. Mutig tretet Ihr näher. (li)

Echter Feenstaub

Feenstaub...nein, echter Feenstaub befindet sich in dieser wertvollen Flasche. Die Halbfee Flummii hat diesen besonderen Staub von ihrer Großmutter geerbt. Bläulich schimmernd hat er eine fröhlich stimmende Wirkung auf alle, die damit in Kontakt kommen. Manche behaupten allerdings, dass er einschläfernd wirke, doch dies müssen Pessimisten sein. (Fl)

Ecke durchsuchen

Besonders einladend sieht diese Ecke nicht aus. Eher zugestellt. Geradezu gerümpelig. Und ist da nicht gerade etwas gekrabbelt? Es nützt alles nichts. Wenn Ihr Eure Neugier befriedigen wollt, müsst Ihr wohl oder übel Euer Unbehagen überwinden. (li)

Ecke voller Gerümpel

Da liegt Kram. Viel Kram. Das ist kein einfacher Kram, das ist gerümpeliger Kram. Derart gerümpelig, dass auch ein geschickter Krämer nichts anderes zu machen vermag, als sich umzudrehen und anderswo sein Glück zu suchen.

Edelstein

Was Ihr in Euren Händen haltet ist beeindruckend genug, um jedes Zwergenherz vor Freude in die Luft springen zu lassen. Diese Gemme, formvollendet und rein, frei von jedem Einschluss und Makel, ruht funkelnd in Eurer Hand und lässt Euch zufrieden Lächeln. Wie auch immer Ihr in dessen Besitz kamt, nun ist es Euer Schatz! (me)

Edelweiss

Schon häufig habt Ihr den Geschichten der Bergleute gelauscht. Sie erzählen von den Erlebnissen in den Bergen und von einer wundervollen Blume, welche nur dort zu finden sei. Nun steht Ihr vor dieser zierlichen Pflanze und könnt nur allzu gut verstehen, warum jeder, der sie gefunden hat, so verzückt ist. (co)

Edelweiss-Samen

Die kleinen, glatten Samen fühlen sich angenehm in Eurer Hand an. Ihr sinnt darüber nach, welcher Pflanze sie entstammen könnten. Eine eindeutige Antwort darauf werdet Ihr jedoch nur erhalten, wenn Ihr die Samen ihrer Bestimmung zukommen lasst und sie einpflanzt. (li)

Edles weißes Kleid

Auch abseits feierlicher Zeremonien gibt die Trägerin - oder der Träger - eines solchen Kleides immer eine gute Figur ab. Die feine Goldborte ziert elegant die Säume des weißen Kleides, was ihm ein sehr edles Aussehen verleiht. Für die tägliche Arbeit jedoch empfiehlt es sich, auf etwas weniger schmutzanfälliges zurückzugreifen. Sonst hättet Ihr Euch ja auch gleich ein schmutzigbraunes Kleid kaufen können. (li)

Effekt: Antidot

Schön, wenn der Schmerz nachlässt... und all die anderen Begleiterscheinungen mit ihm. Solltet Ihr nun immer noch desorientiert durch die Lande torkeln bliebe Euch nur zu raten, dem werten Herren Reto vielleicht nicht ganz so häufig einen Besuch abzustatten. (li)

Effekt: Blitzschlag

Immer wieder weiß die Natur ihre Macht eindrucksvoll zu demonstrieren auch in diesem Fall an Euch. Dies ist jedoch nicht nur ungeheuer beeindruckend, sondern auch noch äußerst schmerzhaft. Von Eurem Aussehen ganz zu schweigen. (li)

Effekt: Gift

Schwindelgefühl, Bewusstseinsstörungen, phasenweise auch Schmerzen und irgendwann ein mehr oder weniger abruptes Ableben. Die Symptome einer Vergiftung sind mannigfaltig und haben in der Regel vor Allem eines gemeinsam. Sie sind äußerst unangenehm.

Effekt: Kristalleis

Unglaublich, welche Formen Wasser unter Hinzugabe von Kälte annehmen kann. Dieses Stückchen Eis ist besonders eindrucksvoll. An den glatten Kanten bricht sich das Licht und lässt das Eis funkeln wie einen wertvollen Kristall. Vielleicht ist es sogar der wertvollste Kristall, den Ihr je in den Händen halten werdet, denn er ist so vergänglich wie das Leben. (co)

Effekt: Tod

Man sagt, der Tod habe sich zur Ruhe gesetzt und verkaufe nun Steaks mit Spezialsauce. Wie ihr seht, ist dies nur die halbe Wahrheit. Ihr habt ihn eben getroffen - in Amt und Würden.

Effekt: Verwirrt

Wo bin ich? Wer bin ich - und, wenn ja, wie viele? Fragen über Fragen und keine Antwort scheint Euch Eure derzeitige Verwirrung plausibel erklären zu können. Vielleicht solltet Ihr es einmal mit einem Kopfstand versuchen. Dann ist rechts links, oben unten und kaputt wird voll gut... (co)

Ehering von Jeffrey

Ein reich verzierter Ring, in dessen Mitte ein dunkelblauer Edelstein gefasst ist. Solch erlesenes Geschmeide sieht man selten in Simkea, doch ist dies auch ein ganz besonderes Schmuckstück. Es steht für die Liebe, die zwei Wesen miteinander verbindet, und für ein auf ewig gegebenes Versprechen. (li)

Ehrenmarke

Eine funkelnde Ehrenmarke, in ganz Trent als Zeichen besonderer Weisheit bekannt. Es braucht eine ganze Menge Einsatz und Mut, um die Erfahrung zu erwerben, die zum Tragen einer solchen Insignie berechtigt. Man munkelt aber auch, dass diese Marken eine geheimnisvolle Währung seien.

Ei eines Feuervogels

Auf den ersten Blick sieht das was da vor Euch liegt aus wie ein ganz normales Ei - auch wenn es eine merkwürdige Zeichnung hat. Doch umso näher Ihr ihm kommt, glaubt Ihr Wärme, ja sogar Hitze zu spüren. Dass das nicht nur bloße Einbildung ist, merkt ihr spätestens dann, als ihr die schwarzen und verkohlten Stellen unter dem Ei im Nest feststellt. Nun, was mag hier wohl aus dem Ei schlüpfen? (me)

Eiche

*Alt wie ein Baum, möchte ich werden.* Ja, wie irgendeiner vielleicht, aber besser nicht wie diese Eiche - sie hat ihre besten Tage wohl schon gesehen. Zielsicher greift Ihr Eure blitzende Axt...

Eiche

*Alt wie ein Baum, möchte ich werden.* Ja, wie irgendeiner vielleicht, aber besser nicht wie diese Eiche - sie hat ihre besten Tage wohl schon gesehen. Zielsicher greift Ihr Eure blitzende Axt...

Eichenparkett

Eben noch als prächtiger Baum im Wald, nun in deutlich praktischerer Form in Eurem Wohnzimmer! In mühevoller Kleinarbeit hat sich jemand offenbar furchtbar Gelangweiltes daran gemacht, eine Eiche in kleine, handliche Stücke zu zerlegen, um sie danach zu diesem schmucken Bodenbelag zusammen zu setzen. Obwohl die einzelnen Teile gewissenhaft verklebt zu sein scheinen, empfiehlt sich dennoch das Tragen von Strohpuschen. Wer möchte sich schon im eigenen Haus einen Splitter einfangen? (li)

Eichhörnchen

Vor Euch taucht ein kleines, rotbraunes Tier mit buschigem Schwanz auf, welches hektisch durchs Unterholz hüpft. Es hält kurz inne und mustert Euch mit zuckendem Näschen, ehe es seine Beschäftigung wieder aufnimmt. Vielleicht könntet Ihr es mit einer Leckerei anlocken, aber was mag so ein Wesen wohl fressen? Seine überaus flinken Bewegungen legen den Schluss nahe, dass Ihr wohl nicht allzu viel Zeit mit Nachdenken verschwenden solltet. (li)

Eierlikör

Kritisch betrachtet Ihr den Inhalt der Flasche: gelbe Farbe, etwas dickflüssig und ein leichter Alkoholgeruch. Das letzte Mal, als Ihr diese Merkmale an einem Apfelsaft festgestellt habt, kamt Ihr eine Woche lang nicht vom Donnerbalken. Beim Eierlikör muss das aber wahrscheinlich so sein - Wohl bekomms! (me)

Eiermatsch

Schon Eure Großmutter hat darauf beharrt, dass ein rohes Ei das Beste aller Haarwuchsmittel sei. Und wo die Mischung aus Eiklar und cremigem Dotter schon über Euer Haupt läuft - warum lasst Ihr es nicht einfach einmal darauf ankommen? Es wird zumindest nicht schädlich sein. Und all diejenigen, welche hinter Eurem Rücken spötteln tun dies gewiss nur aus Neid und Ehrfurcht vor Eurem Wagemut! (co)

Eigenschaftstrank

Eine besonders hübsche Flasche mit einem ebenso besonderen Inhalt liegt in Euren Händen. Die Flüssigkeit im Inneren schimmert im Licht und lädt geradewegs dazu ein, sie zu sich zu nehmen. Ihr zieht den Korken aus der Flasche und überlegt, was dieser Trank wohl bewirken wird. Nun, findet es heraus - Ihr werdet gewiss nicht enttäuscht werden. (co)

Ein Tier beschwören

Wie zart sind doch die Bande, die die Humanoiden bisweilen mit den Tieren verbinden. Ein zaghaft angenommenes Möhrchen, eine flüchtige Berührung weichen Fells... gerade diese Seltenheit macht diese Momente zu etwas Besonderem. Doch wenn es nun möglich wäre, eines dieser Wesen länger an sich zu binden? (li)

Einfache Atido-Rüstung

Na, das ist aber mal eine elegante Rüstung! Grünglänzend strahlt sie Euch an und schreit förmlich: Zieh mich an! Neben ihrer Eleganz wirkt dieses feine Stück simkeanischer Schmiedekunst auf Euch überaus robust und schlagfest. Damit kann man getrost das nächste Kämpfchen wagen! (Ts)

Einfache Brille

Wenn Euch bei der Lektüre gewichtiger Texte des Öfteren die Augen schmerzen, solltet Ihr vielleicht über den Erwerb eines solchen zweiten Augenpaares nachdenken. Darüber hinaus gibt sie Euch unbestreitbar das Aussehen eines wahren Gelehrten, vielleicht kann dies Eurem täglichen Umgang ja förderlich sein. (li)

Einfache Lederrüstung

Was einst als einzelner lederner Streifen begann wurde Stück für Stück zu diesem ebenso widerstandsfähigen, wie auch kleidsamen Rüstzeug. Gerade deswegen und weil man zur Reperatur weder Hammer noch Amboss braucht, ist diese Rüstung bei vielen Abenteurern sehr beliebt.Und sollte man bei regnerischem Wetter kämpfen, so muss man weder Blitzschlag noch Rost befürchten... (me)

Einfache Lederschuhe

Ein Paar Schuhe aus Tierhaut, um Eure Fußhaut zu schützen. Dies ist zwar Ergebnis einer recht brutalen Hierarchie, aber was soll`s - Euch tun die Füße beim Laufen einfach weniger weh. Und das ist doch schon mal was.

Einfache Seife

Ei, was habt Ihr denn da vor Euch? Ein cremeweißer Quader zwar fest aber, wenn Ihr mit dem Fingernagel darüberkratzt, hängt einiges von der weißen Masse darunter. Ein Duft von Sauberkeit steigt Euch in die Nase... Vermutlich haben Dreckspatzen zukünftig keine Chance mehr... (TS)

Einfache Spinnenseidentunika

Wenn man nicht zu genau darüber nachdenkt, wo die Seide für diese Tunika herkommt, ist sie ein wahrer Traum. Der glatte Stoff schmeichelt Eurer Haut und fühlt sich gleichzeitig kühl und warm an. Wen kümmert es da schon, dass das Rohmaterial dafür aus dem Hinterteil eines achtbeinigen Krabbeltiers stammt? (li)

Einfache Werkbank

Diese Werkbank ist windschief und wackelig. Sie ist wahrscheinlich nur für einfachste Arbeiten wirklich tauglich. Selbst wenn sie für den Anfang Euren Ansprüchen genügen müsste, solltet Ihr Euch dringend um bessere Arbeitsbedingungen bemühen, sobald es Eure Möglichkeiten zulassen.

Einfacher Eimer

*Ich geh mit meinem Eimer, und mein Eimer mit mir...* Nein, irgendwas ist da falsch. Ist auch keine Kerze drin, wie Ihr nach einem kurzen Blick feststellt. Und hindurchgucken kann man auch nicht, so präzise sind die einzelnen Holzteile aneinander gefügt. *Zwei Eimer sieht man ab und auf in einem Brunnen steigen, und schwebt der eine voll herauf, muss sich der andre neigen.* Ja, das klingt schon richtiger! Ob das wohl auch mit einem einzelnen Eimer und etwas Muskelkraft geht? (li)

Einfacher Holzharnisch

Wenn Ihr Euch fragt, was hier so klappert *Klipp klapp*, dann ist es nicht die Mühle am rauschenden Bach. Sondern das Geräusch kommt von den vielen Holzteilen aus denen Euer neuestes Rüstungsstück besteht. Wieder seid Ihr euren metalltragenden Konkurrenten ein Stück vorraus, aber meidet lieber einen speziellen Gegner - den Holzwurm! (me)

Einfacher Kettenharnisch

Dieser Brustpanzer lässt jede noch so schmal gebaute Person breitschultrig und kräftig aussehen. Das weiche Leder an der Innenseite verleiht dieser Rüstung ein großes Maß an Tragekomfort und Flexibilität, wohingegen die metallene Außenseite jedem noch so harten Stoß trotzen kann. Doch auch ein noch so gut gefertigter Harnisch macht allein keinen guten Kämpfer aus Euch, also Waffe gezückt und üben, üben, üben! (co)

Einfacher Kronleuchter

Das Ergebnis feinster Schmiedekunst zeigt sich hier. Gleichmäßig sind die vier Arme des Kronleuchters gebogen, kleine Verzierungen lassen den Betrachter stets aufs Neue staunen. Die Kerzen, fest in die dafür gefertigten Halterungen gesteckt, sind bereit, Euer zu Hause in neuem Glanz erstrahlen zu lassen und ein wenig Luxus in das manchmal doch so triste Alltagsleben zu bringen. (co)

Einfacher Plattenpanzer

Wie eine zweite Haut liegt der Plattenpanzer an Eurem Körper. Er ist zwar nicht gerade leicht, aber Ihr fühlt Euch gut geschützt. Jedoch kommt Euch unweigerlich das Bild einer Schildkröte in den Kopf - Ihr solltet Euch besser nicht auf den Rücken legen, denn das Aufstehen könnte schwierig werden... (me)

Einfacher Rucksack

Dieser rustikale lederne Rucksack ist sehr gut geeignet, Eure vielen Habseligkeiten auf Reisen sicher zu verstauen. Kein ernsthafter Abenteurer oder fahrender Händler würde ohne einen Rucksack auf den Schultern das Haus verlassen.

Einfacher Schild

Seit jeher ist bei Kämpfern aller Rassen und Völker der Schild sehr beliebt. Warum fragt Ihr Euch? Nun, einerseits ist nicht jeder im Besitz katzengleicher Reflexe zum Ausweichen oder kämpft mit der Paradefähigkeit eines Elben. Und andererseits ist es verständlich, dass der Schlag oder Biss Eures Gegenübers lieber in ein lebloses Stück Metall gehen sollte, anstatt in Euren Körper. Guten Mutes, ob dieser Erkenntnis, solltet Ihr den Schild gleich einmal anlegen! (me)

Einfaches Eisen

Ein silbrig glänzender Eisenbarren. Es gibt sicher saubereres Eisen, aber so schlecht ist es auch nicht. Ob es gut genug ist, die geforderte Axt herzustellen?

Einfaches Floß

Ein paar angespitzte, dünne Baumstämme, welche durch einige geschickt verknotete Hanfseile zusammengehalten werden, sollen Euch trockenen Fußes über das Wasser tragen? Naja, besser als Schwimmen ist es allemal und so schnappt Ihr Euch ein Holzpaddel und setzt das Floß langsam in Bewegung. (co)

Einfaches Kettenhemd

Dieses Kleidungsstück ist nicht aus grober, grauer Wolle gestrickt, wie es Euch zunächst schien, sondern besteht aus tausenden kleinen Metallringen, die verflochten wurden. Dies wird Euch spätestens dann bewusst, wenn Ihr das Kettenhemd anlegt - denn mit seinem Gewicht auf den Schultern wird jeder kleine Sprint zu einem anstrengenden Marathonlauf.Aber egal - schließlich wollt Ihr ja kämpfen und nicht wegrennen... (me)

Einfaches magisches Osterei

Nanu, was glänzt denn dort? Ein Farbenspiel aus Sonnengelb und Feuerrot lässt Euch für einen kurzen Augenblick alles um Euch herum vergessen. Erinnerungen an den letzten, warmen Sommer keimen ebenso in Euch auf wie die Gedanken an den letzten kuschelig-warmen Abend vor dem Kamin. Noch nie hat ein buntes Osterei solche Gefühlsregungen in Euch geweckt und Ihr seid Euch sicher, dass es sich bei diesem um ein Exemplar mit geradezu magischen Fähigkeiten handeln muss. (co)

Einfaches Schwert

Jeder kennt es, jeder liebt es, das Schwert! Weder haltet Ihr hier einen riesigen Bihänder, noch ein elegantes geschwungenes Katana in den Händen. Es ist als Vertreter seiner Gattung eher schlicht und unverziert. Und dennoch ist es eine mächtige Waffe, die nun Euch gehört! Solltet Ihr so etwas jedoch noch nie geführt haben ein kleiner Tipp: Die spitze Seite gehört in den Gegner, der Griff in Eure Hand... (me)

Einfaches Spinnenseidenhemd

Einst war den Damen das Tragen eines solch edlen Stoffes vorbehalten, doch nun ist es auch den Herren möglich, Ihre Blöße mit reinster Seide zu bedecken. Das Hemd liegt besonders leicht auf den Schultern und ist gerade im Sommer angenehm zu tragen. Allerdings solltet Ihr damit nicht gerade die schwersten Arbeiten erledigen - führt lieber Eure Herzensdame aus und Ihr werdet sehen, wie sie bei Eurem Anblick dahinschmilzt. (co)

Einfachste Axt

Eine sehr einfache Axt. Ihr betrachtet dieses Werkzeug etwas zweifelnd. Es ist unförmig, es ist unausgewogen, wirkt nur wenig vertrauenserweckend. Warum also sollte es jemand haben wollen? Der einzige Grund, der Euch einfällt, wäre die Tatsache, dass arbeiten mit bloßen Händen noch deutlich schlechter für Eure Fingernägel wäre.

Einfachste Hacke

Diese stabile Spitzhacke ist vielleicht etwas schwer und grob, doch in den Händen eines guten Arbeiters vermag sie eine beeindruckende Effektivität zu entfalten.

Einfachste Säge

Okay, zugegeben. Sie hat Zähne und einen Griff. Technisch gesehen ist dieses Machwerk also tatsächlich ein Säge. Allerdings kann man sie unter realistischen Gesichtspunkten nur mit sehr viel gutem Willen als brauchbares Werkzeug betrachten. Ihr seid Euch unsicher, ob es nicht weiterhin schneller ginge, das Holz einfach durchzunagen.

Einfachste Sichel

Eine sehr einfache Sichel. Der Griff wackelt und die Klinge sieht auch nicht mehr so scharf aus. Kann dieses Werkzeug überhaupt noch nützlich sein? Jedenfalls ist es besser als alles mit den Händen rupfen zu müssen.

Einfachster Dreschflegel

Was können Handwerker kreativ sein! Ihr hättet jedenfalls nie gedacht, dass man aus einem Haufen Kram einen funktionierenden Dreschflegel basteln kann. Wie lange dieser auch immer halten mag, vorerst scheint er seine Aufgabe zu erfüllen. Na dann mal frisch ans Werk, aber lieber mit Vorsicht.

Einfachster Hammer

Auch wenn böse Zungen diesen Gegenstand gern mit dem Spitznamen *Meinungsmacher* versehen, ist er als Waffe denkbar ungeeignet. Holzhandwerker dagegen beispielsweise schwören auf dieses unverzichtbare Werkzeug.

Einfachster Schmelzofen

Der massive Schmelzofen ist scheinbar bestens dafür geeignet, auch sehr hohen Temperaturen zu widerstehen. Diese Eigenschaft zusammen mit ordentlicher Hitze befähigt ihn dazu, andere Stoffe, die dies eben nicht können, in seinem Inneren schmelzen zu können. Bleibt nur die Frage, wo Ihr die ordentliche Hitze und die besagen Stoffe herbekommen sollt. (li)

Einfluss

Eingang des Feldes

Stolz blickt Ihr auf das Gatter dieses Feldes. Dies ist Eure Scholle! Hier könnt Ihr in Mutter Erde wühlen und anbauen, was das Herz begehrt. Und dieses hölzerne, sauber gezimmerte Gatter schützt Euer Feld vor Erntedieben und üblen Spaßvögeln, die Eure Arbeit zunichte machen könnten! Aber... abschließen nicht vergessen! (Ts)

Eingang ins Zirkuszelt

An dieser Stelle ist die Plane des Zirkuszeltes halb geöffnet. Ihr vermutet, dass hier zu Vorstellungszeiten der Einlass für Zuschauer kontrolliert wird. Wenn Ihr wollt, könnt Ihr hier das Zelt betreten und einen Blick in das Innere werfen.

Eingang Ruinen (ACHTUNG GEFAHR!)

Eine Tür..... Ihr hättet schwören können, dass die gestern noch nicht hier war. Zauberei! Vorsichtig betrachtet Ihr das verwitterte, große Tor aus grau gewordenem Holz. Dicke schwarze Eisenbeschläge halten die einzelnen Bretter zusammen. Eingerahmt wird das Tor von großen Steinen, die nur grob in Form gehauen sind. Nein, dieses Tor flößt Euch Unbehagen ein, als ob das Böse selbst daraus hervorsickern würde.... Hier solltet Ihr nur gut gerüstet und bewaffnet Einlass begehren ... (Ts)

Eingang zum Dämmerwald

Die Bäume am Waldrand scheinen das Licht zu verschlucken. Still ist es, sehr still. Fast schon zu still. In der einen Richtung gelangt Ihr tiefer in den Wald hinein, auf der anderen Seite geht es hinaus ins Freie. Aber wenn der Wald schon so düster ist, irgendetwas muss es hier geben, was es zu finden lohnt!

Eingangsbereich

Nach dem Betreten der Höhle stellt Ihr fest, dass es kälter und dunkler als Draußen ist, aber beides ist nicht unangenehm. Durch kleine Löcher in der Decke fällt etwas Licht herein, doch liegen einige Ecken weiter im Dunkel. Wenn in Eurer Brust ein mutiges Forscherherz schlägt, nur zu, geht weiter! (me)

Einhornmaske

Schon als Kind habt Ihr voller Verzückung den Fabeln über die scheuen Tiere gelauscht und Euch nichts sehnlicher gewünscht als einmal wie ein Einhorn den Wald zu erforschen. Zugegeben, so ein Horn ist schon etwas hinderlich, aber mit etwas Übung gewöhnt Ihr euch sicher daran – zumindest beim Äpfel pflücken könnte es ja auch ganz nützlich sein. (co)

Einige Grabsteine

Lauter Grabsteine. Hier ruhen die Toten von Simkea. Mögen die Götter ihrer Seelen gnädig sein.

Einladung zum Strand

Endlich ist es Euch gelungen, die gefundenen Zeitungsschnipsel sinnvoll zu vereinen. Nun geben sie auch Ihren Inhalt preis: Dies ist eine Einladung anlässlich des einjährigen Jubiläums des Trenter Boten. Welch ein Segen, dass Euch diese Papierfetzen vor die Füße geweht wurden - um ein Haar hättet Ihr die größte Feier des Jahres versäumt! (ic)

Einmachglas

Praktisch und simpel zugleich ist dieses gläserne Gefäß. In diesem Einmachglas lassen sich sicher vielerlei Dinge aufbewahren. Am besten ist es wohl für geleeartige Lebensmittel geeignet, denn dank des Deckels können sie nicht auslaufen. Mit einem hübschen Schild versehen und mit Köstlichkeiten gefüllt ist es sicher ein gern gesehenes Geschenk. (co)

Einsiedler

Ein seltsamer, ziemlich wild drein blickender Mann, sitzt plötzlich vor Euch. Er scheint durch Euch hindurch zu sehen.Ob man ihn ansprechen darf?

Eintrittskarte zur Schwitzhütte

Eine Eintrittskarte aus Papier. Eigentlich schon fast dreist, wenn man bedenkt, dass dieses schnöde Stück Papier in der Regel gegen hartes Gold eingetauscht werden muss. Ihr solltet sie schnellstmöglich gegen etwas Handfesteres eintauschen.

Eisbärbaby

Auf unglaublich leisen, tapsigen Pfoten stapft der kleine Eisbär durch die Welt. Er soll Euch an wunderbare Winterwelten, fantastische Abenteuer und den Zauber der Weihnacht erinnern. (li)

Eisbärin Ronja

Eigentlich sollte so ein großer Bär unabhängig seiner Farbe ja eher bedrohlich wirken. Die dunklen Augen, mit denen Euch das Tier anschaut, wirken jedoch ganz und gar nicht aggressiv. Vielmehr blicken sie ruhig, fast schon weise, als wüssten sie mehr als Ihr. (li)''Ich halte mein Versprechen! Solltet Ihr das Bedürfnis verspüren in die Stadt zurück zu kehren, bin ich jederzeit genau Eure Bärin!Mein Rücken ist weich, meine Tatzen sind breit und meine Beine sind schnell!. Ihr werdet in einem Wimpernschlag wieder am Bahnhof sein!''

Eisdurchgang

Ein gewaltiges Portal, komplett aus Eis gehauen. Es wirkt fast aus einer anderen Welt, so unwirklich kommen Euch die massiven Strukturen vor. Der Atem gefriert vor Eurem Mund, als Ihr Euch dem Durchgang nähert. Ihr streckt eine Hand aus, etwas näher, nur ein wenig. Hastig zieht Ihr die Hand zurück. Für einen Moment meintet Ihr, eine Art Sog aus dem Durchgang gespürt zu haben. Als gäbe es irgendeine Macht, die Euch hineinziehen würde… (li)

Eisen

Ein silbrig glänzender Eisenbarren. Er findet im Handwerk immer wieder Verwendung und enthält den wichtigsten Rohstoff des Schmieds - na klar, Eisen.

Eisen vom Berg Taranis

Eisen ist nichts Neues. Beinahe in jedem Werkzeug findet sich zumindest ein Nagel, wenn das Metall nicht gar den Hauptteil darstellt. Dieser spezielle Barren jedoch mutet fremdartig an. Ihr könnt nicht sagen, ob es an der Färbung liegt oder einfach an der Art, wie er sich anfühlt. Jedenfalls stammt dieser Barren nicht aus dem Adoragebirge, soviel ist selbst für den Laien offensichtlich. (li)

Eisendraht

Eine große Spule mit eisernem Draht. Ihr hattet einst einen sehr wirren Traum, in dem unbekannte Wesen einen solchen Draht mit bunten Materialien umhüllten und dann unsichtbare Zauber hindurchschickten, um arkane Geräte und Golems damit zu bewegen. Wirklich absonderlich, was das billige Bier so mit Eurem Verstand anstellt. Ihr solltet Euch schleunigst eine sinnvollere Verwendung für diesen Draht einfallen lassen.

Eisenerz

Ein großer Klumpen Eisenerz. Der Stein liegt schwer in Eurer Hand und ist von glänzenden Adern durchzogen. Jetzt müsst Ihr nur noch in Erfahrung bringen, wie man aus diesem Erz Eisen gewinnt.

Eisenerz

Ein großer Klumpen Eisenerz. Der Stein liegt schwer in Eurer Hand und ist von glänzenden Adern durchzogen. Ein geschickter Schmied sollte in der Lage sein, aus diesem Erzklumpen eine ansehnliche Menge Eisen zu schmelzen.

Eisenerz vom Berg Taranis

Oh ja, das ist ganz besonderes Eisenerz. Nicht einfach von Irgendwo, sondern von einem ganz besonderen Berg! Je öfter Ihr Euch dies einredet, umso mehr kommt Euch der Gedanke, dass es irgendwie dennoch nach *Irgendwo* aussieht. Es scheint, als seien doch alle Berge im Innersten gleich. (li)

Eisenerzquelle

Ein großer Felsbrocken, hier und da durchzogen von metallisch schillerndem Gestein. Die Erfahrung hat Euch gelehrt, dass ein ganzer Fels nur selten in den Schmelzofen passt. Es empfiehlt sich also, zunächst ein paar kleinere Stücke davon abzutragen - die lassen sich auch deutlich besser in den Rucksack stopfen. (li)

Eisenklinge

Eine frisch geschmiedete Eisenklinge, so einfach wie funktional. Euer blutender Daumen zeugt von der Schärfe der Schneide und erinnert Euch daran, künftig *erst* zu denken und *dann* zu fühlen. Jetzt fehlt nur mehr ein passender Griff, und man erhält ein wirklich nützliches Werkzeug. (li)

Eisenpfanne

Eine schwere schmiedeeiserne Pfanne. Nur mit Mühe gelingt es Euch, sie mit einer Hand festzuhalten. Mit solch einem Gewicht ist sie wohl bestimmt nicht der beste Freund einer treuen Hausfrau - es sei denn, sie testet sie an ihrem untreuen Gatten.

Eisenringe

Ein Haufen Ringe aus geschmiedetem Eisendraht. Ihr überlegt, wozu sie dienen könnten. Auf Anhieb kommen Euch nur zwei Ideen. Man könnte sie zu Ketten verarbeiten, um ein Kettenhemd daraus zu knüpfen, oder alle Gespenster Simkeas damit ausstatten, damit sie pünktlich um Mitternacht rasseln können.

Eisenvorkommen

Die Felswand ist an dieser Stelle durchzogen von metallisch glitzernden Adern. Mit dem geeigneten Werkzeug sollte es Euch gelingen, dem Berg eine große Menge Eisenerz abzuringen.

Eisenvorkommen

In der Ecke des Platzes entdeckt Ihr einige Steine von besonderer Farbe. Ja, auch die großen Brocken drumherum scheinen von etwas Wertvollem durchzogen. Wer eine Hacke hat, sollte die hier mal ansetzen.

Eisige Grenze

Plötzlich, so als ob die Götter keine Lust mehr auf eine idyllische Bergwelt hatten, liegt vor Euch eine weite, weiße Ebene. Ein eisiger Wind weht Euch entgegen und Ihr zieht Euren Mantel etwas enger. Solltet Ihr hinüber treten wollen, so schaut lieber in Eurem Gepäck nach Mütze und Handschuhen - denn die Eisinsel betritt man auch nicht nur mit Strohhut und Sandalen bekleidet... (me)

Eisige Inseln in Sicht

Ihr wagtet schon gar nicht mehr zu hoffen, doch dort, gerade noch in Sichtweite, erblickt Ihr eindeutig ein Ufer. Ein gefrorenes zwar, aber definitiv Land. Mit einer letzten Kraftanstrengung lenkt Ihr Euer Boot in diese Richtung, begierig darauf, endlich wieder etwas Festes unter Euren Füßen zu spüren. (li)

Eisiges Ufer

Ihr befindet Euch direkt am Übergang zwischen der gigantischen, gefrorenen Landmasse und dem nicht minder eisigen Meer. In welche Richtung auch immer Euer Weg führen mag, hier ist der Beginn. (li)

Eiskristall

Ein zerbrechliches, leicht blau gefärbtes Kleinod liegt vor Euch. Die wunderbare feine Symmetrie der Ornamente und Muster lässt Euch an ein Schmuckstück von einem anderen Stern denken. Vorsichtig berührt ihr das Kleinod und fühlt eine Kälte die sich rasch in Feuchtigkeit wandelt. (Ts)

Eiskristall (Fixiert)

Das Kleinod, das vor Euch liegt, erinnert Euch an die Schneekristalle, die Ihr im Winter an den Fenstern bewundert. Vorsichtig streicht Ihr über das leuchtend blaue Kleinod. Es fühlt sich fest und stark, auch gar nicht kalt, eher heiß und mächtig an. Welche Kräfte mag dieser kleine Kristall wohl beherbergen? (Ts)

Eisscholle

Eine gigantische Eisscholle versperrt Euch mit einem Mal die Sicht. Wenn Ihr Euren Weg fortsetzen wollt, gibt es nur eine Möglichkeit - Ihr müsst daran vorbei. Doch seid achtsam, schon manch ein tapferer Seefahrer musste beim Versuch, solch einen Eisberg zu umschiffen, kapitulieren. (li)

Eisspinne

Beständig bahnt sich die Spinne ihren Weg durch Schnee und Eis. Es scheint, als habe sie sich in mehr als nur einer Hinsicht ihrer Umgebung angepasst. Der Spinnenkörper glitzert in der Sonne, als deren Strahlen auf seine eisige Oberfläche treffen. Dies ist vermutlich auch der Grund für ihr Überleben in dieser lebensfeindlichen Umgebung. (li)

Eisspinnennetz

Das filigrane Netz scheint, als wäre es aus Fäden reinen Eises geschaffen. Mit unglaublicher Präzision sind diese verwoben, so dass sie ein dichtes, symmetrisches Muster ergeben. Erstaunt fragt Ihr Euch nach dessen Ursprung. (li)

Eisspinnenseide

Würdet Ihr den weichen Stoff nicht gerade in Euren Händen halten, hättet Ihr schwören können, dass er aus nichts als Eis besteht. Noch nie zuvor saht Ihr etwas derart Reines, Makelloses. Fast erwartet Ihr, er könnte in Euren Händen schmelzen, doch lässt er lediglich ein angenehm kühles Gefühl auf Eurer Haut zurück. (li)

Eiswüste

Endlose Weiten erstrecken sich in alle Richtungen. Es herrscht eine unerbittliche Ruhe, die nur vom gelegentlichen Knirschen und Knacken des Eises unterbrochen wird. Es ranken sich viele Legenden um diese Region, und nur die wenigsten handeln von unversehrt nach Hause kehrenden Abenteurern. Schon mehr als ein Wanderer machte den Fehler, die Weite und Eiseskälte dieser Wüste zu unterschätzen. (li)

Eiszwiebel

Eine gleichmäßig rund gewachsene Zwiebel liegt in Euren Händen. Die obere Haut ist trocken und riechen könnt Ihr auch nichts - was also soll an dieser Knolle so besonders sein? Nun, vielleicht solltet Ihr einmal gucken, was sich unter der Schale verbirgt. (co)

Eiszwiebelpflanze

Das helle Grün reckt sich mühsam empor und lässt selbst in der eisigsten Landschaft einen Hauch von Frühling erwachen. Fast schon sehnsüchtig recken sich die Blätter in Richtung der Sonne, um ihre Wärme einzufangen und all ihre Kraft in die Knollen zu leiten. (co)

Eitriger Pickel

Ein leichtes Ziehen der Haut, ein kurzes Jucken und schon ist es geschehen: Ein weißlich-gelber, offenbar hochgradig entzündeter Pickel verunziert die sonst so reine Haut. Fast unmittelbar meldet sich Euer schlechtes Gewissen und weist Euch nachdrücklich darauf hin, dass Ihr Eurer Nahrung vielleicht ein wenig mehr Beachtung schenken solltet. Von Obst und Gemüse habt Ihr dieses eitrige Ungetüm jedenfalls nicht. (li)

Ekeliges Mischmasch von Nahrungsmitteln

Viele Köche verderben den Brei! Manchmal reicht jedoch auch nur einer, um aus frischen Zutaten etwas Ungenießbares zuzubereiten. Auch, wenn Ihr nur leckere Zutaten verarbeitet habt, so lädt der Anblick nicht gerade zum Essen ein und Ihr beschließt, dieses missglückte Gericht schnell auf der Latrine verschwinden zu lassen. (co)

Eleganter Halloweenhut

Über Geschmack lässt sich ja bekanntlich nicht streiten – solange Ihr dieses extravagante Stück mit dem nötigen Selbstvertrauen tragt, kann es Euren Stil nur bereichern. Und wer weiß, was man aus diesem Hut so zaubern kann ... (ni)

Elen die verlorene Tochter

Ein junges Mädchen aus Licht und Nebel. Ihre Stimme klingt wie Wind durch hohes Gras.

Elfenlichtschein

Ein Getränk, gereift in verborgenen Wäldern unter dem silbernen Licht der Mondfee. Es lässt Euch vergessen, ob Tag oder Nacht, ihr spürt das sanfte Kitzeln von Sternenstaub auf Zunge und Gaumen. Ein Schluck und die Welt wird ein bisschen leichter, die Sorgen verfliegen und die Sinne tanzen in einem Lichtspiel, das nur die Elfen verstehen. Vorsicht jedoch, zu viel kann Euch ganz leicht zwischen den Welten wandeln lassen. (mx)---Erhöht die Tragkraft für eine Stunde.

Elyseas Flügel

Auch wenn die Vorstellung, diese schneeweißen Schwingen zu besitzen, Eure Phantasie beflügeln mag - Ihr selbst werdet wohl auf dem Boden der Tatsachen bleiben müssen. Diese Flügel werdet Ihr höchstens am Körper ihrer Besitzerin Elysea bewundern dürfen, die sich jene durch ihre Verdienste für Simkea erworben hat. (li)

Empfehlungsplakette

Eine Auszeichnung sondergleichen stellt diese Plakette auf roter Schleife dar. Sie gilt als Zeichen echter simkeanischer Verbundenheit. Diese wurde vom Träger dieses Abzeichens so voller Inbrunst vorgebracht, dass sich sogar ortsfremde Personen nun in Trent niedergelassen haben, um das einzigartige Lebensgefühl am eigenen Leib zu erfahren. (co)

Empfehlungsschreiben

Dieses mit Siegel versehene Dokument sieht ziemlich offiziell und wichtig aus. Neben allerlei verschlungenen Formulierungen sind deutlich zwei Namen erkennbar: Einer davon ist Eurer, der andere weist darauf hin, wem Ihr Eure Reise ins simkeanische Land zu verdanken habt. Haltet dieses Schreiben in Ehren - Ihr werdet kein Zweites erhalten. (co)

Energieflusskugel

Wie wabernder Dunst schieben sich unter der Oberfläche des Objekts weiße Schlieren vorbei. Allein dadurch, dass Ihr die Kugel in Euren Händen haltet, fühlt Ihr Euch von neuer Kraft durchströmt, die Ihr eigentlich schon verloren glaubtet. Ihr fühlt Euch, als könntet Ihr damit wahrhaft über Eure Grenzen hinauswachsen. (li)

Engelsschwingen

Die schneeweißen, fedrigen Schwingen können unmöglich aus dieser Welt stammen, scheint es Euch. Sie sind so rein und weich, dass es Euch den Atem verschlägt. Kaum wagt Ihr, sie zu berühren, aus Angst, Ihr könntet diese makellose Schönheit beflecken. Ob Ihr es dann erst über Euch bringt, sie anzulegen? (li)

Enokipilz

Vor euch seht Ihr ein Büschel kleinhütiger, dafür aber um so langstieligerer, weißer Pilze. Als Ihr die Pilze anfasst, ist euch sofort klar, warum dieser Pilz auch Samtfußrübling genannt wird. Die langen Stiele fühlen sich samtig weich an. Ob diese Pilze vielleicht nur in der kalten Jahreszeit wachsen, weil es ihnen im Sommer mit so einem Samtpelz zu warm ist? (er)

Ente

Ihr erblickt einen einsamen, wackelnden Bürzel, bis kurz darauf auch die vordere Hälfte der Ente aus dem Wasser auftaucht. Interessiert fixieren Euch die kleinen schwarzen Augen, als sie auf Euch zupaddelt. Zwar könnt Ihr dem aufgeregten Schnattern nicht viel Sinn abgewinnen, doch als Ihr einen Blick an Euch hinunter werft bemerkt Ihr die Brotkrumen an Eurer Kleidung, die sich wohl bei der letzten Mahlzeit darauf verirrt haben. *Brotkrumen, Ente...* Fast könnte sich da ein Gedanke förmlich aufdrängen. (li)

Entenfeder

Nachdenklich dreht Ihr die kleine Feder zwischen Euren Fingern. Fliegen werdet Ihr damit wohl nicht können, selbst, wenn Ihr jede Ente auf dem See einzeln rupft. Hübsch anzusehen ist sie dennoch, auch wenn Euch beim besten Willen keine sinnvolle Verwendungsmöglichkeit dafür einfallen will. (li)

Entlausungsmittel

Zugegeben, gut riecht diese Tinktur bei weitem nicht, und ehe Ihr Euch übergeben müsst verdeckt Ihr schnell die Öffnung des Fläschchens. Ihr kratzt Euch am Kopf und überlegt, ob die Läuse den Geruch wohl ebenso schrecklich finden und das Weite suchen. Einen Versuch ist es wert - fehlt nur noch jemand, der es auf Eurem Kopf verteilt und einmassiert. (co)

Erdbeere

Entgegen ihrer Bezeichnung schmeckt diese kleine, rote Beere keineswegs nach schnödem Dreck. Vielmehr trägt sie ihren Namen aufgrund der Erdnähe, in der sie wächst. Ihr grübelt, wie diese kleine Frucht sich wohl besser benennen ließe. Süßbeere? Saftigbeere? Köstlichbeere? Resignierend erkennt Ihr, dass der Namensgeber sich wohl doch etwas bei seinem Werk gedacht hat. (li)

Erdbeermarmelade

Hmm, lecker! Was pur schon gut ist kann gemust gar nicht schlechter sein. Naja, vielleicht ist die Marmelade ein wenig klebriger, aber ganze Früchte würden ja auch vom Brot herunterkullern. Nicht nur kleine Leckermäulchen werden die gekochten Früchte mögen, also passt beim Picknick schön auf, sonst bekommt Ihr schnell unerwünschten Besuch... (co)

Erdbeersaft

Mit einem angenehm samtenen Gefühl auf Eurer Zunge lasst Ihr die letzten Tropfen des roten, beerigen Saftes Eure Kehle hinabrinnen. Wer hätte gedacht, dass eine so dicht am Boden wachsende Pflanze so köstliche Aromen hervorbringen kann? (li)

Erdhörnchen

Das kleine Nagetier, das aufrecht vor euch am Boden steht, mustert Euch aus großen, dunklen Augen. Irgendwie übten solch pelzige, kleine Tiere schon immer eine Faszination auf Euch aus. Zwar könnt Ihr Euch nicht entsinnen, woran das liegen mag, aber dennoch könntet Ihr hier ewig verweilen und dem Erdhörnchen zusehen. (me)

Erdstern

Im Moos befindet sich ein Stern, in dessen Mitte ein Planet mit einem kleinen Vulkan sitzt. Wird der Planet berührt, bricht der Vulkan mit einer Staubfontäne aus.Kaum zu glauben, dass dieses Miniuniversum bloß der Fruchtkörper eines Pilzes sein soll. (er)

Erdzauber

Wie am Meer der feine Sand, rinnt die Zeit durch unsere Hand... sinnend überlegt Ihr wie schnell der Sand doch durch eine Sanduhr rieselt und Euch optisch an die verrinnende Zeit erinnert. Midas machte Gegenstände durch seine Berührung zu Gold und ging daran zu Grunde... Sein Andenken mahnt Euch, Eure sandige Macht maßvoll einzusetzen... (Ts)

Erfahrung

Durch viele Tätigkeiten sammelt Ihr im Laufe Eurer simkeanischen Tage Erfahrungspunkte. Habt Ihr genug davon gesammelt, steigt Ihr eine Stufe auf, wobei Ihr jeweils eine Ehrenmarke erhaltet.

Erfahrungsfeen

Was? Schon wieder Feen, gefangen in einer Flasche? Wie an anderer Stelle schon erwähnt, kämpfen seit Jahrzehnten unzählige Organisationen für die Freiheit dieser Wesen! Tut es ihnen gleich und lasst diese armen, gefangenen Wesen auf der Stelle frei! Sicher wird es nicht Euer Schaden sein… (me)

Erg Illa Chät

Seit vielen, vielen Tagen schon habt Ihr nichts anderes mehr erblickt als Sand. Meile um Meile kämpft Ihr Euch weiter voran, jeder einzelne Schritt ein schier aussichtsloser Kampf. Ihr seid nun so tief in der Wüste wie niemals zuvor. Nur sehr wenige Abenteurer vor Euch konnten von Ihren Erlebnissen hier berichten, wenngleich schon einige mehr ihr Glück in der Wüste suchten und verloren. Nun liegt es an Euch, zu welcher Gruppe wollt Ihr gehören? (li)Der Kamelhändler Hadjin treibt sich hier rum.

Erg Mayy Keshal

Gnadenlos geht es weiter. Hitze, Sand, Verzweiflung. Ihr habt es nun wirklich tief in die Wüste hinein geschafft, aber schafft Ihr es noch weiter? Oder wieder hinaus? (ho)Der Kamelhändler Hadjin treibt sich hier rum.

Erg Shin Bahr

Unbarmherzige Hitze schlägt auf Euch herab. Euch wird schwindelig, es ist, als seien Eure Kräfte von Euch abgefallen. Wagt Ihr es, weiter in die Wüste vorzudringen? Und wenn Ihr es wagen solltet: Schafft Ihr es auch? Schon manch ein Abenteurer verzweifelte hier schon bei den ersten Schritten. (ho)Der Kamelhändler Hadjin treibt sich hier rum.

Ergebnistafel

Was ist der schönste sportliche Wettkampf, wenn niemand das Ergebnis erfährt? Zu diesem Zwecke wurde einst in weiser Voraussicht diese Tafel aufgestellt. Auf ihr findet sich jede Menge Platz, um den ein oder anderen Zettel daran zu heften. Von gelegentlichen Spaßvögeln mit fragwürdigem Humor abgesehen, könnt Ihr auf diesen die Ergebnisse vergangener Spiele nachlesen. (li)

Ergebniszettel

Ein kleiner, ordentlich beschriebener Zettel, der das Spielergebnis einer kürzlich absolvierten körperlichen Ertüchtigung mehrerer Simkeaner trägt. (li)

Erholung Ausdauer

Pro Stunde regeneriert jeder Simkeaner 30 Ausdauer. Seid Ihr zusätzlich gesättigt und habt genug getrunken, so gibt es einen kleinen Bonus. Durch ausreichende Kleidung könnt Ihr einen weiteren Bonus bekommen.

Erholung Leben

Hier sehr Ihr, wieviele Punkte der Lebensenergie Ihr jeden Tag automatisch regeneriert. Falls Euch dies zu langsam ist, solltet Ihr zu Tränken greifen.

Erinnerungsfoto vom Poltergeist

Endlich vereint mit Frau und Kind blickt Euch Wilhelm froh entgegen. Aber auch Euch zaubert dieses Bild ein Lächeln auf die Lippen. Vergessen sind die Zeiten des Schabernacks und des Herumgeisterns. Friede ist wieder in den Katakomben eingekehrt und die Tatsache, dass Ihr ein Stück dazu beigetragen habt, lässt auch Euch zufrieden darauf zurückblicken. (Sam)

Erkältung

Ihr spürt, wie Euch schwindelig wird, Euer Kopf schmerzt, die Glieder reißen. Auch das Kratzen im Hals fühlt sich keineswegs positiv an. Spätestens, als Ihr im Spiegelbild einer Pfütze Eure rote Nase erblickt und Euch ein ohrenbetäubender Nieser entfährt, ist die Lage eindeutig. Ihr habt Euch eine ordentliche Erkältung eingefangen. Vielleicht solltet Ihr Euch das nächste Mal angemessener kleiden? Doch zunächst einmal müsst Ihr diese Krankheit irgendwie loswerden...

Erker

Sanft dringt die Nachmittagssonne durch die großzügige Fensterfläche und taucht den Erker in ein einladendes Licht. Ein gutes Buch, eine heiße Tasse Dunkelbohnentrank und schon könnte dies der Schauplatz für einige ruhige, beschauliche Stunden werden. Natürlich könntet Ihr diese gemütliche Atmosphäre auch zu zweit genießen, wenngleich dies dann weniger ruhig ablaufen dürfte. (li)

Erlaubnis - Mehr Möbel

Mittlerweile dürfte jedem klar sein, dass ein Stück Papier bisweilen recht nützlich sein kann. Ob nun für Genehmigungen, Urkunden, auf der Latrine... doch nein, dafür ist dieses Blatt sicher nicht! Vielmehr erlaubt es stolzen Hausbesitzern, manche Bereiche ihrer Bauten mit noch mehr Möbeln auszustatten als gemeinhin üblich. Ob sich das auch mal ein Statiker angesehen hat? (li)

Erpel

Das farbenfrohe Federkleid offenbart es: hier handelt es sich um ein männliches Exemplar der Gattung Anas platyrhynchos, gemeinhin auch als Ente bezeichnet. Eigentlich sind Erpel sehr friedfertige Tiere - man sollte allerdings nicht versuchen, sie in Matrosenjäckchen zu stecken. (li)

Erschrocken

Huuuch? Nein... nach Luft schnappend tastet Ihr Euer Herz ab. Herzrasen? Aber Ihr seid doch gesund! Der Schreck ist Euch voll in die Glieder gefahren... (TS)

Essenskorb

Für gewöhnlich wird ein solcher Korb häufig mit jungen, rotbehuteten Damen in Verbindung gebracht, doch in diesen hier passt mehr als nur Kuchen und Wein. Vielmehr soll er Euch dazu dienen, Eure umfangreiche und ausgewogene Ernährung platzsparend transportieren zu können – ob nun lediglich von einem Ort zum anderen oder doch zur Großmutter. Es kann jedoch nicht dafür garantiert werden, dass auf Eurem Weg nicht doch der ein oder andere Wolf ein Auge darauf wirft. (li)

Esskastanienbaum

Wo im Frühjahr lange weiße Blütenstände hängen, lugen im Herbst stachelige grüne Kugeln zwischen den Blättern hervor. Später kommen daraus glänzende braune Nüsschen zum Vorschein. Hin und wieder sieht man dann Simkeaner mit Körben unter dem Baum, die die herabgefallenen Früchte aufsammeln. (ni)

Eule

Der Schrei, der Euch eben noch durch Mark und Bein fuhr und Euch fast vor Angst erstarren ließ, stammt nicht von einem Monster, sondern lediglich von einer Eule. Hoch oben in den Ästen eine Baumes sitzt sie und beobachtet Euch aus wachen Augen. Solange Ihr kein kleines Pelz- oder Nagetier seid, sollte Euch jedoch nichts widerfahren - schließlich stehen große Säugetiere nicht auf dem Speiseplan der Eulen. (me)

Event

Facebuch

Ein kleines blaues Buch seht Ihr vor Euch. Ein markant geschwungener Buchstabe darauf, ein kleingeschriebenes f. Dieser Buchstabe kommt Euch bekannt vor, als ob er Euch ins ...Gesicht... springen wollte...dabei sollten die Buchstaben doch in den Büchern stehen. Oder sollte das hier etwa anders sein? (Ts)

Fächer

Ein kleiner, weißer Fächer, versehen mit fremd anmutenden Verzierungen. Man sagt, ein solcher eigne sich hervorragend dazu, lästige Gerüche einfach wegzuwedeln. (li)

Falkan-Barren

Sinnend betrachtet Ihr den violetten Barren vor Euch... Ein Metall? Wahrscheinlich? Gold? Silber? Sicher nicht! Oder Ihr könnt von vorn anfangen mit Eurem Bergmanns ABC! Also was zum Teufel ist das? (TS)

Falkanerz

Vorsichtig betastet Ihr den violetten Kristall in Eurer Hand. Obwohl durchscheinend ist das Kleinod nicht. Hm, also vielleicht eher ein Metallerz? Dieser violett, metallische Schimmer leuchtet Euch vielversprechend entgegen. Es juckt Euch förmlich in den Fingern Euer Talent im Metall schmelzen hieran auzuprobieren. (TS)

Falkanhandschuh

Vorsichtig bewegt Ihr eure Finger in diesem schweren Schutz. Das glänzende Metall und das grüne Leder erinnern Euch an die Seeschlange, der Ihr letzteres über die Ohren gezogen habt. Ja, bei Greifbewegungen ist die Ähnlichkeit unverkennbar, besonders, wenn Ihr noch etwas dazu zischt und faucht... Doch eigentlich dient das gute Stück ja dem Ernst des Lebens, wenn Ihr Euch auf ein neues Gefecht vorbereitet. (ni)

Falke

Große Augen schauen Euch mit stechendem Blick an. Sein edles, graues Gefieder und der ausgeprägte Hakenschnabel machen ihn zu einem schnellen und sicheren Raubvogel. Ein Falke ist der ideale Begleiter für einen edlen Jäger. Aber auch für diejenigen, die den Weg ins Jenseits fürchten, kann er als Mittler zwischen den Welten dienen. (TS)

Farbbox für Farbpulver

Da hüpft des Färbers Herz in die Höhe, denn mit vielerlei handwerklichem Geschick ist dieses hübsche Kästchen gebaut worden. Ihr öffnet es und findet viele kleine Fächer darin vor - ideal, um all die vielen Farben unterzubringen, ohne ein großes Durcheinander zu erzeugen. (co)

Farbbox für Glasurpulver

Da hüpft das Herz eines jeden farbverliebten Töpfers in die Höhe, denn mit vielerlei handwerklichem Geschick ist dieses hübsche Kästchen gebaut worden. Ihr öffnet es und findet viele kleine Fächer darin vor - ideal, um all die vielen Glasurpulver unterzubringen, ohne ein großes und buntes Durcheinander zu erzeugen. (co)

Färbebottich

Wer Farbe in sein Leben und vielleicht auch in das seiner Mitmenschen bringen möchte, ist hier genau richtig. Mit Wasser, lumpiger Kleidung und ein wenig Farbpulver wird hier im Handumdrehen farbenprächtige Kleidung hergestellt. Ob wertvolles Unikat oder bunte Massenware - diesen Bottich verlässt nichts so, wie es hineingesteckt wurde! (co)

Färbebottich für Leder

Ein Bottich. Von weitem betrachtet könnte ein optimistischer Geist durchaus annehmen, hier handele es sich um eines der Gefäße, in dem die fleißigen Winzer ihre Weintrauben einen Schritt näher an das köstliche Endprodukt heranbringen. Doch Obacht! Wenn schon die seltsam fleckige Patina Euch nicht stutzig macht, sollte dies spätestens der Geruch tun. Wenn etwas mit diesem Aroma je in Wein gelangen sollte, wäre er wohl selbst für Zwurrf ungenießbar. Mit zugekniffener Nase tretet Ihr näher. All diese Farbflecken… und halten sich unangenehme Gerüche nicht immer besonders lang? Vielleicht lässt sich ja hier noch ein anderer bleibender Eindruck erzeugen als nur das Brennen in Eurer Nase. (li)

Färben

Weiße Kleidung, graue Kleidung, dreckige Kleidung... Die Welt ist wahrlich ein graues Greuel. Diese Fähigkeit ermöglicht es Euch, Farbe ins Spiel zu bringen.

Farbenfrohe Blume

Strahlend wie der Sommer selbst und ein Duft so betörend, dass keine Biene ihm widerstehen kann. Auch Euch fällt es sichtlich schwer, zielstrebig an der zarten Blume vorbeizugehen und vorsichtig schnuppert Ihr an der Euch entgegen gewachsenen Blüte. Eindeutig – nur so kann der Sommer riechen. (co)

Farbextrakte

Ein Holzständer voll bunter Fröhlichkeit. Aus den kleinen Glasröhrchen funkelt Euch ein wahrer Regenbogen an flüssiger Farbe an. Bestens geeignet, das eine oder andere Ding in Simkea zu färben und so ein bisschen Fröhlichkeit zu verbreiten, beispielsweise in lebensbejahendem Gelb. Schließlich habt Ihr keine Lust, als depressiver Schwarz-Weiß-Denker verschrien zu sein.

Farbglasurpulver

Ein leicht pudriges Pulver, welches mit offenbar großer Mühe ganz fein gemahlen wurde und aufwändig gefärbt wurde. Welchem Zweck es wohl dient? Das Pulver der Stofffärber ist grober, da seid Ihr Euch sicher. Aber wenn es nun einmal so fein ist, müsste sich in Verbindung mit Flüssigkeit eine ganz homogene, glatte Masse herstellen lassen. Beinahe wie Glasur... (li)

Farbige Tunika

Vorbei die Zeiten des unfreundlichen, schmuddeligen Graus! Simkeanische Färber verstehen es wie keine anderen, feinste Stoffe durch verschiedenste Farbtöne noch zu veredeln. Ein besonders eindrucksvolles Beispiel hierfür findet Ihr in dieser Tunika. Selten zuvor konnte ein so einfaches Kleidungsstück in derartigem Glanz erstrahlen. (li)

Farbiger Teppich

Welch eine Wonne, des Morgens die Füße auf etwas Weiches, Flauschiges setzen zu können! Wenn diese Weichheit sich dann auch noch als herrlich gefärbt herausstellt, ist schließlich auch das Auge besänftigt. Manch einer mag behaupten, der Besitz eines Teppichs diene lediglich der Zurschaustellung persönlichen Reichtums. Doch wer einmal einen Fuß darauf gesetzt hat wird zustimmen müssen, dass hier lediglich der Komfort bedacht wurde - und das lustig kitzelnde Gefühl der Fasern zwischen den nackten Zehen. (li)

Farbiger Umhang

Vorbei die Zeiten des unfreundlichen, schmuddeligen Graus! Simkeanische Färber verstehen es wie keine anderen, feinste Stoffe durch verschiedenste Farbtöne noch zu veredeln. Ein besonders eindrucksvolles Beispiel hierfür findet Ihr in diesem Umhang. Selten zuvor konnte ein so einfaches Kleidungsstück in derartigem Glanz erstrahlen. (li)

Farbiges Ei

Vorsichtig wurde dieses Ei in den Färbebottich getaucht und nach einiger Zeit diesem auch wieder entnommen. Unbeschadet liegt es nun in Euren Händen, noch ein wenig warm und knallbunt. Ein paar Osterhäschen wurden noch darauf gemalt. So ein hübsches Osterei habt Ihr noch nie gesehen. (co)

Farbiges Hemd

Vorbei die Zeiten des unfreundlichen, schmuddeligen Graus! Simkeanische Färber verstehen es wie keine anderen, feinste Stoffe durch verschiedenste Farbtöne noch zu veredeln. Ein besonders eindrucksvolles Beispiel hierfür findet Ihr in diesem Hemd. Selten zuvor konnte ein so einfaches Kleidungsstück in derartigem Glanz erstrahlen. (li)

Farbiges Osterei

Ja, das scheint ein Hühnerei zu sein! Aber diese Farbe... Vorsichtig befühlt Ihr die Schale. Äußerlich scheint alles in Ordnung zu sein. Ob die Hühner etwas Falsches gefressen haben? Oder erlaubt sich jemand einen Scherz mit Euch? Oder... ach so ja... Sinnend starrt Ihr auf Euren Kalender, da gab es doch diesen Brauch...(Ts)

Farbiges Spinnenseidenhemd

Aus kühler, leicht fallender Seide wurde dieses hübsche Hemd geschneidert. Ein wahres Kunstwerk - und so schön bunt noch dazu. Da haben Schneider und Färber ganze Arbeit geleistet. Einmal angezogen wollt Ihr es nie wieder gegen ein Hemd aus Stoff tauschen, denn Ihr habt das Gefühl die Leichtigkeit des Hemdes überträgt sich auf Euch. (co)

Farbpulver

*Bunt bunt bunt sind alle meine Kleider - bunt bunt bunt ist alles was ich hab!*Was man aus ein paar Grundfarben nicht alles zaubern kann. Eine bunte Zeit kommt auf uns zu, denn, ins Wasser gegeben, ist dieses Pulver in der Lage fast alles zu färben.*Darum lieb ich alles was so bunt ist, weil mein Beruf Färbermeister ist!* (co)

Farn

Ein leichter Wind bewegt die Blätter der Pflanze vor Euch. Interessiert bleibt Ihr stehen und betrachtet diese genauer. Die spitz zulaufenden, rippenförmigen Blätter sehen zwar recht spannend aus, erfüllen jedoch keinen Euch bekannten Nutzen. Achselzuckend setzt Ihr Euren Weg fort. (li)

Fassreifen

Aus solidem Eisen geschmiedet und fest verbunden, Fassringe. Um ein Fass gut zusammenzuhalten sollten sie nicht nur haltbar, sondern auch gleichmäßig gearbeitet sein. Diese Fassringe scheinen diesem Anspruch zu genügen.

Fassreifen für einen Eimer

Ha, ein Fassreifen! Mit fachmännischer Mine begutachtet Ihr das runde, vernietete Stück Metall und legt die Stirn in Falten. Das würde aber ein ganz schön kleines Fass, denkt Ihr Euch, welches höchstens genügend Bier für die erste Runde an der Theke beinhalten würde. Das kann doch nicht im Sinne des Erfinders sein? (li)

Fauler Zahn

Wie ein Vorschlaghammer wütet die Fäulnis in Eurem Mund. Abgesehen vom mehr als unangenehmen Geruch pocht Euer Zahn mit einer solchen Heftigkeit, dass Ihr Euch kaum noch auf etwas konzentrieren könnt. Hier ist guter Rat teuer - oder ein paar geschickte Hände und eine große, stabile Zange. (li)

Feile

Eine geschmiedete Feile. Ein fähiger Schmied hat sich die Arbeit gemacht, dieses Werkzeug in mühseliger Handarbeit zu schärfen. Nun ist sie zu allerlei Arbeiten zu gebrauchen. Und solltet Ihr einmal aus irgendeinem Grund im Kerker landen, so kann Euch mit dieser Feile kein Gitter lange halten.

Fein gemahlene Hefe

Wer wird denn gleich in die Luft gehen? Mit der frisch von Euch gemörserten Hefe sollten zumindest Backwaren im Ofen aufgehen und noch lockerer werden. Dem Geschmack wird es sicher nicht schaden. Doch solltet Ihr sie nicht zu lang in eine Flüssigkeit gerührt stehen lassen, sonst könnte der Verzehr schmerzende Folgen haben. (co)

Feine Zigarre

Hm, ein herber Duft steigt zu Euch auf. Ihr zieht die braune Stange vorsichtig unter Eurer Nase durch und saugt den Duft ein... Echter Tabak... durch welche geheimen Kanäle mögen diese edlen Rauchstäbchen nach Simkea gelangt sein? Und was ist das? Kein Herstellungsvermerk, kein Herkunftsland! Wer mag nur der Importeur sein? Zum Probieren reizt es Euch schon, aber wer weiß welches Kraut da untergemischt ist? Ein Genuss für echte Männer oder mehr? Außerdem ist Euch zu Ohren gekommen, dass Zigarre rauchen nicht gerade gesundheitsförderlich sein soll... (Ts)

Feiner Damenhut

Wer möchte seinen täglichen Erledigungen nicht wohl behütet nachgehen? Mit diesem eleganten Hut lässt sich diesem Wunsch hervorragend nachkommen, und das im wahrsten Sinne des Wortes. Schützt Eure feine Haut vor der Sonne oder zeigt Euren Mitbürgern einfach nur, welch eine edle Kopfbedeckung Ihr Euer Eigen nennen könnt. (li)

Feines Netz

Welch aufwändige Arbeit dieses dichte und elastische Netz wohl war? Eine Masche zieht die nächste nach sich, so dicht, dass fast kein Sonnenstrahl mehr durchdringt. Nur was macht Ihr nun damit? Für eine Gardine zu dunkel, zum Nähen nicht blickdicht genug, vielleicht um Tiere zu fangen?!? Schnell, beeilt Euch, und findet es heraus! (BSE)

Feinschmied

Dietriche, Nägel, kleine Warhammerfigürchen oder auch Kupfernieten: Für solche Dinge ist ein Feinschmied da. Auch wenn er von den Grobschmieden oft als verweichlichter Minimalistenschmied bezeichnet wird, so steht er jedoch bei Warhammer-Freaks hoch im Ansehen.

Feld der Blitze

Vor einiger Zeit entdecktet Ihr am Horizont ein seltsames Leuchten. Nun seid Ihr an seiner Quelle: Schlagartig verdunkelt sich der Himmel um Euch, sandige Dunkelheit, nur von zuckenden Blitzen durchbrochen. Nicht, dass es kühler würde, nur noch gefährlicher! Diese Blitze prasseln aus unerfindlichen Gründen auf den Wüstensand ein und sind so heiß, dass der sonst nur brennende Wüstensand hier gar zu schmelzen scheint. (ho)

Feld der langen Rüben

Das Hasenparadies, ja wahrlich so muss es aussehen. Unter dem feinen Grün blitzen Euch reife, orangefarbene Möhren entgegen. Hier ist Euch also noch kein Hase zuvorgekommen.... Also nichts wie an die Arbeit und ernten! (Ts)

Feld umgraben

Achtung:Diese Aktion kann entweder ein urbares Feld brach legen, oder Brachland landwirtschaftlich nutzbar machen.Ein braches Feld ist danach nicht mehr bepflanzbar, bis es wieder urbar gemacht ist.

Felder

Ein Feld! Fruchtbare Erde, die Euch einlädt, anzubauen, was immer Ihr begehrt! Aber überlegt gut, denn gut Ding will Weile haben. Auch eine Pflanze braucht ihre Zeit, Hege und Pflege... Besonders erfolgreiche Gärtner schwören darauf ihren Pflanzen Geschichten zu erzählen, ihnen ein Lied vorzusingen oder sie zu streicheln... Belegbare Studien dazu gibt es wohl nicht aber der Glaube soll ja bekanntliche Berge versetzen! Warum also nicht Pflanzen zum Wachsen bringen? (Ts)

Felder

Ein Feld! Fruchtbare Erde, die Euch einlädt, anzubauen, was immer Ihr begehrt! Aber überlegt gut, denn gut Ding will Weile haben. Auch eine Pflanze braucht ihre Zeit, Hege und Pflege... Besonders erfolgreiche Gärtner schwören darauf ihren Pflanzen Geschichten zu erzählen, ihnen ein Lied vorzusingen oder sie zu streicheln... Belegbare Studien dazu gibt es wohl nicht aber der Glaube soll ja bekanntliche Berge versetzen! Warum also nicht Pflanzen zum Wachsen bringen? (Ts)

Felder

Stolz überblickt Ihr Euer Feld! Keines sieht aus wie Eures, nachdem Ihr es mit Eurer Hände Arbeit nach und nach fruchtbar gemacht habt! Euer eigener kleiner Garten Eden! So habt Ihr Euch das immer vorgestellt, eine kleine Laube, ein wenig Obst und Gemüse, bunte Blumen, ein Liegestuhl inmitten einer grünen Wiese! (Ts)

Felder auf der Sumpfinsel

Stolz überblickt Ihr Euer Feld! Keines sieht aus wie Eures, nachdem Ihr es mit Eurer Hände Arbeit nach und nach fruchtbar gemacht habt! Euer eigener kleiner Garten Eden! So habt Ihr Euch das immer vorgestellt, eine kleine Laube, ein wenig Obst und Gemüse, bunte Blumen, ein Liegestuhl inmitten einer grünen Wiese! (Ts)

Fell eines kleinen Knorks

Oh, wie weich es aussieht! Und wie flauschig! Wie es sich wohl anfühlen mag? Schon siegt Kuschelbedürfnis über Vernunft und Eure Hand langt begierig nach dem kleinen Pelztier. Doch Moment! Die gerade noch zu erahnende Haut unter diesem Wust aus Haar und Flausch sieht durchaus ledrig und auch seltsam fest aus. Anscheinend ist es doch nicht die Niedlichkeit allein, die diesem Bewohner simkeanischer Lande bis heute ein Überleben ermöglicht. (li)

Fell eines Pumas

So geschmeidig das Fell auch wirkt, sondert es einen starken Geruch nach Moschus und Ammoniak ab. Doch nicht der Gestank ist es, der die Wildkatze schützt. Die zähe Haut sorgt in Verbindung mit dem dichten Fell dafür, dass ein gegen das Tier geführter Streich deutlich gedämpft wird. Also Nase zu und durch! (li)

Fell eines Rabaks

Auch wenn dieses Wesen auf den ersten Blick ein wenig haarlos wirken mag, erkennt Ihr bei näherem Hinsehen einen durchaus ernst zu nehmenden Bewuchs auf seiner Haut. Da zu vermuten steht, dass die Evolution den Rabak nicht nur aus einer Laune heraus mit einem solchen ausgestattet hat, solltet Ihr die - zugegeben spärliche - Behaarung ernst nehmen. Schon manch ein Krieger sah seine Klinge als Rasiermesser enden, ehe ihm der entscheidende Streich gelang. (li)

Fellfetzen

Was ist das denn? Ein kuschliges, gräulich, braunes Stückchen Fell! Auf welchem Tier das wohl einmal gewachsen ist? Für ein Kleidungsstück ist es in jedem Fall zu klein... und zu ausgefranst... Hm... und nun müsst Ihr entscheiden, ob es für Euch von Wert ist und Ihr es mitnehmt oder ob dies ein weiteres Teil auf dem Weg in die simkeanische Wegwerf- und Zerstörgesellschaft ist... (Ts)

Fellharnisch

Was einst die Haut eines Pelztiers schützte, liegt nun an Euren Körper an. Wie seinen ursprünglichen Besitzer zuvor, wird das Fell auch Euch vor Wind, Wetter und feindlichen Hieben schützen.Und seid Ihr in langen Nächten einsam, so könnt Ihr die flauschigen Bereiche der Rüstung streicheln, kraulen und damit kuscheln... Lasst Euch dabei nur nicht sehen! (me)

Fellkleidungsfetzen

Ein Fetzen Fellkleidung. Gerade genug, um Eure Genitalien zu bedecken. Mit dem Rest Eurer knackig gebräunten Haut, bewaffnet mit Eurem Sixpack, rennt Ihr auf den nächsten Simkeaner zu und brüllt *SPARTA AN DIE MACHT!*

Fellumhang

Ein schwerer Umhang aus dem Fell eines toten Tieres. Das Gewand riecht ein wenig muffig. Die verfilzten Haare lassen nur schwer erkennen, welches arme Wesen hier seine Haut zu Markte tragen musste. Vielleicht ist ein solcher Umhang unter Barbaren schwer in Mode - in zivilisierteren Gegenden jedoch lässt sich mit einer solchen Bekleidung wohl nur wenig Staat machen.

Fellweste

Eng und wärmend liegt Fell an Eurer Haut. Hier ist jedoch nicht die Rede von Eurer eigenen Körperbehaarung, sondern vom Innenfutter der neuen Weste. Nach außen hin zeigt sie ein herrlich braunes Leder, das Wind und Wetter zu widerstehen weiß. Alles in Allem fühlt Ihr Euch wohl in Eurem neuen Kleidungsstück - und das mulmige Gefühl, Haut und Haare eines Anderen am Leibe zu tragen, vergeht spätestens dann, wenn Euch die Kälte entgegenschlägt... (me)

Felswand

Vorsichtig klopft Ihr mit dem Fingerknöchel gegen die Felswand und reibt Euch kurz danach die schmerzende Hand. Der Stein scheint wirklich massiv zu sein. Wenn es Euch gelingt, etwas davon mitzunehmen, ist er sicherlich für eine Reihe nützlicher Dinge zu verwenden.

Ferkel

Aus kleinen, treuen Augen blickt Euch das Ferkel an. Ihr kommt nicht umhin zu bemerken, dass da durchaus so etwas wie Intelligenz hinter ihnen zu schlummern scheint. Unsicher überdenkt Ihr Eure Absichten, diesem Leben ein jähes, jedoch durchaus zartes und saftiges Ende zu setzen. (li)

Fernkampf

Ein Fernkämpfer braucht einen langen Atem und ruhige Hände. Wie gut Ihr darin seid, zeigt dieser Wert.

Fertiges Puzzle

Wie war das noch mal? Zuerst den Rand, oder in der Mitte anfangen, und dann im Kreis puzzelen?Welche Taktik hier auch immer angewandt wurde: Ihr habt es geschafft und das Puzzle zusammengesetzt!Herzlichen Glückwunsch! (er)

Feuchter Boden

Der Boden ist an dieser Stelle sehr feucht. Die dunkle Farbe spricht dafür, dass dieser Untergrund sehr fruchtbar ist und von Bodenlebewesen wahrscheinlich nur so wimmelt.

Feuer

Abgesehen davon, dass so ein Feuer eine ungemein angenehme Atmosphäre schaffen kann, bietet es auch noch einige eher praktische Eigenschaften. Eine davon ist seine Hitze. Diese vermag nicht nur rohe Nahrung in kulinarische Köstlichkeiten zu verwandeln sondern auch, sonst feste Materialien zu schmelzen. Sollte nichts davon Euch von Nutzen sein, könnt Ihr in kalten Nächten immer noch die Hände daran wärmen. (li)

Feuerbons

Neugierig betrachtet Ihr die kleine, funkelnde Süßigkeit in Eurer Hand. Fast scheint sich in der Oberfläche der Feuerschein wider zu spiegeln, dem diese kulinarische Rarität entsprungen ist. Ob der Geschmack hält, was die Optik verspricht, oder ob Ihr Euch schlichtweg die Zunge verbrennt, kann wohl nur ein Test offenbaren.

Feuerkreise

Ein mystisch anmutender Ort. Vorsichtig betretet Ihr den Platz. Seltsam, er sieht uralt aus und als wäre er jüngst benutzt worden - aber menschliche Spuren gibt es weit und breit nicht. Ein leichter Schauer erfasst Euch, als Ihr einen Schritt vorwärts geht. Ob es hier etwas abzustauben gibt? Und ob es sich lohnt, den Grusel zu überwinden?

Feuerpilz

Das soll ein Pilz sein? Ihr betrachtet das hübsch aussehende, gelbe Gebilde. Haben Pilze nicht Stiel und Hut? Dieser Pilz, auch als Zwerglfeuer bekannt, ist da ganz anders. Er hat filigrane Ästchen, die wirklich aussehen wie kleine züngelnde Flämmchen. Daher macht er sich sicher gut im Sammelalbum. (er)

Feuerschüppling

Leuchtend wie Feuer steht dieser Pilz rotgelb im grünen Moos auf eimen modrigen Stück Holz. Auffällig ist neben seiner Farbe auch, dass er vom Stiel bis zum Hut über und über mit Schuppen bedeckt ist. Feuer und Schuppen? Dieser Pilz versucht anscheinend einen Drachen vorzutäuschen - aber darauf fällt ja wohl niemand herein. (er)

Feuerstein

Dieser harte und scharfkantige schwarze Stein trägt seinen Namen nicht von ungefähr. Sofern Ihr nicht ein pyromanisch veranlagter Bannweber seid, werdet Ihr zum Entfachen eines Feuers nicht um die Dienste dieses Werkzeugs herumkommen.

Feuerstein-Streitaxt

Wahrlich, diese Axt in Euren Händen kann sich Waffe nennen. Die schwere, aus Feuerstein gefertigte Klinge trohnt am Kopf eines Stabes aus edlem Holz. Wenn es nicht die Schärfe der Klinge ist, die Eure Gegner beseitigt, dann das Gewicht, das auf sie einschlägt. Passt aber ja auf Eure Finger auf und das beim Ausholen niemand hinter Euch steht... (me)

Feuersteinaxt

Mit diesem Werkzeug einen Baum zu spalten ist zunächst nur wenig zielführend. Schnell stellt Ihr fest, dass die scharfe, aus Feuerstein geschlagene Klinge wohl eher weichere Ziele fällen soll. Aber auch die werden wie die mächtigsten Eichen vor Euch zu Boden gehen, schlagt Ihr nur lange genug auf sie ein... (me)

Feuerstelle

Der Boden ist geschwärzt von den Flammen unzähliger Lagerfeuer. Ein Steinkreis bietet sicheren Schutz vor einer ungewollten Verbreitung der Flammen und beweist, dass hier wohl schon häufiger die eine oder andere Mahlzeit bereitet wurde.

Feuervogel

Zunächst war Euch, als hättet Ihr eine Sternschnuppe am helllichten Tag gesehen, doch dann flog auf einmal ein feuerroter Vogel über Euch. Ihr beobachtet das wunderschöne Tier, wie es weite Kreise über Eurem Haupt dreht. Zieht er da etwa eine Rauchfahne hinter sich her? Kopfschüttelnd über einen so verwunderlichen Gedanken, blickt Ihr ihm nach, wie er an Euch vorbeisegelt, um mit seinem flammenfarbenen Gefieder wieder hoch in die Lüfte zu fliegen... (me)

Feuervogelhort

Eine alte, spürbare Kraft geht von diesem Ort aus. Ein warmer Hauch streift über Euer Gesicht, so flüchtig, dass Ihr nicht sagen könnt, ob er real oder eingebildet war. Leises Kribbeln schleicht sich in Eure Finger, in Eure Arme und scheint sich nach und nach des gesamten Körpers zu bemächtigen. Ihr fühlt, dass hier der Beginn von etwas Neuem vor Euch liegt. Ein wahrhaft besonderer Ort. (li)

Feuerwehrkostüm

Ein gruseliges Kostüm, welches Ihr von einer noch gruseligeren Dame erworben habt. Ihr sollt darin einen dieser muskelbepackten Lebensretter darstellen, die sonst auf der ganzen Welt vertreten sind. Da in Simkea außer der Feuerstelle und dem Schmelzofen nichts brennt, brauchen wir solche Helden nicht.

Feuerwerk

Nun gut, wie etwas unheimlich Buntes und Beeindruckendes sieht dieses Pappröllchen an einem Holzstock nicht gerade aus. Was wohl diese Schnur dort zu bedeuten hat? Ihr haltet sie ans Feuer um besser sehen zu können, da beginnt sie zu zischen und Funken zu sprühen. Die Feuerwerksrakete ist plötzlich aus Euren Händen verschwunden - doch wohin nur? (co)

Feuerwerkbank

An diesem runden Tisch kann es durchaus explosiv zugehen, wie die kleinen Rillen und Vertiefungen in der sonst ebenen Tischplatte verraten. Vielleicht ist das der Grund dafür, dass die futuristisch anmutenden Gerätschaften fest mit dieser verbunden sind. Wäre ja auch zu schade um die wertvollen Ingredienzien, würden sie unkontrolliert in die Luft gehen. (co)

Feuerzangenbowle

„Nur ein winziges Schlöckchen…“ Dieser Satz hat sich Euch so tief eingebrannt, dass Ihr Euch nur zögerlich an dieser heißen Köstlichkeit labt. Ein betörender, süßer Geruch steigt Euch in die Nase und mit dem Schluck, den Ihr nehmt, spürt Ihr, wie in Euch eine unbändige Energie entfesselt wird. Wenn man doch nur noch ein zweites, winziges Schlöckchen riskieren könnte... (co)

Feuerzauber

*Ene Mene Ungeheuer, ich will hier und jetzt ein Feuer!* Schnaubend schlagt Ihr Stahl und Feuerstein gegeneinander. Wenn es doch nur so einfach wäre... Aber Moment mal! Vielleicht ist es ja so einfach? (li)

Fibel

Wer hätte gedacht, dass sich aus einem Klumpen Kupfer ein derart feines Nädelchen gewinnen lässt? Es eignet sich hervorragend, um Stoffe zusammenzuhalten und da nur wenige Simkeaner nackt umherwandern, wird sich dafür wohl ein Abnehmer finden lassen.

Filz

Kritisch befühlt Ihr das Knäuel in Eurer Hand. Feinstes Tuch lässt sich mit dieser verfilzten Wolle wohl nicht mehr herstellen. Nach einem weiteren prüfenden Blick stellt Ihr jedoch fest, dass dieser Filz deutlich dichter verwoben scheint als der übliche Stoff. Vielleicht ist dieses Experiment ja doch noch zu etwas nütze? (li)

Filzbrett

Ein handliches Brett mit regelmäßig angeordneten Kerben. Es erinnert Euch vage an das unbekannte Ding, mit dem Eure werte Mutter einst Schlamm, Grasflecken und sonstigen Dreck aus Eurer Kleidung schrubbte. Ihr seid allerdings relativ sicher, dass Euer Hemd eine Behandlung mit diesem, doch etwas groberen, Brett nicht schadlos überstehen würde. Die feinen Fasern würden sicher hoffnungslos verfilzen - und wozu sollte dieser Effekt schon gut sein? (li)

Filzherz

Wunderbar weich, aber auch ein bisschen kratzig – was für ein hervorragendes Symbol für die geliebte Person, mit der Ihr Euer Leben in guten wie in schlechten Zeiten teilen wollt. Wahlweise macht sich dieses formschöne Stück Filz aber auch gut als Übungsziel, falls Ihr Euer Talent mit Pfeil und Bogen steigern wollt. (ni)

Filzhut

Mit Mühe, Experimentierfreude und noch viel mehr Hartnäckigkeit ist es Euch tatsächlich gelungen, aus dem verfilzten, unförmigen Knäuel etwas Praktisches herzustellen. Mit Stolz betrachtet Ihr Euer Werk: einen runden, sorgfältig ausgeformten Filzhut. Als Ihr ihn probeweise aufsetzt stellt Ihr schnell fest, dass er nicht nur hübsch anzusehen ist, sondern darüber hinaus auch noch sehr angenehm Eure Kopfhaut wärmt. (li)

Fingerfertigkeit

Mit geschickten Fingern lässt sich vieles leichter machen. Vor allem Handwerkern aller Art kommt diese Fähigkeit sehr zugute.

Fink

Vor Euch sitzt ein kleiner, gelber, eigentlich eher unscheinbarer Vogel. Aber der wahre Schatz dieses Tiers liegt in seiner Stimme. Hört Ihr ihn einmal singen, werdet Ihr wie verzaubert sein. Daher ist er der ideale Begleiter für musikbegeisterte Simkeaner. Solltet Ihr zu den wenigen Musikmuffeln gehören? Lasst die Finger davon! (TS)

Firnison-Barren

Nach dem Schmelzen haben sich die klar abgegrenzten Farben des Firnisonerzes in einen fließenden Farbteppich verwandelt. Die Oberfläche ist hart und glatt. Nichts, womit ein geübter Schmied nicht fertig würde. (li)

Firnisonerz

Das Firnisonerz strahlt in allen Regenbogenfarben. Ihr könnt Euch kaum vorstellen, dass diese Substanz der Natur entstammt; allerdings habt Ihr auch keine Idee, woher sie sonst stammen könnte. Ob am Ende des Regenbogens gar kein Pott mit Gold, sondern eben dieses Erz auf die Glücksritter wartet? (li)

Firnisonschild

Auch als Schild erstrahlt das Firnisol in allen Farben des Regenbogens. Schwer zu glauben, dass ein solch schönes und farbenprächtiges Stück auch den Körper zu schützen vermag! Oder ist die wahre Taktik etwa, den Gegner durch den zauberhaften Anblick zu fesseln? (li)

Firunjas Hirtenstab

So gerne Ihr vielleicht einen solchen Stab Euer Eigen nennen würdet, so schnell könnt Ihr Euch das wieder aus dem Kopf schlagen. Das einzige bekannte Exemplar dieser Art befindet sich im Besitz der Viehzüchterin Firunja. Es heißt, sie habe diesen Hirtenstab als Anerkennung ihrer Mühen im Dienste Simkeas erhalten. (li)

Fisch am Stock

Eine ordentliche Reihe kleiner Fische, aufgespießt auf eine Rute und über dem Feuer gründlich durchgebraten. Zwar scheint von dem Fisch nach dieser Prozedur nicht mehr allzu viel übrig zu sein, ansprechend sieht es dennoch aus. Nehmt ruhig einen Bissen, Euer hungriger Magen wird es Euch danken. (li)

Fischbein

Grübelnd wendet Ihr den schmalen, leicht faserigen Streifen in Euren Händen. Er fühlt sich ein wenig hornartig an, scheint jedoch deutlich flexibler zu sein. Nachgiebig und gleichzeitig robust - damit muss sich doch bestimmt etwas machen lassen? (li)

Fischbrötchen

Die Früchte des Meeres, appetitlich platziert zwischen zwei Brötchenhälften. Es heißt, diese Trenter Spezialität stamme ursprünglich von einem findigen Geist, der es Leid war, sich beim Essen ständig die Hände zu verbrennen. Schultern zuckend steckt Ihr Euren Teller wieder weg und beschließt, der Sache eine Chance zu geben. (li)

Fischen/Angeln

Ob am bescheidenen Teich oder in den sieben Weltmeeren, glitschige Fischlein aller Arten tummeln sich überall, wo mehr als nur eine matschige Pfütze voll klarem Wasser vorhanden ist. Dieses Talent entscheidet, ob Ihr die Fische ans trockene Ufer zieht, oder ob Ihr ein unfreiwilliges Bad mit ihnen nehmt...

Fischerboot

Ein kleines, aber solides Boot. Dennoch sollte man sich nur auf ein solches wagen, wenn man einen entsprechend robusten Magen hat. In einem Boot dieser Größe ist man den Elementen beinahe schutzlos ausgeliefert. Regen, Stürme, das Auf und Ab der Wellen... schon manch ein tapferer Fischer verlor auf diese Art nicht nur sein Mittagessen, sondern auch noch sein Leben. (li)

Fischohrring

An diesem Ohrring baumelt ein Fisch. *Na, eben mal was anderes...* denkt Ihr Euch und seid Willens, dieses eigenwillige Schmuckstück anzulegen. Bis Euch der etwas überdeutliche Fischgeruch in die Nase steigt... Man muss schon gute Gründe haben, diesen Ohrring zu tragen. Man sagt, der erleichtere das Fische fangen, aber sicher seid Ihr Euch nicht. Wie auch immer, wer diesen Ohrring trägt muss eindeutig ein Freund des Meeres sein - und Fänger seiner Bewohner.

Fischotter

Flink gleitet der Otter durch das Wasser - welch Glück, dass Ihr diesen seltenen Flussbewohner erspähen könnt. Oder gar mehr? Das Tier scheint innezuhalten und Euch ebenfalls neugierig zu beobachten. Will es gar etwas von Euch?

Fischreste

Etwas nachdenklich betrachtet Ihr, was vor kurzer Zeit noch ein Fisch gewesen ist. Der ins Leere starrende Kopf, glibberig schleimige Innereien und ein paar Gräten, ihres Fleisches beraubt, sind alles, was von diesem einstmals fidelen Flossenschwinger übrig blieb.Aber denkt Euch nichts dabei, denn der Fisch schwimmt jetzt an einem besseren Ort - in der Bratpfanne... (me)

Fischsteak

Ein gebratenes Fischsteak. Schon während des Garens lief Euch der Mund im Wasser zusammen... Vielleicht aber auch umgekehrt. Auf jeden Fall ist der Fisch jetzt gar und Ihr könnt ihn verzehren.

Fischsuppe

Eine nicht mehr ganz so frische Suppe, gekocht mit Fisch vom lieben Verleihnix. Ob der Spruch: *Mein Fisch stinkt nicht.*, wirklich ernst zu nehmen ist, zeigt der Hammer von Automatix. Aber wie immer das Süppchen auch schmeckt, es sättigt ungemein.

Fischursprung

Hier kommen wohl die ganzen Fische her.

Fischvorkommen

Das Wasser ist an dieser Stelle unruhig und Ihr meint, unter der tiefblauen Oberfläche huschende Bewegungen zu erkennen. Vereinzelt spiegelt sich das Sonnenlicht auf silbern glänzenden Schuppen. Hättet Ihr etwas Zeit und eine Angel - es wäre hier wohl einen Versuch wert.

Flache Steinchen

Ein Türmchen aus Steinchen... sieht fast aus wie ein Kunstwerk oder? Hm, es juckt Euch ja in den Fingern nach den flachen Steinen zu greifen... Ob Ihr das wagen sollt? (TS)

Fladenbrot

Flach wie ein Teller ist diese gebackene Köstlichkeit. Ein köstlicher Duft lässt Euch das Wasser im Munde zusammenlaufen und genüsslich beißt Ihr in das dünne, runde Brot hinein. In Eurem Magen ist es sicher besser aufgehoben als in den Händen eines Witzboldes. Nachher kommt dieser noch auf die Idee es wie eine Wurfscheibe zu nutzen und es über den Marktplatz sausen zu lassen. (co)

Flammenmaske

Schlimmer noch als nach einem Sonnenbrand strahlt Euer Gesicht in den hellsten Rottönen. Ein Glück, dass diese Art der Röte bei weitem nicht so schmerzvoll ist. Beim Formen der Maske hat sich der Künstler wirklich Mühe gegeben, denn die züngelnden Flammen reichen bis weit in Eure Haarpracht hinein. Mit dem Lächeln, welches Eure Lippen umspielt, könnte man wirklich meinen, Ihr seid Feuer und Flamme. (co)

Flammenschnitter

Von der Klinge scheint eine unheimliche Hitze auszugehen. Bei näherem Hinsehen glaubt Ihr sogar, einen kaum sichtbaren Flammenteppich auf dem Schwert erkennen zu können. Ist ein Schwert an sich schon mächtig, was lässt sich dann wohl mit dieser Waffe alles bewerkstelligen? Ihr schwingt es erneut und könnt Euch nicht verkneifen, ein leises *Wusch* zu flüstern. (li)

Flasche aus Ton

Na das ist doch einmal eine Flasche! Womit auch immer Ihr sie füllen wollt, es passt auf jeden Fall eine Menge davon hinein. Ein eleganter Wein oder doch ein kräftiges Bier? Hauptsache, was mit Bumms! , entscheidet Ihr und betrachtet stolz Euer Werk. (li)

Flasche mit Blut

Wie dickflüssiger, tiefroter Wein wirkt die Flüssigkeit in dem kleinen Fläschchen. Bei dem Gedanken, dass dieses jedoch Euer Lebenssaft, Euer Blut ist, wird Euch ein wenig schwindelig. Schnell steckt Ihr die Flasche in Euren Rucksack - es soll ja schließlich niemand auf die Idee kommen, dass Ihr ein Vampir seid. Und die spitzen Zähne? Die sind, ähm, angeboren... (co)

Flaschenform

Eine stabile, feuerfeste Form. Ihr untersucht sie genauer. Es dauert eine Weile, bis sich das Durcheinander in Eurem Kopf lichtet und Ihr den Zweck dieses Gegenstands erkennt. Nicht, dass Eure Verwirrung dadurch geringer würde: Bisher dachtet Ihr immer, Flaschen würden durch den Mund eines Glasbläsers in geschickter Handarbeit geblasen. Aber diese Gussform scheint zu belegen, dass es zumindest in diesen Landen auch andere Wege geben muss, eine funktionierende Flasche herzustellen.

Flattrige Schmetterlinge

Tausend fliegende Farben. Leicht wie ein Sommerwind, zart wie ein Rosenblatt. Es scheint wie ein Schauspiel der Götter, den flatternden Schmetterlingen Simkeas zuzuschauen. Nehmt Euch doch die Zeit und genießt ihren Tanz noch ein wenig.

Fledergrausi

Ein hoher schriller Laut ertönt die Dunkelheit ganz in Eurer Nähe, ein leichtes Flattern dringt an Euer Ohr und dann seht Ihr nur noch feurigrote Augen, die direkt auf Euch zuzuschießen scheinen.... Durch Euren Kopf schießen noch die Erinnerungen an Sagen von fliegenden Kriegern und dann spürt Ihr schon die Zähne in Eurem Gesicht... Vielleicht solltet Ihr die anderen Simkeaner besser warnen, dass man diesem fliegenden Ungetüm besser nicht ohne Rüstung begegnen sollte... (Ts)

Fledermaus

Ein filigranes, braungefärbtes Tierchen mit weitaufgespannten hauchdünnen Flügeln flattert da um Euren Kopf, aber niedlich ist es trotz seiner Größe nicht zu nennen. Denn wenn Ihr das Gesichtchen betrachtet, schauen Euch dunkle Augen drohend an. Und wenn es sein rotes Mäulchen aufreißt, gruselt es Euch, ob der vielen spitzen Vampirzähne. Nein, damit macht Ihr besser keine Bekanntschaft. Andrerseits ist die abschreckende Wirkung nicht zu verachten, wenn Ihr die Fledermaus überreden könntet, Euch zu begleiten... (Ts)

Fleisch

Neugierig betrachtet Ihr das Stück rohen Fleisches von allen Seiten. Es riecht kaum, scheint also noch frisch zu sein. Da es scheinbar von der gesamten Haut und allen Knochen befreit wurde, ist es nun fast unmöglich, zu erkennen, von welchem Wesen es stammt. Nicht, dass dies Euch sonderlich interessiere. Neugier hat ihre Grenzen und Ihr wollt Euch doch nicht durch zuviel Wissen den Appetit verderben, oder?

Fleischfressende Pflanze

Vor Euch erhebt sich eine Pflanze, ja doch, es ist eine Pflanze... glaubt Ihr zumindestens. Wenn da nicht dieses große, zahnbewehrte Maul wäre, könntet Ihr auch weiterhin glauben, dass dies eine harmlose Pflanze ist... (TS)

Fleischklopfer

Dieses Werkzeug ist für die Küche gedacht, auch wenn Euch der Gedanke an plattgeklopftes Fleisch zunächst befremdlich erscheinen mag. Der Wirt der Taverne jedenfalls war überzeugt, dass sich dieses Gericht durchsetzen wird. Er hat das Rezept von seinen Reisen in angrenzende Länder mitgebracht. Nichts für ungut, denkt Ihr, und schwingt das hammerartige Ding durch die Luft, wobei Ihr nicht nur an Goblins denkt...

Fleischspieß

Ein Holzspieß mit gebratenen Fleisch-, Zwiebel- und Paprikastückchen lässt Euch das Wasser im Munde zusammen laufen. Die Frage ist nur: einfach abbeißen? Oder müsst Ihr hier Eure Tischmanieren beweisen und manierlich die Stückchen mit Messer und Gabel vom Spieß ziehen, ohne dass die kleinen Teilchen durch die Gegend hüpfen? (TS)

Fliegende Kuh

Beim Anblick dieses Tieres reibt Ihr kräftig Eure Augen und blinzelt. Nichts. Beherzt schiebt Ihr den Ärmel Eures Hemdes bis zur Beuge hinauf und kneift in die Haut. Wieder nichts. Die Flügel wollen einfach nicht verschwinden. Aber eine Kuh mit Flügeln - das kann doch gar nicht sein! Oder etwa doch? (co)

Fliegender Lampion

Das zarte Papier raschelt leise, als Ihr die Kerze entzündet und immer mehr heiße Luft in den Ballon steigt. Unhörbar flüstert Ihr dem Lampion Eure geheimsten Wünsche zu und beobachtet, wie er sich langsam, begleitet von so manchem „Oooh“ und „Aaah“, in die Lüfte erhebt. Immer schneller sucht sich der Lampion seinen Weg gen Himmel und schon bald seht Ihr nur noch einen kleinen Lichtpunkt, welcher mit allen Wünschen in der Unendlichkeit verschwindet. (co)

Fliegenpilz

Ähnliche Pilze habt Ihr doch schon früher irgendwo gesehen. Waren diese Pilze nicht giftig? In der Tat trifft das auch auf diesen Pilz zu. Und vermutlich heißt er deswegen Fliegenpilz, weil er aus dem Korb für Speisepilze fliegen sollte. Aber schön sieht er trotzdem aus mit diesem runden, roten Hut mit weißen Punkten. (er)

Floh

Dieser unliebsame Zeitgenosse unterscheidet nicht zwischen Mensch oder Elf, Zwei- oder Vierbeiner. Wo er sich niederlässt, wird jedes Lebewesen schon sehr bald von einem unangenehmen Juckreiz geplagt. Und wenn der Floh erst einmal eine Familie gegründet hat, wird das Jucken schlimmer, und schlimmer, und schlimmer... Wer also keinen Wert auf eine Flohsiedlung auf seinem Kopf legt, sollte sich von diesem Tierchen besser sehr fern halten. (li)

Flöte

Die einfachsten Dinge können die schönsten sein. Für die einen ist es ein Holzrohr mit Löchern, für die anderen ein Versprechen an Frohsinn und Liebseeligkeit. Das Lieblingsinstrument nicht nur aller Hirten und Träumer - eine Flöte.

Flöte eines Goblins

Mit gerunzelter Stirn steckt Ihr Euren Zeigefinger in eines der Löcher auf der oberen Seite des Holzröhrchens und wackelt darin herum. Für Eure Finger ist diese Flöte sicher nichts, Ihr könntet die Löcher vermutlich noch nicht einmal mit Eurem Daumen abdecken. Ihr stellt Euch grobe, klotzige Fingerspitzen vor, die sich auf das filigrane Instrument legen. Vielleicht kann ja jemand anderes diesem Instrument wohltuende Klänge entlocken. (li)

Flur

Ziemlich lang zieht sich dieser schmale Raum von der Haustüre bis zur hintersten Hauswand. Nur die Türen, die zu allen Seiten in weitere Räume führen, lassen auf die wirkliche Größe des Hauses schließen. (co)

Fluss Sionna

Ein fröhliches Plätschern dringt an Eure Ohren. Direkt vor Euren Füßen sprudelt ein Fluss durch sein flaches Bett. Tief wachsende Pflanzen bevölkern sein Ufer und lassen nur hier und da die Sonne durch, so dass zahlreiche kleine Lichter auf seiner Oberfläche zu tanzen scheinen. Es heißt, die Flussgöttin Sionna sei an seiner Entstehung beteiligt gewesen. Wenn es nach Euch geht, könnten es genauso gut irgendwelche Feen oder Erdgeister gewesen sein, etwas Magisches haftet diesem Fluss in jedem Fall an. (li)

Fokuskristall

Ein Kristall... in allen Regenbogenfarben! Staunend betrachtet Ihr den zylinderförmigen Kristall. Eigentlich mutet er Euch zart und wunderschön aber auch stark und kraftvoll an. Was könntet Ihr mit diesen Eigenschaften alles erreichen... (Ts)

Foto

Ein kleiner Notizzettel aus Papier. Ein recht leidlicher Ersatz für ein gutes Gedächtnis. Schwarz auf Weiß gehen wichtige Erinnerungen nicht mehr so leicht verloren. Ihr jedenfalls seid recht froh, nun auch ein Notizblatt zu haben. Jetzt könnt Ihr endlich anfangen, diese sinnlosen Knoten aus Eurem Taschentuch zu lösen. Weiß sowieso keiner mehr, woran sie Euch erinnern sollten...

Foto

Foto: Feuerkreise

Foto von den Feuerkreisen:Ein mystisch anmutender Ort. Vorsichtig betretet ihr den Platz. Seltsam, er sieht uralt aus und als wäre er jüngst benutzt worden - aber menschliche Spuren gibt es weit und breit nicht. Ein leichter Schauer erfasst Euch, als Ihr einen Schritt vorwärts geht. Ob es hier etwas abzustauben gibt? Und ob es sich lohnt, den Grusel zu überwinden?

Foto: Feuervogelhort

Foto vom Feuervogelhort:Eine alte, spürbare Kraft geht von diesem Ort aus. Ein warmer Hauch streift über Euer Gesicht, so flüchtig, dass Ihr nicht sagen könnt, ob er real oder eingebildet war. Leises Kribbeln schleicht sich in Eure Finger, in Eure Arme und scheint sich nach und nach des gesamten Körpers zu bemächtigen. Ihr fühlt, dass hier der Beginn von etwas Neuem vor Euch liegt. Ein wahrhaft besonderer Ort. (li)

Foto: Leuchtturm

Foto vom Leuchtturm:Hoch auf ragt ein Turm in den blauen Himmel. Rot-weiß gestreift ist er weithin sichtbar. Das Leuchtfeuer an der Spitze soll seefahrenden Simkeanern heimleuchten... in jeder Hinsicht steht dieser Turm als Leuchtfeuer der Harmonie wie ein Fels in der Brandung. (TS)

Foto: Meeresufer im Wald

Foto vom Meeresufer am Waldrand:Kaum habt Ihr das dunkle Dickicht des Waldes hinter Euch gelassen, blickt Ihr hinaus auf das funkelnde blaue Meer. Unterhalb einer steil abfallenden Klippe vor Euch könnt Ihr einen kleinen Kiesstrand entdecken.Genug von Sand zwischen den Zehen und in jeder Ritze Eures Körpers? Vielleicht solltet Ihr dann hier etwas verweilen... (me)

Foto: Monument Noröm

Foto vom Monument Noröm:Wahrlich - den Namen Monument trägt dieses Gebäude nicht zu unrecht. Die alten, aber nichts desto trotz noch sehr schön aussehenden Steine erzählen die Geschichten aus den vergangenen, glänzenden Zeiten Noröms. Viele kleine Türme zieren das Gebäude, Bogen reiht sich an Bogen, kleine und große Tore gebieten Neugierigen Bürgerinnen und Bürgern Einlass. Ein großes Denkmal für ein großes Land - würdevoll und mächtig. (co)

Foto: Sandiger Tempel

Foto vom Sandigen Tempel:Im Grünen versteckt und doch habt Ihr die alte Ruine gefunden. Was von weitem noch wie ein erst kürzlich errichteter Tempelbau scheint, entpuppt sich beim näheren Betrachten als schon lange nicht mehr genutzt. Die Steine wurden mit sehr viel Sorgfalt behauen, aufeinandergesetzt und gepflegt. Ehrfürchtig haltet Ihr einen Moment inne und spürt die Ruhe, die dieser Tempel ausstrahlt. (co)

Foto: Stein mit Vertiefung

Foto von einem Stein mit Vertiefung:Wind und Wetter können Steinen die merkwürdigsten Formen geben, das wisst Ihr. Aber bei diesem Stein scheint etwas anderes Ursache für seine Erscheinung zu sein. Zu perfekt und gleichmäßig scheinen seine Ecken, so als sei er von Menschenhand geschlagen worden. Dieser Eindruck verstärkt sich noch, als Ihr auf seiner Oberseite eine gleichmäßige Vertiefung in Form eines Tropfens entdeckt, die einmal rot umrandet gewesen sein muss. Nun, dieser Stein scheint wirklich nicht natürlichen Ursprungs zu sein... (me)

Foto: Steinerne Brücke

Foto von der Steinernen Brücke:Erstaunt haltet Ihr inne. War der Sionna bisher eher ein kleiner Fluss mit flachem Flussbett, führt er an dieser Stelle deutlich mehr Wasser. Ob hier noch ein anderes Gewässer in ihn hineinmündet oder es lediglich viel geregnet hat - ohne Weiteres könnt Ihr ihn nicht überqueren. Aber welch Glück, eine Brücke! Und sie führt genau dahin, wo Ihr hinwollt: auf die andere Seite. Ihr verdrängt die Geschichten von Trollen, die unter Brücken hausen, und setzt Euch tapfer in Bewegung. (li)

Foto: Steinformation

Foto von der Steinformation:Ob eines Riesen Tisch oder eines Ahnen Grab. Vor Euch liegt ein Haufen grob behauener Steine. Aber es ist kein normaler Haufen, die Steine sind aufeinander geschichtet. Wer hat sie wohl hierher gebracht? Was ist ihr Sinn? Ob Ihr dies jemals erfahren werdet?

Foto: Vulkan

Foto vom Vulkan:Der Boden unter Euren Füßen bebt leicht, begleitet von einem dumpfen Grollen. Sollte dies Euch noch nicht von der Gefährlichkeit dieses Ortes überzeugt haben, könnte der bedrohlich vor Euch aufragende Vulkan Abhilfe schaffen. An dessen Spitze erkennt Ihr vage eine rot glühende, zähe Masse, die sich hier und da langsam über den gigantischen Krater schiebt. Vielleicht wäre dies der passende Zeitpunkt, diesen Ort schnellstmöglich wieder zu verlassen? (li)

Foto: Wasserstelle in der Oase

Foto von der Wasserstelle in einer Oase:Gierig richtet sich Euer Blick auf das kühle Nass. Nach all den Strapazen der Wüste und den endlosen Passagen immer gleich aussehenden Sandes habt Ihr Euer persönliches Paradies entdeckt. Runter mit der Kleidung und hinein! Gut, Ihr könntet natürlich auch einfach einen kräftigen Schluck nehmen, aber das würde wohl nur halb so viel Spaß machen. Außerdem - wer sollte Euch hier schon sehen? (li)

Freikünstlerhut

Flink wurde vom Träger dieses Hutes ein um den anderen kühlen, tristen Wintertag die Feder geschwungen, um die Lebensfreude Simkeas in die Welt hinauszutragen. Als Zeichen des engagierten Einsatzes für Trent und seine Umgebung steht dieser mit der roten Feder eines Laufvogels geschmückte Hut. (co)

Frettchen

Puuuuh! Ein strenger Geruch schlägt Euch entgegen. Neugierig schaut Ihr Euch das kleine, schwarz-grau, gefärbte Tier an. Ein Frettchen! Nun ja, für einen Jäger mag es eine Unterstützung sein. Es geht auch das Gerücht, dass Frettchen bei richtiger Erziehung wunderbar zahm werden. Traut Ihr Euch das zu? Na, dann los! (TS)

Freundesbuch

Freund oder Feind? Für gewöhnlich ist den meisten Simkeanern bewusst, zu wem sie eine freundschaftliche Beziehung pflegen und wen sie lieber meiden. Dennoch kann dieser feine Unterschied bei regen sozialen Kontakten schon einmal untergehen - da hilft auch die gute, alte Zettelwirtschaft nicht mehr. Die Lösung? Ein Buch, viele Seiten fest in einen soliden Umschlag gekleidet, bietet Platz für all Eure Liebsten. (li)

Freundschaft

Wie soll man sich gegen das Böse verteidigen, wenn man nichts mehr hat außer die Fetzen, die man am Leib trägt? Hoffnungslosigkeit macht sich in Euch breit und lässt Eure Gedanken auf Wanderschaft gehen. Wozu das alles? Wozu noch kämpfen? Bilder steigen in Euch hoch... Gedanken, Momente, Gesichter - all die Freunde, die einst aus Eurem Dasein ein Leben machten. Ihr wisst nicht, wie dieser Kampf enden wird; aber Ihr wisst, wer Eurem Herzen immer zur Seite stehen wird. (li)%s

Friedhof

Der alte Friedhof von Trent. Auch an schönen sonnigen Tagen scheint ein modriger Geruch über diesem Ort zu liegen. Die teilweise aus grauer Vorzeit stammenden Steine sind schon vor Ewigkeiten halb im tiefschwarzen Boden der Gräber versunken. Nur hier und dort scheint eine Grabstätte frischer zu sein, wirkt gepflegter. Vielleicht gibt es ja doch noch den einen oder anderen Angehörigen, der diesen Ort der Trauer besucht.

Frische Algen

Geschickt fährt Eure Hand durch das von grünen Pflänzchen bedeckte Wasser und zieht einige der Algen heraus. Wie langes und sehr feuchtes Gras liegen die schmalen Blätter in Eurer Hand und Ihr habt das Gefühl, dass die Luft nun noch ein kleines bisschen mehr nach Meer riecht. (co)

Frische Dattel

Eine kleine, ovale Frucht mit bräunlich gefärbter Schale. Als Ihr sie probeweise ein wenig zwischen Euren Fingern drückt bemerkt Ihr, dass das Innere recht weich zu sein scheint. Allzu lange wird sie wahrscheinlich nicht genießbar sein, aber vielleicht fällt Euch ja eine Möglichkeit ein, sie etwas haltbarer zu machen. (li)

Frosch-Luftballon

Völlig begeistert schaut Ihr Bodo zu, wie er einen grünen Luftballon mit nur wenigen Handgriffen in einen Frosch verwandelt. Beim Anblick dieses Tieres müsst Ihr an ein Märchen zurückdenken. Ihr überlegt kurzzeitig, was wohl passieren würde, wenn Ihr dem Frosch einen Kuss gebt, verwerft den Gedanken aber ganz schnell wieder, denn eigentlich findet Ihr diese Ballonfigur ganz niedlich und wollt sie gar nicht verändern. (co)

Frostbeulen

Angewidert betrachtet Ihr die juckende, schmerzende Beule auf Eurer Haut. Probehalber drückt Ihr auf die Erhebung und zuckt zusammen, dies scheint nicht die beste Idee gewesen zu sein. Sofern Ihr nicht beabsichtigt, dieser Beule noch ein paar Kameraden zuzugestehen, solltet Ihr Euch beim nächsten Mal vielleicht ein wenig angemessener kleiden. (li)

Frühlingsnacht

Joseph von EichendorffFrühlingsnacht(1837)Übern Garten durch die LüfteHört ich Wandervögel ziehn,Das bedeutet Frühlingsdüfte,Unten fängts schon an zu blühn.Jauchzen möcht ich, möchte weinen,Ist mir´s doch, als könnt´s nicht sein!Alte Wunder wieder scheinenMit dem Mondesglanz herein.Und der Mond, die Sterne sagen´s,Und in Träumen rauscht´s der Hain,Und die Nachtigallen schlagen´s:Sie ist deine, sie ist dein!

Frühlingspilz

Dieser Pilz duftet nach einem Hauch von Kirschblüten, taufrischem sonnenbeschienenen Gras und frischer Luft bei leichtem Nieselregen. Nur eines fehlt diesem Duft nach Frühling noch: Wie würde wohl Vogelgezwitscher riechen? (er)

Frühlingstag

Ins Umland komm ich aus dem Dunkelwald her,Ich muss Euch sagen es wintert nicht mehr.In Felsenspalten und auch an Hecken,lässt sich so manche Knospe entdecken.Und wie ich so stapfe am Hof hin zum Feld,Seh ich wie mancher den Acker bestellt.Und in der Schneise tollen die Pferde,Es scheint so, als ob bald Sommer es werde.

sehr Frei nach Theodor Storm, Knecht Ruprecht (er)

Fuchs

Elegant und äußerst verfuchst zieht Meister Reinecke an Euch vorbei. Wo kam er her? Wo geht er hin? Und was macht er so weit vom Gänsestall entfernt? Immerhin habt Ihr ihn nicht bei einer ausgefuchsten Selbstbedienung erwischt - das Geschütz lasst Ihr also lieber stecken und so entscheidet Ihr Euch, seine Gewandtheit zu genießen. Vielleicht könnt Ihr Euch gar etwas abschauen.

Fuchsiensamen

Sehen beinahe aus wie kleine Mandeln... Wider besseren Wissens hebt Ihr einen der Samen zum Mund und beißt hinein. Pfui Spinne! Der Geschmack brennt bitter auf Eurer Zunge und lässt Euch verzweifelt ausspucken. Schlimmerer Schaden scheint abgewendet, Euer Geschmackssinn wird Euch allerdings erst in einiger Zeit verzeihen. Nicht umsonst hat die Natur Samen dafür gemacht, sie in die Erde zu stecken - und nicht in den Mund! (li)

Fuchsmaske

Es ist wieder die Zeit, in der es lohnt wie Reineke sein – schlau und hinterlistig. Hinterlistig, nein, so weit wollen wir nicht gehen, sagen wir... gerissen! Erschreckt Trents Bewohner nur gerissen genug und sie werden jemand so schlauen wie Euch mit Süßigkeiten überhäufen. (kar)

Fuhrmannspeitsche

Was gut zur Dressur und zum Viehtreiben ist, das kann nicht schaden Euren Gegner damit zu bearbeiten. So oder so ähnlich müsst Ihr gedacht haben, als Ihr diese Peitsche erwarbt. Doch nun, in Euren Händen, erweist sich die Bedienung der Peitsche schwieriger als gedacht. Ihr wisst nicht warum, aber vielleicht hilft es, wenn ihr Schlapphut und Lederjacke anzieht... (me)

Fulur

In fernen Landen würde man dieses Wesen vielleicht als Wolpertinger bezeichnen und als Jagdtrophäe an die Wand hängen. Dabei ist es lebendig doch viel putziger, wenn es Euch aus seinen großen Augen treuherzig anschaut. Und wer hätte nicht gern einen flugfähigen Begleiter an seiner Seite – und sei es nur, um verschossene Fußbälle von den Dächern zu holen. (ni)

Fungazia

Die Frau vor Euch ist nicht nur von ihrem Äußeren her seltsam. Die Art, wie sie Euch unter der Hutkrempe heraus ansieht, ist etwas verwirrend, wenn nicht sogar etwas unheimlich. Und, dass sie sich für nichts Anderes als Pilze interessiert, macht es nicht besser.Im Herbst 2022 tauchten überall in Simkea Moosstellen mit Pilzen auf. Und fast zeitgleich traf Fungazia in Trent ein. Ob die Pilze nun auftauchten, weil Fungazia die Welt betreten hatte, oder, ob sie wegen der Pilze erst aufgetaucht ist, scheint ein weiteres Henne-Ei-Problem zu sein. (er)

Fußball

Ein kleiner ledriger Ball. Man sagt, man könne mit einem solchen hervorragend spielen, wenngleich dies in der Vergangenheit schon öfter zu unschönen Verwechslungen führte. Dieses Exemplar jedoch scheint keinerlei Anstalten zu machen, sich in irgendeiner Form zur Wehr zu setzen. Ihr beschließt, dass ein Versuch nicht schaden kann und tretet kräftig dagegen. (li)

Fussball WM 2014

Die schönste Nebensache der Welt ist wenn das Runde in das Eckige muss. Anno 2014 verbreitete ein germanisches Team in der Anderswelt wahrhaft märchenhafte Gefühle. Zur Erinnerung an dieses Sommermärchen stiftete der Hüter der Tore diesen kleinen Ball aus Leder. Vielleicht, wenn die Simkeaner viel trainieren, nimmt auch eine simkeanische Mannschaft in ferner Zukunft an diesem großen Turnier teil... Träumen dürft Ihr... (TS)

Fußballtor

Ein solches Tor ist unerlässlich, will man sich gemeinsam mit anderen Simkeanern der körperlichen Ertüchtigung hingeben. Von einem geschickten Handwerker gefertigt, wirkt das Gebilde aus Holz und einem Netz durchaus stabil. Man munkelt zwar, dem Ansturm ballbegeisterter Spieler sei es dennoch nicht lange gewachsen, doch wann habt Ihr Euch schon einmal durch Gerüchte von irgendetwas abhalten lassen? (li)

Fußfessel

Wie ein Stein der Schande hängt diese schwere eiserne Fußfessel am Bein. Sie behindert stark und kann nicht abgelegt werden. Was hat der Träger nur angestellt, um so bestraft zu werden?

Garn

Eine Rolle mühsam gesponnenes Garn. Obwohl es Euch etwas farblos scheint, wirkt es zumindest solide genug, um von einem geschickten Schneider weiterverarbeitet zu werden.

Garten

Zwar hattet Ihr ursprünglich etwas Größeres im Sinn gehabt, doch für Eure bescheidenen Zwecke wird dieser Garten wohl dennoch ausreichen. Sofern Ihr nicht plant, ganz Simkea hier zu bewirten, könnt Ihr Euch sicher auf den ein oder anderen schönen Abend im Kreise guter Freunde freuen. Das junge Gras lädt zum Verweilen, das leise Blätterrauschen der Bäume zum Träumen ein. Hier könnt Ihr es Euch gut gehen lassen. (li)

Gartenbrunnen

Einem inneren Drang folgend schreitet Ihr zum Brunnen und blickt hinein. Auch, wenn Ihr Euch nicht recht erklären könnt, wieso Ihr dort nun ausgerechnet nach einem Frosch gesucht habt, seid Ihr ein wenig enttäuscht, keinen solchen zu finden. Es scheint, als werdet Ihr den passenden Lebensgefährten doch woanders suchen müssen. (li)

Gartenteich

Nicht nur alte Seebären kommen beim Anblick von Wasser ins Schwärmen. Schließlich hat der Besitzer dieses Teiches bewiesen, dass er die Naturgewalten gebändigt hat, indem er dieses feuchte Fleckchen in seinem Garten angelegt und mit Leben erfüllt hat. Vielleicht haben die Seerosen und Fische aber auch nur eine kleine Pfütze belebt und in ein kleines Idyll verwandelt? Hört auf zu sinnieren und lehnt Euch zurück, um dieses Stück feuchten Luxus auszukosten! (Ic)

Gasse

Ihr lenkt Euren Schritt in eine Seitengasse. Zu beiden Seiten des gepflasterten Weges erblickt Ihr die unterschiedlichsten Behausungen, teils einfache Holzhütten, teils hochherrschaftliche Anwesen. Sofern Ihr nicht über einen Schlüssel für eines der Häuser verfügt, gibt es hier wohl nicht viel für Euch zu sehen. (li)

Gatter des Feldes

Auch, wenn es auf den ersten Blick nur ein paar eilig zusammengezimmerte Bretter sind - dieses Gatter lebt von seinem Zweck, nicht von seiner Kunstfertigkeit. Weder ungebetener Besuch noch vagabundierende Hobbygärtner können sich diesem Zweck widersetzen. Schnecken und sonstiges Getier werdet Ihr damit zwar nicht beeindrucken können, aber ein wenig Natur im Garten hat ja auch noch keinem geschadet… außer dem Salat vielleicht. (li)

Gatterschlüssel

Ein kleiner, bronzener Schlüssel, der Euren eigenen Besitz davor bewahrt, zum Gemeingut zu verkommen. Im richtigen Schloss angewendet schützt er all das, was Ihr mühsam herangezogen habt, vor allzu frechen Vagabunden und unbedacht aufgesetzten Füßen. Bewahrt Ihn nur gut, sonst müsst Ihr am Ende noch selbst zum Einbrecher werden. (li)

Gebamsel - Simkeatreffen 2024

Ihr bestaunt die außergewöhnliche Färbung des kleinen Wesens. So bunt, als hätten alle Färber Simkeas ihre erlesensten Farbstoffe vereint, strahlt es in allen nur erdenklichen Farben. Lächelnd streicht Ihr dem kleinen Gespenst über den Kopf und werdet mit einem freudigen Glucksen belohnt. Nun habt Ihr für immer etwas, das Euch an das Anderswelttreffen 2024 erinnert – und an all die Nuancen und Eigenheiten, die die Bewohner dieser Welt so besonders machen. (li)

Gebamsel Kleeblatt

Lustig schwingt das Kleeblättchen an Eurer Tasche im Wind. Gebt nur gut darauf Acht, damit der Glücksbringer lange seinen Zweck erfüllen kann.

Gebamsel Kristall

Ein glitzerndes Stückchen Kristall, dass Ihr an Eure Tasche hängen könnt. Wer diesen Anhänger sein Eigen nennt, hat sich in der Vorweihnachtszeit 2020 besonders um die Rettung einiger simkeanischer Mitbürger vor bösen Mächten verdient gemacht. (ni)

Gebirgsbach

Fröhlich plätschert das Wasser in diesem kleinen Gebirgsbach. Es ist angenehm kühl und lädt zu einer Rast ein. Und - siehe da - eine Forelle! Oder was für ein Fisch war das? Zu schnell ist er wieder im Wasser verschwunden.

Gebirgsbach

Fröhlich plätschert das Wasser in diesem kleinen Gebirgsbach. Es ist angenehm kühl und lädt zu einer Rast ein. Und - siehe da - eine Forelle! Oder was für ein Fisch war das? Zu schnell ist er wieder im Wasser verschwunden.

Gebirgsfluss

Aus den Tiefen des Berges kommt das klare, kühle Wasser, dass diesen Fluss speist. Frei, ungehalten und gemütlich plätschernd bahnt er sich seinen Weg über die Ebene, mal gerade und mal schlängelnd. Ist dies nicht einfach ein herrlicher Anblick, der gestresste Gemüter beruhigt und für einen Moment innehalten lässt? Setzt Euch ruhig nieder und ruht Euch einen Moment aus, betrachtet den Fluss und lasst Euch beeindrucken... (me)

Gebirgssee

Die Idylle der Berge wird abgerundet durch einen großen, blauen Gebirgssee, dessen Wasser sich klar und mystisch vor Euch ausbreitet. Am Ufer könnt Ihr noch bis zum Grund hinabsehen, aber bereits wenige Meter weiter fällt der Grund ab und das Wasser dort scheint von tiefem Dunkelblau zu sein, sodass Berge und Himmel dort wie im Spiegel scheinen.Auch wenn Euch warm sein sollte und die Sonne scheint, vergesst bitte nicht, dass der See hübsch anzusehen, jedoch für alle Arten des Wassersports eher ungeeignet, da sehr, seeeehr kalt ist. Oder wollt Ihr beweisen, wie dick Euer Fell wirklich ist? (me)

Gebirgsweg

Links Geröll, rechts Geröll, unten Geröll, oben die knallharte Sonne und um Euch dünne Luft. Ein guter Platz - um umzukehren oder um schnell weiterzugehen.

Gebräu eines Alchemisten

Ein flüssiger Regenbogen oder die Phantasie eines wirren Künstlers? Ihr könnt Euch nicht entscheiden, wie dieses Gebräu aussieht, geschweige denn erahnen, was es bewirkt. Ohne eine entsprechende Etikettierung bleiben drei Optionen: *Wegstellen*, *Probieren* oder *Fragen*. Aber das wäre peinlich. Oder?

Gebräu eines Alchemisten

Ein flüssiger Regenbogen oder die Phantasie eines wirren Künstlers? Ihr könnt Euch nicht entscheiden, wie dieses Gebräu aussieht, geschweige denn erahnen, was es bewirkt. Ohne eine entsprechende Etikettierung bleiben drei Optionen: *Wegstellen*, *Probieren* oder *Fragen*. Aber das wäre peinlich. Oder?

Gebräu eines Alchemisten

Ein flüssiger Regenbogen oder die Phantasie eines wirren Künstlers? Ihr könnt Euch nicht entscheiden, wie dieses Gebräu aussieht, geschweige denn erahnen, was es bewirkt. Ohne eine entsprechende Etikettierung bleiben drei Optionen: *Wegstellen*, *Probieren* oder *Fragen*. Aber das wäre peinlich. Oder?

Gebräu eines Alchemisten

Ein flüssiger Regenbogen oder die Phantasie eines wirren Künstlers? Ihr könnt Euch nicht entscheiden, wie dieses Gebräu aussieht, geschweige denn erahnen, was es bewirkt. Ohne eine entsprechende Etikettierung bleiben drei Optionen: *Wegstellen*, *Probieren* oder *Fragen*. Aber das wäre peinlich. Oder?

Gebräu eines Alchemisten

Ein flüssiger Regenbogen oder die Phantasie eines wirren Künstlers? Ihr könnt Euch nicht entscheiden, wie dieses Gebräu aussieht, geschweige denn erahnen, was es bewirkt. Ohne eine entsprechende Etikettierung bleiben drei Optionen: *Wegstellen*, *Probieren* oder *Fragen*. Aber das wäre peinlich. Oder?

Gebräu eines Alchemisten

Ein flüssiger Regenbogen oder die Phantasie eines wirren Künstlers? Ihr könnt Euch nicht entscheiden, wie dieses Gebräu aussieht, geschweige denn erahnen, was es bewirkt. Ohne eine entsprechende Etikettierung bleiben drei Optionen: *Wegstellen*, *Probieren* oder *Fragen*. Aber das wäre peinlich. Oder?

Gebräu eines Alchemisten

Ein flüssiger Regenbogen oder die Phantasie eines wirren Künstlers? Ihr könnt Euch nicht entscheiden, wie dieses Gebräu aussieht, geschweige denn erahnen, was es bewirkt. Ohne eine entsprechende Etikettierung bleiben drei Optionen: *Wegstellen*, *Probieren* oder *Fragen*. Aber das wäre peinlich. Oder?

Gebräu eines Alchemisten

Ein flüssiger Regenbogen oder die Phantasie eines wirren Künstlers? Ihr könnt Euch nicht entscheiden, wie dieses Gebräu aussieht, geschweige denn erahnen, was es bewirkt. Ohne eine entsprechende Etikettierung bleiben drei Optionen: *Wegstellen*, *Probieren* oder *Fragen*. Aber das wäre peinlich. Oder?

Gedenkstand - Feucht Von Lipwig

Worte sind überflüssig einen Verlust zu erklären. Manni ist im realen Leben von uns gegangen und wir Gedenken ihm bei Simkea. (mx)

Gedünsteter Fisch

Ein goldbrauner Fisch, im Ganzen gedünstet, lacht Euch an, aromatisch nach Kräutern duftend... Euch läuft das Wasser im Munde zusammen... wenn, ja, wenn da nur nicht diese toten Augen wären, die Euch ständig anzustarren scheinen. Vielleicht solltet Ihr den Koch doch bitten, Euch lieber Fischfilet zu servieren? Oder werft Ihr die Flinte ins Korn und wechselt gleich zu den Vegetariern, um dem Besuch der Latrine zu entgehen? (Ts)

Gefängnis von ShaKaRee

Die Luft um Euch herum ist kalt und modrig. Im dämmrigen Zwielicht könnt Ihr kaum die Ausmaße des Raumes um Euch herum feststellen, also bewegt Ihr Euch tastend an den Wänden entlang. Grob gehauene, schwere Felsblöcke betastend schreckt Ihr vor nassen und bemoosten Stellen zurück und fahrt über schwere, kalte Eisenringe, die an den Wänden befestigt sind. Wer auch immer diese Räume baute, Behaglichkeit und Komfort wollte er seinen Bewohnern bestimmt nicht bieten. Und was war das? Seid Ihr da eben über Knochen gestolpert? (me)

Gefängnisausgang

Licht - Licht am Ende des Tunnels! Ihr könnt es sehen, Ihr könnt die Wärme des Tages spüren - es muss tatsächlich ein Ausgang aus diesem Gefängnis sein! Voller Vorfreude bewegt Ihr Euch darauf zu - und kommt nicht hinaus. Mit welch seltsamen Mitteln geht es hier nur zu? Magie? Ein Fluch?Wie wäre es denn, wenn Ihr Euch einfach etwas einfallen lasst - oder wollt Ihr in diesem Kerker vermodern? Los, seht Euch um! (me)

Gefängnisausgang

Ohhh, da ist er der Ausgang! Endlich werdet Ihr dieses unwirtliche, wenig gastliche Haus wieder verlassen können. Nur dieser steinerne Durchgang trennt Euch noch von Eurer Freiheit! Nichts wie raus hier! (Ts)

Geflickte Lederrüstung

Vor Euch seht Ihr ein Kleidungsstück aus sehr altem, dunkelbraunem Leder... Hm, Kleidungsstück? Naja, irgendwie schon. An vielen Stellen sind kleine Lederflicken aufgenäht. Trotzdem sind noch Risse und Löcher zu sehen. Es scheint so, als ob dieses Stück Leder so manchem Angriff getrotzt hätte. Ob es Euch wohl passt? (Ts)

Gefräßiger Tschätt (Blau)

Noch so einer, ist hier irgendwo ein Nest? An die Satz und Wörter fressenden gelben und grünen Tschätts habt Ihr Euch ja schon fast gewöhnt, aber jetzt kommt noch so ein blauer Bruder daher... Also auf Ihr simkeanischen Kämpfer, rächt all die verschluckten Sätze, Wörter und Satzzeichen. Nicht, dass wir nachher nur noch völlig verstümmelt miteinander reden... Verteidigt die vollständigen Worte...Irgendeiner muss ja der Sündenbock sein! (TS)

Gefräßiger Tschätt (Gelb)

Wie habt Ihr diesen Moment herbeigesehnt - vom allerersten Mal an, als dieses heimtückische und hinterlistige Wesen Euch die Worte aus dem Mund stahl, kaum dass sie Eure Lippen verlassen hatten… Nun ist die Gelegenheit, Euch für all die so wichtigen und doch unausgesprochenen Gedanken zu rächen!Dass der Tschätt dabei obendrein noch ein Gesicht macht, als würden ihm seine ewigen Angriffe gegen Eure Meinungsäußerungen ein teuflisches Vergnügen bereiten, facht Eure Wut nur noch mehr an. Nun ist es an Euch, *ihn* einmal sprachlos zu machen. (li)

Gefräßiger Tschätt (Grün)

Ha, schon der gelbe Tschätt rief in Euch den Wunsch hervor, Euch für all die verschwundene Wörter und Sätze in den letzten Jahren zu rächen... Aber dieser giftiggrüne Bruder hier macht Euch schon allein mit seinem Anblick wild... Es reizt Euch ihm mit einem lauten *Nieder mit dem Tschättmonster* den Garaus zu machen. (Ts)

Gefrorenes Ei

Wie eine heiße Kartoffel lasst Ihr das Ei von einer Hand in die andere wandern. Es ist von Mustern durchzogen und von einer dicken Eisschicht umgeben. Was sich darin befindet? Nun, da Ihr nicht hindurchsehen könnt müsst Ihr die Nuss oder besser das Ei wohl anders knacken - oder erstmal auftauen... (co)

Gegenstand teleportieren

Ihr habt Euch mal wieder zu viel zugemutet und steht nun in der Pampa und wisst nicht wie Ihr mit all Eurem Gepäck nach Hause kommen sollt? Oder Ihr steckt in der Wüste und Eure Sammelleidenschaft hat Euch wieder gepackt, aber Euer Rucksack ist zu klein? Da hilft nur eins... Magie! (Ts)

Gegerbter Pelz

Eure Hand streicht über das raue Leder hinweg und Ihr wiegt Euren Kopf von einer Seite zur anderen. Edle Damenschuhe oder Rucksäcke lassen sich hieraus sicher nicht fertigen, viel zu fest ist das Leder dafür. Irgendeine Verwendung wird Euch sicher einfallen, die Mühen des Gerbers sollen schließlich nicht umsonst gewesen sein. Ihr ballt eine Faust, schlagt auf das Leder und reibt Euch kurz darauf die schmerzenden Fingerknöchel. Nun gut, immerhin wisst Ihr nun um die Qualitäten und macht Euch ans Werk. (co)

Gegrillter Drachenschwanz

Es gibt wenig, was durch ein gutes Feuer nicht besser wird. Eine kalte Winternacht, nasse Socken, Marshmallows… und offenbar auch Drachenschwanz. Der Drache selbst mag hierbei widersprechen, doch hat er vermutlich gerade andere Sorgen als die Zubereitungsart seines hinteren Körperanhangs. (li)

Gehäuteter Wolf

Ein Wolf, so ganz ohne Fell. Vermutlich läuft nun irgendwo ein verkleidetes Schaf herum.

Gehäutetes Reh

Diesem Reh hat jemand das Fell über die Ohren gezogen. Zumindest seid Ihr Euch sicher, dass Rehe Ihr Fell nicht einfach grundlos selbst abstreifen. Nicht einmal dann, wenn sie schwimmen gehen. Nein, der Fall ist wohl eindeutig: Bambis Mutter steht nun endgültig im Licht am Ende des Tunnels.

Geheimes Ritualbuch

Grschdkh hrussschsch fnagna fanlasdjas nrrghor rhang samlanda hur hur hurrjabendama sensolambdarr ghar maschschsch tzzzuuuh dschah lahs gree somlambandabadaschmaschagonin rambada salalaaaa gruperdu irulangi schnuhbah badasch ingulandi huli hulabu badschaha kohs schandalamdand rallan simbudabididi bahahablaba nunnnanbarrrgh hez iruiru goih schuschuschuschu laaala bang nrg hur ruh jal banbabababadalabala jergulaiar hubaran herhej loka findala juh

Geheimschrift

Ein kleiner Notizzettel aus Papier. Ein recht leidlicher Ersatz für ein gutes Gedächtnis. Schwarz auf Weiß gehen wichtige Erinnerungen nicht mehr so leicht verloren. Ihr jedenfalls seid recht froh, nun auch ein Notizblatt zu haben. Jetzt könnt Ihr endlich anfangen, diese sinnlosen Knoten aus Eurem Taschentuch zu lösen. Weiß sowieso keiner mehr, woran sie Euch erinnern sollten...

Geist

Was Ihr da vor Euch seht ist zweifelsohne ein Geist. Schon viel habt Ihr von ihnen gehört, diesen Erscheinungen von einst Verstorbenen, die nun in unserer Welt umher irren und herumspuken. Außer an Halloween habt Ihr sie aber noch nie gesehen. Ob die Geister Simkeas wohl den Rest des Jahres hier im Urwald verbringen? (me)

Geist

Ein schimmerndes Geisterwesen. Entweder ist die vor Euch stehende Person vor geraumer Zeit verstorben, oder es handelt sich bei ihr um einen doch sehr durchsichtigen Bettlakenfetischisten. Seid besser vorsichtig, wenn Ihr die Gestalt ansprecht. Den Namen *Geist* mögen die Untoten Trents nicht sonderlich. Sie bevorzugen lieber die Bezeichnung *temporär in eine andere Daseinsform gewechselt*.

Geister-Cake Pop

Kleine, schwarze Augen schauen Euch aus einer weißen Kugel an. Oben schaut ein Stiel heraus. Woran erinnert Euch dies? Könnte ein kleines Gespenst sein... Hmmm aber lecker ist diese kleine Kugel... (TS)

Geistergewand

Ein etwas löchriges Bettlaken. Der Eigentümer dieses Lakens sollte sich entweder dringend bei Jonny ein Paket Mottenkugeln kaufen, oder diese seltsamen Löcher haben einen auf den ersten Blick nicht so leicht erkennbaren Sinn. Vielleicht ist aber auch gerade der *erste Blick* die Lösung dieses Rätsels? Wahrscheinlich ist es kein Zufall, dass die Öffnungen in diesem Bettlaken genau Augenabstand haben...

Geisterlady

Ein Schleier schwebt auf Euch zu. Undeutlich nehmt Ihr eine weibliche Gestalt mit großén, dunklen Augen unter dem dünne Gazematerial wahr. Eine Gänsehaut kriecht über Eure Haut... Vielleicht wäre es besser Reißaus zu nehmen... (TS)

Geisterladykostüm

Dieses einmalige Kostüm erhielt der Gewinner eines Wettbewerbs zu Halloween 2017. Halloween das ganze Jahr, spuken als Geisterlady? Süßes oder Saures, jeden Tag! Welch ein Traum... oder Alptraum? (TS)

Geisterpilz

Es ist schon etwas eigenartig, wenn ein Pilz von alleine leuchtet. Aber dieses Leuchten hat auch noch eine gruselig grüne Färbung, so dass es Einem einen kalten Gruselschauer über den Rücken laufen lässt. (er)

Gekürschnertes Schafsfell

Bewundernd streichelt Ihr über die weiche Wolle. Fast meint Ihr, immer noch das leise *Mäh* vernehmen zu können... Eilig schüttelt Ihr den Kopf. Sicher, so ein Schafsfell mag der ideale Begleiter für kalte Nächte sein, doch über den Vorgang des Häutens solltet Ihr besser nicht allzu viel nachdenken. Zumindest nicht, wenn Ihr des Abends lieber angezogene Schafe zählen möchtet. (li)

Gekürschnertes Wolfsfell

Das Fell eines Wolfs, zottelig und eher unansehnlich. Ihr solltet es dringend waschen und weiter verarbeiten. In diesem Zustand hat es nur wenig Nutzen. Es sei denn, Ihr wolltet Euch ein Schaf im Wolfspelz basteln.

Gelb-grünes Kleid

Ihr seid zu Tränen gerührt als Ihr dieses edle Kleid in Euren Händen haltet. Der weiche und sanft fließende grüne Stoff schimmert in der Sonne in einem goldenen Gelbton. Nicht nur für den Sommer ist dieses Kleid wie geschaffen, nein, auch in den Wintermonaten lässt es seine Trägerin wie eine Elfe erstrahlen und bringt Ihre Körperform perfekt zur Geltung. (co)

Gelbbraune Erde

Wohl als Abfallprodukt der Steinhauerei liegen hie und da einzelne Häufchen gelbbrauner Erde. Farbe ist etwas Schönes, aber ob man damit etwas anfangen kann? Vielleicht solltet Ihr, wie so oft, den Alchemisten Eures Vertrauens fragen.

Gelbbraune Tunika

Lang musste sich die simkeanische Damenwelt in viel zu großen Herrenhemden ans Tageswerk begeben. Diese Zeiten sind vorbei. Jüngst kamen einige pfiffige Schneiderlein auf die Idee, neu Maß zu nehmen und dann zu dem überraschenden Ergebnis, dass Damenkörper anders zu vermessen seien, als die der Männer! Diese Tunika ist das Resultat dieser bahnbrechenden Erkenntnis.Gelbbraunes Ocker, eine wunderschöne Farbe. Man sagt, die Trägerin einer solchen gelbbraunen Tunika hätte eine besondere Beziehung zur Erde unter ihren Füßen - und diese segne sie mit einer besonderen Eingebungskraft.

Gelbbrauner Stoff

Ein Stapel gelbbraun eingefärbter Stoff, der Lohn stundenlanger Bemühungen. Was dem Stoff gut steht, sieht auf Euren Händen und Unterarmen äußerst merkwürdig aus - wie eine zweite, gelbbraune Haut. Natürlich wäre es schön, wenn die Fasern die Farbe möglichst lange behalten würden, doch ist wohl jeder, der schon einmal auf diese Weise Stoff gefärbt hat froh, dass der Farbstoff auf der Haut nicht endgültig wasserfest ist.

Gelbbrauner Umhang

Ein schlichtes, aber elegant geschnittenes Stück Stoff, gehalten von einer Fibel. Umhänge wie dieser erfreuen sich aufgrund ihrer Schönheit, aber auch ihrer Funktionalität, stets wachsender Beliebtheit. Gelbbraunes Ocker, eine wunderschöne Farbe. Man sagt, der Träger eines solchen gelbbraunen Umhanges hätte eine besondere Beziehung zur Erde unter seinen Füßen - und diese segne ihn mit einer besonderen Eingebungskraft.

Gelbe Trollblume

Die hübschen, gelben Blüten hinterlassen eine buttrige Spur auf Eurer Haut. Neugierig pflückt Ihr ein Blütenblatt und zerreibt es. Tatsächlich, wie Butter! Ob die Blumen sich zerstampfen und aufs Brot schmieren lassen? Andererseits ist gemeinhin bekannt, dass Pflanzen nicht immer die Eigenschaften haben, die Aussehen oder Name suggerieren. Ihr haltet Euch gedanklich an dieser Tatsache fest, als Euch der Name dieses speziellen Exemplars wieder in den Sinn kommt. Trollblume... (li)

Gelbe Trollblume (gewachsen)

Die hübschen, gelben Blüten hinterlassen eine buttrige Spur auf Eurer Haut. Neugierig pflückt Ihr ein Blütenblatt und zerreibt es. Tatsächlich, wie Butter! Ob die Blumen sich zerstampfen und aufs Brot schmieren lassen? Andererseits ist gemeinhin bekannt, dass Pflanzen nicht immer die Eigenschaften haben, die Aussehen oder Name suggerieren. Ihr haltet Euch gedanklich an dieser Tatsache fest, als Euch der Name dieses speziellen Exemplars wieder in den Sinn kommt. Trollblume... (li)

Gelbe Tunika

Lang musste sich die simkeanische Damenwelt in viel zu großen Herrenhemden ans Tageswerk begeben. Diese Zeiten sind vorbei. Jüngst kamen einige pfiffige Schneiderlein auf die Idee, neu Maß zu nehmen und dann zu dem überraschenden Ergebnis, dass Damenkörper anders zu vermessen seien, als die der Männer! Diese Tunika ist das Resultat dieser bahnbrechenden Erkenntnis.Sie leuchtet, die gelbe Tunika. Ein jeder drumherum wird sofort glücklicher. Man sagt, eine Trägerin dieser gelben Tunika trage die Strahlen der Sonne an sich - und diese gebe etwas von ihrer Strahlkraft zurück.

Gelbe Zugangskarte

Nun haltet ihr sie in den Händen. Eine komplette gelbe Zugangskarte. Sie scheint aus einem Material zu sein das Euch völlig fremd ist. Und wofür ist sie überhaupt gut? Irgendwo kommt man wohl ohne dieses Ding nicht weiter, denkt ihr euch und steckt sie erst ein mal wieder weg bis ihr einen solchen Ort gefunden habt. (bow)

Gelber Höhleneckling

Es ist seit jeher ein Rätsel, wie eine so zarte und hübsche Blume in dunklen, feuchten Erdhöhlen wachsen kann, ohne jedes Licht auf nacktem Stein, doch tut sie dies mit einigem Erfolg. Und solltet Ihr sie je zu Gesicht bekommen wollen, nehmt lieber ein Licht mit... (me)

Gelber Stoff

Ein Stapel gelb eingefärbter Stoff. Der Lohn stundenlanger Bemühungen. Der Stoff leuchtet nun genauso strahelnd gelb wie Eure Hände und Unterarme. Natürlich wäre es schön, wenn die Fasern die Farbe möglichst lange behalten würden, doch ist wohl jeder, der schon einmal auf diese Weise Stoff gefärbt hat froh, dass der Farbstoff auf der Haut nicht endgültig wasserfest ist.

Gelber Umhang

Ein schlichtes, aber elegant geschnittenes Stück Stoff, gehalten von einer Fibel. Umhänge wie dieser erfreuen sich aufgrund ihrer Schönheit, aber auch ihrer Funktionalität, stets wachsender Beliebtheit. Er leuchtet, der gelbe Umhang. Ein jeder drumherum wird sofort glücklicher. Man sagt, ein Träger dieses gelben Umhanges trage die Strahlen der Sonne an sich - und diese gebe etwas von ihrer Strahlkraft zurück.

Gelbes Herz

Ein kleiner, gelber Edelstein. Er wirkt so rein und strahlend, als hätte ihn die Sonne selbst erschaffen. Kleine Lichtfunken tanzen in seinem Inneren und rühren Euer Herz an. Etwas so Vollkommenes durftet Ihr nur selten in Händen halten, geschweige denn Euer Eigen nennen. Dies wird sicher das Prachtstück Eurer Sammlung! (li)

Gelbliche Rinde

Endlich haltet Ihr sie in der Hand, die gelbliche Rinde. Sie ist fest, sehr faserig aber vor allem unglaublich saftig! Als Ihr Eure Hände betrachtet merkt Ihr, dass diese Rinde sehr stark abfärbt. Erst wollt Ihr fluchen, aber dann kommt Euch in den Sinn, dass dies hin und wieder erwünscht ist.

Geldbeutel

Ein Geldbeutel, aus grobem Leder gefertigt. Wenn er nicht mal wieder leer ist, befinden sich Geldstücke darin.

Geldregen zaubern

Ach, wieder nicht das passende Kleingeld zur Hand! Und wenn in diesem Geldbeutel nur nicht ganz so viele Münzen Platz finden müssten! Es ist wie immer ein Ärgernis mit dem lieben Geld. Wieso erfindet nicht mal jemand etwas, um bei all diesen Unannehmlichkeiten Abhilfe zu schaffen? Am besten, ohne den Weg zum Ratsgebäude gehen zu müssen? Aber... vielleicht hat das ja auch schon jemand getan? Vielleicht sogar jemand mit einem leichten Hang zum Glücksspiel? (li)

Gemälde

Ein Bild, dass Ihr für kunstvoll genug erachtet habt, es rahmen zu lassen, steht vor Euch. Die Komposition der Farben und das Motiv lassen Euch verzückt und zufrieden darauf blicken.Nun, das ist Eure Meinung - aber das mag man durchaus auch anders sehen können, liegt Kunst ja stets im Auges des jeweiligen Betrachters... (me)

Gemeine Drachenwurz

Der Boden unter Euren Füßen gibt leicht nach, als Ihr einen Schritt tut. Ein Blatt bewegt sich zur Seite und gibt den Blick frei auf die imposant blühende Drachenwurz. Solch eine Blüte habt Ihr noch nie gesehen und so haltet Ihr einen Moment inne, um Ihre Schönheit in Euch aufzunehmen - wer weiß, wann Ihr eine solche Blume wieder zu Gesicht bekommt. (co)

Gemüse an Reis

Und wieder einmal haben die kulinarischen Genies Simkeas ein wahres Meisterwerk erschaffen. Der gebratene Reis besticht nicht nur durch seinen köstlichen Duft, sondern auch durch die farbigen Tupfer in Rot, Grün und Orange. Nur böse Gemüter würden behaupten, diese Speise sähe nach ein paar Tagen auf dem Kompost ähnlich aus… nur lebendiger. (li)

Gerben/Kürschnern

Ein Berg Tierhäute liegt vor Euch. Dieses Talent entscheidet darüber, wie hoch Eure Chance ist, feinstes Leder daraus herzustellen.

Gerbrahmen

Ein stabiler Rahmen aus Eichenholz. Rund um den Rand hat ihn jemand mit Bohrungen versehen. Elben wären bestimmt der Meinung, dass er sicherlich wunderbar für Seidenmalerei geeignet sei. Da Eure Natur etwas bodenständiger ist, nutzt Ihr ihn besser, um damit Felle zu gerben.

Gerettete Seele

Ehrfürchtig blickt Ihr auf dieses leuchtende Farbspiel. Innen leuchtende, wirbelnde strahlende Helligkeit nach außen mit kleinen, dunklen Punkten durchsetzt und an den Rändern auch Platz für die dunklen Seiten.... Der Wächter hat Euch gerettet und für würdig befunden das Portal von Simkea zu durchschreiten. Er schenkte Euch diese, Eure simkeanische Seele. Bewahrt sie und erweist Euch ihrer würdig! (Ts)

Gerippe eines Kamels

Hier wird Euch mehr als deutlich vor Augen geführt, was geschehen kann, wenn man unvorbereitet in die Wüste aufbricht. Ihr wagt gar nicht daran zu denken, was aus dem Reiter dieses Tieres geworden sein könnte. Ob er diese unbarmherzige Umgebung wohl überlebt habt? Ihr solltet jedenfalls daran denken, Euer eigenes Kamel besser zu versorgen, wenn es nicht so enden soll wie dieses hier. Schaudernd wendet Ihr Euch ab. (li)

Geröll

Ein Wesenszug eines jeden Gerölls ist es, von irgendwoher gerollt gekommen zu sein - dann aber nicht mehr weiterzurollen. Es liegt nun also an Euch, kräftig anzupacken, um zu erspähen, was dieses Geröll verdeckt.

Geröllfeld

Steinlawinen versperrten einst den Weg. Kein Durchkommen schien hier möglich. Dem selbstlosen Einsatz der simkeanischen Bürger ist es zu verdanken, dass Ihr vor Euch nun einen schmalen Pfad erkennen könnt. In zahllosen Stunden, vom Entdeckergeist beflügelt, wurde dieser von den fleissigen Bürgern freigelegt. Was wohl dahinter sein mag? (mh)

Geröllwüste

Felsen und Geröll, soweit das Auge reicht. Das Vorankommen scheint Euch mit jedem Schritt beschwerlicher, als würde der Ort selbst Euch daran hindern wollen. Je länger Ihr in dieser kargen Wüste umherirrt, umso wahrscheinlicher erscheint Euch dieser Gedanke. Erschöpft hebt Ihr den Blick und sucht mit Euren Augen den Horizont ab. Was auch immer dahinter liegen mag, Ihr seid fest entschlossen, es schnell zu erreichen. (li)

Geröstete Dunkelbohnen

Der betörende Duft, der in Eure Nase steigt, nimmt Euch den letzten Zweifel: Dies war zweifellos nicht das Verkehrteste, was Ihr tun konntet. Als Ihr jedoch probehalber auf eine der Bohnen beißt, verzieht Ihr angewidert das Gesicht. Essen? Wohl keine gute Idee. Vielleicht fällt Euch ja noch etwas Besseres ein. (li)

Geröstete Kastanien

Die Schalen dieser kleinen braunen Köstlichkeiten sind in der Hitze aufgeplatzt. Aus dem Inneren steigt Euch ein Duft in die Nase, der Euch das Wasser im Mund zusammenlaufen lässt, und der Geschmack steht dem sicher in nichts nach. (ni)

Gerösteter Marshmallow

Jaaa, das ist er dieser köstliche Duft von Karamell und warmem Zucker, unverwechselbar ein gerösteter Marshmallow wie er sein soll. Einfach lecker.... Aber Vorsicht, echtes Hüftgold!!! (TS)

Gerste

Endlich haltet Ihr den Lohn Eurer langen Bemühungen in den Händen. Mit den Fingern fahrt Ihr durch die kleinen, harten Körner und erfreut Euch an der reichen Ernte. Neugierig zerreibt Ihr ein Korn und schnuppert daran. Irgendwie… würzig. Ihr seid Euch sicher, dass sich damit etwas Verwertbares anfangen lässt. (li)

Gerstenebene

Staunend haltet Ihr inne. Was aus der Ferne wie eine flüssige, wogende Masse wirkte, entpuppt sich nun als mehrere, weitläufige Getreidefelder. Wie durch Magie biegen sich die einzelnen Halme in immer wieder kehrenden Mustern. Doch so schön dieser Anblick auch sein mag - er allein nützt Euch noch nicht viel. Entschlossen lenkt Ihr Euren Schritt zu einem der Gerstenfelder. (li)

Gerstenfeld

Wie ein Meer aus flüssigem Gold schimmert dieses Feld in der Sonne. Hunderte einzelne Ähren wiegen sich sanft in der leichten Brise, die einen angenehmen Schauer auf Eurer Haut verursacht. Beinahe ehrfürchtig streichen Eure Finger über die Spitzen der hier ausgebrachten Saat. Fast scheint es wie Frevel, hier etwas ernten zu wollen. Doch wer weiß - wenn sich aus dem Korn etwas auch nur halb so Beeindruckendes herstellen lässt, ist es die Überwindung sicher mehr als wert. (li)

Gerstenhalm

Ein einzelner hell grüner Halm, mit wenigen Körnern am Haupt. Er fühlt sich biegsam, aber nicht zerbrechlich an in Eurer Hand. Mit prüfendem Blick erkennt Ihr die gute Qualität und seid zufrieden mit der Aussicht auf die baldige Ernte.

Geschenkeberg

Geschenkeee... und alle für Euch, für Euch ganz allein... aber wer mag Euch diese netten Aufmerksamkeiten eingepackt haben? Hm, habt Ihr auch an all Eure Lieben gedacht? Ja? Oder etwa nicht? Na, dann solltet Ihr das aber nachholen, bevor Ihr Euch der Freude des Auspackens hingebt. (Ts)

Geschenkpapier

Ein großer Bogen buntbedrucktes Papier. Er ist so riesig, dass man mit ihm auch ein sehr großes Geschenk ohne größere Probleme verpacken könnte. Der Hersteller war so umsichtig, auch ein langes Stück Band dazuzulegen. Ihr erinnert Euch an Eure letzten Versuche, Papier mit Fischleim zu kleben und Euch läuft ein Schauer über den Rücken. Während Ihr das Band dankbar durch Eure Finger gleiten lasst, überlegt Ihr, wen Ihr mit einem Präsent beglücken könntet.

Geschlachtetes Huhn

Ein rohes Hähnchen. Diesem Huhn fehlt der Kopf. Und da Ihr bisher auch noch nie gehört habt, dass es unter dem Federvieh begeisterte FKK-Anhänger gibt, könnt Ihr sicher sein, dass dieser Vogel tot und als Speise gedacht ist. Gewürzt und gebraten würde er jedoch sicherlich deutlich an Aroma gewinnen. Wer weiß... Vielleicht schmeckt er dann ja sogar fast so gut wie ein richtiges Steak?

Geschminkte Lippen

Ein Barde aus fernen Ländern sang einst: *Rote Lippen soll man küssen denn zum küssen sind sie da!* Sorgsam habt Ihr die Lippen mit Balsam bestrichen und ihnen so zu mehr Farbe verholfen. Doch ob sich nun wirklich nur rote Lippen zum küssen eignen bleibt auszuprobieren... (co)

Geschmückter Baum

Mit einem warmen Gefühl im Bauch blickt Ihr an der großen Tanne hinauf. Alljährlich bildet dieser festlich geschmückte Baum auf dem Marktplatz den Mittelpunkt simkeanischen Weihnachtstreibens. Unter seinen ausladenden Zweigen lässt es sich wunderbar reden, tratschen, beisammen stehen oder Geschenke austauschen. Erfreut Euch lieber jetzt an seinem Anblick - wie es der Name schon sagt, wird dieser Baum nicht ewig hier stehen. (li)

Gesellenquartier

Nun steht Ihr vor einem großen, roh behauenem Steinbau. lautes Rufen und Gesänge dringen aus den Fensteröffnungen. Es riecht nach lecker Gebratenem... Euer Magen knurrt... Ob da wohl noch ein Plätzchen frei ist? (TS)

Gesellentod

Euer Meister schikaniert Euch? Ihr werdet als Geselle nicht anerkannt? Euer Beruf ödet Euch an? Ihr habt Euch übernommen und dient zu vielen Meistern? Dieser Trank bietet Euch eine schnelle und absolut tödliche Lösung! Aber Vorsicht! Eure Wahl will gut bedacht sein, denn Ihr verliert Eure hart erarbeiteten Fähigkeiten und keiner gibt sie Euch zurück... (TS)

Gestärkte Sinne

Ihr fühlt Euch bärenstark und voller Tatendrang und meint Ihr hört nun das Gras wachsen... vielleicht war es aber auch etwas andres als Gras? Auf jeden Fall kann heute keiner etwas vor Euch verbergen, das sollte sich doch nutzen lassen, oder? (Ts)

Geta

Nur ein Banause würde dieses vortreffliche Schuhwerk schnöde als *Latschen* abwerten. Nun gut, vielleicht ist dieses Paar Schuhe nicht ganz so edel wie lederne Stiefel. Doch auf der anderen Seite sind Holzsandalen auch deutlich günstiger. Und vor dem Hintergrund der Wildnis direkt hinter den Stadtmauern ist schließlich jede Fußbekleidung besser als barfußlaufen.

Getreide

Goldgelbe Getreidekörner. Die Frucht harter Feldarbeit und Grundlage unzähliger Speisen. Wenn Ihr Euch die kleinen Körner so durch die Finger rieseln lasst scheint es schwer vorstellbar, dass aus der gleichen Grundlage eine große, starke Pflanze oder eben duftendes, knuspriges Brot werden kann. (li)

Getreidebund

Ein großes Bündel Getreide. Die Halme sehen aus, als seien sie erst vor kurzer Zeit geerntet worden. Jemand hat sie fein säuberlich zusammengebunden, damit sie sich leichter transportieren lassen.

Getreidefeld

Euer Blick gleitet hinweg über ein wahres Meer goldener Halme. Die vom Getreide schweren Ähren wippen sanft im Wind, ein Anblick, der das Herz jedes Bauern mit Stolz erfüllen würde.

Getreidesamen (Gutshof, Lw)

Nachdenklich wiegt Ihr das unscheinbare Körnchen in Eurer Hand. Hättet Ihr ein wenig mehr davon, würde es sich sicher lohnen die örtliche Mühle aufzusuchen. Doch was tun mit einem einzelnen Korn? Hoffen, dass mehr daraus wird? Oder doch lieber selbst dafür sorgen? Eine vage Verbindung schießt Euch durch den Kopf. Samen… Erde… da war doch was? (li)

Getrocknete Dattel

Leckerer sieht diese Dattel nach dem Trocknen zwar nicht aus, dafür könnt Ihr sie nun ohne Gefahr für Eure Kleidung transportieren. Auch ihre Lebensdauer dürfte sich damit deutlich erhöht haben, wodurch sie sich hervorragend als Reiseproviant eignet. Immer vorausgesetzt natürlich, Ihr könnt dieser süßen Frucht überhaupt so lange widerstehen. (li)

Getrocknete Dunkelbohnen

Außer ihrer Flüssigkeit scheinen die Früchte noch etwas verloren zu haben - ihre Farbe. Wenigstens müsst Ihr nun nicht mehr befürchten, Eure Kleidung durch unansehnliche Flecken zu ruinieren. Jetzt braucht Ihr nur noch eine Idee, was Ihr mit diesen getrockneten Bohnen anfangen sollt. (li)

Getrocknete Kakaobohne

Die einst noch weißen Bohnen sind nun braun und schrumpelig und der süßliche Duft des Fruchtfleisches wurde durch herbe, schokoladige Röstaromen ersetzt. Ihr könnt den herrlichen Geschmack fast schon auf der Zunge spüren, doch als Ihr eine Bohne probiert, schmeckt sie nicht so süß wie erwartet und schnell spuckt Ihr sie wieder aus. (co)

Getrocknete Maiskörner

Neugierig schiebt Ihr Euch ein paar der Körner in den Mund und verzieht gleich darauf schmerzverzerrt das Gesicht. Das fühlte sich geradeso an, als hättet Ihr auf einen Stein gebissen. Und das soll also die neue Lieblingsnascherei der Simkeaner sein? Vielleicht solltet Ihr noch einmal nachfragen, wie genau das funktioniert... (ni)

Getrocknete rote Made

Naja, sehr appetitlich sieht diese getrocknete Made nicht aus. Auch wenn die Gelehrten sagen, alle Hungersnöte wären Geschichte, würden wir einfach Insekten essen - so recht einladend ist sie nicht. Vielleicht kann man mit diesen roten Tierresten aber auch etwas anderes anfangen?

Getrockneter Tintenbeutel

Ihr müsst lachen - der Anblick dieses getrockneten Tintenbeutels ist schon sehr witzig. Wie eine Mischung aus einer getrockneten Aubergine und... Na, Ihr wisst schon...Als Ihr jedoch bemerkt, wie hartnäckig die getrockneten Farbreste Eure Finger einbläuen, vergeht Euch zunächst das Lachen.

Getrocknetes Algenblatt

Zwar nicht mehr feucht und glibbrig, aber dennoch ist jede einzelne Alge hier genau zu erkennen. So leicht wie eine Feder liegt dieses getrocknete Algenblatt vor Euch und verströmt einen leicht fischigen Meeresgeruch. Die zuvor so leuchtend grüne Farbe ist einem dezenteren Ton gewichen, doch ob dieser nun appetitlicher aussieht, liegt wohl im Auge des Betrachters. (co)

Gevatter Tods Sense

Ein Werkzeug, schärfer als jede Diskussion über das Jenseits und mindestens genauso endgültig. Wer dieses Artefakt an sich genommen hat, ohne eine Einladung von höchster Stelle, sollte sich besser darauf einstellen, dass der Eigentümer nicht begeistert ist. Die Sense schneidet nicht durch Weizen, sondern durch Schicksale, und ihr Griff liegt schwerer in der Hand als das Gewicht der Zeit. Rückgabe streng empfohlen, denn Gevatter Tod hat seine Werkzeuge lieber in der Hand als auf Abwegen - und der Preis für unbefugtes Ausleihen ist oft... *lebenslänglich*. (li)

Gewandtheit

Geschwind schleicht der Jäger durch das Gebüsch, geschickt geht der Handwerker mit dem einen oder anderen gefährlichen Werkzeug um - ja, in besonderen Fällen ist Gewandtheit eine wichtige Gabe.

Gewinde

Na wenn da nicht einer der fähigen simkeanischen Handwerker am Werk war! Wer sonst wäre in der Lage, ein so kunstvoll gefertigtes, funktionales... Etwas herzustellen? Wirklich beeindruckend. Wozu brauchte man das gleich noch? (li)

Gewitterwolken

Blitze schießen wie leuchtende Finger aus den Regenwolken herab und erhellen den Tag heller als das Sonnenlicht. Donner hallt in Euren Ohren. Besser Ihr sucht Euch ein Tagwerk im Haus... (TS)

Gewitterwolken

Blitze erhellen Eure Nacht, der Donnergott macht seinem Namen alle Ehre... wie ging das alte Sprichwort: Buchen sollt Ihr suchen, Eichen sollt Ihr weichen? Wollt Ihr das wirklich testen? Oder nicht doch besser bei einem netten Hausbesitzer unterschlüpfen? (TS)

Gezähmtes Wildpferd

Das Glück der Erde liegt auf dem Rücken der Pferde – so sagt man bekannterweise unter den Menschen. Nun liegt es an Euch, die Wahrheit hinter diesem Spruch zu ergründen, denn vor Euch, treu blickend und stolz hochgewachsen, steht eben ein solches Tier. Ihr blickt in seine dunklen, großen Augen und fragt Euch, ob dies der Beginn einer ganz wundervollen Beziehung ist... oder ob es trotz guter Ausbildung und aufwändiger Schulung weiterhin bocken und Euch abwerfen wird... (me)

Giftessenz

In der Hand haltet Ihr ein kleines, giftiggrünes Fläschchen. Das kleine Schildchen auf der Flasche wird lediglich von einem Totenkopf mit zwei gekreuzten Knochen geziert. Aber Worte braucht es auch nicht, um den Sinn zu verstehen: Vorsicht Lebensgefahr!!! (Ts)

Giftpilz

Na der sieht aber lecker aus! Ein strahlend rotes Käppchen mit hübschen weißen Punkten darauf, das kann doch nur Gutes verheißen, oder!? Dennoch hörte man in simkeanischen Landen schon öfter von gar ganzen Familien, welche es nach dem Genuss eifrig gesammelter Pilze dahingerafft haben soll. Ob es eventuell Sinn macht, hier jemanden zu fragen, der sich mit sowas auskennt? (li)

Ginkgo-Urwald

Noch bevor ihr Euch darüber wundern könnt, dass im Ginkgo-Urwald kein einziger Ginkgo-Baum zu stehen scheint, seid ihr schon tief ins Herz des Urwaldes vorgedrungen. Mächtige Bäume säumen Euren Weg und sie machen nicht den Eindruck, als könnte eine Axt ihnen etwas anhaben.

Gittertür

Ihr untersucht das geschmiedete Gitter genauer. Es widersetzt sich jedem Öffnungsversuch. Das Schloss sieht zwar völlig verrostet aus, aber beim genaueren Hinsehen merkt ihr, dass dies nur oberflächlicher Schein ist. Unter der Rostschicht verbirgt sich ein massives Schloss, was wohl nur mit einen besonders wertvollen Schlüssel zu öffnen ist. So kommt Ihr hier jedenfalls nicht weiter. Aufgrund des unangenehm feucht-kalten und modrigen Luftzuges, der aus dem Schacht kommt, seid Ihr Euch plötzlich auch recht sicher, dass Ihr diese Tür überhaupt nicht öffnen wollt.

Gladius

Fest umschließt Eure Hand den Schaft des Schwertes. Seine Klinge, gleichmäßig geschliffen und fachkundig befestigt, glänzt im Licht der Sonnenstrahlen. Ihr schwingt die Waffe in großem Bogen - sie liegt wirklich sehr gut in der Hand, viel besser als Euer altes Holzschwert. Doch seid ja vorsichtig, denn die Klinge ist scharf und ein Schlag kann vor allem für den Getroffenen sehr lebensverkürzend wirken! (co)

Glänzende Nautilus-Muschel

Nur widerstrebend gibt das Meer seine Schätze preis und nur selten sind diese auch tatsächlich so kostbar und wunderschön wie diese Muschel. Ihre Oberfläche strahlt in einem zarten Perlmuttglanz, der Euch an die Sonnenstrahlen auf der Meeresoberfläche erinnert. Vorsichtig hebt Ihr die Muschel ans Ohr und lauscht. Tatsächlich, als stündet Ihr direkt am Strand! Welch schönere Erinnerung an den weiten Ozean könnte es wohl geben? (li)

Glasblock

Ein durchsichtiger Block. Wie Ihr hörtet, nennen Gelehrte dieses neuartige Material Glas. Ihr stellt Euch vor, dass Ihr in kalten Winternächten aus Eurem Heime schaut, direkt durch eine solche Glasscheibe... Eine unglaubliche Vorstellung.

Glaserei

Aus Sand wird Glas. Für den Laien kann dies nur durch Zauberei geschehen, eine direkte Verbindung ist einfach nicht ersichtlich! Der Fachmann weiß hingegen, dass es dafür keine rätselhaften Formeln braucht, sondern in erster Linie die Hitze dieses Schmelzofens.

Glasflasche

Eine bauchige Flasche aus Glas. Sie wirkt in Eurer Hand so regelmäßig, dass Ihr kaum glauben könnt, dass sie in Handarbeit hergestellt wurde. Der Glasbläser, der sie gefertigt hat, muss ein Meister seiner Kunst sein. Ein jeder Alchemist wäre stolz, eine solche Flasche zu besitzen.

Glasform

Eine stabile, feuerfeste Form. Ihr glaubt, etwas Ähnliches schon einmal gesehen zu haben, jedoch mit einer anders geformten Aussparung. Diese hier scheint etwas filigraner und feiner gearbeitet zu sein, wie Euer fachmännisches Auge sofort erkennt. Ob Ihr mit dieser Form nun auch etwas Derartiges hervorbringen könnt, bleibt Eurem Können überlassen. (li)

Glaskristall

Gleichmäßig und sorgsam geschliffen liegt dieser Kristall in Euren Händen. Ein wahres kleines Kunstwerk von unbeschreiblicher Schönheit. Haltet Ihr ihn ins Licht, schimmert er in allen erdenklichen Farben und lädt so zum Träumen ein. Doch noch viel schöner und vor allem auch einfacher wäre es gewiss, wenn Ihr den Glaskristall irgendwo auf- oder gar dranhängen könntet. (co)

Glaskunst

Bei größter Hitze aus extrem empfindlichen Glaskugeln Körper ziehen - das erfordert eine besondere Fertigkeit. Nicht umsonst trägt dieses Handwerk den Begriff Kunst in seinem Namen.

Glaslinse

Ein gläserne Linse. Ihr haltet sie prüfend ins Licht und bewundert das Funkeln der Sonnenstrahlen auf dem geschliffenen Glas. Der beißende Geruch von Rauch steigt Euch alsbald in die Nase und Ihr verbringt die nächsten fünf Minuten mit dem Löschen des Waldbodens. Offensichtlich ist dies kein Spielzeug für törichte Narren. Doch welchem Zweck dient es wohl sonst?

Glaspilz

Also von einem Pilsglas hat man ja vielleicht schon etwas gehört. Aber ein Glaspilz ist etwas Neues.Wenn man diesen durchscheinenden Pilz so betrachtet, entsteht der Eindruck er schaue einen mit kleinen, schwarzen Äuglein an. Aber das kann natürlich nicht sein. Er ist doch nur ein meisterlich filigranes Glaskunstwerk. (er)

Glasscheibe

Eine große Scheibe aus Glas. Ihr betrachtet sie erfreut und Eure Gedanken huschen zu Eurem gemütlichen Häuschen und der Aussicht auf winddichte Fenster. Ihr solltet Euch besser eine zweite Scheibe besorgen und gleicht doppelt verglasen - es sei denn, Ihr seid ein Freund von Eisblumen.

Glasvitrine

Wofür all der Reichtum, wenn man ihn nicht zeigen kann? Wofür die Kunst, wenn sie in Truhen versauert? Für was eine Glasvitrine, wenn man nichts zum Reinstellen hat? Bedenkt einfach die richtige Reihenfolge (Haus, Wertgegenstand, Glasvitrine) und Ihr und Eure Besucher werden viel Freude an den Schönheiten Eures Lebens haben.

Glück

Glück! Was ist Glück? Ist das,wenn ihr nen Dreier auf dem Rubbellos habt? Oder jubelnd einen neue Talentstufe bekanntgteben könnt? Große Denker haben sich an der Definiotion schon die Zähne ausgebissen. Ist Glück nicht das Akzeptieren dessen, was das Leben Euch beschert? Tun was Euren Talenten entspricht, ständig dazu lernen und in Frieden und Freude mit Euren Mitbürgern leben. Mal klappt das besser, mal weniger gut. wenn das Gute überwiegt, habt Ihr Glück... oder? (Ts)

Glücksbotschaft

*Falt‘ ich einen Zettel klein, passt noch einer mehr hinein.* Vielleicht auch noch ein zweiter oder dritter. Wie weit sich dieses Spiel wohl führen lässt? Immer wenn Ihr gerade denkt, am Ende angekommen zu sein, taucht doch noch ein neuer Schnipsel auf. Ihr denkt an Murmeltiere und faltet artig den nächsten Zettel auf. (li)

Glückskeks

Ein weiser Mann hat einmal gesagt: Was immer geschieht, an uns liegt es, Glück oder Unglück darin zu sehen. Und was sagt Euch dieses kleine, harte, gelbe Gebäck? Sinn oder Unsinn liegt immer im Sinne des Betrachters... (Ts)

Glückspilz

Wie schön - ein vierblättriges Klebl...Hey! - Moment! Das ist doch gar kein vierblättriges Kleeblatt!Schon wieder so ein Pilz, der vortäuscht etwas anderes zu sein. Aber, ob das Glück nun als Kleeblatt oder Pilz daherkommt, ist eigentlich egal. Hauptsache man kann es einsammeln. (er)

Glücksschnipsel

Was ist das? Eben noch ein bunter, praller Ballon, der gen Himmel steigt und nun ein kleiner Fetzen Papier. Ob dieser im Ballon versteckt war und hinunter zur Erde fiel, als dieser in großer Höhe zerplatzte? Ihr werdet es wohl nie erfahren. Wegwerfen solltet Ihr diesen Schnipsel dennoch nicht, vielleicht hat ja einer der verschrobenen Sammler Interesse daran. (li)

Glühwein

Heiß und alkoholisch - klar, nach seinem Genuss haltet Ihr noch etwas länger durch.

Glühwürmchen

Am Tage kaum von einem der unzähligen anderen Käfer zu unterscheiden, entfaltet dieses Exemplar erst in der Dunkelheit der Nacht seine wahre Persönlichkeit. Mit leuchtendem Körper fliegt er über Wiesen und Weiden, durch Bäume und Büsche und zaubert so manchem Simkeaner damit ein wohl unvergessliches, mystisches Erlebnis. (co)

Glut

Hell leuchtet die Glut auf, als Ihr aus vollen Lungen hineinpustet. Solange noch ein wenig der Glut im Ofen ist werdet Ihr ihn auch jederzeit wieder anheizen können. Es heißt wohl nicht umsonst die Hand für jemanden ins Feuer, wohlgemerkt nicht in die Glut, legen, denn hier ist die heißeste Stelle im Ofen. (co)

Glutaurockfell

Was auch immer ein Glutaurock sein mag, Ihr schätzt Euch glücklich, diesem Wesen nie begegnet zu sein. Allein schon, das Fell in Händen zu halten, jagt Euch Schauer über den Rücken. Beinahe wie Glut, oder flüssiges Gestein. Und doch fühlt es sich an, wie sich ein Fell anfühlen sollte. Die knallrote Farbe bleibt jedoch gewöhnungsbedürftig. (li)

Glutaurockleder

Selbst, nachdem das borstige Fell sorgsam abgeschabt wurde, erstrahlt das Leder immer noch in diesem leuchtenden, unnatürlichen Rot. Hoffentlich ist dies kein Omen. Als Warnung an Eure Feinde könnte die kräftige Farbe jedoch zumindest für Euch ein wenig ihres Schreckens verlieren. (li)

Glutaurockschild

Das rote Leder wurde so fest über ein Holzschild gespannt, dass dieses unter Eurer Berührung leise knarzt. Die Erfahrung sagt Euch, dass das Leder im Laufe der Zeit geschmeidiger werden und sich der Grundstruktur anpassen wird. Die leuchtende Farbe fesselt Euren Blick. Ihr seid Euch sicher, dass dies auch beim Gegner für Ablenkung sorgen wird. (li)

Goblin

Im Volksmund heißt es, dass es nur eine Sache auf der Welt gäbe, die schlimmer sei, als der Anblick eines wilden und zu allen Schandtaten bereiten Goblins. Und diese schlimmere Sache sei... der Geruch eines wilden und zu allen Schandtaten bereiten Goblins. Ihr solltet handeln, bevor sich Euch der Magen umdreht.

Goblineintopf

Ein vorsichtiges Schnuppern überzeugt Euch, dass diese Suppenschale tatsächlich etwas Essbares enthält. Es sieht sogar recht appetitlich aus! Aber dieses Rezept - stand da nicht etwas von... Nein, sicher deutete die Zutat *rote Maden* lediglich auf ein besonders exotisches Gewürz hin. Ihr hörtet schon öfter von Köchen, die ihre Ingredenzien aus Geheimhaltungszwecken mit besonders mysteriösen Namen versehen. Es würde doch niemand mit Absicht Maden in einen Eintopf tun! Und diese kleinen, roten, glitschigen Dinger in der Schale vor Euch sind ganz sicher... Urgh! (li)

Goblinhaut

Goblinkrieger

Huch, welch eine Missgeburt! Ein haarloser, mit brauner Haut bedeckter Kopf, flankiert von dunklen Fledermausohren, mit einem feuerroten Maul voller spitzer Zähne, die an das Gebiss eines Säbelzahntigers aus grauer Vorzeit erinnern. Der schmächtige Körper kann Euch nicht täuschen, diesem Monster wärt Ihr besser nicht begegnet. Betet, dass Ihr Euch nicht in der nächsten Sekunde bei der Segnung wiederfindet. (Ts)

Goblinschädel

Ein bereits verfärbter Schädel eines Goblins.

Goblinschnaps

Puh... Es mangelt Euch zwar an einschlägiger Erfahrung, jedoch seid Ihr ziemlich sicher, dass dieses Gebräu selbst Zwurrf aus den Schuhen hauen würde. Wie ist das denn passiert? Ihr führt die Flasche zu Eurer Nase. Ein extrem scharfer Geruch brennt sich in Eure Atemwege und lässt Eure Augen tränen. Nein, das würdet Ihr selbst dem kauzigen Gnom nicht antun. Doch wem sonst? Ihr werdet doch nicht etwa zum Selbstversuch schreiten wollen? (li)

Goblinweste

Ein paar Stücke Leder, ordentlich zu einer Weste zusammengenäht. In Ordnung, es waren die größten Stücke, die Ihr finden konntet. Und ja, Ihr habt sie in weiser Voraussicht lieber gleich drei Mal vernäht. Aber Weste bleibt Weste! Bleibt zu hoffen, dass ihr zukünftiger Besitzer lange genug die Luft anhalten kann, um die (vierfach vernähten) Knöpfe zu schließen. (li)

Gold

Schon seit jeher übt das edle, glänzende Metall eine ungeheure Faszination aus. Mühsam aus den Gebeinen der Welt gewonnen offenbart es erst an der Oberfläche seine Schönheit. Die auftreffenden Lichtstrahlen lassen das Gold sanft leuchten, als wäre es selbst eine Miniaturausgabe der Sonne. Auch ohne Fachkenntnis ist Euch klar, dass dieses Metall etwas ganz Besonderes ist. (li)

Goldballon

Fliegendes Gold sieht man eher selten, und wenn, wird es üblicherweise von frustrierten Goldschmieden geworfen. Was ist also dieses filigrane Konstrukt, das fröhlich der Schwerkraft trotzt? Ihr erkennt eine kunstvolle *23* auf der Vorderseite des Ballons. Ob dies etwas mit dem 20-jährigen Bestehen dieser wunderbaren Welt zu tun hat? (li)

Goldbarren

Der Stoff aus dem Träume sind, oder der, mit dem man sich Träume erfüllen kann. In Eurer Hand haltet Ihr einen schweren Barren feinstes Gold.

Goldbarren

Der Stoff aus dem Träume sind, oder der, mit dem man sich Träume erfüllen kann. In Eurer Hand haltet Ihr einen schweren Barren feinstes Gold.

Goldene Feder

Beim Anblick dieser Feder geratet Ihr ins Nachdenken... entstammt sie einem sagenumwobenen Land, in dem Milch und Honig fließen und güldene Lebewesen umherflattern, oder wurde dieses Prachtstück erst im Nachhinein vervollkommnet? Wie dem auch sei: der Besitzer dieser Feder, die weit mehr als ein profanes Schreibutensil darstellt, darf sich voll Stolz zu den wichtigsten Mitgliedern der Redaktion des Trenter Boten zählen, ohne die ein regelmäßiges Erscheinen undenkbar wäre. (ic)

Goldene Musik

Ob Flöten- oder Lautenspiel,Musik, die spieltest du sehr viel,Und war Glück dir einmal einmal hold,Er schallte auch Musik aus Gold.Erfreut der Alten Frau das Herz,Mit Quinte, Quarte oder Terz. (er)

Goldene Weihnachtsbaumkugel

Eine funkelnde Weihnachtsbaumkugel aus goldenem Glas. Ihr haltet das zerbrechliche Schmuckstück ganz dicht vor Eure Augen und müsst lachen, als Ihr Euer Spiegelbild entdeckt. Auf der gewölbten Oberfläche der Kugel erscheint Euch Eure Nase so groß, dass wohl selbst Rudolf das Rentier bei Eurem Anblick vor Neid erblassen würde.

Goldener Armreif

Man sagt, manche Träger eines derart edlen Armreifs ließen sich extra den Ärmel kürzen, um diese Pracht zur Schau zu stellen. Aber hier wird nicht nur geprotzt. Gerade weil der Schmied auf jeglichen Zierrat verzichtet hat, wirkt dieses schlichte Schmuckstück in Euren Augen besonders edel. Es ist sicherlich eine hübsche Stange Geld wert und steigert die Ausstrahlungskraft des Trägers doch erheblich.

Goldener Bilderrahmen

Aus einfachen Brettern gezimmert und mit edlem Gold fein überzogen. Das weiße, eingespannte Stück Stoff strahlt noch vor Reinheit. Nun fehlt nur noch ein Künstler, der diesen Bilderrahmen mit ein wenig Farbe zu einem echten Einzelstück macht. Selbst in der kleinsten Hütte wird sich dann ein Plätzchen finden, dieses edel glänzende Stück allen Freunden zu präsentieren. (co)

Goldener Ehering

Ein Ring, sie zu knechten, sie ewig zu binden... so ist das hoffentlich nicht gemeint. Ein Ring ist ein Symbol für die Unendlichkeit und die Ewigkeit, weil er keinen Anfang und kein Ende hat. In dieser goldenen mit eingravierten Herzen geschmückten Form steht er, äußerlich für alle sichtbar, für die ewige Verbundenheit zum geliebten Partner. Wie lange mag eine Ewigkeit in Simkea wohl dauern? (Ts)

Goldener Pflasterstein

Nur die fleißigsten Simkeaner können sich mit diesem Pin schmücken. Der Träger eines solchen hat sich besonders in der Wiederherstellung der öffentlichen Sicherheit hervorgetan, indem er in unermüdlichem Einsatz die Schlaglöcher in den Gassen Trents bekämpfte. Solch einer selbstlosen Tat kann nur dieser goldene Anstecker gerecht werden! (li)

Goldenes Clubhaus

Wow! Edle, rote Ledersessel, kuschelige, bequeme Kissen, gedämpftes Licht... das Bild unseres Hüters an der Wand... Der wahrgewordene Traum eines jeden Simkeaners! Hier kann Mann oder Frau ausruhen und sich erholen! Langsam lasst Ihr Euern Blick durch den goldenen, simkeanischen Himmel schweifen, hier werdet Ihr Euch wohl fühlen... Aber Pssst...! Nur für Erwachsene mit goldener Eintrittskarte! Hier arbeitet Jeffrey.(Ts)

Goldenes Ticket

Wie eine wunderbare Verheißung glänzt das Ticket im Licht der niedrig stehenden Sonne. Ein solch sattes Gold erzielen sonst nur die geschicktesten Goldschmiede Simkeas. Doch auch diese haben es bislang noch nicht geschafft, das edle Metall so dünn wie Papier zu walzen. Wo kommt dieses Stück nun also her? Und noch viel wichtiger, wo kommt Ihr damit hinein? (li)

Goldhaltige Gebirgsflanke

Man sagt, hier hätten einst riesenhafte Wesen gelebt. Sie hätten ihre Fähigkeiten aber derart missbraucht und die umliegenden Bewohner erpresst und ausgebeutet, dass ein Zauberer sich ihr Spiel nicht mehr länger ansehen konnte und sie verfluchte. Als die Wesen nicht von ihrem bösen Spiel abließen, habe sie der Fluch getroffen und sie seien zu Stein geworden - das Gestein, das nun, tausende Jahre später, dieses Gebirge formt. Das Blut der habgierigen Riesen jedoch sei zu Gold geworden, das nun diese Felsen durchziehen soll. Sagt man...

Goldkäfer

Ooooh, freudestrahlend greift Ihr nach dem leuchtendgrünen Smaragd, der vor Euch liegt, bis er Euch durch die Finger schlüpft... Entsetzt starrt Ihr auf das krabbelnde Juwel... Ein Käfer hat Euch vorgegaukelt, Ihr hättet einen Schatz gefunden. (Ts)

Goldnugget

Gold, Ihr habt Gold! Die Legende scheint wahr zu sein - oder wie es auch immer in den Felsen kam - Ihr haltet einen kleinen Brocken Gold in den Händen. Na, damit könnt Ihr gewiss etwas anfangen.

Goldohrring

Zugegeben ein auffälliger Schmuck, ein Ring mit Verschluss, massiv und golden könnte er an Eurem Ohr baumeln... Traut Ihr Euch? Oder seid Ihr eher für dezenteren Schmuck zu haben? Wer weiß wie Ihr plötzlich auf Eure Mitmenschen wirkt mit solch strahlendem Schmuck... (Ts)

Goldring

Ein schmaler Ring aus Gold. Ringe haben Euch schon immer fasziniert. Symbol für die Unendlichkeit, die Liebe, Zeichen der Macht... Kurz gesagt ein Schatz. Meeeeiiiinnnn Schatzzzzz, um genau zu sein. Ihr solltet gut auf diesen Ring aufpassen. Und ihn schnell genug wegwerfen, wenn Ihr hinter Euch neun dunkle Reiter nahen seht. Einer von ihnen könnte Tod sein auf der Suche nach einem Geschenk für Saaidi.

Goldschmied

Wenn das Werkzeug des Goldschmieds nicht derart akurat gearbeitet wäre, könnte man es für Spielzeug halten, so fein und klein ist es. Doch der wahre Meister zaubert mithilfe der vielen kleinen Hämmerchen, Schaberchen und Wasauchimmerchen aus einem Batzen Edelmetall feinsten Schmuck, den er dann zu hohen Preisen simkeanischen Charismatikern anbieten kann.

Goldschürfen

Gooold... Gooold, flüstert eine Stimme Euch zu, Ihr werdet reich sein! Mit einem seeligen Lächeln beginnt Ihr träumerisch diese wahrhaft beschwerliche Arbeit. Nasse Füße und Finger, feuchte Klamotten, Rückenschmerzen vom langen gebückten Stehen, schwere Arme... Träume sind Schäume... Vor den ersehnten Reichtum ist hier auf jeden Fall harte Arbeit gestellt. Und die nötige Portion Glück... Habt Ihr die? (TS)

Goldvorkommen

Mit funkelnden Augen steht Ihr vor der Ader. Vorsichtig fährt Eure Hand die Maserung ab - ja, es scheint wirklich das zu sein, wofür Ihr es haltet. Gold! Jetzt bloß keine Panik und in aller Ruhe die Hacke ansetzen. Hoffentlich findet Ihr auch ordentliche Stücke hier und nicht nur ein paar Staubkörner des edlen Metalls.

Gordon

Verschmitzt lächelnd steht Euch ein wahres Mannsbild gegenüber. Kräftige Schultern und zerzaustes Haar, ein paar Bartstoppeln, dunkle und dennoch strahlende Augen. Ihr seid Euch sicher: Dieser Kerl kann mächtig anpacken. *Grüß Euch! Ich bin Gordon, Möbelbauer von Beruf. Wenn Ihr mögt, zeige ich Euch gern einige meiner Stücke.* Nun, warum nicht? Viel zu verlieren habt Ihr ja nicht - außer vielleicht einen Teil Eures Vermögens. (co)

Gräber

Ein steinernes Memento Mori. Diese Grabsteine mahnen jeden Vorbeikommenden, die Vergänglichkeit des Lebens niemals zu vergessen. Wer wohl an dieser Stelle begraben liegt? Und ob er seinen Frieden gefunden hat ...oder des Nachts umherwandelt?

Grabstein

Ein schwerer Grabstein aus Marmor. Ihr tretet näher, doch es fällt Euch schwer, auf dem verwitterten Gestein eine Inschrift zu erkennen. Kann sein, dass Grabsteine die Bücher der Toten sind. Doch wenn das wirklich stimmt, ist dieses hier zumindest schon reichlich zerfleddert.

Grabungsstelle

Was ist das? Es scheint, als sei die Erde an dieser Stelle ein wenig dunkler. Ihr kniet Euch hin und tastet den Boden vorsichtig ab. Da, Feuchtigkeit! Ob dies hier ein geeigneter Ort zum Graben ist? (li)

Grabungsstelle

Die aufgewühlte Erde lässt erkennen, dass hier schon mehr als nur einer in unbekannter Absicht den Boden umgegraben hat. Das, oder Ihr habt den Suhlplatz der freilebenden Schweine entdeckt. Ein vorsichtiges Schnuppern vertreibt diesen Gedanken wieder. Definitiv keine Schweine. Also vielleicht doch ganz interessant? (li)

Grabungsstelle

Die aufgewühlte Erde lässt erkennen, dass hier schon mehr als nur einer in unbekannter Absicht den Boden umgegraben hat. Das, oder Ihr habt den Suhlplatz der freilebenden Schweine entdeckt. Ein vorsichtiges Schnuppern vertreibt diesen Gedanken wieder. Definitiv keine Schweine. Also vielleicht doch ganz interessant? (li)

Granit

Ihr betrachtet stolz das Stück Gestein, welches Ihr dem Felsen mühsam abgerungen habt. Mit fachmännischem Blick begutachtet Ihr es von allen Seiten. Ein wenig Glätten hier, etwas Polieren da, und schon hättet Ihr einen wahrhaft hübschen... Stein. Ob die Mühe sich gelohnt hat? (li)

Granitboden

Ein Meisterstück der kühlen, schlichten Eleganz ist diese aus feinstem Granit gefertigte Bodenfliese ohne Zweifel. Die durch Quarze und Glimmer hervorgerufenen glitzernden Effekte tauchen jeden Raum in einen ganz besonderen Glanz - viel zu schade, um nur den feuchten Kellerboden in Eurem Heim etwas wohnlicher erscheinen zu lassen. (co)

Granitplatte

Eine vollkommen glatt geschliffene Platte edlen Granits. Es hat Euch zwar viel Mühe gekostet, sie so aufwändig zu fertigen, dafür seid Ihr nun umso zufriedener mit dem Ergebnis. Es wäre wahrhaft eine Schande, diese Platte nicht irgendeinem dekorativen Zweck zukommen zu lassen. Vielleicht interessiert sich ja einer der wohlhabenderen Hausbesitzer dafür? (li)

Granitvorkommen

An dieser Stelle scheint die feine Musterung des Felsens noch deutlicher zutage zu treten. Ihr erkennt vereinzelte Furchen im Gestein, die darauf hindeuten, dass hier wohl in der Vergangenheit schon einmal gearbeitet wurde. Ermutigt greift Ihr Euer Werkzeug. (li)

Granitvorkommen in der Wüste

Gewaltig ragt der große Fels vor Euch auf. Von Weitem hattet Ihr dies noch für eine Verwirrung Eurer Sinne gehalten, doch ein prüfender Griff überzeugt Euch nun vom Gegenteil. Dieser Fels ist massiv. Und interessant gemustert. Neugierig tretet Ihr näher, um das Gestein genauer in Augenschein zu nehmen. Ihr nickt anerkennend - richtig bearbeitet wäre es sicher prächtig für irgendetwas zu gebrauchen. (li)

Graphit-Barren

Nun, nachdem das Erz geschmolzen ist, verwirrt es Euch zumindest nicht mehr mit seiner komplexen Geometrie. Ein guter, solider Barren ist Euch da schon deutlich geläufiger. Barren lassen sich ganz wunderbar weiterverarbeiten, wenn man nur wüsste, zu was! Die Oberfläche erscheint fast schwarz und ein klein wenig matt. Ein schwarzer Hammer? Wohl eher nicht. Euch klingeln schon die Ohren wenn Ihr nur daran denkt, was Euch all die Schmiede erzählen würden, wenn sie sich das wievielte Mal mit einem gut getarnten Werkzeug auf die Finger gehauen hätten. (li)

Graphiterz

Weltmännisch begutachtet Ihr das geometrisch hochkomplexe Stück Erz. Sicher, davon habt Ihr doch schon einmal gehört! In längst vergangenen Tagen sollen in längst vergangenen Welten ganze Massen davon gestanden haben. Und die längst vergangenen Bewohner haben ihre längst… nein, hoffentlich eher ihre kürzlich verstorbenen Könige darin beerdigt! Hocherfreut über diese Gedächtnisleistung betrachtet Ihr das Gebilde noch einmal. Hm. Das müssen aber sehr kleine Könige gewesen sein. Vermutlich ist es wohl doch einfach nur ein interessant geformtes Stück Erz. (li)

Gras

Mit vorsichtigen Schritten nähert Ihr Euch der grünen Pracht, zupft mit spitzen Fingern einen der Halme und haltet ihn prüfend und in sicherem Abstand gegen das Licht. Gleichgültig, von welcher Seite Ihr die Angelegenheit betrachtet - es scheint sich tatsächlich nur um Gras zu handeln. Ob man es wohl dennoch sinnvoll verwenden kann?

Grasfläche

Eine grüne Wiese. Neugierig betrachtet Ihr die Grasfläche von allen Seiten. Ihr umwandert sie im Uhrzeigersinn, dann noch einmal gegen den Uhrzeigersinn, beide Male mit misstrauischem Blick jeden einzelnen Halm beäugend. Selbst eine Betrachtung vom Gipfel eines nahen Baumes herab scheint keine Änderung zu ergeben. Diese Wiese ist auch nach genauester Prüfung... eine einfache Wiese.

Grasgrüne Tunika

Lang musste sich die simkeanische Damenwelt in viel zu großen Herrenhemden ans Tageswerk begeben. Diese Zeiten sind vorbei. Jüngst kamen einige pfiffige Schneiderlein auf die Idee, neu Maß zu nehmen und dann zu dem überraschenden Ergebnis, dass Damenkörper anders zu vermessen seien, als die der Männer! Diese Tunika ist das Resultat dieser bahnbrechenden Erkenntnis.Wer den Kopf auf den Boden legt und lauscht, der kann viel lernen. Und mit viel Glück dabei das Gras wachsen sehen - man sagt dies sei der wahre Weg zur Weisheit. Ob diese grasgrüne Tunika da schon einen Vorgeschmack gibt?

Grasgrüner Stoff

Ein Stapel grasgrün eingefärbter Stoff. Der Lohn stundenlanger Bemühungen. Der Stoff ist nun genauso quietschgrün wie Eure Hände und Unterarme. Natürlich wäre es schön, wenn die Fasern die Farbe möglichst lange behalten würden, doch ist wohl jeder, der schon einmal auf diese Weise Stoff gefärbt hat froh, dass der Farbstoff auf der Haut nicht endgültig wasserfest ist.

Grasgrüner Umhang

Ein schlichtes, aber elegant geschnittenes Stück Stoff, gehalten von einer Fibel. Umhänge wie dieser erfreuen sich aufgrund ihrer Schönheit, aber auch ihrer Funktionalität, stets wachsender Beliebtheit. Wer den Kopf auf den Boden legt und lauscht, der kann viel lernen. Und mit viel Glück dabei das Gras wachsen hören - man sagt dies sei der wahre Weg zur Weisheit. Ob dieser grasgrüne Umhang da schon einen Vorgeschmack gibt?

Grasgrünes Farbpulver

Ihr kennt den Farbton von Kinderknien, das hier ist grasgrünes Pulver. Ihr reibt es zwischen Euren verschwitzten Fingern und stellt fest, dass sie sich innerhalb kürzester Zeit verfärben. Dieses Zeug scheint interessant zu sein. Ihr könnt sicherlich eine Menge interessanter Dinge damit anfangen. Doch vorher solltet Ihr Euch die Hände waschen.

Grasgrünes Hemd

Ein rustikales Arbeitshemd aus rauem Stoff. Eins ist ziemlich sicher, einen Ästhetikpreis gewinnt dieses Kleidungsstück so schnell nicht. Aber es ist zumindest warm und robust, beides Eigenschaften, die ein fleißiger Arbeiter zu schätzen weiß. Auch bietet dieses Hemd in vielen Alltagssituationen einen gewissen Schutz. Wer das Ohr auf den Boden legt und lauscht, der kann viel lernen. Und mit viel Geduld dabei das Gras wachsen hören - man sagt dies sei der wahre Weg zur Weisheit. Ob dieses grasgrüne Hemd da schon einen Vorgeschmack gibt?

Grashügel

Vollkommen überrascht steht Ihr auf einer Lichtung. Wie kann das sein? Normalerweise kann man sowas doch am sich ändernden Licht erkennen, wenn man drauf zuläuft? Hier sind wohl höhere Mächte am Werk. Und auch diese seltsamen Befestigungen aus Gras und Stein sehen nicht menschengemacht aus - zumindest nicht wie für normale Menschen gemacht.

Graue Kutte

Nicht nur für die Herren der Schöpfung ist diese Kutte gefertigt, denn die verspielten und in liebevoller Handarbeit gestickten Verzierungen lassen auch Frauenherzen höher schlagen. Auch, wenn die Farbe nicht gerade zu den hübschesten zählt, Ihr hat Euch schon beim ersten Anblick in die schlichte Kutte verliebt. (co)

Grauer Gambeson

Immer wieder streichen Eure Hände über die Schließen auf der Brust dieses Kleidungsstückes. Dieser Gambeson ist etwas besonderes, dessen seid Ihr Euch sicher. Ob Euch die bewundernden Blicke der Damen und Herren in der Stadt auch so sicher sind, werdet Ihr ausprobieren müssen, doch ein Blickfang ist dieses raffinierte Oberteil ganz gewiss. (co)

Graues Gewand

Eines tapferen Mannes würdig erscheint dieses Gewand. Mit weiß abgesetzten Säumen sowie einigen hübschen und aufwendig gestickten Verzierungen kommt es dem eines Ritters sehr nah. Nachdem Ihr es ausgiebig betrachtet habt, findet Ihr mehr und mehr Gefallen an dieser schlichten Schönheit und könnt kaum erwarten, es überzustreifen. (co)

Graues Gewand mit güldenem Saum

Aus wunderbar leicht fallender Baumwolle ist dieses weit geschnittene Gewand gefertigt worden. Der Schneider hat weder Kosten noch Mühen gescheut und die Säume reich mit goldenen Verzierungen versehen. Also Obacht was Ihr mit dieser Kleidung tut - sie ist ein wenig wertvoller als Eure gewöhnlichen Hemden. (co)

Graues Wams

Zufrieden zupft Ihr am unteren Saum um Euer Wams noch einmal richtig in Form zu bringen, ehe Ihr Euch mit stolz geschwellter Brust auf den Marktplatz begebt. Die feine Knopfleiste lässt dieses doch eigentlich schlichte Stückchen Stoff zu einem wirklich edlen Kleidungsstück werden und diese Erhabenheit sieht man Euch wahrlich an. (co)

Green Pearl

Wie das grüne Auge einer Katze starrt Euch die Perle aus ihrer Fassung heraus an. Ein wahrer Könner seines Fachs hat sie in edles Silber eingelegt, so dass Ihr sie nun stolz zur Schau tragen könnt. (ni)

Grenze zum Sumpf

Grill

Ein rußgeschwärzter Kamin, gemauert aus roten Ziegeln. Sieht genauso aus, wie in der Geschichte von Santa Claus, nur der schwarzgebrannte Grillrost stört ein wenig. Ein leichter Geruch von Fisch und Fleisch und ja leicht verbranntem Fett liegt in der Luft. Hmm... hier werdet Ihr nicht verhungern... (Ts)

Grillananas

Bei den Simkeanerinnen und Simkeanern, welche sich im Jahr 2016 in der Anderswelt zusammengefunden haben, war diese über heißer Flamme gegrillte Köstlichkeit sehr beliebt und daher schnell verschlungen. Diese in hauchfein geschnittenen Speck gewickelte Südfrucht-Scheibe verspricht ein Geschmackserlebnis der besonderen Art – für die Teilnehmer des Anderswelt-Treffens wird dieses von nahezu unendlicher Dauer sein. (co)

Grillspieß

An sich ist so ein Grillspieß ja etwas relativ harmloses. Ein wenig Metall, zu einer langen Stange geformt. Diese Harmlosigkeit verliert sich jedoch relativ schnell, wenn man den Sinn eines Spießes ergründet. Er dient dazu, Tiere über einen längeren Zeitraum im richtigen Abstand zu einer Flamme zu halten. Dafür muss er natürlich erst einmal in das Tier hinein. Einmal komplett hindurch. Von hinten nach vorne. Igitt! (li)

Grinchkostüm

Schlechte Laune macht auch vor Weihnachtstagen nicht halt. Wer seinem Missmut Ausdruck verleihen möchte, ist mit dem Kostüm dieses grünen, etwas fusselig daherkommenden Gesellen sicher gut beraten. Und das Gute: Wenn sich die Laune wieder gebessert hat, kann man in null Komma nichts wieder man selbst werden. (co)---*Dieser Gegenstand wird nach Ablauf des Events gelöscht!*

Gripstorte

In Ordnung, die Optik ist gewöhnungsbedürftig. Dennoch wurde Euch versichert, dass es sich hierbei um eine Torte handelt. Und eine Torte ist ja eigentlich lecker. Und nur, weil etwas aussieht wie etwas, was eigentlich ganz woanders hin gehört, muss es ja nicht zwangsläufig dieses Etwas sein. Oder? (li)

Grobes Brot

Als Ihr das heiße Brot aus dem Backofen zieht müsst Ihr schmunzeln. Erstens aus Stolz, da Ihr es geschafft habt Euch selbst zu versorgen, zweitens aber auch ob der seltsamen Form, die dieses Brot hat. Wenn Ihr die Laiber verkaufen wollt, müsst Ihr schon noch etwas üben.

Grobes Mehl

Die Hand, die dieses Mehl gemahlen hat braucht wohl noch etwas Übung. Aber immerhin ist es gut genug, um es weiterzuverarbeiten.

Grobschmied

Mit kräftigem Griff umfasst der Schmied den Hammer, holt Schwung und lässt ihn auf den Amboss krachen. Hier gibt es kein Kleinklein, hier wird das Erz geschmolzen, der Stahl gehärtet. Er ist der Herr der Schmiede - wo nur Schweiß und Schwielen an den Händen zählen. Doch manchmal - und nur im Dunkeln - geht auch er in den Rosengarten, um sich heimlich am wunderbaren Blütenduft zu ergötzen.

Große Testtruhe

Ein schweres Stück Handwerkskunst. Zur Herstellung dieser äußert geräumigen Truhe waren viele Hände und Talente notwendig. Nun steht es zu hoffen, dass sie die nächsten Jahre überdauert und für die eingeschlossenen Gegenstände ein sicherer Ort ist.

Große Truhe

Ein schweres Stück Handwerkskunst. Zur Herstellung dieser äußert geräumigen Truhe waren viele Hände und Talente notwendig. Nun steht es zu hoffen, dass sie die nächsten Jahre überdauert und für die eingeschlossenen Gegenstände ein sicherer Ort ist.

Großer Erzbrocken

Vor Euch liegt ein andersartiger Gesteinsbrocken. Der Oberfläche nach waren hier auch schon Bergleute mit einer Hacke zugegen - es fehlen gar größere Stücke. Dies solltet Ihr näher untersuchen!

Großer Fisch

Ein wirklich guter Fang. Dieser Fisch ist sicherlich nicht groß genug, um der Leviathan aus den Geschichten der Priester zu sein. Zumindest fehlen ein oder zwei Ellen. Vielleicht auch drei. Auf jeden Fall taugt er jedoch für wahrhaft prächtiges Anglerlatein. Und eine ganze Reihe von saftigen Fischsteaks.

Großer Geldbeutel

Dieser Geldbeutel gleicht schon fast einem kleinen Rucksack, ließe sich in ihm doch sicherlich ein mittleres Vermögen verwahren. Größer sollten die Geldkatzen nun jedoch auf keinen Fall mehr werden - sonst solltet Ihr Euch beim Tragen lieber um Euren Rücken sorgen.

Großer Hefepilz

Vorsichtig schabt Ihr mit dem Messer ein großes Stück der Pilzflechte vom völlig damit überwucherten Stein. Sehr trocken scheint der Hefepilz zu sein, denn Ihr spürt kaum sein Gewicht in Eurer Hand. Interessiert begutachtet Ihr das seltsame, orangefarbene Pilzgeflecht nochmals, ehe Ihr es in Eurem Rucksack verschwinden lasst. (co)

Großer Heiltrank

Eine große Phiole aus Kristallglas. Die rote Flüssigkeit darin verströmt einen süßlich-aromatischen Duft. Wenn Euch Eure alchemistischen Kenntnisse nicht täuschen, ist dieser Trank gut geeignet, um größere Wunden zu versorgen. (li)

Großer Leprechaun

Ganz in grün gewandet, ein breitkrempiger Hut mit güldener Schnalle am sonst schwarzen Hutband und ein auffallend feuerroter Bart. Auch, wenn Eure erste Eingebung glaubhaft versichern möchte, dass Ihr es mit einem freundlichen Jägersmann zu tun habt, traut Ihr dem Frieden nicht so ganz. Habt Ihr nicht erst kürzlich einem Gespräch über ein Fabelwesen namens Leprechaun gelauscht? Könnte dies etwa..?! Und – bewacht der zugegeben furchteinflößend große Wicht nicht eine Topf voller Gold? Wer weiß das schon, aber: Wer nicht wagt, der nicht gewinnt! (co)

Großes Fernrohr

Hier war ganz offensichtlich ein wahrer Meister der Mechanik am Werk - dutzende Kleinteile, die Ihr noch nie in Eurem Leben gesehen habt, fügen sich in diesem Gerät auf wunderbare Art zusammen. Wer nach dieser beeindruckenden Demonstration feinsten Handwerks noch nicht vom Nutzen dieses Fernrohres überzeugt ist, sollte einmal einen Blick hindurch riskieren. Spätestens beim Blick in Nachbars Fenster dürften sich so völlig neue Welten auftun... (li)

Großes Fernrohr

Hier war ganz offensichtlich ein wahrer Meister der Mechanik am Werk - dutzende Kleinteile, die Ihr noch nie in Eurem Leben gesehen habt, fügen sich in diesem Gerät auf wunderbare Art zusammen. Wer nach dieser beeindruckenden Demonstration feinsten Handwerks noch nicht vom Nutzen dieses Fernrohres überzeugt ist, sollte einmal einen Blick hindurch riskieren. Spätestens beim Blick in Nachbars Fenster dürften sich so völlig neue Welten auftun... (li)

Großes Fischvorkommen

Eben trieb Euer Boot noch auf ruhigem Wasser. Doch nun sieht das Wasser um Euch herum aufgewühlt aus. Die vielen kleinen Strudel, Wellen und Lichtreflexionen lassen für den erfahrenen Seemann nur einen Schluss zu. Dies ist ein Fischvorkommen auf offener See. Und ein großes dazu. Na dann mal Petri Heil!

Grube im Wald

Hier, wo der Wald recht finster ist und kaum Sonne durch die Blätter kommt, sammelt sich das Regenwasser in einer Grube und versickert nur sehr langsam. Daraus entsteht ein Matsch, den Ihr nur schwer wieder aus der Kleidung herauswaschen könnt. Aber wenn dieser Matsch so klebrig ist, kann man damit dann nicht auch etwas Vernünftiges anfangen?

Grüne Krummfrucht

Warum, warum, warum nur ist die Krummfrucht krumm? Weil keiner in die Wildnis zog und sie wieder gerade bog? Weil niemand sie zuvor erblickte und sie wieder gerade rückte? Oder vielleicht einfach, weil sie sonst nicht Krummfrucht hieße? (li)

Grüne Perle

Eine perfekte Kugel, so grün wie die See, in der sie gewachsen ist. Bewundernd dreht Ihr dieses Schmuckstück und seht, wie es in der Sonne glänzt und schimmert. Ein wahres Kleinod der Natur – ob selbst der geschickteste Goldschmied das noch verbessern kann? (ni)

Grüne Tunika

Lang musste sich die simkeanische Damenwelt in viel zu großen Herrenhemden ans Tageswerk begeben. Diese Zeiten sind vorbei. Jüngst kamen einige pfiffige Schneiderlein auf die Idee, neu Maß zu nehmen und dann zu dem überraschenden Ergebnis, dass Damenkörper anders zu vermessen seien, als die der Männer! Diese Tunika ist das Resultat dieser bahnbrechenden Erkenntnis.Das kräftige Grün dieser Tunika umgibt die Trägerin mit einer besonderen Aura - es scheint fast so, als steigere das bloße Tragen dieser grünen Tunika die Verfassung fleißiger Arbeiterinnen.

Grüne Zugangskarte

Nun haltet ihr sie in den Händen. Eine komplette grüne Zugangskarte. Sie scheint aus einem Material zu sein, das Euch völlig fremd ist. Und wofür ist sie überhaupt gut? Irgendwo kommt man wohl ohne dieses Ding nicht weiter, denkt ihr Euch und steckt sie erst einmal wieder weg, bis ihr einen solchen Ort gefunden habt. (bow)

Grüner Daumen

Traurig betrachtet Ihr das vertrocknete, verdörrte Häuflein Elend zu Euren Füßen. Vor ein paar Tagen noch eine prächtige, gedeihende Pflanze und nun nicht einmal mehr als Kompost zu gebrauchen. Wenn man die Zeit für dieses Pflänzlein doch zurückdrehen könnte, dann würdet Ihr ganz sicher alles besser machen! Es gießen zum Beispiel... (li)

Grüner Schild

Was so ein Schild kann und was es damit auf sich hat, das habt Ihr ja schon herausgefunden. Doch dieser Schild scheint Euch noch einmal spezieller: Seine besondere Farbe scheint nicht nur von designtechnischen Gründen oder dem aktuellen Modetrend her zu rühren, sondern muss noch eine andere Bedeutung haben. Sucht Euch ein paar Feinde - es wird Zeit dies herauszufinden! (me)

Grüner Stoff

Ein Stapel grün eingefärbter Stoff. Der Lohn stundenlanger Bemühungen. Der Stoff ist nun genauso wunderschön grün wie die Hände und Unterarme der Färber Trents. Natürlich wäre es schön, wenn die Fasern die Farbe möglichst lange behalten würden, doch ist wohl jeder, der schon einmal auf diese Weise Stoff gefärbt hat froh, dass der Farbstoff auf der Haut nicht endgültig wasserfest ist.

Grüner Weg

Die Vegetation weicht beiseite und gibt den Blick auf eine schmale, in grün getauchte Passage frei. Was wohl an ihrem Ende liegen mag? Von dem Weg geht eine fast unnatürliche Anziehungskraft aus - fast, als *wolle* er beschritten werden. Doch mit diesem Gefühl wächst auch ein unbestimmtes Wissen in Euch: Nicht jeder darf in diese Welt eintauchen. Seid Ihr würdig? (li)

Grüner Zauberstab

Ein hölzerner Stab, sorgfältig geschnitzt, liegt angenehm wie für Euch gemacht in der Hand und wippt leicht, wenn Ihr damit durch die Luft schlagt. Das Besondere an dem Stab ist die schillernd grüne Spitze. Sie scheint grünes Feuer zu versprühen, ja magisch irgendwie... (TS)

Grünes Gewand

In Euren Händen haltet Ihr ein edles, aus strapazierfähigem Leinen gewebtes Gewand. Die kurzen Ärmel sowie der Saum sind weiß abgesetzt. Der lederne Gürtel dient als besonderer Blickfang. Nicht nur für die Herren ein hübsches und zudem noch alltagstaugliches Gewand. (co)

Grünes Herz

Was Ihr in Euren Händen haltet ist beeindruckend genug, um jedes Zwergenherz vor Freude in die Luft springen zu lassen. Diese Gemme, formvollendet und grün, frei von jedem Einschluss und Makel, ruht funkelnd in Eurer Hand und lässt Euch zufrieden lächeln. Wie auch immer Euer Gegenüber in dessen Besitz kam, nun ist sein Schatz Euer! Und wieder ein neues Relikt für Schatzkammern! (me)

Grünes Kleid

Dieses Kleid erstrahlt in einem klaren Smaragdgrün und sieht sowohl durch Farbe als auch den sehr schönen Schnitt richtig edel aus. Der wundervoll fallende Stoff umspielt sämtliche Körperrundungen. Der Kragen sowie die Ärmel sind am Saum mit weißem Stoff abgesetzt und durch das passende Tuch, welches den Taillenbereich geschickt umspielt, entsteht ein sehr harmonisches Bild. (co)

Grünkraut

Eine grobfaserige grüne Pflanze. Verwundert dreht Ihr sie zwischen Euren Fingern hin und her. Ein solches Gewächs ist Euch bisher nicht untergekommen. Die gekräuselten Blättchen verströmen ein leichtes, geradezu appetitliches Aroma. Ihr seid Euch sicher, dass man dafür die ein oder andere Verwendung finden kann.

Grünkrautgewächs

Ein buschiges, dunkelgrünes Kraut mit seltsam kräuseligen Blättern. Ein solches Gewächs ist Euch im Wald bisher nicht untergekommen. Auf jeden Fall scheint es sich nicht um den für diese Gegend typischen Bewuchs zu handeln. Die grobfaserige tiefgrüne Pflanze fesselt irgendwie Eure Aufmerksamkeit. Vielleicht solltet Ihr ein Stück davon mitnehmen?

Grünschrecke

Beim Anblick dieses Wesens erinnert Ihr Euch wehmütig an die gute alte Zeit, als es um eine Spinne zu jagen noch reichte, den linken Pantoffel auszuziehen. Bei diesem aggressiv wirkenden Exemplar solltet Ihr wohl besser etwas Beeindruckenderes vorzuweisen haben, damit es Euch nicht aus Euren Stiefeln wirft.

Gugel

Für eine Mütze zu viel, für einen Umhang zu wenig – dennoch ist so eine Gugel ein nützliches Kleidungsstück, das Ohren und Hals schön warm hält. Außerdem hat man die Hände frei zum Arbeiten – oder um sie am Feuer zu wärmen. (ni)

Guineveres Lächeln

Ein Schluck von diesem Trank und Ihr spürt Eure Gesichtsmuskeln zucken. Leert Ihr die Flasche, übernehmen sie selbst die Kontrolle über Eure Mimik, und ja Ihr lächelt! Und wie! Ob beim Plaudern oder beim harten Feilschen - Euer Charme ist überwältigend.

Gummibärchen

Weich und wachsig - das geht Euch durch den Kopf als Ihr die kleinen, bunten Dinger in Eurer Hand befühlt. Auf den ersten Blick fragt Ihr Euch, was diese winzigen, weichen Klumpen mit ihren sechs Zacken darstellen sollen. Doch ein genauer Blick lässt Euch die Form eines Bären erahnen.Und plötzlich kommt Euch eine Botschaft in den Sinn, denn diese Bärchen machen sowieso alle froh... (me)

Gummispinne

Auch, wenn dieses wabbelig-weiche Etwas in den Farben der schmackhaften und sündhaft süßen Candy Corn daherkommt: Lecker sieht in Euren Augen eindeutig anders aus. Wenigstens ist es nicht lebendig und krabbelt auf Eurer Hand herum - oder hat sich da etwa gerade eines der acht Gummibeinchen bewegt?! Da hilft nur eins: Rein in den Mund und kräftig kauen! (co)

Gürtel

Ein Gürtel. Nun, man könnte sich in ellenlangen Erklärungen ergehen oder einfach akzeptieren, dass es ist was es ist: Ein Gürtel. Das soll ihn nicht herabwürdigen, ganz im Gegenteil, erhebt er sich schließlich über alle Bänder, Kordeln und Seile der Welt, die Kleidung da halten sollen, wo sie hingehört. Dennoch bleibt es: ein Gürtel. (me)

Gussform

Eine stabile Gussform. Sie ist wunderbar geeignet, um sie mit allerlei geschmolzenen Substanzen zu füllen. Alternativ ist sie so hitzebeständig, dass man wohl auch gut einen wunderbaren Schmorbraten in ihr zubereiten könnte.

Guter Duft

Allerliebst, habt Ihr ein neues Parfüm? Wohlriechend, angenehm, hmmmm, zum Anbeißen.... Vielleicht geht da heute noch etwas? Einen Versuch ist es wert... (Ts)

Gutschein

Ein kleiner Notizzettel aus Papier. Ein recht leidlicher Ersatz für ein gutes Gedächtnis. Schwarz auf Weiß gehen wichtige Erinnerungen nicht mehr so leicht verloren. Ihr jedenfalls seid recht froh, nun auch ein Notizblatt zu haben. Jetzt könnt Ihr endlich anfangen, diese sinnlosen Knoten aus Eurem Taschentuch zu lösen. Weiß sowieso keiner mehr, woran sie Euch erinnern sollten...

Gutshof

Vor Euch liegen endlose Flächen. Manche scheinen intensiv genutzt, andere weniger und wiederum andere liegen in Brache. Es riecht nach sauberer Luft - und nach Arbeit! Naja, und ein wenig nach Kuhdung, aber daran gewöhnt man sich schnell. Auf, es gibt viel zu entdecken, aber bedenkt, vom Rumlaufen ist noch keiner reich geworden. Hier, auf dem Gutshof wird nicht rumgelatscht, hier wird angepackt!

Hacke

Diese stabile Spitzhacke ist vielleicht etwas schwer und grob, doch in den Händen eines guten Arbeiters vermag sie eine beeindruckende Effektivität zu entfalten.

Hadjin

Die sonnengegerbte Haut und die zweckdienliche Kleidung Eures Gegenübers deuten darauf hin, dass dieser sich wohl wesentlich besser an die örtlichen Gegebenheiten angepasst hat als Ihr. Nachdem Ihr Euch davon überzeugt habt, dass er tatsächlich real ist und nicht nur Eurem Wunschdenken entsprungen, könntet Ihr ihn ja einmal ansprechen. Allzu viele andere Gesprächspartner dürft Ihr hier wohl kaum erwarten. (li)

Hahnenmaske

Der Hahn im Korbe sein – welcher Mann träumt nicht auch davon, nur von hübschen Damen umringt zu sein? Mit dieser imposanten Maske kommt zumindest Euer Äußeres diesem Vorhaben schon sehr nah. Ihr werdet wahrlich von all den Hühnern umschwärmt werden, sofern Ihr auf dem Gutshof schlendert, doch nehmt eher davon Abstand, Euch auf einen Misthaufen zu stellen, das könnte üble Gerüche mit sich bringen. (co)

Hai

Kaum etwas hat die Alpträume jeglicher Seefahrer seit Generationen so entfacht wie diese Kreatur. Ein einziger Biss des Hais würde reichen, das Grübeln über lang- oder kurzärmlige Hemden für immer zu beenden. Wie kleine Messer ragen die Zähne aus dem gewaltigen Kiefer und zerstreuen auch den letzten Zweifel an seiner Gefährlichkeit. Zwar sagt man, Haie greifen von sich selbst aus nicht an, baden gehen würdet Ihr in seiner Nähe wohl trotzdem eher weniger. (li)

Haischuppen

Auf den ersten Blick wirkt die Haut des Hais absolut glatt und eben. Käme man jedoch nah genug an ihn heran könnte man sehen, dass sich auf ihrer Oberfläche zahlreiche kleine Haken befinden. Doch nicht nur das macht sie so besonders, sie ist zudem sehr dick und widerstandsfähig, was den Hai relativ unempfindlich gegen Angriffe macht. Ihr habt also besser entweder einen sehr kräftigen Arm oder aber eine sehr gefährliche Waffe, wenn Ihr ihn tatsächlich angreifen wollt. (li)

Hakenhand

Jemanden am Haken haben - für niemanden ist dies nun leichter als für Euch. Nun gut, das Fische fangen wird sich mit dieser Art Haken etwas schwierig gestalten, aber dafür findet Ihr gewiss auch andere Exemplare. Den Alltag wird Euch dieser Haken jedoch erleichtern, denn mit ihm könnt Ihr mehr anstellen als nur mit einem Stumpf. (co)

Halbes Brathähnchen

Ein halbes Tier. Genauer gesagt, ein halber Vogel. Irgendjemand hat ihn getötet und halbiert. Vermutlich, um ihn auch auszunehmen, zu waschen, zu rupfen, zu würzen, zu braten, zu... Ist das Euer Ernst? Ihr sitzt hier und geht gemütlich den kompletten Produktionsweg der wahrscheinlich schmackhaftesten Mahlzeit durch, die Euch seit dem Frühstück unter die Augen gekommen ist? Das Essen riecht köstlich. Und es wird kalt. Langt lieber zu.

Halbes Spanferkel

Schwein muss man haben! Am besten ein halbes, welches auf einen Spieß gesteckt über einem Feuer schmort. Die glänzende Kruste und der herrliche Duft machen Lust auf mehr, doch nur jemand, der wirklich großen Hunger hat, würde es schaffen, solch ein halbes Spanferkel allein zu verputzen. (co)

Hallimasch

Im Moos liegt ein Stück totes Holz mit einem Pilz darauf, wo bis vor Kurzem noch ein Busch stand. Es ist kaum zu glauben, aber das ist das Werk dieses Pilzes. (er)

Halloween Snowcone

Eis? Wirklich Eis? Und dann noch mit Kürbisgeschmack? Wer kommt nur auf solche Kombinationen... Vielleicht solltet Ihr probieren? Auch wenn die Kombination noch so abgefahren ist! (TS)

Halloween-Gespenst

HUUUIIIIIIIIII HUUUUUIIIIIIIIIIIIII Ratet mal, was ich bin? HUUUIIIIIIIIII HUUUUUIIIIIIIIIIIIII

Halloweennacht

Etwas schaurig ist es in diesen Nächten schon, wenn sich im Licht des Vollmondes die Schatten von Fledermäusen, Rabenvögeln und Baumskeletten abzeichnen. Und war da nicht eben die durchscheinende Gestalt der Geisterlady zu sehen? Wohlan tapfere Recken, beweist Euren Mut und versucht sie zu fangen. (er)

Halloweenpin 2007

Eine Anstecknadel in Form eines kleinen Hexenhutes. Der Besitzer dieses Abzeichens scheint an einer besonderen Veranstaltung anlässlich des Samhain-Festes teilgenommen zu haben.

Halloweenpin 2008

Ein kleiner lustiger Geist mit einem Dorn im Rücken. Welch Glück, dass es Geister nicht gibt und dieser dementsprechend nur ein kleiner Pin ist, der aussagt, dass der Träger sich mit großer Freude und Aktivität am simkeanischen Halloween 2008 beteiligt hat. HOOOOOOHOOOOOOHOOOO.....!

Halloweenpin 2009

Dieser Pin ist das Überbleibsel eines Kürbisses, den ein Trenter Bürger zu Halloween 2009 in mühevoller Handarbeit geschnitzt hat. (li)

Halloweenpin 2010

Nicht nur dieser Katze stehen die Haare zu Berge. Mit Eurer Kostümwahl und ein wenig Nachhilfe im Umherspuken habt Ihr so manchen grusligen Gestalten einen großen Schrecken eingejagt. Um an diesen Spaß zu erinnern, tragen die größten Spukmeister nun stolz diese Anstecknadel am Revers. (co)

Halloweenpin 2011

Ihr rätselt, woher dieser schaurige Hut kommen mag und sinniert über ebenso schaurige Ereignisse in diesen Landen. Ob dieser Anstecker etwas mit den alljährlichen Feierlichkeiten zu Halloween zu tun haben mag? Vielleicht beinhaltet er aber auch nur eine verborgene Aussage über seinen Träger... (Ic)

Halloweenpin 2012

Ein kleiner Pin in Form einer alten, verfallenen Hütte. Einen solchen darf ein Jeder sein Eigen nennen, der sich zu Halloween 2012 in eine solche wagte und dort ein besonderes Souvenir ergattern konnte. (li)

Halloweenpin 2013

Einen solchen Pin kann ein jeder sein Eigen nennen, welcher sich zum Samhainfest 2013 für ein kleines Mädchen in fremde Gefilde wagte. (li)

Halloweenpin 2014

Wer sich allen ausgesprochenen Warnungen widersetzt, der Dunkelheit getrotzt und einen schelmischen Poltergeist zur Räson gebracht hat, der darf sein Revers mit diesem schaurig-schönen Andenken schmücken. (co)

Halloweenpin 2015

Wer seine Ängste überwunden und durch die Erledigung vieler kleiner Aufgaben dazu beigetragen hat, das alte Spuk-Haus ganz besonders schaurig-schön zu gestalten, der trägt zurecht diesen Pin in Form eines kleinen fleißigen Halloweenmännchens. (co)

Halloweenpin 2016

Ein kleiner Kerl mit Namen Herr Türknauf ziert den Anstecker, den die Simkeaner für die bestandenen Prüfungen zu Halloween Anno 2016 erhielten. Dieser Herr hatte eine tragende Rolle bei der Lösung der Rätsel. (TS)

Halloweenpin 2017

Diese Geisterlady erschreckte die Simkeaner zu Halloween im Jahr 2017 im Labyrinth der Katakomben. Sie fand den Weg nicht mehr aus dem Labyrinth hinaus. Wer Ihr den Weg ausreichend erleuchtete, konnte eine Belohnung im Zentrum des Labyrinths finden. (TS)

Halloweenpin 2018

Aus den Tiefen des Geisterwaldes kamen Simkeanerinnen und Simkeaner nicht nur mit schlotternden Knien, sondern auch mit geheimnisvollen Nachrichten zurück. Nur, wer sie richtig interpretiert hat, darf als Andenken diesen schaurig-schönen Pin tragen. (co)

Halloweenpin 2019

Papierschnipsel lagen zu Halloween 2019 in ganz Trent verteilt und motivierten die Simkeaner zu mathematischen Höchstleistungen. Zur Erinnerung daran dürfen die Teilnehmer am Event diesen Pin tragen. (ni)

Halloweenpin 2020

Wer diesen Pin trägt, hat an Halloween 2020 eine ganze Reihe guter Taten vollbracht und in fremden Gefilden für Ordnung im Kürbischaos gesorgt. (ni)

Halloweenpin 2021

Rote, gelbe, grüne, blaue, so kennen wir Simkeas gefräßige Tschätts. Tun wir das? Rote? Wie kamt Ihr jetzt darauf? Ach ja! Zu Halloween 2021 liefen durch Trents Gassen gefräßige Tschätts mit einem orangen Kürbiskopf und verteilten auf Schritt und Tritt Schmalz an Wänden und Böden. Was es nicht alles zu sehen gibt, wenn grausanische Wesen zu uns in die Stadt kommen. (kar)

Halloweenpin 2022

Es gab ja schon immer Pilze in Simkea. Und manche wurden auch früher schon gesammelt.Aber im Herbst 2022 tauchten an unerwartet vielen Stellen Pilze auf. Daraufhin wurde ganz Simkea von einer regelrechten Pilzsammelwut erfasst. Dieser Pin erinnert Euch daran, wie Ihr zu richtigen Mykologen wurdet. (er)

Halloweenpin 2023

Die Bewohner Simkeas zeichnen sich gemeinhin durch Rätselfreude und einen scharfen Verstand aus. Zum Halloweenfest 2023 konnten sie beides unter Beweis stellen. Nur durch Knobelei - und in den meisten Fällen hilfsbereite Mitbürger - war es möglich, dieses Kleinod zu erringen. Noch heute findet der Besitzer dieses Pins Laub in seinen Klamotten... (li)

Halloweenpin 2024

Ein kleiner Pin in der Form einer Lebkuchenschindel. Er erinnert Euch an betagte Damen, freche Kinder und daran, dass die offensichtlichste Geschichte nicht unbedingt immer auch die Wahrheit ist. (li)

Halloweenpin 2025

Ohh schaurig wars auf dem Nebelpfad,und aus einer einsamen Hütte,der Abenteurer das Moor betrat.Zu erfüllen Lioras Bitte.
Ihr erinnert Euch noch daran, wie Ihr mit Lioras Hilfe eine lebende Laterne gebaut habt um ihre verschollene Tochter Elen zu finden. Auch an Elen erinnert ihr euch noch: Ein junges Mädchen aus Licht und Nebel im Moor. Ihr habt euch damals gefreut beiden helfen zu können. Aber auch der Geruch nach Moder und klammen Kleidern, als ihr in ein Sumpfloch gefallen seid, ist wieder präsent. (er)

Halloweentag

Es sind doch wundervolle Tage. Zu dieser Zeit im Herbst, strahlen nicht nur die Blätter der Bäume in gelb, orange und rot. Auch die Kürbisse strahlen mit grinsenden, lachenden oder schaurigen Gesichtern mit den Farben des Herbstes um die Wette. Vor solch einer Kulisse macht es besonders viel Freude, sich den Herausforderungen eines Events zu stellen. (er)

Hammer

Auch wenn böse Zungen diesen Gegenstand gern mit dem Spitznamen *Meinungsmacher* versehen, ist er als Waffe denkbar ungeeignet. Holzhandwerker dagegen schwören auf dieses unverzichtbare Werkzeug.

Hammer der Gerechtigkeit

Hammerkopf

Ein grober Hammerkopf. Der Schmied hat in der Mitte ein Loch gelassen. Ihr betrachtet es genau und seid schnell sicher, dass es etwas unregelmäßig ist und auf keinen Fall irgendwelchen Normen entspricht. Es sieht diesen Schmieden ähnlich, das Ausbaden ihres Pfuschs dem Tischler zu überlassen, der nun sicherlich gezwungen ist, am noch notwendigen Stiel herumzuschnitzen, um endlich einen Hammer aus diesen Einzelteilen zu machen.

Hammerschmiede

Rhythmisch hebt und senkt sich der schwere Kopf der Maschine, die schnaufend und ächzend ihren Dienst verrichtet. Diesem solltet Ihr besser nicht zu nahe kommen, wenn Ihr Wert auf unversehrte Finger legt. Eins jedoch scheint sicher - dieser Wucht ist kein Stück Eisen lange gewachsen. (li)

Hamsterholzschild

Kaum größer als eine Spielkarte vermag dieses Schild seinen Träger doch effektiv zu schützen. Denn wer braucht schon ein gewaltiges Schild, wenn man selbst kaum größer ist? Bleibt nur noch zu klären, was hier die größere Herausforderung ist: Das Schild zu durchdringen oder die minimale Fläche überhaupt zu treffen. (li)

Hamsterkettenrüstung

Ein jeder, der sich schon einmal die Finger beim Biegen der kleinen Ringe verrenkt hat weiß, was für eine mühselige Arbeit dies ist. Kaum zu glauben, dass solche Kettenglieder tatsächlich in noch geringerer Größe existieren sollen. Den Beweis hierfür habt Ihr jedenfalls vor Euch - am Körper eines kleinen, nicht wirklich freundlich blickenden Hamsters. Ob diese Rüstung wohl genauso robust ist wie ihr größeres Gegenstück? (li)

Hamsterpike

Nein, das ist kein Zahnstocher. Es sei denn, Ihr wolltet mit dem obligatorischen Essensrest gleich das Zahnfleisch mit entfernen. Trotz ihrer zugegeben geringen Größe solltet Ihr diese Pike nicht unterschätzen. Mit der richtigen Entschlossenheit eingesetzt, vermag sie um einiges lästiger zu sein als ein Schwarm Moskitos. (li)

Hamsterschwert

Och, ein Zahnstocher… Aua! Auch, wenn dieses Schwert mit seiner Größe nicht annähernd an die Euch bekannten Exemplare heranreicht, ist es nicht weniger spitz - und scharf! Die grimmige Entschlossenheit seines Trägers tut ihr Übriges dazu, Euch diese Waffe nicht unterschätzen zu lassen. (li)

Hand eines Goblins

Na, lecker. Gebannt starrt Ihr auf das Ding in Eurer Hand, der süßliche Geruch steigt in Eure Nase. Kalt. Verdammt kalt. Ein leichtes Würgen steigt in Euch auf, UAHHH, weg damit! Ekel, Ekel, nichts als Ekel. Später in der Stadt werdet Ihr natürlich etwas ganz anderes erzählen und die Hand stolz auf die Bierbank knallen. Oder?

Hand eines Goblinskeletts

Eine knöcherne Hand. Für einen kurzen Moment läuft es Euch kalt den Rücken herunter, als Ihr glaubt, die Knochen eines traurigen Mitbürgers in Euren Händen zu halten. Doch die leicht verkrümmte Haltung der Gelenke und die spitzen scharfen Reste von Krallen verraten sogar einem Laien wie Euch schnell, dass diese Gebeine einst die Klauen eines Goblins verstärkten.

Handeln

Die markttypischen Geräusche liegen in der Luft: Klimpernd wandern Heller von Geldbeutel zu Geldbeutel, neue Waren werden in den Auslagen platziert und lautstark werden die Kunden in die Stände gelockt. Wer nun noch sagen mag, dass das Handeln etwas absolut nebensächliches ist und praktisch nebenbei betrieben werden kann, sollte seine Meinung noch einmal gründlich überdenken. (co)

Handfessel

Wer diese Handketten trägt, muss etwas Arges verbrochen haben. Sie sind schwer und behindern jeglichen Handgriff, den man tätigen möchte. Und so leicht wird man sie leider auch nicht los...

Handmühle

Eine mechanische Mühle im Taschenformat. Diese Handmühle ist sicherlich ungeeignet, um damit größere Mengen Rohstoffe zu zermahlen. Dafür könnt Ihr sie jederzeit und überall mit hinnehmen, denn sie ist sehr handlich. Apropos *handlich*, Ihr solltet beim Arbeiten besser genau aufpassen, wo Ihr Eure Finger hinsteckt.

Handwerker

Behende sägt, schleift und feilt der Handwerksmeister Werkzeuge verschiedenster Art. Nicht umhin ist sein Berufsstand einer der beliebtesten in Simkea.

Hanf

Eine Hanfpflanze. Endlich haltet Ihr sie in Euren Händen. Wunderbar, schnell noch die sinnlosen Blüten abgezupft und weggeschmissen - und schon ist dieses faserreiche Gewächs bereit zur Weiterverarbeitung.

Hanffeld

Wacker steht Ihr vor einem riesigen, sich im Winde wiegenden Feld. Hanf - die alte Kulturpflanze. Ja, man sagt, es gäbe so vieles, was man mit ihr anstellen könne, aber in dem Zustand kann sie nur eines - wachsen. Um diese Pflanze zu nutzen, muss sie geerntet werden, so schön sie auch aussieht.

Hanföl

Schwer vorzustellen, dass sich aus dem sonst für seine Robustheit bekannten Gewächs etwas Flüssiges gewinnen lässt... Und doch haltet Ihr das Ergebnis Eurer Bemühungen in den Händen. Ein kurzer Geruchstest überzeugt Euch davon, dass dieses Öl wohl eher nicht zum Kochen geeignet ist. Aber vielleicht lässt sich ja etwas anderes Nützliches damit anfangen? (li)

Hanfpflanzen

Ein dichtes Büschel Hanfpflanzen, bereit zur Ernte. Man sagt, es habe magische Kräfte...Aber darauf gebt Ihr nichts, auf zur Tat, Ihr wollt ja immerhin noch etwas Solides aus diesen festen Pflanzen fertigen.

Hanfsamen (Gutshof, Lw)

Hanf, eines der wohl merkwürdigsten Gewächse Simkeas. Aus ein und derselben Pflanze stammen sowohl die kräftigen Fasern, die jeder Kletterer zu schätzen weiß, als auch die feine, zähflüssige Substanz, die nicht nur für Alchmisten einen hohen Wert hat. Und all dies aus diesem unscheinbaren Samen? Nein, in dieser Form sicher nicht. Aber am richtigen Platz gesäht, mit viel Sonne und Fürsorge, wird sich auch dieser Samen zu einer vielseitigen Pflanze weiterentwickeln. (li)

Hanfseil

Ruhig lasst Ihr das Seil durch Eure Hände gleiten. Ihr denkt an fest verschnürte Holzfuhren, Ihr denkt an hohe Wände, Ihr denkt an missliebige Nachbarn...Ja, mit so einem Seil kann man sicher eine Menge anstellen.

Hängende Gespenster

Mit gebührendem Abstand beobachtet Ihr die wie eine Gruppe tuschelnder Waschweiber in der Ecke stehenden, nein, schwebenden Gespenster. Erst, als Ihr Euch sicher seid, dass sich nicht eines von ihnen regt, tretet Ihr vorsichtig einen Schritt näher. Jetzt erkennt Ihr den Bindfaden, an dem sie unter der Decke baumelnd aufgehängt sind. Ein Glück nur selbst gebastelte Dekoration, wobei, ein Rendez-vous mit einem echten Gespenst wäre sicher auch spannend gewesen… (co)

Hanna

Das ist ein Wildfang, die kleine Hanna. Seit ihre Mutter Almuth den neuen Job am Rathaus annahm und dort schwer beschäftigt ist, stromert die Kleine in und um Trent herum. Ihre neueste Liebe ist dabei Verstecken spielen. Die dunkelste Gasse, der höchste Heuboden, das entfernteste Gebüsch - nichts ist dem Mädchen zu gefährlich, um sich suchen zu lassen.Die Sache hat leider einen Haken. Mit sicherem Instinkt findet sie die besten Verstecke - nur leider den Weg zurück nicht mehr.

Hanna

Das ist ein Wildfang, die kleine Hanna. Seit ihre Mutter Almuth den neuen Job am Rathaus annahm und dort schwer beschäftigt ist, stromert die Kleine in und um Trent herum. Ihre neueste Liebe ist dabei Verstecken spielen. Die dunkelste Gasse, der höchste Heuboden, das entfernteste Gebüsch - nichts ist dem Mädchen zu gefährlich, um sich suchen zu lassen.Die Sache hat leider einen Haken. Mit sicherem Instinkt findet sie die besten Verstecke - nur leider den Weg zurück nicht mehr.

Hanna

Das ist ein Wildfang, die kleine Hanna. Seit ihre Mutter Almuth den neuen Job am Rathaus annahm und dort schwer beschäftigt ist, stromert die Kleine in und um Trent herum. Ihre neueste Liebe ist dabei Verstecken spielen. Die dunkelste Gasse, der höchste Heuboden, das entfernteste Gebüsch - nichts ist dem Mädchen zu gefährlich, um sich suchen zu lassen.Die Sache hat leider einen Haken. Mit sicherem Instinkt findet sie die besten Verstecke - nur leider den Weg zurück nicht mehr.

Haragoni

Groß ist das fein gemaserte und vom Holzfachmann sorgsam bearbeitete Stückchen Holz wirklich nicht. Aber besser als nichts, immerhin was das Ausgangsmaterial ja auch keine dicke, große Eiche. Kühl und glatt – ganz anders, als Ihr es von einem Holzstück erwartet habt, zeugt es von besonderer Härte und Stabilität – nun liegt es an Euch, diese Eigenschaften geschickt zu nutzen! (co)

Haragonireste

Knorrig und verwachsen sehen die kleinen Stämme vor Euch aus. Eine dicke, borkige Rinde schützt das darunter liegende Holz. Mit Euren Fingern streift Ihr über den Stamm – so einen Baum habt Ihr noch nie in diesen Landen gesehen, da seid Ihr Euch vollkommen sicher. Ihr nehmt ein Stück in die Hand und seid überrascht, wie schwer es doch ist. Wahrlich, das muss etwas ganz Besonderes sein. (co)

Harpune

Ein langer Stock, an seinem vorderen Ende mit einer spitzen Klinge versehen. Irgendein findiger Geist hat diese zusätzlich mit Widerhaken versehen, so dass diese Harpune, sofern sie ihr Ziel erst einmal getroffen hat, sich nicht ohne weiteres wieder löst. Diese Klinge richtet vermutlich wahrhaft grausame Verletzungen an. (li)

Harry der Falke

Zunächst dachtet Ihr, vor Euch stünde ein junger Mann, von muskulöser Statur und breitem Körperbau. Aber der Anblick seines Gesichts, straft Eure erste Einschätzung Lügen, denn Euer Gegenüber muss bereits im hohen Alter sein. Sein zerfurchtes Gesicht ist gezeichnet von Falten und Altersflecken. Und obwohl Ihr seine zugekniffenen Augen kaum zu sehen bekommt, habt Ihr doch das Gefühl, dass sie das genaue Gegenteil davon ausstrahlen. Wer auch immer dieser interessante Mensch, mit seiner Aura von Jugend und Weisheit sein mag, er hat sicher viel aus seinem Leben zu berichten... (me)

Häschen

KOMMT BLOSS NICHT AUF DIE IDEE, EUREN BOGEN ANZULEGEN!Dieser hopsige Gesell ist kein Jagdgut, sondern der äußerst wuschelige Begleiter eines herausragenden Bewohner Simkeas. Sein Besitzer hat sich in tagelanger Ostereiersuche im Jahre 2008 der Hasenfreundschaft als würdig erwiesen. Zollt Ihr ihm und seinem Begleiter Respekt, dürft Ihr vielleicht des Häschens flauschigen Pelz streicheln! Dabei an Handschuhe zu denken, ist jedoch streng verboten!

Hasenkostüm

Ihr habt keinen Ruf mehr zu verlieren? Nun, dann ist dieses Kostüm genau das Richtige für Euch - das Gelächter sei Euch gewiss, wenn Ihr Euch darin der Lächerlichkeit preisgeben mögt. Und das alles ist der Dank für besonders fleißige Eiersuche zu Ostern - na denn, frohe Ostern!

Hasenohren

Gleich gibt’s was auf die Löffel! Solltet Ihr etwas ausgefressen haben, so ist dieser Spruch ab heute nicht mehr nur eine leere Drohung für Euch. Die langen Ohren wippen lustig auf Eurem Kopf hin und her und bekommen so manches mit. Passt nur auf, dass Euch niemand die Ohren lang zieht, denn sie sind doch wirklich schon groß genug, oder findet Ihr nicht? (co)

Hasenpuschel

Schon häufig habt Ihr die kleinen Häschen auf dem Felde mit ihrem Puschelschwanz beobachtet. Bei jedem Hopser wippte er lustig auf und ab. Ihr schaut den Hasenpuschel in Euren Händen an und vergleicht sein Aussehen mit dem aus Euren Erinnerungen. Sofort wird Euch klar, dass Ihr so einen echt aussehenden Puschel nie wieder bekommt und heftet ihn schnell an Euren Allerwertesten. (co)

Hau den Lukas

Ihr steht vor einem seltsam aussehenden Gerät. Was wohl passieren mag, wenn Ihr mit dem riesigen Hammer auf die Trefferfläche schlagt? Vorsichtig probiert Ihr es aus und ein wenig gekränkt stellt Ihr fest, dass der kleine Ball nur bis zur Einteilung -Halbstark-€œ kommt. Das könnt Ihr unmöglich auf Euch sitzen lassen. Ihr greift nach dem Hammer, um ihn noch einmal mit voller Wucht fallen zu lassen. (co)

Häubchen

Mit bewundernden Blicken bestaunt Ihr dieses Häubchen, welches in Euren Händen liegt. Es muss das Werk eines sehr geschickten Schneiderleins gewesen sein, denn all die Falten und Verzierungen zu nähen war gewiss nicht einfach. Die schlichte Kopfbedeckung eignet sich nicht nur für den Alltag, sondern ist auch in Kombination mit einem edlen Kleid hübsch anzusehen. (co)

Hauch des Todes

Der Hauch des Todes ist mitnichten der schnöde Odem aus dem knöchernen Mund von Trents bestem Steakbrater. Und dennoch macht er seinem Namen alle Ehre. Er tötet effektiver und schneller, als es selbst Gevatter Tod in seinen besten Tagen vermocht hätte.

Häufchen Asche

Was einst ein fürstlicher und wunderschöner Vogel war, ist nun nur noch ein Häufchen Asche. Ihr habt alles versucht, diese Verwandlung aufzuhalten, habt den Vogel sogar angefasst und Euch übel die Finger verbrannt. Trotzdem ist er unter Eurer Obhut verstorben und wie ein Phoenix zu einem Häufchen lebloser Asche zerfallen.

Häufchen Sand

Oh Ihr Götter - was ist nur los? Gerade eben lag noch ein Stein in Eurem Rucksack und nun ist es nur noch ein Häufchen Sand. Ihr habt Ihn weder irgendwo dagegen geworfen, noch Ihn stark abgerieben - hier muss es mit dem Unnatürlichen zugehen, denn sonst könnt Ihr Euch diesen plötzlichen Wandel nicht erklären. Wenn Ihr mit diesem Sand noch etwas vorhaben solltet, dann macht schnell, nicht dass er sich noch in Luft auflöst! (me)

Häufchen Staub

Was einst ein fürstlicher und wunderschöner Stein war, so zu Sand zerfiel, ist nun nur noch ein Häufchen Staub. Ihr habt alles versucht, diese Verwandlung aufzuhalten, habt den Stein sogar angefasst, wie ein rohes Ei, aber nun? Ihr nehmt den Staub aus dem Rucksack und lasst ihn durch Eure Finger rinnen. Schöner Mist! Da kann man nur hoffen, dass sich der Staub in Luft auflöst, sonst tragt Ihr diesen Dreck noch eine lange Zeit mit Euch herum

Haus

Ein paar Bretter, etwas Seil und der eine oder andere Nagel - fertig ist das Haus. Aber es gehört einem stolzen Besitzer, der auch in diese etwas bruchige Bude viel Liebe gesteckt hat. Man soll also nie Schein und Sein verwechseln! Allemal schläft es sich im Schutze dieser zugigen Wände immer noch besser, als unter dem Baum nebenan.

Haus der Raritäten

Das Fachwerkhaus vor Euch hat schon bessere Zeiten gesehen. Zerborstene Scheiben und ein paar einsam in die Luft ragende Fachwerkbalken sind noch übrig geblieben. Wenn Ihr Euch hier umblickt ist es kaum zu glauben, dass die filigranen Goldschmiede einmal hier gearbeitet haben oder sogar diese Masse an schwarzem Kleinod in Euren Taschen bearbeiten können. Doch was nutzt das größte, teuerste und schönste Kleinod der Welt, wenn man niemanden hat, mit dem man es teilen kann? (sam)

Haus der Raritäten

Überrascht bleibt Ihr stehen. Was jüngst noch aussah wie eine normale Trenter Bretterbude, wird unter größtem Aufwand herausgeputzt. Ihr geht etwas näher heran, doch die Fenster sind verhängt. Was das wohl wird? Ein etwas hektischer Arbeiter scheucht Euch weiter, doch kurz bevor Ihr Euren Weg fortsetzt, könnt Ihr einen kurzen Blick auf das Schild über der Pforte erhaschen *Haus der Raritäten*. Na, wenn das mal nicht spannend klingt...

Haus des Handwerks

Tief in Gedanken versunken stolpert Ihr über ein zerbrochenes Stuhlbein. Dieser Ort, einst Zentrum hektischer Betriebsamkeit für vielerlei Handwerk, ist ebenso verlassen wie der Rest der Stadt. Ihr tretet näher an eine der Werkbänke und wundert Euch über einen dunklen Fleck. Schon wollt Ihr Euch nähern und haltet jäh inne. Es gibt nur eine Euch bekannte Substanz dieser Farbe und Beschaffenheit - Blut. (li)

Haus des Handwerks

Stolz erhebt sich vor Euch das Haus des Handwerks. Schon Generationen flinker Hände fertigten aus allerlei Einzelteilen wunderbare Werkzeuge. Wollt Ihr Euch in diese grandiose Ahnenliste eintragen? Hier steht bereit, was Ihr dafür braucht - nun ist Euer Können gefragt.

Hausbaustelle

Holz auf Holz, Stein auf Stein, was immer man hier baut, es wird hoffentlich bald fertig sein!

Hausschlüssel

Ein Schlüssel zu einem ganz bestimmten Haus. Der Spaß beginnt, wenn man ihn verliert.

Hausschwein

Dieses Schwein hat die selbstzufriedene Ausstrahlung eines Tieres, dem es an absolut nichts mangelt. Es hat den lieben langen Tag nichts anderes zu tun als zu fressen und seinen wuchtigen Körper von Ort zu Ort zu schleppen. Da dürfte es ihm auch nicht schwerfallen, über die bisweilen etwas ruppige Körperpflege durch seinen Besitzer hinweg zu sehen. (li)

Haustür

Eine schwere, massive Holztür. Auf jeden Fall ausreichend, um Euch vor unliebsamen Besuchern zu schützen; seien es nun Gläubiger oder lediglich die Schwiegermutter. Zugleich gewährt Euch dieses Kunststück der Holzbearbeitung die durchaus wünschenswerte Möglichkeit, Euer Haus betreten und verlassen zu können. Die Fenster werden es Euch danken. (li)

Haut eines Fledergrausis

Elastisch, biegsam aber sehr zäh und strapazierfähig, diese Eigenschaften kommen Euch beim Befühlen dieser Haut in den Sinn. Wozu diese Eigenschaften wohl gut sein mögen? (Ts)

Haut eines Steinbeissers

Hautsalbe

Ein Töpfchen mit weißer Creme haltet Ihr in Euren Händen. Ob dies gegen das lästige Jucken des Rückens hilft? Ihr bittet jemanden, ihn Euch damit einzureiben und schon nach den ersten Berührungen der Creme mit der Haut verspürt Ihr Linderung. So viel Heilungskraft hättet Ihr diesem Tiegelchen mit dem weißen Gemisch gar nicht zugetraut. (co)

Hefebrötchen

Duftende, kleine, appetitlich hellbraune Hefebrötchen! Der süße Duft nach Hefe lässt Euch das Wasser im Mund zusammen laufen. Diese Brötchen hat Master X höchstpersönlich aus Anlass einer Feier im Februar Anno 2016 am Markt gebacken. (TS)

Heidekraut

Das Heidekraut bedeckt, gleich einem Teppich, dicht gedrängt und niedrig gewachsen an vielen Stellen den Waldesboden. Es ist sehr robust und pflegeleicht - was es auch sein muss, denn bei all den Bäumen als Konkurrenz, bekommt es nur wenig Licht und Wasser. (me)

Heidekraut (gewachsen)

Das Heidekraut bedeckt, gleich einem Teppich, dicht gedrängt und niedrig gewachsen an vielen Stellen den Waldesboden. Es ist sehr robust und pflegeleicht - was es auch sein muss, denn bei all den Bäumen als Konkurrenz, bekommt es nur wenig Licht und Wasser. (me)

Heidekrautsamen

Fast ein wenig vertrocknet liegen die braun gefärbten Körnchen in Eurer Hand. Wie daraus neues Leben sprießen kann wird Euch wohl auf ewig ein Rätsel bleiben, aber Ihr seid Euch sicher, dass Ihr es schafft, mit ein wenig Liebe und Wasser, ein hübsches Blümchen daraus entspringen zu lassen. (co)

Heiligenschein

Ein Lichtkranz über Eurem Haupt zeugt von einer absoluten Reinheit. Oder versucht Ihr etwa nur, Euer Dasein als schwarzes Schaf ein wenig zu vertuschen? Wie dem auch sei, ob Gut oder Böse, dieser Heiligenschein wird fortan Euer treuer Begleiter auf allen Wegen sein. (co)

Heilkunde

Parasiten, Hautausschläge und Infektionen - für einen Heilkundigen gibt es immer etwas zu tun. Dieses Talent entscheidet darüber, ob Eure Patienten auch in Zukunft nach Euren Künsten verlangen oder ob sie bereits nach der ersten *Behandlung* das Weite suchen. (li)

Heilungszauber

Schon oft habt Ihr Gespräche von einer Heilung wie von Zauberhand gehört. Ob das wirklich möglich ist? Vermutlich ist dies wieder nur eine dieser Redensarten - Zauberer gibt es schließlich nur in alten Sagen und Geschichten. Skeptisch betrachtet Ihr Eure Hände von allen Seiten. Vielleicht fließt ja doch ein wenig heilende Magie in Euren Adern!? (co)

Heinrich der Gepäckmeister

Der mürrische Gesichtsausdruck des Mannes vor Euch passt so gar nicht in diese friedvolle Umgebung. Zugegeben, arbeiten, wo andere Leute Urlaub machen, kann mitunter die Stimmung trüben. Irgendetwas sagt Euch jedoch, dass hier etwas mehr dahintersteckt. (li)

Heinrich der Gepäckmeister

Der mürrische Gesichtsausdruck des Mannes vor Euch passt so gar nicht in diese friedvolle Umgebung. Zugegeben, arbeiten, wo andere Leute Urlaub machen, kann mitunter die Stimmung trüben. Irgendetwas sagt Euch jedoch, dass hier etwas mehr dahintersteckt. (li)

Heinrich der Gepäckmeister

Der mürrische Gesichtsausdruck des Mannes vor Euch passt so gar nicht in diese friedvolle Umgebung. Zugegeben, arbeiten, wo andere Leute Urlaub machen, kann mitunter die Stimmung trüben. Irgendetwas sagt Euch jedoch, dass hier etwas mehr dahintersteckt. (li)

Heiße Quellen

Mit großen Augen blickt Ihr auf die Dampfschwaden, die aus einem großen Becken vor Euch aufsteigen. Wenn Ihr auf dieser Insel auch mit allem möglichen gerechnet hättet, so sicher nicht mit flüssigem Wasser. Dass dieses nun obendrein auch noch heiß zu sein scheint, muss wohl auf ein nicht gerade alltägliches Phänomen zurückzuführen sein. (li)

Hellebarde

Geschick allein reicht nicht aus, um eine solch gewaltige Waffe zu führen. Der lange Griff und der schwere Kopf erfordern eine erfahrene Hand und einen kräftigen Arm. Ist die Hellebarde jedoch erst einmal in der Hand eines kundigen Kämpfers, vermag sie unvorstellbare Kräfte zu entfesseln. Schon so manch ein Monster verlor darüber seinen Kopf. Im wörtlichen Sinne. (li)

Heller

Ein wenig Kleingeld. Zwar heißt es immer, dass man die Heller ehren muss, um der Dukaten wert zu sein, doch bevorzugt wahrscheinlich trotzdem so ziemlich jeder ernsthafte Kaufmann lieber wertvollere Münzen. Heller sind in größeren Mengen alles andere als rückenschonend, weil Eure Geldkatze schnell mal ein Gewicht von mehreren Kilo erreichen kann.Wert: 1 Heller = 10 Kreuzer.

Heller Hexenhut

Ihr habt schon vielerlei Hüte gesehen, doch so ein seltsam ausschauendes Exemplar seht Ihr zum ersten Mal. Ein langer und spitz zulaufender Hut mit breiter Krempe. Kein Hutband ziert diese Kopfbedeckung, sie erstrahlt in einem hellen Grau. Auch, wenn er recht schlicht gearbeitet ist, solltet Ihr den Hut nicht mit jedem Kleidungsstück kombinieren, denn es könnte ein wenig eigenwillig aussehen. (co)

Hellgrünes Kleid

Ihr fühlt Euch wie eine edle Dame in diesem feengleichen Kleid aus feinster Seide. Die langen Trompetenärmel und die lange Schleppe geben Euch das Gefühl, Ihr würdet nur so über die Gassen Trents hinweg schweben. Die in sämtlichen hellen Grüntönen schillernde Seide ist so angenehm auf Eurer Haut, dass Ihr Euch nur noch schwer vorstellen könnt, dass Ihr einmal etwas anderes getragen habt. (co)

Helosis

Was aussieht wie ein Pilz ist eigentlich keiner. Ist das, was man gemeinhin als Pilz bezeichnet, eigentlich bloß der Fruchtkörper, so ist es in diesem Fall die ganze Pflanze. Aber diesen Unterschied wird sicher niemand bemerken, wenn er das Sammelalbum ansieht. (er)

Hemd eines Edelmanns

Ihr betrachtet das Etikett und das Kleidungsstück, an welchem dieses baumelt, und seid Euch sicher: Hier stimmt jedes Wort! Der grünblaue Stoff ist der Feinste, den Ihr je durch Eure Hände habt gleiten lassen, dazu die aufwändigen güldenen Verzierungen und ein dunkler Gürtel. Wer etwas auf sich hält, der trage dieses Gewand mit Stolz und man wird ihm mit Würde begegnen. (co)

Herabgestürzter Mauerstein

Dieser Stein liegt wohl schon länger hier. Feuchtigkeit und der Zahn der Zeit haben die Oberfläche deutlich angegriffen. Lustlos tippt Ihr mit dem Fuß dagegen und seid überrascht, wie viel Widerstand er noch bietet. Zögernd streckt Ihr die Hand danach aus, doch irgendetwas hält Euch zurück. Aber was solltet Ihr auch mit einem Stein anfangen? (li)

Herbst

Ein Herbsttag so bunt, wie selbst der talentierteste Maler ihn nicht schöner zu zeichnen vermag. (co)

Herbstliche Maske

Diese Farben! Rot, gelb bräunliches Grün... der Herbst ist da... scheint Euch diese Maske zuzurufen! (Ts)

Herbstnacht

Eine lauschige und mondbeschienene Herbstnacht. (co)

Herbstpilz

Rot wie das Herbstlaub steht dieser Pilz im Moos. Als Ihr ihn einsammelt, riecht er auch nach Herbstlaub und gerösteten Kastanien. - Moooooment... Kastanien? Kann man diesen Pilz etwa essen?Warum versucht Ihr es nicht einfach? Wer nicht wagt, der nicht gewinnt! Aber beschwert Euch bitte nicht, wenn die Wirkung Euch nicht gefällt! (er)

HerrHolzbeins Holzbein

Ein sehr seltsamer Prügel. Verwundert betrachtet Ihr das Stück Holz genauer. Euer Blick wandert aufwärts. Wenn Ihr in diesem Moment kein Bein entdeckt, hat Herr Holzbein derzeit wohl ein ziemliches Problem mit der Fortbewegung. Wenn man bedenkt, wie sauer er wäre, Euch mit seinem Bein zu sehen, könnt Ihr wahrscheinlich froh sein, dass er Euch nicht einholen kann. Dennoch solltet Ihr ihm dieses Bein besser schnell wiedergeben, wenn Ihr es einmal ohne seinen berühmten Besitzer am oberen Ende finden solltet.

Herz der Zuneigung

Ein Herz der Zuneigung - während Ihr es erfreut in der Hand haltet, grübelt Ihr darüber nach, wie denn wohl ein Herz der Abneigung aussehen könnte. Ihr seid Euch nicht sicher, ob Ihr darauf wirklich eine Antwort haben wollt.

Herz eines Goblins

Ihr erinnert Euch noch genau an einen Streit damals in der Schule. Hat man ein großes Herz wenn man besonders gütig oder wenn man besonders mutig ist? Egal - dieses Herz hier ist jedenfalls sehr klein.

Herzliche Pralinen

Liebe geht durch den Magen! Mit keinem anderen kleinen Geschenk wird dieser Spruch besser untermalt. Diese mit vielen kleinen Pralinenherzchen gefüllte Dose wird Eurem Schwarm gewiss ein wenig mehr als nur ein Lächeln entlocken - und Euch vielleicht Küsse so süß wie die Pralinen selbst bescheren. (co)

Heu

Wenn man Tomaten in die Sonne legt, gibt es? Richtig, getrocknete Tomaten. Bei Pilzen gibt? Klar doch, getrocknete Pilze. Logisch. Und bei Gras? Getr... Neee, Heu! Toll, oder?

Heurechen

Ein hölzerner Rechen zum.... genau... zum rechen. Auf dieses Werkzeug solltet Ihr wirklich achtgeben. Im tiefen Gras unachtsam verborgen hat es schon unzählige sehr lächerliche Unfälle verursacht.

Hexalup

Unheimliche rote Augen starren Euch an. Vorsichtig nähergehend erkennt Ihr ein bösartig, dreinblickendes, wolfsähnliches Wesen, dessen Farben Euch eher an ein Negativ der Camera Obscura erinnern, denn an ein Lebewesen. Eiszapfen hängen aus dem zotteligen Fell bis hinab zu den sechs Beinen.... seeeeechs Beine? Wenn Ihr nicht ausprobieren wollt, ob Eure zwei es damit aufnehmen können, entfernt Euch lieber langsam und vorsichtig ohne das Untier zu reizen. (Ts)

Hexalupfell

Ein Fell aus weißen und schwarzen Haaren, unheimlich dick und verfilzt. Wenn Ihr mit Euren Fingern darüber fahrt, spürt Ihr ein leises Knistern... Dieser Pelz hält sicher vielen Angriffen stand, sei es den Naturgewalten oder den Waffen der Simkeaner... (Ts)

Hexalupgebiss

Ein Gebiss! Und was für eins! Zwei lange Reihen spitzer, scharfer Zähne, die unnatürlich grünlich weiß glänzen. Besser Eure Körperteile machen keine Bekanntschaft mit dem Besitzer dieser Kauleiste... (Ts)

Hexenhut

Ein aus braunem, weichen Leder gearbeiteter Hexenhut liegt in Euren Händen. Die lange Spitze fällt immer ein wenig zur Seite und lässt den Hut so noch seltsamer wirken. Die breite und schlabberige Hutkrempe tut ihr Übriges. Diejenigen unter Euch, die sich für mysteriöse Dinge interessieren, werden diesen Hut lieben. (co)

Hexenkostüm

Ein gruseliges Kostüm, welches Ihr von einer noch gruseligeren Dame erworben habt. Ihr breitet die einzelnen Gegenstände prüfend vor Euch aus. Scheinbar ist alles vorhanden, um sich mit dieser Ausrüstung als Hexe zu verkleiden.

Hexenschrift

Ein kleiner Notizzettel aus Papier. Ein recht leidlicher Ersatz für ein gutes Gedächtnis. Schwarz auf Weiß gehen wichtige Erinnerungen nicht mehr so leicht verloren. Ihr jedenfalls seid recht froh, nun auch ein Notizblatt zu haben. Jetzt könnt Ihr endlich anfangen, diese sinnlosen Knoten aus Eurem Taschentuch zu lösen. Weiß sowieso keiner mehr, woran sie Euch erinnern sollten...

Hieb eines Goblins

Himmelsee

Ihr kommt an einen kleinen See, der hier, mitten im Zentrum der quirligen Stadt, seltsam unpassend wirkt. Das Herbstlaub, das sich unter den Bäumen am Ufer des Gewässers gesammelt hat, scheint nur wenig zur aktuellen Jahreszeit zu passen und trägt zum seltsam zeitlosen Eindruck dieses Ortes bei. Ihr tretet nur zögerlich ans Ufer und blickt Euch um, gefangen von der fast magischen Atmosphäre. Das Knistern von Magie scheint hier in der Luft zu liegen und für einen Moment seid Ihr Euch sicher, dass hier Dinge alltäglich sind, die man nirgendwo sonst in dieser Welt für möglich halten würde.

Himmelsee

Von den prächtigen Farben und der magischen Fülle, die diesen Ort einst umgab, ist nichts mehr zu spüren. Übelkeit erregende Dämpfe kämpfen sich langsam an die Oberfläche des einstigen Sees, um dort in dicken, trägen Blasen zu entweichen. An den Bäumen ist nichts Natürliches mehr, vielmehr strahlen sie eine beunruhigende, fast greifbare Präsenz aus. Ein Schauer jagt über Euren Rücken und erinnert Euch daran, mit welcher Gewalt diesem Ort alles Lebendige entrissen wurde. (li)

Hinterhältige Wurzel

Hoppla... was ist das denn? Plötzlich findet Ihr Euch auf dem Waldboden wieder. Zwei stechend, feurigrote Augen stieren Euch unter grünen Moosflechten an. Ja ist denn jetzt der Dämmerwald verrückt geworden, wenn schon die Wurzeln sich selbständig machen? Wenn Ihr friedliebend seid, ist es vielleich ratsam, um diese Art Wurzeln einen großen Bogen zu machen. (Ts)

Hinweisschild

Ähnlich den, teilweise in ganzen Wäldern in Trent auftauchenden, im Volksmund als “Schild” bezeichneten, hölzernen Informations- und Warntafeln, gibt es auch seltener Hinweise des Hüters der Tore. Was Ihr damit machen sollt? Sie werden nicht ohne Grund hier herumstehen, also wie wäre es, wenn Ihr sie einfach mal lest und beherzigt? (me/TS)

Hinweisschild

Hinweisschild

Ähnlich den, teilweise in ganzen Wäldern in Trent auftauchenden, im Volksmund als “Schild” bezeichneten, hölzernen Informations- und Warntafeln, gibt es auch seltener Hinweise des Hüters der Tore. Was Ihr damit machen sollt? Sie werden nicht ohne Grund hier herumstehen, also wie wäre es, wenn Ihr sie einfach mal lest und beherzigt? (me/TS)

Hitglöckchen

Hobel

Ein schwerer Hobel, der beste Freund des Zimmerers. Wo gehobelt wird, da fallen Späne - und mit so einem prächtigen Werkzeug fallen sie auch gleich in großer Zahl. Doch seid besser vorsichtig bei der Arbeit, denn sonst fallen nicht nur Späne, sondern auch Finger.

Hobelbank

Auf stabilen Holzbeinen steht diese Hobelbank vor allem den Holzbearbeitern zur Verfügung. Die massive Arbeitsplatte hält auch dem stärksten Hammerschlag stand und die die Spannzange kann das Zusammenleimen sehr erleichtern. Die kleinen und auch großen Macken im Holz erzählen viele Geschichten und machen dieses Arbeitsgerät zu etwas ganz Besonderem. (co)

Hohe Lederstiefel

Welch edles Schuhwerk! Es verspricht nicht nur einen festen und sicheren Tritt, nein, es hat auch einen repräsentativen Wert. Wer solch feine Stiefel in den Wäldern Simkeas oder den Gassen Trents verschleißt, muss entweder seine Fesseln besonders schützen oder mag einfach das Gefühl kleidsamer Sicherheit.

Höhlendorf

Nach tagelangem Kampf gegen die Sandmassen stoßt Ihr auf eine Felswand - und mitten in dieser zeichnet sich etwas Unerwartetes ab. Ist dies eine Fatamorgana oder ist da tatsächlich ein menschlicher Bau in der Wand? Gibt es Leben mitten in dieser lebensfeindlichen Gegend? (ho)

Höhleneckling (gewachsen)

Es ist seit jeher ein Rätsel, wie eine so zarte und hübsche Blume in dunklen, feuchten Erdhöhlen wachsen kann, ohne jedes Licht auf nacktem Stein, doch tut sie dies mit einigem Erfolg. Und solltet Ihr sie je zu Gesicht bekommen wollen, nehmt lieber ein Licht mit... (me)

Höhlenecklingsamen

Fast wie Apfelkerne sehen die hellbraunen Samen aus, die Ihr eingehend betrachtet. Auch, wenn es ihnen noch nicht anzusehen ist, so wird sich bei guter Pflege schon bald ein zartes Pflänzchen gen Himmel recken. Dann fehlt nur noch ein wenig Geduld und Ihr könnt Euch an einer prachtvollen, gelben Blüte erfreuen. (co)

Höhleneingang

Ein Loch in der Felswand, das tief in den Fels zu reichen scheint - im Allgemeinen auch als Höhle bezeichnet. Darin verborgen könnten ungeahnte Schätze, prähistorische Felsmalereien, wilde Tiere oder wunderschöne Naturschauspiele liegen. Könnten.In jedem Fall werdet Ihr aber nichts dergleichen sehen - denn meist ist es ziemlich dunkel in solch einer Höhle... (me)

Höhleneingang

Ein Loch in der Felswand, das tief in den Fels zu reichen scheint - im Allgemeinen auch als Höhle bezeichnet. Darin verborgen könnten ungeahnte Schätze, prähistorische Felsmalereien, wilde Tiere oder wunderschöne Naturschauspiele liegen. Könnten.In jedem Fall werdet Ihr aber nichts dergleichen sehen - denn meist ist es ziemlich dunkel in solch einer Höhle... (me)

Holz

Ein von seinen Ästen befreiter Holzstamm mit einer gesunden Schicht Rinde darum. Solche Stämme sind wohl die Rohform aller Geschäftigkeit Simkeas. Ohne sie geht fast gar nichts.

Holz vom Jahreszeitenbaum

Eine zarte Maserung durchzieht das frisch geschlagene Holz. Es wirkt in der Tat, als habe es schon einige Jahreszeiten erlebt. Es wirkt jedoch nicht verwittert, vielmehr, als ruhe in jedem Stück ein klein wenig der Geschichte dieses Landes. (li)

Holzabbau

TACK! ...und Ihr holt wieder Schwung... TACK! ...und wieder... Ihr hättet mal lieber sowohl Eure Oberarme als auch dieses Talent schulen sollen, damit es beim nächsten Besuch eines Eichenwaldes auch KRACH! macht und *Baum fällt!* Euer häufigster Ruf wird.

Holzbalken

Ein schwerer Balken aus Holz. Dies ist schon ein größeres Kaliber als die winzigen Brettchen, die Ihr bisher aus Bäumen gefertigt habt. Ein jeder Zimmermann wäre stolz darauf, aus Balken wie diesem ein Heim zu bauen.

Holzbankreihe

In sicherem Abstand zur Feuerstelle stehen diese Bänke, aus altem, hartem Holz gefertigt. Hier ist nicht nur Platz für müde Wandersleute. Klatsch und Tratsch kann hier in gemütlicher Runde ausgetauscht werden. Ein Ort zum Verweilen, den Ihr allüberall in den simkeanischen Landen an zentralen Treffpunkten vorfinden könnt. Seht Ihr diese Bänke vor Euch, so seid gewiss, dass es nicht lange dauert, bis Ihr andere Simkeaner trefft. (co/Ts)

Holzbearbeitung

Ratz, Ratz, Ratz - frisst sich der Fuchsschwanz durch das Holz. Die gesamte Vorbearbeitung des gefällten Holzes liegt in den Händen des Sägemeisters. Hin und wieder kommt er gar dazu, Werkzeuge aus Holz herzustellen. Aber schon bringen die fleißigen Holzhacker wieder Nachschub...

Holzbein

Eine stabile Beinprothese aus Holz. Dieses Bein wäre sicherlich der Stolz eines jeden ernstzunehmenden Piraten. Was Euch daran erinnert, dass Piraten nicht unbedingt sehr schlau sind. Normale Menschen würden für ein gesundes neues Bein sicherlich mit Freuden auch ZEHN Holzbeine geben.

Holzbrett

Ein sehr exakt zugeschnittenes Holzbrett. Es wird für viele Dinge gebraucht und ist sozusagen der Grundstein Eurer Handwerkskunst. Im Notfall kann man es aber auch einfach vor dem Kopf tragen.

Holzbrett

Naja, mit dem Werkzeug ging es nicht besser. Es ist ein Brett und es ist auch Holz. Das war gefordert. Jetzt muss man noch irgendwie einen Stab draus machen, um weiterzukommen.

Hölzerne Sitzbank

Genau zur rechten Zeit erblickt Ihr die Sitzbank, welche Euren vom kraxeln geschundenen Füßen und schmerzenden Waden eine willkommene Auszeit bietet. Vom Wetter gegerbt und mit allerlei Schnitzereien verziert hat sicher schon der ein oder andere vor Euch hier Platz genommen und den Blick über das romantische Bergpanorama schweifen lassen. (co)

Hölzerner Bilderrahmen

Aus einfachen Brettern wurde dieser Rahmen von geschickter Hand zusammengezimmert. Das weiße, eingespannte Stück Stoff strahlt noch vor Reinheit. Nun fehlt nur noch ein Künstler, der diesen Bilderrahmen mit ein wenig Farbe zu einem echten Einzelstück macht. Selbst in der kleinsten Hütte wird sich dann ein Plätzchen finden, dieses Stück allen Freunden zu präsentieren. (co)

Hölzerner Pier

Wie angenehm wäre es doch, vom luxuriösen Segelschiff direkt an Land spazieren zu können. Da dies aber unmöglich ist, anders als mit Floß oder Ruderboot, haben schlaue Seefahrer das Pier erfunden. Es reicht weit genug ins Meer, damit euer Segelschiff nicht auf Grund läuft - und, dass das nicht gewollt ist, sollte der größten Landratte klar sein... (me)

Hölzernes Kreuz

Recht einfach werden zwei Hölzer, ein kürzeres und ein längeres, quer übereinandergelegt. Ein Kreuz. Für manch einen ist es mehr als dies. Für andere, zwei Hölzer, die quer übereinander liegen - ein kurzes und ein langes.

Hölzernes Puzzleteil

Ein kleines Puzzleteil, das zu Größerem bestimmt ist. So etwas ist in Simkea immer gut zu gebrauchen. Meistens muss es gesucht, gefunden und abgegeben oder irgendwo eingesetzt werden.
Zudem ist es überaus nachhaltig. Schließlich kann ein Puzzle wieder auseinander genommen, und die Teile für ein weiteres Event wiederverwendet werden. (er)*Bitte die Teile bei der Kleinen Weihnachtselfe im Winterland abgeben :)*

Holzfällerlager

In der Ferne entdeckt Ihr im tiefen Schatten der ausladenden Baumriesen ein paar halb zerfallene Holzhütten. Neugierig schlagt Ihr Euch durch das Unterholz, um zu erkunden, wer sich ausgerechnet hier am Rande des Waldes niedergelassen hat. Das Zwitschern der Vögel verstummt und wird abgelöst vom rhythmischen Ratschen einer großen Säge. Der Geruch von Holzstaub liegt in der Luft und Euch wird klar, dass es offensichtlich kein Einsiedler ist, den es hier in die Einsamkeit getrieben hat. Stattdessen liegt das geschäftige Treiben einer Werkstatt über der kleinen Senke vor Euch. Offensichtlich habt Ihr das Zentrum der örtlichen Holzwirtschaft gefunden.

Holzfass

Ein großes Fass aus stabilem Holz. *Ich komme aus dem Ende des Beutels... Ich bin der Fassreiter...* Irritiert betrachtet Ihr das Fass und fragt Euch, wieso Euch gerade diese uralte Geschichte immer wieder in den Sinn kommt. Wahrscheinlich habt Ihr in der letzten Zeit zu oft mit Zwergen um die Wette gezecht.

Holzkamm

Die Tage des ungebändigten Gestrüpps auf Eurem Kopf gehören nun ein für allemal der Vergangenheit an! Findige Bürger kamen unlängst auf die Idee ein simples Stück Holz mit kleinen Einkerbungen zu versehen, welche nun der Entwirrung Eurer Haarpracht dienen können. Ob dies allerdings noch einen Beitrag zur Aufwertung Eures Äußeren leisten kann, mag von Fall zu Fall unterschiedlich sein. (li)

Holzliege

Wer hätte nicht gern einen ganz privaten Strand um sich die Sonne auf den Bauch scheinen zu lassen? Nun gut, mit feinem Sand können nur die wenigsten Gärten aufwarten, aber diese Holzliege garantiert absolute Erholung. Ihr platziert sie im sonnigsten Teil des Gartens und lasst Euch vorsichtig auf das von Hand gefertigte Stück nieder. Fehlt nur noch ein Cocktail... Doch egal ob mit Getränk oder ohne - so schnell steht Ihr nicht wieder auf. (co)

Holzpaddel

Ein Paar Paddel aus stabilem Eichenholz. Sie sind recht einfach geformt, so dass selbst die größte Landratte wohl ihre Funktion verstehen müsste. Auf jeden Fall wirken sie auch deutlich Vertrauen erweckender als die Planken so manchen Ruderboots, das Ihr in der letzten Zeit gesehen habt. Geschichten von unglückseligen Seeleuten spuken durch Euren Kopf, die tropfnass und mit letzter Kraft an ein Paddel geklammert an den Strand gespült werden.

Holzschaukel

Ein einfaches Holzbrett, glatt geschliffen mit 4 Löchern hängt an dicken Seilen mitten vor Euch. Eine Schaukel! Eine Schaukel in Simkea? Hier gibt es doch gar nicht viele Kinder... Hm, eigentlich wird man für diese Art Kindervergnügen nie zu alt, oder? Na, los... (TS)

Holzschild

Mehrere Bretter, zu einer Fläche zusammengefügt und an einen stabilen Stab genagelt - besser könnte man so ein Schild wohl kaum beschreiben. In dieser Einfachheit liegt das Besondere, denn es ist so vielseitig verwendbar wie ein Stück Garn. Ob Hinweis-, Warn- oder Protestschild - für die Botschaft, die sich darauf befindet, ist stets der Besitzer verantwortlich. (co)

Holzschuhe

Ein Paar klobiger Schuhe aus Holz. In einigen Ländern soll diese Fußbekleidung ja durchaus Tradition haben. Ihr selbst könnt einem Paar geschnitzer Schuhe nur wenig abgewinnen. Sicherlich sind sie leicht sauber zu halten und auch recht stabil. Auf der anderen Seite gibt es aber auch kaum etwas, das so lästig ist wie ein Holzsplitter in der Fußsohle.

Holzschwert

Auf den ersten Blick lässt diese Waffe keinem Ungeheuer das Blut in den Adern gefrieren, aber bei näherer Betrachtung erkennt Ihr die große Sorgfalt, mit der das Schwert gefertigt und der Griff mit feinem Leder verziert wurde. Mit etwas Glück könnte daher also doch etwas Blut fließen. (BSE)

Holzspäne

Eine Handvoll gekräuselter Holzspäne. Als Ihr noch ein Kind wart, habt Ihr damit den Boden des Hasenkäfigs ausgestreut. Ach ja, das waren noch schöne Zeiten damals. Doch statt in Erinnerungen zu schwelgen, solltet Ihr lieber schauen, was Ihr als Erwachsener mit diesem Zeug anfangen könnt.

Holzsplitter

AUTSCH! Schmerzverzerrt reißt Ihr Euer Bein hoch. Was war denn das? Zaghaft versucht Ihr den nächsten Schritt - und: AUA! Das tut aber weh. Fragend schaut Ihr auf Euren Fuß, der Anblick ist nicht erfreulich. Ein böser Splitter hat sich tief in das Fleisch gebohrt. Wo kam der nur her? Vermutlich hat Balldruin ihn letztens vom Holz hacken mitgebracht....

Holzstab

Ein runder Stab aus Holz. Je schlichter ein Gegenstand ist, desto universeller lässt er sich einsetzen. Wenn das stimmt, ist dieser Gegenstand auf jeden Fall sehr vielfältig nutzbar.

Holzstab

Ein runder Stab aus Holz. Je schlichter ein Gegenstand ist, desto universeller lässt er sich einsetzen. Wenn das stimmt, ist dieser Gegenstand auf jeden Fall sehr vielfältig nutzbar.

Holzstuhl

Ein stabiler Stuhl aus Holz. Mit Stühlen ist es ein wenig wie mit Tischen: Die Definiton fällt schwer. Manchmal haben sie drei Beine, manchmal vier, manchmal auch nur eines. Manche Stühle haben Polster, andere Lehnen, andere beides. Schon dumm. Aber - ehrlich gesagt - wen kümmert es? Dieser hier zumindest hat vier Beine, eine Rückenlehne, sieht recht bequem aus. Und Ihr seid müde. So einfach kann die Welt sein.

Holzteile

Ein Haufen kleine Holzklötzchen? Türmchen bauen und wieder umwerfen? Jaja, wenn Ihr nicht werdet wie die Kinder... Ernsthaft? (TS)

Holztisch

Ein stabiler Tisch. Einen Tisch zu definieren ist immer recht schwierig. Es hat vier Beine... manchmal auch drei... oder in seltenen Fällen auch eins... Es hat eine Platte... Nein, es ist kein Hocker... Manchmal hat es Schubladen... oder auch nicht... Es kann aus Holz sein... muss aber nicht. Auf jeden Fall heißt es immer Tisch. Na toll. Andererseits - wen interessiert eine Definition, solange das Ding funktioniert?

Holztür

Amüsiert betrachtet Ihr die große Tür aus stabilem Holz. Sicherlich ist sie ein außerordentlich kunstfertiges und dabei doch auch rustikales Produkt der örtlichen Tischlereien. Trotzdem sollte man ihr nun schleunigst auch einen passenden Türrahmen suchen, denn so ganz ohne eine Wand, in die man sie einhängen kann, sieht diese Tür einfach nur komisch aus.

Holzwerkerei

Voller Staunen blickt Ihr an der beeindruckenden Konstruktion entlang. Wer auch immer sie errichtet hat, hat sich sicher etwas Großes dabei gedacht. Zahlreiche Holzschnipsel, zerbrochene Werkzeuge und sonstiger Unrat verraten, dass hier durchaus fleißig gewerkelt wird. Also ist das Konstrukt gar kein Bauvorhaben, sondern am Ende gar eine Art Gerüst? Wenn dem so ist, müssen hier jedenfalls größere Sachen gefertigt werden als nur das übliche Möbelstück. (li)

Holzzwinge

Eine schwere Zwinge aus Holz. Oder ist es vielmehr eine Zwinge für Holz? Ihr betrachtet sie skeptisch von allen Seiten und kommt dann zu einem Schluss, egal ob AUS oder FÜR Holz - dieses Werkzeug kann auf jeden Fall sehr gefährlich für DAUMEN werden, wenn man nicht ganz genau aufpasst.

Honig

Eine ansehnliche Portion Honig. Die goldgelbe Farbe und der aromatische Duft lassen Euch das Wasser im Mund zusammenlaufen. Wer auch immer diese Süßigkeit den Bienen abgerungen hat, Ihr seid Euch sicher, dass er entweder sehr geschickt vorgegangen ist oder einen hohen Blutzoll dafür zahlen musste. Die Bienen in dieser Gegend sind für ihre Aggressivität berüchtigt. Fraglich ist jedoch, ob sich der Einsatz auch gelohnt hat, denn Euch fällt partout nicht ein, was man mit Honig anfangen kann.

Honigwein

Manch einer fragt sich, für was Honig überhaupt gut sei. Und manch einer, was leere Hörner für einen Zweck hätten. Erst in der Kombination mit vormals billigem Wein kommen sie zu einer gar sinnhaften Gestalt zusammen. Wie auch immer - Prost!

Hosenträger

Hier zeigt sich, wer die Hosen an hat! Doch nicht nur für Hosenträger können diese Hosenträger eine praktische Lösung sein, wenn das Essen mal wieder ein wenig knapp war. Auch Röcke können mit diesem zunächst etwas verwirrend aussehenden Bändergewirr sicher dort gehalten werden, wo sie hingehören. (co)

Hufeisen

Ein geschmiedetes Hufeisen. Ihr habt gehört, dass Hufeisen Glück bringen, doch sicher seid Ihr Euch nicht. Sollt Ihr es nehmen und es über Eure Schulter werfen? Eines jedenfalls steht fest: Irgendwo in Trent humpelt ein unglückliches Pferd barfuß auf dem Kopfsteinpflaster herum.

Huhn

Der zweite Teil eines uralten Rätsels. Schon viele Spiegeleier wurden gedankenverloren über der Frage verbrannt, ob nun das Huhn oder das Ei zuerst das Licht der Schöpfung erblickte. Beantworten kann diese Frage wohl nur MasterX.Oder vielleicht auch Ihr, dafür müsst Ihr nur erst einmal ein Ei finden. Vielleicht bei diesem Huhn, vielleicht auch bei einem der anderen, die auf dem Gutshof herumstreunen.

Hühnerdaunen

Ein Haufen Hühnerdaunen. Ihr werft ein paar davon in die Luft und freut Euch mit einem leicht kindischen Kichern über den vagen Eindruck einer Schneelandschaft. Vor dem Hintergrund, dass das arme Huhn diese Federn bestimmt nicht für solch sinnlose Taten opfern wollte, solltet Ihr Euch schnellstens eine bessere Verwendung dafür einfallen lassen.

Hühnerei

Ein kleines, ovales Ei. Nun stellt sich die Frage, was war zuerst da - das Ei oder das Huhn?

Hühnerfußsuppe

Einst lebten die Armen Simkeas von eingeweichten Fischresten allein. Die Zeiten werden besser, nun gibt es zur Abwechslung auch Suppe aus, ähhh, nun ja, Hühnerfüßen. Toll, oder?

Hühnerpferch

Frisches Gras, einen Platz zum scharren und etwas Auslauf - das ist wohl der Traum eines jeden Huhnes. Dieser Hühnerpferch lässt diesen Traum zum Leben erwachen und bietet den Hühnern ein neues Zuhause, welches keine Wünsche offen lässt. (co)

Hunger/Durst

Dieses Magengrummeln… die quälende Trockenheit in Eurer Kehle… da hat wohl jemand seine leiblichen Bedürfnisse vernachlässigt! Es soll zwar Wesen geben, die sich an ihrem eigenen Leid erfreuen, Ihr jedoch gehört zweifelsfrei nicht zu dieser Sorte. Zumindest nicht, wenn Euer Magen weiter Rumba tanzt und Euer Hals im Takt dazu krächzt. (li)

Hustensalbe

Ihr betrachtet einen Tiegel mit grüner Salbe. Vorsichtig schnuppert Ihr daran. Der intensive, leicht brennende Geruch reizt Eure Atemwege. Hustend denkt Ihr Euch, dass Ihr die Anwendung besser einem kundigen Fachmann überlasst. (Ts)

IceTs Bastardschwert

Eine blanke, kühl schimmernde Klinge, die selbst ein Haar mühelos spalten könnte. Schnell dürfte dem Betrachter klar werden, dass er mit diesem Stück Schmiedekunst wohl kaum nähere Bekanntschaft schließen möchte...

Illium

Ein fröstelndes Gefühl überkommt Euch. Eine verächtlich klingende Stimme dringt an Euer Ohr, doch wohin Ihr Euch auch wendet, Ihr könnt den Ursprung nicht ausmachen. Was geht hier vor? Da! Was ist.. Eure Augen fixieren die tanzenden, mystisch wirkenden Kugeln, welche vor Euch schweben. *Komm nur, komm! Vertraue Mir!* Die Stimme scheint tatsächlich aus diesen Gebilden zu kommen und noch immer fasziniert streckt Ihr eine Hand nach dem tanzenden Wesen aus. Ein hämisches Lachen erklingt und Ihr seht, wie es in für Euch unerreichbare Höhen empor schwebt: *Das hast Du dir wohl so gedacht – leichtgläubiges Ding!* (co)

Imkerhut

Sicherer vor den stechfreudigen Bienen ist wohl nur derjenige, der einen großen Bogen um sie und ihre Nester macht. Auch, wenn diese recht eigenwillige Hutkreation Eure Sicht ein wenig verschleiert, ist es allemal besser, als mit zusammengekniffenen Augen in den Waben zu stochern. Und wer weiß - vielleicht wird diese Hutmode auch irgendwann salonfähig. (co)

In den Untergrund

Indigo Reizker

Eine ziemlich ungewöhnliche Färbung hat dieser vermutlich eher seltene Pilz. Aus Verletzungen der Oberfläche läuft eine blaue Milch aus, die sich an der Luft grün verfärbt. Und auch, wenn er essbar sein mag, schmeckt er doch eher bitter. (er)

Indigoblüten

Leicht lila-weißlich leuchten die Blüten in Eurer Hand. Fast könnt Ihr schon spüren, wie Ihr Gewicht in harter, glänzender Münze aufgewogen wird. Ja, Simkeas Händler zahlen vernünftige Beträge für diese Pflanze, ist Indigo doch ein sehr beliebtes, allerdings nur fernab wachsendes Färbemittel. (li)

Indigopflanze

Endlich habt Ihr sie gefunden - die Indigopflanze. Sie wächste nur fernab der Trenter Händlerstände, aber sobald Ihr einige Blüten ernten konntet, solltet Ihr diese schnellstmöglich eben dorthin tragen.

Ingwer

Da liegt sie, diese sagenumwobene, seltene Knolle. Bei genauerem Hinsehen, fühlt Ihr Euch weitläufig an ein Menschenkind erinnert. Die schmalen Ausläufer sehen aus wie Kopf, Arme und Beine... Welche Magie dieser Knolle wohl innewohnt? (Ts)

Ingwerpflanze

Vor Euch seht Ihr eine etwas über kniehohe, krautige Pflanze mit dicken wulstartigen, überirdischen Wurzelausläufern. Diese sagenumwobene Pflanze wird von einer eigenartigen Ausstrahlung umgeben, die Ihr Euch nicht erklären könnt. Ob das Magie ist? (Ts)

Inneres der Burg

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Insel in der großen Leere

Nichts... ein Wort, das Ihr schon so oft verwendet habt und welches dennoch nicht ansatzweise die Leere auszudrücken vermag, die Euch umgibt. Der dunkle, kahle Ort scheint sämtliche Geräusche zu schlucken; nicht einmal der Klang Eurer eigenen Schritte dringt an Euer Ohr. Die Szenerie wirkt so unwirklich, dass Ihr Euch selbst kneifen müsst. Ja, dies ist ein Albtraum - nur leider seid Ihr wach. (li)

Inseln des gefrorenen Feuers

Endlose Landschaften aus Schnee und Eis erstrecken sich vor Euch. Noch nie habt Ihr solch ein Panorama betrachten können, fast verschlägt es Euch den Atem ob der unvorstellbaren Weiten, die sich vor Euch auftun. Ihr schlingt den Umhang fest um Euch, zieht die Mütze noch ein wenig tiefer und setzt tapfer Euren Weg fort. Wohin dieser Euch wohl führen mag? (li)

Inseltaler

Freudig schnippst Ihr diesen Taler in die Luft und fangt ihn lieber schnell wieder auf. Auch wenn er nicht allzuviel wert sein mag, andere habt Ihr eben noch nicht - also wird sich damit schon etwas Vernünftiges anfangen lassen.

Intuition

Hört auf Eure innere Stimme! Spricht diese die Wahrheit, dann habt Ihr eine gute Intuition. So seid Ihr gewappnet für viele Tätigkeiten in der freien Natur. In einer großen Welt wie Simkea ist dies sicher nicht unvorteilhaft.

Irrlicht

Wie ein flüchtiger Traum huscht das Irrlicht durch die Nacht. Sein zartes Licht tanzt in der Dunkelheit, lockt Euch mit seinen Geheimnissen immer weiter in die Dunkelheit. Ein malerisches Schauspiel, das den nächtlichen Himmel mit einem Hauch von Magie erfüllt. Doch in dieser märchenhaften Erscheinung lauert eine düstere Warnung: Überlegt Euch gut, welchem Licht Ihr folgen wollt und welchem besser nicht. (li)

Isabell

Beim Anblick dieser atemberaubenden Schönheit gelingt es Euch kaum, mehr als nur atemloses Stammeln von Euch zu geben. Schon viel habt Ihr von Isabell gehört, denn ist es in der Stadt stets Almuth gewesen, die den Männern den Kopf verdrehte, so gehörten die Herzen des Landvolks schon immer Isabell. Ihr eigenes Herz jedoch schlug bisher stets nur für die Viehzucht und so dürfte es wohl niemanden verwundern, dass Ihre Erfolge in der Aufzucht von Kälbern bis weit über die Grenzen Trents hinaus gerühmt werden.

Jack-O-Lantern Malus

Ihr seid vor Euch selbst so erschrocken, dass Ihr erstmal keine anderen Bewohner erschrecken könnt...

Jacuzzi

Ein dampfender Holzbottich! Vorsichtig steckt Ihr einen Finger hinein... Heiiiiß! Seeehr heiß! Träumerisch starrt Ihr auf das dampfende Bad und fühlt Euch an die Eisinseln erinnert... Heiße Quellen, mitten in Trent? Ach was... rein mit Euch, bevor diese Fata Morgana wieder verschwindet....(Ts)

Jagdbogen

Ein stabiler Bogen aus feinstem Haragoni. Ein Meister der Kunst scheint ihn perfekt ausbalanciert zu haben. In den Händen eines erfahrenen Jägers ist dieser elegante Bogen sicherlich ein todbringendes Werkzeug. Leider wohl auch in den Fingern eines grünschnäbeligen Narren. Ihr solltet den Bogen also sicher verwahren, wenn Ihr ihn bei Euch tragt.

Jagdhütte

Grob zusammengezimmert erfüllt diese einfache Hütte eher praktische als ästhetische Ansprüche. Jedoch dürfte sich niemand, der schon einmal eine kalte, nasse Nacht im Freien verbracht hat, sonderlich daran stören. Vier Wände, ein Dach - mehr braucht es manchmal nicht. Und mehr ist auch nicht da. (li)

Jagen

Geschmeidig schlägt sich der Jäger durchs Unterholz. Was war das Geräusch da hinterm Busch? Ein Reh? Ein Pilzsucher? Übt Euch besser in diesem Talent, bevor Ihr das erste Mal einen Bogen im Dämmerlicht anlegt.

Jahresabschlusslicht 2019

Ein Licht in der Dunkelheit, Wärme in der eisigen Zeit – 2019 erhielt der Hüter der Tore dieses Licht in der Anderswelt von einem Mitspieler und beschloss, den Hoffnungsfunken mit allen Simkeanern zu teilen. (ni)

Jahreszeitenbaum

Mit seinem weiten, ausladenden Geäst lädt dieser Baum zum Verweilen ein. Ihr lasst Euch an seinem Stamm nieder und geratet ins Sinnieren. *Jahreszeitenbaum* nennt sich dieses schattige Gewächs - woher der Name wohl kommt? Ob man an ihm die Jahreszeit ablesen kann? Um das herauszufinden, müsstet Ihr wohl deutlich länger hier sitzen als nur ein paar Stunden. Hoffentlich habt Ihr ein gutes Buch dabei. Mit vielen Seiten. (li)

Jascha

Ein kleiner Bengel steht inmitten des Marktgetümmels und hält etwas hoch - nachdem Ihr Euch durch die Menschenmengen näher an ihn heran gekämpft habt, erkennt Ihr in seiner emporgestreckten Hand einen Papierfetzen, auf dem Ihr in verwaschenen Lettern den Titel Trenter Bote entziffern könnt. Erbarmt Ihr Euch seiner?

Jascha

Ein kleiner Bengel steht inmitten des Marktgetümmels und hält etwas hoch - nachdem Ihr Euch durch die Menschenmengen näher an ihn heran gekämpft habt, erkennt Ihr in seiner emporgestreckten Hand einen Papierfetzen, auf dem Ihr in verwaschenen Lettern den Titel Trenter Bote entziffern könnt. Erbarmt Ihr Euch seiner?

Jasrimantas

Dies könnte eine süße, kleine, weiße Maus mit einem kuscheligen Fellkragen sein. Kleine Knopfaugen blicken Euch konzentriert an. Nur die riesigen, blaugrauen Ohren passen nicht so recht ins Bild, aber eigentlich möchtet Ihr dieses Mäuschen in die Arme nehmen, oder? (TS)

Jeffrey

Ein schöööner Mann! Schick gekleidet! Aber irgendwie schaut er Euch sehr unerbittlich an, als ob er sagen wollte: Nur angucken, nicht anfassen! Hm, seine Muskeln zeichnen sich deutlich unter seiner Kleidung ab. Also besser nicht mit ihm anlegen! Nun ja, die weiblichen Simkeanerinnen werden sicherlich gerne bei ihm einen Drink bestellen. Und Pssst... einen zweiten Blick ist er bestimmt wert! Und die männlichen Einwohner? Na die gehen dann eben zu Reto...(Ts)

Jessie

Ein kleines, süßes Mädchen schaut Euch treuherzig an. Auf dem blonden Haar sitzt ein dicker Blumenkranz. In ihrem weißen Kleid schaut sie aus wie ein kleiner Engel. Ein Engel in Trent? Wo der wohl hergekommen ist? Ratlos schaut Ihr zum Himmel... (TS)

Jessie

Ein kleines, süßes Mädchen schaut Euch treuherzig an. Auf dem blonden Haar sitzt ein dicker Blumenkranz. In ihrem weißen Kleid schaut sie aus wie ein kleiner Engel. Ein Engel in Trent? Wo der wohl hergekommen ist? Ratlos schaut Ihr zum Himmel... (TS)

Jessie

Ein kleines, süßes Mädchen schaut Euch treuherzig an. Auf dem blonden Haar sitzt ein dicker Blumenkranz. In ihrem weißen Kleid schaut sie aus wie ein kleiner Engel. Ein Engel in Trent? Wo der wohl hergekommen ist? Ratlos schaut Ihr zum Himmel... (TS)

Jonny

Jonnys Ruf als Händler ist legendär. Er ist in ganz Trent wegen seiner sittenwidrigen Preise berüchtigt. Man munkelt, seine Redekunst sei so beeindruckend, dass er selbst einem Ork noch einen Blumenkranz verkaufen könne. Nichtsdestotrotz sind viele seltene Waren in Trent nur über ihn zu beziehen, so dass Ihr ihn besser nicht verärgern solltet.Jonny ist daher ein wichtiger Verkäufer besonderer Güter, die anderweitig nicht zu beziehen sind. Ihr solltet ihm aber nur Sachen anbieten, wenn die Schutzgeldmafia schon *in* und nicht nur *vor* Eurer Tür steht. Seine Ankaufspreise sind wahrlich unmoralisch...

Jubiläumsplakette

Feiere das 20-jährige Jubiläum von Simkea mit dieser coolen Plakette! Die Zahl `20` prangt in großen, auffälligen Lettern auf dem Ding. Stelle sie als dekorativen Gegenstand in dein Haus und zeige allen, dass du dabei warst! Es ist der perfekte Weg, um mit einem Augenzwinkern zu sagen: `Ja, ich bin ein Relikt in dieser Welt!` Feiere das Jubiläum mit Stil. (mx)

Judasohr

Nanu? Seit wann haben Bäume denn Ohren?Leicht zerknittert wirkt dieser essbare Pilz, der an krankem oder bereits totem Holz zu finden ist. Und seinen Namen hat er nur, weil er einer Ohrmuschel ähnelt, nicht weil Bäume mit seiner Hilfe hören könnten. (er)

Jujuni

Eine schwarze Katze blickt Euch aus großen, grünen Augen an. Aber halt eine Katze mit Vampirzähnen? Und was sollen diese gedrehten weißen Hörner auf dem Kopf? Ja, wenn es nur eines wäre, dann könnte dies eine neue Spezies, ein Katzeneinhorn, sein. Aber zwei? Simkeas Tierwelt birgt immer noch Überraschungen... (TS)

Junge Seeschlange

Plötzlich erhebt sich vor Euch ein gefährlich aussehender, gelber Kopf mit orangefarbenen, stechenden Augen auf einem langen, biegsamen Hals aus dem Wasser. Vom restlichen Körper ist nicht viel zu sehen, obwohl das Wasser ringsum bedrohliche Wellen schlägt. Was mag sich unter der Wasserlinie wohl noch verbergen? Freundlich sieht dieses Wesen jedenfalls nicht aus. Auch ein beherzter Kämpfer sollte sich gut überlegen, ob er sich mit diesem Jungtier einer Seeschlange anlegen will! (Ts)

Käferomelett

Die Zubereitung eines Omelettes ist eine feine Sache, da man es mit allem kombinieren kann. Was euch jedoch dazu brachte Käfer hineinzufüllen, werdet Ihr wohl dem geneigten Zuschauer erklären müssen. Aber man sagt ja, so ein Baumkäfer habe viele Proteine... (me)

Kakaobohne

Ihr musstet Euch ganz schön strecken um an die harten Früchte des Kakaobaumes heranzukommen. Nun liegt eine davon vor Euch. Ihre harte Schale ist aufgebrochen und die noch weißen Kakaobohnen sind herausgetrennt. Der süßliche Geruch des Fruchtfleisches macht Lust auf mehr und schnell steht Ihr wieder auf und reckt Euch so weit Ihr nur könnt, um die nächste Frucht zu pflücken. (co)

Kakaobutter

Mühevoll habt Ihr auch das letzte Tröpfchen Fett aus den geernteten Bohnen herausgepresst und nun liegt ein Klumpen weiße Kakaobutter vor Euch. Wie Ihr diesen verwendet, bleibt Euch überlassen, nur solltet Ihr aufpassen, dass Euch niemand in Euer Fettnäpfchen tritt, denn dann war all die Mühe vergebens. (co)

Kakaopflanze

Einen Platz im Schatten bietet dieser Baum zwar nicht, aber dafür viele ein wenig komisch aussehende Früchte. Diese wachsen direkt am Stamm und haben eine ziemlich harte Schale. Nun liegt es an Euch herauszufinden ob hinter dieser auch ein weicher Kern steckt. (co)

Kakaopflanzenfeld

Ihr befindet Euch in einem Meer von doch recht kahlen Bäumen, alle in Reihen gepflanzt. Die unteren Äste wurden abgeschlagen und nur über Eurem Kopf seht Ihr die mit Blattgrün und Früchten behangenen Zweige. Der mit alten Blättern, Rindenstücken und Fruchtschalen bedeckte Boden lässt eine wohlig-warme Stimmung aufkommen, von der Ihr Euch gern mitreißen lasst. (co)

Kakaopulver

Misstrauisch schnuppert Ihr an dem braunen Pulver. Es ist ganz fein gemahlen, und riecht süßlich - ähnlich wie Schokolade. Die Farbe sagt Euch nicht so zu, erinnert sie doch an... Aber der Trunk, den Ihr im Sinn habt, ist jede Mühe wert. Dies und Euer plötzlicher Heißhunger treiben Euch zur nächsten Feuerstelle. (BSE)

Kakaosteckling (Gutshof, Pk)

Der kleine Steckling einer Kakaopflanze. Zwar schon recht vielversprechend, bis zum Kakao ist es aber noch ein weiter Weg. Um aus diesem Samen irgendwann einmal die begehrten Bohnen ergattern zu können, muss diese Pflanze erst einmal wachsen. Und wo könnte sie das besser tun als in sorgsam vorbereiteter, fruchtbarer Erde? (li)

Kakaotrunk

Ein bisschen erinnert Euch die Farbe des Kakaotrunkes an die des Dunkelbohnentrankes. Doch dieses warme und süßlich-schokoladig duftende Getränk scheint viel cremiger zu sein. Ihr seid Euch sicher, dass eben dieses Getränk das ist, wonach Ihr Euch an kalten Wintertagen vor dem Feuer gesehnt habt, und trinkt einen großen Schluck aus dem Becher. (co)

Kakerlake

Ganz schön hart im Nehmen und als Haustier sicher nicht gern gesehen ist dieser kleine Plagegeist auf sechs Beinen. Der flache Körper ist von einem glänzenden Panzer bedeckt und auch, wenn die Beine sehr kurz sind, kann sie doch schneller laufen als Euch lieb ist. (co)

Kaktus

Ein wenig unheimlich ragen die langen, stacheligen Arme dieser Wüstenpflanze vor Euch auf. Interessiert betrachtet Ihr die langen, nadelähnlichen Spitzen, die überall aus der Pflanze hervorsprießen. Eine Erkenntnis immerhin erlangt Ihr - so sehr Ihr Euch auch nach ein wenig Schatten sehnen mögt, der Platz unter diesem Kaktus ist für eine Rast ganz sicher nicht geeignet! (li)

Kaktus-Pin

Diesen Pin darf ein jeder sein Eigen nennen, der sich an der von Vincente de Damian durchgeführten Expedition 2009 durch fleißige Spenden oder unermüdlichen Arbeitseinsatz beteiligte. (li)

Kaktusfeige

Ihr habt es tatsächlich zustande gebracht, dem unbarmherzigen Wüstengewächs etwas Gutes abzugewinnen. Zumindest sieht es gut aus! Vorsichtig kämpft Ihr Euch durch die Schale und schaut doch ein wenig überrascht drein, als Ihr weiches, saftiges Fruchtfleisch erblickt. Ob Ihr es wagen sollt, einen Bissen zu probieren? (li)

Kälbchen

*Ja, isses nich süß?* Neugierig liegt das kleine Kälbchen im Stroh vor Euch. Wer jetzt an Schnitzel denkt, der soll sich vom Acker machen! Es ist doch sooo süß! Und so zart...

Kalbfleisch

Hätte das Kalb noch ein wenig länger auf der Weide grasen dürfen hättet Ihr auf dieses Stück Fleisch wohl verzichten müssen. Von nur wenig Fett durchzogen ist das Stück Kalbfleisch in Euren Händen. Das Fleisch ist noch ganz zart, rosa und genau das Richtige für eine Mahlzeit der besonderen Art. (co)

Kalbfleischpastete

Der Teigmantel knuspert, als Ihr hineinbeißt. Die mit Liebe zubereitete Fleischfüllung ist zart wie Butter und der Geschmack einfach nur umwerfend. Auch, wenn Ihr das Fleisch für gewöhnlich lieber im Ganzen esst, müsst Ihr doch zugeben: Etwas so köstliches habt Ihr lang nicht mehr genießen dürfen. (co)

Kalk

Eine Handvoll Kalk. Dieses weiße Pulver erinnert etwas an dieses seltsame Pulver, das Euch der Medicus einst gegen die Zahnschmerzen gab. Während Ihr Euch breit grinsend an drei mit vielen bunten Farben gefüllte Tage zurückerinnert, probiert Ihr vorsichtig etwas von dem Pulver. Ihr spuckt es angewidert aus. Nein, kein Medikament, auch kein Mehl - höchstens für Marmorkuchen. Es scheint sich tatsächlich nur um simplen Kalk zu handeln.

Kamel

Unter dichten Wimpern hervor blickt Euch das Kamel desinteressiert an. Aus Mangel an Erfahrung mit dieser Gattung werdet Ihr wohl einfach auf das Wort Vincentes vertrauen müssen, dass es Euch sicher von einem Ort zum anderen bringen wird. Immerhin sehen zumindest die imposanten Höcker recht vertrauenerweckend aus, und bequem obendrein! Fasst Euch ein Herz und erklimmt Euer Wüstenschiff, es wird Euch schon nicht abwerfen - und wenn doch, fallt Ihr wenigstens weich. (li)

Kamelpferch

Verdutzt blickt Ihr auf ein beträchtliches Stück eingezäunten Sand. Ob Ihr doch zu lang in der heißen Wüstensonne wart? Doch auch mehrmaliges Augenreiben ändert nichts an der Tatsache und Ihr nehmt es schulterzuckend hin. Ihr entdeckt ein kleines Gatter, gerade so breit, dass ein Kamel hindurchgehen kann und seid Euch sicher: Ist ein Kamel erst einmal hier drin, wird es so leicht nicht wieder entwischen können. (co)

Kamineck

In einer kleinen Ecke direkt neben der Theke knistert ein Kamin vor sich hin. Hier ist es schön warm, also... sogar sehr schön warm... beziehungsweise viel zu warm! Es wäre vielleicht nicht schlecht, wieder ein paar Schritte zur Seite zu gehen und mit einem kühlen Bier den eben entstandenen Brand in Eurer Kehle zu löschen.

Kampfmünze

Noch immer rast das Adrenalin durch Euren Körper. Mit zitternden Fingern greift Ihr nach der kleinen Münze, die unmittelbar vor Euch in der Erde steckt. Das soll der Lohn für Eure Mühen gewesen sein? Schon wollt Ihr sie ärgerlich von Euch schleudern, als sich von der Münze aus ein warmes, kribbelndes Gefühl in Eure Fingerspitzen ausbreitet. Verblüfft haltet Ihr inne. Vielleicht steckt in diesem kleinen Stück Metall doch mehr, als der erste Eindruck vermuten ließ. (li)

Kampfstab

Was zunächst einem Wanderstecken gleich scheint, entpuppt sich bei näherer Betrachtung doch als filigrane Waffe. Zwar kann man auch einen Kampfstab nutzen wie eine Keule, doch das habt Ihr nicht nötig.Aus sehr hartem, jedoch leichtem Holz gefertigt lassen sich Paraden und Angriffe, Finten und schmerzhafte Hiebe mit einer Kunstfertigkeit austeilen, die dieser einfache Holzstab Euren Gegner nicht hat erwarten lassen. (me)

Kampfzähler

In Holz gefasst liegt die kleine und unscheinbar wirkende Schiefertafel in Euren Händen. Beim Versuch, etwas auf der grauen Oberfläche zu schreiben scheitert Ihr jedoch kläglich. Die wie durch Zauberhand auf ihr gezeichneten Striche berichten von großen und auch kleinen Heldentaten, doch welche Geschichte sie genau erzählen, das weiß nur derjenige, dem diese Tafel einst vermacht wurde. (co)%s

Kandierter Apfel

Welch süßschleckriger Kindertraum - säuerliche Vitamine im Zuckermantel. Und das Ganze am Stiel, damit die Patschehändchen danach nicht so kleben.

Kaputte Münze

Eine alte, schon grün angelaufene Münze. Alrik oder Jonny werden sie sicherlich nicht mehr als Zahlungsmittel akzeptieren... Wofür die wohl noch gut sein mag? Na, vielleicht kauft sie ja einer der Messi-Simkeaner für seine Sammlung. Am Markt fragen kostet ja nur einen Slot... (Ts)

Kaputtes Wachtelei

Viel hübscher als ein normales Hühnerei, wenn auch so viel kleiner und zerbrechlicher. Mit den braunen Tupfen unterschiedlicher Größe auf der hellen Schale ist es perfekt getarnt und das grün schimmernde Ei-Innere ist wirklich etwas Besonderes. Auch, wenn es nicht mehr ganz ist, liegen lassen ist ausgeschlossen. (co)

Kaputtes Wagenrad

Ein defektes, hölzernes Wagenrad.... der Traum Eurer Händlerträume.... wie lange wünscht Ihr Euch schon einen Handkarren, um Eure Waren schneller und leichter durch Simkeas Lande zu transportieren. Und nun liegt hier der Beweis vor Euch, dass ein kundiger Handwerker diesen Traum verwirklicht hatte... Wer dieses Genie wohl sein mag? (Ts)

Karawane

Ja, sie kommt nur langsam voran, diese Karawane. Aber: Sie kommt voran. Es soll zwar Menschen gegeben haben, die sich allein in die Wüste trauten, aber man hörte eben nie wieder von ihnen. Gemeinsam mit erfahrenen Menschen und robusten Kamelen steigen die Überlebenschancen im endlosen, heißen Sand gleich um ein Vielfaches. (ho)

Karbonia

Unwirkliches Sonnenlicht, Palmen, drückende feuchte Luft, Ihr habt Karbonia erreicht. Obwohl das Klima Euch wünschen lässt, Ihr wärt schon wieder fort. (TS)

Karbonia-Fluss

Ein Fluss mit klarem, leuchtend blauen Wasser windet sich vor Euren Augen durch saftig grüne Wiesen umsäumt von dunkelgrünen Wäldern. Irgendwie habt Ihr das Gefühl im Paradies gelandet zu sein. (TS)

Karges Getreide

Naja, immerhin. Schlechte Ähren, schlechtes Werkzeug, kurz die Vorlage war mies. Dafür sieht das Getreide gar nicht mal so schlecht aus.

Karges Getreidebündel

Struppige Fasern, sehr brüchige Halme und die Hülsen sind auch nicht gerade die größten - wenn Ihr es nicht besser wüsstet, Ihr würdet kaum glauben, dass das noch unter Getreide gehandelt wird. Aber was soll´s, lieber dieses gebündelt in der Hand, als anderes teuer am Markt.

Karmaenergie

Hat bislang in Simkea noch keine Funktion.

Karotten

Ein spitzes orangefarbenes Gewächs mit zartem Grün liegt vor Euch. Ganz vage erinnert es Euch an das ungeheure Riechorgan einer Hexe. Und war da nicht ein kaltes Schneevergnügen, bei dem dieses Gemüse eine Rolle spielt? Herzhaft beißt Ihr zu! Hmmmmm... knackig und süß, lecker! (Ts)

Karottenfeld

Dieser frische, süßliche Geruch, dieses leuchtende Grün! Ihr habt es gefunden! Das Hasenparadies...

Karottenflöte

Ihr habt in Simkea ja schon viel gehört, das sich Musik nannte, aber eher an die Schmerzenslaute getretener Hunde erinnerte. Doch beim Anblick dieses Instruments haltet Ihr Euch fast unbewusst die Ohren zu. Ob man dem wirklich eine Melodie entlocken kann? (ni)

Karte

Ein kleiner Notizzettel aus Papier. Ein recht leidlicher Ersatz für ein gutes Gedächtnis. Schwarz auf Weiß gehen wichtige Erinnerungen nicht mehr so leicht verloren. Ihr jedenfalls seid recht froh, nun auch ein Notizblatt zu haben. Jetzt könnt Ihr endlich anfangen, diese sinnlosen Knoten aus Eurem Taschentuch zu lösen. Weiß sowieso keiner mehr, woran sie Euch erinnern sollten...

Kartoffelfeld

Ein gepflegter Kartoffelacker. Scheinbar ist er schon recht abgeerntet, doch mit ein bisschen Glück sollten sich hier und dort noch ein paar Kartoffeln finden lassen. Bei dem Gedanken an Bratkartoffeln beginnt Euer Magen laut vernehmlich zu knurren.

Kartoffeln

Ein paar essbare Knollen, im Volksmund auch Kartoffeln oder Tüften genannt. Für einen Moment seid Ihr Euch sicher, dass niemand eine so schmackhafte Mahlzeit ablehnen würde, doch eine seltsame Stimme in Eurem Hinterkopf widerspricht Euch sogleich: *Oh doch, wir könnten! Verdirbt den netten Fisch! Gib ihn uns roh und zappelnd. Behalte garstige Bratkartoffeln.*

Kartoffeln mit Spargel

Lange grüne Stangen und kleine gelbe Kugeln – dahinter verbirgt sich ein echtes Geschmackserlebnis. Während Kartoffeln zu den Grundnahrungsmitteln gehören, ist Spargel eine seltene Delikatesse. Doch erst gemeinsam entfalten sie ihre ganze kulinarische Wirkung. (ni)

Kartoffelsamen (Gutshof, Lw)

*Samen klein, rund und fein, sollst später mal ne Kartoffel sein!* Auch, wenn es mit Euren literarischen Ergüssen nicht zum Besten steht, hat das glücklicherweise keinerlei Auswirkung auf den Samen in Eurer Hand. Etwas Erde, etwas Wasser, und schon wird er irgendwann zur kräftigen Pflanze heranwachsen. (li)

Kartoffelspirale

Frittierte Kartoffeln schmecken gut. Frittierte Kartoffeln schmecken besser, wenn sie dekorativ serviert werden - z.B. als Spirale auf einem Holzstab. Und wenn sie dann auch noch gewürzt worden sind... Leeeeeeckerrrr! (er)

Kartoffelsuppe

Eine weitere Errungenschaft der Trenter Küche: die Kartoffelsuppe. Zwar scheint sie auf den ersten Blick recht unspektakulär, aber immerhin erblickt Ihr in dieser Variante keinerlei Tierreste. Nahrhaft ist sie in jedem Fall, lasst es Euch schmecken! (li)

Karussell

Der Traum aller Kinder und bei jedem Jahrmarkt ein Grund für leuchtende Augen bei Klein und Groß gleichermaßen ist dieses Karussell. Beständig dreht es sich, die an den Stangen befestigten Reittiere heben und senken sich dabei im Takt der Musik. Auch heute noch zieht Euch dieser Anblick in den Bann und während sich das Karussell immer weiter dreht, überlegt Ihr bereits, auf welchem der Reittiere Ihr am liebsten eine Runde mitfahren möchtet. (co)

Käsefondue

Fast schon belustigt beobachtet Ihr, wie sich eine Blase träge an die Oberfläche der zähflüssigen Masse kämpft und mit einem gluggernden Geräusch dort zerplatzt. Zeitgleich mit dem dumpfen *Blubb* dringt ein würzig-kräftiger Käseduft an eure Nase, welchen Ihr sonst nur naserümpfend wahrnehmt, wenn einer der Wandersleute nach langem Marsch seine Füße aus den Stiefeln zieht. Doch diese Erinnerung kann das plötzlich aufgetretene Hungergefühl nicht stoppen und begierig nehmt Ihr Euch diesem Gaumenschmaus an. (co)

Käsespieß

Frisch gebackenes Brot ist in Duft und Geschmack nicht zu überbieten? Nun, wenn dies Euren Ansichten entspricht, habt Ihr gewiss noch nicht probiert, wie des Bäckers ganzer Stolz veredelt mit einem Überzug aus flüssigem Käse schmeckt. Auch, wenn es sicher appetitlicher anmutende Gerichte gibt, Ihr werden den einzigartigen Geschmack sicher noch lange in Eurem Mund schmecken. (co)

Kastanien

Die braunen Früchte liegen wunderbar glatt in Eurer Hand. Anders als die Kastanien, mit denen Ihr als Kind Figuren gebastelt und Wildtiere gefüttert habt, sind diese hier nicht rund, sondern spitz und an einer Seite abgeflacht. Ihr habt einmal gehört, dass man diese Variante auch essen kann, aber dazu muss man erst einmal die Schale aufbekommen. (ni)

Katakombeneingang

Vor Euch lichten sich die altvertrauten Wälder des Umlandes von Trent. Schon eine ganze Weile habt Ihr keine lebende Seele mehr gesehen, und so verwundert es Euch, als Ihr in der pflanzenüberwucherten Felswand vor Euch einen Torbogen bemerkt. Der Durchgang ist durch ein schmiedeeisernes Gitter fest verschlossen. Wer auch immer an diesem Ort lebt, er scheint kein Freund von unliebsamen Besuchern zu sein, dass er sich so fern von jeder friedlichen Siedlung ein Versteck geschaffen hat.

Katze

Miauuuu, ein kleines, graues Kätzchen streicht Euch schnurrend um die Beine. Bewundernd streichelt Ihr über das langhaarige Fell. Ob man daraus wohl wärmende Pullis herstellen kann? Das wäre ein lukratives Geschäft für einen Weber. Auf jeden Fall jagt eine Katze Mäuse, um die Ihr Euch als Hausbesitzer zukünftig keine Gedanken mehr machen müsst. (TS)

Katzen-Cake Pop

Ein kleiner Katzenkopf auf einem Stiel duftet wunderbar nach Schokolade. Ob der Kopf wohl laut: -Miau- sagt, wenn Ihr hineinbeißt? Probieren geht über studieren! (TS)

Katzenkostüm

Eine Art Theaterkostüm. Ihr breitet die einzelnen Gegenstände prüfend vor Euch aus. Scheinbar ist alles vorhanden, um sich mit dieser Ausrüstung als Katze zu verkleiden.

Kaumaul

Was hat diesen Pilz bloß so verärgert, dass ihm die Hutschnur hoch gegangen ist? War der Wind so stark, dass der Hut völlig umgeklappt ist wie ein Regenschirm, oder hatte der Pilz Durst und hat sich deswegen einen Trichter gebaut? Was auch immer der Grund für den hochgestülpten Pilzhut sein mag, bis zur Klärung kommt der Pilz nun mit. (er)

Kehlensprung

Argh! Mit einem gewaltigen Satz springt Euer Gegner Euch an und versenkt die Zähne in Eurer schutzlos dargebotenen Kehle. Vielleicht solltet Ihr dem Tomatensteak bei Reto doch häufiger frönen? Mit einem soliden Doppelkinn hättet Ihr der rohen Gewalt zumindest ein wenig mehr entgegen zu setzen. (li)

Keiler

Gut vier Zentner Muskeln und Fell kommen zum Stehen und schauen Euch aus kleinen Augen an. Trotz seiner schieren Masse ist der Keiler erstaunlich behände und auf seinen winzigen Hufen sehr flink. Schon manch ein Jäger machte den Fehler, den wilden Verwandten des Hausschweins zu unterschätzen. Meist jedoch nur ein einziges Mal. Und ein Letztes. (li)

Keller

Sicher gibt es in einem Haus gastlichere Orte als den Keller, doch dieses Exemplar hier ist durchaus geglückt. Hohe Decken, offene Räume, da habt Ihr wahrlich schon Schlimmeres gesehen. Ein Wohnraum wird daraus wohl trotzdem nie werden, allein schon das Fehlen jeglicher Fenster lässt nicht wirklich Behaglichkeit aufkommen. Nutzt ihn lieber, um ungeliebte Dinge loszuwerden, ob nun zeitweise oder längerfristig. (li)

Kellerbrauerei

Vor weiß gekalkten Wänden stehen viele aus Kupfer gearbeitete Kessel und Maschinen. Ein leichtes Blubbern und Rascheln erfüllt den Raum, die warme Luft duftet nach frischem Getreide und karamellisiertem Zucker. Eindeutig befindet Ihr Euch hier an einem Ort, an dem des Trinkers Träume Gestalt annehmen. Neben den Instumentarien stehen viele Fässer, die nur darauf warten, mit dem frisch vergorenen Gerstensaft gefüllt und bald darauf wieder geleert zu werden. (co)

Kellerratte

Auge in Auge steht Ihr dem kleinen, quiekenden Biest gegenüber. Es mag zwar auf den ersten Blick wie ein gewöhnliches Nagetier wirken, aber nachdem die Ratte angefangen hat Euch zu umrunden, solltet Ihr lieber die Waffe ziehen oder weglaufen. Schließlich könnt Ihr in den Augen der Ratte erkennen, dass heute keine Essensreste auf dem Speiseplan stehen, sondern frisches Fleisch... (me)

Kelterei

Ein süßlicher Duft steigt in Eure Nase, als Ihr Euch dem Kelter nähert. Nur gut, dass das Saft pressen mit den Füßen abgeschafft wurde, sonst wäre der Geruch bestimmt nicht so lieblich. Die Dielen um den Bottich herum sind gesäubert und alle Werkzeuge und Instrumentarien stehen geordnet an ihrem angestammten Platz. Hier arbeitet man gewiss mit viel Freude - auch wenn kaum Tageslicht hineinfällt. (co)

Keltischer Gürtel

Fasziniert betrachtet Ihr die Gürtelschnalle dieses Ledergürtels und stellt fest, dass der in liebevoller Kleinarbeit daraufgesetze keltische Knoten wirklich weder Anfang noch Ende hat. Sowohl für Herren als auch für modebewusste Damen - dieser Gürtel schmiegt sich perfekt an jede Hüftform und bringt diese gekonnt zur Geltung. (co)

Kerze

Selbst Bürger, die sonst keine große Leuchte waren, haben jetzt ihren Auftritt. Zumindest, wenn sie herausfinden, wie mit diesem gelblichen Stengel zu verfahren ist...

Kerze im Ständer

Wer hätte es gedacht: Ihr habt tatsächlich den Sinn eines Kerzenständers erkannt und eine Kerze in diesen hineingesteckt. Nun habt Ihr: eine Kerze im Ständer. Damit dürftet Ihr Euch immerhin nicht mehr die Finger verbrennen, wenn Ihr Euch des Nachts auf dem Weg zur Latrine den Weg leuchten wollt.

Kerzenständer

Es ist Euch tatsächlich gelungen, dem seltsamen geformten Ding aus Lehm eine dauerhafte Form zu verleihen. Wenn Ihr Euch für einen Augenblick auf dessen Namen konzentriert, fällt Euch vielleicht sogar eine Verwendungsmöglichkeit dafür ein...

Kerzenständerrohling

Ein nicht mehr ganz so unförmiger Lehmklumpen - wenn Ihr es jetzt nur noch schaffen würdet, seine nicht mehr ganz so unförmige Form beständig zu machen, könnte Euch dieser Gegenstand vielleicht nützlich sein. Vorerst solltet Ihr ihn aber wohl mit äußerster Vorsicht behandeln, um nicht wieder einen unförmigen Lehmklumpen daraus zu machen.

Kescher

Dieses extrem fein gewebte Netz lässt nicht einmal die kleinsten Wasserlebewesen unbescholten entkommen. Pech für die Fische, Glück für Euch! Zwar sind die in seichten Gewässern gefangenen Exemplare nicht annähernd so stattlich wie ihre Gegenstücke auf hoher See, aber Fisch ist Fisch. Irgendein Koch wird schon in der Lage sein, der silbrigen, zappelnden Masse in Eurem Kescher etwas Genießbares abzugewinnen. (li)

Kette der Stürme

Fast hättet Ihr Euch an der Spitze gestochen, die das untere Ende dieses Anhängers ziert. Verwundert fragt Ihr Euch, wieso jemand wohl ausgerechnet einen Blitz an seinem Hals tragen sollte. Vielleicht schützt die Kette ja vor solchen Naturphänomenen... wesentlich wahrscheinlicher erscheint Euch jedoch, dass man damit einfach wesentlich öfter gen Himmel blickt, um sich die fiese Spitze nicht in den Hals zu bohren. (li)

Kette mit blauem Herzen

Vor Euch liegt ein weiteres, einzigartig schönes, simkeanisches Schmuckstück, ein blaues, glitzerndes Herz an einem Lederband... Na, wär das etwas für die Liebste oder den Schatz? Zugegeben alles hat seinen Preis, aber damit gebt Ihr auf jeden Fall ein Statement ab... (Ts)

Kette mit grünem Herzen

Der Stein fühlt sich auf Eurer Haut warm und glatt an. Das grüne Herz fängt einen Lichtstrahl ein und funkelt, als würde es selbst ein Stückchen des Lichts enthalten. Welch edles Stück, um es um den Hals zu tragen! (li)

Kettenhemd mit Kettenhaube

Was kurz zuvor nur Euren Körper schützte, das bedeckt nun auch Euren Kopf. Zwar wird so ein Kettenhemd, das immer mehr Körperteile bedeckt auch immer schwerer, doch ist so eine Kettenhaube schon recht praktisch.Nun ja, sie schützt jetzt nicht gerade vor Regen und Witterung aber zumindest kann Euch niemand mehr in den Nacken beißen - leider auch nicht der oder die Liebste... (me)

Kieferklauen

Ein Kiefer an sich ist noch nichts Schlimmes. Wenn dann allerdings noch fiese Klauen hinzukommen, stellt sich die Angelegenheit schon ganz anders dar. Nun bleiben Euch noch zwei Möglichkeiten - Rennen oder Kämpfen. Wofür entscheidet Ihr Euch? (li)

Killer-Karnickel

Meister Lampe! Der Held so vieler Sagen und Legenden blickt Euch aufmerksam und zuckt mit dem Näschen. Schon klopft Ihr Eure Taschen nach einem Möhrchen ab, als Ihr abrupt in der Bewegung innehaltet. Angriffshaltung? An einem Karnickel? Ein ungutes Gefühl macht sich in Euch breit, als Ihr an die schon sprichwörtliche Flinkheit des Langohrs denkt... (li)

Kirschbaum

Dieser große, kräftige Baum mit dicken Ästen sticht Euch sogleich ins Auge. Wohin das Auge reicht seht Ihr viele kleine, rote Früchte zwischen den grünen Blättern hängen. Ihr reckt Euch, um eine Kirsche zu pflücken und steckt sie schnell in Euren Mund. (co)

Kirschen

Schon als Kind habt Ihr gern Kirschen gegessen - und nachdem man sie in mühevoller Arbeit selbst gepflückt hat schmecken sie gleich doppelt so gut. Was man daraus wohl so alles zubereiten kann? Egal - so schmecken sie einfach am besten und schnell steckt Ihr Euch noch eine Hand voll in den Mund. (co)

Kirschsaft

Oooooh wie das duftet! Schnuppernd nehmt Ihr den kleinen tönernen Becher in die Hand und schaut erst einmal entsetzt hinein. Rot wie Blut! Vorsichtig probiert Ihr das tiefrote Getränk. Aber der Geschmack beruhigt Euch sofort wieder. Das erinnert Euch an die leckeren Kirschen aus Nachbars Garten... hach jaaaa... (Ts)

Kissen

Ein weich gepolstertes Kissen. Ihr legt probeweise Euren Kopf darauf und seufzt erleichtert auf. Es ist wunderbar weich, der Traum eines jeden erschöpften Helden. Das leise Knistern von Daunen beruhigt Euren Puls. Es fällt Euch schwer, Euch zu erheben, um Euch wieder Eurem Tagwerk zu widmen.

Kiste mit Elfenlichtschein

Eine Runde Getränke zur Feier des Tages! MasterX haut eine Runde raus zum Neujahr 2026 :)

Klara die Weihnachtselfe

Ein Leuchten und Funkeln umhüllt die zierliche Frauengestalt vor Euch. Sie ist vollständig gewandet in Rot und Grün, die traditionellen Farben der Festtage. Ein untrügliches Zeichen, dass Klara alles andere als eine der üblichen Feengestalten der Trenter Wälder ist. Nein - Klaras Antlitz verheißt wahren Zauber. Eine Aura von Frieden und Besinnlichkeit ummantelt sie und gibt Eurem Herzen eine Ahnung von der einzigartigen Magie des Weihnachtsfestes. In diesem Moment seid Ihr Euch sicher, dass Ihr alles tun würdet, um nur für einen kleinen Moment Teil dieses weltumspannenden Zaubers zu werden.

Klaus

Ihr betrachtet den Mann interessiert. In Trent habt Ihr erfahren, dass ihn hier alle Klaus nennen. Die auffällige Mütze und die von der salzhaltigen Luft gegerbte Haut kennzeichnen ihn deutlich als Kapitän. Ob er mit seinen kräftigen Händen aber normalerweise große Segelschiffe oder kleine Ruderboote lenkt, ist schwer zu sagen. Da dieser Seemann nicht nur nach Kautabak riecht, vermutet Ihr, dass er seinen Unterhalt als Fischer verdient.Aber in der Zeit, in der Klaus nicht allein in seinem Boot sitzt, schweigt er zumeist.

Kleeblatt

Ein Kleeblatt....die Lieblingsspeise der Häschen! Tiefgrün gefärbt, besteht es aus drei kleinen, runden Blättern, die in der Mitte verbunden sind. Hm, wo ein dreiblättriges Kleeblatt ist, könnte ja auch.... (Ts)

Kleideranzahl

Bei mehr als zwei Kleidungsstücken die du trägst, erhälst du 20% AU-Bonus stündlich.Gültige Kleider sind Oberteile, Hose, Umhänge und Schuhe.

Kleine Ausdauerfee

Bereits vor 30 Jahren haben sich mehrere Hilfsorganisationen gegen das Halten von Feen aller Art in Behältern ausgesprochen und sie protestieren bis heute dagegen. Los, schließ dich ihnen an und befreie diese Fee noch jetzt aus ihrem Gefängnis! Immerhin sollen es dankbare Wesen sein - und weder als Lampe noch als Dekoration passt die Glasphiole wirklich… (me)

Kleine Fischmaske

Ein knöchernes, elfenbeinfarbenes Kleinod teilweise mit blauglitzernden Fischschuppen besetzt schaut Euch an. Eine Maske,... was mag passieren, wenn Ihr sie aufsetzt? Nehmt Ihr den Charakter dieses geheimnisvollen Fischwesens an? Oder...? (Ts)

Kleine Höhle

Der Boden fühlt sich an wie in der Steppe, denn jeder Schritt führt euch über Sand und Geröll, die der peitschende Wind in die Höhle bließ. Und dennoch erscheint euch dieser Ort viel freundlicher, als das umliegende Land. Angenehme Kühle legt sich um Euch, und wo das Licht durch die Höhlendecke fällt seht ihr Moose, Flechten und kleine Eidechsen auf den Steinen gedeihen. Ja, Ihr habt recht - dies ist ein angenehmer Ort. (me)

Kleine Holzfeder

Diese kleine Holzfeder schmückt die Brust eines jeden, der sich am Schreiberwettbewerb in den Jahren 2022 / 2023 beteiligte. Die Details der kleinen Feder sind so fein gearbeitet wie die Nuancen, die jeder Schreiberling den von ihm eingereichten Texten gab. Auch, wenn nicht jede Beschreibung dauerhaft Einzug in unsere Welt fand, war doch jede einzelne ein beeindruckendes Zeichen für die Kreativität und Hingabe ihrer Bewohner. (li)

Kleine Phiole des Kämpfers

Vor Euch steht ein kleines, fest verkorktes Fläschchen mit verschiedenfarbiger Flüssigkeit. Was für Kräfte wohl freigesetzt werden, wenn die verschiedenen Flüssigkeiten in Eurem Magen aufeinandertreffen? Ob es Euch die Innereien zerreißt? Oder wird es neue Kräfte freisetzen? Oder gar Euren Verstand verwirren? Nur die ganz Mutigen wagen es... (Ts)

Kleine Schatztruhe

In einer dunklen Ecke steht Ihr plötzlich vor einer eher kleinen, hölzernen Truhe. Was die leichte Staubschicht wohl verbirgt? Vorsichtig die Oberfläche abtastend könnt Ihr metallen anmutende Beschläge fühlen und ein Schloss an der Frontseite. Grübelnd betrachtet Ihr Eure Ausrüstung, ob es sich wohl lohnt die Truhe gewaltsam zu öffnen? Andrerseits... wer nicht wagt, der nicht gewinnt! (Ts)

Kleine Truhe

Ein solides Stück Handwerkskunst. Zur Herstellung dieser schönen, aber nicht gerade geräumigen Truhe waren viele Hände und Talente notwendig. Nun steht es zu hoffen, dass sie die nächsten Jahre überdauert und für die eingeschlossenen Gegenstände ein sicherer Ort ist.

Kleine Truhe

Ein solides Stück Handwerkskunst. Zur Herstellung dieser schönen, aber nicht gerade geräumigen Truhe waren viele Hände und Talente notwendig. Nun steht es zu hoffen, dass sie die nächsten Jahre überdauert und für die eingeschlossenen Gegenstände ein sicherer Ort ist.

Kleine Weihnachtselfe

Heute scheint ein wirklicher Glückstag zu sein, denn für gewöhnlich bekommt man die kleinen Helfer des Weihnachtsmannes eher nicht zu Gesicht. Ein perfekt geschneiderter grüner Anzug mit weißem Spitzenkragen, dazu eine rote Mütze mit weißer Krempe – haargenau wie in den traditionellen Weihnachtserzählungen. Die Elfe vor Euch muss jedoch noch sehr jung sein, denn die rote Mütze wird einzig durch die abstehenden Ohren daran gehindert, ihr in das Gesicht zu rutschen. (co)

Kleiner Backofen

Dieser winzige Ofen aus Ton bietet zwar nicht viel Platz, doch mit etwas Holz versorgt erfüllt er seinen Zweck.

Kleiner Bienenschwarm

Ein kleiner Schwarm emsiger Bienen. Vielleicht ist dieser Schwarm tatsächlich in seiner Größe wenig beeindruckend. Unterschätzen solltet Ihr ihn deshalb jedoch noch lange nicht. Schließlich habt Ihr bereits in Eurer Kindheit gemerkt, wie schmerzhaft ein Bienenstich sein kann. Ihr seid Euch seitdem ziemlich sicher, dass Ihr auch nicht viele solcher Stiche aushaltet, bis Eure Schmerzgrenze erreicht ist. Etwa zwei oder drei sollte hinkommen...

Kleiner Brennofen

Na der steht da wohl schon länger rum. Ein kleiner Brennofen, gerade groß genug um den einen oder anderen Krug darin zu brennen. Edlere Stücke solltet Ihr vielleicht besser woanders hinbringen, aber vorerst scheint er ganz gut geeignet.

Kleiner Brunnen

Fröhlich sprudelt Wasser aus diesem kleinen Brunnen mitten auf dem Platz.

Kleiner Entensee

Staunend kommt Ihr zum Stehen. Vor Euch erstreckt sich ein kleiner, hübsch gelegener See, rege bevölkert von allerlei Wasservögeln. Funkelnd brechen sich die Sonnenstrahlen in der leicht bewegten Wasseroberfläche und lassen diesen Ort ruhig und einladend erscheinen. Prüfend taucht Ihr Eure Fingerspitzen in das kühle Nass, warm ist es nicht unbedingt, aber dafür sicher ungemein erfrischend. Ob Ihr es wagen sollt, einmal hinein zu steigen? (li)

Kleiner Feuerfuchs

Mit wachem Blick schaut der kleine Feuerfuchs in die Welt. Sein Name rührt von der auffälligen Färbung seines Fells her, welches im rechten Licht wie Feuer zu tanzen scheint. Man erzählt sich, Feuerfüchse hätten eine ganz besondere Vorliebe für Geschichten aller Art. Ob dies der Grund ist, warum das possierliche Tierchen sich ausgerechnet diesen Begleiter ausgesucht hat? (li)

Kleiner Feuerstein

Dieser harte und scharfkantige schwarze Stein trägt seinen Namen nicht von ungefähr. Sofern Ihr nicht ein pyromanisch veranlagter Bannweber seid, werdet Ihr zum Entfachen eines Feuers nicht um die Dienste dieses Werkzeugs herumkommen.

Kleiner Fisch

Ein wirklich winziger Fisch. Wenn Ihr kein blutiger Anfänger oder wahrhaft verzweifelt seid, solltet Ihr ihn besser wieder ins Wasser werfen, bevor ihn seine Mutter vermisst und Ihr wegen Kindesentführung verhaftet werdet. Falls Ihr ihn dennoch behaltet, solltet Ihr zumindest beim nächsten Anglerstammtisch gehörig übertreiben.

Kleiner Geldbeutel

Ein stabiler Beutel aus Leder. Gibt es etwas schöneres als einen solchen Beutel aus Leder? Aber natürlich! Einen Lederbeutel, gefüllt bis zum Rand mit Gold. Dann könnte man damit viele Dinge kaufen und ihn gleichzeitig bei entsprechendem Gewicht auch als gute Schlagwaffe gegen Straßenräuber verwenden.

Kleiner Goblin

Nun seid Ihr so weit von daheim entfernt und dennoch schleicht sich diese unsägliche Goblin-Brut hier herum. Während Ihr euch noch überlegt, wie und wann diese Goblins wohl auf das Eiland kamen, bewegen sie sich schon auf Euch zu. Wegrennen? Angreifen? Egal wie Ihr entscheidet - tut es schnell ! (me)

Kleiner Heiltrank

Eine kleine Phiole aus Kristallglas. Die rötliche Flüssigkeit darin verströmt einen süßlich-aromatischen Duft. Wenn Euch Eure alchemistischen Kenntnisse nicht täuschen, ist dieser Trank gut geeignet, um kleinere Wunden zu versorgen. (co)

Kleiner Hexenkessel

Sinnend betrachtet Ihr diesen Kessel, der vor Euch steht. Außen ist er ganz aus silberglänzendem Eisen mit einem mit Grünspan belegtem Griff gearbeitet. Aus dem Innern dieses ungewöhnlichen Kochgeräts glänzt Euch blankpoliertes Kupfer, das je nach Lichteinfall die verschiedenen Farben des Regenbogens annimmt, entgegen. Beim Berühren meint Ihr ein Vibrieren zu spüren... welcher Zauber mag diesem Gefäß nur inne wohnen? (Ts)

Kleiner Knork

Aus großen, leuchtend grünen Augen schaut Euch dieses Wesen an, dass allgemeinhin als kleiner Knork bekannt ist. Unter seinem kurzen braunen Fell zuckt es immer wieder als ob ihm kalt wäre. Und nachdem ein erbärmlich seufzender Laut aus seinem Maul kommt, beschließt Ihr, das Knork streicheln zu wollen.Doch Vorsicht - nur weil etwas niedlich ist, heißt es nicht, dass es nicht auch gefährlich, bösartig und bissig sein kann... (me)

Kleiner Lebensstein

Ein wunderschönes, rotgelb leuchtendes Kleinod strahlt Euch an. Dieser kleine Stein scheint in Eurer Hand wie ein lebendiges Herz zu pulsieren. Ob sich dieses Leben verwenden lässt? Grübelnd wiegt Ihr den Stein in Eurer Hand... (Ts)

Kleiner Leprechaun

Was steht denn da vor Euch? Ein gar wunderliches Wesen, ganz in grün gekleidet mit einem breitkrempigen Hut und einem feuerroten Bart. Ja, Ihr könntet Recht haben, das könnte einer der sagenhaften Leprechauns, ein Feenwesen, sein. Ja, was sagt man noch über dieses geheimnisvolle Wesen? Er versteckt einen Topf mit Gold am Ende des Regenbogens, aber dieses Versteck gibt er nur demjenigen preis, der in der Lage ist, ihn zu fangen. Na, ja... das sind sicher auch wieder alles Ammenmärchen und dieser komische Geselle da vor Euch, ist nur irgendein besonders klein gewachsener, sonderbarer Simkeaner.... obwohl man kann ja nie wissen... (TS)

Kleiner Magenbitter

Das kleine Glas, welches vor Euch auf dem Tisch steht könnte nach Eurer Auffassung ruhig ein wenig mehr Flüssigkeit fassen. Ihr schnuppert am grün schimmernden Inhalt und plötzlich scheint Ihr recht dankbar, dass es nicht die Ausmaße eines Bierkruges hat. Egal, was Ihr denkt, Euer Magen wird diesen Tropfen zu schätzen wissen. (co)

Kleiner Mühlstein

Ihr erinnert Euch dunkel: Ganz hinten im Garten Eurer Großmutter stand auch so ein kleiner Mühlstein. Ihr könnt Euch aber nicht daran erinnern, dass dieser jemals benutzt worden wäre. Es war wohl auch besser so, denn das Moos hätte dem Mehl sicher einen seltsamen Geschmack beigefügt. Dieser hier hingegen sieht schon besser aus. Ob er aber auch verwertbares Mehl mahlt muss sich erst noch zeigen.

Kleiner Schlüssel

Ob dies der Schlüssel zum Herzen Eurer Liebe ist, oder für die Büchse der Pandora? Oder doch einfach die Truhe da hinten? Das Geheimnis eines Schlüssels, ob groß oder klein, ist leicht zu benennen - er muss passen.

Kleiner Schnaps

Ein leicht scharfer Geruch strömt Euch entgegen, als Ihr vorsichtig an der gelblichen Flüssigkeit in dem kleinen Glas schnuppert. Das Verlangen, diesen scheinbar edlen Tropfen zu kosten, wird mit jeder verstrichenen Sekunde größer. Mutig lasst Ihr den Inhalt des Glases Eure Kehle hinunterrinnen und spürt sogleich eine wohlige Wärme in Euren Gliedern. Hoffentlich werdet Ihr diesen Genuss am kommenden Morgen nicht bitter bereuen! (co)

Kleiner Setzkasten

Vor Euch steht ein netter, hölzerner Kasten mit vielen kleinen Unterteilungen. Darin könnt Ihr hübsch Ordnung halten! Hm, was könnte da denn reinpassen? Naja für Nahrung habt Ihr den Essenkorb, für die Getränke den Getränkekorb, zum Rumschleppen ist der Rucksack sicher praktisch, die Farben gehören in die Farbboxen... was um Himmels Willen gehört denn hier herein? (TS)

Kleiner Setzkasten

Vor Euch steht ein netter, hölzerner Kasten mit vielen kleinen Unterteilungen. Darin könnt Ihr hübsch Ordnung halten! Hm, was könnte da denn reinpassen? Naja für Nahrung habt Ihr den Essenkorb, für die Getränke den Getränkekorb, zum Rumschleppen ist der Rucksack sicher praktisch, die Farben gehören in die Farbboxen... was um Himmels Willen gehört denn hier herein? (TS)

Kleiner Tonkrug

Jawoll! Stolz zieht Ihr den Tonkrug aus dem Ofen. Klar, der Rohling war etwas schief, dann ist es der Krug auch. Aber seiner Funktionalität sollte dies nicht schaden.

Kleiner Tonkrugrohling

Etwas schief, aber immerhin hat es geklappt. In Euren Händen haltet Ihr einen Rohling der jetzt nur noch gebrannt werden muss.

Kleiner Waldweg

Seit langen zeichnete sich in der Ferne ein dunkler Schemen am Horizont ab. Endlich in dessen Nähe, seht Ihr, dass es sich um einen Wald majestätischer, aber Euch unbekannter Bäume handelt. Ihr seid froh nach den Weiten dieser Steppe das kühle Grün der Natur erreicht zu haben. Nur zu, geht hinein, denn dort gibt es viel zu entdecken! (me)

Kleiner Wasserfall

Der Fluss Sionna bricht sich hier an einer spitzen Felskante und ergießt sich als Wasserfall in ein tiefer gelegenes Becken. Wie schon am ganzen Fluss scheint auch dieser Ort von einer beinahe magischen Ruhe umgeben. An nur ganz wenigen Plätzen auf dieser Welt ist die Stille so greifbar wie hier, selbst das Plätschern des Wasserfalls wird auf wundersame Weise gedämpft. Wenn es so etwas wie Naturgeister tatsächlich gibt, ist man ihnen hier sicher sehr nah. (li)

Kleiner Zaubertrank

Die bläuliche Flüssigkeit in der kleinen Glasflasche, so seid Ihr Euch sicher, habt Ihr bereits irgendwo gesehen. Ihr zückt die Feder, um das Etikett zu beschriften und schon wisst Ihr es wieder: Tinte. Mit Ausnahme der Farbe haben diese zwei Flüssigkeiten jedoch nichts gemeinsam, oder denkt Ihr, dass man mit gewöhnlicher Tinte neue Zauberkräfte wecken kann? (co)

Kleines Äffchen

Zwei putzige, kluge Augen blicken Euch an! Vor Euch sitzt ein kleiner, possierlicher Kerl, der Euch förmlich dazu einlädt, Ihn Euch auf die Schulter zu setzen. Fröhlich klettert er auf Euch herum und will sich gar nicht mehr von Euch trennen... Auf diese Weise könntet Ihr schnell in den Ruf einer Zirkusattraktion oder eines Gauklers geraten... Wollt Ihr das? Dann nur zu! (Ts)

Kleines Fernrohr

Ein Wunderwerk der Glasschleiferei. Wenn Ihr durch dieses kleine Fernrohr schaut, könnt Ihr Sachen sehen, die eigentlich viel zu weit weg sind, um sie zu erkennen.(Mit diesem Fernrohr sieht man 1 Feld weit in alle 4 Himmelsrichtungen)

Kleines Geschenk

Ein Geschenkpaket, verpackt in farbigem Papier. Ihr wendet es prüfend hin und her, doch von Außen ist nicht erkennbar, was es enthält. Für einen Moment erwägt Ihr, das Paket zu schütteln. Nein, besser nicht. Das letzte Paket, das Ihr geschüttelt habt, enthielt hinterher einen schönen großen Haufen Scherben. Da man jeden Fehler nur einmal machen sollte, ist Auspacken bei aller Neugier wohl die bessere Option.

Kleines Getreidefeld

Endlose Flächen voller prallen Korns. Hin und her wiegt sich dies im Wind. Pah! Ihr könnt froh sein, dass Ihr das Feld entdeckt habt, so klein ist es. Ob Ihr dennoch genügend benötigtes Korn ernten könnt?

Kleines Gittertor

Ihr steht vor einer kleinen Pforte, und als Ihr daran rüttelt, wird Euch bald klar: hier gibt es kein Durchkommen. Obwohl... (ic)

Kleines Gittertor

Das kleine Tor, welches einst zu einem prächtigen Garten führte, wurde aus den Angeln gerissen. Einzelne Streben verrosten in der schalen, feuchten Luft und bilden einen scharfen Kontrast zu dem weißen Gebein, über das Ihr fast bei jedem Schritt stolpert. Ihr erinnert Euch, dass dies einst ein Ort der Sicherheit für Jungbürger war. Doch ein Entkommen gab es auch hier nicht. Für niemanden. (li)

Kleines Halloweenmännchen

Dass man auf See schnell mal grün um die Nase wird, davon habt Ihr schon das ein oder andere Mal gehört. Dieser kleine, giftgrüne Geselle hier sieht jedoch so aus, als wäre er kopfüber in den Färbebottich gefallen. Egal, wohin Ihr Euch auch wendet, Ihr werdet das Gefühl nicht los, dass Euch die großen Augen überall hin folgen und der dunkle Mund geradezu nach Euch lechzt. *Bluuuut...* Hat das Männchen gerade..?! Nein, sprechen kann das grüne Ding gewiss nicht - und für das Blut, welches aus seinem Mund tropft, gibt es sicher auch eine ganz banale Erklärung. (co)

Kleines Häschen

Mit gespitzten Löffeln, das Näschen schnuppernd in die Höhe gestreckt, sitzt ein kleines Häschen vor Euch. Das leicht bräunlich gefärbte Fell sieht noch kuscheliger aus als es Eure Bettdecke ist. Ob es sich wohl streicheln oder gar füttern lässt? Vorsichtig geht Ihr in die Knie, streckt Eure Hand aus und wartet gespannt auf die Reaktion des putzigen Pelzträgers. (co)

Kleines Häufchen Asche

Kleine, schwarze, unregelmäßig geformte Klümpchen inmitten eines grauschwarzen Pulvers, da habt Ihr ein Häufchen Asche vor Euch, wie Ihr es schon oft in einer Feuerstelle oder einem Kamin gesehen habt. So unnütz wie nur was, oder? (TS)

Kleines Hausgespenst

Hui Buuuuuh! Fast schon ausgelassen kichernd sitzt dieses kleine Gespenst in einer Ecke, schaut Euch mit weit aufgerissenem Mund und seinen großen Augen an. Wie erstarrt rührt Ihr Euch keinen Zentimeter und spürt ein fröstelndes Gänsehaut-Schauer Euren Rücken hinunterkriechen. Sein weißes Laken flattert im Luftzug… Moment! Echte Gespenster tragen doch gar keine Bettlaken!? Beim genaueren Hinsehen atmet Ihr erleichtert auf, denn hier handelt es sich nur um eine sehr authentische Gruseldeko. Puh! (co)

Kleines Holzfass

Aufgebockt und frisch poliert - dieses kleine Fass schaut Euch einladend an. So verharrt Ihr schauend und bewundert dieses Stück Holzwerk. Vor lauter Schauen übermannt Euch der Durst - wo der jetzt nur herkam?

Kleines Kätzchen

*Mauz* *Mauz* ...ich strolle hier herum... *Mauz* ...einfach nur so... *Mauz* *Mauz*

Kleines Segelboot

Skeptisch betrachtet Ihr das kleine Segelboot, welches in den Wogen des Meeres hin und herschwankt. Ziemlich klein ist es ja schon, doch wie lauten die Zeilen eines Seemannsliedes noch gleich? Genau: Eine Seefahrt die ist lustig, eine Seefahrt die ist schön... Ihr nehmt all Euren Mut zusammen und steigt vorsichtig ein, denn etwas lustiges und schönes wollt Ihr Euch auf keinen Fall entgehen lassen. (co)

Kleines Türschild

Stolz betrachtet Ihr das fertige Schild. Nun fehlt nur noch Euer Name darauf, dann weiß endlich ein jeder, wer dieses prächtige Anwesen mit dem gepflegten Garten sein Eigen nennen darf. Aber keine Sorge, sollte Euer Haus noch mehr einer klapprigen Hundehütte und der Garten einem Dickicht aus Gestrüpp ähneln: Auch Handwerker und fleißige Gärtner finden so sicher leichter zu Euch. (co)

Kleines Zimmer

Gespannt öffnet Ihr die Tür des kleinen Zimmers. Ob hier mehr als nur eine kleine Truhe hineinpassen wird? Ihr tretet ein und seid von der Größe überrascht. Nachdem Ihr Euch in Ruhe umgeschaut habt, kommt in Euch die Frage auf, für welche Geschöpfe dieser Raum als klein gelten würde. Für Euch jedenfalls nicht! (co)

Klettern

Klinge

Am Anfang war die Klinge. So steht es geschrieben. Nun, zumindest steht die Klinge am Anfang vieler guter Werkzeuge, soviel ist sicher.

Klippe an Steilwand

Voller Wagemut steht Ihr an der windigen Kante über dem Gebirge. Und wenn Ihr fallt? Was soll´s - für diesen Ausblick hat es sich gelohnt!

Klobige Lederstiefel

Ein Paar Schuhe aus Leder. Verglichen mit den alten Latschen, die man beispielsweise am Strand ab und zu findet, ist dieses Schuhwerk schon fast eines Königs würdig. Es schützt Eure Füße bestimmt vortrefflich vor den Dornen der Wildnis. Und auch für den einen oder anderen Orkhintern scheinen sie wie gemacht.

Klugheit

Schlau wie ein Fuchs - dieser Spruch kommt nicht von irgendwo. Wer nichts als Hafer im Kopf hat, braucht sich an geistig anspruchsvolle Arbeiten erst gar nicht heranzuwagen. Ohne Klugheit bleibt das Verständnis aus - und Verständnis brauchen nicht nur die Befähigten der Wissenstalente, sondern dann und wann auch einfache Handwerker.

Knackiger Apfel

Damit Ihr euch an all den Süßigkeiten nicht den Magen verderbt und die Zähne ruiniert, hat eine gute Seele Euch diesen saftigen, gesunden Apfel als Halloweengeschenk gegeben. Es handelt sich hier um ein besonders großes und schönes Exemplar, dass Ihr schnell verzehren solltet, bevor es schrumpelig und faul wird. (ni)

Knallbonbon

Auf den ersten Blick ein kleines Bonbon, hübsch verpackt in buntem Flitterpapier. Doch wehe, wenn es losgelassen! Mit einem *peng* löst sich die vermeintliche Süßigkeit in Wohlgefallen auf und hinterlässt einen Schnipselregen - und einen hartnäckigen Tinnitus. (li)

Knallfrosch

Ein grüner Knallfrosch mit einer erschreckend kurzen Zündschnur. Mit dem gleichnamigen Tier hat er nur wenig gemeinsam, auch wenn dieser Feuerwerkskörper nach dem Zünden sicher toll durch die Gegend hüpft. Ihr solltet also lieber Abstand halten, wenn Ihr Euch nicht verletzen wollt. Die Geschichte von Vier-Finger-Grendel und dem Feuerwerkskörper ist in ganz Trent bekannt und alles andere als eine nette Gutenachtgeschichte.

Knallstangen

Ein Bündel Knallstangen. Wer auch immer sie hergestellt hat, er wird einen guten Grund gehabt haben, diesen Stangen eine so auffällige rote Warnfarbe gegeben zu haben. Ihr erinnert Euch nur mit Unbehagen an die letzte Situation, als Ihr die durchschlagende Wirkung eines solchen Bündels ohne den gebührenden Abstand bewundern durftet.

Kniehose für Goblins

Eine Hose. Eine... seltsame Hose. Zu lang für eine kurze Hose, zu kurz für eine lange Hose. Aber glücklicherweise müsst Ihr nicht erst nach extrem langbeinigen Mitbürgern suchen, um dieses Beinkleid seinem Zweck zuzuführen. Ihr seid Euch ziemlich sicher, dass ein gewisser Herr diese Hose schon sehnsüchtig erwartet - und noch sicherer, dass Ihr dieses Modell nicht in Euer Sortiment aufnehmen werdet. (li)

Knochen

Ein Knochen? Hm, sieht eher aus wie eine Waffe... Mit Wucht geführt auf des Gegeners Kopf? Da wächst kein Härchen mehr... (Ts)

Knochen

Ein harter, fester, beinerner Panzer, damit ist man bestimmt gut geschützt! Welche Waffe mag dieses Knochengerüst wohl zu durchdringen? (Ts)

Knochenbruch

Skeptisch betrachtet Ihr Euren doch recht merkwürdig abstehenden Arm und denkt Euch: €žIrgendetwas stimmt hier nicht! Vorsichtig versucht Ihr ihn zu bewegen, doch mit schmerzverzerrtem Gesicht brecht Ihr diesen Versuch schneller wieder ab, als Ihr Fraktur auch nur denken könnt. (co)

Knochenfix

Träge schwappt die milchige Flüssigkeit in dem Fläschchen hin und her. Auch, wenn sie halbwegs genießbar aussieht, würdet Ihr sie ohne einen triftigen Grund keineswegs probieren. Immerhin sind von Alchemisten gefertigte Gebräue nur in seltensten Fällen für den herkömmlichen Genuss geeignet. Vielleicht solltet Ihr vor einer Kostprobe doch jemanden fragen, der sich mit so etwas auskennt. (li)

Knochenhaufen

Auch dieser Haufen Knochen hielt irgendwann einmal ein Lebewesen zusammen - oder auch mehrere. Wilde Gedanken von finsteren Ritualen und gemeinen Geschöpfen der Nacht schießen Euch durch den Kopf. Ob hier solche dunklen Kräfte am Werk waren? Vielleicht ist aber auch einfach nur Eure Phantasie mit Euch durchgegangen. (li)

Knochenkunst

Nein, in dieser Kunst geht es nicht darum, durch Nahrungsverzicht eine möglichst kunstvolle und knochenbetonende Körperform zu erlangen. Es ist vielmehr die Kunst, aus splittrigen und brüchigen Tierresten kunstvolle Kleinstgegenstände zaubern zu können. Oder alles andere, was man eben aus Knochen herstellen kann.

Knochenleim

Ein großer Behälter mit zähflüssigem Leim. Knochenleim ist sicherlich eine äußerst nützliche Angelegenheit. Mit diesem tollen Klebstoff könnte man eine Unmenge von Dingen aneinanderleimen. Dumm nur, dass Euch gerade so überhaupt keine sinnvolle Verwendung dafür einfällt. Vielleicht solltet Ihr Euch einen großen Haufen Knochenmehl besorgen? Dann könntet Ihr daraus... einen Knochen basteln!

Knochenmehl

Die Überreste eines zermahlenen Knochens. Obwohl es sich bei dem weißlich-gelben Pulver, das Ihr gerade interessiert durch Eure Finger rinnen lasst, sicherlich um eine Art Mehl handelt, empfiehlt es sich bestimmt nicht, aus Knochenmehl einen Kuchen zu backen. Es sei denn, Ihr rechnet mit einem Überraschungsbesuch Eurer nekromantischen Schwiegermutter.

Knochenpfeife

Ein beinernes Pfeifchen liegt da vor Euch. Feine Schnitzereien zieren die zierliche Röhre. So fein gearbeitet diese kleine Pfeife auch sein mag, ihr durchdringender Klang vermag es durchaus für Ordnung zu sorgen. Passt auf, dass Ihr nicht derjenige seid, der nach dieser Pfeife tanzen muss... (TS)---Besonderheit wird durch Quest: Schlagloch freigeschaltet!

Knollenblätterpilz

Giftiggrün sieht dieser Pilz aus. Und das ist er auch: äußerst giftig. Und eigentlich sollte man ganz die Finger von ihm lassen. Also, warum hast du ihn bloß aufgesammelt? (er)

Kochen/Backen

*Trocken Brot*, *Fish`n`Chips* oder doch lieber *Gepfefferten Rehrücken auf Kartoffelscheibchen*? Wer ist der Maître de Cuisine Simkeas? Kocht, backt und bratet was das Zeug hält und lasst die Kunden am Marktplatz entscheiden.

Kochlöffel

Den Kochlöfffel können nun nicht nur geübte Köche schwingen - jeder, der sich dazu berufen fühlt, sollte es mit diesem nützlichen Küchenutensil schaffen, in einem Topf herumzurühren - und wenn auch nur Wasser darin ist. Zufrieden rührt Ihr in Eurem Topf herum und seid Euch ganz sicher, dass auch die Großen einmal so angefangen haben. (co)

Kohle

Ein Stück schwarze Kohle. Ihr reibt sie in Euren Händen und sofort färben sich Eure Finger staubiggrau. Kohle ist sicherlich nicht das Kostbarste, was die Trenter Bergleute in ihren Minen schürfen, doch trotzdem ist sie für die lokale Wirtschaft von großer Bedeutung, denn ohne ein gut geschürtes Feuer wären hier viele Handwerker und Alchemisten arbeitslos.

Kohlefeuer

Es lodert zwar nicht ganz so hell wie ein mit Holz entfachtes Feuer und so sehr Ihr auch lauscht, ein Knacken und Knistern könnt Ihr nicht vernehmen. Wärme gibt es jedoch genauso gut ab. Die Kohle glüht langsam vor sich hin und wird dabei nur unwesentlich kleiner - einfach ideal für jemanden, der eine lang anhaltende, gleichbleibende Temperatur benötigt. (co)

Kohletagebau

Schicht um Schicht wird die Erde hier abgetragen, um das so genannte Schwarze Gold zu Tage zu bringen. Naja, in Wahrheit ist es eher Braun und sicher nicht so effektiv wie die tief verborgene Steinkohle, aber immerhin ist die Braunkohle hier leichter zugänglich und um einiges brennstärker, als das meist verwendete Feuerholz.

Kohlevorkommen

Ihr betrachtet die Felswand vor Euch prüfend. Sie ist durchzogen von schwarzen Adern. Eure Fingerspitzen verfärben sich, als Ihr prüfend den Fingernagel daran reibt - Kohle. Mit einem guten Werkzeug und etwas körperlichem Einsatz solltet Ihr an dieser Stelle problemlos ein wenig des schwarzen Goldes gewinnen können.

Kommode

Wem eine große Truhe zu unordentlich und klotzig ist, der wird an dieser hölzernen Kommode seine helle Freude haben. Das schöne, mit Schubladen ausgestattete Schränkchen ist nicht nur dekorativer. Auch wird es bei dem einen oder anderen Besucher die Neugier auf das wecken, was sie verbirgt. So praktisch Euch diese Schubladen aber auch erscheinen mögen - nicht alles und jeder lässt sich gern in eine solche stecken! (co)

Kommode

Eine hübsche, hölzerne Kommode, deren geräumiger Korpus auf vier anmutig geschwungenen Beinen ruht. Solch eine Kommode zeichnet aus, dass in ihren Schubladen ganz schnell ganz viele Sachen verschwinden können. Beispielsweise die Dreckwäsche, wenn unerwartet Besuch vor der Tür steht. (li)

Kompasskette

Bewundernd streicht Ihr mit Euren Fingern über den filigran gearbeiteten Anhänger. Irgendjemand hat sich offenbar die Mühe gemacht, aus einem Stück Metall eine überraschend genaue Nachbildung eines Kompasses zu fertigen. Wenn dieser tatsächlich funktionieren würde, könnte man sich bestimmt einfacher in unserer Welt zurechtfinden - oder nicht? (li)

Konfetti

Huiii! Ein bunter Papierregen ergießt sich über Euch und versetzt Euch in längst vergessene Kindertage zurück. Als hart arbeitender Simkeaner kommt Ihr nicht umhin, die Kunstfertigkeit jener kleinen Schnipsel zu bewundern. Kreisrund und bunt gefärbt scheint ein jeder davon einzigartig zu sein. Da war wohl ein wahrer Künstler am Werk. Oder jemand mit sehr viel Langeweile. (li)

Konstitution

Eure Konstitution. Dieser Wert ist von großer Bedeutung, bestimmt er doch den Zustand Eurer Gesamtverfassung. Gute Werte wirken sich daher an vielen Stellen im simkeanischen Alltag sehr positiv auf Euer Vorankommen aus.

Konzentrator

Vor Euch steht ein goldfarbenes, metallenes Gerät, dessen Bestimmung Ihr Euch nicht erklären könnt. Eine Destille sieht jedenfalls anders aus. Staunend betrachtet Ihr einen feingeschliffenen Einfüllstutzen. Am unteren Ende entdeckt Ihr auch einen Auslauf. Hm, also ist dieses Gerät für eine Flüssigkeit gedacht... Grübelnd betrachtet Ihr das Gerät... der Zweck will sich Euch nicht erschließen... (Ts)

Kopfläuse

Ihr spürt, wie dutzende kleine Füßchen über Eure Kopfhaut trippeln. Vom Ekel einmal völlig abgesehen juckt es einfach nur bestialisch! Auf Dauer wird Euch kratzen auch nicht weiterhelfen, zumindest, wenn Ihr noch ein wenig heile Kopfhaut behalten wollt. Sucht lieber schnell jemanden auf, der sich mit so etwas auskennt. (li)

Korb mit unbemalten Eiern

Oh! So ein Körbchen habt Ihr doch schon einmal gesehn? Und was liegt darin? Berge von Hühnereiern... und das so kurz vor Ostern! Da hat aber jemand noch viiiiieeel Arbeit! Solltet Ihr vielleicht Eure Hilfe anbieten? (Ts)*DIESES ITEM WIRD NACH DEM EVENT GELÖSCHT!*

Kordel

Faden, der um Faden gewickelt einen derart dicken Faden ergibt, dass er nicht mehr Faden genannt werden kann. Das ist eine Kordel. Nun, da Ihr dies wisst, seid Ihr sicher schlauer geworden.

Körperbildungsstein

In der Hand haltet Ihr einen großen, mit seltsamen Zeichen beschriebenen Stein. An dem leichten Vibrieren in Eurer Hand ist es leicht abzulesen - dieser Stein hat magische Kräfte. Man sagt, wenn man ihn in der Hand hält und sich auf eine seiner Charaktereigenschaften konzentriert, kann man diese damit steigern. Das solltet Ihr unbedingt ausprobieren, bevor Ihr Euch in das harte Leben Simkeas wagt.

Körperkraft

Starke Arme und kräftige Schultern - inwiefern Ihr dies habt, sagt der Charakterwert Körperkraft aus. Da Ihr in Simkea viel hart arbeiten werdet und auch viel tragen müsst, ist dies ein sehr wichtiger Wert, der auch oft über Gelingen oder Misslingen einer entscheidenden Probe bestimmen kann.

Krallen eines Pumas

Seid Ihr schon einmal aufgesprungen, wenn die geliebte Hauskatze in einer Geste der Hingabe ihre Krallen in Euer Bein gegraben habt? Stellt Euch diese Erfahrung um ein Vielfaches potenziert vor und Ihr erhaltet den Hauch einer Ahnung, wie sich Pumakrallen anfühlen. Auch wagt Ihr zu bezweifeln, dass der lange Kratzer auf Eurer Haut auf irgendein freundliches Gefühl hindeutet. Von Kraulen oder Streicheln jeglicher Form ist bei dieser Katze abzusehen. (li)

Krankheitsschutz

Hier sehr Ihr, wie gut Ihr gegen Krankheiten geschützt seid. Vor allem vernünftige Kleidung sorgt dafür, dass Euch so schnell keine Erkältung erwischt.

Krätze

Diese Krankheit zeichnet sich durch diverse, äußerst unschöne Symptome aus. Heftiger Juckreiz, bisweilen auch mal nässender Ausschlag und viele kleine Lebewesen, die eifrig Kanäle und Gänge unter der Haut graben. Sollte diese anschauliche Beschreibung noch nicht den Wunsch nach Heilung geweckt haben, so tut dies sicherlich das absolute Unvermögen, irgendetwas Sinnvolles zustande zu bringen. (li)

Kratziger Pelz

Mit hochgezogenen Brauen betrachtet Ihr den Pelz, der vor Euch liegt und schüttelt den Kopf. In alle Richtungen stehen die Haare ab und bieten so ein unruhiges, wenig gemütliches Bild. Und da wollen einem die feinen Leute tatsächlich weismachen, dass es etwas ganz besonderes ist, Pelz zu tragen? Mit Euren Fingerkuppen streicht Ihr darüber und beschließt, dass Ihr doch lieber bei baumwollener Kleidung bleibt, egal, wie sich die Mode auch entwickeln mag. (co)

Krause Glucke

Vorsichtig stoßt Ihr den Pilz mit dem Fuß an. Gackert nicht. Hebt vorsichtig eine Seite an. Kein Ei darunter. Wenn das Gewächs nicht noch spontan Flügel entwickelt und sich vor Euch in die Lüfte schwingt, wird Euch wohl auch dieser Name für immer ein Rätsel bleiben. Kraus ist der Pilz aber in der Tat. Na immerhin. (li)

Kräutertee

In den Händen haltet Ihr ein grünes, heißes Gebräu. Vorsichtig schnuppert Ihr und atmet den intensiven, leicht stechenden Duft tief ein. Der Geruch erinnert Euch an Eure Kindheit... und das Wissen der Alten um die Kräuter und ihre Heilwirkung. (Ts)

Krebs

Ein kleiner Krebs. Man muss nur aufpassen, dass er einem nicht in die Nase kneift.

Krebssuppe

Wenn Ihr einen Krebs fragen würdet gäbe es bestimmt zig Orte, an denen er lieber schwimmen würde als in Eurer Suppe. Aber da es nun zu spät ist, müsst Ihr eben diese Suppe wohl auslöffeln, doch das wird Euch gewiss nicht schwer fallen. (co)

Kreuzer

Eine winzige Münze – sie wirkt etwas schäbig, fast so, als sei sie bereits durch unzählige Hände gegangen. Wenn Ihr bis jetzt immer der Meinung wart, dass ein Heller das untere Ende der Fahnenstange sei, so werdet Ihr nun rüde eines Besseren belehrt. Ein Kreuzer taugt höchstens noch als milde Gabe für den Klingelbeutel.

Kreuzotter

Welch lieblich Schlängelwesen! Wollt Ihr ein wenig damit spielen? Von wegen giftig! Die Leute in der Stadt reden alle Unsinn, hier auf der Insel, da ist die Natur noch friedlich und die Schlangen... Ohhh, Moment, das sind aber doch seltsame Zähne... und dieses Zischen... und....

Kristall-Kronleuchter

Ein Zusammenspiel feinster Glas- und Schmiedekunst zeigt sich hier. Gleichmäßig sind die vier Arme des Kronleuchters gebogen und fein säuberlich aufgereiht winden sich die gläsernen Kristalle um das Gestell. Die Kerzen, fest in die dafür gefertigten Halterungen gesteckt, sind bereit, Euer Haus glitzern und schimmern zu lassen. Luxus hält Einzug in Euer trautes Heim und wird viele staunende Blicke mit sich ziehen. (co)

Kristallglas

Beinahe übervorsichtig wendet Ihr das Glas in Euren Händen. Sicher, ein simpler Becher aus Ton mag auch geeignet sein, Flüssigkeiten in sich aufzunehmen, doch allein der Gedanke an einen solchen erscheint Euch beim Anblick des edlen Kristalls wie Frevel. Wobei sich dann natürlich die Frage stellt, ob Ihr das Glas überhaupt zum Trinken nutzen wollt oder ob es vielleicht doch besser in einer Vitrine aufgehoben ist. (li)

Kristallglasbrocken

Eure Mühen scheinen sich gelohnt zu haben – Ihr haltet in Händen, was die Kraft der Natur so eindrucksvoll erschuf. Der Klumpen ist zwar ein wenig unförmig, dafür aber kristallklar und erstaunlich glatt. Damit lassen sich bestimmt wunderbare Sachen anstellen! (li)

Kristallschädel

In der Hand haltet Ihr ein glitzerndes Etwas... Neugierig betrachtet Ihr es näher... Huch! Vor lauter Schreck lasst Ihr es fast fallen! Es sieht aus wie ein menschlicher Schädel aber gleichzeitig wie ein funkelnder, durchscheinender Kristall. Wunderschön, faszinierend und gruselig zugleich... Welches Geheimnis er wohl verbergen mag? (tk)

Kristallskulptur

Hier zeigt sich, dass Glasbläserei mehr ist als nur das Ausblasen von Flaschen und das Ziehen von Glasscheiben. Nur bestes Kristall wurde für diese filigrane Arbeit verwendet und selbst die kleinsten Details wurden in liebevoller Feinarbeit so herausgearbeitet, dass jede Skulptur etwas ganz Besonderes und auf seine Art Einzigartiges ist. Ein Muss für jedes gut eingerichtete Eigenheim - auch wenn man dann davon absehen sollte, große, dickhäutige Tiere zu sich nach Hause einzuladen. (co)

Krokus

Nach einem kalten Winter mit Schnee und Eis, ist es dieses Pflänzchen, das als erstes den Frühling begrüßt. Während die Natur langsam erwacht, streckt der Krokus schon stolz seine Blüten in den Himmel - auch wenn seine Lebensdauer nur von Kurzem ist, so ist er doch der erste Frühlingsbote. (me)

Krokus (gewachsen)

Nach einem Kalten Winter mit Schnee und Eis, ist es dieses Pflänzchen, dass als erstes den Frühling begrüßt. Während die Natur langsam erwacht, streckt der Krokus schon stolz seine Blüten in den Himmel - auch wenn seine Lebensdauer nur von Kurzem ist, so ist er doch der erste Frühlingsbote. (me)

Krokussamen

Viel größer als die Samen, die Ihr bisher in den Händen hieltet, sind diese hier. Ob da wirklich etwas wachsen wird, wenn Ihr sie in die Erde steckt? Skeptisch schubst Ihr die knubbeligen, braunen Körnchen mit einem Finger hin und her. Nun ja, was soll s – einen Versuch ist es allemal wert! (co)

Kronkorken

Grummelnd bückt Ihr Euch nach dem scheinbar achtlos weggeworfenen Kronkorken und es macht Euch wütend, dass einige Leute ihren Müll scheinbar nicht ordnungsgemäß entsorgen können. Wobei, eigentlich sieht er ja ganz hübsch aus und er ist weder verbogen noch hat er rostige Flecken. Schon etwas wohlwollender lasst Ihr ihn in Eure Tasche gleiten. Vielleicht lässt sich damit noch etwas anfangen… (co)

Krummfrucht

Noch immer krumm und von einer leicht ledrig wirkenden Schale umgeben ist dieses exotische Obststück. Eigentlich mögt Ihr ja lieber strahlend rote Früchte, aber warum nicht auch einmal etwas Neues probieren? Also nichts wie ran an die Krummfrucht, ehe ihr gelbes Kleid noch den Neid der anderen erweckt. (co)

Krummfruchtschale

Fluchend reibt Ihr Euch die schmerzende Kehrseite. Welcher unselige Spaßvogel kam nur auf die Idee, seinen Abfall einfach so liegen zu lassen? Und dann auch noch so rutschigen Abfall! Grummelnd malt Ihr Euch diverse *Späße* aus, die Ihr dieser Person gerne einmal bereiten würdet. (li)

Krummfruchtsteckling (Gutshof, Pk20)

So ganz und gar nicht heimisch sieht dieses zwar kleine, aber doch kräftige Pflänzchen aus, welches vor Euch aus dem Boden sprießt. Und was genau wächst dort eigentlich aus dem Stamm? Ein Blatt sieht eindeutig anders aus und auch die Blüten, die Ihr bisher gesehen habt, heben sich deutlich davon ab. Es muss wohl etwas ganz besonderes sein – vielleicht kann man es ja sogar essen?! (co)

Küche

Der Inbegriff aller Träume und Wünsche an eigenen Besitz - der heimische Herd. Ob Ihr ihn nun seinem Zweck gemäß nutzt und kulinarische Herzen höher schlagen lasst oder Euch hier lediglich an kalten Winterabenden wärmt, praktisch ist so eine Küche allemal. Ansonsten bliebe Euch immer noch die Möglichkeit, Euch passend zum Raum noch einen Angestellten zuzulegen. Immer vorausgesetzt natürlich, Ihr habt die Ausbaumaßnahmen nicht mit Eurem letzten Hemd bezahlt. (li)

Küche der Taverne

Angesichts dieser ausladenden, großzügig ausgestatteten Küche würde wohl selbst der stolzeste Hausbesitzer vor Neid erblassen. Alleine die Feuerstelle wäre wahrscheinlich ausreichend, ein ganzes Rind darüber zu braten. Bevor Ihr nun jedoch irgendwelchen kulinarischen Träumen erliegt, solltet Ihr lieber erledigen, wozu Ihr hier seid. Sollte Eure Anwesenheit in diesen Räumlichkeiten allerdings keinen konkreten Grund haben, wäre eventuell auch eine schnelle Flucht angeraten. Man munkelt, Reto könnte in solchen Fällen äußerst ungehalten werden. (li)

Küferfeuer

Hell lodern die Flammen Euch entgegen. Ein Wunder, dass die Flammen diesem Seewind Stand halten können. Diese Feuerstelle scheint genau richtig zu sein, um den Dauben kräftig einzuheizen und so Eurem Fass die richtige Form zu verpassen. (co)

Kühler Wassertropfen

Ihr schaut ihn Euch an. Und erneut. Ja, so sieht ein Wassertropfen aus - und beim ersten Schluck merkt Ihr, dass er tatsächlich auch kalt ist.

Kuhwiese

Ein mit saftigem Gras bewachsenes Fleckchen simkeanischer Natur, genau das was unsere Kühe brauchen, um uns tagein tagaus Milch zu geben. Hier ist die Welt noch in Ordnung und die Vierbeiner können nach Herzenslust grasen. (co)

Küken

Die alte Frage, ob zuerst das Huhn oder das Ei da war, schwelt ja schon eine ganze Weile in den Diskussionen der örtlichen Weisen. Nun könnt Ihr eine ganz neue Variante beisteuern. Wann auch immer das Huhn kam - es kam todsicher erst nach dem Küken. (Ts)

Kupfer

Ein in der Sonne rotgold schimmernder Klumpen Kupfer. Ein erfahrener Erzgießer schmolz einst einige Brocken dieses Edelmetalls in einen stattlichen, unebenen Klumpen um.

Kupferarmreif

Schlicht aber wunderschön glänzend. Dieser Armreif aus Kupfer ist ein recht einfaches Schmuckstück, aber am richtigen Handgelenk weiß es bestimmt zu entzücken und die Ausstrahlungskraft des Trägers zu erhöhen.

Kupferbadewanne

Eine aufwändig gearbeitete kupferne Wanne. Nach allgemeiner Ansicht mag es beinahe ein wenig vermessen sein, sich für die alljährliche Waschung eigens ein solches Gefäß zuzulegen. Wer jedoch einmal in den Genuss eines warmen, duftenden Bades gekommen ist, legt diese Meinung ganz schnell wieder ab. Die eifrigen Wasserschöpfer am Brunnen werden ebenfalls dankbar sein, keine Schwammreste mehr aus dem Lohn ihrer Mühen picken zu müssen. (li)

Kupferblech

Tief durchatmend streicht Ihr Euch über die Stirn. Viel Mühe und noch mehr Schweiß haben schließlich ein Ergebnis erzielt: ein dünnes, leicht verformbares Kupferblech. Als Schmuck taugt dieses zwar nicht mehr viel, doch als Kenner der Schmiedekunst fallen Euch vermutlich noch andere sinnvolle Verwendungsmöglichkeiten ein. Und falls nicht, so könnt Ihr es immer noch erhitzen und eine Katze darüberscheuchen. Vielleicht nicht unbedingt sinnvoll, aber immerhin unterhaltsam. (li)

Kupfererz

Ein dicker Brocken Kupfer und somit ein stattlicher Lohn für Eure Mühen. Ein erfahrener Erzgiesser könnte daraus sicher einen schönen Klumpen Kupfer giessen, welcher in der Sonne lachsrosa schimmern würde.

Kupferkessel

Ein großer kupferner Kessel. Das Modell ist aufgrund des Materials völlig rostunempfindlich und damit besonders bei Hexen und Alchemisten sehr beliebt. Durch die edle Ausführung ist sichergestellt, dass ihre Produkte auf keinen Fall verunreinigt werden.

Kupfernieten

Ein paar stabile Nieten aus Kupfer. Auch wenn Kupfer sicherlich nicht das härteste Metall ist, sind diese Nieten dennoch gut geeignet, zwei Teile miteinander zu verbinden. Allerdings solltet Ihr daran denken, dass Kupfer auch ein fantastischer Wärmeleiter ist, bevor Ihr auf die Idee kommt, die Nieten in die Nähe eines Lagerfeuers zu bringen. Schon mancher Held hat sich mit einer kupfernen Niete im Schritt edelste Körperteile versengt.

Kupferohrring

Dieser Ohrring ist zwar nur aus einfachem Kupfer gefertigt, sieht aber traumhaft aus. Vorausgesetzt der Träger oder die Trägerin hat keine Allergie gegen solche Materialien ist dies ein hochwertiger Ersatz für teureren Ohrschmuck.

Kupferring

Der Ehering des kleinen Mannes. Rot ist die Liebe, soviel ist aus allen Volksweisheiten bekannt. Vielleicht solltet Ihr aber trotzdem etwas tiefer in Eure Geldkatze greifen, wenn Ihr um die Hand einer geliebten Seele anhaltet. Schließlich wollt Ihr ja nicht als knauserig gelten, oder doch?

Kupfervorkommen

Hier ist die Wand mit mattem Grünspan bedeckt. Hättet Ihr beim letzten Lehrkurs doch nur den Zusatz gezahlt und somit eine Führung durch eine intakte Mine begleitet. Dann würdet Ihr jetzt sicher wissen, was hier unter dieser Grünspanschicht lauert...

Kürbis Mochi

Was auf den ersten Blick ein wenig an eine Mandarine erinnert, entpuppt sich bei genauerem Hinsehen als ein klebriges Bällchen undefinierbarer Herkunft. Vorsichtig schnuppert Ihr daran und nehmt eine deutliche Kürbisnote wahr. Unter Euren Fingernägeln löst sich ein Teil und stellt sich als klebriger Reis heraus. Essbar scheint es also zu sein, aber ob es auch schmeckt? (ni)

Kürbis-Cake Pop

Ein kleiner Kürbis grinst Euch von seinem Stiel entgegen. Sieht ja schon sehr echt aus... Ob man den wohl auch essen kann? Na dann, guten Hunger! (TS)

Kürbisbrot

Ein großer Laib Kürbisbrot. Das Gebäck erinnert vom Aussehen stark an normales Weißbrot. Einzig die leicht orangene Färbung verrät den enthaltenen Kürbis. Die meisten Bewohner Trents sind keine großen Freunde von Kürbisspezialitäten und so findet man dieses Gebäck meist nur als Speise zum Samhainfest, das die Einheimischen oft auch Halloween nennen.

Kürbisgeschenk

Dieser seltsam eckige Kürbis entpuppt sich bei näherem Hinsehen als sehr dekorativ verpacktes Päckchen. Was darin wohl enthalten sein mag? (ni)

Kürbishalstuch

Welch überaus modisches Accessoire! Dieses kräftig gefärbte Kleidungsstück schützt seinen Träger nicht nur vor Kälte, sondern auch davor, bei schlechter Sicht von Reitern, fliegenden Besen oder Teppichen über den Haufen geworfen zu werden. Auf See kann man es sicherlich auch als Signalflagge einsetzen, doch dafür ist es eigentlich viel zu schade. (ni)

Kürbislöffel

Wenn Ihr schon nicht mit einem goldenen Löffel im Mund geboren wurdet, so habt Ihr jetzt wenigstens ein sehr stabiles hölzernes Exemplar. Nun müsst Ihr Euch eigentlich nur noch eine Suppe einbrocken, die Ihr damit auslöffeln könnt – oder schauen, aus welchen Töpfen Ihr Euch bedienen könnt. (ni)

Kürbissaft

Etwas sämig schwappt die leuchtend orangefarbene Flüssigkeit in dem Tonbecher hin und her. Ein eigentümlicher, jedoch nicht sehr starker Geruch kriecht in Eure Nase. Zugegeben, etwas unnatürlich sieht es ja schon aus und bisher ist Euch ein Kürbis nur zu einer lustigen Fratze geschnitzt oder zu köstlichem Brot gebacken bekannt, doch warum nicht auch einmal offen für Neues sein? (co)

Kürbissahnebonbon

Saaaahnebonbons! Mit Kürbisgeschmack! träumt Ihr vor Euch hin. Doch warum beim Träumen belassen, wenn Ihr sie doch in Händen haltet? Schnell rein in den Mund damit, sowas Gutes könnt Ihr doch nicht verkommen lassen. (kar)

Kürbissuppe

Eine Schüssel heiße Suppe, bestehend aus püriertem Kürbis, Gewürzen und einem Schuss Sahne. Ein wohlschmeckender und sättigender herbstlicher Genuss. Das bei all den Kürbissen, die in Simkea um diese Jahreszeit ausgehöhlt werden, noch niemand vorher auf diese Idee gekommen ist, ist wahrlich erstaunlich. (ni)

Kurzbogen

Selbst mit Wohlwollen kann man den Bogen in Eurer Hand kaum mehr nennen als ein Stück Holz mit einer Schnur daran. Aber wen stört es, wenn er seinen Zweck erfüllt? Und dieser ist beileibe nicht, hübsch auszusehen. Vielmehr kann dieser Bogen - in fachkundigen Händen - zu einer sehr gefährlichen Waffe werden. Ihr solltet nur darauf achten, ihn in einigem Abstand vom Kampfgeschehen einzusetzen. So tödlich die abgeschossenen Pfeile auch sein mögen, vor Schaden bewahren kann Euch der Kurzbogen nicht. (li)

Kurzes Glück

Ach wie schön ist das Gefühl, sicher sein zu können, dass einem Alles, aber auch wirklich Alles gelingen kann. - Und wie schade, dass es nur einer Handbewegung bedarf, um es wieder zu verlieren. (er)

Kuschelecke

Kuschelige Wespe

Eine besonders kuschelige Wespe aus einem großen Schwarm – sie gleichen sich wie ein Ei dem anderen und sind doch jede für sich etwas ganz Besonderes:

Kuss

Ob als Zeichen des Vertrauens, aus Hingabe oder einfach nur so - ein Kuss ist wohl die schönste Art jemandem zu zeigen, dass man ihn gern hat. Meist bleibt ein Kuss lange im Gedächtnis - doch sollte er dies einmal nicht tun, so dient der Abdruck der wohl geformten Lippen als gute Erinnerungsstütze. (co)

Kutte

Eigentlich kennt Ihr ein solches Gewand nur von den Mönchen, doch warum nicht auch einmal etwas Neues ausprobieren? Die sehr schlichte und weit geschnittene braune Kutte lässt auch kleine Bäuchlein verschwinden. Manch ein Schelm mag sie scherzhaft auch Kartoffelsack nennen, doch lasst Euch davon nicht beirren, auch Kartoffelsäcke können durchaus kleidsam sein. (co)

Kwaltz

Kwaltz ist der Chef der vogonischen Bauflotte und Hüter der vogonischen Bürokratie.Vogonen sind eine der unausstehlichsten Rassen im ganzen Universum, mies gelaunt, bürokratisch, aufdringlich und gefühllos...Tipp des Reiseführers:Wer am 25. Mai kein Handtuch zur Abwehr dieses Zeitgenossen hat, muss sich mit auslaugender Gewissheit ein Gedicht erzählen lassen. Vogonen zählen zu den drittschlechtesten Gedichteerzählern im Universum.

Lacktrichter

Eine hübsche Farbe hat dieser Pilz - sofern man Violett mag. Und, ob Ihr es glaubt oder nicht, er ist sogar bedenkenlos essbar, sofern er nicht aus einer Gegend mit Bergbauhalden kommt. Also solltet Ihr ihn im Adoragebirge gefunden haben, knabbert ihn besser nicht an. (er)

Lagerbuch

Ein großes Buch, unentbehrliches Hilfsmittel für vergessliche Simkeaner. Nicht nur misstrauische Naturen wissen den Vorteil von doppelter Buchführung zu schätzen. Aber auch Chaoten wollen sicher gehen, dass Blueface nichts verliert. (Ts)

Lagerfeuer

Ach, was ist ein Lagerfeuer schön! Es wärmt, es erhellt die Nacht, man kann dort kochen, nasse Kleider trocknen, gesellig sein - eigentlich ist so ein Lagerfeuer so behaglich wie ein gemauerter Kamin, nur eben an der frischen Luft! Außerdem schützt so ein Feuerchen seit jeher vor wilden Bestien, hungrigen Tieren und schauderhaften Schrecken! Ihr seht also - wenn Ihr Euch hier für eine Weile niederlasst, so wird Euch das sicher nicht schaden. Aber hütet Euch, denn Ihr wisst, das so ein Feuer auch erlöschen kann... (me)

Lagerhaus

Dieses kompakte Haus bietet in seinem Inneren überraschend viel Stauraum. Blueface residiert hier und ist so sehr damit beschäftigt, seine ordnende Hand walten zu lassen, dass er nur selten das Tageslicht aufsucht. Wenn Ihr noch etwas zu verstauen habt, findet er sicherlich auch für Euren Besitz noch ein sicheres Plätzchen.

Lagerhaus

Das große Lagergebäude liegt einsam und verlassen da. Verstreute Stofffetzen, Holzteile und sonstiges Gerümpel zeugen von einer Zeit, als die Simkeaner hier noch ihr Wertvollstes lagerten. Randalierende und plündernde Horden nahmen alles mit, was sie tragen konnten. Der Rest wurde zerstört und ist nun ebenso Geschichte wie jene, die diesen Ort mit Leben erfüllten. (li)

Lammbraten

Ihr seht den schmackhaft duftenden Festbraten an und Euch läuft das Wasser im Munde zusammen. Nun gibt es zwei Möglichkeiten: Entweder Ihr beißt gleich in das herrlich zarte Fleisch eines Lamms, das wie Butter auf der Zunge zergeht, oder Ihr kaut auf einer zähen Schuhsohle herum, weil der Koch lieber einen alten Hammel verbraten hat. Da geht nur probieren über studieren! (me)

Lämmchen

*Ja, is denn schon Ostern?*, fragt Ihr Euch, als Ihr das kleine, meckernde Lämmchen erblickt. Ihr könnt nicht umhin, es ein wenig zu kraulen - und dabei prüfend festzustellen, dass die Wolle sicher schön kuschelig werden wird.

Lammkotelette mit Rosmarin

Knusprig gebraten liegt das Lammfleisch auf Eurem Teller. Der darauf liegende Rosmarinzweig lässt es noch köstlicher duften und unterstreicht den feinen Fleischgeruch. Dies ist gewiss die zarteste Versuchung, seit es Lammkotelettes gibt. (co)

Land in Sicht

Erfreut ruft Ihr Euch selbst zu *LAND IN SICHT!* Ob Ihr gerade abgelegt habt oder aber nach tagelanger Fahrt endlich wieder Festland erspäht - dieser Anblick ist ergreifend. Ihr müsst an den alten Seemann denken, der damals vor langer Zeit immer von zwei Welten sprach. Von der einen an Land. Und von der anderen auf See. Jetzt endlich versteht Ihr ihn...

Landwirtschaft

*Es ist zum Mäusemelken!* Schon wieder schlaft Ihr erschöpft neben Eurer Lieblingskuh Liese ein - und wieder ohne Milch. So sehr Ihr Eure Tiere auch mögt, ein guter Landwirt muss auch mit ihnen umzugehen wissen.

Lange Klauen

Genau jene Form der Klauen ist es, die Euch als Kind in Euren Alpträumen verfolgte. Lange, dürre, spitze Krallen, die sich Euch langsam nähern… Herrje. Offenbar hat Ihre Wirkung auf Euch seitdem nicht unbedingt nachgelassen. Nur, dass sie dieses Mal nicht verschwinden werden, wenn Ihr die Augen öffnet… (li)

Langer Pfad

Schon aus der Ferne konntet Ihr die majestätisch aufragenden Gipfel der Berge vor Euch sehen. Nachdem Ihr die endlos scheinenden Weiten der Steppe durchquert habt, sind die vor Euch aufragenden Anhöhen ein wahrer Segen für das Auge. Eine angenehme Brise weht von oben, einem kleinen Bergpfad herab. Sie trägt den Duft von Frische mit sich und macht Euch neugierig, was dort oben auf Euch warten mag. (me)

Langes Seil

Ein Seil hat wohl schon jeder einmal gesehen. Man kann damit wunderbar Dinge festbinden, verzurren, fesseln... Aber wozu sollte jemand ein so ungewöhnlich langes Seil brauchen? Sollte es etwa noch anderen Zwecken dienen? Beispielsweise, um größere Höhenunterschiede zu überbrücken? (li)

Langschwanzente

Eine Ente mit einem besonders langen Schwanz und besonders schöner braun-weiß Färbung watschelt auf Euch zu. Eigentlich ein idealer Begleiter für einen Schreiberling... Ob die Ente ihre langen Schwanzfedern für die benötigten Schreibfedern hergibt? (TS)

Langschwert

Wenn man einen Schwerttyp als ausgewogen bezeichnen kann, dann diesen: angemessene Klingenlänge in Proportion zum Gewicht, eine Klinge die sowohl stechen als auch schneiden kann und ein- und zweihändig zu führen ist.Jedoch ist das Langschwert auch etwas schwerer als andere seiner Artgenossen - solltet Ihr also Defizite in Eurer Oberkörpermuskulatur feststellen wäre ein Training angebracht - nicht, dass Euch vor dem Feinde die Waffe aus der Hand fällt... (me)

Lapislazuli

Dieser leuchtend blaue Stein wirkt, als ob Ihr den Sommerhimmel oder das Mittelmeer in Eurer Hand hieltet. Er gilt als Stein der Freundschaft und soll dem Träger mehr Selbstbewusstsein bescheren. Nun ja, daran glauben müsst Ihr halt... (TS)

Lastenkahn

Im Hafen seht Ihr ein großes Schiff liegen. Auf der Ladefläche stehen viele Truhen und Fässer. Was da wohl drin sein mag? Staunend beobachtet Ihr, wie schwer dieser Kahn beladen werden kann, als plötzlich der Ruf Leinen los! ertönt und sich der schwer beladene Lastenkahn langsam in Bewegung setzt. (co)

Laterne

Laterne (Mond)

Ihr traut Euren Augen nicht! War Retos Schnaps mal wieder zu stark für Euch? Ist Luna auf die Erde hinabgestiegen, um Eure Nacht zu erhellen? Strahlend tanzt der kleine, leuchtende, farbige Mond vor Euch auf und ab. Staunend starrt Ihr zum Himmel, nein, da oben ist alles wie immer. (Ts)

Laterne (Sonne)

Was ist denn das? Eine kleine, leuchtende Sonne in finsterer Nacht? Dabei seid Ihr doch erst auf dem Weg in die Taverne... Niedlich dieses farbige Leuchten! Dunkel erinnert Ihr Euch an längst vergangene Kinderzeiten... (Ts)

Latrine

Die große Herausforderung bei dieser Latrine besteht darin, so viele Fäkalien wie möglich - direkt vom Körper aus - genau in das Loch zu befördern und dabei den weitest möglichen Abstand zu wahren. Von Einsatz zu Einsatz ist dieser dabei zu vergrößern. Viel Spaß beim Spielen.

Latrine

Die große Herausforderung bei dieser Latrine besteht darin, so viele Fäkalien wie möglich - direkt vom Körper aus - genau in das Loch zu befördern und dabei den weitest möglichen Abstand zu wahren. Von Einsatz zu Einsatz ist dieser dabei zu vergrößern. Viel Spaß beim Spielen.

Laute

Wie Ihr schnell bemerkt habt, haltet Ihr einen gar komischen Holzgegenstand mit sechs sehnenartigen Seilen in den Händen. Was wohl passiert, wenn man mit der Hand die Sehnen berührt oder gar zupft?

Lavafluss

Nur wenige Schritt von Euren Füßen entfernt fließt zäh ein gigantischer, rot glühender Strom an Euch vorbei. Die Hitze, die dieser ausstrahlt, raubt Euch fast den Atem. Starr vor Erstaunen haltet Ihr inne und beobachtet eine Weile diese gigantische Naturgewalt, die aus dem tiefsten Inneren dieser Welt zu kommen scheint. (li)

Lebensenergie

Bei voller Lebensenergie seid Ihr im besten Zustand. Sinkt diese jedoch, zum Beispiel durch Kämpfe, wirkt sich dies unter anderem auch auf die Maximalausdauer aus. Auffüllen kann man die Lebensenergie entweder durch die automatische Regeneration oder besondere Tränke.

Leber eines Goblins

Klein und hart - nein, das ist kein formbarer Stein, das ist die Leber eines Goblins! Und dieser Gesell scheint irische Vorfahren gehabt zu haben...

Lebkuchenherz

Schon in Kindertagen wurde Euch erklärt, dass ein Herz etwas ganz besonderes ist und man es nicht einfach unbedacht verschenken oder brechen sollte. Auch dieses liebevoll mit Zuckerschrift verzierte Exemplar ist viel zu schade, um einfach in einem Anflug von größtem Hunger ein Stück abzubrechen und hinein zu beißen. Vielmehr symbolisiert es das, was wohl auch Ihr ganz tief in Eurem Herzen empfindet. (co)

Lebkuchenmann

Aus seinem freundlichen Zuckergussgesicht heraus lächelt Euch der kleine Mann an. Auch, wenn Ihr diese Geste durchaus zu schätzen wisst, ist sie Euch im Moment eher unangenehm. Wer bringt es schon über sich, etwas mit Gesicht zu essen? Lediglich die Tatsache, dass das Männlein eindeutig aus Lebkuchen und nicht aus Fleisch und Blut besteht, lässt Euch Eure Skrupel über Bord werfen. Sollte das schlechte Gewissen sich nachträglich doch noch melden, könnt Ihr ihm wenigstens mit vollem Magen entgegentreten. (li)

Lederarbeiten

Kraftvoll bohrt sich die dicke Nadel durch die bereits bearbeitete Tierhaut. Viele Kunden stehen für die robusten Produkte des Lederschneiders an. Und während sie so warten, entbrennt eine hitzige Diskussion über den möglichen Unterwäschegeschmack des Meisters.

Lederhandschuhe

Ein Paar stabiler Handschuhe aus Leder. Ihr schnüffelt misstrauisch daran, doch das Leder ist neu und riecht frisch gegerbt. Ihr könnt nicht erraten, welches Wesen wohl für dieses Kleidungsstück seine Haut zu Markte tragen musste. Achselzuckend streift Ihr sie über. Als Ihr bemerkt, wie bequem sie sind, wird Euch das Schicksal des armen Tieres auch ganz schnell sehr gleichgültig.

Lederhaut

Eine Haut aus schwerem Leder. Als einfacher Modetrend wäre dieses Material wohl ein klarer Rückfall in die Steinzeit. Aber vielleicht lässt sich damit ja noch etwas Sinnvolleres anfangen? Echte Abenteurer jedenfalls schwören auf die Haltbarkeit von gutem Leder.

Lederstreifen

Stabile Streifen aus geschnittenem Leder. Was auch immer Ihr mit diesen Bändern verbindet, elegant wird das Ergebnis sicherlich nicht. Allerdings wird es in dieser Welt wohl auch wenig Verschnürungen geben, die ein Lederband in seiner Festigkeit überbieten können.

Lederwerkbank

Schon von weitem empfängt Euch der Geruch frisch gegerbter Tierhäute. Als Ihr Euren Blick über die Werkbank schweifen lasst, entdeckt Ihr zahlreiche kleine Lederstücke. Dünne Streifen, feine Späne - ganz offenbar ist dies ein Ort, an dem fleißig gearbeitet wird. Die Überbleibsel dieser Aktivitäten zeugen von vielen Werkstücken, die hier bereits entstanden sind. Vielleicht findet ja auch Ihr an dieser Werkbank die entsprechende Inspiration. (li)

leerer Zauber

noch ohne Funktion

leerer Zauber

noch ohne Funktion

leerer Zauber

Wirkung kommt nachträglich

Lehm

Eigentlich nur ein brauner und ziemlich klebriger Klumpen Matsch. Und doch, wie so viele Dinge auf dieser Welt, nicht völlig ohne Sinn.

Lehmboden

Mit jedem Schritt fällt es Euch schwerer, die Füße aus dem morastigen Untergrund zu ziehen. Prüfend beugt Ihr Euch herab und betrachtet den Boden. Wenn Ihr Verwendung dafür hättet, könntet Ihr hier sicherlich eine beliebige Menge Lehm gewinnen.

Lehmbrocken

Matsch. Weiterverwertbarer Matsch - das ist schon besser. Habt Ihr genug davon? Dann nichts wie zur Wächterfigur, die nächste Aufgabe wartet!

Lehmiger Boden

Mit jedem Schritt fällt es Euch schwerer, die Füße aus dem morastigen Untergrund zu ziehen. Prüfend beugt Ihr Euch herab und betrachtet den Boden. Wenn Ihr Verwendung dafür hättet, könntet Ihr hier sicherlich eine beliebige Menge Lehm gewinnen.

Leichter Schuppenpanzer

Wie so oft, wenn die Innovationsfähigkeit des Erbauers nicht ausreicht, wird sich an Ideen aus der Natur bedient. Das System des Schuppenpanzers entspricht eben jenem, das Ihr sicher schon einmal auf Eidechse, Krokodil oder Drache gesehen habt. Jedoch scheint sich jede dieser Kreaturen leichter und graziler mit ihren Schuppen bewegen zu können als Ihr - der Begriff 'leicht' kann bei Rüstungen einfach täuschen... (me)

Leichtholz

Das war nicht allzu schwer. Im wahrsten Sinne des Wortes - ein vernünftiger Baum ist da schon was ganz anderes. Aber was soll`s, Ihr wollt damit kein Haus bauen, sondern Ihr sollt es abliefern. Wisst Ihr noch, zu wem Ihr die 5 Stück bringen sollt? Allzuviel Auswahl gibt es hier ja nicht.

Leichtholzbaum

Seltsam gewachsen ist er und wie er sich im Wind wiegt - wenn der Baum nicht schon diesen Namen hätte, Ihr würdet ihn wohl genau so nennen: Leichtholzbaum. Beim Holzfällen hat das allemal nur Vorteile.

Leimpfütze

Wo gehobelt wird fällt Späne, und wo gezimmert wird tropft Leim, mal mehr und mal weniger. Die Leimpfütze vor Euren Füßen könnte von vieler harter Arbeit zeugen oder aber von einem ungeschickten Handwerker. Wo sie auch herkommt, Ihr solltet tunlich darauf achten, nicht hineinzutreten. (co)

Lesen/Schreiben

Es begann mit *Hallo Welt* und endete in seitenlangen Lehrerzählungen. Als Schreiber gehört man zu Simkeas Schriftelite - man ist aber letzten Endes zwar auch nur ein Dienstleister, aber vielleicht ein besonderer. So sieht man geflissentlich darüber hinweg, wenn die Handwerker einem *schmächtiger Dichterling* oder *nasser Federheld* hinterherraunen. Wenn sie etwas lernen wollen, kommen sie sowieso wieder angerannt...

Leuchtturm

Hoch auf ragt ein Turm in den blauen Himmel. Rot-weiß gestreift ist er weithin sichtbar. Das Leuchtfeuer an der Spitze soll seefahrenden Simkeanern heimleuchten... in jeder Hinsicht steht dieser Turm als Leuchtfeuer der Harmonie wie ein Fels in der Brandung. (TS)

Leuchtturm (innen)

Treppen, nichts als Treppen, runde Mauern, davon hatte Euch keiner etwas gesagt! Na, wenn Ihr Euch da mal nicht übernommen habt. Wer hat denn was von Sport gesagt? Obwohl, ob Treppen steigen Sport ist? Hoffentlich ist es das, was Euch oben erwartet auch wert! (TS)

Leuchtturm (oben)

Eine Aussicht, sagenhaft....Eure Blicke suchen den Horizont ab, das Ende der Euch bekannten Welt? Das Ende? Meer und davon noch mehr... Magisch zieht es Euch in die Weite hinaus... (TS)

Leuchtturmpin 2017

Diese kleine Anstecknadel wurde allen fleißigen Baurbeitern im Frühjahr Anno 2017 verliehen, die mit vereinten Anstrengungen den Leuchtturm an der Küste des Trenter Umlands erbauten. (TS)

Leuchtturmtür

Eine Tür! Grün, glänzend poliertes Holz! Ein güldener Griff! Der Weg in die Weite Welt? Verschlossene Türen konnten Euren Entdeckergeist noch nie lange beschränken, oder? (TS)

Leya die Artistin

Verzaubert betrachtet Ihr die zierliche Frau, wie sie elegant nur knapp unter der Kuppel des Zirkuszeltes schwebt. Ihr flatterndes Kostüm lässt Euch von fernen Ländern träumen. Sacht gleitet sie in Richtung des Manegenbodens. Ob Salto, Flik-Flak oder Handstand - mit ihren eleganten artistischen Verrenkungen raubt sie Euch den Atem, ehe sie sich nach allen Seiten unter tosendem Applaus verbeugt und leichten Fußes die Manege für weitere Künstler freigibt. (co)

Libelle

´An einem Bächlein helle,Da schoß in froher Eil -Die launische LibelleVorüber wie ein Pfeil.Ich stand an dem GestadeUnd sah in süßer Ruh -Des muntern Tieres FlugeÜber’m klaren Bächlein zu.´Frei nach dem Schuberts Franz (me)

Lichterfest

Ein kleiner Notizzettel aus Papier. Ein recht leidlicher Ersatz für ein gutes Gedächtnis. Schwarz auf Weiß gehen wichtige Erinnerungen nicht mehr so leicht verloren. Ihr jedenfalls seid recht froh, nun auch ein Notizblatt zu haben. Jetzt könnt Ihr endlich anfangen, diese sinnlosen Knoten aus Eurem Taschentuch zu lösen. Weiß sowieso keiner mehr, woran sie Euch erinnern sollten...

Liebe

Glaubt man einem bekannten Dichter aus dem alten Noröm, so ist die Liebe die mächtigste Waffe gegen das Böse. Zwar habt Ihr Euch selten so machtlos gefühlt wie im Moment, aber dennoch scheint ein winzig kleiner Funke in Euch entfacht worden zu sein. Wärme durchdringt Euch, erfüllt zunächst Euren Körper und dann Euren Geist. Ihr atmet tief durch. Wo Liebe ist, ist auch Hoffnung. (li)%s

Liebesherzchen

Bunt, rund und zuckersüß: In diesen kleinen Herzchen steckt wahrlich ganz viel Liebe drin – und die kann man nicht nur sehen, sondern auch schmecken! Sie zergehen auf der Zunge, sind aber genau genommen viel zu schade, um sie einfach so zu verschlingen – auch wenn Liebe bekanntermaßen durch den Magen geht. (co)

Liebesschloss

Ein solides Vorhängeschloss. Nachdenklich dreht ihr den Gegenstand mit seiner außergewöhnlichen Form in Euren Händen, und vielleicht keimt in Euch die Erinnerung an einen Brauch aus der Anderswelt auf, mit dem Liebende ihre Liebe symbolisch besiegeln...

Limbo-Party-Andenken

Sind die Cheffes aus dem Haus, tanzen die Katzen Limbooo... cool, limbo fine! Ev'rybody gets a chance. (py)

Liora die Laternenmacherin

Eine hagere Frau mit langem, verfilztem grauen Haar, das schwach im Licht ihrer Laterne schimmert. Ihre Augen leuchten bernsteinfarben, als trüge sie selbst das Feuer des Moores in sich. Sie spricht ruhig, aber in Rätseln.

Lippenbalsam

Vorbei die Zeiten, als liebende Simkeaner ihre Lippen nur mit einem schauerlichen, beinahe reißenden Geräusch voneinander trennen konnten. Doch auch allen anderen mag dieser Balsam Linderung verschaffen und vielleicht auch dafür sorgen, dass das ein oder andere nette Wort leichter über die Lippen gleitet. (li)

Lizenz für Felder (Gutshof)

Nun ist es offiziell! Statt wie bisher hoffnungsvoll wild über die Lande verstreut Samen in die Erde stecken zu müssen, habt Ihr nun ein eigenes kleines Stück Acker für die Aufzucht junger Pflanzen. Und sollte irgendjemand an der Rechtmäßigkeit Eures Tuns zweifeln, braucht Ihr einfach nur noch mit dieser Lizenz zu wedeln. (li)

Lizenz für Felder (Sumpfinsel)

Nun ist es offiziell! Statt wie bisher hoffnungsvoll wild über die Lande verstreut Samen in die Erde stecken zu müssen, habt Ihr nun ein eigenes kleines Stück Acker für die Aufzucht junger Pflanzen. Und sollte irgendjemand an der Rechtmäßigkeit Eures Tuns zweifeln, braucht Ihr einfach nur noch mit dieser Lizenz zu wedeln. (li)

Loch im Boden

Was Ihr vor euch seht ist ein großes, klaffendes und dunkles Loch im Boden. Wie mag es nur entstanden sein? Durch Menschenhand? Beim graben eines Tieres? Durch tektonische Verschiebungen der Erdkruste? Durch Magie?Zerbrecht Euch nicht den Kopf darüber, denn man kann es drehen und wenden, wie man will: Ein Loch im Boden ist und bleibt trotzdem ein Loch im Boden. Oder ist das bei diesem Loch doch etwa ganz anders? (me)

Lolli

Mit dieser süßen und ebenso bunten Köstlichkeit verbindet wohl jeder Simkeaner etwas Positives, denn es ist schlichtweg der Inbegriff der Belohnung. Ob für vorbildliches Verhalten, erledigte Aufgaben oder als Geschenk für erwiesene Loyalität – es wird wohl niemanden geben, der einen solchen Lolli ablehnen würde. (co)

Löschwasser

Was schwimmt denn da drin rum? Na, seis drum, zum Trinken ist dieses Wasser ohnehin nicht gedacht. Vielmehr wolltet Ihr damit... Was wolltet Ihr nochmal? Nachdenklich blickt Ihr zum Himmel. Ach ja - da hinten, diese Flammensäule. Feuer und Wasser. Da könnte man fast auf Ideen kommen. (li)

Lotterielos

Ein kleines, gar buntes Zettelchen. Ein paar Zahlen darauf. Eure Zahlen. Doch weisen diese auch den erhofften Weg ins Glück, oder macht Ihr lediglich den Losverkäufer glücklich?

Löwenzahn

Ein eigentlich recht unspektakuläres Gewächs am Boden zieht Eure Aufmerksamkeit auf sich. Ihr versucht, die seltsam penetrante Melodie, woher auch immer sie kommen mag, aus Eurem Denken zu vertreiben und Euch stattdessen auf die Pflanze zu konzentrieren. Ihr erkennt nicht nur gelbe Blüten, sondern auch ein seltsam fluffiges, weißes Gebilde, welches am oberen Ende einiger Stängel zu finden ist. Faszinierend! Und zugleich unglaublich nutzlos... oder? (li)

Luftballon

Moment mal! So etwas habt Ihr doch schon einmal gesehen? Wo war das nur... ach ja, richtig, im Zirkus! Ihr erinnert Euch, wie der freundliche Clown nicht müde wurde, Euch immer neue Tiere aus einem langen, mit Luft gefüllten Schlauch zu knoten. Das Material scheint identisch, die Form ist jedoch eine ganz andere. Zudem wirkt es so, als würde dieser Ballon von einer unsichtbaren Kraft nach oben, gen Himmel gezogen. Was wohl passiert, wenn Ihr ihn loslasst? (li)

Luftschlange

Diese Art von Schlange ist höchstens für Miesepeter und Spaßmuffel gefährlich. Mit ihren bunten Ringeln wickelt sie sich gern um die Schultern fröhlicher Simkeaner oder lässt sich von diesen mit lachenden Rufen durch die Luft werfen. Doch Vorsicht! Die Luftschlange ist ein Rudeltier und so kommt eine nur selten allein... (co)

Luftschlangenrolle

Sorgfältig aufgerollt und aneinandergeklebt liegen die langen Papierschlangen brav in Euren Händen. Das bunte Farbspiel lädt geradezu dazu ein, einen Ring von der Rolle zu lösen und fröhlich lachend in das Gesicht eines Mitbürgers zu pusten. Na los! Worauf wartet Ihr also... (co)

Lumpige Stoffhose

Eine Hose aus fadenscheinigem Stoff. Schon oft hat Jonny Euch Kleidungsstücke wie dieses angepriesen und sein Argument war immer das gleiche, nämlich ein hingebrummeltes*Besser als eine Blasenentzündung, oder nicht?*Dem ist wenig hinzuzufügen, denn auch nach einigem Nachdenken fällt Euch kein weiterer Grund ein, eine solche Hose zu tragen.

Lumpige Tunika

Dieses einfache Gewand wurde nach langen Debatten und hartem Kampf eingeführt. Auch Damen dürfen lumpig tragen!

Lumpiger Stoffrock

Ein Rock aus fadenscheinigem Stoff. Mit diesem Kleidungsstück hat einst die Emanzipation in Trent Einzug gehalten. Ihr könnt Euch noch gut erinnern, wie Jonny damals lästerte, dass dieses Ding nicht einmal mehr vor Blasenentzündungen schütze. Selbst wenn er damit sicher übertrieben hat, sollte man als Mann wohl besser keinen Rock tragen - es sei denn, man kommt aus dem Königreich Schottland.

Lumpiges Stoffhemd

Ein zerlumptes Leinenhemd. Wie so viele Kleidungsstücke aus der rauhen Frühzeit Simkeas ist auch dieses wenig geeignet, eine Schönheitskonkurrenz zu gewinnen. Andererseits seid Ihr sicher, dass es in Trent viele verzweifelte Bürger gibt, die mittlerweile kein Interesse mehr haben, mit bloßem Oberkörper durch die Stadt zu laufen und sich eine Erkältung nach der anderen einzufangen. Vielleicht seid Ihr ja sogar einer von ihnen?

Lyra

Anmutig wie ein Blatt im Wind, so zart wie eine junge Knospe und die Stimme melodisch wie das Lied des Windes. Nahezu feengleich zart erscheint Euch das Antlitz dieses jungen Wesens und so ist es Euch nicht zu verübeln, dass Ihr bei diesem Anblick nur noch ein verzücktes, leises Seufzen hervorbringt. Ihr in grüne, feine Stofflagen gehüllter Körper verströmt einen betörenden Duft und mit den im braun schimmernden Haar verwobenen Blättern wird sie Euch sicher noch das ein oder andere Mal in Euren Träumen begegnen. (co)

Magenbitter

Wer zuviel in fremde Mägen schaut, dem kann sich schon einmal der Magen umdrehen. Dieser Magenbitter hilft danach ein wenig - aber passt auf, sonst vermag sich seine Wirkung auch ins Gegenteil verkehren...

Magh Meall

Magh Meall - nein, dies ist nicht das Paradies.Nur wenige Lebewesen werden diese wunderbare Insel jemals betreten, doch Ihr seid einer davon. Das Gras ist grüner als grün und der Himmel blauer als blau, das Wasser glasklar und kühl wie die Nacht. Abgeschottet von der Außenwelt gibt es hier nur Schönheit und keinen Gram.

Magieresistenz

Eure Magieresistenz besagt, wie anfällig Ihr bei gegen Euch angewandter Magie seid - also ob Ihr ein leichtes Spiel für böse Buben oder ob Ihr mit Merlins Blitzableiter ausgestattet seid.

Magierturm

Ein unheimliches, blaues Licht umgibt diesen Turm. Gerüchte besagen, dass schwarze Raben und Eulen des Nachts in diesen Turm fliegen und wieder herauskommen. Ungewöhnliche Lichterscheinungen und Blitze wurden auch schon beobachtet. Also seht Euch vor, bevor Ihr Euch unbedacht nähert.(TS)

Magische Box

Vor einiger Zeit tauchte diese Magische Box aus dem Nichts am Marktplatz auf. Vor allem die aus ihr dringenden Töne machen sie magisch - oder zumindest zauberhaft. Wer immer diese bezaubernde Musik auch spielt - er muss unnatürlich klein sein, um in diese Box hineinzupassen und dann auch noch musizieren zu können.

Magische Halloweenkerze

Diese Kerze ist für romantische Diners im Mondschein nur äußerst eingeschränkt zu empfehlen.

Magische Kugel

Eine in allen Farben des Regenbogens schillernde Kugel aus Kristall. Ehrfürchtig berührt Ihr sie mit Euren Fingerspitzen - und hinterlasst sofort einen fettigen Abdruck. Während Ihr ihn eilig mit Eurem Ärmel abwischt, grübelt Ihr darüber nach, wer nun wohl sauer auf Euch sein könnte. Ihr seid Euch lange unsicher, ob es nun schlechter wäre, wenn Ihr die magische Kugel einer rachsüchtigen Hexe entweiht oder stattdessen die Lieblingsmurmel eines gewalttätigen Riesen befleckt hättet.

Magische Kürbissaftflasche

Ein kleiner Verschluss in Kürbisform lässt Euch schon auf den Inhalt schließen, ohne erst das Etikett zu lesen. Ein prüfender Blick auf die Beschriftung bestätigt die Vermutung: In Euren Händen haltet Ihr eine Flasche mit Kürbissaft. Dieser leuchtet besonders kräftig und scheint von außerordentlicher Güte – vielleicht hat hier eine Hexe bei der Herstellung geholfen und dem Saft ein wenig Magie beigemischt. (co)

Magische Lampe

Da habt Ihr nun diese wunderbare Lampe und es wäre auch dunkel und Ihr bräuchtet ein Licht. Aber, sie leuchtet nicht - egal, was Ihr versucht. Schütteln, reiben, anzünden - einfach Nichts mag ein Licht in der Lampe entzünden. Ist das der Grund, warum sie magisch sein soll? Das kann es nicht sein und so solltet Ihr weiter auf den Grund ihres Geheimnisses spüren... (me)

Magische Marzipanmühle

Ein Trichter, eine Kurbel, ein kleiner Holzknopf an ein kleines Kästchen montiert und unten an dem Kästchen ein Loch. Es sieht fast so aus, wie eine Handmühle. Aber dieses Gerät ist viel mehr, als man ihm ansieht. Es ist ein magisches Meisterwerk der Mechanik. Mit seiner Hilfe lässt sich aus zwei Kastanien eine simkeanische Osternascherei herstellen: ein mit Schokolade umhülltes, sauber verpacktes Marzipanei.Die Magische Marzipanmühle, kurz MMM, wurde in den Osterwerkstätten des Osterhasens pfotengefertigt und den 10 besten sowie den 3 schlechtesten Teilnehmern des (Oster)eiermixspiels 2021 geschenkt. (er)

Magische Tüte

Diese Tüte gehört zum legendären Halloween-Set und ist Teil der großen Sagenwelt von Trent. Wer auch immer sie besitzt, ist in der Lage, sich kurzfristig von Lasten zu befreien.

Magische Weihnachtsbox

Neugierig umrundet Ihr diese seltsame Kiste. Sie erinnert Euch an die magische Box am Marktplatz. Und wie aus jener kommen auch aus dieser Kiste magische Klänge - weihnachtlicher Art. Also wundert Euch nicht, wenn Ihr beim Zuhören dem Zauber der Weihnacht erliegt. (er)

Magischer Besen

Dieser magische Hexenbesen gehört zum legendären Halloween-Set und ist Teil der großen Sagenwelt von Trent. Wer auch immer dieses vermeintliche Haushaltsgerät sein Eigen nennt, kann mit ihm durch die Lüfte reiten und so mühelos gewisse Entfernungen überbrücken.

Magischer Beutel

So furchtbar magisch sieht dieser Beutel gar nicht aus, auch, wenn Euch das Gegenteil versichert wurde. Gut, ein wenig extravagant ist der goldene Stoff schon. Aber ob das nun schon ausreicht, einen Gegenstand als *magisch* zu klassifizieren? Manchmal – gar oft – hilft gucken mehr als tausend Gedanken. Vielleicht offenbart Euch der Beutel ja, ob Ihr ein Schnäppchen gemacht habt oder übers sprichwörtliche Ohr gehauen wurdet. (li)---Nach dem Anlegen bitte einmal Simkea neu laden!

Magischer Buttermilchschlauch

Wer sich zu Ostern 2018 besonders geschickt anstellte, kann nun einen solchen Trinkschlauch sein Eigen nennen. Und damit kühle, erfrischende Buttermilch herstellen. Ein äußerst nützliches kleines Ding also, dessen Träger für Berg- wie Wüstenwanderungen gewappnet ist. (ni)

Magischer Kürbis

Dieser magische Kürbis gehört zum legendären Halloween-Set und ist Teil der großen Sagenwelt von Trent. Wer auch immer diese verzauberte Frucht sein Eigen nennt, ist in der Lage, Kürbisbrot zu produzieren, eine besondere Spezialität, die sonst nur selten auf Trenter Speisekarten zu finden ist.

Magischer Lederbeutel

Ein wunderbar gearbeiteter Lederbeutel. Einstmals, so sagt man, barg er viele kleine Krabbeltiere, die auf wunderbare Art und Weise aus ihm herausgezogen werden konnten. Naja, und einem dann in den Finger zwickten. Man sagt weiterhin, ein großartiger Magier habe ihn geschaffen - im Suff vermutlich. Jetzt jedenfalls sind die Krabbeltierchen ausgezogen und Ihr könnt gänzlich andere Sachen darin unterbringen. Praktisch!

Magisches Dimensionsportal

Vor Euch tut sich ein Wirbel aus bläulichem Nebel auf. Zögernd geht Ihr darauf zu. Um bis hierher zu kommen, habt Ihr lange gebraucht und viele Mühen auf Euch genommen. Irgendwie sieht dieser Nebel nicht sehr vertrauenerweckend aus. Ihr holt einmal tief Luft und tretet in eine neue unbekannte Welt...... (Ts)

Maibaum

Ringelringelreien,Am Schönsten ist`s zu Zweien.

Maibaum

*Der Frühling grünt im Mai, und unser Maibaum ist dabei. Er steht nach unserer Väter Sitte geschmückt in unseres Ortes Mitte...* Auch, wenn Euch diese Zeilen nicht bekannt vorkommen, so erkennt Ihr immer noch einen geschmückten Baum, wenn Ihr ihn seht. Um diesen herum ließe es sich sicher ganz wunderbar tanzen. (li)

Maikäfer

Ein Maikäfer, sinnend betrachtet Ihr das braune Getier. Ihr fühlt Euch an Eure Kindheit erinnert, als Ihr die Käfer in einer Kiste gesammelt habt. Und wie war das noch, da gab es doch ein Lied. Summend geht Ihr Eures Wegs... Maikäfer flieg.... (Ts)

Maischenbottich

Viel Kraft und Ausdauer steckt in diesem großen Bottich, an dessen Seite ein kleiner Zapfhahn hinausschaut. Der feine, süßliche Geruch, welcher aus dem Maischebottich aufsteigt, lässt Euch von einem Glas Wein in gemütlicher Runde träumen. Doch vor dem Genuss muss zuerst ein Fass befüllt werden - oder wollt Ihr Euch etwa direkt hier unter den Zapfhahn legen? Gewiss nicht! Also, rollt das Fass heran und der Kaminabend kann kommen. (co)

Maisfeld

Mannshoch und darüber hinaus ragen die dicken Stängel in die Höhe. Kinder spielen manchmal Verstecken in den Feldern, auch wenn die Bauern das nicht so gern sehen. Interessiert betrachtet Ihr die seltsamen langen Früchte mit den Haarpuscheln am oberen Ende. Was sich unter der Blätterhülle wohl verbirgt? (ni)

Maiskolben

Wie Perlen sind die kleinen gelben Körner auf dem Maiskolben aufgereiht. Noch sind ganz frisch und weich, doch lasst ihn nur ein bisschen liegen oder noch besser hängen und sie werden hart wie Kieselsteinchen. Ob sich dann wohl noch etwas damit anfangen lässt? (ni)

Maispflanze

So eine Maispflanze kann einem schon mal buchstäblich über den Kopf wachsen. Dafür befinden sich die grün umhüllten Kolben mit der wilden Frisur dann in angenehm greifbarer Nähe. Wenn Ihr Glück habt und gerade welche reif sind, dann greift zu und schaut, was sich im Inneren verbirgt. (ni)

Maki mit Walfleisch

Dass Reis so sehr klebt, wenn man ihn zu lange kocht, hättet Ihr nie für möglich gehalten. Und dass ein Stückchen rohes Walfleisch, eingewickelt in diesen Reis und getrocknete Algen, ein besonderer Gaumenschmaus ist, noch viel weniger. Aber da habt Ihr Euch getäuscht und genüsslich steckt Ihr eines dieser Häppchen in Euren Mund. (co)

Malachit

Dieser Stein scheint häufig vorzukommen. Er hat eine durchschnittliche Größe und glitzert in verschiedenen Grüntönen. Aber er scheint nicht sehr robust zu sein. Wohl wahr, er sieht schön aus, aber sonst könnt Ihr mit dem guten Stück rein gar nichts anfangen.

Malachitkette

Der Malachit mag zwar nicht so wertvoll sein, wie andere Edelsteine, doch ist er herrlich anzusehen. Seine grüne Farbe verkörpert die Hoffnung und im Licht beruhigt sein Schimmern strapazierte Nerven. Bindet Euch die Kette schon um den Hals und führt sie den anderen Simkeanern vor - vor Neid werden sie die selbe Farbe annehmen, die Euer Juwel hat. (me)

Malz

Sorgfältig betrachtet Ihr das aufgequollene, entkeimte Korn. In Euch regen sich leise Zweifel, ob dies tatsächlich das von Euch beabsichtigte Ergebnis sein mag. Ob sich daraus noch etwas herstellen lässt? Zumindest scheint es ein wenig dunkler als das Getreide, welches Bierbrauer normalerweise nutzen. Auch der Geruch erscheint Euch ein wenig vollmundiger und weicher. Wer weiß, vielleicht birgt dieses Korn ja doch noch die ein oder andere Überraschung? (li)

Malzbier

Die katerfreie Alternative für all jene, die dem kräftigen Aroma eines Bieres nicht abschwören wollen. Diese Variante zeichnet sich außerdem durch eine leichte, angenehme Süße aus. Ihr hebt das duftende Gebräu zur Nase und schnuppert. Wenn der Geschmack nur einen Teil von dem hält, was der Geruch verspricht, wird ein Schluck davon Euch sicherlich nicht schaden. (li)

Malzmaschine

Ein wenig eigentümlich und äußerst kompliziert sieht diese Gerätschaft aus. Die Mischung aus Holz und Kupfer lässt sie ein wenig in die Jahre gekommen aussehen, doch hinter der Fassade steckt ein Wunderwerk der Technik. Es grenzt fast schon an Zauberei, wie diese Maschine es schafft, aus Feldfrüchten nur das Beste und würzigste herauszuholen. Da geht jedem Braumeister das Herz auf. (co)

Manarus

Der Unbekannte vor Euch scheint mit seinem dunklen, festen Blick geradewegs bis an die Abgründe Eurer Seele zu schauen. Ein leiser Schauder rinnt Euch den Rücken hinunter, dennoch lenkt Ihr Eure Schritte noch ein wenig näher an ihn heran. Ob Euch nun schnöde Neugier oder naive Sorglosigkeit trieb, wenn Ihr etwas über Euren Gegenüber wissen wollt, müsst Ihr ihn schon ansprechen. Sofern Ihr Euch traut... (li)

Mandibeln

Wie sehr ein Ameisenbiss schmerzen kann, weiß jeder, der sich einmal unbedacht auf ein eben solches Nest gesetzt hat. Man stelle sich dieses unangenehme Kneifwerkzeug nun ein gutes Stück größer und im Gesicht einer wirklich schlecht gelaunten Ameise vor. Immer noch so unerschrocken? Der erste Biss wird Euch eines Besseren belehren. (li)

Manege

Willkommen in der Manege, dem Herz einer jeden Zirkusvorstellung. Ihr lasst Euren Blick in die Runde schweifen und versucht Euch vorzustellen, welche Attraktionen dem sensationslüsternen Publikum an diesem Ort wohl geboten werden. Die Sägespäne zu Euren Füßen verströmen einen schwer zu fassenden Duft nach fremdartigen Tieren und Abenteuern.

Männlich

Tja, meine lieben Männer, in Simkea wirkt sich die Wahl des Geschlechts weder auf die Fähigkeiten, noch auf die Karrierechancen aus. Männlich zu sein bedeutet daher soviel wie... ach, schaut selber nach!

Margarita

Ein gelb leuchtendes Getränk in einem beschlagenen Glas mit einer Zuckerkruste steht vor Euch! Beweis dafür, dass Ihr erwachsen genug seid, es zu Euch zu nehmen... Vorsichtig schnuppert Ihr und nehmt einen zitronigen, angenehm frischen Geruch wahr! Lecker! (Ts)

Marianna

Dichtes, schwarzes Haar umrahmt das sanfte Gesicht. Ein melancholischer Ausdruck liegt im Blick des jungen Mädchens, als Ihr zu ihr tretet. Doch nicht nur diese Melancholie lässt Euch innehalten, irgendetwas in ihren Augen, die Farbe... Ihr blinzelt, um den flüchtigen Eindruck zu zerstreuen, und schaut sie erneut an. Nein, sicher habt Ihr Euch geirrt. (li)

Marienkäfer

Eine Mutschkiebchen, ruft Ihr freudestrahlend aus. Leuchtendrot mit kleinen schwarzen Punkten sitzt der kleine Glücksbringer auf Eurer Hand. Andere nennen dieses kleine Käferchen Marienkäfer. Und soooo nützlich, obwohl wo er auftaucht sind die kleinen Schädlinge nicht weit... (Ts)

Marktbuch

Euer Blick fällt auf ein braunes Buch aus glänzendem Leder. Unentbehrlich für einen Markthändler! Es zeugt von einem gewissen Wohlstand, denn der Inhaber hätte ohne diese Aufzeichnungen den Überblick über seine Waren im Marktstand glatt verloren... (Ts)

Marktbude

Der Besitz von Marktbuden ist ein Zeichen größerer Sesshaftigkeit. Man muss es sich erst einmal leisten können, die Heller für die teure Lizenz und die notwendigen Materialien aufzubringen. Hat man dies einmal gewagt, dauert es dann wohl Generationen, um die Kosten wieder in die Tasche zurückzuhandeln. Darum sind die Inhaber von Marktbuden sprichwörtlich *Besitzer* selbiger - und sitzen sehr sesshaft den lieben langen Tag am Markt und schreien sich die Seele aus dem Halse.

Marktgasse

Diese Seitenflanke des Marktplatzes ist allgemein als die Marktgasse bekannt. Hier sammeln sich die professionellen Händler und bieten in allerlei Befestigungen ihre Waren feil. Wagt nur einen Blick, meist sind hier bessere Schnäppchen zu machen, als bei Alrik.

Marktlizenz

In Euren Händen haltet Ihr die Eintrittskarte in das Reich der handelnden Glückseeligkeit. Gelingt es Euch nun auch noch, die Kosten wieder hereinzubekommen, hat sich die Ausgabe für diese Lizenz vielleicht richtig gelohnt. Aber zuerst heißt es *An die Hämmer, fertig, los!*, eine Lizenz ist ja nur ein Stück Papier.

Marktplatz

Der Marktplatz von Trent. Auf diesem großen Platz herrscht stets hektisches Leben. Händler preisen lautstark wetteifernd ihre Ware an. Hier und dort feilschen sie mit ihren zähneknirschenden Kunden um den Preis ihrer Produkte. Selbst nachts herrscht hier keine wirkliche Ruhe. Die Marktleute der Dunkelheit agieren jedoch meist verstohlener und vielleicht ist es zu diesen Zeiten auch sinnvoller, nicht zu eindringlich nach der Herkunft des einen oder anderen Objektes zu fragen.

Marktplatz

Eine einsame Holztür quietscht in den Angeln eines verlassenen Markstandes. Wo sich einst Bude an Bude drängte, sind heute beinahe nur noch Bretterhaufen übrig. Ein Geräusch aus der dunklen Gasse lässt Euch auffahren. Ganz verlassen ist dieser Ort wohl nicht. Ihr bemerkt aus dem Augenwinkel das Aufblitzen von Stahl und beschließt, nicht noch mehr Gewissheit erlangen zu wollen. (li)

Marktstand

Der Besitz eines solchen überdachten Marktstandes spricht nicht nur für Cleverness des Handelnden, sondern auch für seinen Erfolg am Marktplatz. Solch ein Stand ist nicht billig, aber für einen vorausschauenden Großhändler wohl genau das richtige.

Marktstand-Ausbaulizenz

Endlich haltet Ihr die ersehnte Genehmigung zum Ausbau Eures Geschäftes in der Hand. Aber nun heißt es Material eingekauft und in die Hände gespuckt, vom Papier allein wird Euer Marktstand nicht größer. (Ts)

Markttisch

Und so wurde das fahrende Volk der Händler sesshaft. *Nachdem,* so schreiben die Gelehrten Simkeas in den dicken wirtschaftsgeschichtlichen Wälzern, *die Händler entdeckten, dass überdachte Marktstände vor widrigen Wettereinflüssen schützen, war der Weg hin zum festen Leben am Marktplatz geebnet. Vor allem da das Tagwerk an überdachten Marktständen weniger anstrengend ist, wurden viele Händler dazu verleitet, sich dieser Bewegung der Demobilisierung anzuschließen und den Stand zum Heim zu machen.*

Marodierender Hamster

Oh wie niedlich! Ein Hamster mit einem Metallhelm! - Gerade denkt Ihr diesen Gedanken zu Ende, als er auch schon mit erhobener Waffe und wildem Kampfgequieke auf Euch zustürmt.Bis jetzt waren gewaltbereite Hamster eher unbekannt, doch war es nur eine Frage der Zeit bis diese in Käfige gesperrte und zu Tode gekuschelte Rasse zu den Waffen greift. Zieht lieber schnell Eure eigene und wehrt Euch! (me)

Marry

Diese bezaubernde junge Frau ist wahrlich der Traum eines jeden verliebten Mannes in Trent. Ihr kastanienbraunes Haar und die hinter langen Wimpern funkelnden Augen bringen einen jeden Besucher des Rathauses um seinen Verstand.Eben jener Verstand ist wohl auch in den Augen des einen oder anderen oberflächlichen Mannes Marrys einziger Makel. Sie verfügt nämlich auch über einen messerscharfen Geist und ihr Wissen über die Fachkenntnisse der Trenter Bürger ist unübertroffen.

Marshmallow am Stock

Ein kleiner Stock mit einem kleinen weißen Bällchen an der Spitze. Hmmm lecker sieht das aus... fehlt nur noch das Feuer... Oder habt Ihr schon mal einen Marshmallow kalt gegessen? (TS)

Marshmallows

So weich wie ein Wattebällchen, nur ein wenig schwerer und um ein vielfaches süßer ist dieser Marshmallow. Die schaumig-zuckrige Leckerei lässt sich ganz klein zusammendrücken und findet selbst in der kleinsten Tasche noch Platz - und sollte sie dort doch nicht mehr hineinpassen findet Ihr gewiss schnell jemanden, der sich dieser süßen Versuchung annimmt. (co)

Marzipanei

Eine kleine Leckerei, eingepackt in buntes Flitterpapier mit dem Zeichen Simkeas. Vorsichtig öffnest du das Papier, und zum Vorschein kommt ein Schokoladenei. Genüsslich beißt du ein Stück des Eis ab. Doch welche Überraschung? Die Schokolade dient auch nur als Hülle für eine zuckersüße Marzipanfüllung. Ohne lange nachzudenken, steckst du dir auch den Rest des Marzipaneis in den Mund. Und während du genüsslich kaust, streichst du das Einpackpapier glatt. - Nur schade, dass man das Papier nicht aufheben und bei William einlagern kann. (er)

Maschinenlauf

Rumpelnd und knarrend greifen die unzähligen kleinen Zahnräder ineinander und setzen die Maschine in Gang. Sofern Ihr Euer Misstrauen gegenüber mechanischen Gerätschaften beilegen könnt, steht Euch nun deren geballte Kraft zur Verfügung. (li)

Master's Schwert der Zerstörung

Unzählige Sagen ranken sich um diese legendäre Waffe. Es heißt, dass nur die mächtigsten und weisesten Recken der Welt in der Lage sind, diese Klinge zu führen.

MasterX

Ungläubig stürzt Ihr dem einzigen Wesen entgegen, welches von Eurem alten Leben geblieben zu sein scheint. Der Hüter der Tore! In seinem Blick scheint der Schmerz der gesamten Welt zu liegen. Er war es, der dieses einst sichere Refugium für all die Flüchtlinge schuf. Und nun liegt diese Zuflucht, alles, was MasterX je geschaffen hat, in Trümmern. Schluchzend sinkt Ihr auf die Knie, unfähig, auch nur ein einziges Wort über die Lippen zu bringen. (li)

Mauerstein

Ein rechteckiger Stein. Ein fleißiger Steinmetz hat ihn so bearbeitet, dass er sich vortrefflich in eine Mauer einfügen müsste. Wenn Ihr eine größere Menge dieser Steine auftreiben könntet, wäre die erste Hürde auf dem Weg zu einem Eigenheim genommen. Ihr könntet aber auch versuchen, eine Mauer quer durch Simkea zu bauen – einfach so aus Spaß!

Maulsperre

€žReißt den Mund nicht zu weit auf!€œ Was Ihr bisher höchstens als Kommentar zu Euren vorlauten Bemerkungen aufgefasst habt, zeigt sich nun als ernsthaftes medizinisches Problem. Zwar bekommt Ihr nun deutlich mehr Nahrung auf einmal in den Mund, wirklich kauen könnt Ihr diese aber nicht. Sofern Ihr es schafft, Euch auch ohne Worte verständlich zu machen, solltet Ihr schnellstens Linderung für Euer Problem suchen. (li)

Maus

Eine kleine, graue Maus schaut Euch aus wachen Augen an. Munter läuft sie auf der Suche nach Futter hin und her. Mäuse sind ein Symbol für die Fruchtbarkeit. Allerdings solltet Ihr die Nähe von Katzen meiden... sonst könnte die Überlebensdauer Eures Begleiters erheblich verkürzt werden. (TS)

Mäusefell

Ein kleiner, mausgrauer Lappen. Es erstaunt Euch immer wieder, wie schnell aus einem Lebewesen ein totes, pelziges Stück Etwas werden kann. Nachdenklich betastet Ihr das Fell. Vielleicht nicht sonderlich groß, aber wie fast alles sicher noch zu gebrauchen. (li)

Mäuseleder

Auch, wenn dieses Stück Leder für die üblichen Zwecke etwas klein erscheint, ist es doch erstaunlich flexibel und weich. Ob es jedoch auch so robust ist wie andere Ledersorten, kann nur ein Test zeigen. Vielleicht solltet Ihr in einem ersten Versuch nicht unbedingt Euer Leben damit schützen. (li)

Mausoleum

Welch ein Prachtbau. Doch weshalb? Ist das nicht ein wenig zu viel des Guten - für einen Toten?

Mechanik

Knirschend greift ein Zahnrad in das andere, mühsam aber kraftvoll setzt sich die Maschine in Bewegung. Wird dies eine bahnbrechende Erfindung, oder werdet Ihr von den bald herumfliegenden Einzelteilen dieses Höllenwerks erschlagen? Dieses Talent hilft, die Balance zu ersterem zu verlagern.

Mechanischer Modron

Ein kleiner mechanischer Modron. So possierlich sie sind, so selten sind sie in simkeanischen Landen geworden. An eine natürliche Fortpflanzung ist gar nicht zu denken, so dass die wenigen verbliebenen Exemplare wohl für immer die letzten ihrer Art sein werden. (li)

Mechanischer Modronus

2009 gab es für die Teilnehmer des ersten Simkeatreffens ein lebendiges Wunderwerk der Mechanik. Das mechanische Wesen wurde Modron getauft und begleitete fortan die Teilnehmer des Treffens durch Simkea.Aber ach, viele der Teilnehmer des Treffens verließen Simkea mit der Zeit, und somit verschwanden auch die Modrons aus der Welt, bis nur noch ganz wenige dieser Wesen übrig waren.Um das gänzliche Aussterben der Modrons zu verhindern, wurde ein Rettungsprogramm aufgelegt.Das Ergebnis:Ein kleiner mechanischer Modronus zum 20jährigen Simkeajubiläumstreffen 2023(er)

Meer

Euer Blick streift über die endlosen Weiten des Ozeans. Die Wellen plätschern leise um Euch herum, getrieben von einer leichten Brise. Ganz fern am Horizont könnt Ihr im sonnendurchfluteten Himmel ein paar einsame Wolken erkennen.Lächelnd wischt Ihr Euch einen Schweißtropfen von der Stirn, als Euch der unmelodische Schrei einer großen Möwe in die raue Wirklichkeit zurückholt. Zuerst funkelt Ihr den Vogel verärgert an, doch dann huscht ein Lächeln über Eure Lippen. Auf einer gewissen Ebene seid Ihr dem Vogel dankbar, dass er Euch aus Euren Tagträumen reißt. Dies ist kein seichter See, sondern ein gigantischer Ozean. Schon in wenigen Stunden kann das Wetter umgeschlagen sein und die Brandung in meterhohen Wellen über Euch zusammenschlagen. Ihr solltet Eure Reise also lieber wieder fortsetzen, solange die Meeresgötter Euch noch gewogen sind.

Meeresklippe

Nichts als das Rauschen des Meeres ist zu vernehmen. Ruhig atmend schaut Ihr den Wellen zu wie sie sich langsam aufbauen um an den Klippen zu brechen. Die alten Felsen haben schon vieles erlebt, doch sind sie immernoch in der Lage, der Kraft des Meeres Einhalt zu gebieten. Von hier könnt Ihr weit auf das offene Meer hinausblicken und Ihr bemerkt, wie sich Fernweh in Eurem Herzen ausbreitet. (co)

Meeresstrand

Ihr kommt ans Meeresufer. Das Wasser schwappt in trägen Wellen den Sandstrand empor. Ihr schaut aufs weite Meer, trotz guter Sicht - nur Wasser. Vorgelagerte Inseln scheint es hier nicht zu geben.Und am Strand? Momentan ist es ruhig, nur hier und dort vermeint Ihr die Fußabdrücke eines schon wieder verschwundenen Muschelsuchers im nassen Sand zu entdecken. Hoch über Euch kreisen die Möwen, von zynischen Menschen genau wie die Tauben oft als Ratten der Lüfte bezeichnet.

Meeresstrudel

Wie von Geisterhand zieht es Euer Boot vom Kurs. Erschrocken wendet Ihr euch um und seht auf der anderen Seite des Schiffes - einen gewaltigen Meeresstrudel! Geschichten jagen Euch durch den Kopf: Strudel, Felsen, Seeungeheuer, 12 Jahre umherirren... Doch dafür ist nun keine Zeit, schnell, bringt ihr Euch in Sicherheit! Wenn Ihr den schönen Markt in Trent noch einmal sehen wollt, heißt es jetzt reagieren.

Meeresufer im Wald

Kaum habt Ihr das dunkle Dickicht des Waldes hinter Euch gelassen, blickt Ihr hinaus auf das funkelnde blaue Meer. Unterhalb einer steil abfallenden Klippe vor Euch könnt Ihr einen kleinen Kiesstrand entdecken.Genug von Sand zwischen den Zehen und in jeder Ritze Eures Körpers? Vielleicht solltet Ihr dann hier etwas verweilen... (me)

Meersalz Toffee

Keine Lust, zum Bader zu gehen? Diese Süßigkeit kann bestimmt Abhilfe schaffen, zumindest bei lockeren Zähnen. Erst ein wenig hart wird es zwischen Euren kauenden Kiefern schon bald zu einer zähen, klebrigen Masse. Und schmeckt Ihr da etwa ein wenig Salz? Aber Moment mal! Ihr könntet schwören, dass Ihr da eben auf etwas Hartes gebissen habt. Oder war das nur die Zahnfüllung, die soeben beschloss, sich von Euch zu trennen? (li)

Mega Unterstützer Marke

Wieder eines dieser seltsamen Dinge, die man sich für ein Dankeschön kaufen kann. In diesem Fall handelt es sich um ein mega Anderswelt-Dankeschön, ohne welches die monatlichen Kosten für den Unterhalt unserer geliebten Welt nicht zu stemmen wären. Edlen Schenkenden wie Euch ist es zu verdanken, dass diese Situation bislang noch nicht eingetreten ist. (li)

Mehl

Ein grober Sack gefüllt mit schneeweißem Mehl. Bei jeder Berührung verbreitet er eine leichte Staubwolke und diese bedeckt Euch und Eure Kleidung.

Meißel

Ein schwerer Meißel aus Eisen. Der Schmied scheint sich Mühe gegeben zu haben, die Klinge dieses Werkzeugs gleichermaßen spitz und robust zu gestalten. Selbst Eure skeptischen Augen vermögen keinen Makel zu entdecken. In den Händen eines geschickten Steinmetzes sollten sich mit diesem Meißel äußerst präzise Arbeiten anfertigen lassen.

Meisterhafte Tonvase

Vor Euch seht Ihr ein meisterlich-filigranes Werk simkeanischer Töpferkunst. Nachdem der Rohling im Töpferofen zum Schluss auch den Brand überstanden hat, kann sich der Meister seines Werkes rühmen. (er)

Melkschemel

Ein gutes Balancegefühl braucht derjenige, der sich auf diesen Schemel setzt, denn sonst liegt er schneller auf seinem Hinterteil als ihm lieb ist. Dieser aus Holz gefertigte Melkschemel ist ein Muss für alle landwirtschaftlich versierten Simkeanerinnen und Simkeaner und erleichtert das tägliche Melken um einiges. (co)

Melone

Ehrfürchtig betrachtet Ihr diese dicke, grüne Frucht. Die Ältesten in Simkea erzählten davon, dass dies ihre erste Nahrung war und wie selten diese Frucht hierzulande geworden ist, nachdem die Kiste mit den Melonenstücken vom Markt verschwand. Und nun haltet Ihr eine ganze Frucht in Euren Händen... Grübelnd überlegt Ihr, ob Blueface wohl dichthält, wenn Ihr ihm dieses wertvolle Stück zur Aufbewahrung übergebt...(Ts)

Memorystein-Pin

Noch nie hat ein oberflächlich so unscheinbar wirkendes Spielsteinchen die Bürgerinnen und Bürger Simkeas so sehr um den Verstand gebracht. Gewiss würde der große sommerliche Spielespaß 2016 auch ohne diesen Pin allen Teilnehmern im nun gut trainierten Gedächtnis bleiben, aber sicher ist sicher. (co)

Menhir

Die Mystik dieses Ortes umfängt Euch, sobald Ihr ihn betretet. Groß und geheimnisvoll ragen vor Euch mehrere hohe Steine auf - jeder Einzelne mehrere Mann hoch. Über diese Steinkreise kursieren die wildesten Geschichten. Manch einer sagt, einst hätte ein junger Recke sie aufgestellt, um seine Liebste zu beeindrucken. Wieder andere behaupten, ein Gott aus längst vergangenen Tagen hätte sie in seiner Wut über die Menschheit auf die Erde geworfen. Und wieder andere sind felsenfest davon überzeugt, dass es sich hierbei nur um eine frühzeitliche Kultstätte handeln kann. Was davon auch immer die Wahrheit sein mag, über diesem Ort liegt eine uralte, fremde Macht. (li)

Merkhölzer

Vor Euch liegen 5 sauber gehobelte und geschliffene Holzstäbchen. Nur der Zweck erschließt sich Euch nicht ganz. Vorsichtig befühlt Ihr die Stäbchen. Oh! Und schon ist eine Kerbe im Holz, nur von Eurem Fingernagel verusacht.Irgendwie scheint es Euch so, als ob dies ein Bestandteil einer Maschinerie ist, die noch nicht gebaut werden kann... (Ts)

Merlins Ring

Wie magisch angezogen fühlt Ihr Euch vom Regenbogenfarbenspiel dieses silbernen Ringes! Alt sieht er aus und doch scheint er wie neu, als ob ihm jahrhundertealtes Wissen innewohnt und ihm doch nichts anhaben konnte. Vom Zauber des Rings angezogen streckt Ihr Eure Finger danach aus... (Ts)

Messer

Ein kleines Messer. Mit zweifelndem Blick biegt Ihr es hin und her... und schneidet Euch prompt in den Finger. Während Ihr an Eurem Daumen lutscht, beginnt sich Eure Einschätzung zu verfestigen. So weich, wie die Klinge ist, taugt dieses Messer wohl auf keinen Fall als Waffe. Solltet Ihr jedoch Euer Glück als Handwerker versuchen, wird es Euch mit seiner Schärfe sicherlich treue Dienste leisten.

Messerwerfwand

Vor Euch seht Ihr eine runde Holzscheibe. Ihr fragt Euch, warum dort wohl der Umriss eines Menschen zu sehen ist. Neugierig blickt Ihr zu dieser Wand, als sich jemand in den gezeichneten Umriss stellt und ein Zeichen gibt. Ihr dreht Euch um und bemerkt erst jetzt den Werfer. In seiner Hand hält er einige Messer und Euch stockt der Atem. Ąngstlich tretet Ihr einige Schritte zurück, denn Ihr seid der Auffassung, dass Messer nicht auf lebende Wesen geworfen werden sollten und möchtet doch lieber nur Zuschauer bleiben. (co)

Metallrohr

Das metallene Rohr lässt ein dumpfes *pling* ertönen, als Ihr mit dem Fingerknöchel dagegen klopft. Ihr lauscht dem Nachhallen des Geräuschs und versucht Euch vorzustellen, was Ihr wohl mit einem solchen Gegenstand anfangen sollt. Vielleicht könnte man ja Flüssigkeiten hindurchleiten oder aus mehreren dieser Rohre ein exotisches Musikinstrument bauen?

Meteorsplitter

Was ist das nur für ein schwarzer, runder Stein, auf den du da gerade fast getreten bist?Neugierig hebst du ihn auf. Seltsam - irgendwie sieht er verbrannt oder sogar geschmolzen aus. Auch passt er nicht zu den anderen Steinen, die an der Fundstelle sonst herum liegen. Fast so als wäre er aus heiterem Himmel dort hin gefallen. Aber natürlich kann das nicht sein, oder glaubst du etwa auch an Luftschlösser? (er)

Meteorsplitterpulver

Ein dunkles, fast schwarzes Pulver liegt vor dir, das hier und da etwas funkelt und glitzert. Unweigerlich fühlst du dich an den besternten Nachthimmel erinnert, aus dem der Meteor einst auf diese Welt niederging. Welche Strecken mag er dort oben wohl zurückgelegt haben? Egal, denn nun ist er nur noch Staub - stimmt irgendwie nachdenklich, oder? (me)

Milch

Eine Kanne mit Milch. Wie Jonny stets zu sagen pflegt: *Die Milch machts.* Auch wenn Ihr in der Regel nicht viel auf seine Werbesprüche gebt, in diesem Fall hat er wohl recht. Dieser Trunk ist sicherlich recht nahrhaft.

Milchkuh

Eine schwarzweiß gefleckte Kuh. Das Tier betrachtet Euch mit seinen großen dunklen Augen, der Kiefer scheint ständig in Bewegung zu sein. Ein friedlicher Anblick, der Euch fast vergessen lässt, welche Dynamik mehrere Zentner Wiederkäuer entwickeln können, wenn man versucht, sie mit ungeschickten oder kalten Fingern zu melken.

Milchreis

Wer immer auf die Idee gekommen ist, den Reis nicht wie üblich in Wasser, sondern in Milch zu kochen – er sollte einen Preis dafür bekommen! So etwas Köstliches habt Ihr seit langem nicht mehr zu Euch genommen. Diese leckere und leicht süße Mahlzeit ist ideal für den kleinen Hunger und macht die kleinen und großen Schleckermäuler Simkeas glücklich. (co)

Minenschacht

Ihr steht vor einem alten Mineneingang. Aus der modrigen Dunkelheit schlägt Euch der Geruch von feuchtem Holz und Gestein entgegen. Schon nach wenigen Metern verliert sich der steil nach unten führende Gang in dämmrigem Zwielicht.

Mini-Drache

Vor Euch seht Ihr einen kleinen, geflügelten Vertreter seiner Art. Auf was sitzt er da nur? Sind das etwa Dracheneier? Wählt Ihr Euch einen Drachen zum Begleiter, macht Euch das zum Herrn über das Chaos. Drachentöter gelten als Helden. Wenn Ihr aber einen Drachen zähmt und Ihn dazu bringt, Euch zu folgen, führt Ihr Euren lebenden Glücksbringer immer mit Euch. Aber seid Ihr Euch auch wirklich sicher, dass Ihr einem Drachen täglich gewachsen seid? (TS)

Misstrauensband

Mistgabel

Eine Mistgabel ist ein vielseitiges Werkzeug. Damit lassen sich Ställe ausmisten, Misthaufen umsetzen und allzu freche Zeitgenossen erfolgreich vertreiben. Doch nichts davon scheint im Sinn der Vogelscheuche zu sein, die die Mistgabel bedrohlich in Eure Richtung schwenkt. Wenn Ihr Euch diesem Gegner nicht gewachsen fühlt, solltet Ihr vielleicht doch aufs Vertreiben lassen ausweichen. (li

Mistkäfer

Man könnte meinen, da läge ein Goldnugget vor Euch. Nur leider schauen Beinchen und Fühler heraus, also wird es wohl eher einer von den vielen kleinen Mistkäfern sein... wobei es soll ja Leute geben, die aus Mist Gold machen können... (Ts)

Mitra

Würdevoll sieht so eine Kopfbedeckung schon aus, das müsst Ihr neidlos anerkennen. Ob sie Euch wohl steht? Eigentlich seid Ihr ja in keinster Weise religiös geprägt, aber so eine Mitra wäre schon etwas Besonderes. Beim Eintritt in die Taverne solltet Ihr sie allerdings abnehmen, wenn Ihr nicht am Türrahmen hängen bleiben möchtet. (co)

Mittelplatz

Als Ihr die Augen aufmacht schaut Ihr Euch verwirrt um - ´Wo bin ich?´ ´Was ist passiert?´. Ihr steht auf einem großen Platz keine Menschenseele in Sicht. Nur diese merkwürdigen Geräte direkt vor Euch - ja, Ihr spürt es, Ihr seid ein Handwerker, nichts wie ans Werk. DOCH HALT! Gerade noch rechtzeitig bemerkt Ihr die massive Wächterfigur in der Ecke. Ob man mit der reden kann? Einen Versuch solltet Ihr wagen.

Moderne Kochstelle

Diese neumodische Kochgelegenheit hat gegenüber einer Feuerstelle den ganz klaren Vorteil, dass Ihr beim Kochen nicht in der Glut steht. Den Lederträgern mag dies vielleicht bisher verborgen geblieben sein, doch so manch ein strohbeschuhter Koch sah diese schon zwischen Fischsteaks und Schnitzeln in Feuer aufgehen. Hier habt Ihr endlich die Möglichkeit, Eure Speisen so zuzubereiten, wie es ihnen gebührt. Adieu den rußgeschwärzten Steaks! (li)

Modriger Glücksring

Ein fein geschmiedeter Ring aus Gold, verziert mit einem Kleeblatt. Eine seltsam magische Aura scheint dieses Kleinod zu umgeben. Ihr hörtet einst die Mär, sein Besitzer habe ihn bei einem äußerst schwierigen Wettstreit errungen. Ob dies die Wahrheit ist oder nicht, entzieht sich Eurer Erkenntnis, doch auf jeden Fall muss er über außergewöhnliches Glück verfügen, dass er solch ein einzigartiges Schmuckstück sein Eigen nennen darf.

Mohn

Leuchtend rot drängt sich etwas in Euer Blickfeld. Neugierig tretet Ihr näher und erblickt eine Pflanze, deren Blüten nicht nur die auffällige Farbe haben sondern überdies äußerst zart und filigran erscheinen. Gedankenverloren beobachtet Ihr, wie sich der dünne Stängel sanft im Wind biegt... (li)

Mohn-Samen

Schwer zu glauben, dass aus diesem schmucklosen Samen einmal eine zarte, rot blühende Pflanze werden soll. Eines jedoch könnt selbst Ihr Euch denken - in Eurer Hand wird er es sicherlich nicht so weit bringen. Vielleicht fällt Euch ja noch ein passenderer Ort ein, den Samen seinem Nutzen zuzuführen. (li)

Mohnkapsel

Ein wenig erinnert diese Kapsel an ein exotisches Instrument aus einer anderen Welt. Der Unterschied besteht hierbei jedoch darin, dass aus einem Instrument nichts erwächst, wenn man es in den Boden steckt. Auch auf die Gefahr hin, etwaige musikalische Regenwürmer zu enttäuschen, solltet Ihr also lieber die Kapsel einpflanzen. (li)

Mondstein

Ein schillernder Halbedelstein. Mondsteine werden in vielen Bardenliedern besungen und sind auch fester Bestandteil der Sagenwelt Simkeas. Im Volksmund werden diesen Juwelen magische Kräfte nachgesagt. Während Ihr diesen Stein nachdenklich betrachtet, seid Ihr Euch sicher, dass in diesen Geschichten ein Quentchen Wahrheit zu finden sein sollte.

Mondsteinkette

Seit jeher wird dem Mondstein eine besondere Bedeutung in Simkea beigemessen. Ihr befühlt jenes kleine Exemplar, das an einem Band um Euren Hals hängt. Gedankenversunken nehmt Ihr jede kleine Kerbe, jede Pore und jede Unebenheit war. Ob Eure Kette nun ein magischer Gegenstand oder doch nur ein schönes Schmuckstück ist, dass werdet Ihr wohl noch herausfinden müssen... (me)

Monsterursprung

Ein Portal der Hölle! Unbekannte Wesen kommen durch solch ein Tor und keiner kann sich erklären wie es entsteht.

Monument Noröm

Wahrlich - den Namen Monument trägt dieses Gebäude nicht zu unrecht. Die alten, aber nichts desto trotz noch sehr schön aussehenden Steine erzählen die Geschichten aus den vergangenen, glänzenden Zeiten Noröms. Viele kleine Türme zieren das Gebäude, Bogen reiht sich an Bogen, kleine und große Tore gebieten neugierigen Bürgerinnen und Bürgern Einlass. Ein großes Denkmal für ein großes Land - würdevoll und mächtig. (co)

Monument Noröm

Vorsichtig hebt Ihr den Fuß über einen der großen Marmorbrocken, die das Vorankommen hier sehr schwierig machen. Habt Ihr früher noch den Turm bestiegen, um in die Sterne schauen zu können, ist dies nun nicht mehr nötig - die ehemals prächtigen Bögen, die das Dach stützten, haben den Horden nicht standhalten können. Ihr blickt ungehindert in den klaren Nachthimmel und wünscht, Ihr könntet es nicht. (li)

Monumenthallen

Die Tür fällt hinter Euch ins Schloss und nun steht Ihr, überwältigt von der Größe der Hallen, mit geöffnetem Mund in eben diesen. Die hohen Decken werden von Säulen und kunstvollen Bögen getragen. Noch immer überwältigt von der Schönheit bemerkt Ihr erst beim laut widerhallenden *Klonk!*, dass Euch etwas heruntergefallen ist. Aus den Träumereien gerissen eilt Ihr Euch, es wieder aufzuheben und durchquert schnell die große Halle. (co)

Monumenttor

Aus schwerem Eichenholz, gezimmert für die Ewigkeit. Das große Tor wird von geschmiedeten Ornamenten verziert, welche ebenfalls, so ist es ersichtlich, bereits viele Jahre überdauert haben. Eine große, der Tür angemessene Klinke komplettiert das Bild. Ihr benötigt etwas Kraft, um das Tor aufzustoßen, doch was Ihr dort erblicken werdet ist jede Anstrengung wert. (co)

Monumentturm

Weit ragt er über die doch meist recht niedrigen Dächer Trents. Von Säulen wird das Dach gestützt, welches den begehbaren Teil des Bauwerkes vor Wind und Regen schützt. Die Aussicht lässt sich kaum in Worte fassen, man muss es einfach selbst erlebt haben. Von den Bergen des Adoragebirges über das Meer bis hin zu den grün bewachsenen Hügeln der Nordschneise lässt es sich blicken. Das geschäftige Treiben, welches in den Gassen Trents herrscht, rückt dabei in weite Ferne. (co)

Moos

Grün, feucht, weich und kuschelig; genau das richtige Bett für Pilze. Aber jetzt, wo du es eingsammelt hast, musst du feststellen, dass es trocken wird und keine neuen Pilze daraus sprießen werden. Tja, warum musstest du es auch einsammeln? (er)

Moosboden

Was ist das denn? In dem weichen, moosigen Boden entdeckt Ihr kleine, runde Erhebungen, die sich farblich vom satten Grün des Bodens abheben. Vielleicht Kiesel? Verlorene Bonbons einer kleinen Naschkatze? Die Häuser einer unentdeckten, winzigen Zivilisation? Ein beherzter Griff ins Moos könnte das Rätsel lösen - im schlimmsten Fall müsst Ihr dann eben eine Horde kleiner, vermutlich sehr wütender Wesen abwehren. (li)

Mooseisen

Vor Euch liegt ein grünglänzender Barren. Vorsichtig streicht Ihr darüber. Es fühlt sich an wie Eisen aber die Farbe erinnert Euch eher an eine lauschige, moosige Waldwiese. Welche besonderen Eigenschaften dieses Metall wohl hat? (Ts)

Mooseisenerz

Dunkelgrün schimmernd, aber unverkennbar metallisch, liegt der Klumpen Erz vor Euch. Eine solche Farbe kanntet Ihr bislang nur von Edelsteinen und so scheint euch dieses Erz etwas ganz besonderes zu sein. Dieser Gedanke erhärtet sich, als Ihr es unter die Nase haltet und den Duft dunkler Tannen, saftiger Moose, frischen Grases - ja scheinbar eines ganzen Waldes riecht... (me)

Morchel

Ein spitzer Hut zeichnet diesen Pilz aus. Aber entweder hat daran schon jemand herumgeknabbert, oder der Pilz ist schon alt und verschrumpelt. Einige Morchelarten sollen ja essbar sein, aber will man wirklich etwas essen, das so aussieht? (er)

Mörser

Das Lieblingsspielzeug eines jeden Alchemisten. Auch Köche lieben dieses Werkzeug, und so ist es nicht verwunderlich, dass es schon immer zur festen Produktpalette jedes ernstzunehmenden Töpfers in Trent gehörte.

Mörserrohling

Frisch geformt und getrocknet - jetzt müsst Ihr diesen Rohling noch brennen, was seinen Nutzwert deutlich steigern dürfte.

Möwe

Ein weiße Möwe. Bewundernd betrachtet Ihr den anmutigen Vogel und träumt von Abenteuern, der rauen See und fernen Gestaden. Ein hungriges Kreischen und ein sturzflugartig angedeuteter Angriff auf Euer Gepäck lassen Eure Träume in Rauch aufgehen. Wohl irgendwie doch nur eine fliegende Ratte.

Mr. Tong

Ihr wisst nicht ganz, was Ihr von Mr Tong halten sollt. Ist sein Blick freundlich? Oder abweisend? Und was bedeutet dieses Lächeln jetzt wieder? Aber irgendwie könnt Ihr seine Skepsis auch verstehen Man munkelt er habe schon die halbe Welt bereist und seine Kontakte reichten in entfernteste Lande - Ihr hingegen seid nur ein einfacher Simkeaner und dachtet, die Fauna auf der Sumpfinsel sei exotisch. Wenn Ihr nur den Mut hättet, ihn anzusprechen, vielleicht könntet Ihr ihm ein Wort über seine Vorhaben hier entlocken!

Mühle

Eine große massive Mühle. Die Flügel drehen sich träge im lauen Lüftchen dieses Tages.Das Knarren des Gebälks wirkt irgendwie beruhigend, fast einschläfernd auf Euch. Die Hektik der Stadt scheint hier am Rand des Ortes für einen Moment zu verstummen.Neugierig öffnet Ihr die unverschlossene Tür. Vielleicht findet Ihr dort drinnen ein paar Gerätschaften, die Eurem Handwerk dienlich sind?

Mühle

Der große Mühlstein liegt auf der Seite und gibt den Blick auf die Mahlfläche frei, auf der einst das Mehl für alle Simkeaner gemahlen wurde. Ein wenig des weißen Puders scheint die Zerstörung überstanden zu haben. Ihr tretet näher und bemerkt einige kleine, zerbrochene Knochen auf dem Stein... Ihr schafft es gerade noch, Euch abzuwenden, ehe Euer Innerstes sich nach außen kehrt. (li)

Mühlstein

Der schwere Stein weist deutliche Spuren jahrelangen Gebrauchs auf. Das Getreide längst vergangener Ernten hat tiefe Rillen in seine Oberfläche gegraben. Trotzdem ist er sicherlich noch bestens dafür geeignet, Körner zu feinem Mehl zu verarbeiten.

Mumie

Ein Mumienkostüm, mit dem Ihr euch im Nu in eine der gruseligen Gestalten verwandeln könnt. Nur böse Zungen würden behaupten, Ihr hättet für die einzelnen Bahnen Retos Latrine geplündert. Aber zumindest würde das die unappetitlichen Flecken erklären… (li)

Mumienwickel

Original Mumienwickelpapier. Zumindestens behaupten das alle. Aber wenn du genau hinschaust, wirst du den Verdacht nicht los, dass es wie ordinäres Latrinenpapier ausschaut. Aber um eine unbedachte Person ein zu wickeln eignet es sich allemal.Also dann: An die Wickel! Fertig! Los! (nt)

Mundfessel

Eine Mundfessel. Was man damit alles machen kann! Aber der besondere Reiz ist, dass das Tragen derselben von anderen Unförmigkeiten ablenkt. Dieser große rote Pickel mitten auf Eurer Nase wird Eurer Holden mit Sicherheit nicht mehr auffallen!

Muschelbikini

Zweifellos gehört dieses Stück der simkeanischen Modewelt eher zu den umstrittenen Stücken. Ob Ihr diesen Bikini nun als Angriff auf das Moralbewusstsein der Simkeaner oder als Möglichkeit zur freien Entfaltung Eurer Persönlichkeit seht. Auf der nächsten Strandparty seid Ihr damit bestimmt der Blickfang schlechthin! (li)

Muschelkette

Eine ganz besondere Liebeserklärung an den Strand und das Meer. Wer auch immer diese formschöne, aus Kalk geformte Muschelschale mit einem Band versehen und um seinen Hals gehängt hat, lässt einen jeden erkennen: Dieses Herz schlägt im Gleichtakt mit Wind und Wellen. (co)

Muschelschale

Eine fächerförmige Muschel. Ihr perlmuttfarbenes Inneres ist leer, von einem ehemaligen Bewohner ist keine Spur mehr zu entdecken. Ihr haltet das Gehäuse ans Ohr und hört das Blut in Euren Ohren rauschen, getarnt als das ferne Rauschen des Meeres. Wie schön! Aber wenn Ihr Euch sattgehört habt, könnt Ihr das gute Stück zu einem Glaser tragen, der wird sich sicher auch über die Muschel freuen.

Musik

Hier spielt die Musik! Naja, hier wurde sie gespielt. Ob von Flöte oder Laute - die Klänge scheinen immer noch in der Luft zu schweben. Summende, sich im Takte bewegende Menschen stehen um Euch versammelt und es scheint, als würden auch die Bäume im Takt der verklungenen Melodie hin und her wanken. Dieses Musikstück wird noch lange im Gedächtnis bleiben - und sei es nur als farbige Erinnerung. (co)

Mut

Ob beim Erklimmen steiler Wände, beim Durchschwimmen tiefer Seen oder beim Betreten überfüllter Krankenzimmer. *Augen zu und durch!* fällt mit ausreichend Mut leichter.

Mutterkraut

Eine kleine weiße Blüte mit gelbem Kopf. Ihr könntet ihre Blätter auszupfen und auf Liebe hoffen. Der angenehme Duft dieser Blume spricht jedoch dafür, dass es noch sinnvollere Verwendungen für sie gibt.

Mutterkrautpflanze

An dieser Stelle wachsen dichte Büschel einer wunderschönen Blume. Die weißen Blüten verströmen einen angenehm beruhigenden Duft. Ihr erkennt sofort das unverkennbare Antlitz einer altvertrauten Alchemistenpflanze. Dem Gelehrten auch als *Kamille* bekannt, nennt Ihr sie wie alle einfachen Bürger von Kindheitsbeinen an nur *Mutterkraut*.

Muttertrunk

Eine Flasche mit goldgelber Flüssigkeit. Ihr zieht den Korken und schnuppert neugierig daran. Der intensive Duft der Mutterpflanze lässt Euch wenig Raum für Zweifel. Der Flakon enthält scheinbar einen große Portion Tee. Sicherlich nicht der schlechteste Weg, die Heilkraft dieser Pflanze zu konservieren.

Mysteriöse Fremde

Interessiert beäugt Ihr die hübsche Frau, welche Ihr hier noch nie gesehen habt. Ihr langes schwarzes Haar schaut nur leicht unter dem roten Tuch hervor. Ihre dunklen Augen schauen ein wenig scheu umher als hätte sie etwas zu verbergen. Was sie wohl in die Stadt getrieben hat? Vielleicht solltet Ihr sie einmal ansprechen, um es in Erfahrung zu bringen. Möglicherweise könnt Ihr der Dame ja auch behilflich sein... (co)

Mysteriöser Steinkreis

Voller Ehrfurcht verharrt Ihr am Rande der kleinen Ebene, welche Ihr soeben erreicht habt. Vor Euren Augen tut sich ein gigantischer Steinkreis auf, der sich zu immer engeren Spiralen verjüngt. So wenig Ihr auch nur die blasseste Ahnung über seinen Zweck habt, so beeindruckend ist dieses Bauwerk. Seine Erbauer müssen wahrhaft mächtig gewesen sein. (li)

Mystischer Steintisch

Ehrfürchtig streichen Eure Finger über den scheinbar uralten, behauenen Stein. Ihr habt nicht den Hauch einer Ahnung, welche Wesen diesen Tisch geschaffen haben könnten. Dennoch spürt Ihr deutlich die Energie, die von ihm ausgeht. Wenn Wunder tatsächlich möglich sind, dann wohl an diesem Ort. (li)

Nach Fährten suchen

Und wenn Ihr auf Knien durch den Wald rutscht - ohne Kenntnisse im Fährtensuchen werdet Ihr lediglich Mäuse- von Pferdespuren unterscheiden können. Für alles weitere heißt es wie so oft: Üben, üben, üben.

nach oben klettern

Da oben hinauf? So weit? Und so hoch? Nur Mut, das haben schon ganz andere vor Euch geschafft. Und abgesehen davon soll ein strammer Marsch aufwärts ja auch nicht die schlechteste Übung für die Kehrseite sein. (li)

Nach Parfüm duftend

Betörend, sagen die Einen. Atemberaubend, die Anderen. Und für wieder andere ist dieser Duft einfach nur umwerfend. Wie auch immer die Meinungen sein mögen, in einem Punkt sind sich alle einig: von einer solchen Duftwolke umhüllt lässt sich das jährliche Bad sicher noch ein paar Monate hinauszögern. (li)

Nach Qualm stinkend

Puh! Was ist das denn? Sofern beim letzten Lagerfeuer nicht Euer Rock- oder Hosensaum im Feuer hing, muss dieser verbrannte Gestank eine andere Ursache haben. Argwöhnisch schnuppert Ihr an Eurem Hemd und rümpft angewidert die Nase. Ohne eine ordentliche Ladung Wasser und Seife ist hier wohl nichts mehr zu retten. (li)

nach unten klettern

Da geht es aber ganz schön tief hinunter! Sollt Ihr? Sollt Ihr nicht? Ihr könnt natürlich auch für immer hier oben bleiben. Euch niederlassen, mit anderen Wesen zusammentun, eine Siedlung gründen, hier alt werden... Oder ganz einfach diesen winzigen Schritt tun und Euch wieder auf ebenes Gelände begeben. (li)

Nachtalb

War das gruselig! Gerade, als dieses furchtbare Wesen seine Klauen nach Euch ausstreckte, konntet Ihr den Nebel des Schlafes durchdringen. Wer weiß, was passiert wäre, wäret Ihr nicht erwacht? Schaudernd reibt Ihr Euch die Augen, öffnet sie und - da! Nein, wie kann das sein? Das Wesen sitzt auf Eurer Brust, starrt Euch an, greift nach Euch und… ist weg? Wieder ein Traum? Oder doch nur der Schatten des jüngst Durchträumten? Der eiskalte Schauer, der über Euren Rücken läuft, fühlt sich jedenfalls sehr real an. (li)

Nacktschnecke

Ihhhgittt! Was für ein schleimiges Kriechtier!Euch sträuben sich die Haare, und Ihr fühlt den Zwang Euch zu schütteln, als Ihr Euch vorstellt, dieses Wesen anfassen zu müssen. Aber habt Ihr Euch schon einmal überlegt, was so eine Schnecke von Euch denken mag, wenn sie ihre kleinen Stielaugen ausrollt und Euch anschaut? (er)

Nadel

Eine spitze Nadel. Wunderbar geeignet zum Nähen und unsanften Wecken verschlafener Zeitgenossen. Allerdings solltet Ihr sie nicht in einem Heuhaufen deponieren, die Suche könnte langwierig werden.

Nägel

Ein paar stabile Eisennägel. Kaum ein Handwerker Trents kommt auf Dauer ohne sie aus.

Nass

Bei Eurem derzeitigen Anblick könnte selbst ein begossener Pudel neidisch werden. Große Wassertropfen perlen von Haarspitzen und Nase, Eure Kleidung klebt unangenehm am Körper. Keine Frage - Ihr wurdet gründlich nassgespritzt. Aber mal ehrlich: Eine spontane Dusche kann doch auch ganz erfrischend sein – vor allem bei sommerlichen Temperaturen. (co)

Naturblick

Ihhgitt! So etwas Schleimiges hast du selten gesehen. Du betrachtest dieses schleimig-grüne Beutelchen etwas genauer. So ekelig wie es aussieht, kann man den Inhalt doch sicher nicht gefahrlos trinken!Letztendlich aber überwindest du dich und nimmst doch einen Schluck: Nase zuhalten und runter mit dem Zeug! (er)---Stärkt drei Tage lang euren Blick in der Natur für Pilze.

Naturstein

Wie schön er schimmert! Und diese sanfte Farbe! Das ist doch etwas ganz anderes als das schnöde Gestein, über das man für gewöhnlich so stolpert. Gut, als Kettenanhänger ist dieser Naturstein vielleicht etwas zu klobig. Man muss sich aber auch nicht alles an den Hals hängen, nur, weil es schön aussieht. Und ehe Ihr auf falsche Ideen kommt sei noch angemerkt, dass überlange Ohrläppchen ebenfalls eher nicht zum simkeanischen Schönheitsideal gehören. (li)

Natursteinwand

Als wäre ein weiterer Beweis notwendig gewesen, zeigt Euch die Natur hier wieder einmal eindrucksvoll, wozu sie fähig ist. Im Gegensatz zu schnödem, hell- oder dunkelgrauem Stein ragt vor Euch eine hübsch gemaserte Felswand in unterschiedlichsten Farben gen Himmel. Wirklich äußerst dekorativ. Und äußerst massiv. (li)

Nebelpfad

Der Nebelpfad windet sich schmal und unruhig durch ein düsteres Stück Sumpfland, wo umgestürzte Bäume wie gefallene Wächter über matschige Spuren ragen. Zwischen den knorrigen Wurzeln glimmen träge Irrlichter, deren fahles Leuchten im dichten Dunst tanzt. Jeder Schritt klingt dumpf und schwer, als wolle der Boden selbst Reisende zurückhalten. Das Wispern des Nebels ist allgegenwärtig – kaum hörbar, doch spürbar nah – und wer hier verweilt, spürt, wie sich die Zeit dehnt, als würde der Pfad selbst nicht nur durch den Sumpf, sondern durch die Erinnerung an etwas längst Vergessenes führen.

Nebelpfad

Vor dir zeichnet sich im Nebel eine schmale, aufrechte Silhouette ab – kaum mehr als ein dunkler Umriss, der an eine Tür erinnert. Kein Holz, kein Griff, nur schimmernde Konturen aus fahlem Licht, die sich leise im Wind bewegen. Ein Flüstern, kaum hörbar, zieht an deinem Bewusstsein vorbei, als würde jemand deinen Namen denken. Der Nebel scheint hier dünner zu werden – oder dichter.

Nebliger Schwund

Ein seltsames Gebräu haltet Ihr da in den Händen. Man sagt, es könne gewisse Fähigkeiten senken und dem Trinkenden damit ermöglichen, weiter zu lernen - auch wenn er schon an die Grenze seiner Lernfähigkeit gestoßen war. Wenn Ihr den Trank schüttelt verändert er seine Farbe und damit vermutlich auch seine Wirkung. Seid Ihr mutig genug, ihn zu trinken? Denn: Auch wenn nur die besten Alchemisten Simkeas diesen Trank brauen können - ein gewisses Restrisiko bleibt in der Anwendung gewiss bestehen.

NeoEvangelions Dickschädel

Man sagt, dieser Trank verursache weniger einen Dickschädel - dafür gibt es ja Reto - sondern eher eine dicke Haut. Für eine kurze Zeit legt sich eine schützende Hülle um Euren Körper, der nun besser vor feindlichen Angriffen geschützt ist.

Nest

Ein jedes Tierchen hat ja sein Zuhause, seinen Bau, seine Höhle. Und bei den Vögeln ist dieser Ort ja, wie jeder weiß, das Nest. Die Idee ein solches zu bauen erschien Euch zunächst sehr gut - aber so ganz ohne Bewohner wirkt es doch etwas unnütz. Aber seid frohen Mutes, denn als Vogel könnte man es durchaus als Immobilie in gutem Zustand mit bester Lage bezeichnen - sollte man auf der Suche nach einem Nest sein... (me)

Nest der Feuervögel

Ihr blickt in ein merkwürdiges Nest aus Ästen, Gefieder, Steinen und verkohlten Holzstücken. Und welchem Vogel auch immer das Nest gehören sollte, seid lieber vorsichtig, wenn Ihr es so genau betrachtet, denn im Inneren befindet sich außerdem noch ein wundersam gezeichnetes Ei. Sollten die Eltern zurückkommen und Euch so nahe am Nachwuchs sehen, so wundert Euch nicht, wenn sie auf Euch losgehen, denn so nahe an einem Nest, könnte man Euch durchaus für einen Räuber halten... (me)

Nest der Feuervögel

Ihr blickt in ein merkwürdiges Nest aus Ästen, Gefieder, Steinen und verkohlten Holzstücken. Und welchem Vogel auch immer das Nest gehören sollte, seid lieber vorsichtig, wenn Ihr es so genau betrachtet, denn im Inneren befinden sich außerdem noch einige wundersam gezeichnete Eier. Sollten die Eltern zurückkommen und Euch so nahe am Nachwuchs sehen, so wundert Euch nicht, wenn sie auf Euch losgehen, denn so nahe an einem Nest, könnte man Euch durchaus für einen Räuber halten... (me)

Nest mit 2 Vögeln

So gehört das und so muss das aussehen. Ein Nest, gefüllt mit zufriedenen Vögeln. Diese kleinen Flieger sind sicher sehr froh, ein so schönes Zuhause gefunden zu haben. Und wenn man dem Lauf der Natur seinen gewohnten Gang lässt, dann werdet ihr in einiger Zeit noch viel mehr Vögel in diesem Nest zu finden sein. Wieso? Nun, da solltet Ihr mal den Storch oder die Bienchen fragen... (me)

Nest mit Vogel

Ein Nest aus Zweigen und Blättern! Gepolstert mit Moos und kleinen Federn! Mittendrin sitzt ein kleiner blauer Vogel. Niedlich sieht er aus, wie er da sitzt und lauthals piepst. Wenn er größer wäre, müsstet Ihr Euch bestimmt die Ohren zuhalten, aber so hört es sich sogar recht lieblich an. Nur was will er der Welt mitteilen? Vogelisch gehörte nicht zu Eurem Ausbildungsprogramm! (Ts)

Netz

Ein Netz aus festem Seil. Damit könnte man so allerlei fangen...

Neue Gegenstände

Neuer Brunnen

Ihr habt schon von vielen Dingen gehört, die in einen Brunnen gefallen sind: Goldene Kugeln, Kinder... Vielleicht gerade deshalb beugt Ihr euch nur mit Vorsicht über den Rand, um einen Blick in die Tiefe zu riskieren. Noch während Euer Blick in die Dunkelheit gerichtet ist, kommt Euch ein Gedanke: Wenn so viel in einen Brunnen hineinfallen kann, so muss doch außer Wasser noch etwas herauszuholen sein. (co)

Neuste Ausgabe

Neutral

Betrachtet Euch als Vorreiter späterer Moden - wenn das Metrosexuelle und das Androgyne zu Konzepten moderner Identitäten erhoben wird. Naja, Ihr gebt einen Quatsch auf Sex und Gender und seid wie Ihr seid - Neutral.

Niamh

Oooooh! Vor Euch steht ein hinreißender Rotschopf!Dies ist Niamh! Mit wachen Blick schaut sie Euch freundlich an, als wollte sie Euch sagen, Ihr könnt mich alles fragen.... Mit so vielen Brüdern habe ich schon so viel gesehen, da könnt Ihr mich auch nicht mehr schocken.(TS)

Nicht ganz so einfaches magisches Osterei

Fast hättet Ihr das in einer wilden Mischung aus Blau und Magenta eingefärbte Osterei zwischen all den Blumen übersehen. Dabei ist seine Farbe alles andere als dezent und zieht auf geradezu magische Weise all Eure Aufmerksamkeit auf sich. Für einen Augenblick ertappt Ihr Euch bei dem Gedanken daran, es einfach aufzuessen, doch Euer Unterbewusstsein erhebt mahnenden Protest: So etwas Bezauberndes kann man nicht einfach unbedacht verschlingen! (co)

Nikolaus

Eine leicht gebeugt gehende Figur mit rotem Mantel. Ihr Haupt ziert ein relativ auffälliger Kopfschmuck, und an einem Strick führt sie ein Maultier mit sich. Wer mag die Gestalt sein? Und warum ist sie stets nur gegen Ende des Jahres anzutreffen? Gerüchte sprechen von geteilten Mänteln und – Läusen? Mäntel für Läuse? Läuse in Mänteln? Oder nur das Opfer eines besonders schlechten Wortwitzes? (li)

Nistralbaum

Ein seltsames Leuchten scheint von den tiefgrünen Blättern dieses tief im Wald verborgenen Baumes auszugehen. Aus irgendeinem Grund seid Ihr Euch sicher, dass es mit dieser Pflanze eine besondere Bewandnis hat.

Nistralblatt

Ein leuchtendes Blatt. Magische Energie scheint aus dieser Pflanze zu strömen. Ihr seid kein erfahrener Bannweber, doch trotzdem spürt selbst Ihr die Macht, die von diesem Blatt ausgeht. In den Händen eines kundigen Fachmanns ist sie sicherlich ein wertvolles Hilfsmittel zu allerlei magischen und alchemistischen Zwecken.

Nordschneise

Dieser Ausblick ist einfach überwältigend. Vor Euch erstreckt sich ein scheinbar nicht enden wollendes Tal. Die grün bewachsenen Hänge erwecken den Anschein, dass Ihr auf bisher noch unberührtem Boden steht. Nur ein schmaler Pfad führte in Schlangenlinien direkt hinunter ins Tal und möchte Euch das Gegenteil beweisen und Euch mitnehmen auf eine Reise in eine andere Welt. (co)

Notenbuch

Ehrfürchtig streichen Eure Finger über den schweren, festen Ledereinband. Dies ist wahrhaft ein Meisterwerk geworden. Und all die filigranen Verzierungen! Kaum zu glauben, dass so ein edles Werk tatsächlich Euren Händen entsprungen ist. Und dieses Papier! Was auch immer darauf festgehalten wird, wird Bestand haben. Hoffentlich trifft das nicht nur auf die Tinte, sondern auch auf den Inhalt zu. (li)

Notiz von Jessies Vater

Ein kleiner Notizzettel aus Papier. Ein recht leidlicher Ersatz für ein gutes Gedächtnis. Schwarz auf Weiß gehen wichtige Erinnerungen nicht mehr so leicht verloren. Ihr jedenfalls seid recht froh, nun auch ein Notizblatt zu haben. Jetzt könnt Ihr endlich anfangen, diese sinnlosen Knoten aus Eurem Taschentuch zu lösen. Weiß sowieso keiner mehr, woran sie Euch erinnern sollten...

Notizzettel

Ein kleiner Notizzettel aus Papier. Ein recht leidlicher Ersatz für ein gutes Gedächtnis. Schwarz auf Weiß gehen wichtige Erinnerungen nicht mehr so leicht verloren. Ihr jedenfalls seid recht froh, nun auch ein Notizblatt zu haben. Jetzt könnt Ihr endlich anfangen, diese sinnlosen Knoten aus Eurem Taschentuch zu lösen. Weiß sowieso keiner mehr, woran sie Euch erinnern sollten...

Nudelholz

Dem ein oder anderen wird ein solches Nudelholz vielleicht nicht in guter Erinnerung geblieben sein, doch dient es nicht nur als Drohmittel der treusorgenden Ehefrau. Auch in der Küche entpuppt sich diese Rolle als überaus nützlich zum Kochen und Backen. Dennoch solltet Ihr Euch gut überlegen, wann Ihr in die eigenen vier Wände zurückkehrt. Auch, wenn ein Schlag auf den Hinterkopf ab und an das Denkvermögen erhöht, so bleibt doch eine große Beule eine Zeit lang Euer treuer Begleiter. (co)

Nudeln mit Tomatensoße

Die dünnen gelben Nudeln haben sich zu einem Nest auf Eurem Teller geformt. Mitten in dem Nudelhäufchen thront ein großer Klecks frischer und vorzüglich duftender Tomatensoße. Beim Essen solltet Ihr allerdings Acht geben, denn Tomatenflecken sind nur schwer wieder aus Stoffen herauszuwaschen. (co)

Nuka Cola

Wer kennt sie nicht, die herrliche erfrischende Brause von John-Caleb Bradberton, die aus kohlensäurehaltigem Wasser, Aspartamen, Phosphorsäure, Kalium-Benzoaten, Zitronensäure, Koffein und den Essenzen von siebzehn im Verhältnis gemischten verschiedenen Früchten besteht. Unvergleichlich ist ihr Geschmack an heißen, öden Tagen, in den tiefsten Kellergewölben und an den exotischsten Plätzen. Teilt Eure Nuka Cola und Ihr werdet einen neuen Freund finden. Und denke immer daran: Have a Nuka break! (me)

Nuka Cola Cherry

Die genialen Genies der Nuka Cola Werke haben ihre zweitbeliebteste Sorte nun auch nach Simkea exportiert: Nuka Cola Cherry! Die schmackhafte Mischung aus Zucker und 23 einzigartigen Geschmacksverstärkern geben ihr diesen herrlich natürlichen Kirschgeschmack. Zeit den Kronkorken einzusammeln! (me)

Nuka Cola Quantum

Noch besser und noch beliebter als Nuka Cola ist die neue Nuka Cola Quantum! Mit doppelt so vielen Kalorien, Kohlenhydraten, zweimal mehr Koffein und Geschmack! Für die besondere Farbe ist eine spezielle alchemistische Zutat verantwortlich und eine weitere 18. Fruchtessenz - die des Granatapfels - rundet das herrliche Geschmackserlebnis ab! Besonders anregend ist jedoch das leichte, hellblaue Glühen des Getränks – was dafür wohl verantwortlich sein mag... (me)

Nuka Cola Quartz

Die wahren Kenner haben es schon lange geahnt – aus dem Hause Nuka rollt eine neue flüssige Köstlichkeit nach Simkea. Noch besser, noch leckerer, noch beliebter: Die Nuka Cola Quartz verwöhnt den Gaumen nicht nur mit den bereits bekannten Geschmacksnuancen, sondern darüber hinaus auch mit einem Hauch Kokos. Na wenn Ihr Euch damit nicht wie im Urlaub fühlt, ist Euch wohl auch nicht mehr zu helfen... (li)

Nuka Cola Victory

Um diese Nuka Cola mit dem Beinamen Victory, die hier vor Euch steht, ranken sich gleich mehrere Geheimnisse. Sagenhaft sollen die Auswirkungen auf die Ausstrahlung des Konsumenten sein. Und es soll sogar Simkeaner geben, die dieses Getränk herstellen können... Man munkelt, dass sie dafür besonders loyal zu Simkea waren und seeeehr gefährliche Prüfungen auf sich nahmen... Wie auch immer, genießen und nicht einfach runterschütten ist hier die Devise! (Ts)

Oase

Schatten! Schatten! Schatten! Man spricht zwar hier und da von der Existenz einer Oase in dieser Wüste, aber wer hätte gedacht, dass Ihr sie finden würdet? Sie ist auf keiner Karte zu finden - aber für Euch gerade der schönste Fleck in ganz Simkea. Ihr lasst Euch in den Schlagschatten einer Palme fallen und schaut Euch erschöpft um. Ob es hier Wasser gibt? (ho)

Obelisk

Ihr glaubtet schon ein Riese sei Euch entgegen getreten, doch was vor euch steht ist nur ein gigantischer schwarzer Obelisk. Er scheint aus Metall zu sein und seine Oberfläche ist mit sonderbaren Zeichen bedeckt. Ob sie sich wohl entziffern lassen? (bow)

Offener Kamin

Beim Anblick des fröhlich prasselnden Feuers breitet sich eine wohlige Wärme in Euch aus. Zugegeben, die Feuerstelle auf dem Marktplatz hat auch einiges für sich, doch dieser ausladende Kamin mitten in Eurem Heim setzt der Behaglichkeit die Krone auf. Und solltet Ihr mit unleidlichen Nachbarn zu kämpfen haben, ließe sich mit diesem Prachtstück und ein wenig Fantasie sicher auch noch etwas für Euer geistiges Wohlbefinden tun. (li)

Ogerschelle

Schwer und mit bedrohlichen Spitzen versehen liegt diese Waffe in Eurer Hand. Ob sie ihren Namen nun trägt, weil man sich damit bei Ogern an der Tür melden kann oder weil dem Oger nach näherer Bekanntschaft die Ohren klingeln dürften, sei dahingestellt – sicher ist, dass Ihr mit dieser Waffe vielen simkeanischen Monstern ein Schrecken seid. (ni)

Ohrring des Stieres

Die symbolische Kraft dieses Ringes zeugt von Potenz. Oder ist dies Wunschdenken? Vielleicht auch eher davon, mit der tierischen Kopulation umgehen zu können. Ausprobieren!

Ohrringstecker

So klein, so fein - was kann das sein? Als Nagel taugt es eher nicht, das würde selbst Eure Großmutter erkennen. Aber Moment! Ist nicht an all dem Geschmeide aus Edelmetall ein ähnlich gefertigter Stecker angebracht? Ihr sortiert mühsam Eure Gedanken und stellt dann schließlich doch die Verbindung *Ohren* und *hineinstecken* her. Was für den Laien schmerzhaft klingt, lässt Eure Augen leuchten. Jetzt nur noch etwas Schönes an dem Steckerchen anbringen und schon könnt Ihr Euch auf die Suche nach einem reichen, verliebten Jüngling machen. (li)

Ohrwurmchor

Ihr haltet verwundert inne, als Ihr das Glucksen hört. Wer oder was kann das sein? Ihr schaut Euch um und werdet bei Samuela fündig. Dort sitzen vier kleine Regenwürmer, obwohl Euch ihre Pflegemutter widersprechen würde. So sind dies keine ordinären Regenwürmer sondern Ohrwürmer. Wie sie zu diesem Namen kamen oder wie Samuela zu ihnen kam, fragt Ihr diese am besten selbst. (sam)

Okro der Wilde

Dieses Wesen spottet jeder Beschreibung. Es ist einfach unbeschreiblich hässlich, unbeschreiblich böse und unbeschreiblich dumm. Andererseits... wer braucht schon eine Beschreibung, wenn er eine solch fiese Waffe mit sich führt? Und haben wir schon den Gestank erwähnt?

Okros Rüstung

Dieser Rüstung haftet der sehr dominante Geruch seines Besitzers an. Würde das allein in den meisten Fällen schon als Verteidigung reichen, ist sie darüber hinaus auch noch sichtbar robust und stabil gefertigt. Das wird kein leichtes Durchkommen. Aber auf jeden Fall leichter, als dieses Nebenhöhlen verätzende Aroma wieder los zu werden. (li)

Oliven

Diese kleinen, ovalen Früchte des Ölbaumes sind mit Vorsicht zu genießen, denn in der weichen Hülle steckt ein sehr harter Kern. Wer jedoch mit Bedacht zubeißt, wird den köstlichen Geschmack auf der Zunge spüren. Zu sehr drücken solltet Ihr sie jedoch nicht, denn das könnte eine gar ölige Überraschung geben. (co)

Olivenbaum

Prächtig sieht er aus und gleichmäßig gewachsen ist er zudem. Das dicht gewachsene Laub gibt kaum einen Blick frei auf die kleinen Oliven, welche hier gut getarnt hängen. Hier ist der ideale Platz für ein kleines Nickerchen, denn sollte einem eine Olive auf den Kopf fallen, tut dies weitaus weniger weh als ein Apfel. (co)

Olivenhain

So viele gleichmäßig und hübsch gewachsene Bäume habt Ihr noch nie auf einem Fleck gesehen. Ein warmer Duft strömt durch die Luft und Ihr fühlt Euch wie in einem fernen Land. Die alten Stämme scheinen schon viel erlebt zu haben und die großen Äste bieten viele schattige Plätze, die zum Verweilen einladen. *Hoffentlich findet nie ein Holzfäller den Weg hierher*, denkt Ihr und setzt Euch bewundernd nieder. (co)

Olivenöl

Bedächtig schwenkt Ihr die Flasche mit der gelblich-grünen Flüssigkeit hin und her. Ein wohliger Duft wie aus fernen, warmen Ländern strömt Euch entgegen, als Ihr die Flasche öffnet. Genau so etwas habt Ihr schon immer gesucht, um Eure Mahlzeiten zu etwas Besonderem zu machen. (co)

Öllampe

Auf einem stabilen, dichten Brenner sitzt der gläserne Zylinder, durch den die Flamme ihr Licht wirft. Zwar verbreitet diese Lampe einen nicht besonders angenehmen Geruch, doch das müsst Ihr wohl in Kauf nehmen, wenn Ihr auch nach Einbruch der Dunkelheit noch häuslichen Tätigkeiten oder Freizeitbeschäftigungen frönen wollt. (ni)

Ölmühle

Wer glaubt, dass es eine Selbstverständlichkeit wäre, dass Säfte nicht ölig sind und Öle keine kleinen Fruchtstückchen enthalten, der gehört wahrscheinlich zu den neueren Bewohnern dieser Lande! Denn das gibt es erst seit der Ergänzung der Mühlenmechanik um diese besondere Apparatur, die angetrieben durch den Wind mit ihren zwei schweren Steinen selbst das letzte Tröpfchen Öl aus entsprechenden Pflanzenteilen zu pressen vermag.Doch während viele die neue Reinheit der Produkte loben, beschweren sich wiederum andere, dass seitdem die Saftpresse regelmäßig quietschen würde... (me)

Ominöses Schild

Wie immer flitzt Ihr durch die Gassen von Trent ohne nach rechts und links zu schauen. Rabauz Radengel... und schon sitzt Ihr da auf Eurem Hinterteil und reibt Euch die schmerzende Stirn. Das wird aber eine Beule geben! Neugierig beseht Ihr Euch das Hindernis. Ihr könntet schwören, dass dieses Schild gestern noch nicht hier gestanden hat. Aus massivem Holz gefertigt, zeigt es einige ungelenk gemalte Kinderbilder, mit denen Ihr erst mal so gar nichts anfangen könnt. Ein neues Rätsel? Grübelnd geht Ihr weiter Eures Wegs... (Ts)

Orange Wildkatzenmaske

Gefääääährlich sieht sie aus, diese orangefarbene Maske mit Leomuster, die Euch da anblickt. Ach, Ihr könnt Euch richtig vorstellen sie aufzusetzen und im Schutz der Maske, gefahrlos jeden anzufauchen, der Euch dumm kommt... (Ts)

Orange-grünes Kleid

Der weich fallende Stoff dieses Kleides macht das Tragen für Euch jeden Tag aufs Neue zu einem Erlebnis der besonderen Art. Das recht schlicht gefertigte und doch durch die Farben sehr auffällige Kleid ist durchaus alltagstauglich. Durch einige weiße Stickereien an den Ärmeln und einer raffinierten Schnürung im Brustbereich werdet Ihr eine wahre Augenweide sein. (co)

Orangenseitling

Eine schöne Farbe haben die Lamellen dieses Pilzes. Leuchtend orange sehen sie aus. Allerdings ist das auch schon Alles, was dieser Pilz mit der Zitrusfrucht zu tun hat - Es sei denn, sie fängt schon an zu gammeln. Dann riecht und schmeckt sie ähnlich muffig wie dieser Pilz. (er)

Oranges Kleid

Ein Traum in orange wird wahr. Dieses Kleid ist für Frauen, die sich gern von der Gesellschaft abheben, genau das Richtige. Die ausladenden Trompetenärmel machen dieses Kleid vielleicht nicht gerade zur perfekten Arbeitsbekleidung, doch die Blicke der männlichen Bevölkerung werden Euch sicher sein, wenn Ihr elegant durch die Gassen huscht oder einen Plausch auf dem Marktplatz haltet. (co)

Ordo

Der kleine Geselle an der Seite seines Herren mag zunächst einen befremdlichen Eindruck erwecken, doch bedenkt: auch er hat Gefühle. Und im Grunde seines Herzens ist er eine treue Seele - ein Freund, wie man ihn sich nur wünschen kann, der niemals von der Seite seines Herren weicht.

Orientierung

Unsicher schaut Ihr Euch um. In welche Richtung liegt Euer Ziel den nun? Irgendwie sieht jede Richtung gleich aus. Ob Euch der Stand der Sonne weiterhelfen könnte? Grübelnd geht Ihr weiter. Ihr seid Euch jetzt sicher, dass Ihr dringend Eure Fähigkeiten und Kenntnisse in sinkeanischer Geographie verbessern sollte. (Ts)

Orkbogen

Ein Bogen, sicherlich! Aber die Form ist schon ungewöhnlich! Grün bemalt mit einer sehr kurzen Sehne. Der Bogen ist eher eng mit einer dreieckigen Aussparung in der Mitte. Da braucht der Schütze schon eine Menge Kraft, um den Bogen zu spannen... (Ts)

Orkspäher

Huch, ein grüner Irokese mit Bart oder sehen so Marsmännchen aus? Irgendwie hattet Ihr Euch die freundlicher vorgestellt. Freundlich kann man diesen bulligen, rotgrüngewandteten Gesellen nun wirklich nicht nennen... Die pure Angriffslust sprüht aus seinen bösartigen Schweinsäuglein. Euch schwant, dass es fürs Weglaufen wohl zu spät ist... (Ts)

Osterbaumwiese

Osterglocke

*Kling, Glöckchen, klingelingeling…* Nein, das war was anderes. *Süßer die Glocken nie klingen, als zu der… Osterzeit?* Nein, das passt irgendwie auch nicht. Vielleicht muss aber auch nicht immer alles mit einer wohlklingenden Melodie untermalt sein. Insbesondere, wenn es das Ende der dunklen und den Beginn der fröhlichen Jahreszeit einläutet. Da können die Glocken ostern wie sie wollen, mit Sonne, Frühling und bunten Eiern ist jeder Tag gleich ein bisschen besser. (li)

Osterkorb

Oh! Ein kleines, feines aber leeres Weidenkörbchen! Wunderschön geflochten mit einem schmalen Henkel. Es schreit Euch förmlich an: Füll mich doch! Aber womit bloß? Was passt denn da bloß rein? Äpfel? Viel zu groß und zu schwer... (Ts)*DIESES ITEM WIRD NACH DEM EVENT GELÖSCHT!*

Osternest

Ihr steht vor einem wunderschön weichen (Mo)Osternest. Jetzt wird Euch endlich klar, wozu Ihr all das Moos verwenden könnt, das Ihr bei der Pilzsuche mit eingesammelt habt. Bleibt nur noch die Frage, wie die Eier hineinkommen. (er)

Osterperlenkette

Auf eine Schnur gefädelt reiht sich Perle an Perle zu einem ganz besonderen Schmuckstück. Zwar gleicht keine der Perlen der anderen, doch das tun Eier ja sprichwörtlich auch nicht. Bunt und einzigartig wie gefärbte Ostereier, das beschreibt das Geschmeide wohl am besten – vielleicht war es genau deshalb auch ein besonderes Geschenk zum Osterfest. (co)

Osterpin 2009

Einen Hasen kann man sich schlecht an den Kragen heften. Darum gab es 2009 für Teilnehmer der Sucherei auch diesen Pin. Gefällt dem Hasen sicher auch besser. (li)

Osterpin 2010

Diesen Pin kann ein jeder sein Eigen nennen dem es gelang, zum Osterfest 2010 des Osterhasen habhaft zu werden und ihm zum Zeichen des guten Willens ein paar bunte Eier zuzustecken. (li)

Osterpin 2011

Was bleibt, wenn der Osterhase weiter zieht, die Eier langsam faul werden und das Osterfest schließlich vorbei ist?Ganz einfach - dieser Pin! Er soll noch lange daran erinnern, dass sein Besitzer Ostern 2011 viele bunte Eier fand! (me)

Osterpin 2012

Trotz des Streiks und den zähen Verhandlungen mit dem Osterhasen-Gehilfen-Betriebsrat, gab es dank EUCH doch noch ein buntes Osterfest. Als Andenken daran und auch als Mahnung an alle, ihre Arbeitskräfte fair zu behandeln, habt Ihr diesen schicken Pin erhalten. Haltet ihn in Ehren als Wahrzeichen des Kampfes für die Arbeiter und Angestellten! (py)

Osterpin 2013

Freiheit für die Osterhasengesellen! In Trent stolperte man zu Ostern 2013 an jeder Ecke über mit bunten Eiern geschmückte Osterzweige. Dies war aber nicht den Osterhasen zu verdanken sondern den fleißigen, Eier färbenden Simkeanern. Und so rannten die Osterhasen inkognito frei durchs Trenter Umland und genossen ihre verlängerten Ferien, was auf dem Pin recht gut zu erkennen ist! (Ts)

Osterpin 2014

Flink wie ein Küken habt Ihr ein Osterei nach dem anderen gesucht und gefunden. Da konnten die Osterhasengesellen die Nester noch so gut verstecken – mit Ausdauer und Spürsinn habt Ihr alle entdeckt. Dieser Pin dient den glücklichen Findern als Andenken an die spannende Suche und das tolle Präsent, gegen das die bunten Eier eingetauscht wurden. (co)

Osterpin 2015

Ein wahres Sammelsurium an magischen Kreaturen ziert diesen kleinen Pin. Er ist eine Erinnerung an all die Wesen, die Simkea zu Ostern 2015 dank vieler fleißiger Eiersammler bevölkerten. (li)

Osterpin 2016

Ostern 2016 bevölkerten regenbogenfarbige Hühner die Osterwiese. Diese neue Züchtung schmückt den Osterpin 2016, den gewitzte und kämpferische Simkeaner, beide gleichermaßen, zum Dank für die Rettung des Osterhasen erhielten. (TS)

Osterpin 2017

Alle Simkeaner, die sich zu Ostern 2017 den Aufgaben um nicht zu sagen den Kreaturen der Osterwiese erfolgreich stellten, erhielten diesen Pin als Auszeichnung. Natürlich spielte auch die rotgelbe Blüte, die ihn ziert, eine Tulpe, eine wichtige Rolle. (TS)

Osterpin 2018

Selten sind so viele SImkeanerinnen und Simkeaner in leicht gekrümmter Haltung und mit dem Blick gen Boden durch die Lande gestreift. Immer auf der Suche nach den eiförmigen, flachen Spielechips, um sie direkt wieder in einem geeigneten Grasbüschel zu verstecken. Dieser lilafarbene Pin dient all jenen als Erinnerung an dieses große Suchen und Finden. (co)

Osterpin 2019

Aus wackligen Eiern schlüpften zum Osterfest 2019 unzählige Kreaturen – nur eine kleine Auswahl ziert diese Anstecknadel. Sie soll eine Erinnerung an all die Wesen sein, welche den fleißigen Eiersammlern für geraume Zeit nicht mehr von der Seite weichen und so das Treiben in Stadt und Land um ein Vielfaches bunter gestalten. (co)

Osterpin 2020 Corona

Auch wenn Simkea glücklicherweise virenfreie Zone ist, soll dieser Pin daran erinnern, was 2020 die Menschen in der Anderswelt beschäftigt und auch die Simkea-Community vor Herausforderungen gestellt hat. (ni)

Osterpin 2021

2021 war das zweite Jahr der Abstandsregeln in der Anderwelt.Als Ablenkung durften wir hier in Simkea uns mit einem vermaledeiten Eierdrehen beschäftigen. Bei Einigen führte das Spiel zur Obsession, bei anderen zur Depression. Aber wie auch immer es ausging. Wer mindestens einmal die Eier richtig gedreht hatte, dem winkte diese funktionslose portable Miniausgabe des Spiels als Belohnung. (er)

Osterpin 2022

Ein kleines, flauschiges, lilanes Etwas. Generell sind Simkeaner nicht unbedingt für ihren zurückhaltenden Modestil bekannt, und dieser Pin passt hervorragend ins Konzept. Ihn muss, nein darf ein jeder tragen, der 2022 am Osterevent teilgenommen hat. (li)

Osterpin 2022

Ein kleines, flauschiges, blaues Etwas. Generell sind Simkeaner nicht unbedingt für ihren zurückhaltenden Modestil bekannt, und dieser Pin passt hervorragend ins Konzept. Ihn muss, nein darf ein jeder tragen, der 2022 am Osterevent teilgenommen hat. (li)

Osterpin 2022

Ein kleines, flauschiges, grünes Etwas. Generell sind Simkeaner nicht unbedingt für ihren zurückhaltenden Modestil bekannt, und dieser Pin passt hervorragend ins Konzept. Ihn muss, nein darf ein jeder tragen, der 2022 am Osterevent teilgenommen hat. (li)

Osterpin 2022

Ein kleines, flauschiges, gelbes Etwas. Generell sind Simkeaner nicht unbedingt für ihren zurückhaltenden Modestil bekannt, und dieser Pin passt hervorragend ins Konzept. Ihn muss, nein darf ein jeder tragen, der 2022 am Osterevent teilgenommen hat. (li)

Osterpin 2022

Ein kleines, flauschiges, rotes Etwas. Generell sind Simkeaner nicht unbedingt für ihren zurückhaltenden Modestil bekannt, und dieser Pin passt hervorragend ins Konzept. Ihn muss, nein darf ein jeder tragen, der 2022 am Osterevent teilgenommen hat. (li)

Osterpin 2023

Dieser kleine flauschige moosgrüne Hase, wurde 2023 beim Durchsuchen eines Osternestes gefunden.Ihr könnt Euch wirklich glücklich schätzen, dass Ihr so gute Augen hattet. Denn hättet Ihr nicht ganz genau hingesehen und den Hasen erkannt, so wäre die Anstecknadel sicher in Eurem Finger gelandet anstatt an Eurem Revert. (er)

Osterpin 2024

Osterpin 2025

Ostervogel

Ein bunter Vogel, der auf einer Stange sitzt, starrt Euch an, als ob er kein Wässerchen trüben könnte. Die fröhlichen Farben bringen Euch zum Lächeln und irgendwie sieht dieser seltsame Vogel intelligent und spendabel aus, aber wenn man genau hinsieht, glitzert auch eine gemeine Ader in seinen pechschwarzen Augen. Wie kommt man bloß auf diese Idee? (TS)

Osterwerkstatt

Osterzopf

Kunstvoll verschlungen und goldbraun gebacken liegt dieses österliche Gebäckstück vor Euch. Ob es wohl schwer war, den Teig so zu flechten? Wie bekam es seinen goldenen Glanz? Warum gibt es eine solche Leckerei nur an Ostern?Vollkommen egal erscheinen Euch diese Fragen, nachdem Ihr hinein gebissen habt und genüsslich kaut. (me)

Osterzweig

Ein Zweigchen, das von bunten ovalen Behängen geschmückt wurde. Kenner könnten in der kunterbunten Verzierung des zarten Ästchens bunte Eier erkennen, die traditionell zu einer bestimmten Jahreszeit überall lauern. Wann war das denn nur...?

Packesel

Grau das dicke Fell und die Ohren so lang wie sonst nur bei umherspringenden Hasen. Fürwahr, ein Wildpferd ist dieser mit buntem Sattel ausgestattete Gesell gewiss nicht, auch, wenn Ihr dem gutmütig schauenden Tier eine gewisse Ähnlichkeit zu den galoppierenden Gefährten nicht absprechen könnt. Mit seinem breiten Rücken sieht der Esel so aus, als könne er eine große Last und Leute tragen - und das nicht nur auf ebenem Gelände. (co)

Paddy

Mit leicht zerzaustem, rötlich schimmernden Haar steht ein noch recht junger Bursche vor Euch. Komisch, irgendwie scheinen hier alle mit roten Haaren zur Welt zu kommen.. Mit zusammengekniffenen Augen schaut er geradezu an Euch vorbei. Auch, wenn sein Blick dabei sehr mürrisch scheint: Habt keine Scheu, auf ihn zuzugehen und einige Worte zu wechseln - er wird Euch gewiss nicht auffressen. (co)

Palas

Dieser wohnliche Bau beherbergt die Familie des Burgherren. Der Geruch nach Gebratenem und Gebackenem lässt Euch hoffen, dass man Euch an die Tafel des Hausherren einlädt, damit Ihr Euch nach Herzens Lust die Bäuche voll schlagen könnt....(TS)

Palme

Im Winde rauschen die Palmenblätter, und Ihr sitzt im Schatten unter dieser wunderbaren Pflanze. Möge die Welt um Euch so feindlich sein, wie sie will, hier ist es gerade sehr friedlich. Darauf einen großen Schluck kühles Nass. (ho)

Papier

Ein Blatt wallendes Papier. In der Schule habt Ihr meist nach der Stunde, mit einem Kohlestückchen, auf ein solches Papier schreiben müssen. *Ich soll meiner Lehrerin keine Mäuse oder Ratten schenken...*

Papierdrachen

Lustig zappelt der Drachen an seiner Schnur im Wind. Höher und höher schraubt er sich in den Himmel, wenn Ihr ihm mehr Spiel gebt. Kurz sackt er ab, scheint zu Boden zu fallen, doch schon fängt ihn ein Lufthauch wieder ein und trägt ihn. Haltet ihn nur gut fest, sonst macht er sich auf große Reise und kommt wohl nicht zu Euch zurück. (ni)

Papierknäuel

Klein und bunt liegen die Papierschnipsel in der Gegend verteilt. Wer wohl für dieses Chaos verantwortlich ist? Sicher flucht Bob schon wieder über die zusätzliche Arbeit... (ni)

Papiersieb

Ein hölzernes Sieb, bespannt mit feinem Stoff. Schon so mancher helle Geist hat versucht, damit Wasser zu schöpfen. Vergebens, im Übrigen. Dennoch bleibt beim Abseihen von Wasser so Einiges im Sieb zurück. Mischte man also irgendeine Substanz mit Wasser und ließe dieses ablaufen, könnte unter Umständen etwas Sinnvolles im Sieb zurückbleiben. Nur los, Versuch macht klug! (li)

Papierstiefel

In manchen Kulturen hat sich das sorgsame Falten und Formen von Papier zu einer beeindruckenden Kunstform entwickelt. Ihr seid Euch jedoch halbwegs sicher, dass es dabei meist eher um irgendwelche Wasservögel als um Stiefel geht. Papier, um Eure Füße im rauen Umland zu schützen? Kann das überhaupt funktionieren? Nun, wenn nicht, zaubern Steine und Splitter vielleicht ein ganz eigenes Kunstwerk auf Eure Fußsohlen. (li)----Streamüberraschung am Halloween Event 2023

Papiertute

Ja, was ist denn das? Eine kleine bunte Schnecke aus Papier, an deren Ende ein Röhrchen befestigt ist. Ob Ihr es wagen sollt? Vorsichtig schaut Ihr Euch um und blast kräftig hinein... (Ts)

Parade

Es ist eine Kunst einen Angriff sicher zu parieren. Wie gut seid Ihr darin? Nicht gut genug? Ihr wollt einen Kampf siegreich bestehen? Dann verbessert Eure Abwehr und geht zum Training! (Ts)

Paravent

Wenn ein großer Raum einem irgendwann doch *zu* groß vorkommt, kann eine ordentliche Mauer das Problem gründlich beheben. Simkeaner mit größerem ästhetischen Anspruch und einem weniger ausgeprägten Raumproblem könnten hingegen auf die Idee kommen, es einmal mit einem solchen Paravent zu versuchen. Nicht zu groß, hübsch gefertigt und beinahe so blickdicht wie ein gemauertes Exemplar. Der Vorteil - wenn einem die Wände wieder zu nahe kommen, ist er auch ganz schnell wieder in der Ecke verstaut. (li)

Parfüm

Welch lieblicher Duft! Und so frisch, auch ein wenig blumig. Sollte diese Wohltat für die Nase etwa den Kesseln der Alchemisten entstiegen sein? Sicher nicht. Eure Erfahrung lehrt Euch, dass von diesen Gesellen nur selten etwas Gutes zu erwarten ist und noch seltener etwas gut Riechendes. Doch wen kümmert schon der genaue Ursprung, wenn ein Tröpfchen von dieser Substanz - sorgfältig an der richtigen Stelle platziert - nicht nur das andere Geschlecht zu betören weiß? (li)

Parrot

*Ho, Ho, und ne Buddel voll Rum!* Was ist das denn? Etwa ein Pirat? Mitnichten! Dennoch gibt Euch dieser gekrächzte Satz einen deutlichen Hinweis darauf, wo Chaleks Parrot wohl vor seiner Ankunft in Simkea heimisch war. Wie es hingegen kam, dass der bunte Papagei nun auf Chaleks Schulter sitzt statt auf der eines griesgrämigen Seeräubers, darüber müsst Ihr ihn wohl selbst befragen. (li)

Partyboost

Jippie! So eine Party beschwingt ungemein. Und wenn die Feier dann noch dazu bestimmt ist, den Jahreswechsel zu zelebrieren, werden selbst die größten Partymuffel hervorgelockt. Erfreut Euch an der ausgelassenen Stimmung und der gemeinsamen Zeit – Trübsal gibt es schon genug in dieser Welt. (li)

Partyhut

Ein Super-Special-Mega-Power Hut der aus der tragenden Person ein V.I.P. jeder Party macht. Nicht nur der überragende Wert dieses Accessoire, sondern auch die unendlichen Farbmöglichkeiten bestechen jeden, der solch einen Hut nicht haben kann. Quasi der letzte Schrei seit 2021 für jede Feier! (mx)

Pauke

Egal ob hinten im Orchestergraben, oben auf einem Kriegselefanten oder mittendrin auf der Rudergaleere - eine Pauke darf einfach niemals fehlen! Oft als Trommel verkannt oder gegenüber Blas- und Saiteninstrumenten unterschätzt, merkt man die Kraft und Bedeutung der Pauke erst, wenn sie nicht da ist. Aber dieses Problem habt Ihr nun nie wieder! (me)

Pelias

Zunächst habt Ihr den alten Herren, der dort in einer Ecke saß, gar nicht bemerkt. Und während Ihr Euch ordentlich erschrocken habt, hat er Euch nur freundlich zugelächelt. Auch, wenn er ein wenig merkwürdig wirkt, so alleine in einer Höhle, solltet Ihr vielleicht das Gespräch mit ihm suchen. Denn vergesst nicht, einige sehr berühmte Propheten und Schriftsteller lebten alleine in ihren Höhlen... (me)

Peppermint

Ein flauschiges Wesen, welches man nie ohne seine Besitzerin Flummii antrifft. Peppermints Äußeres führt seit jeher zu Spekulationen ob seiner Herkunft. Sind das die Ohren eines Hasen? Das Gesicht einer Katze? Das Fell eines Waschbären? Genau beantworten könnten diese Fragen wohl nur seine Eltern. Aber Hase oder Katze hin oder her: Peppermint ist ein unglaublich treuer Begleiter, der Flummii in allen Lebenslagen und für alle Zeiten zur Seite steht. (li)

Persönlicher Gegenstand

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Persönlicher Gegenstand

...

Pestbeulensalbe

Prüfend reibt Ihr eine winzige Menge der unbekannten Substanz zwischen Euren Fingern. Die Wirkung lässt nicht lange auf sich warten. Mit einem leisen *Ziiiisch…* verschwindet auch der letzte Rest der so mühsam angearbeiteten Hornhaut auf Euren Fingerkuppen. Was auch immer Ihr mit dieser Salbe zu entfernen gedenkt, Ihr zweifelt nicht ansatzweise am Ergebnis dieser Behandlung. (li)

Pestilenzium

Ein kurzer Geruchstest bestätigt Eure Befürchtungen. Dieses Gebräu übertrifft alles, was Eure Nase bisher erleiden musste. Schaudernd verkorkt Ihr die kleine Glasflasche wieder. Wer hätte gedacht, dass Heilung bisweilen solch widerwärtige Mittel erfordert? Anscheinend bleibt Euch doch nur die Hoffnung, dass dieser Trunk so wirksam ist, wie es sein Aroma befürchten lässt. (li)

Pfad durch das Geröllfeld

Hoch habt Ihr Euch gewagt. Vor Euch liegt nun noch dieser steinige Pfad, der unter größter Anstrengungen einst von zahllosen Simkeanern freigeschaufelt wurde. Doch wofür? Was mag dahinter liegen? Euch beschleicht ein ungutes Gefühl, denn eine wirtliche Gegend scheint es nicht zu sein. Gäbe es einen anderen Grund für Vincente de Damian, sich auf dieser Seite des Pfades zu positionieren? Wie auch immer: Die vielen Hufspuren auf dem Pfad deuten an, dass kaum einer den Weg über den Pass zu Fuß geht. (ho)

Pfad in den Dämmerwald

Hinter Euch liegt das traumhafte Grün des lichten Waldes. Vor Euch ein kleiner, aber wohl häufig begangener Pfad - an dessen Ende sich ein dichter und dunkler Wald abzeichnet. Ihr hofft, es sind freundliche Gesellen, die vor Euch in den dahinterliegenden Wald gingen. Er sieht von hier aus doch sehr, sehr düster aus.

Pfad ins Gebirge

Schon aus der Ferne konntet Ihr die majestätisch aufragenden Gipfel der Berge vor Euch sehen. Nachdem Ihr die endlos scheinenden Weiten der Steppe durchquert habt, sind die vor Euch aufragenden Anhöhen ein wahrer Segen für das Auge. Eine angenehme Brise weht von oben, einem kleinen Bergpfad herab. Sie trägt den Duft von Frische mit sich und macht Euch neugierig, was dort oben auf Euch warten mag. (me)

Pfannenwender

Wer sich noch nicht zutraut, einen Pfannkuchen im Fluge zu wenden und durch die Luft zu wirbeln, für den ist dieses Hilfsmittel genau das Richtige. Hiermit gelingt auch dem Hobbykoch ein perfektes Wendemanöver. Ein Hoch auf den, der sich so etwas Simples und doch Nützliches hat einfallen lassen! (co)

Pfannkuchen

Ein großer und flacher Teigfladen in köstlichem Goldgelb liegt vor Euch in der Pfanne. Er duftet vorzüglich und wartet nur darauf endlich verspeist zu werden. Ein Glück, dass der Koch ihn in seiner Pfanne nicht zu hoch geworfen hat, sonst hätte diese Köstlichkeit wohl unter der Decke geklebt und Ihr wäret nie in den Genuss gekommen, davon zu kosten. (co)

Pfefferminz

Fast hättet Ihr es plattgetrampelt, dieses kleine saftige Pflänzchen. Es schmiegt sich so unscheinbar in seine Umgebung, dass man schon ganz genau hinschauen muss. Ihr rupft ein Blatt ab und zerreibt es ungeduldig zwischen den Fingern. Riecht nach... Erkältung! Ja, Ihr habt Pfefferminz gefunden! (li)

Pfefferminzblätter

Als Ihr ein Blatt zwischen Euren Fingern zerreibt, steigt Euch ein seltsamer Duft in die Nase. Riecht irgendwie nach Erkältung, denkt Ihr, während Ihr schon überlegt, wie man diese Kräuter nun denn am besten anwenden könnte. Vielleicht solltet Ihr einen Alchemisten aufsuchen - und ihn dann natürlich auch nach den Anwendungsgebieten dieser Blätter fragen.

Pfefferminzsamen (Gutshof, Pk)

Samenkörner, nun ja! Was mag wohl daraus wachsen? Schnuppernd nehmt Ihr einen Euch bekannten Duft wahr! Pfefferminze, eindeutig! Wage Erinnerungen an Kindertage im Krankenbett steigen in Euch auf. Na dann, es könnte sich auf jeden Fall mal lohnen dieses Samenkorn in ein Stück fruchtbare Erde zu legen. (Ts)

Pfeffernüsse

*Pfeffernuss und Mandelkern essen alle Kinder gern.* Ihr könnt Euch zwar beim besten Willen nicht vorstellen, was Mandelkerne sein sollen, den Rest des Spruches wagt Ihr jedoch nicht zu bezweifeln - selbst, wenn Ihr dem Kindesalter schon lange entwachsen seid. Diese Plätzchen riechen nicht nur hervorragend, sie schmecken auch so, wie Ihr nach den ersten Bissen zufrieden feststellt. Bleibt nur zu hoffen, dass es dort, wo Ihr sie her habt, noch mehr davon gibt. (li)

Pferdekoppel

Ihr atmet tief ein. Dieser schwere, warme Geruch nach Tier erinnert Euch an längst vergangene Zeiten, als Ihr Nachbars Pony mit zitternden Händen eine Möhre füttern durftet. Mit einem Lächeln beobachtet Ihr die anmutigen Tiere, die sich auf den weitläufigen Koppeln nach Herzenslust austoben. Wie wäre es wohl auch so unbeschwert durchs Leben gehen zu können? Ihr stützt Euch mit den Armen auf einen nahen Zaun und gebt Euch noch ein wenig den Träumereien hin… (li)

Pfifferling

Ziemlich krumpelig sieht dieser Pilz aus. Er hat zwar einen Stiel, aber dieser geht direkt in den zerknitterten Hut über. Wirklich hübsch ist er ja nicht, und auch sonst macht er wenig her. Vielleicht heißt es deswegen, dass etwas keinen Pfifferling wert ist. (er)

Pfirsichpilz

Auch als Adernseitling ist dieser pfirsichrote und süß nach frischem Obst duftende Pilz bekannt. Jedoch sollte man ihn nicht zu essen versuchen. Er mag zwar ungiftig sein, schmeckt aber dermaßen bitter, dass man ihn sofort wieder ausspeien wird. (er)

Pflanzenbeet

Irgendjemand hat dieses Beet bereits geharkt und von Unkraut befreit. Es wartet scheinbar nur noch darauf, von einem fleißigen Gärtner bepflanzt zu werden.

Pflanzenbiss

Ja, der Schmerz sitzt tief. Nicht immer waren Pflanzen freundlich zu Euch. Der Stich einer Kaktee, eine spitze Rosendorne oder das stachelige Brombeergebüsch. Was Euch dabei immer tröstete war, dass eine Pflanze dies nicht mit Absicht tut. Aber ein Biss? Ein Biss setzt eine bewusste Handlung voraus. Ob das die Rache für all das köstliche Gemüse ist, das Ihr Euch schon einverleibt habt? (li)

Pflanzenguru

Euch sprießen förmlich die Blätter aus den Fingern, Ihr meint Euch wachsen Wurzeln... Zauberei? Könnte sein, aber sicher nur eine vorübergehende Erscheinung... Und so ein grüner Daumen ist doch was feines, wenn man den ganzen Tag auf dem Acker arbeitet oder die Ernte einfährt... (Ts)

Pflanzenhaut

Kaum größer als eine Spielkarte vermag dieses Schild seinen Träger doch effektiv zu schützen. Denn wer braucht schon ein gewaltiges Schild, wenn man selbst kaum größer ist? Bleibt nur noch zu klären, was hier die größere Herausforderung ist: Das Schild zu durchdringen oder die minimale Fläche überhaupt zu treffen. (li)

Pflanzenkunde

Was für ein Glück! Direkt neben Eurem Fuße entdeckt Ihr am Wegesrand ein seltenes Pflänzlein. In Trent wird es mit Gold aufgewogen! Guten Mutes bückt Ihr Euch, um das Kraut zu pflücken .... und sinkt Stunden später erschöpft zu Boden. Wer hätte gedacht, dass es hier in Simkea Pflanzen gibt, deren Ernte eine Kunst für sich selbst ist!

Pflanzenring

Die in diesen Ring eingravierten Blumen und Pflanzenblätter wirken echt. Nein, sie scheinen zu leben! Auch wenn es absurd klingt, dieser Ring scheint sich sehr gut *mit Pflanzen auszukennen*, ja gar einen *grünen Daumen* zu haben. Ob sich seine Fähigkeiten auf Euch übertragen, wenn Ihr Euch den Ring an eben diesen steckt?

Pflanzensaft

Ihr rümpft die Nase, nehmt einen großen Schuck von der grünen Flüssigkeit und schüttelt Euch kräftig. Dass dieser Pflanzensaft so sauer ist, habt Ihr gar nicht erwartet. Ein wenig skeptisch schwenkt Ihr den verbliebenen Rest in Eurem Becher, ehe Ihr beschließt, ihn doch noch zu trinken, denn schließlich macht sauer lustig. (co)

Pforte nach Trent

Ein schmaler Durchgang führt zurück in die Stadt - hoffentlich habt ihr auf Euer Gewicht geachtet... (ic)

Phiole der Heilung

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Phiole des Angriffs

Ihr haltet ein kleines Fläschchen in den Händen und wiegt es prüfend in den Händen. In das Glas geritzt könnt Ihr die Worte “Phiole des Angriffs” lesen. Gegen die Sonne gehalten sieht die Flüssigkeit im Innern aber gar nicht so mächtig aus. Erst beim Öffnen des Verschlusses und als Ihr einen tiefen Zug des Geruchs in der Nase spürt wird Euch bewusst, dass der Name wohl daher stammen könnte - denn der Trank stinkt mächtig. Ob Ihr es über Euch bringt ihn dennoch zu probieren? (me)

Phiole des Kämpfers

Fast schon wie ein Zaubertrank wirkt die schillernde Flüssigkeit in der Phiole auf Euch. Den Korken fest in der Öffnung kann kein Tropfen dieser sicher sehr kostbaren Flüssigkeit unachtsam verschüttet werden. Was wohl passieren mag, wenn Ihr einen winzigen Schluck probiert? Macht er Euch stark und widerstandsfähig wie ein Elefant oder doch eher flink und wendig wie eine Maus? Nun, probiert es aus! (co)

Pike

Wer seine Reichweite im Nahkampf erhöhen mag, jedoch immer zu kurze Arme hatte, dem kann nun geholfen werden! Die Pike ist deutlich länger als Dolch oder Axt und eröffnet Euch somit viele neue Möglichkeiten. So könnt Ihr Euren Feind schon lange *pieken*, bevor er auch nur den Hauch einer Chance hat, Euch ein Haar zu krümmen! (me)

Pilzcape

Das alte Kinderlied kommt euch in den Sinn, als Ihr das Cape betrachtet:Ein Wesen steht im Walde ganz still und stumm,Es hat nicht mal zum Wärmen ein Mäntlein um.Ach, wie ist dem Wesen kalt,das da steht allein im Wald...Ob jetzt wirklich ein Pilz frieren muss, weil sein Cape fort ist? (er)

Pilze

Ruckartig bleibt Ihr stehen - fast hättet Ihr sie zertrampelt, diese seltsamen Pilze. Was man wohl damit anfangen kann? Selbst essen? Oder lieber der Schwiegermutter ein deftiges Ragout bereiten? Wer weiß, wer weiß...

Pilzflechten bewachsener Stein

Dieser Stein sticht deutlich aus den umherliegenden hervor. Ein seltsamer, orangefarbener Bewuchs lässt ihn schon von Weitem hell leuchten. Nach genauerem Betrachten des Steines und den hier vorliegenden klimatischen Bedingungen kommt Ihr zu dem Schluss, dass es sich nur um eine Pilzflechte handeln kann. (co)

Pilzkäfer

Ein kleiner schwarzer Käfer mit auffallend roten Flecken an den Seiten liegt da vor Euch. Der helle Streifen in der Mitte des Rückenpanzers könnte Euch fast glauben lassen, dass Ihr da einen kleinen Schmetterling vor Euch habt. Zugegeben - nur, wenn Ihr die Augen ein klein wenig zusammenkneift... (Ts)

Pilzkappe

Dass man einen Filzhut aufsetzen kann, ist hinlänglich bekannt. Aber einen Pilzhut? Man soll sich doch nicht mit fremden Hüten schmücken. Wenn das mal nicht nach hinten los geht und zu Kopfpilz führt. (er)

Pilzkorb

Hier in Simkea ist ganzjährig Pilzzeit, und überall im Land sprießen die Schwammerln wie Pilze aus dem Boden. Da kommt dieser luftig-leicht geflochtene Korb Dir gerade recht. Denn auch, wenn er nicht sonderlich stabil zu sein scheint, eignet er sich hervorragend für den Transport der gesammelten Pilze, ohne dass diese gedrückt werden. (er)

Pilzpärchen

Ja, was ist das denn? Zwei Pilze, die in trauter Zweisamkeit füßeln und beschlossen haben unter einem Hut zu leben? Was es nicht so alles in der Welt der Pilze gibt. (er)

Pilzpfanne

In etwas Butter angebraten und mit Kräutern garniert liegen diese Pilze nun herrlich duftend auf Eurem Teller. Was hält Euch ab? Ach ja, richtig, da war ja noch die Geschichte dieses armen Tropfes, der beim Pilze sammeln nicht zwischen *genießbar* und *giftig* unterscheiden konnte. Ob man das dem Gericht wohl ansehen kann? Und viel wichtiger - ob Euer Koch wohl vertrauenswürdig ist? (li)

Pilztaler

Eine kleine Münze mit einem hübsch eingeprägten Pilz. Die Händler in Trent werden diesen Pilztaler wohl nicht ohne weiteres annehmen. Das heißt aber nicht, dass er nutzlos wäre. Wenn Eure Zeit in diesen Landen Euch eins gelehrt hat, dann dass es für alles Interessenten und Abnehmer gibt. Ihr schnickt die Münze in die Luft und fangt sie geschickt wieder auf. Wohlan! (li)

Pilzvorkommen

Hier ist der Boden etwas feuchter und moosbedeckt. So etwas ähnliches habt Ihr doch schon einmal gesehen. Ob es hier vielleicht auch so runde Erhebungen im Moos gibt, unter denen sich ein Winzling vor dem Wetter unterstellen könnte? (er)

Pin Hitradio FFH

---Simkea wurde am 31.01.2017 im Hessischen Radiosender FFH kurz vorgestellt.

Pin: Figur

Ein kleiner Pin in Form eines roten Männchens.Ein Feinschmied muss lange an diesem Pin gearbeitet haben. Es sieht so aus, als habe das Männchen vor, etwas zu tun...

Pin: Flamme

Ein kleiner Pin in Form einer lodernden Flamme.So schön die Flamme auch ist, Euch fällt direkt auf, dass das Feuer nicht sicher ist. Es fehlt eine gute Befestigung, damit es sich nicht unkontrolliert ausbreitet!

Pin: Holzhaus

Ein kleiner Pin in Form eines Holzhauses. Bei seinem Anblick fällt Euch ein: Habt Ihr denn schon ein Haus gebaut? Wie heißt es denn so schön? Man soll in seinem Leben ein Haus bauen, einen Baum pflanzen und noch irgendwas...

Pin: Kamin

Ein kleiner Pin in Form eines Kamins.Wäre es nicht schön, sich in seinem Haus am Kamin zu räkeln?

Pin: Karte

Ein kleiner Pin in Form einer Schatzkarte.Einfach gemacht und offensichtlich auch schon recht alt und verblasst. Er erinnert Euch daran, dass es noch viele Schätze in Simkea gibt.

Pin: Lupe

Ein kleiner Pin in Form einer Lupe.Er sieht nicht sonderlich toll aus, erinnert Euch aber daran, dass es in Simkea immer viele Dinge zu entdecken gibt.

Pin: Schatzkiste

Ein kleiner Pin in Form einer Schatzkiste.Wäre es nicht toll, auch so einen Schatz finden zu können? Wer weiß, vielleicht habt Ihr ja schon einmal einen Hinweis auf einen solchen gesehen und ihn nur nicht verstanden?

Pin: Schaufel

Ein kleiner Pin in Form einer Schaufel.Mit so einem Gerät kann man angenehmst im Dreck buddeln.

Pin: Simkea (gold)

Ein wunderschöner Pin aus reinem Gold zeigt das Wappen von Simkea.Nur die Besten der Besten und fleißigsten aller Werber können diesen Pin erhalten. Es heißt sogar, er habe magische Kräfte...

Pin: Simkea (silber)

Ein besonders schöner Pin aus reinem Silber zeigt das Wappen von Simkea.Wer diese Rarität sein Eigen nennt, kann stolz beweisen, das Rätsel der Pins gelöst zu haben.

Pin: Werkzeug

Ein kleiner Pin in Form von Werkzeugen.Wer auch immer auf die Idee gekommen ist, diese schöne Arbeit blau zu bemalen, den sollte man wirklich bestrafen.Der Pin erinnert Euch an die vielen handwerklichen Dinge, die man in Simkea schaffen kann.

Pin: Zahnräder

Ein kleiner Pin in Form von drei ineinander laufenden Zahnrädern.Es ist zu schade, dass es kaum komplizierte Mechanismen auf Simkea gibt. Dabei würden sie sich für geheime Türen und Verstecke bestens eignen.

Pinguin

Im schicken Frack watschelt dieser tierische Bewohner daher. Sein glänzender Pelz ist sehr gepflegt und die hübsche Färbung am Hals sowie an den Ohren zieht sämtliche Blicke auf sich. Fliegen kann der Seevogel zwar nicht, aber wer will schon fliegen, wenn man ein begnadeter Taucher ist? (co)

Pinke Feenflügel

In zartem Pink erstrahlen die filigranen Flügel, welche nun Euren Rücken schmücken. Beschwingt schwebt Ihr geradezu Eures Weges, wenngleich Ihr immer noch den Boden vor Euch im Auge behalten solltet. So leicht Ihr Euch auch fühlen mögt, Eure Füße haften selbst mit diesen Flügeln immer noch am Grund. (li)

Placebozauber

noch ohne Effekt

Planschbecken

Was braucht es für ein perfektes Sommer-Vergnügen? Sonne, natürlich. Dazu ein wenig Freizeit und - Wasser! Im Idealfall ist das kühle Nass glasklar und doch warm genug, um darin zu schwimmen. Auch, wenn Ihr in diesem Becken keine großen Strecken zurücklegen könnt, zum Abkühlen und Planschen ist dieses Meer im Mini-Format genau richtig. (co)

Plateauberg

Ein rauher Wind pfeift über die schroffe Felslandschaft. Mit etwas Übermut schaut Ihr hinab auf die anderen Bergkuppen. Hier oben wächst kaum noch etwas und es wagen sich auch nicht viele andere Wanderer hier hinauf. Es dürfte sich lohnen, hier nach etwas Wertvollem zu suchen!

Plateauberghütte

Weit schweift Euer Blick von Simkeas Dach in die Ferne. Eine einmalige Aussicht! Nur diese kleine Holzhütte, die dort auf dem Vorsprung zu kleben scheint, meint Ihr noch nie gesehen zu haben. Oder hattet Ihr Tomaten auf den Augen, so oft Ihr hier oben wart? Wer mag nur all das Holz hierher geschleppt haben, um sich an diesem idyllischen Fleckchen ein Domizil zu bauen? (TS)

Platin

Nur geübte Hütter können aus einem Klumpen Erz Platin gewinnen. Hier scheint es gelungen zu sein. Wie wunderbar glatt und kühl es sich anfühlt. Daraus kann man gewiss wunderbaren Schmuck fertigen.

Platinarmreif

Ein Genuss in weißlich schimmerndem Edelmetall - matt und glänzend zugleich. Welch graziles Handgelenk dieser Reif wohl schmückt?

Platinerz

Das war nicht leicht - aber Ihr haltet es in Euren Händen. Platin. Naja, zumindest einen Klumpen Stein, in dem ihr Platin vermutet. Bis zum Armreif ist noch ein weiter Weg.

Platinohrring

Die elegante Formführung beweist, dass nur dieser Ohrring von einer Meisterhand stammt. Und nur ein Meister dürfte den Mut aufbringen, mit derart wertvollem Material zu arbeiten. Nennt Euch einen Glückspilz, wenn Ihr dieses Prachtstück tragen dürft!

Platinring

Stilvoll verziert schmiegt sich dieser Ring geradezu an jeden Finger an. Mit solchem Schmuck, elegant und dennoch nicht aufdringlich, dürftet Ihr jeden Gesprächspartner nachhaltig beeindrucken.

Platinvorkommen

Je höher Ihr steigt, desto extravaganter werden die Metallvorkommen - dieses System habt Ihr schon verstanden. Was aber kommt nach Gold? Es kann doch nur... Nein wahrhaftig, hier soll es sein, das legendäre Platin. Aber es wird nicht leicht, es aus dem Stein zu bekommen!

Plüschiges Fell

Als Muff würde sich so ein plüschiges Fell sicher ganz wunderbar machen. Dieser Gedanke könnte einen leicht vergessen lassen, dass selbst etwas auf den ersten Blick so Flauschiges durchaus einen gewissen Schutz bietet. Da müsst Ihr die Waffen wohl nochmal schärfen gehen, ehe Ihr den Plüsch durchdringen könnt... (li)

Popcorn

Angesichts des Geknalles, dass die Maiskörner in der Pfanne veranstaltet haben, wurde Euch himmelangst, doch nun, da Ihr das luftige Ergebnis vor Euch habt, wirkt es gar nicht furchteinflößend. Genaugenommen wirkt es mit seinem leckeren Geruch eher äußerst appetitanregend. Ob es wohl bis zum ersten Werbepausen-Glückskeks ausreicht? (ni)

Portal

Ein geheimnisvolles Portal. Von hier aus kamt Ihr nach Simkea und hofft, nie wieder den Weg zurück antreten zu müssen.

Portal

Wie gefesselt schaut Ihr auf dieses Tor, welches im Inneren so merkwürdig bläulich schimmert. Was sich wohl auf der anderen Seite verbergen mag?

Portal (ACHTUNG GEFAHR!)

Wie aus dem Nichts taucht ein bunter, wabernder Strudel vor Euch auf. Ihr spürt das leise Summen mehr, als dass es den Weg an Eure Ohren finden würde. Ein Portal! Wo kommt es her und viel wichtiger: Wo führt es hin? Ohne Euer bewusstes Zutun setzt Ihr einen Fuß vor den anderen. Es gibt nur einen Weg, Gewissheit zu erlangen... (li)

Portalinsel

Die Straßen sehen einladend aus, wenn auch eindeutig zu leer. Es ist offensichtlich, auch diese Straße ist nur ein Teil eines Durchgangsplatzes. Man kommt an, man lernt und dann? Ja, was dann? Das werdet Ihr schon noch sehen...

Portalplatz

Unberührt scheinen die alten Gemäuer hier schon ewig zu stehen. Doch so schön dieser Platz auch sein mag, irgendwie fühlt er sich nicht so an, als würden Passanten hier länger verweilen. Vermutlich ist dies nur der würdige Vorplatz des berühmten Portals zum simkeanischen Festland.

Postkasten

Schon aus der Ferne habt Ihr den Kasten leuchten sehen. Das strahlende Rot soll jedoch nicht nur neugierige Simkeaner anlocken. Sämtliche Briefe, die verschickt werden wollen, sollten ihren Weg hier hinein finden. Sollten sie es nicht tun besteht kein Anspruch auf Weitertransport und es heißt *Unzustellbar*. (co)

Pranger

Holz. Ein Loch für, ja, sagen wir, einen Kopf. Links und rechts davon jeweils eines für die Hände. Obendrauf ein Balken zum Fixieren des Unglückseeligen - und fertig ist der Pranger. Jetzt fehlen nur noch faule Eier, schimmelige Tomaten und ein Opfer - und los geht die Party.

Präriezapfenblume

Eine Perle? Nein, aber es schaut aus wie eine weiße Perle eingebettet in das zarte Gelb dieser Blume. Die Blütenblätter legen die Perle frei als wollten sie sagen: Los, pflück mich. Nimm mich mit.Weich wie samt fühlen sich die Blütenblätter an, einfach unwiderstehlich, so eine wunderschöne Blume sollte man nicht links liegen lassen. (fl)

Präriezapfenblume (gewachsen)

Eine Perle? Nein, aber es schaut aus wie eine weiße Perle eingebettet in das zarte Gelb dieser Blume. Die Blütenblätter legen die Perle frei als wollten sie sagen: Los, pflück mich. Nimm mich mit.Weich wie samt fühlen sich die Blütenblätter an, einfach unwiderstehlich, so eine wunderschöne Blume sollte man nicht links liegen lassen. (fl)

Präriezapfenblumensaat

Verträumt schaut Ihr die herzförmigen Sämereien an und stoßt ungewollt einen leichten Seufzer aus. Schnell blickt Ihr Euch um, um einer möglichen Hüpf-Attacke der werten Tonksi aus dem Weg zu gehen und atmet erleichtert auf – scheinbar hat niemand Euren Seufzer bemerkt. Aus solch einem Saatgut kann nur eine herzerfrischend hübsche Pflanze sprießen, da seid Ihr Euch ganz sicher und steckt die Körnchen mit einem Lächeln in die feuchte Erde (co).

Preisschild

Die Stunde der Wahrheit - das Preisschild. Manchmal ist es schon eine vermeintliche Kleinigkeit, wie eine einzige Null, die zwischen Wucher und Schnäppchen entscheidet. Wer lesen kann, ist auf jeden Fall klar im Vorteil. Unliebsame Überraschungen bleiben ihm immerhin erspart.

Privates Pilzvorkommen

Hier ist der Boden etwas feuchter und moosbedeckt. So etwas ähnliches habt Ihr doch schon einmal gesehen. Ob es hier vielleicht auch so runde Erhebungen im Moos gibt, unter denen sich ein Winzling vor dem Wetter unterstellen könnte? (er)

Professor Bloom

Der kleine Herr wirkt, als habe ihn nicht nur die Last seiner sicherlich zahlreichen Lebensjahre gebeugt. Irgendwie werdet Ihr das Gefühl nicht los, als läge die Last eines geheimen und irgendwie unglaublichen Wissens in seinem Blick. Ein Schauer läuft Euch über den Rücken.Irgendwie scheint man Euch Euer Unbehagen anzumerken, denn der Alte hebt prüfend eine Augenbraue. Sein Lächeln zumindest ist warm und einladend, als er Euch begrüßt. *Mein Name ist Professor Bloom. Willkommen in meinem Reich. Seid Ihr auf der Suche nach neuen Erkenntnissen?*

Professor Blooms Zwicker

Ein einfacher Zwicker. Etwas Eisendraht hält die geschliffenen Gläser zusammen. Im Vergleich zu einer Brille ist der Zwicker viel schwieriger auf der Nase zu balancieren...

Profilfessel

Profil entspricht nicht den Regeln.

Puffreis

Puff puff puff die Eisenbahn... Nein, ganz falsch geraten, dafür fehlt dem Reis ein e am Ende. Stattdessen bläht sich ein ahnungsloses nasses Reiskorn unter Hitze und Druck schaumig auf, ploppt aus der Puffreiskanone, wird verklebt mit anderen Puffreiskörnern zu einer bunt gefärbten kleinen und seeehr luftig-leichten Leckerei und kaum habt Ihr alles weggeknuspert, schon ist der ganze Spaß wieder verpufft. (sim)

Pugio

Tänzeln wie ein Schmetterling und zustechen, wie eine Biene - dieser Kampstil wird Euch mit Eurem neuen Pugio nun möglich sein. Zwar hat er nicht die längste Klinge, lässt sich dafür aber leicht unter dem Mantel verbergen. Stellt Euch nur das verdutzte Gesicht Eures Feindes vor, wenn die vermeintlich leichte Beute ihn plötzlich niedergestreckt hat... (me)

Pulsierender Runenarmreif

Ein wunderbarer Armreif mit zwei Reihen feinst gearbeiteter Runen versehen. Beide Reihen sind identisch, jedoch leuchten dort nur zwei Runen - jene für %s und die für %s. Als Ihr den Armreif in die Hand nehmt, bemerkt Ihr, dass er langsam pulsiert... Es wirkt fast, als habe er einen eigenen Herzschlag!

Purpurfarbenes Gewand

Entgegen der landläufigen Meinung gibt es tatsächlich auch Herren, denen ihr Äußeres mehr wert ist als nur ein paar Lumpen am Leib. Mit diesem Gewand können jene dieser Einstellung auch nach außen Tribut zollen. In kräftigem Purpur gehalten schmückt es den eigenen Leib in jeder Situation ganz hervorragend. (li)

Purpurne Schwingen

Kräftig purpurfarben heben sich diese Schwingen deutlich von den meist eher dezenten Accessoires der simkeanischen Welt ab. Ob nun modische Abwechslung oder Ausdruck der eigenen Persönlichkeit - diese Schwingen sorgen für Aufsehen. (li)

Pytsche

Was hier aussieht wie ein Schweineschwänzchen mit Geburtstagsschleife, entfaltet des nachts in Catwoman`s Händen jedoch einen ganz anderen Charme...

Quest: Jessies Vater Teil 3

Quest: Jessies Vater Teil 4

Quest: Jessies Vater Teil 5

Quest: Jessies Vater Teil 6

Quest: Jessies Vater Teil 7

Questdummies

Die vor Euch liegenden Knochen sind gewiss nicht die eines menschlichen Wesens, soviel ist selbst für einen Nicht-Mediziner zu erkennen. Ob die Kreatur eines natürlichen Todes gestorben ist? Nun, an Hand des Fundortes ist davon eher nicht auszugehen. Vielmehr wird ein tapferer Kämpfer gekommen sein, das Wesen erblickt, niedergestreckt und seiner Habseligkeiten an sich genommen haben. (co)

Qumpano

Interessiert betrachtet Ihr diesen Porzellanhasen mit übergroßen Ohren, als er plötzlich mit eben diesen wackelt und sein Näschen rümpft. Kein Zweifel, es handelt sich hier nicht um ein Kunstwerk aus Kaolin und Kobalt, sondern um ein lebendes Wesen, und zwar sogar ein recht flauschiges. Welch eine niedliche Gestalt, denkt Ihr Euch, während Ihr es hinter den Ohren krault. (ni)

Rabak

Der Rabakus, lateinisch auch *rabacus rabacus*, aus der Familie der Rabakaiden, ist ein possierliches Tierchen - droht Gefahr für seine Jungen, so...STOPP! Lasst Euch von den Informationen einer schlechten Tierdokumentation nicht täuschen - auch er hat es nur auf Euch abgesehen. Also raus mit der Waffe und bereit zum Angriff! (me)

Raffzahn

Na, den Hals nicht voll bekommen? Jaja, wer nicht hören will, muss fühlen! (TS)

Rathausschlüssel

Der Schlüssel zum obersten Gebäude der Stadt. Wer ihn in den Händen hält, hat es geschafft. Vielleicht ist er der neue Bürgermeister Trents? Im schlechtesten Fall wäre er zumindest ein sehr gewitzter Taschendieb.

Rathaustür

Das schwere Portal verriegelt den Eingang des Rathauses. Während der Öffnungszeiten steht es einladend auf, bereit die fleißigen Bürger mit ihren wohlfeilen Anliegen zu empfangen. Wenn Ihr es jedoch verschlossen vorfindet, stellt diese massive Tür sicherlich ein ernst zu nehmendes Hindernis dar.

Rätsel

Rätselheft

Ratsgebäude

Der prächtige Eingang, der Tresorraum, die Bibliothek... all dies ist Vergangenheit. Ein verirrter Windhauch trägt eine zerrissene Buchseite durch die Tür nach draußen. Ihr geht nach rechts und spürt ein Knirschen unter Eurem Fuß - der Zwicker. Mit kalten Fingern hebt Ihr ihn auf und legt Ihn in Eure Hand. Welch Mühe war es damals, ihn zu finden! Und nun wird er nie, nie mehr gebraucht werden. (li)

Ratsgebäude

Ihr kommt auf einen großen Kopfsteinpflasterplatz. Direkt vor Euch verdeckt ein gigantisches Fachwerkgebäude mit seinen enormen Ausmaßen das Sonnenlicht. Durch diese strahlende Umrahmung geblendet, haltet Ihr für einen Moment inne. Beeindruckt versucht Ihr Euch vorzustellen, welch wichtigem Zwecken ein solcher Ort wohl dienen mag. Ihr fragt einen vorbeieilenden Passanten und die Antwort ernüchtert Euch schlagartig. Vor Euch schlägt das gewaltige Herz der Trenter Bürokratie, das Ratsgebäude der Stadt.

Ratsgebäude (innen)

Ihr tretet durch das große Portal und seht Euch neugierig um. Der Boden des Ratsgebäudes ist mit Fliesen aus teurem Marmor verziert. Eure vorsichtigen Schritte hallen laut durch die enorme Weite des Raumes. Ihr blickt die gigantischen Flure hinab. Dutzende Türen, gekennzeichnet mit Namen und Dienstpflichten, markieren die Büros der städtischen Beamten Trents. Am Ende der Halle bemerkt Ihr zwischen zwei eleganten Säulen aus schwarzem Granit ein großes Tor. Es ist geschlossen, doch Ihr seid Euch sicher, dass sich dahinter die Ratshalle der Stadt befindet.

Rattenfell

Es stinkt, ist dreckig und verfilzt. Ihr betrachtet das Stück Rattenfell immer noch ungläubig - wie kann etwas so schmutziges nur so gut vor Euren Angriffen schützen? Allerdings wird der Schutz in diesem Fall nicht ausgereichen - schließlich werdet Ihr der Sieger sein! (me/kar)

Rattenkralle

Was eben noch auf dem Boden kratzte, kretzt nun an Eurer Rüstung. Hoffen wir mal, dass Euch diese Kralle nicht ins Fleisch schneidet, denn sie sieht alles andere als sauber und gepflegt aus. (me/kar)

Raul

Mit lauter Stimme hört Ihr schon von weitem die Rufe des kleinen Raul. Mit seiner schicken Weste und dem bunten Hut, welcher seine strohblonden Haare verdeckt, sieht er schon fast aus wie der nächste Zirkusdirektor. (co)

Raul

Mit lauter Stimme hört Ihr schon von weitem die Rufe des kleinen Raul. Mit seiner schicken Weste und dem bunten Hut, welcher seine strohblonden Haare verdeckt, sieht er schon fast aus wie der nächste Zirkusdirektor. (co)

Raul der Kartenverkäufer

Mit lauter Stimme hört Ihr schon von weitem die Rufe des kleinen Raul. Geradezu professionell versucht der Zirkusjunge die Karten für die nächste Vorstellung zu verkaufen. Mit seiner schicken Weste und dem bunten Hut, welcher seine strohblonden Haare verdeckt, sieht er schon fast aus wie der nächste Zirkusdirektor. Seid auch Ihr seinem Charme erlegen und zückt Eure Geldkatze, um eine Karte zu kaufen? (co)

Raum der Natur

Dieser Raum hat wirklich schon bessere Tage gesehen. Er erinnert Euch ein wenig an eine alte Ruine. Der Name kommt wohl daher, dass die Natur sich diesen Raum zurückerobert hat. In der Mitte seht Ihr ein paar Leichtholzbäume und Getreidefelder, mit denen Ihr bestimmt etwas anzufangen wisst.

Raum des Wissens

Ihr tretet durch eine reichverzierte Tür und bleibt ungläubig stehen. Vor Euch scheint sich das gesammelte Wissen der Welt aufzutun, gebannt in Tausende und Abertausende von Büchern. Schwere Bände stapeln sich auf den Regalen, deren Bretter sich unter der puren Last zu biegen scheinen. An anderen Stellen wiederum türmen sich prächtige Folianten direkt neben wahren Bergen von großen, gerollten Landkarten. Mitten in diesem Hort der Bildung entdeckt ihr einen unscheinbaren, uralt wirkenden Mann. Neugierig werft Ihr ihm einen prüfenden Blick zu. Scheinbar handelt es sich um eine Art Weisen, zumindest jedoch um einen sehr erfahrenen Bibliothekar.

Raupe

Sinnend beobachtet Ihr eine gelbgrüne Raupe, die sich vor Euch über den Ast schiebt. Sie hinterlässt ein Bild der Zerstörung, kahle Blattrispen..alles grün ist verschwunden. Und schon nimmt sie das nächste Blatt in Angriff, die kleine Nimmersatt. Grübelnd überlegt Ihr, ob der Baum das überlebt und Ihr gerne den fertigen Schmetterling sehen möchtet oder ob die kleine Raupe ihr Leben verwirkt hat... (Ts)

Redaktionsgebäude (innen)

Vor Euch seht Ihr eine einfache Schreibstube. Hier also entstehen die hervorragenden literarischen Ergüsse der Redakteure des Trenter Boten.... Warum die Fenster vergittert sind, werdet Ihr wohl die Chefredakteurin fragen müssen. Oftmals muss sie ihre Schreiberlinge am Sonntagabend in der Redaktion einsperren, um den Abgabetermin einhalten zu können. Obwohl Ihr Euch bisher immer das Innere der Redaktion wie einen Hühnerstall vorgestellt hattet... (Ts)

Regenbogen

Verträumt schaut Ihr auf das bunte Band am Himmel, welches sich über Euch spannt und in allen Farben des Regenbogens leuchtet. Nun gut, bei einem Regenbogen sollte man dies erwarten können. Ob es wirklich stimmt, dass sich an seinem Ende ein Topf voller Gold verbirgt? (mh)

Regenbogen-Osterei

Der Regenbogen auf einem Ei- Am Ende des Regenbogens soll der Glückliche einen Topf mit Gold finden, sagt der Volksmund. Was stellt Ihr denn nun mit einem Regenbogenei an? (TS)(Achtung! Dieses Item wird nach Ende des Events gelöscht!)

Regenbogenforelle

Ein buntes Schimmern im endlosen Blau des Meeres, so tummelte sich dieses Fischlein fröhlich im Wasser. Ihr habt es aus seinem Lebensraum gerissen und den Kaltblüter kaltblütig erlegt. Doch mit etwas Butter und Gewürzen erwartet diese Forelle ein zweites Leben als Mittelpunkt einer festlichen Tafel. (ni)

Regenbogenschmetterling

In allen Farben des Spektrums schillert dieses Flattertier, wenn man denn einen Blick darauf erhaschen kann. Wollt Ihr dieses Juwel der Natur wirklich töten und in ein schnödes Album heften? (ni)

Regenbogenschmetterling-Puppe

Während du dir das wild in allen Farben schillernde Etwas betrachtest, kommt dir plötzlich etwas in den Sinn: Donaudampfschifffahrtskapitän. Warum? Naja, wahrscheinlich weil das Wort auch nur unwesentlich länger ist, als die Bezeichnung dessen, was du da vor dir siehst. Wird Zeit, dass es einfach ein “Schmetterling” wird - kurz und bündig. (me)

Regenschirm

Plitsch, platsch – auch wenn rund um Euch dicke Tropfen vom Himmel fallen, bleibt Ihr unter diesem mit Leder bespannten Gestell trocken. Aber auch bei sonnigem Wetter eignet er sich hervorragend als Gehstock, zur Rettung verlorener Gegenstände in engen Zwischenräumen oder zur Abwehr aufdringlicher Zeitgenossen. (ni)

Regenwolken

Lass regnen, wenn es regnen will, dem Wetter seinen Lauf; denn wenn es nicht mehr regnen will, so hört s von selber auf!J.W.GoetheRegenwolken in der Nacht, wie ungemütlich...Vielleicht sucht Ihr besser ein gemütliches Bett auf? (TS)

Regenwolken

Lass regnen, wenn es regnen will, dem Wetter seinen Lauf; denn wenn es nicht mehr regnen will, so hört s von selber auf!J.W.GoetheRegenwolken verdunkeln Euch den Tag, wie ungemütlich...Vielleicht wärt Ihr besser im warmen Bett geblieben? (TS)

Regenwurm

Ein langer und glitschiger Regenwurm. Wahrscheinlich eines der widerstandsfähigsten Wesen, die Euch je unter die Augen gekommen sind. Ihr habt einmal mit eigenen Augen erlebt, wie sich ein Regenwurm davon erholte, in der Mitte durchgeteilt zu werden. Eine Fähigkeit, die wohl sonst nur Trolle besitzen - und Orks, die so dumm sind, dass sie im Kampf oft mehrere Minuten nicht merken, dass man sie enthauptet hat.

Regulator

Ein wahrlich wunderliches Gerät. Es scheint aus seltsamen Drähten und einem Paar gläserner Linsen zu bestehen. Ihr wendet es in Euren Händen hin und her, doch es fällt Euch absolut keine sinnvolle Verwendung dafür ein.

Reh

Ein junges Reh. Je nach Gemüt des Betrachters ein wahrhaft anmutiges Geschöpf oder eine willkommene Zwischenmahlzeit.

Rehfell

So ist der Lauf der Welt. Gestern noch trottete dieses Fell mit einigem Beiwerk nichts ahnend als Bambi durch den Wald, heute schon liegt es als Handelsware in den Auslagen der Händler auf dem Trenter Markt oder als Rohstoff in der Werkstatt der Trenter Gerber. Barbarenstyle ist diese Saison jedenfalls ganz groß in Mode. Also was tragt Ihr zum nächsten Fest? (Ts)

Reichweite

Wie gewohnt streckt Ihr Eure Arme in die Höhe, um allen um Euch herum etwas zu präsentieren. Doch irgendwie habt Ihr das Gefühl, Eure Arme wären länger als sonst – fast so, als könntet Ihr die ganze Welt umarmen. Wenn dieses Gefühl nicht trügt, dann könnten ja praktisch alle zusehen, wie Ihr etwas vorzeigt... Kopfschüttelnd verwerft Ihr den Gedanken, denn das wäre doch wirklich zu schön, um wahr zu sein. (co)

Reiher

Erstaunt haltet Ihr inne. Direkt vor Euch stakst ein Vogel durch den Sumpf, was ihm durch seine auffallend langen Beine deutlich einfacher zu fallen scheint als Euch. Sein interessant gemustertes Gefieder lässt Euren Blick noch ein wenig länger auf ihm verweilen. Den Gedanken, Euch leise an ihn anzuschleichen, verwerft Ihr jedoch augenblicklich wieder - spätestens das saugende Geräusch unter Euren Füßen würde Euch verraten. Aber was solltet Ihr auch mit einem Reiher anfangen? (li)

Reiner Alkohol

Eine sauber verkorkte Flasche mit reinem Alkohol. Der Inhalt dieser Flasche ist Fluch und Segen aller intelligenten Völker zugleich. In den Händen eines Mediziners oder Alchemisten ist diese klare Flüssigkeit sicherlich sehr nützlich, doch Ihr kennt auch Beispiele genug, bei denen sich vormals intelligente Wesen innerhalb weniger Minuten in lallende Narren verwandelten.

Reis

Viele kleine, längliche Körner liegen in Euren Händen. Ihr lasst sie von einer Hand in die andere rieseln und lauscht dem Geräusch - es klingt fast wie ein sanfter Regen, wenn die festen Körner gegeneinander schlagen. Ihr schnuppert daran, doch selbst die feinste Nase könnte hier keinen Geruch feststellen. Dennoch solltet Ihr den kleinen Körnchen ruhig eine Chance geben, damit sie zeigen können, was in ihnen steckt. (co)

Reisbündel

Was einst noch auf den Feldern in sattem Grün erstrahlte, steht nun sorgsam abgeschnitten und zusammengebunden vor Euch. Die Rispen der Reispflanze mitsamt der Blätter stehen bereit zur Weiterverarbeitung. Also - worauf wartet Ihr? Reifer wird der Reis nicht! (co)

Reisegeschwindigkeit

Der kleine Kater konnte in den richtigen Stiefeln gleich viel größere Schritte machen. Was lernen wir daraus? Auf Schusters Rappen lässt es sich deutlich besser reisen! Zumindest leichter als auf blanken Sohlen. Aber wenn Schusters Rappen das Reisen schon so viel angenehmer machen, wie mag es dann erst mit einem richtigen Rappen sein? Wobei die Farbe da recht egal sein mag, so lange das Tier nur vier Beine, Hufe und eine Mähne hat. Ein Zusammenhang lässt sich wohl am besten wie folgt darstellen: Je mehr zwischen Euren nackten Füßen und dem Boden ist, umso weniger anstrengend ist es, sich in den wunderschönen simkeanischen Landen vorwärts zu bewegen. (li)

Reiseplaner

Welch praktischer Gegenstand. In dem Reiseplaner von Professor Bloom könnt Ihr die Lage verschiedener Ortschaften notieren und so schnell und sicher den Weg dahin finden. Dieses geschwinde Gehen ist zwar etwas anstrengender als das normale Schlendern, aber es spart erheblich Zeit.

Reiseteppich

Ein prachtvoller Teppich, gewebt nur aus feinstem Garn und gefärbt mit den edelsten Farben. Zumindest wurde das den Besitzern dieser Teppiche erzählt. In Wahrheit sind sie doch ein wenig schlichter, wenngleich sie dies durch eine bemerkenswerte Fähigkeit wieder wettmachen: Sie erlauben den Ratshelfern, sich mit minimalem Aufwand von Ort zu Ort zu bewegen... und dabei einen herrlichen Blick über Simkea zu haben. (li)

Reisfelder

Atemlos betrachtet Ihr die weitläufigen, terassenförmig angelegten Felder. Zu Eurem Erstaunen scheinen die einzelnen Ebenen geflutet worden zu sein. Ihr tretet neugierig näher und erblickt einige Pflanzen, die direkt unter der Wasseroberfläche wachsen. Was das wohl sein mag? Nun, für simples Unkraut hätte sicher niemand einen solchen Aufwand betrieben. (li)

Reisigbesen

Ein Besen aus Reisig und einem stabilen Stecken. Hausbesitzer würden sich sicherlich freuen, mit diesem Werkzeug die Schwelle ihrer Haustür kehren zu können. Schließlich heißt es nicht umsonst, man solle immer zuerst vor der eigenen Tür kehren. Wenn Ihr kein Haus besitzt, bleibt Euch ja immer noch die Hoffnung, dass Euch einer der örtlichen Hexenzirkel aufnimmt. Das passende Gefährt habt Ihr ja nun zumindest bereits.

Reispflanze

Wie junges Getreide, nur etwas größer gewachsen, stehen die Reispflanzen dicht gedrängt. Die schmalen Blätter leuchten in hellem Grün, die Rispen dagegen sind grau-bräunlich. Die terrassenförmig ansteigenden Hänge der Nordschneise sind genau richtig und bieten den Pflanzen einen idealen Standort, was sich sicher auch bei der Ernte bemerkbar machen wird. (co)

Reisstecklinge (Sumpfinsel, Lw)

Ein leicht holzig anmutender Stängel umgeben von zartem Grün. Ob daraus wirklich etwas schmackhaftes wachsen kann? Auf den ersten Blick sieht dieses Gewächs zumindest sehr gesund aus – und vielleicht entwickelt sich mit der Zeit ja noch etwas daraus, das Eurem Magen bekommt und ihn lange Zeit satt macht. (co)

Reiterhut

Ein schicker, dunkelblauer Hut mit breiter Krempe, wie gemacht, um die Augen des Reiters bei Sonnenschein zu beschatten! Aber auch bei Schnee und Eis, Wind und Sturm bietet dieser Hut dem Kopf eines Reiters Schutz und Wärme. Ihr wollt Euch ein Pferd zulegen? Dann ist dieser Hut ein unentbehrliches Kleidungsstück! (Ts)

Reitplatz

Eine umsichtige Seele hat diesen Platz mit einem relativ weichen Sandboden ausgestattet. Warum dies so umsichtig war wird Euch klar, als Ihr einen Reiter in hohem Bogen vom Pferderücken fliegen seht. Pferde sind stolze und edle Tiere. Die Mühen, die es bereitet, sie zu zähmen, solltet Ihr besser nicht unterschätzen. Doch wenn Euch schon das Stöhnen des Gestürzten nicht abhalten kann, wird es wohl auch sonst nichts tun. Mit zitternden Fingern führt Ihr Euer Pferd auf den Platz. (li)

Reitsattel

Mühsam hievt Ihr dieses Prachtstück simkeanischer Handwerkskunst auf Eure Schulter. Hätte es noch eines Beweises bedurft, wäre dieser nun erbracht: für Euch ist dieser Sattel ganz sicher nicht gedacht. Dennoch könnt Ihr Euch durchaus vorstellen, dass dieses Stück, auf dem richtigen Rücken platziert, für ein deutliches Mehr an Komfort sorgen könnte. Nun heißt es nur noch, diesen zu finden. Hadjins Kamele jedenfalls habt Ihr noch keinen Sattel tragen gesehen. (li)

Rennkamel

Kamele habt Ihr mittlerweile schon einige gesehen, doch dieses hier scheint ein ganz besonderes zu sein. Es wirkt deutlich gedrungener und kräftiger als die Tiere, die Vincente in seiner Karawane mit sich führt und die Euch schon das ein oder andere Mal durch die Wüste getragen haben. Nahezu auffordernd blickt es Euch an und scharrt mit einem der Vorderhufe. Scheint so, als könne es den Beginn Eurer Reise kaum mehr abwarten. Also dann, aufgesessen und gut festgehalten! Nächster Halt: Öhm, wie bremst man noch gleich?? (co)

Rentier-Kitz

Nur wenigen gelingt es, die Freundschaft eines solch scheuen Tieres zu erlangen. Aus großen, glänzenden Augen blickt es Euch an. Wie kommt es nur, dass ein junges Rentier so furchtlos hier herumläuft, unter Menschen? Ganz offenbar hat es selbst die Wahl getroffen, sein Wohlergehen in die Hände eines Bewohners Simkeas zu legen. Dieses Wesen muss wahrhaft Großes geleistet haben, um sich solch ein bedingungsloses Vertrauen verdient zu haben. (li)

Rentierkostüm

Üblicherweise sieht man rote Nasen häufiger in Retos Taverne als auf offener Straße. Dies gilt jedoch nicht zur Weihnachtszeit! Zwar sprechen auch in dieser Zeit viele Simkeaner gerne dem Wein oder anderen alkoholischen Köstlichkeiten zu, damit hat dieses Kostüm allerdings nichts zu tun. Vielmehr stellt es ein Rentier dar, wie es der Weihnachtsmann vor seinen Schlitten zu spannen pflegt. Und falls Ihr doch zu den Weinkennern gehört, kann dieses Kostüm auch einfach nur hervorragend der Tarnung dienen. (li)---*Dieser Gegenstand wird nach Ablauf des Events gelöscht!*

Reto

Der lustige Mann mit der etwas roten Nase ist Reto, die gute Seele des Wirtshauses. Mit Hilfe vieler Simkeaner gelang es ihm nach langer und harter Arbeit, dieses Wirtshaus erst zu errichten und dann auch zu eröffnen - nun kommen sie in Scharen und genießen die Früchte ihrer Arbeit. Reto legt aber auch weiterhin Wert auf eine gute Kooperation mit den simkeanischen Arbeitern - auf beste Qualität vertrauend verkauft er in seinem Wirtshaus nicht nur Leckereien aller Art, sondern kauft von Zeit zu Zeit auch die dafür notwendigen Rohstoffe an. Sprecht nur mit ihm, er hat immer etwas zu erzählen.

Reuse

Eine feste Reuse aus Netz und Weidenruten. Man kann sie bequem im Meer versenken und einfach darauf warten, was sich dort hineinverirrt.

Rezept (Alchemie)

Alchemistische Weisheit - mit Tinte gebannt auf ein Stück Papier. Dem Unwissenden mögen die Worte, die hier niedergeschrieben wurden, nicht allzu viel sagen, doch ein in der Kunst des Tränke Mischens Bewandter kann diesen sicherlich Sinn abgewinnen.Ihr könntet natürlich auch so versuchen, den Anweisungen, die Ihr vor Euch seht, Folge zu leisten - wer braucht schon Augenbrauen?

Rezept (Kochen)

Kochen wie Eure Mutter es einst vermochte - wer möchte das nicht auch können? Ein erster Schritt zum leckeren Schmaus könnte dieses Rezept sein. In sauberster Schrift steht hier alles Wissenswerte zum perfekten Zubereiten Eurer Lieblingsspeise. Doch passt ja auf, dass kein Wasserspritzer die Tinte verwischt, denn dann heißt es wohl oder übel auf Hilfe verzichten und üben, üben, üben... (co)

Rezept für Goblineintopf

*Mahn nimmet gehöhrikes Mennge fon Vassa...* Bitte was? Sicher, auf den Aushängen der Marktstände konntet Ihr ab und an bereits Zeuge kreativer Rechtschreibung werden - von Retos Speisekarte ganz zu schweigen. Dieses Schriftstück jedoch, offenbar hastig auf ein speckiges Stück Papier gekritzelt, schlägt alles! Ohne ein gehöriges Maß an Phantasie dürfte sich die Entschlüsselung sehr, sehr schwer gestalten. (li)

Rezepturtisch

Ungewöhnlich sauber ist die Arbeitsfläche dieses Tisches. Sauber aufgereiht stehen unterschiedliche Waagen, Tiegel und Fläschchen herum. Auch eine Feder mit kleinen Etiketten liegt bereit; einige sind bereits beschriftet und bereit, an die entsprechenden Flaschen angebracht zu werden. Beim Anblick dieses nahezu klinisch reinen Tisches erinnert Ihr Euch mit Grausen an den letzten Arztbesuch - ob dies hier der Ort ist, an dem der Doktor seine wirklich alles andere als wohlschmeckende Medizin herstellt? (co)

Rhabarberschorle

Beim Öffnen zischt die Flasche kräftig. Dieses fruchtig-spritzige Getränk bietet eine willkommene Abkühlung an heißen Sommertagen. Auf diese Idee könnten allerdings auch Fliegen und Wespen kommen, also gebt gut darauf acht! (ni)

Rhodochrosit

Vor Euch habt Ihr einen Edelstein, der Euch in den Farben der Rosen von rosa bis tiefrot entgegen leuchtet. Eher selten zu finden, galt er den Vorfahren als Stein der Liebe und des Herzens... Vielleicht, ach ganz bestimmt, freut sich Eure Liebste ja über ein solches Kleinod... (TS)

Riegel

Verschiebbares Metall in Metallfassung. Robust. Rostanfällig. Regelrecht riegelig, das gute Stück.

Riesiger Pilz

Nanu? Hier ist doch nicht die Wiese für Körperertüchtigung. Aber, wie kommt der Fußball hier ins Moos?Nundenn, wenn der Fußball hier schon liegt, kann man ja ein wenig kicken. Ihr holt aus, und gerade, als Ihr dagegen treten wollt, jagt euch eine Stimme durch den Kopf: Mit Essbarem spielt man nicht Fußball. (er)

Riesiges Fass

Dieses Fass ist einfach nur gigantisch! Was auch immer Ihr darin unterbringen wollt, Platz ist mit Sicherheit ausreichend vorhanden. Jedoch drängt sich Euch unmittelbar die Frage auf, wie Ihr dieses Ungetüm aus Holz nun dahin bekommt, wo es Euch von Nutzen sein kann. Im Zweifel nutzt es einfach als Hütte und lasst Euch darin nieder - wer braucht schon Fenster und Türen? (li)

Riffelhut

Diese sommerliche Kopfbedeckung macht sich sicher hervorragend bei einem ruhigen Spaziergang durchs Umland. So schützt man die helle Haut nicht nur vor allzu intensiver Sonneneinstrahlung, sondern auch vor den durch die Lande fliegenden Tauben. (li)

Rinde

Na, da hat wohl ein Liebhaber des Waldes seine besten Freunde ein wenig zu doll umarmt. Aber wenn Ihr die Rinde schon in der Hand habt, da kann man doch sicher etwas Nutzvolles draus basteln.

Rindenlatschen

Ein provisorisches Paar Schuhe aus Baumrinde. Ihr betrachtet sie voller Zweifel. Sicherlich ist es ein Fortschritt, dass Ihr nun nicht mehr barfuß über die Kuhwiese laufen müsst, aber lange werden die Rindenlatschen der Belastung Eures Gewichts wohl nicht standhalten.

Rinderroulade

Schon aus der Ferne kommen Euch die köstlichen Aromen des gefüllten und aufgerollten Fleisches entgegen. *Scharf angebraten entwickeln sich die Aromen des Rindfleisches am besten*, so habt Ihr jedenfalls einmal gehört. Ob das wirklich der Wahrheit entspricht könnt Ihr nun mit einem Bissen testen. (co)

Rindfleisch

In kräftigem Rot liegt dieses Stück Fleisch vor Euch. Es ist von einigen Fettschichten durchzogen und wird sicher einen besonders saftigen und geschmacksintensiven Braten abgeben. Wobei - Braten? Ein saftiges Rindersteak wäre doch viel schöner. Auf alle Fälle wird sich etwas köstliches daraus zubereiten lassen. (co)

Ring der Nekromantie

Dieser kleiner Ring aus Silber ist mit einem Totenkopf und zahlreichen mystischen Zeichen verziert. Wer weiß, was dieser Ring für magische Kräfte hat? Hoffentlich verwandelt er einen nicht selbst in einen Untoten...

Ring der Tugend

Seit jeher ist der Ring nicht nur ein Schmuckstück, sondern auch Symbol und Zeichen für eine Vielzahl von Dingen und Werten. Der Artvertreter, den Ihr da in den Händen haltet, ist ein besonders schönes Exemplar seiner Art - silbern vom Körper und mit einem wundervollen roten Stein versehen.Während Ihr ihn mit den Fingern befühlt, fallen Euch urplötzlich Begriffe ein und klingen in Eurem Kopf: Klugheit, Mäßigung, Weisheit, Treue, Gerechtigkeit und Tapferkeit. Was sie wohl mit diesem Ring zu tun haben mögen? (me)Der Träger dieses Rings kann mit einem 1. Klasse Ticket Gargantua Island besuchen.

Ring des Äskulap

Oh diesen Ring habt Ihr doch schon einmal gesehen, wo war das nur? Diesen auffälligen, türkisfarbenen Stein mit der Runengravur drum herum könntet Ihr gar nicht vergessen. Ihr meint Euch zu erinnern, dass es auf einem Gemälde war, ein berühmter Heiler war darauf abgebildet. Ob dies sein Ring ist? Und ob etwas von dem Wissen des berühmten Mannes in diesem Ring steckt? (Ts)

Ring des Handels

Die Maske, die diesen Ring ziert, spricht für sich. Beim Handeln geht es nicht um Inneres, sondern um den Schein. Und dieser Ring überträgt Kräfte, das Innere innen lassen zu können und so das Äußere für Handelszwecke zu optimieren.

Ringform

Doch schmiedet nichts, um Andere zu knechten!

Rippe des Todes

Ein wahrhaft seltsamer Knochen. Ihr seid Euch sicher, diese oder zumindest eine sehr ähnliche Rippe gestern noch am Körper von Trents bestem Steakbrater gesehen zu haben. Was auch immer Ihr mit diesem Gegenstand vorhabt - Ihr solltet aufpassen, dass er Euch nicht damit sieht. Vielleicht solltet Ihr sie ihm ja am Besten umgehend wiederbringen? Gerüchteweise habt Ihr gehört, dass Tods Steakhaus (tm) als Finderlohn eine kostenlose Mahlzeit spendiert.

Rittergürtel

Zwar zeichnet Euch das Tragen eines solchen Gürtels noch nicht wirklich als Edelmann aus, Euer Auftreten festigt er jedoch zweifellos. Ob nun zum Kaschieren eines beginnenden Bäuchleins oder zur Unterstützung Eurer Haltung, solch ein Gürtel erfüllt viele nützliche Aufgaben. Und sei es auch nur, Eure Hose vor dem Herunterrutschen zu bewahren. (li)

Rock aus Schafsfell

Ein geschmeidiges Kleidungsstück, dessen matter Schein Euch so in Verzückung versetzt, dass Ihr schon beinahe den Gedanken an fröhlich herumwuselnde Lämmchen zu verdrängen vermögt - aber nur beinahe. Immerhin hilft so ein Stück Fell ungemein beim Schäfchenzählen zum Einschlafen...

Rodegebiet

Im ersten Moment glaubt Ihr, einen großen Windbruch entdeckt zu haben, doch dann erspäht Ihr die unverkennbaren Abdrücke scharfklingiger Äxte an den kunterbunt übereinander liegenden Baumstämmen. Scheinbar hat hier ein fleißiger Baumfäller sein Tagwerk unterbrochen. Welche Gründe auch immer er dafür gehabt haben mag, momentan ist er zumindest nicht zu sehen.

Roher Tintenfischring

Es brauchte schon eine scharfe Klinge, um das zäh wirkende Fleisch zu durchtrennen. Jetzt da Ihr dies aber geschafft habt, liegen vor Euch größere Zahlen kleiner Tintenfischringe. Nicht gerade ein allzu appetitlicher Anblick. Wie wäre es, ein kleines Panademäntelchen um die Ringe zu legen?

Rohes Fischsteak

Ein frisches, fleischiges Fischsteak. Über offenem Feuer in etwas Margarine gebraten. Der Traum eines jeden Feinschmeckers. Doch zuerst gilt es die Margarine zu erfinden...

Rohes Lammkotelette

Hätte das Lamm noch die Kraft zu einem letzten Sprung gehabt, so wäre es bestimmt von der Schlachtbank hinuntergesprungen. Nun sind nur Kotelettes von dem armen Tier geblieben - und eines davon haltet Ihr in den Händen. Schön gebraten und gewürzt sieht es bestimmt noch schmackhafter aus als das jetzt noch rohe Fleisch. (co)

Rohes Schnitzel

Rosiges Fleisch, nicht zu fettig, nicht zu trocken - oh, hört Ihr, wie es nach einer würzigen Panade ruft? Man munkelt, um diesen Mythos irdener Genüsse hätten sich schon ganze Gilden gefunden - aber um derart anziehend zu wirken, muss dieses Stück Fleisch noch zubereitet werden.

Rohes Steak

Ein rohes Steak. Es ist mager genug, um einen ordentlichen Fleischgeschmack zu produzieren und enthält doch noch ausreichend Fett, um nicht trocken und fade zu wirken. Oder kurz gesagt: Es ist der Traum jedes ernst zu nehmenden Grillmeisters.

Rohling einer Tonflasche

Für diesen Flaschenrohling musste ein armer Sammler lange im Dreck kriechen. Kaum zu glauben, dass sich eine solche Menge des matschigen Grundstoffs tatsächlich in eine halbwegs stabile Form bringen ließ. Um jedoch diese fragwürdige stoffliche Verbindung nicht gleich wieder zu zerstören, solltet Ihr den Rohling bald weiterverarbeiten. (li)

Rohling für Türschild

So flach wie ein Pfannkuchen, allerdings lange nicht so köstlich duftend ist dieser aus Ton geformte Rohling. Der noch feuchte Lehm wurde künstlerisch zu einer wolkenförmigen Platte gepresst. Wie auch immer dieses Stück simkeanische Handwerkskunst weiterverarbeitet werden soll, es wird sicher sehr einladend aussehen und eine Bereicherung für jede Türe sein. (co)

Rohrkolben

Die Pflanzen sehen ähnlich aus wie das Schilf im Schlingsee. Auch, wenn man den Rohrkolben nicht schneiden kann wie das Schilf, kann man sich bestimmt darin verstecken - zumindest, wenn man etwas kleiner ist. (er)

Rohsmaragd

Ein unbearbeiteter Smaragd. Ihr solltet ihn zu einem erfahrenem Juwelenschleifer bringen. Danach könnt Ihr ihn vielleicht als Zierrat an Eurem Brustpanzer verwenden oder Ihr tragt ihn einfach als Anhänger an einer Goldkette um den Hals...

Rohsmaragdkette

Ihr haltet die Kette gegen das Sonnenlicht und betrachtet sie gebannt. An einigen Stellen schimmert das Licht durch den milchigen, unbehandelten Stein und lässt ihn grün leuchten. Ihr legt die Kette um Euren Hals und betrachtet voller Stolz das Juwel - ein solch seltenes Schmuckstück darf nicht jeder sein Eigen nennen. (me)

Rosa Feenflügel

In zartem Rosa erstrahlen die filigranen Flügel, welche nun Euren Rücken schmücken. Beschwingt schwebt Ihr geradezu Eures Weges, wenngleich Ihr immer noch den Boden vor Euch im Auge behalten solltet. So leicht Ihr Euch auch fühlen mögt, Eure Füße haften selbst mit diesen Flügeln immer noch am Grund. (li)

Rosa Spitzenschirm

Der Nutzen dieses Schirms lässt sich sicher anzweifeln, das feine Spitzengewebe hält vermutlich nicht einen einzigen Tropfen Wasser ab. Nutzt ihn stattdessen einfach zum Flanieren durch Trent. Vielleicht findet sich ja dann auch ein Kavalier, welcher Euch bei Regen seinen Umhang opfert. (li)

Rosenstrauch

Hm, ein süßer Duft steigt Euch in die Nase... Schnuppernd folgt Ihr dem lieblichen Geruch und steht vor der Königin der Blumen... einer roten Rose! Majestätisch thronen große rote Blüten neben vielen kleinen, noch von grünen Blättern teilweise umhüllten, tiefroten Knospen. Entzückt greift Ihr nach dem Wunderwerk der Natur... doch... Aua! Habt Ihr etwa vergessen? Keine Rose ohne Dornen! (Ts)

Rosinen

Auf den ersten Blick könnte man meinen, hier handele es sich um eine vertrocknete Variante der köstlich süßen Weintraube. Auf den zweiten Blick erkennt man, dass dies tatsächlich der Fall ist. Ob nun ein nachlässiger Landwirt oder der Zufall Vater des Gedankens war, das Endergebnis ist zweifellos nicht weniger lecker als das Ursprungsprodukt. (li)

Rosmarin

Ihr rupft einen Stängel des Krautes ab, welches Ihr soeben im Moos entdeckt habt. Schon jetzt kommt Euch der besonders aromatisch-kräftige Duft dieses Krautes entgegen. Dies ist bestimmt etwas für einen guten Koch, denn was schon so wohlriechend ist kann als Beigabe zu einem Mahl nicht schlecht sein. (co)

Rosmarinstrauch

Etwas holzig wirkt dieser Strauch, gar nicht wie eine saftige Pflanze sondern eher wie ein noch nicht ganz verdorrter Baum. Nur schmale, aufgerollte Blätter sind an seinen verhältnismäßig kleinen Ästen zu finden, aber dennoch zieht Euch dieser Busch in seinen Bann. Ob das an seinem wundervollen Geruch liegt? (co)

Rostiger Säbel

Sicher war diese alte Waffe einstmals ein hübsches Werkzeug. Doch der Zahn der Zeit nagte an dem Säbel und so ist er nun von Rost überzogen und seine Klinge schartig. Lasst Euch davon aber nicht täuschen - denn es ist immer noch eine Waffe und Verletzungen durch sie können sehr schmerzhaft sein! (me)

Rostiges Kettenhemd

Ja, was Ihr da vor Euch seht, könnte ein Hemd sein. Aber dieses Material... Da hat sich jemand sehr viel Mühe gegeben und viele, kleine Metallringe kunstvoll miteinander verbunden. Der Besitzer scheint die Arbeit nicht richtig gewürdigt zu haben, denn das Werkstück ist überall verschmutzt und verrostet. Zum Schutz vor Wettereinflüssen scheint dieses Kleidungsstück jedenfalls nicht geeignet... (Ts)

Rostiges Messer

Wenn Ihr einmal ganz ehrlich mit Euch selbst seid, müsst Ihr zugeben, dass Ihr Eurem Gegner mit diesem Messer vermutlich eher eine Blutvergiftung als eine tatsächliche Wunde zufügen werdet. Doch sei es drum, immerhin ist es halbwegs lang und auch leidlich scharf. (li)

Rot-blauer Kristall

Ein Kristall, leuchtend rot und blau mit weißen Spitzen! Erinnert fühlt Ihr Euch an eine üppige Blüte aus einem Märchenbuch. Obwohl wenn Euch Eure Erinnerung nicht trügt, waren diese Blüten nicht ungefährlich... (Ts)

Rot-gelber Kristall

Ein Blütenkristall, für immer versteinert in leuchtenden Farben, verschwenderisch in rot und gelb. Wie muss erst ein Strauß aus diesen Kristallen wirken? Oder hat dieses leuchtende Kleinod einen anderen Zweck? Na, ja auf jeden Fall mitnehmen, irgendwer, wird schon Verwendung dafür haben... (Ts)

Rot-grüner Kristall

Ein üppig gewachsener Kristall im auffälligen Komplementärkontrast. Es steht allerdings zu bezweifeln, dass der Ursprung dieses Gebildes im Künstlerischen zu finden ist. Obwohl... eine gewisse Ähnlichkeit mit einem Strauß Rosen ist nicht von der Hand zu weisen. Dieser duftet zwar besser, allerdings hat er auch ein paar fiese Stacheln. (li)

Rot-grünes Kleid

Dieses Kleid ist nichts für die Verfechter dezenter Farben. Wer es hingegen bunt mag, ist damit genau richtig beraten. Macht Euch die kräftigen Farben zu Eigen und badet in der Aufmerksamkeit, die Ihr damit erregen werdet! (li)

Rot-roter Kristall

Wüsstet Ihr es nicht besser stünde zu befürchten, dass jemandem auf diesem Kristall ein kräftiges Malheur passiert ist. So eine Fleischwunde kann aber auch hässlich werden, wenn man sich nicht darum kümmert... Ob wohl jemand einen weißen Kristall fand und ihn mit einem Wattebausch verwechselte? Wie auch immer es dazu kam, nun ist er jedenfalls rot. Tiefrot. Blutrot. (li)

Rot-weiße Drachenmaske

Ein furchterregender Drache! Weiße glänzende Hörner umspielt von roten Schuppen... Nur die Augen liegen im Dunkeln... Wer wohl hinter dieser mystisch gruseligen Maske stecken mag? Eigentlich traut Ihr Euch gar nicht recht nachzuschauen, lieber die Beine in die Hand nehmen und das Weite suchen... (Ts)

Rotbeeren

Rotbeeren, vom namensgebenden Strauch - oder war es umgekehrt? Egal, die viel wichtigere Frage ist, was Ihr jetzt damit anfangen könntet...

Rotbeerensteckling (Sumpfinsel, Pk)

Aaah, Elixier des Lebens! Zwar braucht dieses Pflänzchen noch ein wenig Zeit, ehe aus seinen Früchten das wohl beliebteste Getränk Simkeas werden kann, aber der Anfang ist gemacht! Mit der richtigen Pflege stellt dieser Steckling sicher, dass die Simkeaner auch in Zukunft etwas haben werden, das morgens in der Früh das Aufstehen lohnt. (li)

Rotbeerenstrauch

Ihr wandelt nichts ahnend durch die Lande - plötzlich seht Ihr diese seltsame Pflanze vor Euch. Sie ist eigentlich recht unauffällig, nur ihre Früchte sehen interessant aus. Ihr solltet sie pflücken, denn es scheint, dass man mit ihnen etwas Besonderes anfangen kann...

Rotbraune Erde

Es war einmal ein Klumpen feuchter Erde. Vermutlich hat die hohe Regenwurmdichte diesem Klümpchen besonders gut getan. Jetzt, nachdem Ihr es getrocknet habt, entfaltet es eine sehr schöne rotbraune Farbkraft.

Rotbrauner feuchter Erdklumpen

Eigentlich wolltet Ihr nur Regenwürmer suchen, aber dieser Erdklumpen fiel Euch dabei in die Hände. Sehr seltsam - nicht nur seine Farbe, auch seine Festigkeit scheint etwas Besonderes zu sein. Neugierig steckt Ihr den Klumpen ein - Ihr werdet sicher einen Gelehrten finden, der Euch sagen kann, was es damit auf sich hat.

Rotbrauner Stoff

Ein Stapel rotbraun eingefärbter Stoff. Der Lohn stundenlanger Bemühungen. Der Stoff hat nun einen ebenso rotbraunen Ton wie Eure Hände und Unterarme. Natürlich wäre es schön, wenn die Fasern die Farbe möglichst lange behalten würden, doch ist wohl jeder, der schon einmal auf diese Weise Stoff gefärbt hat froh, dass der Farbstoff auf der Haut nicht endgültig wasserfest ist.

Rotbrauner Umhang

Ein schlichtes, aber elegant geschnittenes Stück Stoff, gehalten von einer Fibel. Umhänge wie dieser erfreuen sich aufgrund ihrer Schönheit, aber auch ihrer Funktionalität stets wachsender Beliebtheit. Eine ehrwürdige Farbe hat dieses Hemd erhalten. Schon seit vielen Generationen tragen die schlauen Köpfe Simkeas ein rotbraunes Kleidungsstück - kann es sein, dass dieses rotbraune Hemd im Umkehrschluss nun auf Euch zurück wirkt?

Rotbraunes Hemd

Ein rustikales Arbeitshemd aus rauhem Stoff. Eins ist ziemlich sicher, einen Ästhetikpreis gewinnt dieses Kleidungsstück so schnell nicht. Aber es ist zumindest warm und robust, beides Eigenschaften, die ein fleißiger Arbeiter zu schätzen weiß. Auch bietet dieses Hemd in vielen Alltagssituationen einen gewissen Schutz. Eine ehrwürdige Farbe hat dieses Hemd erhalten. Schon lange Generation tragen die schlauen Köpfe Simkeas ein rotbraunes Kleidungsstück - kann es sein, dass dieses rotbraune Hemd im Umkehrschluss nun auf Euch zurück wirkt?

Rote Corsage

Wie eine zweite Haut schmiegt sich die rote Corsage an Eure Rundungen. Solltet Ihr solche nicht haben, schafft sie auch hier Abhilfe. Durch den straffen Stoff wird all das in wohl proportionierte Formen gebracht, bei dem die Natur es an Freundlichkeit mangeln ließ. (li)

Rote Feenflügel

In kräftigem Rot erstrahlen die filigranen Flügel, welche nun Euren Rücken schmücken. Beschwingt schwebt Ihr geradezu Eures Weges, wenngleich Ihr immer noch den Boden vor Euch im Auge behalten solltet. So leicht Ihr Euch auch fühlen mögt, Eure Füße haften selbst mit diesen Flügeln immer noch am Grund. (li)

Rote Kapitänsjacke

Selbst echte Landratten können sich mit dieser Jacke ein wenig im Glanze großer Kapitäne sonnen. Woher sollen Eure Mitbürger auch wissen, unter welchen Umständen Ihr diese erworben habt? Und kleidsam ist die rote Kapitänsjacke in jedem Fall, nicht zuletzt wegen der edlen Goldborte. (li)

Rote Made

Eine fleischige rote Made. Ihr habt einmal gehört, dass aus diesen abgrundtief hässlichen Wesen einmal bunte Schmetterlinge oder ähnlich schöne Geschöpfe entstehen. Während Ihr über den scheinbar sehr tiefsinnigen Humor der Götter nachgrübelt, seid Ihr unsicher, ob Ihr Euch die Gegenwart dieses Tiers lange genug antun wollt, um diese Geschichte auf ihren Wahrheitsgehalt zu überprüfen.

Rote Perle

Eine blutrot glänzende Perle. Es scheint, als wäre sie einst weiß gewesen. Jedoch muss sie mit Blut in Kontakt gekommen und damit kontaminiert worden sein.

Rote Perlenkette

Ein außergewöhnliches Schmuckstück in Blutrot. Wer eine solche Kette sein Eigen nennen darf, hat dafür wohl mehr als nur ein paar Heller geopfert. Sicher ist allerdings, dass dieses Kleinod alle Blicke auf sich zieht, schüchterne Persönlichkeiten sollten auf diesen Schmuck also besser verzichten. Doch auch allen anderen sei geraten, die Annahme einer Kette dieser Art gut zu überdenken; vielleicht hat die Farbe ja doch eine größere Bedeutung als allein den modischen Aspekt. (li)

Rote Rose

Eine wunderschöne aber stachelige rote Rose. Diese Blume ist generell als Zeichen großer Zuneigung und Liebe bekannt. Ihr solltet Euch also genau überlegen, wem Ihr sie überreicht. So mancher Bürger musste nach durchzechter Nacht mit einem entsetzten Blick aus dem Bett fliehen, nur weil er der Trolldame neben sich eine blumige Freude machen wollte.

Rote Schwingen

In einem knalligen Rotton gehalten heben sich diese Schwingen deutlich von den meist eher dezenten Accessoires der simkeanischen Welt ab. Ob nun modische Abwechslung oder Ausdruck der eigenen Persönlichkeit - diese Schwingen sorgen für Aufsehen. (li)

Rote Steine

Glücklich haltet Ihr ein paar rote Steine in den Händen. Nein, Edelsteine sind es nicht, aber genauer betrachtet erkennt Ihr, dass diese rote Farbe sehr leuchtstark ist. Man sollte sie zermahlen, dann kann man sie sicher weiterverarbeiten!

Rote Weihnachtsbaumkugel

Eine funkelnde Weihnachtsbaumkugel aus rotem Glas. Ihr haltet das zerbrechliche Schmuckstück ganz dicht vor Eure Augen und müsst lachen, als Ihr Euer Spiegelbild entdeckt. Auf der gewölbten Oberfläche der Kugel erscheint Euch Eure Nase so groß, dass wohl selbst Rudolf das Rentier bei Eurem Anblick vor Neid erblassen würde.

Rote Zugangskarte

Nun haltet ihr sie in den Händen. Eine komplette rote Zugangskarte. Sie scheint aus einem Material zu sein das Euch völlig fremd ist. Und wofür ist sie überhaupt gut? Irgendwo kommt man wohl ohne dieses Ding nicht weiter, denkt ihr euch und steckt sie erst ein mal wieder weg bis ihr einen solchen Ort gefunden habt. (bow)

Roter Hasenluftballon

Skeptisch betrachtet Ihr den roten Luftballon, wie er durch die Hände des doch ein wenig tollpatschig aussehenden Clowns gleitet. Ihr seid darauf gefasst, dass es jeden Moment laut *Peng!* macht, haltet Euch vorsichtshalber beide Ohren zu und schließt die Augen. Doch als Ihr sie wieder öffnet, seht Ihr einen kleinen Hasen und einen breit grinsenden Bodo, der Euch die fertige Ballonfigur entgegenstreckt. (co)

Roter Kimono

Böse Zungen behaupten, ein solches Kleidungsstück eigne sich lediglich für den Gebrauch in den eigenen vier Wänden. Ihr hingegen wisst es besser und seht den Kimono als das, was er ist - ein Stück exotischer Kultur, das angenehm leicht Euren Körper umschmeichelt. (li)

Roter lumpiger Umhang

Ein weinroter Umhang aus fadenscheinigem Stoff. Ihr lasst die Robe durch Eure Finger gleiten. Nun gut, mit viel Toleranz könnte man diesen Fetzen tatsächlich als Kleidungsstück bezeichnen. Ein sehr altes und verschlissenes Kleidungsstück allerdings. Besser als ein Feigenblatt ist es aber allemal.

Roter Panda

Der rote, manchmal auch als kleiner Panda bezeichnete Zeitgenosse, den Ihr da auf dem Arm haltet ist wirklich ein liebenswertes Geschöpf. Auch wenn er mehr einem Waschbären, als seinem Bambus fressenden Namensgeber ähnelt, ist es eine Freude Ihm in die großen Knopfaugen zu sehen. Verspielt legt der kleine Pelzträger den Kopf schief und scheint Euch an zu lächeln. Wer so zum Knuddeln ist, den will man eigentlich nie wieder hergeben... (me)

Roter Perlenohrring

Ach, welch Pracht! Eben noch ein verkappter Nagel und nun ein edles, seltenes Schmuckstück. Ob die Muschel dies wohl ahnte, als sie das kleine, juckende Sandkorn in mühsamer Arbeit mit zartem, rotem Perlmutt umhüllte? Wohl eher nicht. Oder habt Ihr schon einmal eine Muschel mit Ohren gesehen? (li)

Roter Samtumhang

Dieser Umhang ist nicht ansatzweise mit seinen schnöden Gegenstücken aus gewöhnlichem Stoff vergleichbar. Der Samt fühlt sich nicht nur unglaublich sanft und warm an, er ist es auch. Die leuchtend rote Farbe verstärkt diesen Eindruck noch, so dass Ihr Euch kaum vorstellen könnt, jemals wieder etwas anderes an Eure Haut zu lassen. (li)

Rotes Kleid

Ehrfürchtig bewundert Ihr, wie elegant sich der rote Stoff um Euren Körper hüllt. Probeweise dreht Ihr Euch, wobei die üppigen Stoffbahnen die Bewegung fließend nachahmen. Wer dieses Kleid gefertigt hat, muss ein Meister des Stoffes gewesen sein. (li)

Rotes Mieder

Wenn man erst einmal all die Schnüre richtig und sicher gebunden hat, offenbaren sich dem Betrachter dank diesen Kleidungsstücks bisher unbekannte Formen. Man mag es kaum für möglich halten, aber simkeanische Männer und Frauen unterscheiden sich tatsächlich voneinander. Einige dieser Unterschiede dürften in diesem roten Mieder nun deutlicher hervortreten. (li)

Rotwein

Nicht umsonst wird dieses köstliche Getränk von vielen als Trank des Lebens angepriesen. Schon der erste Schluck vermag Euch vollends zu überzeugen, dass dieses Versprechen nicht allzu weit hergeholt ist. Ob Ihr diese Meinung jedoch am folgenden Morgen noch mit der gleichen Inbrunst verteidigen könnt, bleibt abzuwarten. (li)

Ruans Klippen

Majestätisch ragen die Klippen aus der sonst recht flachen Landschaft empor und demonstrieren auf eindrucksvolle Weise die Größe der Natur. In Jahrtausenden wurde das Meer nie müde, mit dem steten Kommen und Gehen von Ebbe und Flut diese schroffen Felsen zu formen. Ein paar der tief eingegrabenen Spalten sehen aus wie abstrakte Tiere, andere wiederum scheinen fast menschliche Züge zu haben. Ihr lasst Euch auf einem Findling nieder und lauscht dem Rauschen der See. (li)

Rubbellos

Der kleine Zettel in Eurer Hand entpuppt sich bei näherer Untersuchung als Rubbellos der Trenter Lotterie. Ihr solltet schleunigst Euer Glück auf die Probe stellen, bevor Euch Fortuna im Stich lässt und der Gewinnschein wieder aus Euren vor Aufregung schwitzigen Fingern gleitet.Egal, ob Ihr sagenhafte drei Treffer landet, oder nur einen - ein Gewinn ist fast sicher. Nur totale Nieten sind reif für den Papierkorb. Alles andere solltet Ihr geschwind zu Almuth am Rathaus tragen, es könnte sich lohnen!

Rucksack des Hüters

Dies ist ein besonderer Rucksack, den nur der Hüter der Tore tragen kann. Alle anderen würden kläglich an dem Versuch scheitern und sich nicht einen Millimeter mit diesem Wunderwerk aus feinstem Leder fortbewegen können. Er wurde gegen chronische und akute Überladung gefertigt, damit der Hüter der Tore immer flink auf den Beinen sein kann. (fl)

Ruderboot

Hölzerne Planken, eine stabile Reling und zwei kräftige Riemen. Offensichtlich handelt es sich bei diesem Gefährt um ein Ruderboot.

Rufus und Ronja

Das bekannte Gesicht des Dompteurs lächelt Euch freundlich entgegen. Ihr erwidert das Lächeln. Es tut gut, auch in dieser fremden Umgebung ein Stück Heimat zu haben. (li)

Ruhiger Flecken

Ach, was ist ein Lagerfeuer schön! Es wärmt, es erhellt die Nacht, man kann dort kochen, nasse Kleider trocknen, gesellig sein - eigentlich ist so ein Lagerfeuer so behaglich wie ein gemauerter Kamin, nur eben an der frischen Luft! Außerdem schützt so ein Feuerchen seit jeher vor wilden Bestien, hungrigen Tieren und schauderhaften Schrecken! Ihr seht also - wenn Ihr Euch hier für eine Weile niederlasst, so wird Euch das sicher nicht schaden. Aber hütet Euch, denn Ihr wisst, das so ein Feuer auch erlöschen kann... (me)

Ruinen

Ihr steht in völliger Finsternis, nur langsam gewöhnen sich Eure Augen an diese Dunkelheit. Es riecht leicht muffig, undefinierbar faulig... und von fern her dringen leise, Euch unbekannte, Geräusche an Euer Ohr. Welche Wesen mögen hier ihr Unwesen treiben? Besser Ihr seid gut gerüstet und gewappnet, wenn Ihr in diese dunklen Gänge eindringt! (Ts)

Rülpser in Flasche

Schon öfter soll es Leute gegeben haben, die sich Winde in Flaschen zunutze machten. In diesem besonderen Fall handelt es sich um einen Magenwind. Ein solcher mag zwar im Allgemeinen nicht unbedingt als guter Ton angesehen werden, sicherlich jedoch als ein lauter. Wozu Ihr ihn benutzen mögt, bleibt Euch überlassen, Eindruck hinterlassen wird er wohl in jedem Fall. (li)

Rune

Für den einen mögen es nur simple Striche sein, für den anderen jedoch Zeichen einer längst vergangenen Zeit. Eines der wohl ältesten Zeichen seht Ihr hier in Stein gemeißelt. Was es bedeutet? Nun, es könnte ein Buchstabe sein - oder eben doch nur einfache Striche. (co)

Runenbeutel

Aus dunklem, schwerem Stoff gearbeitet und mit güldenen Stickereien verziert wurde dieser Beutel. Viele gibt es sicher nicht davon, denn er wirkt sehr edel und erhaben. Ob der Inhalt ebenso besonders ist? Nun, zieht an der Kordel und findet es heraus! (co)

Rustikaler Buffettisch

Auf jeden Fall steht da ein seeehr rustikaler Holztisch vor Euch... Groß und breit ist er ja, aber nur roh behauen und nicht glatt geschliffen. Hm, wenn Ihr daran Gäste bewirten wollt, solltet Ihr eine feine Tischdecke auflegen oder der Tisch sollte unter der Menge der Speisen verschwinden... Wahrscheinlich werden Eure Gäste letzteres vorziehen... Oder wählt Euch folgendes Motto: Fünf sind geladen, zehn sind gekommen. Gieße Wasser zu Suppe und heiße alle willkommen! (Ts)(Den Tisch kann man 3x für 24 Stunden benutzen.)

Rustikales, bezogenes Bett

Schlicht bezogen, aber funktionell. Dieses Bett lädt zum Schlafen ein. Zu mehr nicht - aber das reicht ja auch erst einmal.

Rustikales, unbezogenes Bett

Ein stabiles Bettgestell aus Holz. Es ist schon fast benutzbar. Allerdings solltet Ihr es noch frisch beziehen. Oder ein paar Nägel hineinschlagen, wenn Ihr lieber nach Art eines Fakirs ruhen wollt.

Rüstung des Grinch

Allein schon die Abneigung des Grinchs gegenüber dem allseits beliebten alljährlichen Jahresendfest mag für manch einen Abschreckung genug sein - bedarf es noch viel mehr? Die feindselige Gegenwart des Wesens schlägt Euch mit solch vehementer Präsenz entgegen, dass ein Angriff besser zweimal überdacht sein will. Fühlt Ihr Euch dieser Aufgabe gewachsen? (li)

Rüstung eines Orkspähers

Ein eigenartiges Metall, wie von einem anderen Stern! Die Rüstung schimmert grünlich und ist an einigen Stellen rot gefärbt. Schon allein die Farbgebung ist nicht dazu angetan, im Innern ein freundliches Wesen zu vermuten... (Ts)

Rüstungsfertigung

Die Rüstungsmacher Simkeas erfüllen ein ehrenvolles Handwerk, denn es sind sie, die den tapferen Kämpfern und Verteidigern unserer Welt den besten Schutz zur Verfügung stellen. Aus zahlreichen Materialien können sie Rüstungen fertigen, die selbst den stärksten Monstern standhalten!

Rüstungsschutz

Wie stark ist Euer Schild? Wieviele Schläge verträgt Euer Hut? Dieser Wert sagt aus, wie gut Ihr bei gegnerischen Angriffen geschützt seid.

Rusty der sprechende Rabe

Vor Euch sitzt ein schwarzer Rabe mit klugen wachen Augen, die Euch scheinbar etwas mitteilen wollen. Wie war das noch mal, was erzählt man sich von schwarzen Raben? Wenn Ihr einen auf dem Feld seht, bewahrt er Euch vor Schaden, aber wehe sie fliegen über Euch, dann droht Unheil oder gar Tod. Grübelnd entschließt Ihr Euch Eure eigenen Erfahrungen zu machen und dem Raben eine Chance zu geben. (Ts)

Säbel eines Goblins

Manch einer trägt ein Kerbholz, manch einer wiederum einen Säbel. Das tut der Zählerei jedenfalls keinen Abbruch. Anhand der rostigen Klinge lässt sich ziemlich genau erahnen, wie viele verschiedene Wesen an ihr schon Blut lassen mussten. Von Reinigung und Pflege hält der Besitzer offensichtlich nicht viel, so dass ein Treffer, so er denn nicht tödlich ist, zumindest für eine hübsche Blutvergiftung sorgen dürfte. (li)

Saftiges Stück Wildschwein

Hmmm, ein warmer, erdiger Duft von Gebratenem steigt Euch in die Nase... Euer Magen beginnt automatisch zu knurren, das Wasser läuft Euch im Munde zusammen, dieses leckere Stück Braten muss in Euren Mund... so viel ist mal sicher... Diät? Ach was kümmert Euch Euer Geschwätz von gestern, wenn Ihr solch ein leckeres Stück Wildschweinbraten auf dem Teller liegen habt...Und wer schwer arbeitet, muss auch gut essen... oder? (Ts)

Saftling

Leuchtend rot sind Stiel und Hut dieses kleinen Pilzes. Was zudem auffällt, ist sein Geruch nach Knoblauch. Aber das interessiert niemanden, solange man ihn nicht ständig mit sich herumträgt. (er)

Saftpresse

Diese schwere hölzerne Maschine scheint eine Art Presse zu sein. Ihr untersucht sie oberflächlich und entdeckt vereinzelte klebrige Flecken. Offensichtlich kann man mit dem Gerät Obst pressen, um Saft daraus zu gewinnen. Tut Euch selbst und den übrigen Bewohnern Simkeas nur einen Gefallen und geht vorsichtig mit diesem Gerät um. Fingersaft lässt sich nur ganz, ganz schwer verkaufen… und nur an ganz, ganz besondere Kundschaft. (li)

Säge

Eine brilliant gearbeitete Säge. Ihre scharf geschliffenen Zacken glitzern in der gleißenden Sonne. Welchem Baum wollt Ihr eine neue Welt zeigen? Der Buche links, oder dem Ent rechts?ENT!?!

Sägebock

Ein hölzerner Sägebock. Wunderbar geeignet, um große Baumstämme rückenschonend weiterzuverabeiten.

Sägebock

Ritsch - Ratsch - Ritsch - Ratsch...Grobe Sägespäne und schmieriger Schweiß, das sind die Erinnerungen, die beim Anblick dieses Sägebocks in Euch aufkommen. Also, nicht dass es gar keinen Spaß machen würde, aber es gibt sicher schönere Aufgaben als diese.

Sahne

Die leicht gelbliche Flüssigkeit erinnert Euch an frische Milch, die Ihr einst auf dem Gutshof gemolken habt. Ein wenig fetter scheint die Sahne in der kleinen Flasche zu sein, aber was macht das schon - Hauptsache, der Geschmack stimmt! Und schließlich gibt es zum Verhüllen überschüssiger Kilos ja auch weit fallende Kleidung. (co)

Salmi-Schoko-Lolli

Ein Lolli sollte dies wohl sein. Scheinbar ein Schokoladenlolli? Aber der Duft... nicht süß und warm wie Schokolade sondern eher scharf und den Rachen durchpustend wie... ja wie eigentlich? Ob das wirklich lecker ist? (TS)

Salpeter

Vor Euch liegt ein Häuflein farblose Kristalle. Der Geruch macht Euch sicher, das dies kein gewöhnliches Salz zum Würzen von Speisen ist. Besser Ihr dreht dies keinem Koch an, wenn Ihr nicht ein Massensterben in Simkea auslösen wollt. Obwohl man weiß ja nie... Vielleicht geht das ja auch auf andere Art und Weise... (Ts)

Salpeterschicht

Oh, was sehen Eure Bergmannsaugen denn da? Farblose Kristalle überziehen diese Hauswand. Schnuppernd nehmt Ihr einen eigenartigen Geruch wahr. Vielleicht solltet Ihr sehr vorsichtig sein, wenn Ihr versucht, diese Felsenkristalle von der Wand zu lösen. (Ts)

Salz

Nachdem Ihr davon gekostet habt, seid Ihr Euch ziemlich sicher, dass es sich um gewöhnliches Salz handelt. Nur habt Ihr jetzt einen riesigen Durst... Vielleicht solltet Ihr in Zukunft nicht einfach alles in den Mund stecken.

Salzablagerungen

Anscheinend hat hier die Kraft der Sonne etwas Meerwasser ausgetrocknet. Die dabei entstandenen weißen Salzkristalle glitzern herrlich in der Sonne.

Sammelalbum

Ihr öffnet die von Hand gefertigte Schließe dieses sehr eigentümlich wirkenden Buches und schlagt es voller Neugierde auf: Nichts. Ihr blättert zur nächsten, dann zur übernächsten Seite: Nichts und wieder nichts. Ob dies ein magisches Büchlein ist? Kleine Schlitze belehren Euch jedoch eines besseren: Ihr haltet ein Sammelalbum in der Hand. Mit ein wenig Leidenschaft lässt sich dieses sicher mit spannenden Karten füllen und bietet so dem nächsten Betrachter ein etwas bunteres Bild. (co)

Sammelkarte: Adventskranz

Sammelkarte: Weihnachten 2015Ein einfacher, grüner Kranz, aus Tanne gewunden,den brauchen wir so sehr,damit er uns führt durch des dunkelsten Monates Stunden.Er leuchtet immer heller umher...erst eins, dann...zwei, dann...drei, dann... vier,dann steht der Santa vor der Tür.

Sammelkarte: Alchemie

Sammelkarte: Talentedition Serie 1Diese Sammelkarte konnten fleißige Alchemisten im Sommer 2015 ergattern. Natürlich benötigte der Simkeaner ein gewisses Talent und viel Glück.

Sammelkarte: Allgemeines Geschick

Sammelkarte: Talentedition Serie 1Diese Sammelkarte konnte im Sommer 2015 ergattert werden. Natürlich benötigte der Simkeaner ein gewisses Talent im Ausführen alltäglicher Arbeiten und viel Glück.

Sammelkarte: Altes Steak

Sammelkarte: JubiläumsausgabeDie ersten Steaks in Simkea sahen so aus, wie dieses auf der Karte abgebildete Exemplar. Steaks, ob mit oder ohne Steaksauce, waren eines der ersten Nahrungsmittel in ganz Simkea. Heutzutage sind Steaks etwas saftiger als damals.

Sammelkarte: Bergbau

Sammelkarte: Talentedition Serie 1Diese Sammelkarte konnten fleißige Bergbauern im Sommer 2015 ergattern. Natürlich benötigte der Simkeaner ein gewisses Talent und viel Glück.

Sammelkarte: Blaubeerpfannkuchen

Sammelkarte: JubiläumsausgabeLeckerer Blaubeerpfannkuchen wurde mit der Erfindung einer modernen Kochstelle eingeführt, die eine größere Auswahl an Rezepten bot. Als es dann zu viele Pfannkuchenvariationen gab, wurden Rezepte ausgemistet und dabei hat es leider auch den fruchtigen Blaubeerpfannkuchen getroffen. Aber wer hält uns denn davon ab, einfach Pfannkuchen mit Blaubeeren zu verzehren? Und diese Karte erinnert daran, das die Küche Simkeas im stetigen Wandel ist.

Sammelkarte: Brauen

Sammelkarte: Talentedition Serie 1Diese Sammelkarte konnten fleißige Brauer und Schnapsbrenner im Herbst 2015 ergattern. Natürlich benötigte der Simkeaner ein gewisses Talent und viel Glück.

Sammelkarte: Camera Obscura

Sammelkarte: 5 Jahre Trenter BoteGleichermaßen geliebt wie gefürchtet ist die Camera Obscura immer im Gepäck der Schreiberlinge des Trenter Boten und hält in jeder Woche ein amüsantes, zum Nachdenken anregendes oder auch einfach nur schönes Motiv für die Leserschaft des Trenter Boten fest. (mh)

Sammelkarte: Der verrückte Hutmacher

Sammelkarte: Halloween 2014Diese Sammelkarte konnte man in den Katakomben finden. Jefferson der verrückte Hutmacher hatte sich hierhin verirrt und bot fleißigen Helfern an, in seinen Hut zu springen, um in eine andere Dimension zu gelangen.

Sammelkarte: Emeline

Sammelkarte: Halloween 2013Emeline war zum Halloween-Event 2013 das verwirrte, verlorene Mädchen und zum Seelenheil ihrer Großmutter musste die Seele des kleinen Mädchens aus den Fängen eines bösen, kopflosen Reiters befreit werden.

Sammelkarte: Färben

Sammelkarte: Talentedition Serie 1Diese Sammelkarte konnten fleißige Färber im Winter 2018 ergattern. Natürlich benötigte der Simkeaner ein gewisses Talent und viel Glück.

Sammelkarte: Feinschmied

Sammelkarte: Talentedition Serie 1Diese Sammelkarte konnten fleißige Feinschmiede im Sommer 2015 ergattern. Natürlich benötigte der Simkeaner ein gewisses Talent und viel Glück.

Sammelkarte: Fischen/Angeln

Sammelkarte: Talentedition Serie 1Diese Sammelkarte konnten fleißige Berufsfischer und Freizeitangler im Herbst 2015 ergattern. Natürlich benötigte der Simkeaner ein gewisses Talent und viel Glück.

Sammelkarte: Fledermaus

Sammelkarte: Halloween 2013Eine Fledermaus?Ihr wisst noch nicht, was es mit diesem Tier auf sich hat, außer, dass es natürlich stimmungvoll zu Halloween passt...

Sammelkarte: Geisterlady

Sammelkarte: Halloween 2017Diese Sammelkarte konnten hilfsbereite Simkeaner als Dank von Eridinia in den Katakomben erhalten.

Sammelkarte: Gerben/Kürschnern

Sammelkarte: Talentedition Serie 1Diese Sammelkarte konnten fleißige Gerber und Kürschner im Herbst 2015 ergattern. Natürlich benötigte der Simkeaner ein gewisses Talent und viel Glück.

Sammelkarte: Glaskunst

Sammelkarte: Talentedition Serie 1Diese Sammelkarte konnten fleißige Glaser im Winter 2016 ergattern. Natürlich benötigte der Simkeaner ein gewisses Talent und viel Glück.

Sammelkarte: Gold

Sammelkarte: JubiläumsausgabeDie ersten Simkeaner kannten noch keine Kreuzer, Heller, Silbertaler oder Dukaten. Als Währung gab es Goldmünzen, wie die, die Ihr hier auf dieser Sammelkarte bewundern könnt.Fast 5 Jahre gab es diese Goldmünzen, bis sie in Simkea 3.0 durch die geliebten Heller und Co. ersetzt wurden.

Sammelkarte: Goldene Feder

Sammelkarte: 5 Jahre Trenter BoteAll jene, die sich in vielen Artikeln und noch mehr Zeit um den Trenter Boten verdient gemacht haben, dürfen diese magisch glänzende Feder ihr Eigen nennen. Nicht wenige Bürger kamen in den Jahren in den zweifelhaften Genuss zu erleben, wie die Feder wie von Geisterhand über das Papier schwebte und schon am kommenden Montag ein unbedachtes Wort Grundlage eines Artikels wurde. (mh)

Sammelkarte: Goldschmied

Sammelkarte: Talentedition Serie 1Diese Sammelkarte konnten fleißige Goldschmiede im Frühling 2016 ergattern. Natürlich benötigte der Simkeaner ein gewisses Talent und viel Glück.

Sammelkarte: Grobschmied

Sammelkarte: Talentedition Serie 1Diese Sammelkarte konnten fleißige Grobschmiede im Herbst 2015 ergattern. Natürlich benötigte der Simkeaner ein gewisses Talent und viel Glück.

Sammelkarte: Handwerker

Sammelkarte: Talentedition Serie 1Diese Sammelkarte konnten fleißige Handwerker im Winter 2016 ergattern. Natürlich benötigte der Simkeaner ein gewisses Talent und viel Glück.

Sammelkarte: Heilkunde

Sammelkarte: Talentedition Serie 1Diese Sammelkarte konnten fleißige Heiler im Frühling 2016 ergattern. Natürlich benötigte der Simkeaner ein gewisses Talent und viel Glück.

Sammelkarte: Holzabbau

Sammelkarte: Talentedition Serie 1Diese Sammelkarte konnten fleißige Holzfäller im Winter 2016 ergattern. Natürlich benötigte der Simkeaner ein gewisses Talent und viel Glück.

Sammelkarte: Holzbearbeitung

Sammelkarte: Talentedition Serie 1Diese Sammelkarte konnten fleißige Holzbearbeiter im Frühling 2016 ergattern. Natürlich benötigte der Simkeaner ein gewisses Talent und viel Glück.

Sammelkarte: Jack-O-Lantern

Sammelkarte: Halloween 2013Der Kürbis, der Euch auf dieser Sammelkarte anschaut, grinst hämisch. Diese Karte konnte man zum Halloweenfest bekommen, wenn man andere Bewohner so gut erschreckt hat, dass man selbst vor Angst zitterte.

Sammelkarte: Jagen

Sammelkarte: Talentedition Serie 1Diese Sammelkarte konnten fleißige Jäger im Winter 2016 ergattern. Natürlich benötigte der Simkeaner ein gewisses Talent und viel Glück.

Sammelkarte: Jascha

Sammelkarte: 5 Jahre Trenter BoteUnermüdlich steht der kleine Jascha seit dem ersten Erscheinungstag auf dem Marktplatz in Trent und verkauft den jeden Montag um 10 Uhr druckfrisch erscheinenden Trenter Boten. Nachdem er allerdings, frisch eingekleidet und frisiert, zum fünften Geburtstag des Trenter Boten kurz an der Feier am Meeresstrand teilnehmen durfte, animierte ihn dies, sich auf die Suche nach einem kleinen Abenteuer zu begeben. (mh)

Sammelkarte: Jonny

Sammelkarte: JubiläumsausgabeWarum gibt es eine Sammelkarte mit Jonny und nich mit anderen NPCs? Tja, Jonny war der allererste NPC, der sich in Trent niederließ.Die Portalinsel gab es vor 10 Jahren noch nicht und so konnten unsere Vorgänger nicht als erstes auf die Wächterfigur treffen. Jonny schrie quasi schon immer am Markt rum und verkaufte Waren zu Wucherpreisen.

Sammelkarte: Klara die Weihnachtselfe

Sammelkarte: Weihnachten 2013Klara die Weihnachtselfe steht jedes Jahr zur Weihnachtszeit am Marktplatz und verkauft Adventskalender und andere Leckereien.Im Jahr 2013 hat sie die Aufgabe des Verkaufens an die Wichtelmarktstände im Winterland übertragen.

Sammelkarte: Kleine Weihnachtselfe

Sammelkarte: Weihnachten 2016

Sammelkarte: Kleines grünes Halloweenmännchen

Sammelkarte: Halloween 2015Dass man auf See schnell mal grün um die Nase wird, davon habt Ihr schon das ein oder andere Mal gehört. Dieser kleine, giftgrüne Geselle hier sieht jedoch so aus, als wäre er kopfüber in den Färbebottich gefallen. Egal, wohin Ihr Euch auch wendet, Ihr werdet das Gefühl nicht los, dass Euch die großen Augen überall hin folgen und der dunkle Mund geradezu nach Euch lechzt. *Bluuuut...* Hat das Männchen gerade..?! Nein, sprechen kann das grüne Ding gewiss nicht - und für das Blut, welches aus seinem Mund tropft, gibt es sicher auch eine ganz banale Erklärung. (co)

Sammelkarte: Knochenkunst

Sammelkarte: Talentedition Serie 1Diese Sammelkarte konnten fleißige Knochenkünstler im Frühling 2016 ergattern. Natürlich benötigte der Simkeaner ein gewisses Talent und viel Glück.

Sammelkarte: Kochen

Sammelkarte: Talentedition Serie 1Diese Sammelkarte konnten fleißige Köche im Herbst 2016 ergattern. Natürlich benötigte der Simkeaner ein gewisses Talent und viel Glück.

Sammelkarte: Kronkorken

Sammelkarte: Halloween 2018Diese Sammelkarte ist Euer Lohn für eine ganze Tasche voll von mühsam gesammelter Kronkorken. Ihr habt den Geistern getrotzt, seid durch feuchten Nebel über Wurzeln und knarzende Äste hinweggestiegen und habt Euer Geschick mehr als nur einmal unter Beweis gestellt - niemand hätte sie mehr verdient als Ihr!

Sammelkarte: Kürbiskopf

Sammelkarte: Halloween 2013Ach, der Kürbiskopf.Wie viel Mühe hat es gekostet, das Gesicht in diesen Kürbis schnitzen zu lassen. Weite Wege an einem finsteren, kalten Ort mussten die Spieler auf sich nehmen, um dem Kopflosen Reiter einen Kopf zu beschaffen.

Sammelkarte: Landwirtschaft

Sammelkarte: Talentedition Serie 1Diese Sammelkarte konnten fleißige Landwirte im Sommer 2017 ergattern. Natürlich benötigte der Simkeaner ein gewisses Talent und viel Glück.

Sammelkarte: Laterne (Sonne)

„Laterne, Laterne – Sonne, Mond und Sterne. Brenne auf mein Licht, brenne auf mein Licht, aber nur meine liebe Laterne nicht!“Wer am Martinstag mit seiner Laterne die Gassen Trents erleuchtet hat, hat mit Glück diese Sammelkarte entdecken können, welche auch später noch an den Laternenumzug erinnert. (co)

Sammelkarte: Lederarbeiten

Sammelkarte: Talentedition Serie 1Diese Sammelkarte konnten fleißige Lederer im Sommer 2017 ergattern. Natürlich benötigte der Simkeaner ein gewisses Talent und viel Glück.

Sammelkarte: Lesen

Sammelkarte: Talentedition Serie 1Diese Sammelkarte konnten fleißige Leser und Schreiber im Herbst 2016 ergattern. Natürlich benötigte der Simkeaner ein gewisses Talent und viel Glück.

Sammelkarte: Licht des Lichtmoors

Sammelkarte: Halloween 2025

Sammelkarte: Lolly

Sammelkarte: Halloween 2013Auf dieser Sammelkarte seht Ihr einen Skelettlolly. Schmeckt sehr lecker, sieht aber nicht besonders appetitlich aus. Nicht ganz einfach zu bekommen, musste man schon viele Mitbürger erschrecken.

Sammelkarte: Magische Kreaturen

Sammelkarte: Ostern 2015Diese und weitere lustige, magische Kreaturen konnte man beim Osterevent 2015 aus magischen Eiern schlüpfen lassen und sie auf der Osterwiese frei herumtollen lassen oder als Begleiter rekrutieren.

Sammelkarte: Magische Laterne

Sammelkarte: Halloween 2025

Sammelkarte: Magisches Osterei

Sammelkarte: Ostern 2015Dieses magische Osterei konnte man beim Osterevent 2015 beim Osterhasen erhalten. Dafür musste man viele verschieden bunte Ostereier in ganz Simkea suchen und aufsammeln.Je nachdem wie magisch das Ei war, konnte man unterschiedliche Kreaturen aus ihnen schlüpfen lassen.

Sammelkarte: Marshmallow

Sammelkarte: Sommeredition 2014Die Idee einen Marshmallow auf eine Weidenrute zu stecken und über ein Lagerfeuer zu halten, gab es bestimmt schon lange.Aber im Sommer 2014 haben die ersten Simkea es ernsthaft ausprobiert und wurden mit einer geschmolzenen Köstlichkeit belohnt - zumindest solange sie nicht angekokelt war.

Sammelkarte: Mechanik

Sammelkarte: Talentedition Serie 1Diese Sammelkarte konnten fleißige Mechaniker im Herbst 2016 ergattern. Natürlich benötigte der Simkeaner ein gewisses Talent und viel Glück.

Sammelkarte: Ostern 2017

Sammelkarte: Ostern 2017-- Die Tulpe --DunkelWar alles und Nacht.In der Erde tiefDie Zwiebel schlief,Die braune.Was ist das für ein Gemunkel,Was ist das für ein Geraune,Dachte die Zwiebel,Plötzlich erwacht.Was singen die Vögel da drobenUnd jauchzen und toben?Von Neugier gepackt,Hat die Zwiebel einen langen Hals gemachtUnd um sich geblicktMit einem hübschen Tulpengesicht.Da hat ihr der Frühling entgegen gelacht.(Josef Guggenmoos)

Sammelkarte: Pflanzenkunde

Sammelkarte: Talentedition Serie 1Diese Sammelkarte konnten fleißige Pflanzenkundler im Herbst 2016 ergattern. Natürlich benötigte der Simkeaner ein gewisses Talent und viel Glück.

Sammelkarte: Pilz

Sammelkarte: Herbstfest 2022Im Herbst 2022 bat die Haloweenbotin die Simkeaner, umher zu ziehen und Pilze zu sammeln. Daran erinnert diese Sammelkarte. (er)

Sammelkarte: Poltergeist

Sammelkarte: Halloween 2014Diese Sammelkarte konnte man in den Katakomben finden. Der Poltergeist spukte zu Halloween in ihnen herum und wurde mit einem großen Ritual am 31.10.2014 von seinem Geisterdasein befreit.Vermutlich ist er zurück bei seiner Familie.

Sammelkarte: Rüstungsbau

Sammelkarte: Talentedition Serie 1Diese Sammelkarte konnten fleißige Rüstungsbauer im Sommer 2017 ergattern. Natürlich benötigte der Simkeaner ein gewisses Talent und viel Glück.

Sammelkarte: Sammeln

Sammelkarte: Talentedition Serie 1Diese Sammelkarte konnten fleißige Sammler im Sommer 2021 ergattern. Natürlich benötigte der Simkeaner ein gewisses Talent und viel Glück.

Sammelkarte: Schlachten

Sammelkarte: Talentedition Serie 1Diese Sammelkarte konnten fleißige Schlachter im Sommer 2017 ergattern. Natürlich benötigte der Simkeaner ein gewisses Talent und viel Glück.

Sammelkarte: Schlittschuhe

Sammelkarte: Weihnachten 2013Die Schlittschuhe gab es zum ersten Mal 2012 im weihnachtlichen Winterland. Auch im Jahr 2013 konnten die Winterlandbesucher wieder ihre Runden auf der glatten Eisoberfläche drehen - einer der Wege, um an die beliebten Sammelkarten zu kommen!

Sammelkarte: Schneidern

Sammelkarte: Talentedition Serie 1Diese Sammelkarte konnten fleißige Schneider im Winter 2018 ergattern. Natürlich benötigte der Simkeaner ein gewisses Talent und viel Glück.

Sammelkarte: Schnipsel

Sammelkarte: JubiläumsausgabeAuf dieser Sammelkarte ist ein Schnipsel von der Jubiläumsfeier abgebildet. Auf ihm sind drei der zehn Spielmünzen zu erkennen. Der Schnipsel befand sich in Luftballons und konnte überall in Simkea gefunden werden, um anschließend dafür Spielmünzen zu erhalten.

Sammelkarte: Schusterarbeiten

Sammelkarte: Talentedition Serie 1Diese Sammelkarte konnten fleißige Schuster im Frühjahr 2019 ergattern. Natürlich benötigte der Simkeaner ein gewisses Talent und viel Glück.

Sammelkarte: Schweineigel

Sammelkarte: JubiläumsausgabeDer Schweineigel ist der treue Begleiter des Hüters der Tore. Meistens sieht man ihn am Markt stehen und weiß dann sofort, dass MasterX gerade vor Ort ist. Letzterer ist meist in seine Bastelarbeiten vertieft, was nicht immer auf große Freude bei den Bewohnern stößt. Doch am Ende wäre dieses Spiel nach 10 Jahren nicht das, was es heute ist!

Sammelkarte: Seiler

Sammelkarte: Talentedition Serie 1Diese Sammelkarte konnten fleißige Seiler im Frühjahr 2019 ergattern. Natürlich benötigte der Simkeaner ein gewisses Talent und viel Glück.

Sammelkarte: Slushy

Sammelkarte: Sommeredition 2014Den eiskalten Slushy konnte man bereits im Sommer 2013 während des Jubiläums-Events auf den Inseln des gefrorenen Feuers genießen.Im Sommer 2014 kehrt er nun zurück und als Andenken kann man ihn auf dieser Sammelkarte bewundern und ins Sammelalbum stecken.Vielleicht sehen wir ihn 2015 wieder?!

Sammelkarte: Spielmünze

Sammelkarte: JubiläumsausgabeZum 10-jährigen Simkea-Jubiläum gab es 10 verschiedenfarbige Spielmünzen. Ohne diese Münzen würde es diese Sammelkarte, die Ihr jetzt in den Händen haltet, nicht geben.

Sammelkarte: Steinmetz

Sammelkarte: Talentedition Serie 1Diese Sammelkarte konnten fleißige Steinmetze im Winter 2018 ergattern. Natürlich benötigte der Simkeaner ein gewisses Talent und viel Glück.

Sammelkarte: Teddy

Sammelkarte: Halloween 2013Der kleine, kuschelige Teddy von Emeline schaut Euch aus großen Knopfaugen von diesem Bild an. Hoffentlich konnte das kleine Mädchen ihren heiß und innig geliebten Kameraden mit ins Jenseits nehmen.

Sammelkarte: Tierkunde

Sammelkarte: Talentedition Serie 1Diese Sammelkarte konnten fleißige Tierkundler im Winter 2018 ergattern. Natürlich benötigte der Simkeaner ein gewisses Talent und viel Glück.

Sammelkarte: Toffee

Sammelkarte: JubiläumsausgabeMeersalz Toffee konnte man während der Jubiläumsveranstaltung aus einer Schneekanone schießen und einsammeln. Der Verzehr sorgte mitunter für Zahnschmerzen oder Pickel im Gesicht, aber auch für die begehrte blaue Spielmünze.

Sammelkarte: Töpfern

Sammelkarte: Talentedition Serie 1Diese Sammelkarte konnten fleißige Töpfer im Sommer 2021 ergattern. Natürlich benötigte der Simkeaner ein gewisses Talent und viel Glück.

Sammelkarte: Verzaubern

Sammelkarte: Talentedition Serie 1Diese Sammelkarte konnten fleißige Zauberer im Sommer 2021 ergattern. Natürlich benötigte der Simkeaner ein gewisses Talent und viel Glück.

Sammelkarte: Viehzucht

Sammelkarte: Talentedition Serie 1Diese Sammelkarte konnten fleißige Viehzüchter im Frühjahr 2019 ergattern. Natürlich benötigte der Simkeaner ein gewisses Talent und viel Glück.

Sammelkarte: Waffenfertigung

Sammelkarte: Talentedition Serie 1Diese Sammelkarte konnten fleißige Waffenschmiede im Frühjahr 2019 ergattern. Natürlich benötigte der Simkeaner ein gewisses Talent und viel Glück.

Sammelkarte: Wasser

Sammelkarte: JubiläumsausgabeWasser ist das älteste noch existierende Item, genau genommen war es das zweite Item, das vor 10 Jahren im Spiel angelegt wurde.Es ist mit über 40 Verwendungsmöglichkeiten das vielseitigste Item im Spiel.

Sammelkarte: Weben

Sammelkarte: Talentedition Serie 1Diese Sammelkarte konnten fleißige Weber im Sommer 2021 ergattern. Natürlich benötigte der Simkeaner ein gewisses Talent und viel Glück.

Sammelkarte: Weihnachtsbaum

Sammelkarte: Weihnachten 2013Der Weihnachtsbaum in voller Montur, geschmückt von den Spielern und zu bewundern auf dem Markt von Trent und dem Weihnachtsmarkt im Winterland.Jede Kugel, jede Kerze wurde mühevoll im Winterland gesucht, damit der Baum in diesem Glanze erstrahlen kann.

Sammelkarte: Weihnachtspunsch

Sammelkarte: Weihnachten 2013Diesen leckeren Weihnachtspunsch konnte man im Winterland am Weihnachtsmarkt kaufen und sich damit innerlich ein wenig wärmen.

Sammelkarte: Zeremonienmeister

Sammelkarte: JubiläumsausgabeDie Zeremonienmeister waren während der Jubiläumsfeierlichkeiten im ganzen Land verstreut und haben unter anderem auch diese Sammelkarte, die Ihr jetzt in den Händen haltet, verkauft. Welcher der 10 sich nun auf dieser Karte befindet wird für immer ungewiss bleiben!Harry, Larry oder Barry? Vielleicht war es aber doch Terry? Hmmm...

Sammelkartentemplate

Sammelpin: Taverne

Mit diesem Pin kann sich jeder schmücken, der sich bei der Errichtung der Taverne durch besonderen Einsatz auszeichnete. (li)

Sammler

Vor Euch steht ein betagter, bärtiger Mann, gekleidet in eine grüne Lodenjacke und ein zerschlissenes weißes Hemd. Um den Hals flattert ein auffälliges rotes Tuch und auf dem Kopf sitzt ein speckiger, brauner Hut. Eine auffällige Erscheinung mit einem riesigen Rucksack! Was mag da nur drin sein? Verschwörerisch schaut er Euch an... (Ts)

Samtfußrübling

Ja was denn nun? Samt? Ein Fuß? Eine Rübe? Die Systematik der Pilze will Euch auch beim dutzendsten Exemplar nicht aufgehen. Ihr habt die starke Vermutung, dass die Namen einem Geist entstammen, der den… nun, *besonderen* Eigenschaften so manch eines Gewächses ein wenig zu sehr gefrönt hat. (li)

Sand

Grobkörniger Sand. Ihr hebt ihn auf, nur um festzustellen, dass er bei jeder Bewegung durch Eure Finger rinnt, wie... nunja, wie Sand eben.

Sandboden

Der Boden ist an dieser Stelle mit feinem und grobem Sand bedeckt. Bei jedem Schritt versinken Eure Füße in diesem weichen, aber trügerischen Untergrund. Optimisten denken bei diesem Gefühl sicherlich an Erholung, pessimistischere Naturen dagegen ans Stolpern und an gebrochene Fußgelenke.

Sandburg

Ein architektonisches Meisterwerk! Starke Mauern, hohe Türme, ein gewaltiger Innenhof - kurzum alles, was sich ein Burgherr nur wünschen könnte. Dass dieses Bollwerk vollständig aus Sand besteht, scheint dabei eher nebensächlich. Genießt Euren kurzen Triumph, spätestens bei der nächsten größeren Welle wird er vergangen sein. (li)

Sandfeld der Blitze

Euch stockt fast der Atem ob der enormen Hitze, die hier herrscht. Der Sand zu Euren Füßen scheint sogar so heiß, dass die einzelnen Sandkörner ihre Form verlieren und zu einer zähen Masse verschmelzen. Euch fällt jedoch auf, dass diese neue Substanz wesentlich klarer zu sein scheint - fast schon glasklar. Ob daraus etwas zu Eurem Nutzen entstehen kann? (li)

Sandiger Tempel

Im Grünen versteckt und doch habt Ihr die alte Ruine gefunden. Was von weitem noch wie ein erst kürzlich errichteter Tempelbau scheint, entpuppt sich beim näheren Betrachten als schon lange nicht mehr genutzt. Die Steine wurden mit sehr viel Sorgfalt behauen, aufeinandergesetzt und gepflegt. Ehrfürchtig haltet Ihr einen Moment inne und spürt die Ruhe, die dieser Tempel ausstrahlt. (co)

Sanduhr

Leise rieselt der Sand... und mit jedem fallenden Sandkorn verstreicht unwiederbringliche Zeit. Habt Ihr zuviel davon, könnt Ihr diesem Meisterwerk der Handwerkskunst (?) ja noch etwas zuschauen. Ansonsten solltet Ihr Euch vielleicht mit dem befassen, wofür Ihr die Zeit abmessen wolltet. (ni)

Sanya Ìvorél

Ein kleines menschlichen Wesen blickt Euch aus neugierigen Augen an und mustert Euch interessiert. Nur ein Herz aus Stein könnte diesem Blick standhalten - doch gebt gut Acht: die Fingerchen könnten Euch eine etwas klebrige Erscheinung verpassen, denn es handelt sich hier eindeutig um ein kleines Naschkätzchen...

Sättigung Nahrung

Habt Ihr genug gegessen? Essen geht bei Simkea unendlich - jedoch nur bis zum Sättigungswert von 100 wirkt sich dies positiv auf Eure Ausdauerpunkte aus. Am wohlsten fühlt sich ein Simkeaner übrigens im Bereich zwischen 25 und 100, da sind die Erholungswerte am besten.

Sättigung Trinken

Habt Ihr genug getrunken? Trinken kann man in Simkea unendlich - jedoch nur bis zum Sättigungswert von 100 wirkt sich dies positiv auf Eure Ausdauerpunkte aus. Am wohlsten fühlt sich ein Simkeaner übrigens im Bereich zwischen 25 und 100, da sind die Erholungswerte am besten.

Saures Pflanzeneis

Ihr betrachtet die kalte Köstlichkeit, welche ein experimentierfreudiger Koch Euch strahlend präsentiert. Die Farbe der großen Eiskugel erinnert Euch an einen sauren Saft, den Ihr einmal getrunken habt. Ehe das Eis schmilzt greift Ihr beherzt zum Löffel und genießt das erfrischende Gefühl in Eurem Mund - auch wenn es für Euren Geschmack ein wenig süßer hätte sein können. (co)

Sauriermilch

Die Milch mag aussehen, als stamme sie von einer Kuh. Jedoch wird derjenige, der den Saurier dafür melken musste, nicht so aussehen, als käme er aus dem Kuhstall... (me)

Sauriersuppe

Der Namensgeber dieser Suppe hatte scharfe Zähne, war klein und gefährlich. Das passt gut, denn diese Suppe ist scharf, der Saurier nun klein geschnitten, und alles zusammen gefährlich lecker. Guten Appetit! (me)

Schaf

Neugierig stupst Euch das kleine Schaf an und noch ehe Ihr Euch verseht seid Ihr umringt von einer blökenden Herde. Nur Hufe und Schnauze sind nicht von dichter Wolle bedeckt. Doch so weich, wie Ihr Euch die Wolle vorgestellt habt, ist sie gar nicht - und so knuddelig das Schäfchen auch aussieht, so gern scheint es nicht gestreichelt zu werden. (co)

Schaffner

So eine Uniform ist schon was Schickes. Ein paar akkurate Nähte, mit kühnem Schwung in adrette Form gebracht, und schon sieht man jedem Anlass gewachsen aus. Der Mann mit dem beeindruckenden Anzug und dem nicht weniger imposanten Schnauzbart schwingt seine Kelle und winkt Euch einladend zu sich heran. (li)

Schaffner

So eine Uniform ist schon was Schickes. Ein paar akkurate Nähte, mit kühnem Schwung in adrette Form gebracht, und schon sieht man jedem Anlass gewachsen aus. Der Mann mit dem beeindruckenden Anzug und dem nicht weniger imposanten Schnauzbart schwingt seine Kelle und winkt Euch einladend zu sich heran. (li)

Schaffner

So eine Uniform ist schon was Schickes. Ein paar akkurate Nähte, mit kühnem Schwung in adrette Form gebracht, und schon sieht man jedem Anlass gewachsen aus. Der Mann mit dem beeindruckenden Anzug und dem nicht weniger imposanten Schnauzbart schwingt seine Kelle und winkt Euch einladend zu sich heran. (li)

Schafsfellhose

Wer sich schon einmal in nasskalten Nächten beinahe den Hintern abgefroren hat, wird die Vorzüge dieser speziellen Hose schnell erkennen. Sie ist nicht nur äußerst anschmiegsam, sondern auch schön warm und flauschig. Böse Zungen könnten behaupten, dass gerade diese üppige Flauschigkeit bisweilen auch an das wohl gepolsterte Hinterteil eines Kleinkindes erinnert. Doch was kümmern Euch die blöden Sprüche - Hauptsache, Eure Kehrseite ist schön warm verpackt. (li)

Schafsweide

Ein eindringliches *Mäh!* lässt Euch aufschrecken. In Gedanken versunken seid Ihr geradewegs auf eine Weide gelaufen, deren Bewohner Euch nun misstrauisch betrachten. Wart Ihr bisher noch der Meinung, jedes Schaf sei lammfromm, könnte diese Anschauung durchaus ins Wanken geraten. (li)

Schampus

Auf ein neues Jahr mit vielen Neuerungen in Simkea...

Scharnier

Die herausragende Eigenschaft dieser zwei beweglich miteinander verbunden Metallplatten ist ihr Quietschen. Als Sekundäreigenschaft verbinden sie zudem zwei Gegenstände miteinander, die danach hin und her bewegt werden können. Bevorzugt werden sie im Holzbau eingesetzt, weswegen Nägel eine nette Zutat sind, um dieses Scharnier zum Einsatz zu bringen.

Schattenhaut

Ihr könnt gar nicht mit Sicherheit sagen, ob dieses Wesen tatsächlich eine Rüstung trägt oder nicht. Vielmehr scheint sich ein Schatten um seinen Körper gelegt zu haben. Doch dieser Schatten ist nicht einfach nur das Fehlen von Licht. Vielmehr hat er eine eigene, fast schon körperliche Substanz, die sich beständig an seinen Träger zu heften scheint. (li)

Schatzkarte

Ein kleiner Notizzettel aus Papier. Ein recht leidlicher Ersatz für ein gutes Gedächtnis. Schwarz auf Weiß gehen wichtige Erinnerungen nicht mehr so leicht verloren. Ihr jedenfalls seid recht froh, nun auch ein Notizblatt zu haben. Jetzt könnt Ihr endlich anfangen, diese sinnlosen Knoten aus Eurem Taschentuch zu lösen. Weiß sowieso keiner mehr, woran sie Euch erinnern sollten...

Schatztruhe

Hui..... Vor Euch steht eine reich geschmückte Truhe! Euch geht nur ein Gedanke durch den Kopf: Ein Schatz,.... mein Schatz .... für mich ganz allein! Was wohl in dieser großen Schatztruhe stecken mag? Schatztruhe,... hm, ja wer hat eigentlich gesagt, dass sie einen Schatz enthält? Ach was, Deckel auf und reingeschaut.... wer würde denn wertloses Zeug in einer solch wertvollen Truhe verstecken....(Ts)

Schatztruhe

Ein solides Stück Handwerkskunst. Zur Herstellung dieser schönen, aber nicht äußerst geräumigen Truhe waren viele Hände und Talente notwendig. Nun steht es zu hoffen, dass sie die nächsten Jahre überdauert und für die eingeschlossenen Gegenstände ein sicherer Ort ist.

Schatztruhe

Eine Truhe ist zunächst immer eine Truhe. Aber so einfache Faktoren, wie die Lage oder der Inhalt einer Truhe können sie zu etwas Besonderem machen - zu einer Schatztruhe! Schon oft hörtet Ihr von Piraten und Räubern, die ihre gestohlenen Schätze vergruben, um sie sicher zu wissen. Mag es sich bei dieser einen Truhe eben um einen solchen Schatz handeln? Wer weiß... (me)

Schaufel

Eine robuste Schaufel. Ein wahrlich guter Schmied verarbeitete ein Stück geschmolzenes Eisen zu diesem Werkzeug. Kein Gärtner geht ohne seine handsignierte Schaufel aus dem Haus, zum einen der Arbeit wegen, zum andern kann man damit schön -Hau den Maulwurf- spielen.

Schaukelpferd

Hopp, hopp, hopp, Pferdchen lauf Galopp... Allzu weit werdet Ihr auf diesem hölzernen Gaul wohl nicht kommen, aber Spaß macht das Geschaukel trotzdem. Und immerhin kann man auch nicht so hoch und hart fallen wie von einem edlen Streitross. (ni)

Schere

Während Ihr die Schere betrachtet, fällt Euch ein Reim aus Kindertagen ein *Messer, Schere, Gabel, Licht, sind für kleine Kinder nicht.*Ihr schmunzelt noch über diese unsinnige Formulierung, als ein scharfer Schmerz durch Euren Daumen fährt. Fluchend nehmt Ihr Euch vor, zukünftig vorsichtiger mit Eurem Werkzeug zu sein.

Scheune

Schon von weitem konntet Ihr die große, aus alten Brettern gebaute Scheune erkennen. Richtig urig sieht sie aus und leicht eingewachsen ist sie auch. Das große Scheunentor ist verschlossen, doch mit ein wenig Kraft lässt es sich öffnen. Knarrend öffnet sich das Tor und Ihr lugt neugierig hinein. (co)

Schiffswerft

Hier sollten nur die geschicktesten Arbeiter werkeln, denn ein Schiff mit einem Loch im Bug ist noch schlimmer als ein Loch im Eimer. Nach vielen harten Arbeitsstunden versammelt sich die gesamte Arbeiterschaft vor dem Werftgebäude, um dem Stapellauf des Schiffes zuzusehen und dem Schiff stets eine Handbreit Wasser unterm Kiel zu wünschen, bevor wieder ein neues Schiff zusammengezimmert wird. (co)

Schild

Fluchend stolpert Ihr über ein Hindernis. Huch, das stand aber gestern noch nicht hier! Immer dieser neumodische Kram! Stöhnend reibt Ihr Euch das schmerzende Knie. Ein neues Schild? Scheinbar hat jemand es mit viel Mühe aus guter simkeanischer Eiche gefertigt. Ein Zettel hängt daran. Was das wohl bedeutet? Neugierig beginnt Ihr zu lesen. (Ts)

Schilfbusch

Die Wedel dieses ausladenden Gebüschs wiegen sich sanft im Wind. Es scheint sich um Schilfrohr zu handeln. Erfahrungsgemäß bietet diese Pflanze vielen Wasservögeln ein willkommenes Heim für sich und ihre Jungen. Hier sind die Tiere ungestört - solange sie nicht von einem übereifrigen Schilfsammler oder gnadenlosen Wilderern gestört werden.

Schilfkolben

Ein Stück einer Schilfpflanze. Der braune Kolben erinnert ein wenig an einen Pfeifenputzer. Unschlüssig dreht Ihr ihn in Euren Fingern und rätselt, ob sich wohl irgendein sinnvoller Verwendungszweck für ihn findet.

Schilfrohr

Gebündeltes Schilfrohr. Es ist stabil und mittlerweile auch schon recht gut getrocknet. Ihr habt gehört, dass Eingeborene und auch einige primitive Monster giftige Pfeile aus Schilfrohren verschießen. Den Handwerkern Trents fallen aber sicherlich noch pazifistischere Verwendungszwecke für dieses vielfältig verwertbare Material ein. Von der Bauindustrie bis hin zu Haushaltsgegenständen - Schilfrohr wird überall gern genutzt.

Schirmling

Ein kleiner, blassgelber Pilz. Der Hut scheint aber noch nicht ganz aufgespannt zu sein. Vielleicht lässt er sich ja aufspannen, wenn der kleine Ring am Stiel nach oben geschoben wird. Warum sonst sollte dieser Pilz denn Schirmling heißen? (er)

Schlachtbank

*Kleinvieh macht auch Mist* lautet ein altbekanntes Sprichwort. Das Kleinvieh, welches hier landet, tut dies allerdings nicht mehr, denn es ist bereits mausetot. Es wartet nur noch darauf, auf der massiven Schlachtbank fachmännisch in portionsgroße Teile zerlegt zu werden. (co)

Schlachten/Fleischern

Es will zwar keiner wirklich wissen, wie das Schwein in seinen eigenen Darm kommt, um dann Wurst genannt zu werden, aber essen wollen sie es alle. Macht Euch nix draus, zur nächsten Grillsaison haben Euch alle wieder lieb.

Schlachtermesser

Ein schweres Schlachtermesser aus gehärtetem Metall. Ihr wendet die Klinge hin und her und erfreut Euch am Funkeln der Sonne auf der breiten Schneide. Fürwahr, dieses Messer ähnelt schon fast einer kleinen Axt. Ihr seid Euch sicher, dass es Knochen fast ebenso mühelos durchtrennt wie Fleisch. Schmiedekunst in Vollendung.

Schlachthaus

*Da wird die Sau geschlachtet!*Was für den Fleischer das normalste der Welt ist, ist für Tierliebhaber und Vegetarier ein Stich ins Herz. Daher sollten zart besaitete Personen um diesen Platz besser einen großen Bogen machen, denn hier geht es blutig zu. Noch kein Tier, welches hierher geführt wurde, hat dieses Haus wieder verlassen - jedenfalls nicht lebendig. (co)

Schlachthaus

Selten habt Ihr diesen Ort weniger blutig erlebt, jedoch noch nie so Grauen erregend. Die einstmals fleischlichen Überreste, die sich großzügig über jede waagerechte Fläche verteilen, sind eindeutig nicht tierischer Natur. Ihr hofft jedoch inständig, dass wenigstens die Nagespuren an den Knochen auf Tiere zurückzuführen sind. (li)

Schlafrolle

Beim Anblick der Schlafrolle kommt Ihr nicht umhin, an eines der Lieblingsgerichte aus Eurer Kindheit zu denken - Würstchen im Schlafrock. Was wohl die werte Frau Mama dazu sagen würde, wenn sie Euch wie ein eben solches eingepackt vorfinden würde? Doch genug vom Essen, im Bett haben krümelige Sachen schließlich nichts zu suchen! Und falls Euch des Nachts doch die Gelüste packen sollten, könnt Ihr diesen wenigstens in der Intimität einer absolut blickdichten Stoffrolle nachgehen. (li)

Schlafzimmer

Dieser Ort bietet die besten Voraussetzungen, um sich von den Strapazen eines langen, arbeitsreichen Tages zu erholen. Ob nun allein oder zu zweit, hierhin könnt Ihr Euch zurückziehen, wenn Euch der Sinn gerade mal nicht nach der Außenwelt steht. Solltet Ihr dann beizeiten noch auf die Idee kommen, Euch ein Bett zuzulegen, ließe sich dieser Nutzen sogar noch steigern. (li)

Schlammloch

Ein Paradies für ein Schwein ist das vor Euch liegende Schlammloch. Wo Ihr nicht einmal mit einem Fuß drinstecken möchtet, legen sich andere Lebewesen mit Freuden hinein und suhlen sich. Vielleicht solltet Ihr einmal Euren Ekel überwinden - es heißt ja, dass Schlammpackungen durchaus positive Wirkungen haben können. (co)

Schlangenwams

Eleganter Schnitt aus grünem Leder, wasserabweisend und figurbetonend. Was, das ist keine Alltagskleidung, welche lumpigen Stofffetzen ersetzen soll? Lasst Euch nichts einreden, dieses Stück darf auch außerhalb des Kampfes getragen werden. Ein Umhang oder eine Gugel würde sich hierzu sicher toll machen! (kar)

Schleifstein

Ein kleiner, etwa handtellergroßer, grauer Stein mit sauberen Kanten liegt vor Euch. Da hat sich aber jemand sehr viel Mühe mit diesem Stein gegeben... Vorsichtig fahrt Ihr mit den Fingerspitzen über die Kanten, ein körniges Material und doch ganz eben... allein der Zweck erschließt sich Euch nicht. (Ts)

Schleimer Schleim

Als ob garstige Zähne nicht schlimm genug wären, sind diese auch noch schleimig. Sehr schleimig. So schleimig, dass der Schleim in schleimigen Tropfen von ihnen herunterschleimt. Stellt Euch nur mal vor, Ihr würdet damit gebissen werden… (li)

Schleimrübling

Also nahrhaft sehen diese Pilze bei Weitem nicht aus und riechen leicht nach Rettich. Zudem ist ihr Hut auch noch mit einem glitschigen Schleim überzogen. Kaum vorstellbar, dass jemand so einen Pilz essen möchte. (er)

Schlichtes weißes Kleid

Nachdenklich haltet Ihr vor dem schlicht geschnittenen Kleid inne. Der schneeweiße Stoff fühlt sich angenehm kühl auf Eurer Haut an, als Ihr prüfend Eure Hand darüber gleiten lasst. Dies mag zwar nicht das prunkvollste Kleid sein, doch manchmal ist weniger auch mehr. (li)

Schlingsee

Leise schwappen die Wellen an Euer Boot. Das Plätschern des brackigen Wassers zwischen den Sparren zu Euren Füßen lässt das Vertrauen in die Seetüchtigkeit Eures Gefährts immer stärker sinken und trägt damit nicht unbedingt dazu bei, dass Ihr länger als nötig an diesem Ort verweilen wollt. Ihr seht Euch um und versucht, am Horizont ein lohnendes Ziel für Eure Ruderbemühungen auszumachen.

Schlittschuhe

Was ist das denn? Vor Euch liegt ein Bündel Lederriemen! Vorsichtig greift Ihr danach... Ui, erschrocken betrachtet Ihr das Blut an Eurem Finger... Seit wann ist Leder scharf? Nun seht Ihr es: inmmitten der Lederriemen, eine metallisch glitzernde, scharfe Kufe. Wozu das wohl gut sein mag? Sinnend blickt Ihr auf den gefrorenen See... Auf jeden Fall ist Vorsicht geboten... (ts)

Schlüssel

Ein kleiner, etwas rostiger Schlüssel. Eure Erfahrung sagt Euch, dass Schlüssel üblicherweise dazu verwendet werden, Schlösser zu öffnen. Leider liegt es ebenfalls in ihrer Natur, dass man ihnen nicht ansieht, welches Schloss genau dies nun sein mag. Hoffentlich seid Ihr geduldig, denn dies wird definitiv eine mühselige Suche. (li)

Schlüssel zur Berghütte

Ein goldener Schlüssel mit einem großen Bart liegt da vor Euch. Wo mag er wohl passen? Ein güldener Schlüssel für ein Schloss? Der Bart deutet eher auf ein altes einfaches Schloss hin. (TS)

Schlüssel zur Strandbar

Glücklich haltet Ihr den kleinen Schlüssel in Euren Händen. Eure Gedanken schweifen zu lauen Sommerabenden, dem Rauschen des Meeres, den gemütlichen Strandliegen... und all den Sachen, die es noch zu besorgen gilt. Die Strandbar möchte schließlich gut bestückt werden, wenn es eine gelungene Party werden soll. Nun denn, zückt Eure Geldkatze und lasst Euch nicht lumpen, Eure Gäste werden es Euch danken. (li)

Schmaler Durchgang

Nahezu undurchdringlich stellt sich Euch ein Hindernis in den Weg - doch bei genauerem Hinsehen tut sich ein kleiner Spalt vor Eurem Auge auf. Nur junge Bürger könnten in der Lage sein, hier hindurch zu schlüpfen... (ic)

Schmalzgebäck

Hmmmm, duftendes, heißes Gebäck. Euch läuft das Wasser im Munde zusammen. Ihr liebt diese kleinen, fettigen, in Puderzucker gewälzten Krapfen. Der Duft zieht Euch geradezu magisch an... Egal Kalorien könnt Ihr morgen wieder zählen! (Ts)Achtung! Dieses Essen hat ein Verfallsdatum und verpufft am Ende des Events.

Schmelzofen

Der massive Schmelzofen ist scheinbar bestens dafür geeignet, auch sehr hohen Temperaturen standzuhalten.

Schmetterling

Ein filigraner, roter Schmetterling mit wunderschöner Zeichnung flattert vor Euch auf und ab. Wolltet Ihr nicht immer schon fliegen und Euch der Erdanziehung entziehen? Dieser Begleiter gibt Euch das Gefühl, diesem Wunsch einen Riesenschritt näher gekommen zu sein. (TS)

Schmiede

Dieses massive Gebäude beherbergt scheinbar die Schmiede Trents. Selbst durch das dicke Mauerwerk meint Ihr noch das helle Klirren des Hammers zu vernehmen. Ein rotes Glühen ist durch die rußgeschwärzten Scheiben der Fenster zu erahnen.Ihr tretet ein und seht Euch überrascht um. Was von außen wie eine einfache Schmiede aussah, entpuppt sich im Inneren als vielseitiges Durcheinander unterschiedlichster Arbeitsplätze. Die Halle bietet eindeutig genug Platz, um mehrere Handwerker gleichzeitig zu beschäftigen.

Schmiede

Der Amboss, einstmals stabile Unterlage für Metallkünstler aller Art, liegt zerborsten in der Schmiede. Ein gewaltiges Axtblatt verrostet zwischen den Hälften im Boden. Es fällt Euch schwer zu fassen, mit welcher Wucht die Axt geführt worden sein muss - geschweige denn, welch ein Arm nötig gewesen sein muss, um sie auch nur zu heben. (li)

Schmiedehammer

Ein unglaublich schwerer Schmiedehammer. Dieses Werkzeug ist eindeutig für gröbste Arbeiten erfunden worden. Umso erstaunlicher, welche Kunstwerke ein Geübter damit zu erschaffen vermag. Schmiede lieben ihre Hämmer. Ihr kanntet einst einen, der seinen Hammer liebevoll *Meinungsmacher* getauft hatte. Ihr seid Euch noch heute unsicher, ob Ihr wirklich wissen wollt, wie er auf diese Idee kam.

Schnabelpilz

Himmelblau und spitz wie ein Vogelschnabel kommt dieser Pilz daher. Ein wirklich hübsches Exemplar für eine Pilzsammlung. (er)

Schnee

Frisch gefallener Schnee mag weich und flauschig sein, dicht gepresst und verhärtet jedoch wird er beinahe so hart wie Stahl. Irritiert blickt Ihr von Eurer Waffe zu dem angriffslustigen Schneeball vor Euch. Da werdet Ihr wohl doch ein wenig mehr Wucht hinter Euren Schlag legen müssen. (li)

Schnee Ellerling

Ein kleiner Pilz, so weiß wie der namensgebende Schnee. Ihr glaubt sogar, eine ganz leichte Kälte von ihm ausgehen zu spüren. Fast widerstrebt es Euch, die perfekt glatte Oberfläche zu berühren. Es wirkt, als würde seine zarte Gestalt nur durch Luft zusammengehalten und würde bei der kleinsten Berührung zerspringen. (li)

Schneeball

Ein fester Ball aus pappigem Schnee. Er liegt feucht in Eurer Hand, und Ihr spürt, wie Euch die Kälte in die Finger kriecht. Mit einem leicht schadenfrohen Grinsen seht Ihr Euch um, während Ihr Euch schon ausmalt, wie der Schneeball auf dem Hinterkopf Eures ahnungslosen Opfers zerplatzt. Ein letztes Wort der Warnung: Trolle sind für Ihre Humorlosigkeit bekannt.

Schneeballhaufen

Niemand macht sich die Mühe, so viel Schnee zu perfekten Bällen zu formen und sie dann auf einen Haufen zu legen, ohne dabei Hintergedanken zu haben. Aus Eurer Erfahrung haben solche Gedanken weiterhin selten etwas mit Ästhetik, dafür umso häufiger mit Schabernack zu tun. Wie unglaublich gut diese Bälle doch in der Hand liegen… (li)(Dieses Item ist aktuell nur Ambiente. Bitte kommt späzer noch mal wieder.)

Schneeballzähne

Dass die Kälte eines hinterlistig geworfenen Schneeballs bisweilen ein recht unangenehmes Gefühl erzeugt, ist nichts Neues. Dass dieses Gefühl jedoch nicht aus dem leichten Stechen der Eiskristalle resultiert, sondern aus einem Biss, schon! Dieser Schneeball gehört definitiv nicht zu der Sorte, die sich freiwillig werfen lässt. (li)

Schneeberg

In der Mitte des Hains liegt ein riesiger Berg aus feuchtem Pappschnee. Während Ihr ihn betrachtet, spürt Ihr, wie Euch der Wunsch überkommt, aus dem Schnee ein wunderschönes Iglu oder einen Schneemann zu bauen. Und dann ist da noch diese leicht destruktive Stimme in Eurem Hinterkopf, die leise kichernd immer wieder flüstert: *Wirf ihn... wirf ihn!*

Schneeberge

Vor Euch liegt ein riesiger Berg aus feuchtem Pappschnee. Während Ihr ihn betrachtet, überkommt Euch der Wunsch, aus dem Schnee etwas zu bauen... oder Euch einfach nur hineinzuwerfen. Und dann ist da noch diese leicht destruktive Stimme in Eurem Hinterkopf, die leise kichernd immer wieder flüstert: *Wirf ihn... wirf ihn!*

Schneeengel

Ein wunderschöner Schneeengel, von einem der Bewohner Simkeas in den frischen Schnee gedrückt. Bei genauerem Hinsehen meint Ihr, in dem Engel vage die Form von einer unbekannten Person erkennen zu können.Diese Person ist auf jeden Fall sehr kreativ - und hat jetzt vermutlich einen ziemlich feuchten Hintern. (li)

Schneeflocke

*Schneeflöckchen, Weißröckchen – wann kommst du geschneit? Du wohnst in den Wolken, dein Weg ist so weit…* Mit dieser zarten Schneeflocke werden im Handumdrehen Kindheitserinnerungen in Euch wach. Ihre gleichmäßige Struktur hat zugleich eine faszinierende als auch beruhigende Wirkung auf Euch und lässt Euch vom weißen Winterwunderland träumen. (co)

Schneeflockenmarke

Eine kleine Marke, die ein fast perfektes Abbild der Schneeflocken um Euch herum darstellt. Zwar ist diese nicht ganz so einzigartig wie ihr natürliches Abbild, dafür aber deutlich haltbarer. Man munkelt, mit einer gewissen Menge davon ließen sich gar wunderbare Dinge ertauschen. (li)Dieses Item wird nach dem Event gelöscht

Schneehahnenfuß

Zwischen diesen unwirtlichen Steinen hat sich eine kleine, widerstandsfähige Pflanze festgesetzt. Feste, ledrige Blätter sitzen an knorrigen Stengeln. Dazwischen streben kleine, gelbe, vielblättrige Blüten zum Licht. Ein winzige Schönheit und doch so zäh, da würdet Ihr Euch gern eine Scheibe von abschneiden! (Ts)

Schneehahnenfuß (gewachsen)

Wer die baumlosen Regionen des Gebirges betritt kann dort dieses Pflänzchen wachsen sehen. Gelb und groß scheinen seine Blüten, mit denen der Schneehahnenfuß Wind, Wetter und Kälte trotzt. (me)

Schneehahnenfußkeimlinge

Erdig-grün schimmernd und kaum größer als ein Kirschkern sind die Samen des Schneehahnenfußes. An einigen Stellen sind die Körnchen bereits aufgebrochen und der zarte, grüne Keimlicht sucht sich seinen Weg ans Tageslicht. Allzu lang solltet Ihr also mit der Einsaat nicht mehr warten, damit sich die Pflänzchen kräftig entwickeln können. (co)

Schneehain

Überrascht unterbrecht Ihr Eure Wanderung und seht Euch um. Ein unbehagliches Frösteln überkommt Euch. Durch einen unbekannten Bann ist es scheinbar einem früheren Besucher dieses Hains gelungen, mitten im Wald eine schneeglitzernde Winterlandschaft zu zaubern. Vielleicht handelt es sich ja auch um eine seltsame Laune der Natur oder den Scherz einer unbekannten Gottheit?Wie auch immer: Von den Bäumen rund um den Hain hängen Eiszapfen, die Äste biegen sich unter einer weißen Last. Ihr tretet unsicher auf die Lichtung. Der Boden ist bedeckt mit funkelndem Schnee, der unter Euren vorsichtig tastenden Schritten laut knirscht.

Schneehütte

Inmitten dieser Ödnis aus Schnee und Eis erhebt sich eine Hütte aus der Landschaft. Ihr steil abfallendes Dach erstreckt sich bis zum Boden, offenbar, um den unerbittlichen Elementen besser trotzen zu können. Irgendjemand scheint sich wirklich Gedanken über ihren Bau gemacht zu haben. Die Frage ist nur, wer? (li)

Schneemann

Ein Gebilde aus Eis, mit kreativen Kräften erschaffen... Kindliches Vergnügen oder meisterhafte Schaffenskunst, in jedem Fall wird der Frühling das Kunstwerk wieder ins Fließen bringen. So ist der Lauf der Zeit. (Ts)

Schneemannkostüm

Das sieht aber flauschig aus! Ganz im Gegensatz zum realen Vorbild besteht dieses Kostüm aus Unmengen an weichem, weißem Stoff. Schal, Mütze und Maske komplettieren das Set, mit dem Ihr in dieser weihnachtlichen Schneelandschaft auf jeden Fall eine gute Figur macht. Zwar nicht unbedingt eine Schlanke, aber wer achtet bei Schneemännern schon auf das Gewicht? (li)---*Dieser Gegenstand wird nach Ablauf des Events gelöscht!*

Schneepilz

Dieser Pilz könnte vom Aussehen her ein sechsarmiger Tintenfisch, eine Qualle oder gar ein Alien sein. Aber auch, wenn er sich im Schnee noch so gut zu tarnen vermag, ist und bleibt er bloß ein Pilz. (er)

Schneidern

Hier zeigt Meister Nadelöhr seine Kunst. So fertigt er behende alle Arten Kleiderstücke. Und mit etwas Glück sogar zwei auf einen Streich.

Schneiderpuppe

Solch eine entspannte Arbeitsatmosphäre habt Ihr beim Schneidern simkeanischer Kleidung selten erlebt: Endlich habt Ihr ein Modell, welches beim Abstecken der Nähte nicht laut quietschend vor Euch davonspringt, wenn Ihr mit der Nadel wieder einmal etwas zu tief stecht. Auch das Quengeln und ungeduldige Trippeln ist diesem mit Stroh gestopften Püppchen völlig fremd. Eine echte Bereicherung! (co)

Schnellkarte

Dies is das perfekte Instrument für den eiligen Simkeaner. Wieso? Ja das müsst Ihr schon selbst herausfinden... Aber Ihr wisst schon: Schnellkarte verleiht Flügel! (Ts)

Schnirkelschnecke

Ist es nicht allerliebst, dieses schöne, braun-gelb gekringelte Häuschen?Es würde sich sicher gut in Eurem Setzkasten machen - Wäre da diese schleimende, glitschige Bewohnerin nicht, die Euch mit ihren kleinen neugierigen Stielaugen zu beobachten scheint. (er)

Schnittwunde

Autsch, das tat weh! Was war das nur? Vielleicht da, wo es so brennt… Oh. Eure Knie geben nach, als Ihr die klaffende Wunde in Eurer Haut entdeckt. Für gewöhnlich habt Ihr ja kein Problem mit Blut, wenn es nur nicht ausgerechnet Euer eigenes wäre! Sobald Ihr die Kontrolle über Eure unteren Gliedmaßen wiedererlangt habt, solltet Ihr Euch schleunigst auf die Suche nach einem Heiler machen. (li)

Schnitzel

Ein Stück Fleisch, paniert mit Ei und trockenen Brotkrümeln. Ihr betrachtet es etwas skeptisch. Der Duft ist überraschend appetitlich. Zumindest dürfte diese Mahlzeit recht sättigend sein, auch wenn Ihr lieber nicht darüber nachdenkt, wieviel ungesundes Bratfett die Panade wohl aufgesaugt hat.

Schnorchel und Brille

Oh, was habt Ihr denn da vor Euch? Es erinnert Euch entfernt an den Zwicker des Professors... mit diesen kleinen Fenstern, nur viel größer und was soll dieses Rohr an der Seite? Welchen neumodischen Schnickschnack haben die Götter da bloß wieder erfunden... (Ts)

Schokobanane

Ja sicher, Früchte sind gesund. Das hat Euch nicht nur Eure Frau Mama immer wieder gesagt. Andererseits schmeckt so ein Stück Obst doch gleich viel besser, wenn noch etwas Leckeres drumherum ist. Schokolade zum Beispiel. Ganz offenbar hat jemand diesen Gedanken mit Euch geteilt, denn das Ergebnis dieser Schlussfolgerung haltet Ihr in Händen. So machen selbst Vitamine Spaß! (li)Achtung: Dieses Item wird nach Ende des Events gelöscht!

Schokofondue Ananas

Ein warmer, schokobrauner Mantel schmiegt sich um die köstlich gelbe Frucht aus fernen Landen. Wie füreinander geschaffen scheinen Schokolade und Frucht; bereit, Euch einen Genuss zu bescheren, welcher seinesgleichen sucht. (co)

Schokofondue Erdbeere

Ein warmer, schokobrauner Mantel schmiegt sich um die köstlich rote Frucht aus fernen Landen. Wie füreinander geschaffen scheinen Schokolade und Frucht; bereit, Euch einen Genuss zu bescheren, welcher seinesgleichen sucht. (co)

Schokofondue Kiwi

Ein warmer, schokobrauner Mantel schmiegt sich um die köstlich grüne Frucht aus fernen Landen. Wie füreinander geschaffen scheinen Schokolade und Frucht; bereit, Euch einen Genuss zu bescheren, welcher seinesgleichen sucht. (co)

Schokofondue Krummfrucht

Ein warmer, schokobrauner Mantel schmiegt sich um die köstlich krumme Frucht, welche meisterliche Landwirte in ihren Gärten auf dem Gutshof züchten. Wie füreinander geschaffen scheinen Schokolade und Frucht; bereit, Euch einen Genuss zu bescheren, welcher seinesgleichen sucht. (co)

Schokofondue Mandarine

Ein warmer, schokobrauner Mantel schmiegt sich um die köstlich orangene Frucht aus fernen Landen. Wie füreinander geschaffen scheinen Schokolade und Frucht; bereit, Euch einen Genuss zu bescheren, welcher seinesgleichen sucht. (co)

Schokofondue Traube

Ein warmer, schokobrauner Mantel schmiegt sich um die köstliche Frucht, welche sonst meist getrocknet oder gekeltert ihren Weg in simkeanische Münder findet. Wie füreinander geschaffen scheinen Schokolade und Frucht; bereit, Euch einen Genuss zu bescheren, welcher seinesgleichen sucht. (co)

Schokofondue-Spieß

Ein schlichter, auf einer Seite angespitzter Spieß. Als Waffe ist er deutlich zu kurz, als Zahnstocher zu lang. Aber um etwas aus einem Topf zu angeln, ja, da scheint er genau die rechte Länge zu haben. (co)

Schokohasi

Ein Exemplar der Gattung der Schokohasis, die allgemein vom Aussterben bedroht ist. So ein schokoladiger Geselle ist zwar etwas reglos, aber unglaublich süß - und verdammt nahrhaft! Entscheidet selbst, ob Ihr Euch verfressen auf ihn stürzt, oder aber ob Ihr ihn Euch liebevoll ins Regal stellt. Wie auch immer Ihr Euch entscheidet, einen zweiten werdet Ihr so schnell wohl nicht ergattern können.

Schokolade

Ob Jung oder Alt – dieses braune Gold schmeckt jedem Schleckermäulchen ganz besonders gut. Dabei spielt es keine Rolle, ob es eine besondere Form hat oder sich wie hier in kleinen Bröckchen aufstapelt. Neben dem süßen und zugleich etwas herben Geschmack dient sie oftmals als Seelentröster und Allheilmittel jeglicher Form von Herzschmerz, doch auch ohne eines dieser Symptome spricht nichts gegen den Genuss der meisterlich zubereiteten Köstlichkeit. (co)

Schokoladeneis

Bereits, als Ihr das Schokoladeneis beim Händler Eures Vertrauens erworben habt, lief Euch das Wasser im Mund zusammen. Nun, da Ihr diese schokoladige Köstlichkeit endlich probieren könnt, wisst Ihr: Es hat sich gelohnt! Zart schmelzen dutzende verschiedene Schokoladenaromen auf Eurer Zunge. So sahnig, cremig, schokoladig… und doch so erfrischend! Haben wir schon erwähnt, wie schokoladig es ist? (li)

Schokoladenfondue

Ob Jung oder Alt – dieses braune Gold schmeckt jedem Schleckermäulchen ganz besonders gut. Dabei spielt es keine Rolle, ob es eine feste Form hat oder wie hier völlig flüssig daherkommt. Es ist kaum denkbar, dass der süße und zugleich etwas herbe Geschmack noch durch etwas zu verbessern ist, doch Ihr werdet sicher eine Möglichkeit finden, wenn Ihr mit einem Fonduespieß hineinpiekst. (co)

Schokoladennikolaus

Schokolade? Aber Schokolade, die Euch anguckt? Was für ein Männchen ist das denn? Sachen gibts...Ob Ihr es über Euch bringt diesem schnauzbärtigen Männchen den Kopf abzubeißen? Ach was Schoki is Schoki...(TS)

Schrebergärten

Dies ist der imposante Eingang zu einem Ort, der für besonders geerdete Simkeaner gedacht ist! Beim Anblick des Tores müsst Ihr eher an fernöstliche Gefilde denken aber das ist alles nur eine elegante Tarnung. Dahinter verbirgt sich ein Gebiet, in dem Simkeaner im Schweiße ihres Angesichts zur Versorgung mit Grundnahrungsmitteln Aller beitragen. (Ts)

Schreibpult

Beim Anblick des hölzernen Pultes erinnert Ihr Euch schmunzelnd an die Schulzeit zurück. Schon damals habt Ihr nur ein Mal hinter dem Pult stehen und Lehrer spielen wollen, doch getraut habt Ihr Euch nicht. *Hier zu schreiben ist gewiss komfortabler als auf einer Bank...*, denkt Ihr, stellt Euch an das Pult und setzt Eure Feder aufs Papier. (co)

Schreibzeug

Federkiel und Tintenfässchen. Das Werkzeug, mit dem große Dichter und Denker ihre Weisheit niederschrieben und mit dem Ihr nun Gleiches versuchen könntet. Doch bevor Ihr mit Euren extravaganten Kritzeleien beginnt, solltet Ihr zuerst noch einmal die Tinte nachfüllen. Mit gehts entschieden besser.

Schreinerbank

Die tiefen Schrammen in der Arbeitsplatte lassen vermuten, dass diese Schreinerbank schon länger in Betrieb ist. Nichtsdestotrotz scheint sie stabil genug, Euren Bemühungen standhalten zu können. Also egal, ob Euch grobschlächtiges Holzgehämmer oder feinmotorische Holzbearbeitung vorschwebt, hier lässt sich beides verwirklichen.(li)

Schrumpfkopf

Was zieht Ihr denn da aus der dunklen Spalte? Huch... erschrocken lasst Ihr den eiförmigen Gegenstand fallen. Blicklos starrt Euch das eingefallene Gesicht einer fremdartigen Kreatur an.Leicht angeekelt befühlt Ihr die lederartige Oberfläche und fragt Euch, wer den Kopf eines menschliches Wesen nur so zurichten kann. Dabei sieht es so aus, als wolle die lang verstummte Kreatur das Wissen längst vergangener Zeiten mit Euch teilen, wenn Ihr Euch überwinden könntet sie zu befragen... (Ts)

Schuppen einer jungen Seeschlange

Mit den Schuppen eines gewöhnlichen Karpfens ist diese Haut definitiv nicht zu vergleichen. Vielmehr denkt Ihr bei Ihrem Anblick an große, sich windende, glitschende Körper, deren Muskelkraft ohne Anstrengung ausreichen würde, Euch im Nu zu zerquetschen. Ob sich besagte Muskelkraft nun hinter dieser Haut verbirgt oder nicht - sie ist definitiv schwerer zu durchbrechen als die Strohpuppe auf Eurem Trainingsplatz. (li)

Schuppen eines Compys

In der freien Natur überlebt kein Wesen lange, wenn es sich nicht zu schützen weiß. Vertrauen manche Tiere dabei auf ihre Schnelligkeit oder ihre List, hat sich diese Kreatur in weiser Voraussicht durchaus robuste Schuppen wachsen lassen. Mit einem Zahnstocher ist hier jedenfalls kein Durchkommen. (li)

Schuppen eines Velociraptors

Schusterarbeiten

Es ist weithin ein Mythos, dass nur liebliche Frauen des Schusters Produkte zu schätzen wissen. Immerhin fertigt er die Rappen für jedermann.

Schwacher Eis-Zauberstab

Aaaaah! Ihr spürt eine schwache Macht! So etwas ist Euch in Simkea noch nicht begegnet. An der Spitze eines goldenen Stabes sitzt ein kleiner, blauer Kristall, von dem eine eigentümlich bezwingende Kraft ausgeht. Welche Wunder der Besitzer mit diesem Stab wohl bewirken kann? (Ts)

Schwamm

In den Tiefen des Meeres leben praktische Tiere. Einige schmecken gut, andere singen nett und dritte wiederum sind äußerst saugstark. Der zoologisch geschulte Simkeaner ordnet diesen Schwamm gezielt in die dritte Kategorie - ob er sich deswegen aber auch häufiger wäscht ist eine ganz andere Frage.

Schwan

Majestätisch gleitet der weiße Schwan an Euch vorbei. So sehr Ihr geneigt seid, seine Schönheit zu bewundern, so mulmig wird Euch zumute, als Ihr an längst vergangene Kindheitstage zurück denkt. Mehr als einmal musstet Ihr Euch trösten lassen, wenn ein eben solches Tier Euch in die nackten Finger oder Beine gezwickt hatte. Dieser hier schient bisher jedenfalls keinerlei Anstalten dergleichen zu machen, vielleicht könntet Ihr ihn ja zur Sicherheit mit etwas Essbarem besänftigen? (li)

Schwanzschlag einer jungen Seeschlange

Kamt Ihr jemals in den zweifelhaften Genuss eines Pytschenschlags der so hoch geschätzten Dame Pytron? Nein? Dann böte sich nun die Gelegenheit zu einem ersten Selbstversuch der extremen Art. Der zuckende und peitschende Schwanz der Seeschlange lässt nicht viel Platz für Phantasien. Wenn Ihr ihm entgegen treten wollt, seid Euch Eurer Sache besser verdammt sicher. (li)

Schwarm Mücken

Ein gleichmäßiges Summen begleitet jeden Eurer Schritte. Ihr blickt Euch um doch könnt nichts entdecken. Erst im Licht der Sonne seht Ihr die kleinen Insekten über dem See tanzen und fröhlich surren. Ihr schaut ihnen einen kurzen Moment zu, ehe Ihr euch doch entscheidet, das Weite zu suchen, bevor die Mücken Hunger bekommen. (co)

Schwarz-weiße Wuschelfrisur

Schwarz oder weiß, hell oder dunkel? Für manche eine Grundsatzfrage, stellt diese für andere das größte modische Dilemma dar. Für all jene gibt es eine gute Nachricht: Die Zeiten des Grübelns sind vorbei! Die schlechte Nachricht? Ein wenig Mut gehört auch dazu, sich ein solches Haarteil auf den Kopf zu setzen. (li)

Schwarzbärenmaske

Unheimlich, schwarzblau-silbern schimmernd schaut Euch diese Maske aus schwarzen leeren Augen an. Genauer betrachtend erkennt Ihr, dass es sich um ein bärenähnliches Gesicht handelt. Im Dunkeln möchtet Ihr diesem Gesellen nicht begegnen. Vielleicht eine Möglichkeit für Euch, Euch sicher zu fühlen? Wer weiß...? (Ts)

Schwarze Perle

Eine wunderschöne schwarze Perle aus feinstem Perlmut. Wenn schon eine weiße Perle überaus selten ist, dann ist eine Schwarze noch viel viel seltener!

Schwarze Perle

Eine wunderschöne schwarze Perle aus feinstem Perlmut. Wenn schon eine weiße Perle überaus selten ist, dann ist eine Schwarze noch viel viel seltener!

Schwarze Perlenkette

Sanft schimmern die Perlen in Eurer Hand, wenngleich sie sogar noch dunkler erscheinen als die Nacht selbst. Ihr könnt mit Fug und Recht behaupten, eine der seltensten Raritäten Simkeas in den Händen zu halten. Wie auch immer sie in Euren Besitz gelangte, Ihr solltet sie besser sehr sorgsam verwahren. Ist es schon schwierig genug, Austern gewöhnliche, weiße Perlen zu entlocken, so habt Ihr bisher nur sehr vereinzelt von Fischern gehört, denen so etwas mit einer schwarzen gelang. Ihr wagt kaum zu ermessen, welches Vermögen eine ganze Kette davon darstellen mag. (li)

Schwarze Schwingen

In düsterem Schwarz gehalten heben sich diese Schwingen deutlich von den meist eher fröhlichen Accessoires der simkeanischen Welt ab. Ob nun modische Abwechslung oder Ausdruck der eigenen Persönlichkeit - diese Schwingen sorgen für Aufsehen. (li)

Schwarzer Perlenohrring

Ach, welch Pracht! Eben noch ein verkappter Nagel und nun ein edles, seltenes Schmuckstück. Ob die Muschel dies wohl ahnte, als sie das kleine, juckende Sandkorn in mühsamer Arbeit mit zartem, schwarzem Perlmutt umhüllte? Wohl eher nicht. Oder habt Ihr schon einmal eine Muschel mit Ohren gesehen? (li)

Schwarzer Stoff

Kohlrabenschwarzer Stoff. Das ist in der Tat einer der wichtigsten Bestandteile zum Herstellen von schwarzer Kleidung. Wohlan!

Schwarzer Umhang

Ein schlichtes, aber elegant geschnittenes Stück Stoff, gehalten von einer Fibel. Umhänge wie dieser erfreuen sich aufgrund ihrer Schönheit, aber auch ihrer Funktionalität stets wachsender Beliebtheit. In der kompletten Absenz jeden Lichtes wird schwarz erst richtig schwarz. Glücklicherweise ist dies in Simkea aufgrund geophysikalischerBedingungen nie erreichbar - dieses schwarz ist also ein Ergebnis aller, sich zufällig überlappender Farben - und somit ist auch der Effekt dieser Kleidung dem Zufall überlassen.

Schwarzes Hemd

Ein rustikales Arbeitshemd aus rauhem Stoff. Eins ist ziemlich sicher, einen Ästhetikpreis gewinnt dieses Kleidungsstück so schnell nicht. Aber es ist zumindest warm und robust, beides Eigenschaften, die ein fleißiger Arbeiter zu schätzen weiß. Auch bietet dieses Hemd in vielen Alltagssituationen einen gewissen Schutz. In der kompletten Absenz jeden Lichtes wird schwarz erst richtig schwarz. Glücklicherweise ist dies in Simkea aufgrund geophysikalischerBedingungen nie erreichbar - dieses schwarz ist also ein Ergebnis aller, sich zufällig überlappender Farben - und somit ist auch der Effekt dieser Kleidung dem Zufall überlassen.

Schwarzkäfer

Wenn das doch ein Schwarzkäfer ist, wer hat ihn dann mit oranger Farbe angemalt? Aber vielleicht kommt sein Name auch daher, weil dieser kleine Käfer des Öfteren dabei zu beobachten ist, wie er tote Kleintiere vergräbt. Warum sich dieser Käfer aber nicht daran hält, bei den Beerdigungen reines Schwarz zu tragen, musst du ihn wohl selber fragen. (er)

Schwarzregenbombe

OO. Das sieht aber gefährlich aus! Ein schwarzes Pulver, ein grüner Docht, fehlt nur noch das Feuer, schießt es Euch durch den Kopf! Eine Bombe! Nehmt die Beine in die Hand und seht, dass Ihr Land gewinnt. Ob da ein gewisses Paradoxon seine Hände im Spiel hatte, um endlich Zeitlöcher in Simkea sichtbar zu machen? Jedenfalls sieht dieses Ding sehr unheimlich aus und unvorsichtig solltet Ihr damit auf keinen Fall hantieren! (Ts)

Schwarzregenpulver

Ein schwarzes Pulver habt Ihr da vor Euch. Schnuppernd betrachtet Ihr diese Brösel, von denen Ihr einen leichten Schwefelgeruch wahrnehmen könnt. Eine Ahnung warnt Euch damit bloß nicht unvorsichtig zu hantieren! Besser Ihr fragt einen Kundigen um Rat! (Ts)

Schwebender Skelettschädel

Wie der dichte Morgennebel schwebt eine Wolke aus Dunst vor Euch. Erst bei genauerem Hinsehen erkennt Ihr, dass es sich um einen Schädel handelt. Ein kalter Schauer rinnt Euch den Rücken hinab, als Ihr mit zitternder Hand versucht, den Skelettkopf zu berühren, doch Ihr spürt nichts als einen kalten Hauch. (co)

Schwefel

Euch fällt beim besten Willen nicht ein, wozu dieser grünliche Klumpen dienen könnte. Doch nun, da Ihr ihn einmal habt, solltet Ihr Euch vielleicht eine Verwendung dafür einfallen lassen. Notfalls kann er ja immer noch als etwas unförmiger Briefbeschwerer herhalten. (li)

Schwefelige heiße Quelle

Der leicht faulige Geruch, der Euch bereits beim Betreten dieses Ortes in die Nase stieg, scheint sich an dieser Stelle zu verdichten. Nichts desto Trotz sieht das etwas trübe, dampfende Wasser durchaus einladend aus. Zumindest wäre es vielleicht eine Möglichkeit, Eure zu Eis erstarrten unteren Gliedmaßen endlich wieder in Füße zu verwandeln. (li)

Schwefelkäfer

Oh heiliger Hüter der Tore, was will dieser signalgelbe Käfer Euch bloß sagen? Die gelbe Gefahr ist im Anmarsch? Oder eine neuartige Möglichkeit Licht in die Dunkelheit zu bringen? Oder... oder... (Ts)

Schweinebauchspeck

*Legt die Sau mit ihrem Eber einen Tango aufs Parkett...* Dieses Schwein hat zwar keine Chance mehr, seinen Schweinebauch im Takte zu wiegen, doch der Bauchspeck vor Euch sieht auch so schon sehr lecker aus. Dünn geschnitten und in heißem Öll gebraten wäre es sicher eine Köstlichkeit, doch das Kochen überlasst Ihr dann doch jemandem, der Ahnung davon hat. (co)

Schweineborsten

Euer Blick wandert immer wieder vom vor Euch stehenden Tier zu seinen frisch geschnittenen Borsten in Eurer Hand. So kratzig kamen sie Euch gar nicht vor, als sie noch Teil des Schweines waren. Naja, es wird sich schon eine Verwendung dafür finden lassen - zur Not kann man immer noch unliebsame Zeitgenossen damit pieksen. (co)

Schweinebraten mit Speckkruste

Die knusprige Kruste glänzt und verströmt einen süßlichen und zugleich herzhaften Duft. Das Fleisch darunter scheint genau das Gegenteil der Kruste zu sein: Saftig und ganz weich ist das Stück Schweinefleisch. Eine Kombination wie es sie kein zweites Mal gibt. Genüsslich beißt Ihr hinein und genießt den puren Fleischgeschmack. (co)

Schweineigel

Ein äußerst stacheliges Schwein. Ihr könnt Euch ein Grinsen nicht verkneifen. Vielleicht hatte ja der Schöpfer dieses Wesens einen gar garstigen Humor? Ansonsten könnt Ihr Euch höchstens noch vorstellen, dass die Eltern dieses armen Tieres bestimmt sehr schwer verliebt waren - und wahrscheinlich auch sehr unglücklich.

Schweramboss

Dieser Amboss ist deutlich größer und robuster als das übliche Modell. Solltet Ihr jemals beabsichtigen, extrem schwere und kraftvolle Schmiedearbeiten auszuführen, so habt Ihr hier eine nahezu unzerbrechliche Unterlage für Eure Versuche.

Schwindling

Hübsch sieht dieser kleine Pilz aus. Etwas wie ein kleiner Fallschirm mit einem Stiel. Ob Schwindlinge wohl genau so gut fliegen und im Wind tanzen können wie Pusteblumensamen? (er)

Schwingen eines gefallenen Engels

So anmutig diese Schwingen trotz ihrer schwarzen Farbe auch sein mögen, beim Betrachten überkommt Euch eine leichte Melancholie. Welch tragischer Gestalt müssen sie wohl nachempfunden sein, dass selbst diese Nachbildung Euch keine Ruhe lässt? (li)

Scimitar

Der elegant geschwungene Säbel folgt der Bewegung Eures Schwertarms mühelos. Durch das geringe Gewicht hört Ihr förmlich, wie die scharfe Klinge die Luft zerschneidet. Ob sie Eure Gegner wohl ebenso mühelos zerteilt? (li)

Secural

Der Stein in Eurer Hand scheint mit Eurer Heimat eng verbunden zu sein, ebenso wie Ihr das seid. Den Lohn für Eure Liebe und Freundschaft wie für Eure Redlichkeit stellt er dar. Wahrlich ein Kleinod der besonderen Art, aus dem Ihr immer Eure Kraft ziehen können sollt, damit die Zeiten niemals wieder finster werden. Gebt gut darauf Acht und erinnert Euch stets daran, dass nicht unsere Vergangenheit sondern unsere Entscheidungen die Zukunft bestimmen. (sam)

Seelendreherstein

Dieser seltsame Fels steht mitten am Ufer des Himmelsees im Herzen des Trenter Stadtparks. Er ist völlig mit Flechten und Moosen überwachsen und wirkt fast, als habe ihn irgendein längst vergessenes Volk vor Äonen hier aufgestellt. Eingraviert in die Mitte des Steins entdeckt Ihr eine seltsame Rune. Ihr könnt sie nicht deuten, doch scheint arkane Macht von ihr auszugehen. Für einen Moment spürt Ihr, wie etwas an Eurer Seele zu reißen scheint, und schnell wendet Ihr die Augen ab.

Seelenikone

Diese tönerne Figur scheint über eine größere Macht zu verfügen, als Ihr anhand ihres schlichten Äußeren zunächst erahnen konntet. Ihr spürt eine große Macht in dem Objekt. Was wohl auch nicht weiter verwunderlich ist, enthält dieses überraschend handliche Gefäß doch nun den größten Teil Eures Geistes.

Seerose

Sieh an, ein Blümelein! Der Anblick dieser entwurzelten Schönheit mag dem einen oder anderen Freund der simkeanischen Flora einen Stich ins Herz versetzen. Solcherlei Gesellen sollten darüber nachdenken, ob sie diesem außergewöhnlichen Pflänzchen nicht einen würdigen Rahmen verleihen könnten... (Ic)

Seerosenpflanze

Welch atemberaubende Schönheit sich hier plötzlich in den Weiten des Gewässers für Euch auftut! Betört von der pittoresken Erscheinung streckt Ihr Eure Hand aus, um eine der prachtvollen Blüten zu ergattern. Doch könnt Ihr diesem Wunder der Natur auch einen würdigen Rahmen bieten? (Ic)

Seeschlangenhaut

Grün, schillernd, seidig liegt dieses Stück Fell vor Euch. Obwohl Fell? Da fehlen die Haare, also doch eher eine Haut? Aber die Farbe erinnert schon eher an Eure Gesichtsfarbe am Morgen nach durchzechter Nacht... Also eher nichts für einen Schneider! Wer kann damit wohl etwas anfangen? (TS)

Seeschlangenleder

Es heißt, Schlangen häuten sich regelmäßig, um zu wachsen. Wenn du die schuppige Struktur dieses speziellen Leders anschaust, kannst du nur hoffen, dass dies bei der jungen Seeschlange, welche ihre Haut dafür hergeben musste, auch so war.Ach bestimmt. Simkea ist schließlich kein Killerspiel. (nt)

Seestern

Ein Stern? Sterne gehören doch an den Himmel? Ein gefallener Stern? Ihr könnt Euch nicht helfen, irgendwie sieht dieses Sternchen aus wie ein Lebkuchen. Aber Lebkuchen, der nach Fisch riecht? Nicht wirklich... (TS)

Seeufer

Ihr tretet aus dem Wald und blickt auf den majestätisch vor Euch liegenden Schlingsee. Legenden ranken sich um ihn, manche sagen gar, er sei älter als das simkeanische Meer! Das Ufer ist kaum besucht, aber dort, unweit entfernt, seht Ihr ein kleines Boot liegen. Und ganz hinten, weit auf dem See, zeichnet sich eine bergige Insel am Horizont ab. Ihr fangt an zu grübeln *Wasser*, *Boot*, *Insel* - drängt sich da eine Idee nicht geradezu auf?

Segnung

Der schwere Marmorengel thront melancholisch im Himmel über dem Friedhof. Seine Schwingen sind weit gespreizt. Es scheint fast so, als wolle dieser Bote symbolisch die unsichtbare Grenze aufzeigen, die einzig durch seine Magie überschritten werden kann. Gevatter Tod war das verwirrende Hin und Her, das die Magie der Statue dadurch verursachte, stets ein Dorn in der Augenhöhle.

Seichte Stelle

Ach wie schön! Eine kleine Wasserstelle, in der sich kleine silbriggoldene Fischlein tummeln. So viele Fische und eine schöne flache Stelle. Das ist förmlich eine Einladung einfach mit der Hand einen Fisch zu greifen. Wie in Euren Kindertagen... träumerisch geht Euer Blick übers Wasser. Ja damals war alles so einfach... (Ts).

Seifenbombe

Was aussieht wie eine riesige Seifenblase, lässt sich ganz handfest anfassen und sogar in den Rucksack stecken. Doch werft Ihr es auf den Boden, entfaltet es eine ungeahnte Wirkung – wäscht weißer als weiß und duftiger als duftig! (ni)

Seifenlauge

Schnuppernd betrachtet Ihr die schillernde Flüssigkeit. Sie riecht nach Seife. Ein neues Putzmittel? Ein Zusatz zum Baden? Hm, irgendwie könnt Ihr Euch da keinen Reim drauf machen. (TS)

Seiler

Die Hände kräftig, aber zerfurcht, der Griff sicher - so stellt man ihn sich vor, den Seiler. Sicher trifft das auch häufig zu, besitzt er doch die seltene Kenntnis, aus rohen und widerspenstigen Fasern robuste Seile zu fertigen, auf die man sich in so manchen Situation einfach nur verlassen können muss.

Seilerbahn

Noch so ein Wunderwerk moderner Werkzeugbauerei. Auf der einen Seite kommen Pflanzenfasern rein, auf der anderen unglaublich robuste Seile raus. Jetzt müsste man das nur noch bedienen können.

Sekretär des Trenter Boten

Vor Euch steht ein Sekretär aus Holz. Darauf liegen ein paar lose Blätter Papier, ein Tintenfass und eine Feder. Schreiberlinge und solche, die es werden wollen: Fühlt Ihr nicht wie die Feder Euch ruft? Wolltet Ihr nicht immer schon Eure Ideen im Trenter Boten verewigt sehen oder Eure Meinung zum aktuellen Geschehen in Simkea kundtun? Dies ist Eure Einladung! Alles was Ihr dem Trenter Boten zukommen lassen wollt, könnt Ihr hier niederschreiben: Interessantes Tagesgeschehen für die Rubrik Klatsch und Tratsch, selbst verfasste Artikel, Leserbriefe... Oder wolltet Ihr eine Anzeige aufgeben? Bitteschön, hier ist der richtige Ort dafür. (Ts)

Selbstheilmittel: Husten

Ein intensiver, leicht brennender Geruch steigt in Eure Nase. Vorsichtig streicht Ihr Eure Brust selbst mit der Salbe ein. Ihr atmet tief ein und spürt wie sich die wohltuenden Dämpfe ihren Weg bahnen. Jetzt könnt Ihr beruhigt eine Reise antreten, wenn diese Salbe dabei ist, kann Euch kein Husten etwas anhaben. (Ts)

Selbstheilmittel: Krätze

Dieses Töpfchen mit weißer Creme kommt Euch bekannt vor. Bisher habt Ihr Euch nie getraut, das Mittel selber anzuwenden, aber mit dieser Gebrauchsanweisung solltet Ihr das lästige Jucken selbst beseitigen können. Die Linderung setzt fast sofort ein. Nachdenklich betrachtet Ihr Eure Hände... Ob an Euch doch ein Heiler verloren gegangen ist? (Ts)

Selbstheilmittel: Läuse

Gesehen habt Ihr so ein Fläschchen schon öfter, nur war da nie eine Gebrauchsanweisung dabei. Gut riecht diese Tinktur auch nicht. Bisher habt Ihr Euch nie getraut das Mittel selbst anzuwenden. Ob die Läuse den Geruch wohl ebenso schrecklich finden und bei selbstständiger Anwendung das Weite suchen? Einen Versuch ist es wert - der kleine Zettel an der Flasche erklärt Euch genau, was Ihr zu tun habt. (Ts)

Seltsame Felsformation

Während Euer Blick die steilen Klippen ringsum streift, fällt Euch eine Steinformation ganz besonders auf. Denn was da aus dem Felsen hoch über Euch ragt ist mehr als merkwürdig: Ein silbern glitzerndes, rundes Objekt, wie ein Unterteller geformt. Was mag es damit nur auf sich haben? Ein Spielzeug der Götter? Ein sehr seltsames Erzvorkommen?Eine Sache ist jedoch klar: Von hier unten werdet Ihr es nur schwer beurteilen können! Doch seht Euch lieber um, denn da scheint Euch jemand im Weg zu stehen... (me)

Seltsame Hölzchen

Sorgfältig angeordnet in Reih und Glied liegen diese quadratischen Holztäfelchen vor Euch. Rein oberflächlich betrachtet sind sie weder in Form noch in Farbe oder Maserung zu unterscheiden - wie man sie auch drehen und wenden mag. Wirklich? Vielleicht solltet Ihr noch einmal genauer hinschauen, es könnte sich lohnen... (co)

Seltsame Person

Vor Euch steht ein Mann in gar sonderbarer Kleidung, mit dunkler Hautfarbe und schwarzem Haar. Seine Augen sind Euch hinter schwarzen Gläsern verborgen, die einem Spiegel gleich nur Euer Antlitz zeigen. Eigentlich würde er eine recht beeindruckende Gestalt abgeben, wäre da nicht dieses komische schwarze Band, das den weißen Kragen seines Hemdes verschnürrt. Wer trägt denn nur so etwas? Und wofür soll denn das gut sein? (me)

Seltsame Steinformation

Ob eines Riesen Tisch oder eines Ahnen Grab. Vor Euch liegt ein Haufen grob behauener Steine. Aber es ist kein normaler Haufen, die Steine sind aufeinander geschichtet. Wer hat sie wohl hierher gebracht? Was ist ihr Sinn? Ob Ihr dies jemals erfahren werdet?

Seltsame Waldstelle

Leise knistern die Blätter des letzten Jahres unter Euren Füßen. Verwundert schreckt Ihr aus den abschweifenden Gedanken der letzten Wegminuten auf und seht Euch um. Still ist es geworden. Kein Vogelruf ist in dieser seltsam unwirklichen Ecke des Waldes zu vernehmen. Selbst die überall unter den Bäumen verteilten Blumen scheinen in Ehrfurcht vor der Schöpfung erstarrt zu sein. Doch selbst schweigend bilden diese Farbtupfer noch eine willkommene Abwechslung in der tiefgrünen Einheit der Bäume. Vielleicht solltet Ihr ein paar von ihnen pflücken. Doch lasst Euch nicht unaufmerksam und in gebückter Haltung von umherschleichenden Feinden überraschen...

Sergej der Koch

Die Haare von einer Kochmütze bedeckt, seinen wohlgenährten Leib in ein weißes Gewandt gehüllt, läuft dieser bärtige Herr geschäftig in der Küche auf und ab. Er schaut hier in einen Topf und schwenkt dort gekonnt eine Pfanne auf dem Herd - ja, dieser Mann scheint Ahnung vom Kochen zu haben. Ein wenig amüsiert betrachtet er Eure Kochkünste, doch er sieht freundlich aus und steht Euch gewiss mit Rat und Tat zur Seite. (co)

Sessel

Wie viel mehr Komfort bietet doch ein so bequemer Sessel gegenüber einem schnöden Holzstuhl. Eine wahre Freude für den wunden Hintern, wenn dieser wieder einmal tagelang auf einen Pferderücken gezwungen wurde. Doch auch weniger geschundene Exemplare wissen die weiche Sitzfläche zu schätzen. (li)

Seufzerallergie

Vor langer, langer Zeit ließen zwei Simkeanerinnen zu jeder Tages- und Nachtzeit alle Bewohner an ihren Seufzern teilnehmen. Darüber regte Tonksi sich so sehr auf, dass sie sich in einen Hüpfball verwandelte und die Seufzenden zum Schweigen brachte. Heute hat sie keine Gewalt mehr über ihre Verwandlungen... Wenn Euch also nach Seufzern ist, besser nicht in Tonksis Gegenwart, sonst hüpft sie Euch in Grund und Boden... (Ts)

Sextant

Ein wertvolles, goldfarbenes Instrument habt Ihr da vor Euch. Rein äußerlich scheint es Verwandtschaft mit einem Zirkel zu haben... Aber da sind noch weitere Skalen und Messeinheiten. Wofür die wohl gut sind? Na dann, probieren geht über studieren oder? (TS)

Sichel

Eine scharfe Sichel, quasi eine Taschenversion von Gevatter Tods Sense. Trotz ihrer geringen Größe ist sie bestens geeignet alle möglichen Pflanzen zu schneiden und sollte deshalb als Werkzeug nicht unterschätzt werden.

Sichelgebirge

Unter euch liegen tiefe Täler, bedeckt von grünen saftigen Wiesen und dunklen Wäldern. Über euch ragen hohe Gipfel bis in die Wolken, dunkel und karg, teils von Schnee bedeckt. Viel erinnert euch an das Adoragebirge des Simkeanischen Festlandes. Doch auch hier solltet Ihr Euch vor all den alpinen Gefahren hüten: Steinschlag, Wetterumschwung, Lawinen, Stürme - passt ja auf Euch auf! (me)

Silberarmreif

Für zarte Arme nur das Beste. Dieser silberne Armreif trägt nicht dick auf - beeindruckt aber jeden Gesprächspartner trotzdem nachhaltig.

Silberbarren

Er liegt schwer in der Hand, dieser Barren aus reinem Silber. Euch gefällt er schon in dieser Form sehr gut. Als edler Briefbeschwerer für die viele Post, die Eure Taube so ranschafft. Man könnte das Silber natürlich auch weiterverarbeiten.

Silberfelsen

Hier ist er also, der mystische Ort, an dem sich Winnetou und Old Shatterhand das erste Mal geküsst haben sollen. Oder wie war das gleich? Egal, was auch immer sie taten, bevor sie dann im See schwimmen gingen, hier hat sie sicher keiner beobachtet.

Silberfisch

Aus den Augenwinkeln seht Ihr etwas silbrig Blitzendes über den Boden huschen. Als Ihr hinterher schaut, seht Ihr ein Wesen, das höchst eigenartig ist. Ihr geht näher heran und betrachtet es genauer. Es ist länglich und hat kleine silbrige Schuppen. Von seiner Form her könnte es ein Fisch sein. Aber, was tut ein Fisch an Land, und seit wann haben Fische 6 Beine?Das muss doch untersucht werden. Und ob Fisch oder nicht, es wird deinem Kescher so oder so nicht entkommen. (er)

Silberne Maske

Es scheint Euch, als wurde der Schöpfer dieser Maske bei der Herstellung vom silbern schimmernden Mondlicht, welches sich auf dem Wasser spiegelt, inspiriert. Sie verleiht dem Träger einen Hauch von kühler Eleganz, ganz gleich, wer sich unter ihr verbirgt und welches seine Absichten sind. (co)

Silberner Bilderrahmen

Aus einfachen Brettern gezimmert und mit edlem Silber fein überzogen. Das weiße, eingespannte Stück Stoff strahlt noch vor Reinheit. Nun fehlt nur noch ein Künstler, der diesen Bilderrahmen mit ein wenig Farbe zu einem echten Einzelstück macht. Selbst in der kleinsten Hütte wird sich dann ein Plätzchen finden, dieses edel glänzende Stück allen Freunden zu präsentieren. (co)

Silbernes Medaillon

Auf den ersten Blick das wohl kleinste Buch der Welt, entpuppt es sich nach eingehender Untersuchung als Medaillon. Vorsichtig fahrt Ihr mit den Fingern über die filigranen Verzierungen. Ein Meisterwerk! Plötzlich klappt das Medaillon auf und Ihr schreckt zurück. Habt Ihr es etwa kaputt gemacht? Nein, mitnichten! Ihr blickt ins Innere und erkennt, dass der Goldschmied in weiser Voraussicht einen kleinen Platz nur für Euch hinterlassen hat. (li)

Silbernugget

Das Gestein dieses Sibernuggets ist sehr scharfkantig. Passt auf, dass Ihr Euch nicht schneidet - aber das Risiko, den einen oder anderen Kratzer davonzutragen, geht Ihr allemal ein, wenn es mit Silber vergolten wird.

Silberohrring

Ein Ohrring aus purem Silber. Obwohl ein solches Schmuckstück vielleicht nicht ganz so wertvoll wirkt, wie sein goldenes Ebenbild, ist es doch in Trents Umgebung sehr beliebt - zumindest jedenfalls bei der Damenwelt und örtlichen Seeräubern.

Silberring

Stilvoll verziert schmiegt sich dieser Ring geradezu an jeden Finger an. Mit solchem Schmuck, elegant und dennoch nicht aufdringlich, dürftet Ihr jeden Gesprächspartner nachhaltig beeindrucken.

Silbertaler

Der Mittelpunkt der Welt - diesmal in Silber. Wert: 1 Silbertaler = 10 Heller = 100 Kreuzer.

Silbervorkommen

Silbrige Adern durchziehen das Gestein an dieser Stelle. Wenn dies keine Sinnestäuschung ist, könnte sich hier tatsächlich das so begehrte Edelmetall finden lassen. Ohne die Hacke anzusetzen, dürfte sich diese Frage jedoch nicht klären lassen - also an die Arbeit! (li)

Silvesterhut

Der spitz zulaufende Hut erstrahlt in allen Farben des Regenbogens. Fast könnte man meinen, es habe auch noch ein Schmied oder zumindest Spiegelmacher die Finger im Spiel gehabt. Die Oberfläche glänzt so schön und strahlend, dass die knalligen Farben nur umso mehr leuchten. Modisch ist dieses Accessoire nicht, müsst Ihr zugeben. Dafür aber ganz hervorragend geeignet, den Jahreswechsel feierlich zu begehen. Frohes Neues! (li)

Silvesternacht

Die Nachtruhe zerreißt ein Knall,Bunte Lichter überall,Es wird gefeiert und gelacht,und muter weiter rumgekracht.Die Frage, was die Zukunft bringt,und ob das neue Jahr gelingt,oder ob auch Leid geboren,die Frage stößt auf taube Ohren.
Doch wünschen darf man sich das Beste,Prosit Neujahr! zu diesem Feste!(er)
MasterX und das ganze Simkea Team wünschen Euch ein gutes und frohes neues Jahr!

Silvesternacht

Ein altes Jahr geht, ein neues Jahr kommt; mit Hoffnungen, Erwartungen aber vielleicht auch mit Sorgen, was die Zukunft bringen wird. Aber, was auch immer es sein mag, das Euch an diesem Tag bewegt:

MasterX und das ganze Simkea Team wünschen Euch ein gutes und frohes neues Jahr!

Simkea - Portal

Herzlich willkommen in der Welt von Simkea. Eltern haften für ihre Kinder. Das gilt auch für Trolle!

Simkeafahne

Im Jahre Anno 2014, als MasterX eine große Schar von Simkeanern durch das Portal führte, erhielt er als weit sichtbares Zeichen in der Anderswelt für den Stamm der Simkeaner diese Fahne von einer dankbaren Simkeanerin. Seitdem weht diese Fahne am Markt. (Ts)

Simkeatreffen 2010

Ein kleiner Pin, auf dem Ihr bei näherem Hinsehen eine Gruppe Leute zu erkennen glaubt. Man munkelt, dies seien die Teilnehmer des simkeanischen Anderswelt - Treffens im Jahr 2010. (li)

Simkeatreffen 2011

Ein kleiner Pin, auf dem Ihr bei näherem Hinsehen eine Gruppe Leute zu erkennen glaubt. Man munkelt, dies seien die Teilnehmer des simkeanischen Anderswelt - Treffens im Jahr 2011. (li)

Simkeatreffen 2012

Ein kleiner Pin, auf dem Ihr bei näherem Hinsehen eine Gruppe Leute zu erkennen glaubt. Man munkelt, dies seien die tapferen Simkeaner, die sich im Jahr 2012 in die Tiefen der Anderswelt stürzten. (li)

Simkeatreffen 2013

Ein Pin, der sich durch die güldene Rahmung deutlich von den Übrigen an Eurem Umhang abhebt. Beim genaueren Betrachten erkennt man einen wahrlich bunten Haufen gut gelaunter Simkeanerinnen und Simkeaner, die im Jahr 2013 gemeinsam einen Ausflug in die Anderswelt unternommen haben. (co)

Simkeatreffen 2014

Ein kleiner, viereckiger Pin. Wenn Ihr ganz genau hinschaut, erkennt Ihr eine Gruppe glücklich wirkender Leute. Es wird gemunkelt, dass dieses Bild vom Hüter der Tore höchstpersönlich während des simkeanischen Anderswelttreffens 2014 aufgenommen wurde. (li)

Simkeatreffen 2015

So bunt wie der Haufen Simkeaner, der sich im Jahr 2015 in die Anderswelt wagte, ist auch dieser Pin. Man munkelt sogar, die vielen Farben seien gar keine willkürlichen Muster, sondern tatsächlich Bildnisse von den mutigen Reisenden. (li)

Simkeatreffen 2016

Ein kleiner schwarzer Pin, dessen Umriss die Form eines Hauses erahnen lässt. Jemand mit sehr ruhigen Händen hat zudem eine filigrane 16 darauf gemalt.Diesen Pin tragen all Jene, die es vom Anderswelttreffen im Jahr 2016 wieder in die simkeanische Heimat geschafft haben. (li)

Simkeatreffen 2017

Mit viel Liebe vom Hüter der Tore geschnitzt wurde dieser einzigartige hölzerne Pin. Mit Stolz getragen wird er von Simkeanerinnen und Simkeanern, welche im Jahr 2017 an einem verlängerten Wochenende die Quest *Anderswelt* erfolgreich abgeschlossen haben. (co)

Simkeatreffen 2018

Simkea verbindet - und dieser Pin bringt es eindrucksvoll zum Ausdruck. Ob Jung oder Alt, Groß oder Klein, Männlein, Weiblein oder Blumenwesen: Beim großen Simkea-Jubiläumstreffen 2018 kam man zum zehnten Mal in Folge zusammen, um auch abseits der digitalen Welt gemeinsame Abenteuer zu erleben. (co)

Simkeatreffen 2019

Ein Pin aus buntem Holz, wie sie auf dem Simkeatreffen 2019 zu Hauf angefertigt wurden. Doch welch Meister hat es geschafft auf diesem Stück eine Gruppe von Leute so genau abzubilden und jedem Teilnehmer eines zuzustecken? (kar)

Simkeatreffen 2021

Schon zum zweiten Mal musste das Anderswelttreffen der Simkea-Strippenzieher im Jahr 2021 wegen eines stachelbewehrten Bösewichts ausfallen. Um sich und seine Mitmenschen vor diesem unsichtbaren Feind zu schützen, trägt man diese hehren Schilde, äh, Masken – für die Teilnehmer des Simkeatreffen-Ersatz-Streams jetzt auch mit dem Wappenbild Simkeas. (ni)

Simkeatreffen 2023

Zwei Simkeaner hatten sich im Vorfeld des Treffens die Mühe gemacht das Anderweltspiel Die Werwölfe von Düsterwald auf Die Tschätts von Trent umzuschreiben. Der Pin stellt die Rückseite der (meisten) Karten dieses Spieles dar.MasterX bekam auf dem Simkeatreffen die Aufgabe Unterschriften der Teilnehmenden auf einer Spieleschachtel zu sammeln.Die Quest wurde durch MasterX erfüllt! (er)

Simkeatreffen 2024

Als Ihr den Pin erblickt, fragt Ihr Euch, was er darstellen soll. Dann fragt Ihr Euch, warum Euch bei dessen Anblick das Wasser im Munde zusammen läuft. Es wird doch wohl nicht damit zusammenhängen, dass es am ersten Abend des Simkeatreffens 2024 Pizzabrötchen gab? - Nein, das wäre doch sehr abwegig, oder vielleicht doch nicht?Grübelnd über das Aussehen des Pins und einem wässrigen Mund wendet Ihr Euch Wichtigerem zu: Eurer nächsten Mahlzeit. (er)

Simkeatreffen 2025

Dieser Pin ist eine Erinnerung an das Simkeatreffen, das 2025 in Zella-Mehlis stattfand. Einigen wird dieses Treffen als jenes mit den schlechtesten sanitären Einrichtungen, Teller-, Stuhl-, Grill- und Besteckmangel in Erinnerung bleiben. Andere dagegen werden sich an ein Wellness-Erlebnis mit Sauna und Badefass erinnern.Was aber allen gemeinsam sein dürfte, ist die Erinnerung an schöne und lustige gemeinsame Stunden in der Gemeinschaft mit anderen Spielenden, in der sich auch Neusimkeaner wohlgefühlt haben. (er)

Sinne schärfen

Ihr wollt mehr sehen als andere? Eure Augen und Ohren lassen mit den Jahren nach? Eure Kollegen finden seltene Pflanzen und Dinge schneller als Ihr? Woran das wohl liegen mag? Ihr meint, das grenzt an Zauberei? Vielleicht solltet Ihr in dieser Richtung mal weiterdenken...(ts)

Sinnesschärfe

Spitzt Eure Ohren! Schärft Euren Blick! Haltet Euren Riechkolben in den Wind! Und Ihr werdet die Schätze Simkeas entdecken... Welche Schätze das sind? Na, ein bisschen was, müsst Ihr schon noch selbst entdecken. (Ts)

Skelett

Hier seht Ihr den Beweis, dass sich Leib und Seele von %s entschieden haben, getrennte Wege zu gehen. Doch wer kümmert sich nun um beide, da Gevatter Tod sich entschied, einen geregelten Beruf zu ergreifen? Hoffen wir, dass %s bald den Weg vom Friedhof hierher zurück finden wird.

Skelett

Hier seht Ihr den Beweis, dass sich Leib und Seele von %s entschieden haben, getrennte Wege zu gehen. Doch wer kümmert sich nun um beide, da Gevatter Tod sich entschied, einen geregelten Beruf zu ergreifen? Hoffen wir, dass %s bald den Weg vom Friedhof hierher zurück finden wird.

Skelett-Lolly

Welch eine Schweinerei! Der Schreck fährt Euch durch Mark und Bein, als Ihr diese Gebeine in Eurem Essenskorb entdeckt - doch Moment... Ihr betrachtet das Gebilde genauer und kommt auf eine verwegene Idee! Achtet aber besser darauf, dass Euch niemand beobachtet, wenn Ihr Euch dies in den Mund steckt... (Ic)

Skelettkostüm

Ein gruseliges Kostüm, welches Ihr von einer noch gruseligeren Dame erworben habt. So würdet Ihr also ohne Haut und Fleisch aussehen. Aus irgendeinem Grund müsst Ihr beim Anblick des Kostüms an Fische denken...

Skelettreste

Ihr wisst zwar nicht, was für ein Wesen hier seine Überreste hinterließ, aber eins ist dennoch gewiss: Nun ist es tot. Ziemlich tot. Und offenbar auch schon ziemlich lange ziemlich tot. Das Gute daran ist, dass Ihr nicht Gefahr lauft, in irgendwelche ekelhaften organischen Überreste zu greifen. Das Schlechte ist wiederum, dass Euch dennoch nicht unbedingt daran gelegen ist, in alten Knochen herum zu wühlen. Aber warum sollte man das auch tun? (li)

Skelettschädel

Von den einst so freundlichen Augen dieses Tieres ist nun nicht einmal mehr etwas zu erahnen, aus leeren Höhlen scheint es Euch anzublicken. Ihr fröstelt bei dieser eindringlichen Erinnerung an Eure eigene Sterblichkeit - in dieser unwirtlichen Umgebung mehr als nur ein unschöner Gedanke. (li)

Skillpunktestein

Als Ihr den Stein in Eure Hand legt, spürt Ihr ein leichtes Kribbeln. Ihr seid Euch nicht sicher, aber Ihr habt das Gefühl, das Wissen vergangener Generationen in Händen zu halten.

Skorpion

Behaglich wird Euch beim Anblick dieses Wüstenbewohners nicht unbedingt, zumal der sehr markante Stachel an seinem hinteren Ende doch recht bedrohlich wirkt. Euch kommt die grandiose Idee, dass man diesem Tier wohl besser nicht zu nahe kommen sollte. Wäre es zum Streicheln geeignet, hätte die Natur es sicherlich mit einem Fell ausgestattet. (li)

Slush-Eis

Wie sagte Eure Frau Mama noch immer gleich? *Gelber Schnee ist Bäh!* Zugegeben, ein wenig Gelb ist auch dabei - aber auch noch jede Menge anderer Farben! Kann etwas, das so farbenfroh ist und zugleich auch noch so köstlich aussieht, schädlich sein? Während Vernunft und Appetit noch streiten, schreitet Ihr zum Selbstversuch... (li)Achtung: Dieses Item wird nach Ende des Events gelöscht!

Sneaker

Vor Euch habt Ihr den Sneaker! Pssst! Geheim! Psst! Leise! Ein geheimnisvolles, blaues Licht in seltsam rotweiß-schimmernden Fingern auf einem gewindeartigen Schraubenarm.... darauf könnt Ihr Euch keinen Reim machen. Wen oder was mag dieses Licht wohl erleuchten? Ihr spürt eindeutig eine Macht, die von diesem seltsamen Leuchten ausgeht... (Ts)

Sofa

Nur ein frisch aufgeschütteltes Bett kann noch gemütlicher und weicher sein als diese gekonnt zusammengestellte Kombination aus Stoff und Holz. Sowohl die Füße als auch die Lehnen sind sorgsam in Form gebracht und liebevoll verziert. Gut gepolstert lädt die große Sitzfläche zum Verweilen ein. Doch seid Ihr erst einmal auf den Geschmack gekommen, gebt Acht: Eine Verwandlung zu einer echten simkeanischen Sofakartoffel findet schneller statt als Ihr denkt! (co)

Softeis

Du kennst es. Du liebst es - auch wenn du es gegenüber einer echten Kugel Eis nie zugeben würdest. Klebrig süß, fest wie geschlagene Sahne und etwas verrucht ist diese kalte Köstlichkeit, die sich vor dir in ihrer Waffel auftürmt. Ach was soll das zieren - los rein damit, du willst es doch auch! (me)

Soldatenmandibeln

Quälten Euch die Bisse gewöhnlicher Ameisen schon, so habt Ihr dennoch nicht den Hauch einer Ahnung, welche Empfindungen diese sehr kräftigen und beeindruckenden Mandibeln auf Eurer Haut hinterlassen könnten. Wespenstiche? Kinderspiel. Schwanenbiss? Kaum der Rede wert. Doch dies hier? Nur ein wahrhaft unerschrockener und tapferer Held würde seine kostbare Hülle auf eine derartige Weise aufs Spiel setzen. (li)

Sommer

Wie schön so ein Sommertag doch ist. Wohlige Wärme umgibt Euch. In der Luft liegt der Duft nach blühenden Blumen. Die richtige Zeit einfach mal die Beine baumeln zu lassen, sich auf einer Wiese oder am Sterand in der Sonne auszustrecken oder sogar ein Bad im Meer zu nehmen. (er)

Sommercocktail

Neugierig führt Ihr das hübsch garnierte Glas an Euren Mund. Der Geruch, der Euch in die Nase zieht, reicht schon aus, Euch sämtliche Illusionen über die harmlose Natur dieses Getränks zu nehmen. Solltet Ihr dem Geschmack nichts abgewinnen können, so eignet sich die Flüssigkeit sicher auch hervorragend dazu, den Dreck der letzten Wochen von Euren Schuhen zu entfernen - und den Schuh gleich mit. Ihr könntet den Cocktail natürlich auch einfach trinken und dann ein Urteil fällen, sofern Ihr nach dem fragwürdigen Genuss noch in der Lage dazu seid. Mutig hebt Ihr das Glas. (li)

Sommernacht

Wenn du nicht ganz dich zu verstellen weißt,So bist du jener schlaue Poltergeist,Der auf dem Dorf die Dirnen zu erhaschen,Zu necken pflegt; den Milchtopf zu benaschen;Durch den der Brau mißrät, und mit VerdrußDie Hausfrau atemlos sich buttern muß;Der oft bei Nacht den Wandrer irreleitet,Dann schadenfroh mit Lachen ihn begleitet.Doch wer dich freundlich grüßt, dir Liebes tut,Dem hilfst du gern, und ihm gelingt es gut.Bist du der Kobold nicht?Droll:Du hasts geraten,Ich schwärme nachts umher auf solche Taten;(Shakespeare, Ein Sommernachtstraum)

Sommerpilz

Sonderbare Zeichen

Was Ihr zunächst für Kerben und Kratzer auf der Oberfläche des schwarzen Obelisken hieltet, entpuppt sich bei näherer Betrachtung als sehr gleichmäßig aufgebrachte Muster. Doch nicht genug, denn es scheint, als hättet Ihr hier antike Schriftzeichen entdeckt! Wer mag sie nur geschaffen haben? Menschen? Götter? Vielleicht könnt Ihr es ja herausfinden... (me)

Sonderprägung 10. Jubiläum

Von Größe und Form dem gewöhnlichen Heller sehr ähnlich liegt diese mit bläulichem Muster durchzogene Münze in Eurer Hand. Eine Verwechslung wäre jedoch fatal, denn dieses unbezahlbare Stück simkeanischer Handwerkskunst ist ein ganz exklusives Erinnerungsstück. An welches Ereignis sie Euch erinnern soll? Nun, die Prägung wird es Euch sicher verraten... (co)

Sonnenbalsam

Die gräuliche, zähflüssige Matsche in dieser Flasche klebt extrem auf der Haut. Würde da nun eine Fliege landen, sie käme nicht mehr los. Seltsam nur, dass sich diese Creme selbst auf brennenden Hautstellen angenehm kühl anfühlt. Man sagt der Flüssigkeit daher nach, dass es gerade diese kühlende Klebrigkeit sei, die diese Schmiere zu einem wahren Wunderbalsam mache, den sowohl Strandschläfer als auch Wüstengänger gleichermaßen zu würdigen wissen. (ho)

Sonnenblume

Groß, gelb und wunderschön steht die Pflanze vor dir, welche ihrer Ausmaße wegen schlichtweg kein `Blümelein´ mehr ist. Doch das tut ihrer Schönheit keinen Abbruch, nein ganz im Gegenteil. Nimm sie an dich und selbst an Regentagen wirst du die Sonne in deinem Haus haben! (me)

Sonnenbrand

Krebsrote, hochempfindliche Haut und eine ausgeprägte Abneigung gegen Kleidung Ihr habt Euch ordentlich verbrannt! Abgesehen davon, dass sich dies nicht unbedingt positiv auf Euer Erscheinungsbild auswirkt, ist dieser Zustand auch noch äußerst schmerzhaft. Ihr solltet schnell irgendetwas finden, was Ihr dagegen tun könnt. (li)

Sonnenfilter

Jeder hat seine ganz eigene Sicht auf die Dinge. Wo manch einer die Welt mit einer rosaroten Brille betrachtet, könnt Ihr stilsicher zu diesem Sonnenfilter greifen - vorausgesetzt, Ihr habt im Jahr 2019 am Anderswelt-Treffen teilgenommen. Ob dieser Sonnenfilter den Blick nur verschleiert oder in gewissen Situationen auch erhellt, weiß wohl nur, wer Ihn auf der Nase sitzen hat. (co)

Sonnenschirm

Dieses filigrane Konstrukt aus Holz, Stoff und etwas fremdartig Erscheinendem dürfte sich im häuslichen Garten gut machen - und nicht nur ausgemachte Schattenparker und Baumkuschler werden den Komfort zu schätzen lernen, der sengenden Sonne ein wenig zu entfliehen. Seht doch, Euer Nachbar schaut schon ganz neidisch - oder ist das gar nicht Euer Nachbar, sondern ein Krebs...? (Ic)

Sonnenstich

Torkelnd versucht Ihr, einen Fuß vor den anderen zu setzen. Da Ihr Euch ziemlich sicher seid, gestern nicht in der Taverne gewesen sein, muss dieser Zustand wohl eine andere Ursache haben. Stöhnend haltet Ihr Euch den schmerzenden Kopf und versucht gleichzeitig, Eurem Frühstück nicht noch einmal zu begegnen. Euch kommt der vage Gedanke, dass der Spaziergang in der prallen Mittagssonne eventuell irgendetwas mit Eurem Unwohlsein zu tun haben könnte. Vielleicht solltet Ihr Euch lieber schnell ein schattiges Plätzchen suchen, sofern Ihr denn eins findet. (li)

Sonnige Waldstelle

Ihr kommt auf eine kleine Lichtung. Sobald Ihr unter dem schützenden Blätterdach hervortretet, spürt Ihr die Wärme der goldenen Sonnenstrahlen auf Eurer Haut. Die Geräusche der vollen Natur um Euch herum bestätigen Euren Eindruck, dass Ihr hier einen gemütlicheren Teil des Waldes erreicht habt. Die Pflanzenwelt ist vielfältig und einladend und bereitet Vögeln und Insekten einen reichgedeckten Tisch.

Sonnige Waldstelle

Plötzlich, zwischen all den dicht und riesig gewachsenen Bäumen des Waldes, dringen warme, helle Sonnenstrahlen auf Eure Arme. Im Weitergehen schiebt Ihr Ast- und Buschwerk zur Seite und tretet auf eine wunderschöne, sonnendurchflutete Lichtung. Ein Blick nach oben zeigt Euch keine geschlossene Blätterdecke mehr, sondern Ihr könnt den blauen Himmel sehen. Auch scheinen die Bäume um Euch herum von vielen verschiedenen Arten zu sein. Fast, so scheint es Euch, sei hier ein Gärtner am Werke... (me)

Sonntagskaffee

Woran erinnert Euch der Geruch dieses Getränks nur? Ihr schnuppert noch einmal – doch, die Ähnlichkeit mit dem Duft des Dunkelbohnentranks ist nicht von der Hand zu weisen. Doch die Flüssigkeit vor Euch, serviert in einer edlen Porzellantasse, wie Ihr sie sonst in Simkea noch nie gesehen habt, ist wesentlich heller und riecht milder. Und auch so hübsch verzierten Schaum habt Ihr auf Eurem DBT noch nie gesehen. (ni)

Spargel

Diese grünen Stangen sehen ziemlich gesund aus. Ob Ihr mal einen vorsichtigen Bissen… *knack* Ihr verzieht das Gesicht, als ihr den bitteren Geschmack auf der Zunge spürt. Direkt aus der Erde schmecken sie wirklich nicht. Aber ein talentierter Koch kann daraus sicher etwas schmackhaftes zaubern. (co)

Spargelspitzen

Ein Pulk kleiner, zarter Pflanzenköpfe reckt sich hier der Sonne entgegen. Ob Ihr warten solltet, bis sie vollends aus der Erde gekommen sind? Ach, wenn man ganz vorsichtig gräbt, kann ein Blick unter die Erde sicher auch nicht schaden, weder für Euch noch für diese Pflanze. Danach kann sie ja auch in Ruhe weiter wachsen… (co)

Sparschwein

*Und dann hau ich mit dem Hämmerchen das Sparschwein, das Sparschwein - kaputt!* Aber ehe sich diese Aktion lohnt, sollte die liebevoll getöpferte Spardose erst einmal kräftig gefüttert werden - oder wozu ist Eurer Meinung nach der Schlitz auf dem Rücken des Tieres da? (co)

Sparschweinrohling

Ein wahres Kunstwerk aus feuchtem Lehm steht vor Euch und grinst Euch frech an. Ein Schlachter wäre gewiss begeistert von so einem rundlichen Schwein, doch auf den rohen Verzehr sollte besser verzichtet werden. Ob es frisch aus dem Ofen allerdings besser verdaulich ist oder doch besser für andere Zwecke genutzt werden sollte? (co)

Spartanischer Hamster

Ach, ist das goldig! Ein kleiner Hamster, komplett ausstaffiert mit Helm und Schild! Ihr seufzt immer noch vor Euch hin, als er auch schon mit erhobener Waffe und wildem Kampfgequieke auf Euch zustürmt. Bis jetzt waren gewaltbereite Hamster eher unbekannt, doch war es nur eine Frage der Zeit, bis diese in Käfige gesperrte und zu Tode gekuschelte Rasse zu den Waffen greift. *Quiek quiek Quiekquiek!* Bitte was?! (li)

Spatzen

Eine lustige Schar kleiner Vögel wuselt aufgeregt vor Euch auf dem Boden herum. Würde man solche sonst eher außerhalb der Stadt vermuten, haben sich diese Exemplare offenbar hervorragend an die Bedingungen innerhalb Trents angepasst. Weder die vorbei eilenden Füße der Bewohner noch die lauten Geräusche rund um den Markt scheinen sie sonderlich zu beeindrucken. Wahrlich possierlich, diese Tierchen! Ob Ihr in Eurer Tasche etwas findet, um sie anzulocken? (li)

Spawn: Burgbaustellen

Schon immer habt Ihr vermutet, dass all diese Baustellen dem gleichen dunklen Ort entspringen. Staub, Dreck, Lärm und ein nicht enden wollender Bedarf an teurem Handwerksmaterial. Schon oft habt Ihr Eure Baustelle dahin gewünscht, wo der Pfeffer wächst. Nun, wie ein Pfefferfeld sieht dieses *Ding* zwar nicht aus, aber mindestens genauso abstrakt. (li)

Speer eines Leprechauns

Auf den ersten Blick fühlt Ihr Euch an die Pfeile erinnert, die die Jägersleute zum Jagen von Rehen und Wölfen nutzen. Auf den zweiten Blick jedoch wird Euch ziemlich mulmig zu mute. Die kunstvoll gestaltete Spitze weist einige Widerhaken auf und durch den langen Stab wird es für den Angreifer sicher kein Problem, Euch zu erwischen, ohne selbst in Gefahr zu geraten. (co)

Speisewagen

*Traviadingens!* Nein, die holde, wohlbekannte Maid aus der heimischen Taverne werdet Ihr hier vermutlich nicht antreffen. Das Ambiente ist aber auch ein so ganz anderes. Kleine, hübsch gedeckte Tische säumen beide Seiten des Waggons und laden zum Verweilen ein. Vor den Fenstern zieht eine wunderschöne Winterlandschaft vorbei und lässt auch den letzten Gedanken an Trent für den Moment verblassen. (li)

Spendenbox der Stadt

Eine große hölzerne Spardose mitten auf dem Marktplatz der Stadt. Gedacht ist sie für Eure wohltätigen Spenden für die Armen. Welche Armen genau damit gemeint sind, weiß momentan wohl nur MasterX persönlich. Doch Ihr könnt sicherlich darauf vertrauen, dass er Euer sauer erwirtschaftetes Geld nicht sinnlos verprassen wird. Auf die eine oder andere Weise kommt es auf jeden Fall der Allgemeinheit zugute.

Spezialpin: Nikolaustombola

Dieser Pin ist ein ganz besonderer Pin und ziert nun den Rucksack von Janjunatus, Pengel und Miriam Meernixe.Dafür, dass sie zum Nikolaustage fast 600 Geschenke eingepackt haben und somit eine wunderbare Nikolausfeier am Weihnachtsmarkt im Winterland stattfinden konnte.Wir finden, dass so viel Engagement einen besonderen Dank verdient, vor allem, da dies bereits die zweite Nikolaustombola war.So haben wir auf die vielen Spielerstimmen gehört, die nach einem Pin für die drei fleißigen Organisierer riefen!

Spiegel

Spieglein Spieglein an der Wand - wer ist die Schönste im ganzen Land? Ob Ihr diesem Spiegel die Antwort entlocken könnt bleibt fraglich, denn bisher habt Ihr noch nichts von sprechenden Spiegeln gehört. Sicher ist jedoch, dass Ihr Euch nun von allen Seiten betrachten könnt ohne albern aussehende Verrenkungen zu machen. (co)

Spiegelei

Ein knusprig gebratenes Spiegelei. Wen interessiert da noch, ob Hühner oder Eier zuerst da waren? Auf jeden Fall schmecken Eier besser. Andererseits... Ihr ruft Euch selbst zur Ordnung. Anstatt von goldbraunen Brathühnern zu träumen, solltet Ihr lieber das Ei essen, bevor es kalt wird.

Spiegelscheibe

Die Scheibe aus Spiegelglas gibt zuverlässig Euer Antlitz wieder. Vielleicht sogar etwas zu zuverlässig. Ein wenig schmeichelhafte Retusche hier und dort wäre sicherlich in Eurem Sinn. Doch was hilft es? Man muss nehmen, was die Natur einem gegeben hat.

Spinne

Igiiiiiitt, mögt Ihr schreien, angesichts dieses haarigen, schwarz-rot-gefärbten Getiers. Spinnen rufen bei vielen Ekel hervor, werden aber von Naturkundigen als Vernichter von Ungeziefer hochgeschätzt. Landwirte in anderen Kulturen verehren sie sogar als Regen- und Wettergott. Seis drum! Wählt Ihr diese Spinne als Begleiter, seid gewiss, in großen Menschenmengen wird es Euch nie zu eng. (TS)

Spinne

„Pfui Spinne!“ entfährt es Euch in einem lauten Aufschrei. Auch, wenn sie im Vergleich zu einer Katze sehr klein ist, so seid Ihr Euch sicher, hat sie bestimmt ebenso viele Haare. Diese verteilen sich gleichmäßig über den runden Körper und die acht Beine, mit denen sie langsam in Eure Richtung krabbelt. Ihr erinnert Euch mit Schaudern an die großen, klebrigen Netze und der Gedanke daran lässt das Tierchen in Euren Augen nicht gerade sympathischer werden. (co)

Spinnenbein

Was ist das Schlimmste an einer Spinne? Der dicke, pralle Körper? Oder doch eher die langen, wendigen, dick behaarten Beine? Was auch immer die Antwort auf diese Frage ist, einen Teil davon haltet Ihr nun in Händen. Warum nur? Sofern Ihr nicht mit einem absolut stoischen Gemüt gesegnet seid, solltet Ihr diese steifen, schwarzen Dinger alsbald möglich wieder loswerden. (li)

Spinneneier

Nun gut, nicht jeder zaubert so leckere Gerichte wie Wirt Reto, aber DAS hier? Ihr bemüht Euch zwar, unvoreingenommen alles zu kosten, was Euch serviert wird, aber bei diesem Anblick versagen Euch die Muskeln um den Mund jeglichen Dienst und so sind die Lippen fest verschlossen. Da hilft nur eins: Augen zu und durch! (co)

Spinnenpanzer

Mit Grauen denkt Ihr an das Knacken und das leicht sandige Gefühl unter Eurem Fuß, als Ihr das letzte Mal eine wahrhaft dicke Spinne zertreten habt. Euer Instinkt sagt Euch, dass Ihr mit diesem Exemplar der Arachnida nicht auf diese Weise werdet verfahren können. Nicht nur, dass Euer Fuß viel zu klein wäre - der Panzer wirkt auch um einiges robuster und härter. (li)

Spinnrad

Ein hölzernes Spinnrad. Als Kind hat Euch Eure Großmutter die Mär von der Prinzessin erzählt, die sich an einer Spindel stach und in einen tiefen Schlaf fiel. Mittlerweile seid Ihr schon groß und glaubt nicht mehr an Märchen. Schließlich seid Ihr kein Spinner.

Spitze Felsnasen

Ihr habt den höchsten Punkt des Plateauberges, nein des ganzen Gebirges erreicht. Wie durch Zauberhand wachsen hier aber wieder einige Büsche - was auch immer an diesen spitzen Felsnasen zu finden sein mag, es verspricht wertvoll zu sein. (Ts)

Spitze Lederschuhe

Ein Paar sehr extravaganter Lederschuhe. Bisher wart Ihr immer der Meinung, modisch voll auf der Höhe zu sein. Doch von einem solchen Trend in Trent habt Ihr bisher noch nichts vernommen. Vielleicht handelt es sich ja doch eher um die Berufskleidung eines Gauklers oder Narren?

Splitter der Magie

Leuchtend, grün und rot. Rauh und zugleich glatt in Euren Händen. Im einen Moment eiskalt und im nächsten so brennend heiß, dass ihr dieses Stück Kristall gerne von Euch werfen wollen würdet. Was auch immer das ist, was Ihr da haltet, es muss magisch sein... (me)

Splitter der Magie (Fixiert)

Ein leuchtender Splitter, der von innen zu pulsieren scheint. Etwas auch nur ansatzweise Vergleichbares habt Ihr definitiv noch nie in Händen gehalten. Ihr könntet noch nicht einmal sagen, ob er Eure Haut einfriert oder verbrennt – oder überhaupt etwas von beidem! Grüne und rote Flächen scheinen abwechselnd in einem schwachen, unheimlichen Licht zu glühen und lassen Eure Handflächen unheilvoll schimmern. Diesem Splitter wohnt Macht inne, das erkennt auch Ihr als Laie. (li)

Sprungturm

Da ist wohl jemandem im Sommer 2024 beim Bau eines Waldhochstandes das Baumaterial ausgegangen. Statt des oberen Aufbaus wurden lediglich links und rechts Geländer montiert, und für ein vorderes Geländer hat das Material auch nicht mehr gereicht. Wie kann jemand so etwas Gefährliches bloß aufstellen - und das auch noch am Wasser? Nicht nur, dass man vorne herunterfallen kann, nein, man wird auch noch ganz nass bei der Landung. (er)

SpukE

Ihr könnt kaum in Worte fassen, wie unsagbar ekelhaft sich dieser Schleimball in Eurer Hand anfühlt. Zähe, grüne Fäden setzen sich langsam davon ab und rinnen träge durch Eure Finger. Hektisch suchend blickt Ihr Euch um. Irgendwie muss sich dieses Ding doch loswerden lassen? (li)

SpukE beschleimt

Was auch immer Ihr in Eurem Leben schon an Widerlichkeiten gesehen haben mögt – das hier übertrifft alles! Der zähe, grüne Schleim scheint jedes kleine Stück Eures Körpers zu überziehen und erfüllt Euch mit solchem Ekel, dass sich Euch der Magen umdreht. Euer einzigst klarer Gedanke ist, dieses Zeug so schnell wie möglich wieder los zu werden. (li)

Spukiges Tor

Das Tor zum Grauen... dieser Gedanke schießt Euch sofort durch den Kopf, wenn Ihr dieses weiße Portal anseht. Ein Tierkopf mit aufgerissenem Maul bewehrt mit großen, spitzen Zähnen und Euer Weg soll Euch mittenhinein in das geöffnete Maul führen! Traut Ihr Euch? (TS)

Stab eines Adeptus

Wahrlich, wahrlich - dies ist eine Waffe, dem angehenden Magieanwender würdig. Den kunstvoll mit Schnitzerein verzierten Stab in den Händen haltend ist Euer Blick von dem gefassten Kristall auf der Spitze gebannt. Es scheint, als würden dort kleine Blitze hin und herzucken, doch sicher seid Ihr Euch nicht. Wahrlich, wahrlich - eine mächtige Waffe... (me)

Stabile Karottenflöte

Ihr habt in Simkea ja schon viel gehört, das sich Musik nannte, aber eher an die Schmerzenslaute getretener Hunde erinnerte. Doch beim Anblick dieses Instruments haltet Ihr Euch fast unbewusst die Ohren zu. Ob man dem wirklich eine Melodie entlocken kann? Zumindest wirkt dieses Exemplar deutlich robuster als die Objekte Marke Eigenbau, die Ihr auch schon gesehen habt. (ni)

Stabiler Essenskorb

Ein mit Draht verstärkter Essenskorb. Zwar erfüllt dieser ästhetisch nicht ganz die Ansprüche des einfachen Modells, doch scheint er nun zumindest sicher vor hungrigen Wölfen zu sein. Wölfe? Wer auch immer ein Auge auf Eure Köstlichkeiten wirft, in diesem Behältnis könnt Ihr sie auch getrost als gewichtiges Argument gegen unangemessene Ansprüche nutzen. (li)

Stadtparkweg

Einst grünte und blühte es, während die Pärchen der Stadt auf den Wegen oder von Zeit zu Zeit sogar abseits ebendieser Wegführung ihre Zweisamkeit suchten. Doch nichts davon ist geblieben. Einsam flattert ein Blättchen im Wind, das sich auch nicht am Ast halten kann und in die Unendlichkeit entschwindet. Trist ist es nun hier, deshalb macht Ihr einen letzten, fast schon verzweifelten Versuch. Zielstrebig stapft Ihr den Weg weiter, an dessen Ende Ihr Zwurff vermutet - er muss einfach dort stehen, Ihr habt ja schließlich gerade noch mit ihm gesprochen... (sam)

Stadtparkweg

Ihr lauft durch den wunderschön angelegten Stadtpark Trents. Die Vögel zwitschern in den Bäumen, vereinzelt verirren sich Sonnenstrahlen zwischen dem Laubwerk hindurch und bezaubern Euch mit funkelndem Lichtspiel auf den gepflasterten Wegen. Ihr werft einen prüfenden Blick in die Runde und seid schnell begeistert von der Sorgfalt, mit der der städtische Gärtner die Pflanzen im Park in Form gebracht hat. Neugierig setzt Ihr Euren Weg fort, gespannt, welche Überraschung Euch hinter der nächsten Kurve erwartet.

Stadttor

Das Tor zur Stadt Trent. Gut bewacht von der Garde trennt es das quirlige Durcheinander der Stadt vom eher beschaulichen Landleben vor den Toren. Ihr klopft mit der Faust gegen das massive Tor und lauscht für einen Moment dem dumpfen Nachhall. Ganz so beschaulich scheint es in der Wildnis wohl doch nicht immer zu sein. Zumindest nachts ist dieser Einlass wohl sicherlich fest verriegelt.

Stadttor

Das mächtige Stadttor, einst Symbol des Schutzes und der Zuflucht für alle Bewohner Simkeas, liegt in Trümmern. Doch nicht nur das Tor an sich... beim Anblick der zersplitterten Planken und verbogenen Metallteile dämmert Euch, dass dieses Bauwerk weit mehr war als nur ein stabiles Tor. Es stand für den Frieden und die Sicherheit, die die Trenter sich in ihrer neuen Heimat erhofft hatten. Und für all die Träume, die nun für immer in Schutt und Asche begraben liegen. (li)

Stadtumhang

Ein fürstliches Gewand strahlt Euch in königlichem Rot an. Aber auch der Preis scheint für einen König ausgelegt... Vorsichtig befühlt Ihr den andersartigen Stoff und denkt Euch, dass Ihr etwas so Einzigartiges bei den Webern und Schneidern in Simkea noch nicht gesehen habt. Dieses Gewand wird Euch bei den festlichen Anlässen Simkeas lange angemessen kleiden. (ts)

Standuhr

Solide Handwerkskunst trifft auf feinste Mechanik - diese Standuhr ist ein wahrer Hingucker. Nicht nur, dass sie Euch stets zuverlässig die Zeit anzeigt, nein, sie ist für jede gut eingerichtete Wohnstube einfach unerlässlich. Mit ihrer stattlichen Größe wird sie gewiss die Blicke all Eurer Besucher auf sich ziehen, um sie dann zur vollen Stunde mit einem lauten Gong aufzuschrecken. (co)

Stapel antiker Bücher

Ein wenig blutet Euch schon das Herz, als Ihr die Bücher betrachtet. Offenbar gedankenlos aufeinander geworfen modern sie langsam vor sich hin. Welche Mühe es jemanden einst gekostet haben muss, die ganzen einzelnen Seiten so sorgfältig an den Einband zu leimen! Dabei ist Bildung doch ein Schatz, und das nicht erst seit der Erfindung des Kassenbuchs. Ob sich ein solcher auch in diesem Stapel versteckt? (li)

Stäubling

Ein seltsames Gebilde ist dieser Pilz schon. Er ist zwar pilzförmig, aber Hut und Stiel gehen nahtlos ineinander über. Zudem fehlen Lamellen oder Röhren am Hut. Und als du ihn anfasst und ihn genauer betrachten willst, entsteht in der Hutmitte ein kleines Loch, und der Pilz staubt dich ein. Hustend legst du ihn weg. (er)

Steak

Ein saftiges Steak. Ihr habt einmal gehört, Fleisch sei ein Stück Lebenskraft. Nun, wenn das stimmt, dann haltet Ihr hier ein ordentliches Stück schmackhaft duftender Lebenskraft in Euren Händen. Dieses Steak scheint von außerordentlicher Qualität zu sein und ist wohl kaum noch zu verbessern - es sei denn, Ihr hättet etwas von Tods patentierter Steaksauce.

Steak mit Tomatenkartoffeln

Auf dem nahezu sauberen Teller liegt ein doppeltes Versprechen - Genuss und Wirkung. Dieses Steak mit klassischen Tomatenkartoffeln, von Verfechtern moderner Vollwertkost auch gern *Totes Getier neben Nahrung* genannt, hat zwar seinen Preis, aber dafür gibt es Speisen dieser Art auch nur hier, in Trents Taverne. Lasst sie spotten und zückt das Messer!

Steg

An der Küste angelangt, fällt Euch gleich eine merkwürdige Atmosphäre auf. Ihr erblickt einen alten, sehr wacklig aussehenden Steg, der ein Stück aufs Meer führt. Doch was schimmert da so blau am anderen Ende des Stegs?

Steiler Hügel

Oo, ein wahrhaft steiler Hügel. Zitternd starrt Ihr über die Kuppe, ob Ihr es wagen sollt, Euch da herunter zu stürzen? Schnee und Eis tuen ihr übriges, um Euer geringes Vertrauen in die vor Euch liegende Strecke noch weiter sinken zu lassen... Was hat Euch da nur geritten, so todesmutig hier herauf zu klettern? Aber irgendwie werdet Ihr wohl wieder von diesem Hügel herunter müssen, wenn Ihr die Zeit bis zum Frühjahr nicht hier oben verbrinegn wollt. Aaalso los... (Ts)

Steilwand

Vor Euch bricht der Pfad ab. Es gibt nur drei mögliche Wege, weiterzukommen. Nach unten - keine gute Idee. Nach hinten - langweilig. Oder aber nach oben...Nur wie? Ohne Hilfsmittel geht das sicher nicht.

Steilwand erklettern

Verdammt! Wieder einmal versperrt Euch eine massive, senkrechte Wand den Weg. Was tun? Umkehren? Kommt nicht in Frage! Hinauf, hinab, Mut antrinken oder nicht... die Zweifel reißen nicht ab. Nur Mut, schultert Eure Habe und wagt es! Am anderen Ende kann ja nur Gutes auf Euch warten... oder das nächste Feld voller Geröll, Steine und Schutt. (li)

Stein

Ein massiver Stein. Das Material, aus dem die Götter einst die Fundamente der Welt gemeißelt haben.

Stein

Was Ihr da in den Händen haltet ist zunächst mal nur ein Stein. Augenscheinlich zumindest, denn beim Befühlen spürt Ihr, dass er eine sehr, sehr poröse Oberfläche hat und von ihm eine gewisse, angenehme Wärme ausgeht. Während Ihr ihn von allen Seiten ausgiebig befühlt, rieselt langsam seine Oberfläche unter Euren Fingern als grober Sand herab - ob das etwas zu bedeuten hat? (me)

Stein

Vor Euch auf dem Boden liegt ein kleines Stück Geschichte - entstanden vor Jahrmillionen, von den Göttern selbst geformt, war es einst ein Teil tiefster Tiefen oder höchster Berge. Nur dem steten Wandel, dem die Welt unterlegen ist, durch des Wassers Kraft hinweggetragen und durch die Stärke des Windes geformt, liegt es in seiner jetztigen Form hier, wie zufällig, auf dem Grund. Gut - man kann auch einfach sagen, es ist ein Stein. Und ja, es wird auch ein Stein bleiben. Aber wenn man Euch schon so wenig für Geologie begeistern kann, dann seht ihn Euch wenigstens genauer an. Das wäre ja wohl das Mindeste... (me)

Stein mit Vertiefung

Wind und Wetter können Steinen die merkwürdigsten Formen geben, das wisst Ihr. Aber bei diesem Stein scheint etwas anderes Ursache für seine Erscheinung zu sein. Zu perfekt und gleichmäßig scheinen seine Ecken, so als sei er von Menschenhand geschlagen worden. Dieser Eindruck verstärkt sich noch, als Ihr auf seiner Oberseite eine gleichmäßige Vertiefung in Form eines Tropfens entdeckt, die einmal rot umrandet gewesen sein muss. Nun, dieser Stein scheint wirklich nicht natürlichen Ursprungs zu sein... (me)

Stein zu Fleisch

Ein knurrender Magen deutet meist nur auf eins hin: Hunger! Und von diesem könnt Ihr so viel Euer Eigen nennen, dass Ihr glatt einen ganzen Ochsen verspeisen könntet. Oder einen Knochen. Oder Eure Schuhe. Wieso nur habt Ihr nicht daran gedacht, diesen vermaledeiten Essenskorb aufzufüllen? Gierig durchwühlt Ihr Euren Rucksack. Wie heißt es noch so schön? Mit der richtigen Spezialzutat lässt sich fast alles essen. (li)

Steinbeißer

Weshalb die Steinbeißer Steinbeißer heißen, kann wohl niemand so richtig erklären. Vielleicht wurden sie nur so genannt, um sie zu ärgern. Denn Steinbeißer essen so ziemlich alles, nur eben keine Steine. Meist begnügen sie sich mit den Tieren des Gebirges, am liebsten sind ihnen aber Reisende wie Ihr. (bow)

Steinbeisserbiss

Steinbeißerschenkel

Hätte man dem Steinbeißer gesagt, dass er mit seinen Schenkeln nicht nur weite Sprünge machen kann, sondern, dass diese auch sehr schmackhaft sind, man weiß nicht wie er reagiert hätte. Diese Information kann dem Steinbeißer nun aber recht egal sein, schließlich liegen seine Schenkel, knusprig gebraten auf Eurem Teller. (me)

Steinbruch

Ein großer Steinbruch. Er wirkt, als habe man ihn mit gigantischen Werkzeugen als eine Art Wunde in die Landschaft geschlagen. Die grauen und weißen Steine, die hier gewonnen werden, erinnern nicht ohne Grund an die Knochen Eurer Welt.

Steinerne Brücke

Erstaunt haltet Ihr inne. War der Sionna bisher eher ein kleiner Fluss mit flachem Flussbett, führt er an dieser Stelle deutlich mehr Wasser. Ob hier noch ein anderes Gewässer in ihn hineinmündet oder es lediglich viel geregnet hat - ohne Weiteres könnt Ihr ihn nicht überqueren. Aber welch Glück, eine Brücke! Und sie führt genau dahin, wo Ihr hinwollt: auf die andere Seite. Ihr verdrängt die Geschichten von Trollen, die unter Brücken hausen, und setzt Euch tapfer in Bewegung. (li)

Steinherz

Im Allgemeinen möchtet Ihr wohl eher nicht nachgesagt bekommen, dass Ihr ein Herz aus Stein hättet. Aber dieses hier befindet sich nicht in Eurer Brust, sondern liegt recht dekorativ in Eurer Hand. Ob man daraus nicht etwas Hübsches machen könnte? (ni)

Steinherzkette

Was will der Träger dieser Kette wohl aussagen? Soll sie sein kaltes, steinernes Herz auch öffentlich zur Schau stellen – oder ist es doch eher ein Symbol der Liebe, vielleicht sogar ein Geschenk eines besonders geschätzten Mitwesens? Oder handelt es sich bei diesem Anhänger etwa nur um eine ganz banale Modeerscheinung? (ni)

Steinige Dolmen

Inmitten der tiefgrünen Weiten ragt ein einzelnes, hohes Steingebilde aus der Landschaft. Vorsichtig nähert Ihr Euch und kommt nicht umhin, die leichte Gänsehaut auf Eurem Rücken zu bemerken. Ihr habt einmal gehört, dass diese Gebilde früher als Grabstätte genutzt wurden. Ein jäher Windhauch kommt auf und lässt die Haare in Eurem Nacken zu Berge stehen. Begraben wurde hier wohl einst jemand - hoffentlich ist er es immer noch. (li)

Steinkaktus

Ein äußerst merkwürdiges Gewächs. Ihr betrachtet den Kaktus eingehend von allen Seiten, doch Euch fällt beim besten Willen nicht ein, was diese Pflanze für eine Daseinsberechtigung haben könnte. Vielleicht ist ihr einziger Zweck, nett auszusehen, doch nach einem weiteren kritischen Blick verwerft Ihr auch diese Möglichkeit. Doch wer weiß, vielleicht steckt hinter diesem Kaktus doch mehr, als man im ersten Moment vermuten könnte. (li)

Steinkamin

Ob in majestätischen Villen oder in einfachen Hütten - da Simkea in einer Wechselwetterzone liegt, ist ein Kamin im Hause nicht falsch. Klar könnt Ihr damit ganz profan die Bude heizen. In Kombination mit einer netten Begleitung, einem guten Getränk und Ruhe - ja, da lässt er sich vielleicht auch ganz anders einsetzen. Das Wetter dürfte dann jedenfalls in den Hintergrund treten...

Steinmetz

Was braucht ein jeder Simkeaner? Richtig, ein Dach über dem Kopf und vier Wände drum herum. Und was braucht jeder Maurer? Nochmal richtig, einen Steinmetz, der ihm die Steine haut.

Steinpfeil

Ein schlecht ausgewogener Pfeil mit einer Spitze aus Stein. Dieses Geschoss wurde bestimmt nicht von einem Meister der Bogenkunst gefertigt. Doch sollte man es keinesfalls unterschätzen. Die Spitze ist dennoch sehr scharfkantig und es besteht immer die Gefahr, dass sie bei einem Treffer zerbricht und dem Opfer dabei große Wunden reißt.

Steinpfeilspitze

Selbst in dieser Welt ist die Verwendung von Faustkeilen schon vor Jahrtausenden als archaisch eingestuft worden. Ihr geht daher davon aus, dass es sich bei dem Gegenstand in Eurer Hand wohl eher um ein Zwischenprodukt handelt. Vielleicht könnt Ihr es an einen Pfeilmacher verkaufen?

Steinpilz

Der braune Hut dieses Pilzes sitzt auf einem dicken, fleischigen Stiel. Bei genauerer Betrachtung von unten hat der Hut eine ungesunde gelbe, leicht grünliche Färbung. Und trotzdem soll dieser Pilz essbar sein... (er)

Steinstaub

Ein kleiner Haufen steinigen Staubs. Es ist kaum zu glauben, doch auch dieser Staub war einst Teil eines mächtigen Gebirges. Es ist immer wieder beeindruckend, welche Macht der Zahn der Zeit ausüben kann. Vor allem, wenn er von fleißigen Händen und Werkzeugen Unterstützung erhält.

Steintisch

Ein großer Steintisch aus Granit. Irgendjemand scheint einige der umliegenden Findlinge benutzt zu haben, um aus ihnen diesen schweren Tisch zu bauen. Trotz dieser etwas provisorisch wirkenden Machart ist das Ergebnis doch äußerst stabil und belastbar. Vereinzelt erkennt Ihr die Scharten von Werkzeugklingen. Es scheint, als würde dieser Tisch häufiger als Unterlage für Handwerksarbeiten verwendet.

Steppe

Vor Eurem Auge breitet sich eine weite, kahle Ebene aus. Der Wind weht Euch rau entgegen und wirbelt Staub zwischen den kargen Sträuchern auf. Hier wächst kein Baum, seid ihr Euch sicher. Bis Ihr beim Stolpern über Gräser und Gebüsche gegen eine Eiche rennt. (m&b)

Sternengucker

Wenn Ihr abends ins Bett geht schaut Ihr sicher oft in den tiefen, dunklen Himmel, um mit etwas Glück einen Blick auf eine Sternschnuppe zu erhaschen. Diese Anstecknadel soll Euch stets daran erinnern, wie viele wunderschöne Sterne Ihr schon betrachtet habt - auch wenn vielleicht noch keine Sternschnuppe dabei war. (co)

Sternenteleskop

Bei allen, die ihren Blick gern in die Ferne schweifen lassen, macht das Herz beim Anblick dieses riesigen Fernrohres gewiss einen Luftsprung. Mit vielen Schrauben und Rädchen ermöglicht Euch dieses Teleskop, noch viel weiter als zum Horizont oder um die nächste Häuserecke zu blicken. Mit ein wenig Übung offenbart es Euch famose Einblicke in die fernen Galaxien und vielleicht auch das ein oder andere noch nie gesehene Bild. (co)

Sternfrucht

Auch, wenn ihr Äußeres darauf schließen lässt, handelt es sich bei dieser Frucht mitnichten um einen besonders hübschen Baumschmuck. Einmal aufgeschnitten, verströmt sie ein leicht zitrusartiges Aroma und lässt Euch an lange Abende am Strand denken. Doch Obacht! Schon manch ein Sammler war bereit, dieses äußerst seltene Geschenk der Natur mit Gold aufzuwiegen. (li)

Stiefel der Freiheit

Welch Glück mag es bedeuten, solch ein Paar Stiefel sein Eigen nennen zu dürfen! Ihr hättet auch gern welche? Verständlich... aber haltet lieber nicht zu lange an dieser Hoffnung fest. Dieses Schuhwerk dient dem Rat unserer Welt dazu, jeden Ort möglichst schnell und effizient erreichen zu können. Als Normalbürger werdet Ihr sie wohl nie an Euren Füßen tragen. (li)

Stierkostüm

Eine Art Theaterkostüm. Ihr breitet die einzelnen Gegenstände prüfend vor Euch aus. Scheinbar ist alles vorhanden, um sich mit dieser Ausrüstung als Stier zu verkleiden. Auch wenn Ihr Euch nicht ganz sicher seid, wer in dieser Welt freiwillig aussehen wollte wie ein Stier?!

Stimmungsbild

Sommer- so sieht er aus: strahlend blauer Himmel mit kleinen, weißen Schleierwolken, warmer Sonnenschein und eine duftende, grüne Wiese mit blühenden Marienblümchen lädt Euch ein, Euch im Gras auszustrecken und ein Sonnenbad zu nehmen. (Ts)

Stirnlappenbasiliskenkostüm

Ein gruseliges Kostüm, welches Ihr von einer noch gruseligeren Dame erworben habt. Ihr betrachtet die einzelnen Teile und stellt schaudernd fest, wie überaus glücklich Ihr Euch schätzen könnt, einem solchen Wesen wohl nie begegnen zu werden. Zum Erschrecken anderer Leute jedoch ist dieses Kostüm sicher hervorragend geeignet! (li)

Stoff

Eine gefaltete Stoffbahn. Ein tüchtiger Schneider könnte daraus wohl ein Kleidungsstück schneidern, das eines Königs würdig wäre. Leider sind die wenigsten Schneider in diesen Landen für eine solche Tüchtigkeit bekannt.

Stoffrolle

Eine Rolle wollenen Stoffs. Nun braucht Ihr nur noch ein tapferes Schneiderlein, und die Tage, an denen Ihr unbekleidet Wind und Wetter ausgesetzt wart, sind endlich gezählt. Vielleicht hört dann sogar das empörte Getuschel Eurer Mitbürger auf?

Stoffteddy

Traulich schauen Euch zwei Knopfaugen aus dem pelzigen Gesicht an. Vor diesem Bären muss wahrlich keiner Angst haben, außer vielleicht das Monster unter Eurem Bett. Hie und da wird das Fell etwas dünn und eine Naht etwas locker. Anscheinend hat er schon einige Generationen vor Albträumen und Ungeheuern beschützt. (ni)

Stoffumhang

Ein simpler, einfach geschnittener Umhang aus Stoff. Sorgsam um den Körper gehüllt, schützt er hervorragend vor Wind und Wetter. Er hält zwar nicht ganz so warm wie sein Vetter aus Fell, dafür kann der Färber Eures Vertrauens ihn mit jeder Farbe versehen, die Ihr Euch nur vorstellen könnt. (li)

Stolleneingang

Auch bei naher Betrachtung ist es vom Eingang aus noch zu dunkel, um tiefer in den Stollen hinein zu spähen. Um Eure Neugierde zu bekämpfen, bliebe Euch wohl nur die Möglichkeit, in die Dämmerung hinabzusteigen.

Stolzer Schwan

Ein stolzer, majestätischer, weißer Vogel! Die pechschwarzen Augen wirken unnahbar. Zum Kuscheln ist dieser Begleiter bestimmt nicht geeignet. Allein die Signalfarbe, Orange, des Schnabels weißt darauf hin... Bringt Eure Hosenbeine besser in Sicherherit... (Ts)

Strandbar

Was auf den ersten laienhaften Blick wie eine lieblos zusammengewerkelte Bretterbude wirken mag, entpuppt sich auf den zweiten Blick als wahres Schätzchen. Nicht nur wurden an eben jenem Tresen manche der seltensten simkeanischen Gebräue geboren, nein, schon manch einer fand sich eben hier nach einer wilden Strandparty am nächsten Morgen wieder. Und spätestens, wenn die adrette Talja am Morgen danach den heißersehnten Dunkelbohnentrank mit wissendem Blick auf den Tresen stellt, dürfte dieser Ort auch für den Letzten zum Refugium werden. (li)

Strandhafen

Hier sollten nur die geschicktesten Arbeiter werkeln, denn ein Schiff mit einem Loch im Bug ist noch schlimmer als ein Loch im Eimer. Nach vielen harten Arbeitsstunden versammelt sich die gesamte Arbeiterschaft vor dem Werftgebäude, um dem Stapellauf des Schiffes zuzusehen und ihm stets eine Handbreit Wasser unterm Kiel zu wünschen, bevor wieder ein neues Schiff zusammengezimmert wird. (co)

Strandliege

Nun, zugegeben - ob man auch nach mehreren alkoholischen Getränken noch sicher auf dieser Liege liegt, sei dahingestellt. Sie sorgt aber auf jeden Fall für das gewisse Flair, das Abende am Meeresstrand zu etwas ganz Besonderem werden lässt. (li)

Strandpartypin 2008

Schon allein beim Anblick dieses Pins denkt Ihr an sanfte Wellen, laue Lüfte und ein kühles Getränk in Euren Händen. Wäre es doch nur bald wieder so weit!

Streitflegel

Ein wenig Geschick braucht es schon, um die stachelbewehrte Kugel in die gewünschte Richtung und nicht in den eigenen Arm zu lenken. Hat man diese Kunst jedoch einmal gemeistert, steht einem erfolgreichen Angriff nichts mehr im Weg. Vorausgesetzt, der Arm ist bis dahin wieder zusammengewachsen. (li)

Stroh einer Vogelscheuche

Schön öfter hattet Ihr vermutet, dass Stroh manchen Simkeanern nicht nur als Kopfbedeckung, sondern auch als Füllung desselben dient. Das furchterregende Wesen vor Euch sieht allerdings nicht so aus, als ob dieses Füllmaterial seine unheimliche Intelligenz beeinträchtigen würde. Im Gegenteil - Ihr habt vielmehr das Gefühl, als sei dieses Stroh besonders hart und unnachgiebig. Wer weiß, vielleicht bezieht die Vogelscheuche ja gerade daraus ihre Kraft? Keine Zeit, zu lange darüber nachzusinnen… zumindest nicht, wenn Euch Euer Seelenheil lieb ist. (li)

Strohengel

Welch putziges Kunstwerk. Der kleine Engel aus Stroh, den Ihr da in Eurer Hand haltet, entzückt Euch. Bislang habt Ihr Stroh eher zum Hausbau genutzt, auf eine derart feinsinnige Idee seid Ihr einfach nicht gekommen. Aber solch ein schöner Schmuck braucht einen entsprechenden Platz um voll zur Geltung zu kommen. Habt Ihr da eine Idee, wo Ihr ihn hinhängen könntet?

Strohhut

Ein geflochtener Hut aus Stroh wird Euch an einem regnerischen Tag nur einen bestenfalls zweifelhaften Schutz gewähren. An Tagen jedoch, an denen Euch die Sonne lacht, ist ein Strohhut sicherlich deutlich besser als ein Sonnenstich. Und schließlich kann auch nicht jeder Bürger Trents im Besitz einer goldenen Krone sein. Lieber ein Strohhut, als gar keine Kopfbedeckung. Ihr könnt Euch ja noch hocharbeiten.

Strohschuhe

Schuhe aus Stroh. Es gibt wohl nicht viele Argumente für ein solches Schuhwerk, doch Jonny kennt sie alle. Da wären Dinge wie *Ich bin neu in der Stadt* , *Ich bin hübscher als reich* , *Sie haben ein akzeptables Preis-Leistungsverhältnis* und *Es lebe die pure Verzweiflung*. Sucht Euch ruhig eines aus, das Euch am ehesten überzeugt. Schwach sind diese Argumente schließlich alle.

Strohstern

Vorsicht! Dieser Stern ist sehr, sehr zerbrechlich. Und wunderschön. Aber solch ein schöner Schmuck braucht einen entsprechenden Platz um voll zur Geltung zu kommen. Habt Ihr da eine Idee, wo Ihr ihn hinhängen könntet?

Stromladung

Der Boden unter Euren Füßen knistert verheißungsvoll. Ihr könnt die Energie, die in ihm steckt, nur zu deutlich erahnen. Besser, sie nicht ungenutzt zu lassen, ehe die Kraft sich noch den Weg des geringsten Widerstandes vornimmt - Euch. (li)

Strumpfband

Durch ein dünnes, schwarzes Bändchen wird die geraffte, rote Seide am Bein Lialas gehalten. Naja, meistens jedenfalls, denn ein feines Bändchen hält nun einmal nicht so gut wie ein Seil aus Hanffasern, ist jedoch um einiges aufreizender. Gut versteckt unter dem Rock fällt es kaum jemandem auf, nur ab und an, so scheint es, blitzt es unter ihm hervor. Oder handelt es sich hier lediglich um einen Schatten? Nun, nur Liala selbst wird dies wissen, doch mit wem sie das Wissen um Ihr kleines Geheimnis teilt weiß allein der Wind.

Stubenfliege

Lästig--- laut schimpfend schlagt Ihr nach der Fliege, die Eure Nase umtanzt. Frech ist sie mit ihrem braunschwarzen Körper und den flinken silbern durchsichtig, glänzenden Flügeln. Immer wieder setzt sie zum Landeflug auf Eure Nasenspitze an, aber um eine Fliege oder gar sieben zu erlegen müsst Ihr vielleicht erst das Schneiderhandwerk erlernen... (Ts)

Stück Melone

Süß und saftig entfaltet sich in Eurem Mund eine wahre Geschmacksexplosion! Auch wenn diese sommerliche Leckerei nicht über sonderlich viel Nährwert verfügt, das Aroma macht einiges wieder wett. Oft werdet Ihr diesen kulinarischen Genuss nicht ergattern können, also langt zu, ehe ein anderer Euch das Stück Melone abspenstig machen will. (li)

Stück Torte

Vor Euch steht ein Stück simkeanischer Backkunst aus Sahne, Kirschen und Schokolade! Eine süße Versuchung! Dämmerwälder Kirschtorte - Hüftgold pur! Aber dieser Versuchung kann keiner widerstehen, auch Ihr nicht! Oder? (Ts)

Stulle mit Erdbeermarmelade

Was gibt es leckereres als ein Stückchen Brot mit frischer Erdbeermarmelade? Eine ganze Scheibe, dick bestrichen und nur für Euch allein natürlich! Köstlich duftet die Marmelade auf dem frischen Brot und Ihr nehmt schnell einen großen Bissen, ehe sie Euch über die Finger von der gebutterten Stulle läuft. (co)

Sturmangriff eines kleinen Knorks

Nein, es sind nicht nur die giftgrün leuchtenden Augen, die dieses kleine Pelztier wehrhaft erscheinen lassen. Auch die kleinen Bewegungen, die in Wellen unter seinem Fell entlang zucken, tragen nicht unbedingt zu einem harmlosen Eindruck bei. Ihr könnt Euch nur zu lebhaft vorstellen, wie sich dieses nervöse Zucken auf den restlichen Körper ausbreitet, diesen unkontrolliert herumflitzen und zuschlagen lässt... Doch genug der Gedanken. Wagt Ihr es immer noch? Dann wäre es nun an der Zeit. (li)

Sturmnadel

Nähme man eine Stecknadel, vergrößerte sie, versähe sie mit einem Griff, würde daraus exakt diese Waffe. Es fällt schwer zu glauben, dass ein solch filigraner Degen einem Kampf gewachsen ist. Die extreme Spitze an seinem Ende sollte aber selbst den hartnäckigsten Zweifler Lügen strafen. (li)

Sumalholz

Es grünt so grün, wenn Simkeas... Monster Holz verlieren? Ihr mustert das seltsam gefärbte Holz mit etwas Erstaunen. Als Brennholz eignet es sich wohl nicht, denn grünes Holz soll ja stark rauchen. Was man wohl stattdessen damit anfangen kann? (ni)

Sumalholzreste

Oh wie schön, endlich habt Ihr ihn, den absolut seltenen, grünglänzenden Smaragd! Aber irgendwie ist der schon sehr leicht und kann ein Smaragd bröseln? Wohl eher nicht! Wer also verliert hier falsche Smaragde? Und was könnt Ihr damit anfangen? (TS)

Sumalschild

Die Oberfläche dieses Schilds schillert dunkel in allen Farben. Und sollte Euer Gegner als Kunstbanause dieser hypnotischen Irideszenz widerstehen können, so dürfte der Schild auch ganz materialistisch einen guten Schutz gegen Angriffe bieten. (ni)

Sumokostüm

Das Kostüm eines Sumoringers. Nur mühsam gelingt es Euch, dieses wahrhaft gewichtige Kostüm in die Höhe zu heben. Man braucht sicherlich einiges Selbstvertrauen, um ausgerechnet als Sumoringer verkleidet mitten über den Marktplatz zu gehen. Auf der anderen Seite hat ein solches Kostüm zumindest den Vorteil, dass sich das Gewicht nach Gebrauch deutlich schneller reduzieren lässt, als es sonst bei Euren üblichen Diäten der Fall wäre.

Sumpfiger Pfad

Sumpfinsel

Ihr watet durch knietiefen Morast, ständig in Furcht, dass der Pegel bei Eurem nächsten Schritt bis auf Halshöhe steigen könnte - oder sogar darüber hinaus...Mit Sicherheit wärt Ihr nicht der erste Reisende, der diese Teufelsinsel betritt und niemals wieder gesehen wird. Das monotone Surren der Moskitos zerrt zusätzlich an Euren Nerven. Bisher habt Ihr immer gedacht, dass Insekten eine Abneigung gegen Nebel hätten. Wenn das wahr ist, so hat wohl irgendjemand vergessen, diese verfluchten Stechmücken darüber zu informieren. Sie müssen eine Art Ultraschallsinn haben, um sich zwischen den blickverwirrenden weißen Schwaden orientieren zu können. Fluchend kämpft Ihr Euch weiter, stets in der Hoffnung, dass der Trampelpfad nach der nächsten Biegung endlich etwas festes Land unter Eure Füße bringt.

Süßigkeitenbude

Ein einziger Blick reicht, um Euch ohne Umwege wieder in Eure Kindheit zurück zu versetzen. Ihr könnt Euch an all dem Zucker- und Süßwerk kaum satt sehen, ständig fällt Euch etwas Neues ins Auge. Auch, wenn Ihr mittlerweile mehr Jahre auf dem Buckel habt, ein Problem aus der Kindheit ist geblieben: Für welche Köstlichkeit sollt Ihr Euch nur entscheiden? (li)

Talentblatt

Ein Stück beschriebenes Papier. Es sieht unscheinbar aus, fast wie ein nicht mehr benötigter Einkaufszettel. Doch als Ihr die notierten Worte lest, wisst Ihr, dass dieses Blättlein Wissen in sich hat - und daher mehr als nur Gold wert ist!Bitte genau auf die eigene Talentstufe achten, das Talentblatt lehrt genau +1.

Talenterfahrungsfaktor

Sofern Ihr krank seid, solltet Ihr Euch besser schonen, denn dann sinkt Euer Talenterfahrungsfaktor auf 0. Ihr erhaltet dann bei durchgeführten Aktionen keinerlei Talenterfahrung. (co)

Talentnotiz

Eine Fetzen Pergament. Ein fleißiger Handwerker scheint hier die Geheimnisse seines Könnens niedergeschrieben zu haben. Wenn Ihr genug gleichartige Notizen zusammensammelt, könnt Ihr Eure eigenen Fähigkeiten verbessern, indem Ihr daraus ein Talentblatt fertigt.

Talentnotizbank

Eine einfache Holzbank. Gerne sitzen die Denker und Schreiber Simkeas auf selbiger. Sie reden und reden und dann und wann schreiben sie etwas nieder. Man munkelt, es handle sich dabei um Anleitungen, wie man seine Fähigkeiten in einem bestimmten Fach steigern kann. Lesend! Ganz ohne Arbeit also?

Talentstein

Als Ihr den Stein in Eure Hand legt, spürt Ihr ein leichtes Kribbeln. Ihr seid Euch nicht sicher, aber Ihr habt das Gefühl, das Wissen vergangener Generationen in Händen zu halten. Der Bann, der diesem Stein innewohnt, kann Eure Talente auf ein nie gekanntes Maß erweitern. Die Anzahl der benötigten Steine um ein Talent zu erhöhen beträgt immer: Aktueller Talentwert + 1

Taler-O-Mat

Bei dieser komplizierten Maschine scheint es sich um eine Art vollautomatischen Geldwechsler zu handeln. Sie ist nicht nur Jonnys persönlicher Albtraum, sondern wahrlich auch ein Wunderwerk trentscher Handwerkskunst. Selbst die geschickten Hände der Zwerge wären wohl nicht in der Lage, eine kompliziertere Erfindung zu produzieren. Ihr grinst, als Ihr darüber nachdenkt, dass das sicherlich auch daran liegt, dass kein geldverliebter Zwerg jemals sein Vermögen einem Automaten anvertrauen würde. ---Heller abheben --> Gold zu Taler Heller einzahlen --> Taler zu Gold Die Benutzung ist erst ab Stufe 3 erlaubt!

Talja

Ihr habt Durst? Nun, Euch kann geholfen werden - doch nehmt Euch in Acht, Talja kann nicht nur Getränke austeilen. Wenn Ihr den einen oder anderen zuviel über den Durst getrunken habt, wählt dennoch Eure Worte mit Bedacht, um sie nicht zu verärgern...

Tanne

Endlich scheint sich das ewige Mysterium aufzuklären, woher Trent alljährlich seinen Weihnachtsbaum erhält. Dieses Exemplar ist außerordentlich schön und dicht gewachsen, so dass es Euch nicht wundern würde, ihn im nächsten Jahr festlich geschmückt auf dem Marktplatz zu erblicken. Neugierig zerreibt Ihr ein paar der Nadeln in Euren Händen und nehmt einen intensiven, jedoch angenehmen Geruch wahr. Ob dies der Duft des Winters ist? (li)

Tanne

Endlich scheint sich das ewige Mysterium aufzuklären, woher Trent alljährlich seinen Weihnachtsbaum erhält. Dieses Exemplar ist außerordentlich schön und dicht gewachsen, so dass es Euch nicht wundern würde, ihn im nächsten Jahr festlich geschmückt auf dem Marktplatz zu erblicken. Neugierig zerreibt Ihr ein paar der Nadeln in Euren Händen und nehmt einen intensiven, jedoch angenehmen Geruch wahr. Ob dies der Duft des Winters ist? (li)

Tanne

Endlich scheint sich das ewige Mysterium aufzuklären, woher Trent alljährlich seinen Weihnachtsbaum erhält. Dieses Exemplar ist außerordentlich schön und dicht gewachsen, so dass es Euch nicht wundern würde, ihn im nächsten Jahr festlich geschmückt auf dem Marktplatz zu erblicken. Neugierig zerreibt Ihr ein paar der Nadeln in Euren Händen und nehmt einen intensiven, jedoch angenehmen Geruch wahr. Ob dies der Duft des Winters ist? (li)

Tannenbaumcandy

Tannenlampe

Diese Tannenlampe ist nicht nur ein Hingucker, sondern auch ein Überraschungswunder. Einfach mal kräftig schütteln – vielleicht fällt dir das seltene Extra entgegen. Perfekt für's Fest oder jede andere Stimmung! (mx)---Ein Dankeschön für die Teilnahme am Simkeatreffen 2025

Tannensteckling

Ein kleiner, grüner Zweig liegt vor Euch. Vorsichtig befühlt Ihr das kleine Zweiglein. Hm, etwas stachelig! Schnuppernd nehmt Ihr einen würzigen, waldigen Duft wahr, der Euch in die Weihnachtszeit Eurer Kindheit versetzt... (Ts)Dieses Item wird nach Ablauf des Events gelöscht.

Tarotkarten-Set

Ein abgegriffenes Set Tarotkarten. Eine uralte Zigeunerin erklärte Euch einst in Eurer Kindheit, in diesen Karten läge all der Zauber der Welt. Ihr seid Euch bis heute nicht ganz sicher, ob das stimmt. Doch eines steht fest: Wenn man sich nicht darüber im Klaren ist, welcher Weg im Leben gewählt werden sollte, ist Kartenlegen bestimmt auch nicht schlechter als Münzen zu werfen.

Taschentuch

Ein Taschentuch! Ein Königreich für ein Taschentuch... mit diesem Ausspruch machte ein beredter Simkeaner Werbung für seine Idee, die Taschentücher nach Simkea zu bringen! Was habt Ihr bloß früher getan, wenn Euer Riechkolben zu tröpfeln begann? Hm, ob dieses kleine Tüchlein vielleicht auch zur Kontaktaufnahme verwendet werden kann? Ihr solltet auf jeden Fall üben... (Ts)

Taschenuhr des Herrn Von Maretan

Eine polierte, golden glänzende Taschenuhr mit einer silbernen Kette. Gewiss ist diese Taschenuhr nicht mehr neu, davon zeugen doch einige sichtbare Gebrauchsspuren. Die Taschenuhr ist ein steter Begleiter des Herrn von Maretan, schließlich erinnert sie Ihn an die Zeit, bevor Er nach Simkea kam.Im inneren der Taschenuhr ist ein römisches Ziffernblatt zu sehen, die von zwei verschnörkelten Zeigern angezeigt werden. Sowohl im Deckelinneren als auch auf der Rückseite der Uhr sind verschiedene Worte und Symbole eingraviert, dessen Bedeutung lediglich dem Konstrukteur und den Trägern der Uhr bekannt ist....

Tattoo Feuerwerk

Dieses Tattoo erinnert Euch an das Silvesterevent 2024, das Lösen eines Schiebepuzzles - und an das Feuerwerk Eurer Nerven, das der Schmerz beim Stechen verursacht hat. (er)

Tattoo Flower

Rosen sind rot, Veilchen sind blau – nun ja, diese Rose erfüllt das Klischee nicht ganz. Dennoch ist sie ein wahres Kunstwerk, und das auf der Haut eines Simkeaners. Die gleichmäßigen Linien lassen darauf schließen, dass der Tätowierer eine ruhige Hand und der Träger eine große Selbstbeherrschung unter Schmerzen hat. (ni)

Tattoo Kleeblatt

Ob auf Arm, Schulter, Knöchel oder Bein, sogar im Gesicht oder an Stellen, wo die Sonne nicht hin scheint – dieses Tattoo bringt seinem Träger sicherlich viel Glück.

Tattoo Narbe

Was auf den ersten Blick wirkt wie ein Überbleibsel einer schweren Verletzung, ist in Wirklichkeit Körperkunst. Nun lässt sich über Kunst sicher streiten. Und angesichts der großen Nadel, mit der Ihr Euch für dieses Bildchen traktieren lassen musstet, kann man vielleicht auch doch von einer Verletzung sprechen. Aber zerbrecht Euch nur nicht zu sehr den Kopf über die Metasymbolik dieses Tattoos. (ni)

Tattoo Pumpkin

So recht will es Euch beim Anblick dieses eher niedlich denn schrecklich grinsenden Kürbisses nicht gruseln. Dann schon eher beim Gedanken an die Nadel, die dieses Bild in die Haut des Trägers gestochen hat. Wer schön sein will, muss eben leiden – und der Träger findet dieses Tattoo wohl auf jeden Fall schön. (ni)

Tatzenarmreif

Der geübte Fährtensucher liest auch kaum erkennbare Spuren so leichtfertig wie der Alchemist steinalte Runen. Mit diesem Ring nähert Ihr Euch dieser Meisterschaft ein gutes Stück.

Taucherhelm

Ein kupferner, schwerer Helm mit kleinen, vergitterten Glasfenstern. Was mag das wohl nur sein. Man sagte zu Euch, es sei ein Taucherhelm und ganz klar ist das einer - denn mit so einem Ungetüm auf den Schultern muss man gut tauchen können, ungefähr so gut wie mit einem Bleigürtel. Aber was soll er denn nur nutzen - Ihr könnt Euch keinen Reim darauf machen. Sollt Ihr wirklich Euer Leben riskieren und Ihn ausprobieren, oder lasst Ihr es lieber sein? (me)

Tauchstelle

Türkisfarbenen Wasser umgibt Euch. Vor Euch steigen stetig Luftblasen auf. Von oben werdet Ihr sanft vom Sonnenlicht durch das Wasser hindurch gewärmt. Aber wie war das noch... Südsee... Piraten... Schätze... Ihr könntet es ja mal versuchen, wenn Ihr schon mal hier seid...(TS)

Tauchstelle

Türkisfarbenen Wasser umgibt Euch. Vor Euch steigen stetig Luftblasen auf. Von oben werdet Ihr sanft vom Sonnenlicht durch das Wasser hindurch gewärmt. Aber wie war das noch... Südsee... Piraten... Schätze... Ihr könntet es ja mal versuchen, wenn Ihr schon mal hier seid... (TS)

Tauchzeug

Tausch-O-Mat

Neben dem Taler-O-Mat scheint dieses Gerät ein weiteres Wunderwerk trentscher Handwerkskunst zu sein. Das kann schon aus dem Namen dieses Gerätes geschlossen werden. Hinter einer Scheibe sind einige interessante Sammelobjekte, Flaschen mit Feen und eine Menge Bautaler zu erkennen. Was ähnlich heißt wird sicher auch ähnlich funktionieren, und in den Einwurfschlitz passen tatsächlich diese seltsamen grünen Zettel, die sich ständig im Inventar vermehren.Glückwunsch! Du hast ihn gefunden, den Ort, wo man sich für ein Dankeschön etwas kaufen kann. (er)

Tauzieh-Seil

Ein Seil.... ein Seil aus Hanf mit großer Geschicklichkeit gedreht und verzwirbelt. Beim Betasten fällt Euch auf, dass dieses herrenlose Seil sich nicht einfach so vom Ort bewegen lässt... Aber vielleicht solltet Ihr mal feste dran ziehen, das sollte doch mit dem Teufel zugehen, wenn Ihr so ein läppisches Tau nicht ziehen könntet... oder? (ts)

Taverne

Ein leicht abgestandener Geruch nach schalem Bier und ungewaschenen Körpern schlägt Euch entgegen. Im Gegensatz zu vielen anderen Gebäude scheinen sämtliche Fenster der Taverne intakt geblieben zu sein. Es scheint, als bräuchten selbst die barbarischsten Horden einen Platz, um ihren Sieg zu feiern. Ihr denkt an all die schönen Stunden, die Ihr hier im Kreis Eurer Freunde verbracht habt und die nun nichts mehr als eine verblassende Erinnerung sind. (li)

Taverne

Ein großes Gebäude tut sich unvermittelt vor Euch auf. Neugierig riskiert Ihr einen Blick durch eines der zahlreichen Fenster und schaut geradewegs in einen großen, mit allerlei Möbeln bestückten Raum hinein. Laute, fröhliche Stimmen dringen an Euer Ohr; wenn Ihr Euch nicht völlig irrt, muss dies die örtliche Taverne sein. Wenn Ihr nicht weiter vor der Tür stehen und lediglich gaffen wollt, solltet Ihr vielleicht den Weg hinein wagen. Hier draußen auf der Straße bekommt Ihr jedenfalls ganz sicher nichts zu trinken. (li)

Taverne (innen)

Reih an Reih drängen sich die Tische und Bänke links und rechts auf dem Weg von der Tür zum Tresen. Hier sitzen und ruhen viele hart arbeitende Simkeaner und genießen die belebte, aber entspannende Atmosphäre des Wirtshauses. Vorne an der Theke hingegen hat sich eine kleine Traube Trunkenbolde versammelt, die machen, was der Name sagt - Trinken. Was immer Euer Ziel sei - lasst es Euch gut gehen.Hier arbeitet Traviadane.

Tavernenspeise

Essen und Trinken hält Leib und Seele zusammen.
Und was ist noch besser als Essen und Trinken? - Essen und Trinken in Gesellschaft und gemütlicher Atmosphäre natürlich. Und genau das hat die Taverne in Trent zu bieten. (er)

Ausdauer: %s
Sättigung: %s
Trinken: %s

Teammarke: Admin

Ihr solltet besser gut auf Euer Benehmen achten, wenn Ihr Euch dem Träger einer solchen Marke gegenüberseht. Nicht nur, dass diese das Gefüge der Welt im Auge behalten, sie kümmern sich auch um alle anderen Dinge, die das tägliche Leben in Simkea bestimmen. (li)

Teammarke: Autor

Es heißt, ein Bild sage mehr als tausend Worte - doch was sagt ein Bild, wenn es keine Worte gibt, dieses zu beschreiben? Um Euch aus diesem Dilemma zu befreien sind die Träger dieser Marke stets bemüht, Euch die Inhalte unserer Welt auch in Wort und Schrift zu erschließen. (li)

Teammarke: Helfer

Frischlinge, Newbies, Greenhorns, aufgepasst! Wenn Ihr diese Marke bei einem Spieler seht, dann gibt sie Euch die Lizenz zum Fragen! Diese Spieler nehmen Euch an die Hand und machen Euch mit Simkea vertraut! (TS)

Teammarke: Kartograf

Das Tragen dieser Marke zeugt von wahrem Entdeckergeist! Diese abenteuerlustigen Gesellen sind es, die sich wagemutig in neue Gebiete begeben, um diese auch den übrigen Bürgern Simkeas zugänglich zu machen. Die detaillierten Karten unserer Welt, die einem jeden zugänglich sind, habt Ihr ihnen zu verdanken. (li)

Teammarke: Redakteur

Solltet Ihr die Redakteure des Trenter Boten nicht am gehetzten Blick und den tintenbefleckten Fingern erkennen, so dürfte Euch spätestens diese Marke den entscheidenden Hinweis liefern. Die Träger derselben trefft Ihr sowohl in Trent als auch im Umland an, wo sie emsig all die Neuigkeiten unserer Welt für Euch zusammentragen. (li)

Teammarke: Scripter

Eines könnt Ihr Euch gewiss sein - wer diese Marke trägt, trägt sie mit Stolz! Wer sonst kann schon von sich behaupten, maßgeblich am Gefüge unserer Welt beteiligt zu sein? Auch Ihr solltet diesem Symbol mit Achtung begegnen, immerhin opfern diese Bürger große Teile ihrer Zeit dem einzigen Zweck, Simkea für Euch noch lebenswerter zu machen. (li)

Teammarke: Supporter

Ihr habt Probleme? Sorgen? Nichts klappt, wie es soll? Ehe Ihr Euren Frust bei Reto ertränkt, solltet Ihr Euch an die Träger dieser Marken wenden. Sie werden alles in ihrer Macht stehende tun, um Euch zu helfen. Und sollte dies ebenfalls nicht das gewünschte Ergebnis bringen - die Taverne wird auch morgen noch stehen. (li)

Teammarke: Wiki

Solltet Ihr diese Marke an einem Trenter Bürger erblicken, seid Ihr mit ziemlicher Sicherheit auf eine der guten Seelen der Hallen des Wissens gestoßen. Diese engagierten Schreiberlein tun stets ihr Bestes, um die gut sortierten Wissensbände auf aktuellem Stand zu halten - und Euch somit eine zuverlässige Anlaufstelle für Fragen jeglicher Art zu bieten. (li)

Teddy-Luftballon

Soweit Ihr Euch erinnern könnt, waren Teddybären immer braun und aus flauschigem Fell, doch für diesen niedlichen Gefährten lasst Ihr Euch gern umstimmen. Allerdings werdet Ihr länger Freude an Eurem blauen Bärenfreund haben, wenn Ihr ihn nicht ganz so fest drückt wie Euer plüschiges Original - dieses Kunstwerk aus Bodos Händen könnte es Euch übel nehmen. (co)

Teil einer blauen Zugangskarte

Ihr habt den Teil einer blauen Zugangskarte gefunden. Sucht fleißig weiter und Ihr werdet schon bald eine ganze Karte Euer Eigen nennen. (bow)

Teil einer gelben Zugangskarte

Ihr habt den Teil einer gelben Zugangskarte gefunden. Sucht fleißig weiter und Ihr werdet schon bald eine ganze Karte Euer Eigen nennen. (bow)

Teil einer grünen Zugangskarte

Ihr habt den Teil einer grünen Zugangskarte gefunden. Sucht fleißig weiter und Ihr werdet schon bald eine ganze Karte Euer Eigen nennen. (bow)

Teil einer roten Zugangskarte

Ihr habt den Teil einer roten Zugangskarte gefunden. Sucht fleißig weiter und Ihr werdet schon bald eine ganze Karte Euer Eigen nennen. (bow)

Teleport

Eure Schuhe sind zerfallen und Ihr wisst nicht wie Ihr nach Hause kommen sollt? Eine Party steigt und Ihr wärt gern dabei? Ein Kunde schimpft, dass Ihr eine Lieferung vergessen habt? Es gibt für alles eine Lösung... Scotty hätte jetzt gewusst, was zu tun ist... (ts)

Teleportkugel

Vor Euch liegt eine glänzende, goldene Kugel. Vorsichtig nehmt Ihr sie in die Hand und seht schemenhafte Landschaften darin. Wo das wohl sein mag? Ein äußerst fragiles Stück simkeanischer Kunst! Ihr fragt Euch, was passiert, wenn Ihr sie fallen lasst... (TS)

Tentakelpilz

Huch! Was ist denn das? Hat da jemand etwa einen Tintenfisch im Moos verbuddelt? Aber wo bitterschön ist der Kopf des Fisches geblieben?So seltsam es auch scheint, ist dies keineswegs ein Tier, sondern nur der Fruchtkörper eines Pilzes. (er)

Teppich

Welch eine Wonne, des Morgens die Füße auf etwas Weiches, Flauschiges setzen zu können! Wenn diese Weichheit sich dann auch noch als herrlich gefärbt herausstellt, ist schließlich auch das Auge besänftigt. Manch einer mag behaupten, der Besitz eines Teppichs diene lediglich der Zurschaustellung persönlichen Reichtums. Doch wer einmal einen Fuß darauf gesetzt hat wird zustimmen müssen, dass hier lediglich der Komfort bedacht wurde - und das lustig kitzelnde Gefühl der Fasern zwischen den nackten Zehen. (li)

Testgebräu

Test 1

Testgeschenk

Ein Geschenkpaket, verpackt in farbigem Papier. Ihr wendet es prüfend hin und her, doch von Außen ist nicht erkennbar, was es enthält. Für einen Moment erwägt Ihr, das Paket zu schütteln. Nein, besser nicht. Das letzte Paket, dass Ihr geschüttelt habt, enthielt hinterher einen schönen großen Haufen Scherben. Da man jeden Fehler nur einmal machen sollte, ist Auspacken bei aller Neugier wohl die bessere Alternative.

Testorius Testosteron

Testschmuck

Testtier

Eine seltsame Mischung aus Fragezeichen und Lebewesen habt Ihr da vor Euch - erst bei genauerem Hinschauen erkennt Ihr DIES ist das seltene pytronische Testtier!

Testtier2

Thanatos

Dies scheint eine Pflanze zu sein mit fleischigen, stacheligen Blättern. Obwohl, wenn Ihr näher hinschaut, hat diese Pflanze einen riesigen, roten, zahnbewehrten Mund, der Euch breit angrinst. Blätter mit Maul in einem Blumentopf? Nein nicht wirklich, oder? (TS)

Theke

Ob in geselliger Runde oder in beredter Einsamkeit - so eine Theke ist vielseitig nutzbar. Vor allem zu den Abendstunden tummeln sich hier viele Simkeaner und lassen die liebe Traviadane hin und herflitzen. Hoch die Tassen, macht Euch und den Wirt Reto glücklich (er wird es morgen nach dem Aufwachen noch sein!).

Ticket für eine Schiffsfahrt

Ein Ticket, beim Captain der Blue Pearl höchstpersönlich gekauft, eigentümlich, krakelig beschriftet! Vorsichtig versucht Ihr den Text zu entziffern... Ihr versteht nur so viel, dass dies wohl kein One-Way-Ticket ist. Erleichtert atmet Ihr auf! Selbst wenn Euch die fernen Lande nicht gefallen sollten, in die Captain Smith Euch mitnimmt, irgendwann wird er Euch nach Simkea zurück bringen, wenn Ihr dies denn wünscht... (Ts)

Tiefes Loch

Hui, da geht es ganz schön weit runter! Wilde Geschichten von unendlich tiefen Hasenbauten kommen Euch in den Sinn. Ob sich am Boden dieses Lochs wohl auch Karnickel aufhalten? Neugierig späht Ihr hinein und krabbelt eilig wieder zurück. Wenn dort ein Löffelohr drin sein sollte, ist es auf jeden Fall sehr viel weiter unten als Ihr. Und vermutlich auch sehr viel toter. (li)

Tierfreundring

Ein silberner Ring! Mit güldenen Gravuren! Feine kleine Muster könnt Ihr erkennen... aber halt... ja wirklich es sind Abdrücke von Tierpfoten! Da muss aber jemand Tiere wirklich mögen, um ein solches Kunstwerk schaffen zu können! Ob diese Tierliebe eine Auswirkung auf den Träger des Ringes hat? (Ts)

Tierknochen

Der Knochen eines großen Tieres. Alles Essbare wurde bereits entfernt, aber wie für so viele Dinge in dieser Welt gibt es sicherlich selbst für ein blankes Stück Gebein noch eine sinnvolle Verwendung. Vielleicht könntet Ihr eine Flöte daraus schnitzen? Wenn Ihr zu ungeschickt seid, bietet sich ja immer noch die Möglichkeit, Eure musikalischen Ambitionen zu retten, indem Ihr den Knochen als Schlegel für eine Trommel missbraucht.

Tierkunde

Nach stundenlanger Lektüre in Brehms Tierleben kann Euch keiner mehr einen Wurm als Schlange verkaufen. Aber könnt Ihr deswegen kleine Fische und große Haie voneinander unterscheiden?

Tierursprung

Soviel zu den Bienen und Blumen. Ihr habt diese Geschichte ja nie geglaubt - und hier ist der Beweis: Tiere vermehren sich nicht durch Paarung, sie entstehen vielmehr aus Luft und Liebe.

Tigerauge

Vor Euch seht Ihr einen Halbedelstein, der mit seiner Färbung braun mit goldbraunen bis goldgelb gestreiften Zeichnungen an ein Katzen- bzw. Tigerauge erinnert. Es wird ihm eine heilende Wirkung bei Kopfweh und Männerbeschwerden nachgesagt.... Aber beweisen konnte das bisher kein ausgebildeter Heiler Simkeas... (TS)

Tigermaske

Kaum ziert diese Maske Euer Haupt, fühlt Ihr Euch ungewohnt stark und überlegen. Allerdings scheinen alle um Euch herum nun einen weiten Bogen zu machen - seltsam.. Beim Blick in einen Spiegel betrachtet Ihr das getigerte Gesicht, die spitzen Ohren und die langen Schnurrhaare und ihr müsst zugeben: Wie ein zahmer Stubentiger seht Ihr bei weitem nicht aus. (co)

Tintenbeutel

Großartig überrascht seid Ihr nicht, als Ihr beim Zerlegen des Tintenfischs auf den berühmten Tintenbeutel stoßt. Hauptsache, Ihr durchstoßt ihn nicht - es wäre erstens eine ganz schöne Sauerei und zweitens ist die darin enthaltene Tinte ein wertvolles Gut für Färber und Schreiber gleichermaßen.

Tintenfass

Zweifelnd betrachtet Ihr das kleine Fläschchen. Bei der Größe würde es wohl höchstens als Trinkgefäß für Mäuse taugen, natürlich vorausgesetzt, diese würden so etwas überhaupt benutzen. Aber vielleicht ist die Flasche ja auch nicht zur Aufbewahrung von etwas Trinkbarem gedacht, sondern für etwas anderes Flüssiges, was nicht in solch rauen Mengen benötigt wird. Kommt Euch da vielleicht eine Idee? (li)

Tintenfisch

Skeptisch haltet Ihr das glibberige Tier in Euren Händen. Was für ein Fang! Ihr wisst nicht genau, ob Ihr Euch freuen sollt, oder lieber ein wenig schütteln, aber Ihr entscheidet Euch zu Ersterem. Zwar sieht er nicht allzu schick aus, aber anfangen kann man mit dem Kopffüßler doch eine Menge.

Tintenfischring

Welch ein Augenschmaus! Vor Euch liegen einige fertig zubereitete Tintenfischringe. Goldbraun, knusprig und, naja, zugegeben etwas fettig. Aber das muss so sein. Da hat der Koch sich wahrlich Mühe gegeben – nun denn, macht Euch ans Werk und verwandelt den Augen- in einen Gaumenschmaus. Immer rein damit – und Guten Appetit!

Tintling

Eine äußerst traurige Gestalt ist dieser Pilz. Es sieht ganz so aus, als würde er vor Trauer zu schwarzer Tinte zerfließen. Oder es ist ihm einfach zu warm in diesen Tagen, dass er schmilzt? (er)

Tisch mit Kerze

Was gibt es schöneres als ein Beisammensein im Kerzenschein? Ob nun ein romantisches Essen zu zweit oder ein langer Abend mit Freunden – das Flackern und der sanfte Duft von Bienenwachs ist einfach unschlagbar, wenn es um stimmungsvolle Gemütlichkeit geht. Ist die Kerze jedoch heruntergebrannt bleibt nichts als Dunkelheit – und vielleicht auch der ein oder andere Wachsfleck auf dem Tischtuch. (co)(Den Tisch kann man 3x für 24 Stunden benutzen.)

Tisch und Stühle

Nach einem langen Arbeitstag ist ein solider Stuhl sehr vielversprechend. Und der dazugehörige Tisch lädt Euch geradezu ein, etwas Feines zu bestellen. Gesellt Ihr euch lieber zu den lustigen Trinkern an der Theke oder esst Ihr lieber (vorher) einen Happen am Tisch? Es steht Euch vollkommen frei.

Tomate

Eine tiefrote Tomate, die weichere Schwester des guten alten Trenter Apfels. Dieses Gemüse ist schmackhaft und behauptet seit Jahren seinen festen Platz in den Küchen der Stadt. Selbst faul ist sie noch durchaus als Wurfgeschoss zu verwenden, falls mal wieder ein Barde auf dem Marktplatz zum berühmt berüchtigten *Trenter Katzentanz* aufspielt.

Tomatenbusch

Ein aromatisch duftender Tomatenbusch. Es heißt, Tomaten seien bei Halblingen beliebter als Äpfel. Während Ihr prüfend den niedrigen Busch betrachtet, schweifen Eure Gedanken zu den hohen Apfelbäumen in der Nähe des Stadttors. Auch wenn Tomaten durchaus schmackhaft sind, dürfte es noch andere Gründe dafür geben, dass sie bei Halblingen so beliebt sind, denkt Ihr Euch grinsend.

Tomatenbusch

Ein aromatisch duftender Tomatenbusch. Es heißt, Tomaten seien bei Halblingen beliebter als Äpfel. Während Ihr prüfend den niedrigen Busch betrachtet, schweifen Eure Gedanken zu den hohen Apfelbäumen in der Nähe des Stadttors. Auch wenn Tomaten durchaus schmackhaft sind, dürfte es noch andere Gründe dafür geben, dass sie bei Halblingen so beliebt sind, denkt Ihr Euch grinsend.

Tomatensaft

Die sämige rote Flüssigkeit im Tonbecher sieht zwar ein wenig ungewohnt aus, duftet aber sehr lecker. Wie viele Tomaten hier wohl gepresst wurden um den Becher zu füllen? Egal - Hauptsache es schmeckt und ist gesund! (co)

Tomatensteckling (Sumpfinsel, Pk)

Noch sieht dieses Pflänzchen aus wie ein beliebiges Kraut, wie es auch auf den Wiesen des Gutshofes zu finden ist. Bei guter und fachkundiger Pflege jedoch werdet Ihr zunächst weiße Blüten und später grüne Früchte entdecken. Nun noch etwas Sonne und das knackige Grün wird sich in saftiges Rot wandeln. (co)

Tonbecher

Ein primitiver Becher aus Ton. Er ist sehr schlicht gehalten, nur eine Euch sehr bekannt vorkommende Prägung ziert ihn. Ihr fragt Euch, wo Ihr diese Windrose schon einmal gesehen habt und spielt verloren mit dem Kompass in Eurer Hand. Wie wohl ein Schluck frischer Saft aus dem Gefäß schmeckt? (co)

Tonbecher (alt)

Ein solcher Becher dient nur noch für den Verkauf bei Jonny!

Tonbecherrohling

Frisch geformt und liebevoll verziert steht der Tonbecherrohling vor Euch. Ihr seid wirklich zufrieden mit Eurem Werk. Vorsichtig fühlt Ihr, ob er schon getrocknet ist. Jetzt müsst Ihr diesen Rohling noch brennen, was seinen Nutzwert deutlich steigern dürfte. (co)

Tonkrug

Ein schlichter Tonkrug. Das Gefäß ist eher praktisch als dekorativ. Doch jeder, der sich beim Transportieren von Flüssigkeiten bisher nur nasse Hände und Füße geholt hat, wird schnell den hohen Nutzwert dieses Behälters erkennen.

Tonkrugrohling

Frisch geformt und getrocknet - jetzt müsst Ihr diesen Rohling noch brennen, was seinen Nutzwert deutlich steigern dürfte.

Tonschale

Eine tönerne Schale. Zerbrechlich, doch um einiges wasserundurchlässiger als Eure Finger. Zumindest verbrennt Ihr Euch nun beim Essen Eurer Suppe nicht mehr ständig die Finger. Vorausgesetzt, Ihr findet auch noch einen Löffel...

Tonschalenrohling

Frisch geformt und getrocknet - jetzt müsst Ihr diesen Rohling noch brennen, was seinen Nutzwert deutlich steigern dürfte.

Tonscherbe

Was sehen Eure müden Augen? Ein kleines Stück zerbrochener Töpferkunst! Diese kleine, fein buntbemalte Scherbe sieht nicht so aus, als ob sie simkeanischen Töpferwerkstätten entstammt... Oh könntet Ihr doch bei diesem Meister lernen! So bleibt Euch nur ein kleines, zerbrochenes Stück Tonscherbe, reif für den Müll, oder? (Ts)

Tontafel

Diese Tontafel scheint Euch der beste Beweis dafür, dass auch ein nicht ganz so geschickter Töpfer durchaus Erfolg haben kann. Auf oder vielmehr in eine solche Tontafel gekratzte Worte, dessen seid Ihr Euch sicher, erhalten gleich eine ganz andere Wirkung: Sie verleihen jeder Botschaft etwas mystisches oder vielleicht sogar etwas magisches?! (co)

Tontafel: Astrale Meditation

Nahezu kunstvoll wurde diese Tontafel mit einem magischen Piktogramm versehen. Die Darstellung lässt es zu, dass auch nicht zauberkundige Simkeanerinnen und Simkeaner eine Ahnung von dem bekommen, was sie bei der Anwendung zu erwarten hat: Wie man sich nur mit Konzentration eine völlig andere, magische Welt eröffnen kann, wussten bisher nur die Zauberer. Mit einer kraftraubenden Meditation ist diese spirituelle Welt nun auch für Nicht-Magier erreichbar. (co)

Tontafel: Ein Tier beschwören

Nahezu kunstvoll wurde diese Tontafel mit einem magischen Piktogramm versehen. Die Darstellung lässt es zu, dass auch nicht zauberkundige Simkeanerinnen und Simkeaner eine Ahnung von dem bekommen, was sie bei der Anwendung zu erwarten hat: Häufig folgen Jäger und Tierfreunde den Spuren der in freier Wildbahn lebenden Tiere – doch was wäre, wenn der Spieß einmal umgedreht würde? (co)

Tontafel: Erdzauber

Nahezu kunstvoll wurde diese Tontafel mit einem magischen Piktogramm versehen. Die Darstellung lässt es zu, dass auch nicht zauberkundige Simkeanerinnen und Simkeaner eine Ahnung von dem bekommen, was sie bei der Anwendung zu erwarten hat: Durch manche Hände rinnt Zeit oder auch Geld, durch Eure hingegen rinnt Korn um Korn eines Materials, aus welchem man kunstvolle Burgen erschaffen kann. Doch so ganz ohne ein Zutun wäre dieses nicht einmal einem Zauberer möglich. (co)

Tontafel: Feuerzauber

Nahezu kunstvoll wurde diese Tontafel mit einem magischen Piktogramm versehen. Die Darstellung lässt es zu, dass auch nicht zauberkundige Simkeanerinnen und Simkeaner eine Ahnung von dem bekommen, was sie bei der Anwendung zu erwarten hat: Schon manches Mal wurde Euch ein feuriges Gemüt nachgesagt. Warum solltet Ihr nicht einmal einen Nutzen daraus ziehen und Euch so die alltäglichen Arbeiten etwas erleichtern? (co)

Tontafel: Gegenstand teleportieren

Nahezu kunstvoll wurde diese Tontafel mit einem magischen Piktogramm versehen. Die Darstellung lässt es zu, dass auch nicht zauberkundige Simkeanerinnen und Simkeaner eine Ahnung von dem bekommen, was sie bei der Anwendung zu erwarten hat: Mit zunehmender Länge einer Reise wächst auch meist das mitgeführte Gepäck. Um sich des Übergepäcks ohne Umwege zu entledigen, bedarf es die Stärke, sich von Unwichtigem zu trennen - oder ein gewisses Maß an Zauberei. (co)

Tontafel: Geldregen

Nahezu kunstvoll wurde diese Tontafel mit einem magischen Piktogramm versehen. Die Darstellung lässt es zu, dass auch nicht zauberkundige Simkeanerinnen und Simkeaner eine Ahnung von dem bekommen, was sie bei der Anwendung zu erwarten hat: Um den psychologischen Faktor der Münzanzahl in der Geldkatze weiß wohl ein jeder. Warum also nicht einmal das Glück in die Hand nehmen und einen Geldwechsel abseits des Ratsgebäudes wagen? (co)

Tontafel: Grüner Daumen

Nahezu kunstvoll wurde diese Tontafel mit einem magischen Piktogramm versehen. Die Darstellung lässt es zu, dass auch nicht zauberkundige Simkeanerinnen und Simkeaner eine Ahnung von dem bekommen, was sie bei der Anwendung zu erwarten hat: Ein gut gepflegter Garten ist die Visitenkarte eines jeden Hausbesitzers. Doch wenn man die Pflanzen einmal vernachlässigt hat, hilft meist nur ein fleißiger Gärtner - oder Zauberei. (co)

Tontafel: Heilungszauber

Nahezu kunstvoll wurde diese Tontafel mit einem magischen Piktogramm versehen. Die Darstellung lässt es zu, dass auch nicht zauberkundige Simkeanerinnen und Simkeaner eine Ahnung von dem bekommen, was sie bei der Anwendung zu erwarten hat: Ganz ohne übel riechende oder ebenso schmeckende Medikamente wieder gesund werden - ein Wunsch, der alle von Krankheiten Geplagten verbindet und vielleicht schneller in Erfüllung gehen kann als gedacht. (co)

Tontafel: Pflanzenguru

Nahezu kunstvoll wurde diese Tontafel mit einem magischen Piktogramm versehen. Die Darstellung lässt es zu, dass auch nicht zauberkundige Simkeanerinnen und Simkeaner eine Ahnung von dem bekommen, was sie bei der Anwendung zu erwarten hat: Bei Pflanzen ist es bei Euch wie mit der eigenen Familie: Man hat sie nicht immer um sich, aber ist doch durch ein unsichtbares Band miteinander verbunden und weiß stets, wie viele in der Nähe sind. (co)

Tontafel: Sinne schärfen

Nahezu kunstvoll wurde diese Tontafel mit einem magischen Piktogramm versehen. Die Darstellung lässt es zu, dass auch nicht zauberkundige Simkeanerinnen und Simkeaner eine Ahnung von dem bekommen, was sie bei der Anwendung zu erwarten hat: Wer stets mit offenen Augen und gespitzten Ohren durch die Landschaft wandert, kann so einiges entdecken, was anderen verborgen bleibt. Und mit ein wenig übersinnlicher Unterstützung wird auch Euch kaum mehr etwas entgehen. (co)

Tontafel: Stein zu Fleisch

Nahezu kunstvoll wurde diese Tontafel mit einem magischen Piktogramm versehen. Die Darstellung lässt es zu, dass auch nicht zauberkundige Simkeanerinnen und Simkeaner eine Ahnung von dem bekommen, was sie bei der Anwendung zu erwarten hat: Nichts ist schlimmer als ein knurrender Magen, doch wie heißt es so schön: In der Not frisst der Teufel Fliegen – oder was sich sonst eben so in greifbarer Nähe befindet. (co)

Tontafel: Teleport

Nahezu kunstvoll wurde diese Tontafel mit einem magischen Piktogramm versehen. Die Darstellung lässt es zu, dass auch nicht zauberkundige Simkeanerinnen und Simkeaner eine Ahnung von dem bekommen, was sie bei der Anwendung zu erwarten hat: Nicht nur in unangenehmen Situationen kann es ganz nützlich sein, einfach sprichwörtlich im Boden zu versinken und an einer anderen Stelle wieder aufzutauchen. Das grenzt geradezu an Zauberei, aber solange es funktioniert... (co)

Tontafel: Wasserzauber

Nahezu kunstvoll wurde diese Tontafel mit einem magischen Piktogramm versehen. Die Darstellung lässt es zu, dass auch nicht zauberkundige Simkeanerinnen und Simkeaner eine Ahnung von dem bekommen, was sie bei der Anwendung zu erwarten hat: Kaum etwas ist so vielseitig verwendbar wie frisches Wasser. Zum Kochen, für die tägliche Körperpflege oder einfach nur, um den Durst zu stillen - ist es einmal nicht mehr vorhanden, würdet gewiss auch Ihr nahezu alles dafür eintauschen. (co)

Tontafelrohling

Noch zweifelt Ihr, ob es sich bei diesem flach gedrückten Tonklumpen tatsächlich um ein gewolltes Produkt eines Töpfers handelt. Viel wahrscheinlicher erscheint es Euch, dass hier rohe Kräfte sinnlos walteten und der Ton im wahrsten Sinne des Wortes dem Erdboden gleich gemacht werden sollte. Aber wozu dann diese gleichmäßige, rechteckige Form? (co)

Tonteller

Vorsichtig stellt Ihr den Teller vor Euch, schließt die Augen und wie durch Zauberei füllt sich dieser mit den leckersten Speisen. Nun liegt es an Euch, diese Träume zu verwirklichen. Also nichts wie auf zum nächsten Koch, um den Teller befüllen zu lassen! (co)

Tontellerrohling

Ihr wendet die flache Tonscheibe mit dem ein wenig nach oben gewölbten Rand prüfend in Euren Händen hin und her. Ja, dieser Teller ist Euch wirklich gut gelungen. Ob er nach dem Brennvorgang immer noch so perfekt aussieht wie jetzt? Dessen seid Ihr Euch gewiss und legt ihn zu den anderen Rohlingen, um sie dem Brennofen zu überlassen. (co)

Tonvaserohling

Nur meisterliches Können konnte zu einem solch filigran verzierten Gegenstand führen. Wenn der Rohling nun noch den Brennvorgang heil übersteht, hat Simkea ein dauerhaftes Kunstwerk mehr.nbsp;(er)

Topf voll Gold

Ein Topf voll Gold! Ja, wirklich! Ungläubig schaut Ihr auf den Schatz zu Euren Füßen, in dem sich schillernd in den Farben des Regenbogens das Licht bricht. Jetzt könnt Ihr auch verstehen, warum es heißt, am Ende des Regenbogens liege ein Topf voller Gold vergraben. Vielleicht entstehen Regenbögen ja sogar aus den Goldtöpfen? Selbst wenn dem so sein sollte, Ihr werdet es sicherlich nicht testen. Diesen Schatz werdet Ihr nicht in die kalte Erde versenken. Es ist Euer Schatz! (mh)

Töpfern

Sitzen zwei Töpfer an ihren Drehscheiben. Sagt der eine *Ich hatte nur das bisschen Lehm, und schau wie schön dieser Tonkrug geworden ist.* Darauf wirft der andere erbost sein misslungenes Ton-Etwas in den Müll *Dafür habe ich mehr Lehm!*

Töpferscheibe

Nun ja, etwas wackelig. Aber mit etwas Geschick und noch mehr Glück kann es sein, dass sogar Ihr hier etwas Schönes formen könnt.

Töpfertisch

Ein hölzerner Töpfertisch. Offensichtlich scheint er gut gepflegt zu sein. Mit ein bisschen Übung sollte es Euch gelingen, das eine oder andere brauchbare Gefäß damit zu formen.

Tor zur Stadt

Dies ist das Nadelöhr zwischen der Stadt Trent und dem Trenter Umland. Der Hüter der Tore wacht über diesen Zugang zum Mittelpunkt von Simkea. Drinnen das quirlige Durcheinander der Stadt und draußen das eher beschaulichen Landleben. Ihr klopft mit der Faust gegen das massive Tor und lauscht für einen Moment dem dumpfen Nachhall. Einladend öffnet sich das Tor - wie von Zauberhand - in die Richtung, in die Eure Füße Euch tragen wollen... (TS)

Torques

In der Hand haltet Ihr einen Wendelring oder auch Torques genannt aus purem gedrehten Silber, der um den Hals getragen wird. Nie habt Ihr einen Feinschmied in Simkea eine solche feine Arbeit herstellen sehen. Die offenen Enden sind verziert mit zwei feuerspeienden Drachen wie aus einer anderen Welt. Hypnotisiert schaut Ihr sie an und fühlt eine Bereicherung, die Euch ergreifen will. Leg uns an.... scheinen die Drachen zu flüstern (Ts)

Totentrompete

Auch als Herbsttrompete bezeichnet, sieht dieser Pilz tatsächlich wie eine tote, verrostete Trompete aus. Name und Aussehen des Pilzes tragen nicht gerade dazu bei, dass jemand auch nur auf die Idee käme diesen Pilz zu essen.Aber da der Pilz auch nicht, wie der Name suggerieren mag, zum Musizieren geeignet ist, sollte man sich weder vom Namen noch vom Aussehen täuschen lassen: Totentrompeten sind essbar und sehr schmackhaft. (er)

Toter Truthahn

Eben noch zeigte der Vogel stolz sein Radgefieder, nun liegt er leblos zu Euren Füßen. Dennoch hat er es noch ganz schön in sich, denn so ein paar Kilo Geflügel sind gar nicht so leicht zu transportieren, selbst wenn sie sich nicht mehr wehren. Doch bei dem Gedanken an den Festtagsbraten, den das geben wird, läuft Euch schon das Wasser im Munde zusammen. (ni)

Toter Wal

Das einst so majestätische Tier liegt nun als Kadaver zu Euren Füßen. Ein leises Unbehagen überkommt Euch bei diesem Anblick, doch schließlich vermag der Triumph zu überwiegen. Mag dieser Wal auch das größte Tier simkeanischer Landen gewesen sein - Ihr habt es bezwungen. Nun könnt Ihr Euren Sieg gebührend feiern. Vielleicht aber auch erst in ein paar Tagen, wenn Eure Beute ordnungsgemäß zerlegt ist. (li)

Toter Wolf

Ehemals furchteinflößend, jetzt reglos und bereit zur Weiterverarbeitung. Triumphierend betrachtet Ihr den frisch erlegten Meister des Waldes - was für ein Glück, dass dieser Wolf so weit abseits des schützenden Rudels unterwegs war.

Totes Ferkel

Mit einem Quieken und einem letzten Aufzucken des geringelten Schwänzchens haucht das Ferkel sein Leben aus. Sensible Gemüter könnten nun durchaus ein schlechtes Gewissen bekommen. Als Schlachter jedoch könnt Ihr Euch solch einen Luxus nicht leisten. Abschätzend überlegt Ihr, wie sich dieser tote Haufen Fleisch am besten verwerten lässt. (li)

Totes Reh

Ein totes Reh. Mit seinen gebrochenen Augen blickt es anklagend zu Euch empor. Sofern es bis vor wenigen Momenten noch lebendig vor Euch gestanden hat, ist die Frage nach Eurem Gemütszustand wohl beantwortet. Scheinbar gilt auch bei Euch noch das gute alte Motto: Erst kommt das Fressen und dann die Moral.

Totes Wildschwein

Tot wirkt das riesige, borstige Schwein schon deutlich weniger bedrohlich. Der durchdringende Moschusgeruch ist immer noch der gleiche. Bevor dieser große, tote Körper als Nahrung oder zu sonst irgendwas zu gebrauchen ist, ist noch einiges an dreckiger Arbeit nötig. (li)

Tragkraft

Seid ihr kräftig genug? Dieser Wert gibt an, wieviel ihr tragen könnt - was in Simkea in *Slots* gemessen wird. Jede Artikelart belegt einen oder mehrere Slots, manche sind in einem Slot stapelbar, andere nicht. Wie auch immer - ein hoher Wert hier besagt, dass ihr eher später als früher zum Rucksack greifen müsst.

Tran

Leicht angewidert beäugt Ihr die dunkle, zähflüssige Masse. Auch der Geruchstest bringt keine wirkliche Verbesserung des ersten Eindrucks. Was in aller Welt könnte nur irgendjemand, der kein Wal ist, mit so etwas wollen? (li)

Trank des blumigen Geschlechts

Bevor Ihr diesen Trank zum Mund führt, solltet Ihr Euch Eurer Sache sehr sicher sein! Den spärlichen Gerüchten zufolge sah sich schon manch einer nach dem Verzehr eines solchen unerwarteten körperlichen Veränderungen gegenüber. Sofern Ihr keine Einwände gegen einen deutlich süßen Duft habt, könnt Ihr Euer Glück ja einmal versuchen. (li)

Trank des männlichen Geschlechts

Bevor Ihr diesen Trank zum Mund führt, solltet Ihr Euch Eurer Sache sehr sicher sein! Den spärlichen Gerüchten zufolge sah sich schon manch einer nach dem Verzehr eines solchen unerwarteten körperlichen Veränderungen gegenüber. Ihr wünscht Euch eine tiefere Stimme und kratzigen Bartwuchs? Nur zu, beweist Euren Mut! (li)

Trank des neutralen Geschlechts

Bevor Ihr diesen Trank zum Mund führt, solltet Ihr Euch Eurer Sache sehr sicher sein! Den spärlichen Gerüchten zufolge sah sich schon manch einer nach dem Verzehr eines solchen unerwarteten körperlichen Veränderungen gegenüber. Wenn Ihr keinen Wert auf irgendwelche geschlechtsbezogenen Körpermerkmale legt, könnte dieses Gebräu genau das Richtige für Euch sein! (li)

Trank des Todes

Beliebt bei Attentätern und in suizidalen Kreisen. Die schädelförmige Flasche lässt den Inhalt schon erahnen und sollte auch den größten Narren vor einer gefährlichen Verwechslung warnen. Trotz der Namensähnlichkeit ist ein Trank des Todes auf keinen Fall das beste Getränk, um ein schmackhaftes Steak des Todes (tm) hinunterzuspülen.

Trank des weiblichen Geschlechts

Bevor Ihr diesen Trank zum Mund führt, solltet Ihr Euch Eurer Sache sehr sicher sein! Den spärlichen Gerüchten zufolge sah sich schon manch einer nach dem Verzehr eines solchen unerwarteten körperlichen Veränderungen gegenüber. Rundere Formen gefällig? Den gewissen Vorteil beim Feilschen? Nur zu, schaden wird es vermutlich nicht. (li)

Traviadane

Ein Lächeln, ein Nicken, ein *Bitte Sehrrr....* Diese kernige junge Dame mit selbstbewusstem Blick und rollendem *Rrrrr* hat schon manch einen Witz über ihren Namen hingenommen. Aber ebenso unterschätzte manch ein Trunkenbold zudem ihre trainierten Oberarme - sie bringen nicht nur Humpen um Humpen, sondern befördern aufdringliche Gesellen auch rasch vor die Tür. Eine Kraft, die dann wiederum die Bewunderung der Verbliebenen auf sich zieht und dann scheinbar, nach ein, zwei Bier, nur zu neuen Sprüchen reizt.

Travianer-Andenkenpin

Komm mit in unser Dorf! Viele Freunde erwarten Dich... Dies war eine Einladung, der viele Travianer folgten. Sie fanden dort 6 Jahre lang Abenteuer, Familie und ein Zuhause. Dann wurden die Tore im Juli Anno 2014 geschlossen. Die Travianer suchten eine neue Heimat und fanden den Weg nach Simkea. Zum Andenken an Verlorenes und neu Begonnenes stiftete der Hüter der Tore Simkeas diese Anstecknadel. (Ts)

Trefferpunkte

Trefferpunkte, man kann auch Verletzungswert dazu sagen. Solange Ihr Eure Waffe in die gewünschte Richtung bewegt, könnt Ihr nur von höheren Werten hierbei profitieren.

Treibsand

Euch wird klar, dass man festen Boden unter den Füßen erst dann richtig zu schätzen weiß, wenn dieser nicht mehr da ist. Ihr jedenfalls würdet momentan fast alles für ein wenig Standfestigkeit tun oder auch einen herabhängenden Zweig. Unglücklicherweise sind solche in diesem Klima eher selten gesät, und damit jegliche Hoffnung auf Rettung, oder? Vielleicht könntet Ihr Euch auch mit viel Geschick aus dieser Situation retten. Was auch immer Ihr nun vorhabt, Ihr solltet Euch besser beeilen, angenehmer wird Eure Lage vom Warten sicher nicht. (li)

Trent

Trent ist die größte Ansiedlung dieser Region und kann mittlerweile trotz seines noch jungen Alters auf eine bewegte Geschichte zurückblicken. Handel und Wandel, die göttlichsten Freuden und die tiefsten Abgründe der menschlichen Seele - was immer Ihr sucht, hier werdet Ihr es finden.

Trent - Gasse

Eine weitere verwinkelte Gasse im Straßengewirr Trents. Vielleicht wird sie Euch an einen interessanten Ort führen, vielleicht auch nur in eine weitere Sackgasse. An dieser Stelle jedenfalls ist momentan nur wenig los.

Trent - Gasse

Mit einem Fluchen legt Ihr Euch längs. Die Tage, als fleißige Simkeaner jedes Schlagloch sogleich stopften, sind nicht mehr. Doch nicht nur Vernachlässigung hat diese Zerstörung erschaffen, vielmehr wirkt es, als habe man große Teile des Pflasters mit Absicht entfernt. Ihr schreckt zusammen, als direkt neben Euch ein Pflasterstein einschlägt. Aus purem Selbsterhaltungstrieb kämpft Ihr Euch auf die Beine und lauft, als wäre das Böse selbst hinter Euch her - womit Ihr vermutlich gar nicht mal so unrecht habt. (li)

Trenter Pizza

Hm, dieser Duft von frisch gebackenem Brot kombiniert mit Tomate und Oliven, das kann ja nur, hmmm, das kann nur die Trenter Pizza sein. Kultig, lange heiß ersehnt und nun liegt sie vor Euch auf dem Teller. Ein Brotfladen belegt mit allerlei würzigen Zutaten, heiß duftend und in kleine Dreiecke zerteilt, fleht sie Euch förmlich an: *Iss mich! Verschling mich! Du kannst mir nicht widerstehen... also versuch es gar nicht erst!* (Ts)

Trenter Umland

Ihr seid etwas vom Weg abgekommen, aber die Natur ist hier wundervoll und lebendig. In den Bäumen hört Ihr das Singen der Vögel. Es ist wunderbar grün überall. Das Vorankommen ist zwar etwas mühsam, aber dieses wunderbare Licht entschädigt Euch tausendfach dafür.

TrenterBote Druckhaus

Viele Geschichten ranken sich um jenes Haus aus dem viele kleine und große Geschichten im Papierformat in die Welt Simkeas herausgetragen werden. Stein auf Stein und mit großer Sorgfalt wurde das Haus errichtet. Das edle Fachwerkhaus mit vielen kleinen Fenstern und einer großen und massiven Türe bietet das perfekte Zuhause für die Redakteurinnen und Redakteure des Trenter Boten. Was hinter den Türen vorgeht? Nun, auch Redakteure haben Geheimnisse... (co)

Treppe im Keller

Ein Licht am Ende des Tunnels oder ganz profan der Ausgang aus dem düsteren Gewölbe, in welchem Ihr Euch befindet. Jetzt solltet Ihr nur darauf achten, nicht zu stolpern. Zumindest dann, wenn Ihr keinen Wert darauf legt, doch noch mit dem anderen Licht Bekanntschaft zu machen. (li)

Treppe ins Obergeschoss

Abgesehen vom durchaus vorhandenen ästhetischen Wert bietet diese Treppe Euch den unschätzbaren Nutzen, auch die obere Etage Eures Hauses aufsuchen zu können. Ihr könntet Euch natürlich auch in echter Abenteurermanier über irgendwelche Balken und Seile ins Obergeschoss hangeln, die soliden Stufen dürften Eurer körperlichen Unversehrtheit jedoch deutlich zuträglicher sein. (li)

Treppe zum Erdgeschoss

So sehr Ihr die private Atmosphäre in den oberen Räumlichkeiten Eurer Behausung auch zu schätzen wisst, früher oder später werdet Ihr Euch der öffentlichen Welt wieder stellen müssen. Diese Treppe ins Erdgeschoss zu beschreiten, wäre da ein durchaus nützlicher erster Schritt. (li)

Treppe zum Keller

Aus einem uralten Instinkt heraus tastet Ihr die Wand zu Eurer Rechten ab. Wie zu erwarten war, findet Ihr dort - nichts. Verwundert über Euch selbst schüttelt Ihr den Kopf und wendet Euch wieder der Treppe zu. Vorsichtig setzt Ihr einen Fuß vor den anderen, schließlich wollt Ihr nicht bäuchlings in Eurem Keller ankommen. (li)

Tresor

Unzählige Mythen ranken sich um dieses rechteckige Dinge aus solidem Stahl - doch so sehr Ihr daran rüttelt, der Schatz, den er verbirgt, bleibt Euch verborgen. Naja, wahrscheinlich - wenn Ihr nicht gerade MasterX seid oder ihm in einem unbeobachteten Moment den Schlüssel zu diesem Gebilde abgeluchst habt...

Triangel

Wenn Sie einmal in die Oper gehen, Und sich das Orchester dort besehen, Vielleicht sehen Sie im fernsten Eck, so zwischen Tür und Angel, Einen Mann, der spielt ein Instrument, genannt Triangel. Wenn Sie diesen Mann betrachten, denken Sie an mich, Denn der Triangelspieler, der bin ich. Ja, da sitz ich mitten im Orchester drin, Und halte bereit mein Triangel, Und endlich zeigt der Dirigent auf mich hin, Und dann steh ich auf und mach *ping* (Georg Kreisler)

Triangelfragment

Wenn Sie einmal in die Oper gehen, Und sich das Orchester dort besehen, Vielleicht sehen Sie im fernsten Eck, so zwischen Tür und Angel, Einen Mann, der spielt ein Instrument, genannt Triangel. Wenn Sie diesen Mann betrachten, denken Sie an mich, Denn der Triangelspieler, der bin ich. Ja, da sitz ich mitten im Orchester drin, Und halte bereit mein Triangel, Und endlich zeigt der Dirigent auf mich hin, Und dann steh ich auf und mach *ping* (Georg Kreisler)

Trinkkorb

Dieser aus Holz und Kupfer gefertigte Korb ist nicht nur ein idealer Begleiter für lange Reisen. Die Getränke, welche zuvor in den Tiefen des Rucksacks verschwanden, sind nun griffbereit in diesem Tragekorb verstaut. So wird es Euch auch leichter fallen, einem guten Freund einmal das Wasser zu reichen. (co)

Trockenes Stroh

Ein Bündel trockenen Strohs. Auch nachdem Ihr die Halme von sämtlichen Körnern befreit habt, könnten sie Euch ja vielleicht noch für den einen oder anderen Zweck nützlich sein.

Trollblumensamen

Man nehme einmal an, ein Simkeaner würde sich ausschließlich von Süßigkeiten ernähren. Und das über viele, viele Jahre. Was das in seinem Mund anrichten dürfte, kommt optisch ungefähr an die kleinen Samen heran, die in Eurer Hand herumkullern. Ihr wagt nicht zu raten, welche Pflanze aus diesen Dingern wohl wachsen könnte. (li)

Trolleheringe

Zwei Ringe, von denen der eine nur unwesentlich kleiner ist als der andere. Wobei, klein erscheint relativ, denn Ihr könntet sowohl den einen als auch den anderen beinahe als Armreif tragen. Eine Verzierung ziert beide ansonsten schlichen Ringe und macht für jeden deutlich: Die Träger gehören zusammen, bis dass der Tod sie scheidet. (co)

Trollkupfererz

Ein großer, grünlich schimmernder Klumpen Kupfererz liegt kantig und kühl in Euren Händen. Nur wahre Kenner - oder ein Troll - sehen den Unterschied und wissen, dass es sich hier nicht um gewöhnliches Kupfererz handelt. Man munkelt sogar, dass es ausschließlich für ganz besondere Schmuckstücke Verwendung findet. (co)

Trollmedizin

Ein kleines braunes Fläschchen mit einer trüben braunen Flüssigkeit. Vertrauenerweckend sieht der Inhalt ja nicht aus. Besser nicht schlucken? Besser den Alchemisten Eures Vetrauens fragen... (TS)

Trollohren

Ob Ihr mit diesen, doch sehr großen Ohren nun auch mehr hört, ist fraglich. Über ihre Größe hinaus sind sie spitz, faltig und nicht unbedingt filigran. Sicherlich habt Ihr gute Gründe dafür, wenn Ihr diese Ohren kleidsamer findet als Eure eigenen. (li)

Trollzauberstaub

Ein leuchtendes Glasfläschchen mit einem Stopfen habt Ihr da vor Euch. Moment mal, ein leuchtendes Fläschchen? Sind da Glühwürmchen drin? Nein, ein merkwürdig weißglitzerndes Pulver... Oh, Vorsicht, das sieht nicht aus wie ein harmloses Glühwürmchen... (TS)

Trophäe 2014

In strahlendem Gold erinnert dieser Pokal jeden Einwohner Simkeas tagtäglich daran, dass seine Heimat eine ganz Besondere unter vielen ist. Und nicht nur eine ganz Besondere, sondern die wohl Liebens- und Lebenswerteste im bunten Dschungel der im Jahr 2014 im Webgamers.de-Portal beworbenen Browsergames. (co)

Trophäe 2015

In strahlendem Gold erinnert dieser Pokal jeden Einwohner Simkeas tagtäglich daran, dass seine Heimat eine ganz Besondere unter vielen ist. Und nicht nur eine ganz Besondere, sondern auch zum wiederholten Male die Liebens- und Lebenswerteste im bunten Dschungel der im Jahr 2015 im Webgamers.de-Portal beworbenen Browsergames. (li)

Troubadix der singende Goblin

Aller Vielfalt der simkeanischen Bevölkerung zum Trotz hattet Ihr für Goblins noch nie sonderlich viel übrig. Dass dieser hier mehr trägt als den obligatorischen Lendenschurz trägt auch nicht viel dazu bei, Eure Vorbehalte zu zerstreuen. Aber - was ist das? Eine Laute? In solch groben, ungehobelten Händen? Nun, das ist neu. Eure Ohren fangen ein paar lustlos geklimperte Laute auf, die ihrem Ursprung zum Trotz gar nicht mal so unharmonisch klingen. Solltet Ihr tatsächlich einen musikalischen Goblin gefunden haben? Gesteht es Euch ein, die Neugier ist einfach zu groß, um ihn nicht anzusprechen... (li)

Trüffel

Du wolltest diesen runden Stein, den du unter dem Moos gefunden hattest, schon wieder wegwerfen. Und, wie du dazu kamst an ihm zu riechen, ist dir schleierhaft. Aber nach Beschnupperung entpuppte er sich als ein stark duftender, edler Pilz. Das ist dann wohl das, was man Trüffelschwein nennt. (er)

Truhe

Was dort in der Ecke steht, das kennt Ihr auch von daheim. Eine Truhe! Ein hölzernes, von erfahrenen Schreinern gezimmertes Aufbewahrungs- und Lagerungsobjekt, das sogar über ein Schloss verfügt. Als sich die erste Freude über einen so vertrauten Gegenstand legt, kommt Euch die Frage auf, wie sie wohl hierher gekommen sein mag. Nun, das ist wirklich rätselhaft... (me)

Truhe

Eine Truhe aus stabilem Holz. Vielleicht ist sie gar aus mächtiger Eiche gebaut? Euer vorsichtiger Tritt jedenfalls erzeugt einen merklich dumpfen Klang. Eine Truhe von solch beeindruckender Qualität vermag als Familienerbstück zweifellos Generationen zu überdauern. In der Zunft der Diebe allerdings wird sie sich dabei nur wenig Freunde machen.

Truhe

Was dort in der Ecke steht, das kennt Ihr auch von daheim. Eine Truhe! Ein hölzernes, von erfahrenen Schreinern gezimmertes Aufbewahrungs- und Lagerungsobjekt, dass sogar über ein Schloss verfügt. Als sich die erste Freude über einen so vertrauten Gegenstand legt, kommt Euch die Frage auf, wie sie wohl hierher gekommen sein mag. Nun, das ist wirklich rätselhaft... (me)

Trümmer im Schnee

Unversehens ragen Trümmer im vor Euch liegenden Schnee auf. Ihre genaue Natur zu erkennen ist nur schwer möglich, da die Oberfläche dünn mit Eis überzogen ist. (li)

Trümmerhaufen eines Portals

Nur mit Mühe könnt Ihr Euch aufrichten. Hätte man Euren Körper in sämtliche Einzelteile zerlegt, durchgemischt und wild wieder zusammengesetzt, könntet Ihr Euch nicht elender fühlen. Ihr haltet sicherheitshalber Euren Kopf fest, ehe Ihr Euch umblickt. Das Ziel scheint erreicht, doch zu welchem Preis? Ihr schaut über Eure Schulter und erblickt die kläglichen Überreste dessen, was einst ein Portal war. Warum wirkt eine Idee immer viel besser, solange Umkehr noch eine Option ist? (li)

Truthahn

Was für ein komischer Vogel! Ein wenig erinnert Euch der kahle Hals an die Geier, die in der Wüste manchmal über Euch kreisen, doch dieses Tier scheint sich am Boden wesentlich wohler zu fühlen. Davon zeugen nicht zuletzt die sehr fleischigen Schenkel, die das Brathühnchen in Eurer Tasche geradezu mickrig wirken lassen. Kommt Euch da nicht gerade eine Idee? (ni)

Tschättfell (Blau)

Das wollige, dichte Fell des Tschätts. Bisweilen scheint es sich so aufdringlich und gründlich in den eigenen Mund zu legen, dass aus diesem nicht viel mehr herausdringt als unverständliches Genuschel. Doch je mehr man sich bemüht, diesen fluffigen Klumpen los zu werden, umso unerbittlicher vereitelt er jeden Versuch gesprochener Kommunikation. Wie man diesen Fellball dann los wird? Den Tschätt zu häuten könnte ein erster Versuch sein… (li)

Tschättfell (Gelb)

Das wollige, dichte Fell des Tschätts. Bisweilen scheint es sich so aufdringlich und gründlich in den eigenen Mund zu legen, dass aus diesem nicht viel mehr herausdringt als unverständliches Genuschel. Doch je mehr man sich bemüht, diesen fluffigen Klumpen los zu werden, umso unerbittlicher vereitelt er jeden Versuch gesprochener Kommunikation. Wie man diesen Fellball dann los wird? Den Tschätt zu häuten könnte ein erster Versuch sein… (li)

Tschättfell (Grün)

Das wollige, dichte Fell des Tschätts. Bisweilen scheint es sich so aufdringlich und gründlich in den eigenen Mund zu legen, dass aus diesem nicht viel mehr herausdringt als unverständliches Genuschel. Doch je mehr man sich bemüht, diesen fluffigen Klumpen los zu werden, umso unerbittlicher vereitelt er jeden Versuch gesprochener Kommunikation. Wie man diesen Fellball dann los wird? Den Tschätt zu häuten könnte ein erster Versuch sein… (li)

Tschättzahn (Blau)

Der gemeine Tschätt ist in der Lage, sich mit seinen spitzen, grausigen Zähnen fest in die Worte argloser Simkeaner zu verbeißen. Einmal zugebissen, reißt er seine nun wehrlosen Buchstabenopfer zu Boden und zerkaut sie in nicht mehr zu erkennende Einzelteile. Höchste Zeit, ihm diesen Zahn zu ziehen! (li)

Tschättzahn (Gelb)

Der gemeine Tschätt ist in der Lage, sich mit seinen spitzen, grausigen Zähnen fest in die Worte argloser Simkeaner zu verbeißen. Einmal zugebissen, reißt er seine nun wehrlosen Buchstabenopfer zu Boden und zerkaut sie in nicht mehr zu erkennende Einzelteile. Höchste Zeit, ihm diesen Zahn zu ziehen! (li)

Tschättzahn (Grün)

Der gemeine Tschätt ist in der Lage, sich mit seinen spitzen, grausigen Zähnen fest in die Worte argloser Simkeaner zu verbeißen. Einmal zugebissen, reißt er seine nun wehrlosen Buchstabenopfer zu Boden und zerkaut sie in nicht mehr zu erkennende Einzelteile. Höchste Zeit, ihm diesen Zahn zu ziehen! (li)

Tuchbeutel

Ein Beutel aus stabilem Tuch. Zugegeben, er ist bei Weitem nicht so praktisch wie ein ordentlicher Lederrucksack. Auf der anderen Seite bietet er doch immer noch deutlich mehr Stauraum als Eure Hände - selbst wenn Ihr über Pranken wie ein Bär verfügen solltet.

Tümpel

Ein kleiner Tümpel. Wenn sich die bisherige Entwicklung fortsetzt, wird dieses Wasserloch in wenigen Jahren verlandet sein. Schon jetzt ist es völlig mit Pflanzen und Algen überwuchert. Für einen nächtlichen Wanderer könnte es sich durch seine Unscheinbarkeit in eine tückische Falle verwandeln.

Tür

Wo gerade noch ein fester Stamm war, erblickt Ihr nun plötzlich eine kleine Tür im Baum. Ob Ihr es wagen solltet diese zu öffnen? (bow)

Tür der Redaktion

Eine einfache Holztür, die das geschäftige Treiben der Redakteure vom nicht minder hektischen Marktleben trennt. Für manch einen der hier Beschäftigten stellt diese Tür sogar den einzigen Weg in die Freiheit dar. In weiser Voraussicht hat die Chefredakteurin beim Bau des Gebäudes die Fenster vergittern lassen, so dass sie am stets kritischen Sonntagabend lediglich einen einzigen Ausgang im Auge behalten muss. Doch seid unbesorgt, so lange nicht ein kleiner Anstecker Eure Zugehörigkeit zum Trenter Boten bescheinigt, habt Ihr beim Benutzen dieser Tür nichts zu befürchten. (li)

Tür der Taverne

*Hinter dieser Tür lauert das Verderben...* pflegte Eure Mutter zu sagen. Ihr hingegen seid Euch relativ sicher, dass Euch im Inneren des Gebäudes erfrischende Getränke und die bezaubernde Traviadane erwarten und das kann doch kein Verderbnis sein, oder? Voller Vorfreude stoßt Ihr die Tür auf. (li)

Tür ins Dunkle

Was ist denn das? Ihr hättet schwören können, dass diese Tür gerade eben noch nicht hier war… oder doch? Vertrauen erweckender macht sie das auch nicht. Vielmehr läuft Euch unwillkürlich ein Schauer über den Rücken, als Ihr in die dahinter liegende Schwärze schaut. Ihr fühlt Euch beobachtet, als würde irgendetwas hinter dieser Tür schon auf Euch warten. Wollt Ihr es wagen? Dieser Weg ist nichts für Verzagte! (li)

Tür ins Weihnachtshaus

Türen sind wunderbar. Sie sind in zwei Richtungen begehbar, verbinden drinnen mit draußen und halten ungebetene Zeitgenossen auf der jeweils anderen Seite. In manchen Situationen führen sie aber auch an ganz wundervolle Orte. Orte voller Licht, Wärme und Weihnachtszauber. (li)

Übelkeit

Es deutet sich langsam an - erst ist der Magen etwas flau. Dann unruhig. Und dann... Wahrlich, selten sehen Lebewesen aller Art unglücklicher aus, als beim Rückwärts-Essen. Und Ihr seht gerade verdammt unglücklich aus!

Überlastet

Na das habt Ihr ja spitze hinbekommen! Vollbepackt wie Ihr seid, braucht Ihr Euch nicht über Euer Keuchen und Schwitzen wundern. Allgemeine Fitness, etwas mehr Sport oder weniger von den fetten Speisen – all das könnte Euch auf lange Sicht hin helfen. Für den Moment jedoch hilft wohl nur weiterquälen... (me)

Überraschender Ausblick

Überraschungsgeschenk

Überraschung! Ein Geschenk, nur für Euch! Was da drin ist? Das wird nicht verraten, denn schließlich trägt dieses Päckchen seinen Namen nicht von ungefähr. (li)

Überreste eines Goblins

Ein toter Goblin. Nun gut, er ist nicht mehr ganz unbeschädigt. Zu Eurer Entschuldigung sei jedoch zugegeben, dass es ziemlich schwierig ist, diese kleinen fiesen Wegelagerer zum Stillhalten zu bringen, ohne das eine oder andere Loch in ihren Leib zu bohren.

Überreste von %s

Getötet vom tapferen Helden %s.

Übler Mief

Puh! Um solch einen Geruch von sich zu geben, muss man mehr als nur einmal das jährliche Bad ausgelassen haben. Der beißende Gestank des festsitzenden Schweißes brennt in den Augen und bringt selbst die härtesten Simkeaner zum Weinen. (li)

Ufer zur Sumpfinsel

Ein sumpfiges Ufer. Nebel wallt um Eure Füße und seltsame Laute dringen an Euer Ohr. Als Ihr in See gestochen wart, um neue Gefilde ausfindig zu machen, wart Ihr noch frohen Mutes und erfüllt von kindlichem Eifer. Doch nun, als Ihr diese Insel betretet, legt sich ein Schleier des Kummers und der Angst auf Eure Seele.

Uhrwerk

Vollkommen fasziniert betrachtet Ihr das leise surrende Zusammenspiel der unzähligen, kleinen Rädchen. Noch nie wurde Euch so deutlich, was es heißt, wenn ein Rad in das andere greift. Voller Ehrfurcht schweifen Eure Gedanken zum Bauer dieses filigranen Kunstwerkes ab. Doch Ihr müsst zugeben - so schön es auch aussieht, ohne Gehäuse kann man recht wenig damit anfangen. (co)

Umkleide

Sehnsüchtig blickt Ihr auf das sanft wogende Meer, wie herrlich wäre es wohl, jetzt dort hinein zu springen? Im letzten Moment haltet Ihr inne und blickt an Euch herunter. Ihr erinnert Euch an Euren letzten Versuch, Euch am Strand möglichst unauffällig zu entkleiden, dessen Ergebnis ein im Eifer des Gefechts zerrissenes Hemd darstellte. Gerade als Ihr Euren Schritt schon wieder vom Strand wenden wollt, bemerkt Ihr den kleinen, doch ordentlich gezimmerten Holzverschlag. Heureka! Darin könnt Ihr Euch Eurer lästigen städtischen Hüllen sicherlich viel komfortabler entledigen. (li)

Umwickelt

Die Schritte schwerfällig, der Blick eingeschränkt - Moment, du warst doch weder in der Taverne, noch in einer Schlägerei… Aber man hat dich nach Strich und Faden eingewickelt, wie die armen Dahingeschiedenen am fernen Nil. Mumiengleich wankst du also nun dahin - Zeit Leute damit zu erschrecken. `Imhoteeeeep… Imhoteeeeep…´ (me)

Umzugsgenehmigung

Mit Hilfe diesen Dokuments seid Ihr in der Lage, Euer Haus an neue Örtlichkeiten zu verschieben. Doch seid besser auf der Hut und wählt Eure Nachbarschaft mit Bedacht... (Ic)

Unebenheit im Weg

Das Wichtige an einem Schlagloch ist die Straße drumherum. Das Lustige hingegen, der Fußgänger mittendrin. Dummerweise ist es für eben diesen weitaus weniger erheiternd, kann er sich bei tieferen Schlaglöchern doch ernsthaft verletzen. Gute Seelen lachen daher keinen unglücklich Stolpernden aus, sondern kümmern sich geschwind darum, diese Trittfalle aus der Welt zu schaffen.

Unfertiges Türschild

Feuchter, gräulicher Lehm hat sich gewandelt in eine feste, braune Platte. Was jedoch geblieben ist, ist diese außergewöhnliche und verspielte Form. Ein Jammer, würde dieses Schild in einem düsteren Regal sein Dasein fristen. Vielmehr gehört es gesehen, und zwar von jedem, der Eure Vier Wände betreten möchte. Doch wie nur soll es befestigt werden - da fehlt doch noch was?! (co)

Universeller Reparaturbalsam

Misstrauisch beäugt Ihr die gelbliche Flüssigkeit. Der Verkäufer dieser Phiole pries sie zwar als wahres Wundermittel an, allmählich kommen Euch aber doch Zweifel an seiner Glaubwürdigkeit. Nunmehr bleiben Euch zwei Möglichkeiten - entweder, Ihr entsorgt das Fläschchen in der nächsten dunklen Ecke oder lasst es einfach auf einen Versuch ankommen. Zu irgendetwas wird der Inhalt schon gut sein... (li)

Unreines Neolithos

Das feinste und seltenste Erz dieses Landes wurde von fachkundiger Hand eingeschmolzen und in die Form dieses Barrens gebracht. Da er schwerer als gewöhnlich ist solltet Ihr ihn gut festhalten, denn auch aus geringer Höhe tut es sicher ordentlich weh, wenn er auf Eurem Fuß landet. Es scheint genau das richtige Material für die Ausstattung eines tapferen Recken zu sein. (co)

Unreines Neolithoserz

Ein unförmiger Brocken von silbrig-grau glänzendem - ja, was genau ist das eigentlich, was Ihr da in Eurer Hand haltet? Es fühlt sich angenehm kühl an, doch die Kanten sind sehr scharf. Ihr erinnert Euch an einen Ausflug ins Gebirge, wo ein Bergmann Euch viele unterschiedliche Erze zeigte. Eine gewisse Ähnlichkeit ist schon vorhanden, doch dieser Klumpen hier wirkt sehr viel edler. (co)

Unterstützer Marke

Wieder eines dieser seltsamen Dinge, die man sich für ein Dankeschön kaufen kann. In diesem Fall handelt es sich um ein Anderswelt-Dankeschön, ohne welches die monatlichen Kosten für den Unterhalt unserer geliebten Welt nicht zu stemmen wären. Edlen Schenkenden wie Euch ist es zu verdanken, dass diese Situation bislang noch nicht eingetreten ist. (li)

Unterwasser Schlingsee

Eine vollkommen neue Welt tut sich vor Euch auf... alles ist in ein unwirkliches, blaues Licht getaucht. Sanft wiegen sich grüne, moosige Zweige im Wellentakt, hie und da funkelt es zwischen den Pflanzen rot und blau auf. Irgendwie unheimlich hier unten, ob Ihr hier endlich das Geheimnis um Nessie klären könnt? (Ts)

Unterwasserwelt

Unter dem Meer, ja unter dem Meer - wo wäre das Wasser besser und nasser als es hier wär? Nun, so mag es einst jemand gesungen haben... Aber zunächst seid Ihr auf dem Grund eines Sees und nicht des Meeres und dann wäre noch die Sache mit dem Atmen. Also, wenn Ihr keine Kiemen habt oder die passende Ausrüstung, dann beeilt Euch, wieder an die frische Luft zu kommen! Falls doch, dann steht es Euch frei zu schauen, ob das Lied recht hat... (me)

Unwegsamer Stolleneingang

Ihr schlagt Euch durch die Büsche und bleibt von einem Moment zum Nächsten überrascht stehen. Vor Euch öffnet sich in der Felswand der Eingang eines alten Bergwerkstollens. Ihr kneift die Augen zusammen, doch könnt Ihr selbst mit einiger Mühe nur wenige Meter weit in die Dunkelheit sehen.Ihr fragt Euch, was in dieser Mine wohl abgebaut wurde. Die vor dem Eingang gekreuzten Balken scheinen darauf hinzudeuten, dass das Bergwerk verlassen ist, doch vielleicht findet sich für den wagemutigen Abenteurer ja noch die eine oder andere Beute.

Urbaum

Majestätisch und riesengroß erhebt sich der Baum vor Euch, der schon seit Urzeiten hier wachsen muss. Sein Holz ist steinhart und Ihr solltet lieber nicht versuchen ihn zu fällen, sollte Euch Eure Axt lieb sein.Es ist Euch ebenso unmöglich ihn einmal ganz zu umfassen - aber warum solltet Ihr das auch tun, betrachtet man im Allgemeinen doch Baum-Umarmende als etwas suspekt... (me)

Urstein

Fasziniert von der runden und ebenmäßigen Form spielt Ihr mit dem Stein in Eurer Hand. Anders als die Steine die Ihr bisher gesehen habt leuchtet dieser strahlend gelb. Mit roter Farbe wurde scheinbar etwas auf ihn gezeichnet, doch Ihr könnt nur noch ein abgegriffenes, schlangenförmiges Ornament ausmachen. (co)

Urstein Ware

Vampirhund

Was hat zwei Flügel, lange Reißzähne und furchterregende rote Augen? Beim Anblick dieses Vampirhunds läuft Euch ein Schauer über den Rücken. Zum Glück handelt es sich nur um eine Statue, die sich der Besitzer mit Cleverness und einer guten Prise Dusel zu Halloween 2018 verdient hat. Echte Exemplare wurden in den Wäldern Simkeas erfreulicherweise noch nicht gesichtet. (ni)

Vampirzähne

Mit diesem neuen Gebiss dürfte selbst das zäheste Steak innerhalb kürzester Zeit bewältigt sein, wenngleich dies vermutlich nicht im Sinne des Erfinders liegt. Mit Schaudern hofft Ihr, nie der realen Vorlage zu diesen Zähnen zu begegnen. (li)

Variabler Buff (Charakter)

Eine Welle zauberhafter Stärke hat Euch ergriffen. Ihr fühlt das Rauschen in jeder Ader. Doch Moment! Welcher Art ist dies? Was bedeutet dieses mystische *Buff*? Voll Mut und Tatendrang befragt Ihr das große Simkea-Lexikon. Dieses offenbart Euch: BUFF steht für Big Ultra Fast Force (Große, übertriebene, schnelle Energie)Dankend wendet Ihr Euch ab und beschließt, einfach die Gunst der Stunde zu nutzen. Zum Teufel mit dem Wortsinn, wenn man davon stärker wird! (Ts)

Variabler Buff (Charakter)

Eine Welle zauberhafter Stärke hat Euch ergriffen. Ihr fühlt das Rauschen in jeder Ader. Doch Moment! Welcher Art ist dies? Was bedeutet dieses mystische *Buff*? Voll Mut und Tatendrang befragt Ihr das große Simkea-Lexikon. Dieses offenbart Euch: BUFF steht für Big Ultra Fast Force (Große, übertriebene, schnelle Energie).Dankend wendet Ihr Euch ab und beschließt, einfach die Gunst der Stunde zu nutzen. Zum Teufel mit dem Wortsinn, wenn man davon stärker wird! (Ts)

Variabler Buff (Skill)

Heureka! Ihr fühlt Euch heute wie der Meister Eures Fachs schlechthin. Einfach alles scheint Euch zu gelingen warum auch immer. Da heißt es nicht lange fragen, sondern arbeiten! Wer weiß, ob dieser Zustand von Dauer ist... (li)

Variabler Debuff (Charakter)

Ihr könnt zwar nicht genau sagen, was es ist, aber gut ist es auf keinen Fall. Eher im Gegenteil. Ob nun der berühmte Blecheimer überm Kopf, die Watte in den Ohren oder der Wackelpudding in den Armen. Irgendetwas ist gar nicht so, wie es sein sollte. Höchste Zeit, etwas dagegen zu tun! Nur wogegen? (li)

Variabler Debuff (Skill)

Verdammt! Ihr seid Euch ziemlich sicher, dass Euch das normalerweise besser gelingt... Ob Ihr Eure Fähigkeiten über Nacht verlernt habt? So werdet Ihr jedenfalls erstmal nichts Vernünftiges zustande bringen. (li)

Velociraptor

Gerade geht ihr noch unbekümmert durch die Gegend, als plötzlich vor Euren Füßen, ein kleines, Euch neugierig anschauendes Tier, auftaucht. Ihr beugt Euch vorsichtig zu ihm runter und Schnapp! Schon hat es Euch in die Nase gebissen. Flieht so lange ihr noch könnt! (bow)

Verbrannte Erde

Doch! An den Feuerkreisen gibt es besondere Kräfte - als Beweis derer, haltet Ihr ein Häufchen verbrannter Erde in der Hand - diese ist aber keine normale Erde, das ist Euch klar. Nur was macht man damit? Ihr solltet jemanden fragen, der sich mit sowas auskennt.

Verdauung

Ein vernünftiger Stoffwechsel ist viel wert. Hier seht Ihr, wieviel Prozent Eurer Sättigung (Essen und Durst) Ihr pro Stunde abbaut, bis es dann Zeit ist, wieder was zu essen...

Vereiste Brücke

Eine schmale hölzerne Brücke, die mit einer glitzernden Eisschicht überzogen ist, erstreckt sich vor Euren Füßen. Prüfend setzt Ihr einen solchen auf das wenig Vertrauen erweckende Konstrukt. So filigran es auch scheinen mag, es könnte durchaus in der Lage sein, Euer Gewicht zu tragen. Nun müsst Ihr nur noch zusehen, dass Ihr nicht bereits beim ersten Schritt auf Eurer Kehrseite landet. (li)

Vergissmeinnicht

Fast seid Ihr auf das zierliche, in hellem Blau blühende Pflänzchen getreten. Ihr bleibt stehen und bewundert sie, ehe Ihr Euren Weg fortsetzt. Noch lange bleibt Euch der Anblick dieser Blume im Gedächtnis - ob das etwas mit ihrem Namen zu tun hat? (co)

Vergissmeinnicht-Samen

Staunend betrachtet Ihr die glänzenden, glatten Samen. Ihr sinnt darüber nach, welcher Pflanze sie entstammen könnten. Eine eindeutige Antwort darauf werdet Ihr jedoch nur erhalten, wenn Ihr die Samen ihrer Bestimmung zukommen lasst und sie einpflanzt. (li)

Verrückte Vogelscheuche

Ein lustiges Wesen steht Euch gegenüber. Ein leuchtendroter Kittel mit gelben Knöpfen kleidet eine schmale Gestalt. Ein Strohhut über gelben Haaren... Huch... Hattet Ihr eben noch geglaubt ein clownähnliches Wesen vor Euch zu haben, so belehrt Euch der irre Blick eines Besseren... (Ts)

Versand

Eine robuste Truhe, hervorragend geeignet, um selbst empfindlichste Gegenstände sicher von A nach B zu bringen. Oder von B nach D, dann wieder nach E und zurück nach A. Oder andersherum. Ihr versteht, worum es geht. Habt Ihr Ware zu versenden, packt sie besser gut ein. Die Straßen Trents sind schließlich vor allem für ihre Schlaglöcher bekannt. (li)

Versandeter Brunnen

Skeptisch schaut Ihr über den Rand dieses Brunnens. Darin befindet sich weitaus mehr Sand als Wasser. Hier werdet Ihr nur mit größeren Mühen einige Tropfen Wasser schöpfen können. Aber in dieser Gegend ist unter bestimmten Umständen jeder Tropfen Wasser mehr wert, als reine Goldbarren am Trenter Markt. (ho)

Verschneite Hütte

Ob der dicken Schneeschicht hättet Ihr beinahe die darunter liegende Hütte übersehen. Es scheint wie ein Wunder, dass diese unter dem Gewicht noch nicht zusammengebrochen ist. Ob nun eine besonders robuste Konstruktion oder doch etwas anderes für diese Widerstandskraft verantwortlich ist. Euer Interesse ist jedenfalls geweckt. (li)

Verschneite Hütte

Ob der dicken Schneeschicht hättet Ihr beinahe die darunter liegende Hütte übersehen. Es scheint wie ein Wunder, dass diese unter dem Gewicht noch nicht zusammengebrochen ist. Ob nun eine besonders robuste Konstruktion oder doch etwas anderes für diese Widerstandskraft verantwortlich ist. Euer Interesse ist jedenfalls geweckt. (li)

Verschneiter Steg

Vorsichtig und mit viel Bedacht setzt Ihr einen Fuß vor den anderen. Offensichtlich wird dieser Steg nicht allzu häufig genutzt, zumindest könnt Ihr keinerlei Fußspuren in dem reinen, weißen Schnee entdecken. (li)

Verschüttete Zinnmine

Hier scheint vor längerem ein Erdrutsch den Hang hinuntergerauscht zu sein. Aber die Erde ist hart und trocken - derzeit besteht wohl keine Gefahr, dass sich dies wiederholt. Aber kann es sein, dass der Erdrutsch einen Eingang verschüttet hat? Das da in der Ecke sieht doch sehr nach einem nicht-natürlichen Loch im Berg aus. Ein kleiner Spalt ist vorhanden. Ob Ihr Euch einmal da durchquetschen sollt?

Versiegelter Umschlag

Behutsam streichen Eure Finger über des Siegel, welches den Inhalt dieses Umschlages geheim hält. Ihr grübelt, was wohl so wichtig sein kann, als dass es nicht in einem gewöhnlichen Umschlag hätte verschickt werden können. Ob Ihr es je erfahren werdet? Sofern Ihr nicht der Adressat seid stehen die Chancen jedoch denkbar schlecht, denn mit Siegelbruch ist nicht zu spaßen. (co)

Verstärkte Fellkleidungsfetzen

Fell dient nicht nur dekorativen Zwecken, selbst, wenn es noch am Tier ist. Oder am Monster. Ihr kommt nicht umhin, die deutlich dämpfende Wirkung auf Euren Schlag zu bemerken. Da muss es doch ein Durchkommen geben! Ihr beißt die Zähne zusammen und setzt Eure ganze Kraft in den nächsten Angriff. (li)

Vertrauen der Gemeinschaft

Besitzer dieses Bandes genießen das Vertrauen der Gemeinschaft und dürfen auch mit nahe stehenden Bewohnern handeln und walten. Es wird über eine Handelssperre hinweggeschaut, sodass der Träger dieses Bandes ein Privileg genießen darf. Dieses Band wird ausschließlich von MasterX vergeben, nach einem persönlichen Kontakt auf dem Simkeatreffen oder per Gespräch. (mx)

Verwachsene Lichtung

Menschenleer scheint dieser Teil des Waldes. Ihr hört keine Geräusche, kein Tier und keinen Wind in den Blättern. Vor Euch türmen sich hohe, alte Wurzeln, die sich an den leichten Hang schmiegen, auf, umgestürzte, alte Stämme liegen zwischen großen Steinen und schlanken, hohen Bäumen und alles ist von dunkelgrünem Moos überwachsen. Dies wäre ein sehr idyllischer Ort, wäre da nicht diese tiefe Stille ringsumher... (me)

Verwilderter Garten

Völlig unerwartet findet Ihr Euch in einem wahren Kleinod wieder, nahezu unberührte Natur liegt vor Euch. Schnell wird Euch klar: nichts ist für die Ewigkeit, also nutzt die Zeit. (ic)

Verwirren

Wo bin ich? Wer bin ich - und, wenn ja, wie viele? Fragen über Fragen und keine Antwort scheint Euch Eure derzeitige Verwirrung plausibel erklären zu können. Vielleicht solltet Ihr es einmal mit einem Kopfstand versuchen. Dann ist rechts links, oben unten und kaputt wird voll gut... (co)

Verzaubern

Ob nun *Hex, Hex* oder doch eher *Abracadabra*, dieses Talent entscheidet maßgeblich darüber, inwiefern diese Worte aus Eurem Mund auch etwas bewirken. (li)

Verzaubertes Kleeblatt

Oh, Ihr seid aber ein Glückspilz. Ein vierblättriges Kleeblatt? Das allein bringt schon Glück. Aber dieser besondere Glanz, dieses außergewöhnliche Strahlen, da muss doch noch mehr sein ... Dieses Kleeblatt sieht aus wie mit Goldglanz überzuckert... das muss doch etwas zu bedeuten haben... (TS)

Viehzucht

Auch schon vor Mendelscher Erblehre und artifizieller Fertilisation war die Aufzucht und Erhaltung edler Tierrassen eine hohe Kunst.

Vincente de Damian

Eine verwegene Gestalt steht vor Euch - ein vor Kraft strotzender Mann, gehüllt in fremde Kleider, in dessen Augen unzähmbare Abenteuerlust aufblitzt, als er Euch erblickt.Seine Gesichtszüge lassen Euch erahnen, dass er in einem ruhigen Augenblick von dem einen oder anderen Abenteuer berichten könnte... ob Ihr ihn ansprechen solltet?

Vogelkrallen

Nein, das ist kein Zahnstocher. Es sei denn, Ihr wolltet mit dem obligatorischen Essensrest gleich das Zahnfleisch mit entfernen. Trotz ihrer zugegeben geringen Größe solltet Ihr diese Pike nicht unterschätzen. Mit der richtigen Entschlossenheit eingesetzt, vermag sie um einiges lästiger zu sein als ein Schwarm Moskitos. (li)

Vogelpups

Scheiße, im wahrsten Sinne des Wortes... eklige Vogelkacke, die Euch da aus den Lüften trifft und das fiese Gackern eines Vogels von Ferne... Nee, diese Vögel haben heute auch kein Benehmen mehr, früher wäre das nicht passiert. (TS)

Vogelschnabel

Kaum größer als eine Spielkarte vermag dieses Schild seinen Träger doch effektiv zu schützen. Denn wer braucht schon ein gewaltiges Schild, wenn man selbst kaum größer ist? Bleibt nur noch zu klären, was hier die größere Herausforderung ist: Das Schild zu durchdringen oder die minimale Fläche überhaupt zu treffen. (li)

Vor m Schee Miezekatze

Dieses Kätzchen mit den weißgefärbten Füßchen folgte den mutigen Simkeanern, die sich im Jahr 2012 in der Anderswelt trafen, durch das Portal nach Simkea. Man munkelt, dass die Miezekatze eine Leidenschaft für gebackene, gewürzte Kartoffelscheiben hat... Leider musste sie hier feststellen, dass es diese Leckerei in Simkea (noch) nicht gibt. Vielleicht ist das der Grund dafür, dass sie sehr wählerisch darin ist, wer sie streicheln darf... (Ts)

Vorhängeschloss

Ein schweres Vorhängeschloss aus geschmiedetem Eisen. Aufbrechen wäre hier wohl zwecklos. Wenn man nicht gerade einen unglaublich schweren Hammer sein Eigen nennt oder schon mit einem Dietrich in der Hand geboren ist, ist dies wohl der Punkt, an dem niemand ohne Schlüssel weiterkommt. Nach menschlichem Ermessen sollte Eure Habe nun sicher sein.

Vorschlaghammer

Dieser Hammer ist der Freund eines jeden Zimmermanns. Für filigrane Arbeiten und dezente Auftritte ist dieses Werkzeug sicherlich nicht gedacht. Doch wenn Ihr einen Partner für das Grobe sucht, ist ein Vorschlaghammer genau richtig.

Vulkan

Der Boden unter Euren Füßen bebt leicht, begleitet von einem dumpfen Grollen. Sollte dies Euch noch nicht von der Gefährlichkeit dieses Ortes überzeugt haben, könnte der bedrohlich vor Euch aufragende Vulkan Abhilfe schaffen. An dessen Spitze erkennt Ihr vage eine rot glühende, zähe Masse, die sich hier und da langsam über den gigantischen Krater schiebt. Vielleicht wäre dies der passende Zeitpunkt, diesen Ort schnellstmöglich wieder zu verlassen? (li)

Wächterfigur

Seltsam. Stein ist das nicht. Holz auch nicht. Ihr beäugt die Figur vorsichtig. Huahh... Sie hat sich doch nicht eben bewegt, oder? Drei Dinge fallen Euch ein. Erstens Wegrennen. Doch wohin? Zweitens Anfassen. Oder lieber nicht? Drittens erstmal freundlich was sagen. Das ist wohl das Beste. Sicherheitshalber schaut Ihr Euch aber noch einmal um - Nein, es ist niemand hier - es wäre doch zu peinlich, würdet Ihr dabei ertappt, mit Steinfiguren zu sprechen.

Waffe des Grinch

Was könnte mehr Schrecken verbreiten, als eine im Kampf gestärkte Waffe - gefertigt von den besten Waffenschmieden, geführt von den fähigsten Kriegern? Manch einer sagt, dass nur wahrhaft starke und intensive Gefühle eine ähnliche Macht verbreiten könnten. Hättet Ihr für diese Aussage jemals einen Beweis gebraucht geschweige denn gewollt, so steht sie nun vor Euch. Dieser Kampf wird mehr von Euch fordern als nur eine geschickt geführte Klinge. (li)

Waffenfertigung

Voller Staunen steht Ihr zwischen blitzenden Schwertern und Schilden. Dies ist nicht MasterX Rüstkammer, dies ist eine ganz normale Waffenschmiede. Ihr spürt den Drang in Euch, dieses Handwerk ebenso wie der hiesige Meister zu beherrschen. Wieviel Übung dafür wohl notwendig ist?

Wahnsinniger Wurm

Ein kurzer Anflug von Schuldbewusstsein überkommt Euch, als Ihr an all die Würmer denkt, die ihr Leben schon an Eurer Angel lassen mussten. Entschlossen verstärkt Ihr den Griff um Eure Waffe. Schlechtes Gewissen hin oder her - heute werdet Ihr jedenfalls noch nicht dafür büßen. (li)

Wahrnehmung

Ob im Bergbau, beim Jagen oder auch beim Schnaps brennen - Wahrnehmung ist für alle die, die gerne einen genauen Blick auf komplizierte Dinge legen ein recht wichtiger Charakterwert.

Wal

Beinahe geräuschlos schiebt sich das große, massige Tier an Euch vorbei. Ihr wagt kaum zu atmen, so groß ist die Ehrfurcht vor der bloßen Existenz dieses Meeresbewohners. Als Ihr Euch allmählich wieder unter Kontrolle habt, kommt Euch jedoch ein anderer, wesentlich praktischerer Gedanke. Wenn es Euch gelänge, solch ein Wesen zu erlegen, würde Euch diese Menge an Fleisch sicher länger als nur ein paar Tage versorgen. (li)

Walbrocken

Zugegeben - lebendig sah er ansprechender aus. Da ein Wal Euch aber lebend herzlich wenig nutzt, müsst Ihr wohl mit diesem Brocken Vorlieb nehmen. Gut, dass Eure Kunden für gewöhnlich nur das fertige Endprodukt zu sehen bekommen. Bei diesem Anblick dürfte sonst selbst dem Abgebrühtesten schnell die Einkaufslaune vergehen. (li)

Waldenergieschrein

Fast unmittelbar verspürt Ihr ein merkwürdiges, irgendwie saugendes Gefühl, welches nach Euch zu greifen scheint. Ihr wisst instinktiv, dass Euch jetzt nur zwei Möglichkeiten bleiben: Entweder Ihr nehmt schleunigst die Beine in die Hand und verlasst diesen Schrein, oder Ihr liefert Euch der fremden Macht aus. Die Entscheidung liegt bei Euch. (li)

Walderdbeere

Ihr erblickt inmitten des dichten, unfreundlichen Waldes eine erstaunlich zarte Pflanze. Neugierig nähert Ihr Euch, angelockt durch die leuchtend grüne Farbe. Zu Eurem Entzücken entdeckt Ihr an dem Gewächs ein paar kleine, rote Beeren. Falls ihr Geschmack hält, was der aromatische Geruch verspricht, solltet Ihr sie vielleicht mitnehmen. (li)

Waldhochstand

Roh behauene Bretter und Baumstämme, grob miteinander verbunden. Hoch ragt dieses Gebilde wie ein hölzerner Turm vor Euch auf. Vertrauenerweckend sieht die Leiter hinauf zwar nicht aus... aber wer nicht wagt, der nicht gewinnt und von oben muss der Ausblick phänomenal sein... (Ts)

Waldlichtung

Aufatmend tretet Ihr aus dem Schatten des Waldes. Erst jetzt merkt Ihr, wie kühl es darinnen ist. Ihr könntet eine kleine Pause gebrauchen und siehe da, hier ist sogar eine kleine Quelle!

Waldpfad

Hinter Euch liegt das kühle Dämmerlicht des Waldes, vor Euch die Wärme offener Wiesen. Habt Ihr im Wald gefunden, was Ihr suchtet? Das Holz? Den Lehm? Das Hexenhaus? Dann nichts wie ab in die Sonne und hin zum Marktplatz!

Waldquelle

Leise plätschert das Wasser über einige am Waldesrand liegende Steine. Das Moos ist etwas rutschig aber mit etwas Geschick wird es Euch schon gelingen, Euch hier zu erfrischen.

Waldtempel

Euch stockt der Atem, als sich zwischen all den Bäumen und Büschen ein Gebäude vor Euch auftut. Es wirkt jedoch nicht recht wie gebaut, eher, als wäre es in diese Umgebung hineingewachsen. Filigrane Säulen fügen sich nahtlos in die Umgebung, als hätten sie schon immer hierher gehört. Was auch immer dieser Tempel ist, Ihr seid Euch sicher, dass er schon sehr lange hier steht. (li)

Walfleisch

Ächzend und schnaufend löst Ihr einen großen Klumpen fettigen Walfleisches aus dem toten Körper. Stolz und über und über mit organischen Resten Eurer Arbeit besudelt betrachtet Ihr Euer Werk. Von solch einem Brocken werdet Ihr sicher lange satt werden. (li)

Walther

Ein gemütlicher, deutlich in die Jahre gekommener Mann sitzt auf einer Bank am Rande des Marktplatzes. Im Näherkommen habt Ihr noch den Eindruck, dass er unter der Kante seines speckigen Hutes hervorlugt und den ihn umgebenden Trubel beobachtet. Erst direkt neben ihm erkennt Ihr Euren Irrtum, als Ihr ein leises Schnarchen vernehmt.

Wandelndes Skelett

Plötzlich steht es vor Euch, wie aus dem Nichts... ein grinsendes Skelett, das Euch aus leeren Augenhöhlen auszulachen scheint. Wie konntet Ihr nur so dumm sein, alle Warnungen vor gemeingefählichen Monstern in den Wind zu schlagen? Jetzt habt Ihr den Salat, wehrt Euch! Und heult nicht wie eine Memme... (Ts)

Wanderzirkus

Ein hölzerner Pferdeanhänger steht da vor Euch, bedeckt von einem leuchtend blauen Dach mit der Aufschrift Simkea. Ein echter Zirkuswagen.... Ob Ihr wohl... In so einem Wagen wolltet Ihr immer schon mal schlafen.... Ob Ihr es wohl wagen sollt? (TS)

Wappenrock

Die Kombination aus Schwarz und Rot, vereint in diesem prunkvollen Wappenrock, wirkt wahrhaft edel. Auch die Verarbeitung lässt keinerlei Wünsche offen, wenngleich dies bei einem solchen Kleidungsstück natürlich nicht oberste Priorität ist. Stolz legt Ihr den Rock an und strafft Eure Gestalt, bereit, der Welt Euer neues Ich zu präsentieren. (li)

Wappenstein

Ein großer und unbehauener Stein. Ihn hier an diese Stelle zu bekommen hat sicher einiges an Kraft gekostet. Doch gänzlich unbearbeitet ist dieser Koloss doch nicht. Sauber eingemeißelt prangt das Wappen des Landes Simkea auf ihm. Eine gute Arbeit und eine schöne Erinnerung an das Land, in dem wir leben. (co)

Wasabi

Für eine Wurzel sieht diese hier ganz schön grün aus. Glatt ist Ihre Oberfläche nicht und besonders schön ist sie auch nicht gewachsen. Ihr riecht daran und ein frischer aber doch leicht brennender Geruch steigt in Eure Nase. Damit lässt sich sicher einigen Gerichten die richtige Schärfe verleihen. (co)

Wasabipaste

Nun könnt Ihr wieder befreit durchatmen. Die Öle in der Wasabipaste haben ganze Arbeit geleistet. Ihr kostet ein wenig davon und spürt einerseits die Frische, andererseits ein brennendes Gefühl in Rachen und Nase. Für diejenigen, die es scharf mögen, ist diese grüne Paste genau das Richtige. Liebhaber milderer Speisen sollten besser die Finger davon lassen. (co)

Wasabipflanze

Frisches Grün sprießt aus dem Boden vor Euch. Was sich unter dieser Pflanze wohl verstecken mag? Die Blätter sehen jedenfalls nicht sonderlich schmackhaft aus. Ihr versucht, die Pflanze herauszuziehen, doch scheint sie ziemlich gut mit dem Boden verwurzelt zu sein. Vielleicht wäre buddeln ein wenig effektiver... (co)

Waschzuber

Ein Bad, ein Königreich für ein Bad! Als reinlicher Simkeaner benutzt Ihr diesen Waschzuber selbstverständlich. Ein großes fassartiges Gefäß gefüllt mit duftendem, warmen Wasser... Eine Wohltat für Eure schmerzenden Glieder und die Nasen Eurer Nachbarn... (TS)

Wasser

Köstlich kühles Wasser. Die Essenz eines jeden Lebens. Immerhin enthält wohl allein die kleine Menge, die gerade Eure durstige Kehle herabrinnt, schon Millionen winzigster Lebewesen. Glücklicherweise sind die meisten von ihnen geschmacksneutral.

Wasserbons

Irgendwie hat dieses Ding etwas von einer Schnecke. Bloß ist es wasserblau und ziemlich feucht, als wäre es direkt aus dem Wasser gekommen. Skeptisch fängst du an es zu entrollen. Du weißt zwar selber nicht, wie du auf die Idee gekommen bist einfach mal ein Stück abzuknabbern, aber es schmeckt wirklich erfrischend und gleichzeitig süß. - Jetzt weißt du endlich, warum immer von Süßwasser die Rede ist. (er)

Wasserfreiraum

Ein großer Raum, in dem sich ein mit Wasser gefülltes Becken befindet. Hier wurde früher wohl mal gebadet. Doch das Wasser sieht sehr modrig aus, ungenießbar! Glücklicherweise entdeckt Ihr in der Mitte des Raumes einen kleinen Brunnen, aus dem frisches, klares Wasser sprudelt. Aber etwas passt nicht in dieses Bild, denn in einer Ecke des Raumes steht ein kleiner Backofen.

Wasserkristall

Ein kleiner, sternförmiger Edelstein geboren aus dem Quell des Lebens... glitzernd in allen Blauschattierungen, fest wie Eis aber nicht so kalt und Eure warme Hand bringt den Kristall auch nicht dazu, wieder flüssig zu werden. Ein kleines Naturwunder! (TS)

Wasserkristallkette

Dieser, sehr seltene, kleine Wasserkristall wurde sorgsam versehen mit einem Loch und einem Band. Welcher Anlass wäre würdig mit dieser seltenen Kette ausgezeichnet zu werden? (TS)

Wasserring

Das in Gold gefasste Mittelstück des Ringes zieht Eure Aufmerksamkeit auf sich. Was auf den ersten Blick nach einem unruhig reflektierenden Stein aussah, scheint bei genauerem Betrachten viel mehr Wasser zu sein. Wasser, welches an dem Ring haftet. Magie oder Handwerk? Ihr seid Euch nicht sicher, aber sicher ist eines - wer diesen Ring trägt, den wird das Wasser tragen!

Wasserspritze

Nicht nur an heißen Tagen ist es besonders verlockend, einem ahnungslosen Mitbürger einen mit kaltem Wasser getränkten Schwamm über den Kopf auszudrücken. Für einen kühlen Kopf ist damit gesorgt, doch was ist mit dem Rest des nun meist mit wutentbrannter Hitze geladenen Körpers? Diese ausgeklügelte technische Errungenschaft bestehend aus einer kleinen Pumpe mit angeschlossenem Schlauch kann hier Abhilfe schaffen - und das sogar aus sicherer Entfernung. (co)

Wasserstelle

Gierig richtet sich Euer Blick auf das kühle Nass. Nach all den Strapazen der Wüste und den endlosen Passagen immer gleich aussehenden Sandes habt Ihr Euer persönliches Paradies entdeckt. Runter mit der Kleidung und hinein! Gut, Ihr könntet natürlich auch einfach einen kräftigen Schluck nehmen, aber das würde wohl nur halb so viel Spaß machen. Außerdem - wer sollte Euch hier schon sehen? (li)

Wasserzauber

*Wasser!* Allein beim Gedanken an das lebensspendende Nass zieht sich Eure Kehle erwartungsvoll zusammen. Wenn Ihr doch nur einen einzigen Schluck von dieser kühlen Köstlichkeit hättet. Einen einzigen! Fast alles würdet Ihr dafür geben. Sicher? Beweist es! (li)

Watte

Oh wie flauschig! Und so weich! Seufzend drückt Ihr die Watte an Eure Wange. Ließe sich nur Kleidung daraus herstellen! Oder eine Matratze! Ihr schließt die Augen und wähnt Euch gedanklich bereits im weichen Wattewunderland. (li)

Weben

Links, rechts, links, rechts. Rasend flitzen die Schiffchen durch die aufgespannten Fäden und in ebensolcher Geschwindigkeit werden die entstehenden Bahnen zu einem festen Gewebe zusammengedrückt. Es erfordert wahrlich große handwerkliche Künste, um auch nur eine einfache Rolle soliden Stoffs zu gewinnen.

Webgamers - Trophy

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Webstuhl

Der große Webstuhl wirkt recht kompliziert. Eine große Anzahl wollener Fäden ist kreuz und quer darüber gespannt. Das Schiffchen liegt daneben, fast so, als habe der letzte Benutzer den Tisch in großer Eile verlassen oder seine Arbeit nur kurz unterbrechen wollen.

Weg

Das Wandern auf diesem Weg ist einfach, scheinbar wird er viel benutzt und auch ab und zu gepflegt. Verträumt stellt ihr Euch große Karawanen von Händlern mit Lasttieren vor, die auf diesem Pfad große Mengen exotischer Waren in die nächste Siedlung transportieren.

Weg in die Berge

Es geht höher und höher, es wird steiler und steiler. Euch fällt auf, dass nicht nur Ihr sehr gebeugt voranschreitet - auch die umliegenden Bäume scheinen sich unter Last des Lebens hier oben zu krümmen. Aber frisch voran, der Weg wird sich lohnen. Nicht viele Wanderer nehmen die Mühen der Berge auf sich, dort oben werdet Ihr sicher wertvolle Sachen finden können. Zumindest redet Ihr Euch dies ein, um nicht einfach entmutigt umzudrehen.

Weg in die Steppe

Noch den Schatten der mächtigen Bäume im Nacken tragend, blickt ihr hinaus auf die weite Steppe. Karges Land breitet sich in alle Richtungen aus und eine Windböe wirbelt Staub auf. Wollt Ihr wirklich dort hinaus oder lohnt es sich vielleicht doch noch etwas im frischen, kühlen Schatten des Ginko-Urwalds zu verweilen. (me)

Weg in die Steppe

Noch den Schatten der mächtigen Bäume im Nacken tragend, blickt ihr hinaus auf die weite Steppe. Karges Land breitet sich in alle Richtungen aus und eine Windböe wirbelt Staub auf. Wollt Ihr wirklich dort hinaus oder lohnt es sich vielleicht doch noch etwas im frischen, kühlen Schatten des Ginko-Urwalds zu verweilen. (me)

Weg zum Gutshof

Vor Euch lichtet sich das Dickicht und aus der Ferne seht Ihr einige bewirtschaftete Flächen. Saftige Weiden, grasende Tiere und hört Ihr da hinten nicht auch einen Hund bellen? Ja, das ist der Weg zu einem Gehöft. Als Bauer wird man hier viele Gleichgesinnte treffen. Ein Besuch lohnt sich allemal, vielleicht springt für Euch ja auch eine lukrative Tätigkeit heraus.

Wegstrecke

Wegweiser

Ein von Wind und Wetter gezeichneter Richtungsweiser. Der Beweis dafür, dass nicht alle Wege in diesen Landen nach Trent führen. Die meisten Schilder Simkeas sind von wohlwollenden Mitmenschen aufgestellt worden. Doch verlasst Euch nicht zu sehr darauf. Wer weiß, ob dieses nicht die bösartige Ausnahme ist?

Weiblich

Kaum legt sie den schweren Hammer zur Seite wendet sie sich auch schon den Pfannen zu, nur um dann geschwind hinfort zu eilen - ein wenig Holz hacken. Ja, das ist die gestandene Frau Simkeas. Mit anderen Worten - sie steht dem Manne in nichts nach, hat ihm aber auch nichts voraus. Schade, Frau Schwarzer. Schade - ihr Heftchen werden Sie hier wohl nicht los.

Weiche Erde

Der Boden ist hier an dieser Stelle unangenehm nachgiebig und weich. Es scheint relativ frisches Erdreich zu sein, welches noch keine Zeit zum Setzen hatte. Nun, ein Bodenexperte seid Ihr nicht und auch sonst hält sich Euer Interesse an schnödem Dreck eher in Grenzen. Falls Euer Interesse dennoch weiter besteht, könnt Ihr ja ein wenig darin herumwühlen. Das dürfte dank der Konsistenz immerhin recht einfach gehen. (li)

Weicher Boden

Der Boden ist hier an dieser Stelle unangenehm nachgiebig und weich. Es scheint relativ frisches Erdreich zu sein, welches noch keine Zeit zum Setzen hatte. Nun, ein Bodenexperte seid Ihr nicht und auch sonst hält sich Euer Interesse an schnödem Dreck eher in Grenzen. Falls Euer Interesse dennoch weiter besteht, könnt Ihr ja ein wenig darin herumwühlen. Das dürfte dank der Konsistenz immerhin recht einfach gehen. (li)

Weide

Ein Weidenbaum. Es scheint noch nicht lange her zu sein, dass ein fleißiger Gärtner - oder vielleicht auch ein übereifriger Vandale - diesen Baum geköpft hat. Doch mit der Zähigkeit pflanzlichen Lebens scheint der Übeltäter dabei nicht gerechnet zu haben, denn mittlerweile sprießen schon wieder unzählige dünne Weidenruten aus der knubbeligen Krone in den Himmel.

Weidenkorb

Ein stabiler Weidenkorb. Dieser Korb bietet durch seine bauchige Form viel Platz, um Eure weltlichen Besitztümer zu transportieren. Ihr blickt nachdenklich hinein und wundert Euch, warum Euch als erstes Kuchen und Wein einfallen. Vielleicht solltet Ihr den Schneider fragen, ob er Euch eine rote Mütze fertigt?

Weidenrute

Ein biegsamer Weidenast. Ihr fasst ihn am Ende und lasst ihn herausfordernd durch die Luft schnellen. Ein zischendes Geräusch ertönt. Trotz dieses kurzzeitigen Erfolges solltet Ihr Euch vielleicht eine sinnvollere Verwendung für diese Rute überlegen, als sie als Peitsche zu missbrauchen.

Weidenwiese

Das Gras zu Euren Füßen ist bedeckt mit glitzerndem Tau. Auch die Spinnennetze im Gebüsch und zwischen den Grashalmen sind mit blinkenden Wasserperlen überzogen. In der Ferne hört Ihr ein Käuzchen rufen. Ihr legt den Kopf in den Nacken und betrachtet die Zweige der großen Weidenbäume, die wie anklagende Finger in den Himmel ragen. Zu einer sonnigeren Tageszeit vermag dieser Ort sicherlich eine freundliche Atmosphäre zu erzeugen, doch im Moment verspürt Ihr nur ein vages Gefühl der Bedrohung.

Weihnachten

Oh du fröhliche, oh du selige, Gaben bringende Weihnachtszeit. - Oder lautete der Liedtext etwas anders?.Aber das ist eigentlich auch egal. Schließlich ist es Weihnachtsnachts am schönsten, wenn warme Lichter flackern oder der Schnee im Mondlicht glitzert. Und, was an Weihnachten am allerschönsten ist, sind die Geschenke. - Und dabei denkt Ihr natürlich nur daran, wieviel Freude es macht, Andere zu beschenken. (er)

Weihnachten

Alle Jahre wieder kommt soviel. Aber Dieses Event gibt Euch doch etwas zu denken:Wenn es doch Weihnachten heißt, warum ist dann jetzt Tag?Oder anders formuliert, warum heißt es auch tagsüber Weihnachten und nicht Weihtagen?Während Ihr darüber grübelt, fällt Euch eins auf: Es ist völlig Egal, wie es heißt, oder ob Tag oder Nacht ist. Die Hauptsache ist, dass es etwas zu tun gibt - und sei es nur anderen mit Geschenken eine Freude zu machen. (er)

Weihnachtlicher Schlitten

Huuuuuiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii!!!Aus dem Weg!!! (fl)

Weihnachtsbaum

Eine prächtige grüne Tanne breitet ihre Äste vor Euch aus. Doch schon bald erblickt Ihr, zwischen den mächtigen Zweigen, im flackernden Kerzenlicht schillernde Kugeln, filigrane Sterne aus Stroh und allerhand anderen prachtvollen Tand. Selbst ein verhärtetes Herz würde bei diesem Anblick wachsweich - dieser Baum verströmt Frieden, Liebe und Besinnlichkeit. Welch´ besseren Ort gäbe es, um Geschenke auszutauschen? (vi)

Weihnachtsbaumglocke

Süßer die Glocken nie klingen... Zumindest diese hier könnte nicht viel besser klingen. Das helle Läuten der filigranen Glocke hallt wie Musik in Euren Ohren. Doch während Ihr die kleine goldene Glocke an dem roten Bändchen hin und her baumeln lasst, müsst Ihr irgendwie an Schokoladenosterhasen denken. Seltsam, dabei ist es doch ein Weihnachtsbaumanhänger, oder nicht?

Weihnachtsbaumkerze

Eine schmale, fast zierliche Kerze auf einem metallenen Halter. Ihr untersucht den Ständer neugierig und klemmt Euch an der kleinen Klammer prompt den Finger; wirklich sehr kräftig. Wer auch immer diese Feder angebracht hat, er hatte auf jeden Fall einen gesunden Sinn für Sicherheit. Bestimmt nicht dumm, wenn man bedenkt, wieviele Feste schon durch einen brennenden Baum beendet wurden.

Weihnachtsbaumschlittenengel

Ein kleiner Engel auf einem Schlitten. Wirklich herzallerliebst. Ihr fragt Euch, aus welchem Material dieser Baumanhänger wohl gefertigt wurde. Er wirkt auf jeden Fall sehr lebensecht. Der Handwerker muss ein wahrer Künstler gewesen sein. Oder ist dieser Engel gar tatsächlich direkt vom Himmel gefallen?

Weihnachtsbaumschmücker 2008

Ein kleiner Pin in Form einer bunt geschmückten Tanne. Er weist darauf hin, dass der Träger desselben sich zur Weihnachtsaktion 2008 als besonders eifriger Baumschmücker hervorgetan hat. (li)

Weihnachtsbaumspitze

Nein, diese herrliche Weihnachtsbaumspitze kann kein einfacher Glasbläser hergestellt haben - das war mindestens der unbestrittene Meister seines Fachs, oder eher ein, ja, ein Magier. Ihr seid Euch sicher, dass solch ein Schmuckstück nur einmal auf der Welt existieren kann und dass es schnellstmöglich auf seinen Platz muss - auf die Spitze des größten und prächtigsten Weihnachtsbaumes, den Simkea zu bieten hat - UND IHR HABT DIE EHRE, DIE KRONE DIESES MEISTERWERKES BEIZUSTEUERN! Eilt zum Baume und macht Euch und alle Anwesenden glücklich!

Weihnachtsbaumzuckerstange

Des Zuckerbäckers Meisterstück - eine Weihnachtsbaumzuckerstange. Das Wort erscheint Euch unendlich lang, aber das hat durchaus seinen Sinn. Weihnachtsbaumzuckerstangen unterscheiden sich von gewöhnlichen Zuckerstangen vor allem durch eines - ihre Länge. Und das macht sie einerseits bei Schleckermäulern sehr beliebt, andererseits sehen sie an Weihnachtsbäumen hängend einfach wunderschön aus.

Weihnachtsbecher

Feine Früchte- und Gewürzaromen schmeicheln Eurer Nase, als Ihr diese erwartungsvoll in den festlich geschmückten Stand steckt. Sein Innenleben wird von zahlreichen kleinen Lichtern in ein warmes, einladendes Licht getaucht. Noch ehe Ihr alle Eindrücke in Euch aufnehmen könnt, erscheint vor Euch auf der Theke ein Becher mit einer dampfenden Flüssigkeit. Wenn diese nicht nach Weihnachten duftet, tut es wohl gar nichts. (li)

Weihnachtsbrücke

Eine zarte Schneedecke liegt still über der Landschaft, während sich die rote Holzbrücke sanft über den vereisten Bach spannt. Umgeben von verschneiten Bäumen wirkt sie wie ein warmer Farbakzent in der winterlichen Ruhe. Die Szene strahlt Stille, Geborgenheit und einen Hauch von Märchen aus.

Weihnachtsgeschenk

....hohohoho... na, wer hat das da wohl hingelegt .... hohohoho....

Weihnachtskekse

Die goldbraunen Kekse in Eurer Hand duften wahrhaft verführerisch. Das laute Knurren Eures Magens erinnert Euch eindringlich daran, dass die Festtage nicht nur funkelnde und leuchtende Pracht verheißen, sondern auch das Ende der Fastenzeit. Das aromatische Gebäck ist sicherlich nicht die schlechteste Art, Eurem Magen wieder einmal etwas Gutes zu gönnen. Und für Diäten ist nächstes Jahr ja noch Zeit genug.

Weihnachtsmannkostüm

Ein weißer Rauschebart und eine rote Mütze. An wen denkt Ihr da? Richtig, den Weihnachtsmann! Aber das heißt ja nicht, dass nur er diese Utensilien tragen darf. Im Gegenteil, warum solltet Ihr Euch nicht selbst so kleiden dürfen? Ob nun, um die Liebsten zu überraschen, oder einfach, um das Gesicht und die Ohren vor der eisigen Kälte zu schützen - Mut zu Bart und Mütze! (li)---*Dieser Gegenstand wird nach Ablauf des Events gelöscht!*

Weihnachtsmarkt

Bunte Lichter und warmer Kerzenschein, wohin das Auge blickt. Köstliche Gerüche hängen in der Luft und ziehen Euch wie durch Magie zu den Ständen. Oh, könnte dieser Zauber doch nur das ganze Jahr Bestand haben! Jedoch - dann wäre er auch nur halb so besonders. (li)

Weihnachtsmütze

Ist sie nicht einfach wunderschön? So kleidsam und ganzjahrestauglich! Ja, so eine Weihnachtsmütze sollte man bei keinem Date vergessen.

Weihnachtspin 2009

Ein kleiner Anstecker in Form eines Schornsteines. Den Träger wird der Anblick des Pins sicher auch noch Jahre später daran erinnern, wie feste er an den kleinen Wichtelbeinen hatte ziehen müssen, um ihn aus seiner misslichen Lage zu befreien. (co)

Weihnachtspin 2010

*Von drauß vom Walde komm ich her...*Der Träger dieser Weihnachtsmütze hat erfolgreich dazu beigetragen Simkea ein wenig weihnachtlicher zu gestalten. Ob durch rote Mützen mit weißem Bommel, schicke Gewändern oder glitzernde Weihnachtsbäume - diese Anstecknadel soll an die schöne Zeit erinnern. (co)

Weihnachtspin 2011

Dieser kleine Anstecker soll Euch an das Weihnachtsfest erinnern, als der bööööse Grinch den friedlichen Simkeanern das geliebte Weihnachtsfest stehlen wollte. In einer großen, gemeinsamen Aktion bewaffneten sich selbst die friedlichsten unter den Simkeanern, um dem grünen, bösartigen Monster den Weihnachtsschmuck wieder abzujagen und wie jedes Jahr den großen Weihnachtsbaum am Markt prächtig zu schmücken. (Ts)

Weihnachtspin 2012

Diesen Pin erhielten die Simkeaner zu Weihnachten 2012, wenn Sie Klara, die Weihnachtselfe, bei Ihren Hilfsaktionen für den Weihnachtsmann unterstützen. Zu diesen Aufgaben gehörte es auch die Rentiere des Weihnachtsmannes zu pflegen und zu füttern. Daher darf jeder tatkräftige Helfer nun stolz das Abbild von Rudolf, dem rotnasigen Rentier, tragen. (Ts)

Weihnachtspin 2013

Ein kleiner Pin in Form einer Kerze. Sein Strahlen soll den Träger alle Zeit daran erinnern, wie der Weihnachtsbaum zu Weihnachten 2013 mit Hilfe Aller ebenso schön erstrahlen konnte. (li)

Weihnachtspin 2014

Dieser Pin erinnert Euch an das Weihnachtsfest 2014. Viele kleine Elfen machten Simkea unsicher. Den Pin erhielt jeder, der das Weihnachtsland fand und seine Höhenangst überwand. (Ts)

Weihnachtspin 2015

Erst eins, dann zwei, dann drei, dann vier, dann steht der Santa vor der Tür. Diesen Pin erhielten die Simkeaner für das Entzünden der Adventskranzkerzen zu Weihnachten 2015. (Ts)

Weihnachtspin 2016

Weihnachten 2016 beschäftigten sich die Simkeaner fleißig damit einen Adventskranz mit Kerzen zu bestücken. Besonders zu erwähnen war aber wie schon öfter die Sammelwut vieler Simkeaner, die eine Weihnachtsbaumspitze für den großen Weihnachtsbaum ganz alleine zusammen setzen wollten. Es wird gemunkelt, dass zum Schluss 14 Spitzen den Baum zierten... (TS)

Weihnachtspin 2017

Diesen Pin erhielten die Bewohner Simkeas, die sich zu Weihnachten 2017 erfolgreich einer Quest erstellten, bei der es um Bleche kleine Blechsterne ging. (TS)

Weihnachtspin 2018

Dieser Pin erinnert Euch an das Weihnachtsfest 2018. Ein jeder, der der kleinen Elfe Antonia wortwörtlich aus der Klemme half und auch des Suchens und Findens nicht müde wurde, darf sich nun mit diesem Pin schmücken. (co)

Weihnachtspin 2019

Diesen Pin erhielten die fleißigen Simkeaner, die der Weihnachtselfe Antonia 2019 halfen, ein Häuschen im Weihnachtsland zu errichten. (ni)

Weihnachtspin 2020

Wer der eisigen Kälte getrotzt und rechtzeitig zum Weihnachtsfest wieder Wärme in alle Herzen gebracht hat, der darf sein Revers mit diesem Anstecker schmücken. (co)

Weihnachtspin 2021

Ausdauernde Simkeanerinnen und Simkeaner, welche sich einer winterlichen Schnipsel- anstelle der weit über die Grenzen hinaus bekannten Schnitzeljagd gestellt und messerscharf kombiniert haben, erhielten als Anerkennung Ihrer Leistung diesen handgefertigten Pin in Weihnachtsbaumoptik. (co)

Weihnachtspin 2022

Das traditionelle Julgris (übersetzt: Weihnachtsschwein) darf neben dem Julschinken auf keiner Weihnachtstafel fehlen.Und so fand das Weihnachtsschwein 2022 auch den Weg nach Simkea. Daran soll Euch dieser Pin erinnern. (kar/er)

Weihnachtspin 2023

Ihr wisst bis heute nicht, wer zu Weihnachten 2023 die ganzen Holzkügelchen im Schnee verloren hatte. Was euch mit diesem Pin aber in Erinnerung bleiben sollte, ist, dass Ihr die Kugeln mit klammen Fingern aus einem Schneehaufen geborgen habt, um mit rätseln zu können, wieviele Kugeln die sprechende Holzhand gerne von Euch bekommen hätte. (er)

Weihnachtspin 2024

Mit Hilfe einiger Wichtel habt Ihr es geschafft in Trent 16 Puzzelteile zu finden und Antonia der kleinen Weihnachtselfe zu bringen. Antonia hat alle Teile wieder eingesteckt und wird sie mit den anderen Teilen des Puzzles für Euch kopieren, damit Ihr auch fröhlich drauflos puzzlen könnt. (er)

Weihnachtspin 2025

Feuerrot und glänzend steht die Lok vor Euch. Eine letzte kleine Dampfschwade steigt auf und eine Erinnerung an weit entferntes Schnaufen kommt Euch in den Sinn... Oh wie aufregend es sein muss, in so einem Gefährt die Welt zu erkunden. (li)

Weihnachtspunsch

Die heiße Flüssigkeit sendet wohlige Wärmeschauer in Eure Finger, als Ihr den Becher an die Nase hebt. Ihr riecht Früchte, Gewürze und - richtig, Weihnachten. Ein erster Schluck bestätigt es. Der Geschmack hält, was der Geruch verspricht, und entfacht in Eurem Bauch ein kleines, wärmendes Feuer. (li)Achtung! Dieses Item wird nach Ablauf des Events gelöscht.

Weihnachtsschaukelpferd

Ein winziges Schaukelpferd aus Holz. Neugierig dreht Ihr das Kinderspielzeug zwischen Euren Fingern. Kinderspielzeug? Nein, wohl eher nicht. Die kleine Öse am Rücken des Tieres bringt Euch auf die richtige Spur. Scheinbar scheint es sich bei diesem wunderschönen Beispiel trentischer Schnitzkunst um einen Baumanhänger zu handeln.

Weihnachtsschneider

Eine hübsch zurechtgemachte Weihnachtsbude. Ihr staunt ob der farbenfrohen, prächtigen Stoffe, die die Wände des Standes bedecken. Doch da, was ist das? Nicht nur das Rohmaterial, auch fertige Kostüme gibt es! Ob Ihr hier etwas findet, was Eurer weihnachtlichen Stimmung entspricht? (li)

Weihnachtsschwein

Das traditionelle Julgris (übersetzt: Weihnachtsschwein) darf neben dem Julschinken auf keiner Weihnachtstafel fehlen. Zumindest in dem Land, das sich selbst *eigenes Reich* (Schweden) nennt.Dieses Julgris ist ganz besonders: Es ist nicht nur Deko, sondern gleichzeitig ein Kerzenständer für vier Kerzen. Das große Schwein ist aus Ton, in einem weihnachtlichen Rot gestrichen und mit einer weißen Borte verziert. (kar)

Weihnachtsstollen

Mit Liebe gebacken, voll Rosinchen und Mandelkern - ihn mögen nicht nur Kinder gern!

Weihnachtstännchen

Ein kleiner, feiner Tannenbaum! Gerade gewachsen, wie gemalt! Dieses Bäumchen ist der ideale Weihnachtsbaum, das seht Ihr sofort. Nur wo sollt Ihr ihn aufstellen? Hm, der Tannennadelduft bringt Euch das Weihnachtsfest in Riesenschritten näher... (Ts)

Weihnachtsteller

Schon bevor Ihr den ersten Blick hinein geworfen habt ist Euch klar, was in diesem Stand feilgeboten wird. Es brutzelt und zischt, dicke Dampfwolken steigen auf und geben Eurer Nase einen Eindruck davon, was den anspruchsvollen Gaumen hier erwartet. Euch läuft das Wasser im Mund zusammen, als Ihr voller Vorfreude zum Geldbeutel greift. (li)

Weihnachtswichtelkostüm

Was ist denn das für ein putziges Kostüm? Etwa ein Zwerg? Mitnichten! Hierbei handelt es sich um das Ensemble eines sogenannten Weihnachtswichtels, eines fleißigen Helfers des Weihnachtsmanns. Wo auch sonst sollten all die Geschenke und Leckereien herkommen, die jeder Simkeaner unterm Baum oder in seinen Socken findet? Hoffentlich ist das Tragen dieses Kostüms nicht auch mit Arbeit verbunden... (li)---*Dieser Gegenstand wird nach Ablauf des Events gelöscht!*

Weinberg

Ein wenig schwindelfrei muss man schon sein, um die weitläufigen Hänge unbefangen betrachten zu können. Das Gelände fällt an dieser Stelle steil ab, so dass die hier wachsenden Pflanzen das Licht der Sonne optimal nutzen können. Ihr hingegen seid für dieses Terrain nicht unbedingt geschaffen, also setzt Eure Schritte besser mit Bedacht. (li)

Weinessig

Neugierig bestaunt Ihr die Weinflasche in Eurer Hand.Ihr öffnet die Flasche und ein säuerlich herber Geruch verbreitet sich.Nicht Trinkbar! - steht auf einem kleinen Etikett, was Euch bei dem Geruch auch nicht wundert. Aber für etwas anderes muss die Flüssigkeit doch sicherlich geeignet sein!? (BSE)

Weinfass

Vor Euch steht ein Meisterwerk der Holzbearbeitung, befüllt mit edlen Trauben von einem Meister der Braukunst. In diesem Fass reifte die Flüssigkeit zu einem Wein mit einem vollmundigen Bouquet für besondere Stunden zu zweit oder einen feuchtfröhlichen Abend mit Euren Zechkumpanen heran.Aber Vorsicht: Genuss in Maßen!!! Sonst ruft die Latrine... (Ts)

Weinkeller der Taverne

Um die Augen an das schummrige Licht zu gewöhnen bleibt Ihr einen Augenblick lang stehen. Langsam erkennt Ihr, was sich in den Kellergewölben verbirgt und denkt schmunzelnd an Eure einstigen Vorstellungen von riesigen, mit edelsten Getränken gefüllten Fässern und staubigen Glasflaschen zurück. Vorsichtig setzt Ihr einen Fuß vor den anderen und lasst die Blicke über all die Gerätschaften schweifen. (co)

Weinrebe

Wunderschön gewachsen ist diese Weinrebe. Ihren Ranken winden sich an den alten Holzstangen empor und halten sich fest, um die Last der Trauben zu tragen. Die grünen, ein wenig an die Form eines Herzes erinnernden Blätter haben ein dichtes Laubdach gebildet und lassen so die Traubenlese zu einer Schatzsuche werden. (co)

Weintrauben

Mit größter Sorgfalt sollte diese Traube behandelt werden. Zum einen damit die vielen kleinen Weinbeeren nicht abfallen, zum anderen da diese sehr viel saftiges Fruchtfleisch enthalten. Schon der kleinste Druck und an Stelle der fruchtig-süßen Traube habt Ihr herrlich klebrigen Traubenmatsch in Eurer Tasche. (co)

Weisheit

Klugheit kommt von Innen, Weisheit durch Erfahrung. So braucht man letztere vor allem in komplizierteren Kommunikationssituationen. Falls Ihr neu auf Simkea seid, ist es vielleicht ein guter Tipp mit dem Erwerb tieferer Weisheiten, also höheren Werten in diesem Charakterzug, ein wenig zu warten.

Weiß-grünes Kleid

Elfengleich dreht Ihr Euch in diesem wunderschön wallenden Kleid um die eigene Achse. Der weite weiße Rock fliegt nur so um Eure Beine und die Trompetenärmel flattern im Wind. Der grüne Stoff nimmt diesem Kleid die Anmut eines Brautkleides und macht es durch die seidigen Stoffe zu einem wundervollen Sommerkleid. (co)

Weiße Bluse

Diese Bluse zeichnet sich nicht nur durch ihre schneeweiße Farbe, sondern auch durch einen hübsch gerüschten Kragen aus. Der Stoff scheint dünner gewebt als der sonst geläufige, was Euch zu dem Schluss kommen lässt, dass man damit besser nicht ungeschützt durch den Regen laufen sollte. (li)

Weiße Einhornmaske

Schon als Kind habt Ihr voller Verzückung den Fabeln über die scheuen Tiere gelauscht und Euch nichts sehnlicher gewünscht als einmal wie ein Einhorn den Wald zu erforschen. Zugegeben, so ein Horn ist schon etwas hinderlich, aber mit etwas Übung gewöhnt Ihr euch sicher daran – zumindest beim Äpfel pflücken könnte es ja auch ganz nützlich sein. (co)

Weiße Eule

So oft Ihr diese Wälder schon betreten habt, so selten kam Euch bisher dieser Vogel unter. Interessiert beobachtet Ihr den Waldbewohner und fragt Euch, welchen Sinn es wohl hat, den eigenen Rücken betrachten zu können. Was diese Eule jedoch außerdem noch recht gut kann, ist starren. Lange. Intensiv. Ohne zu zwinkern. Unbehaglich wendet Ihr Euren Blick ab. (li)

Weiße Perle

Eine wunderschöne weiße Perle aus feinstem Perlmut. Ein überaus seltener Fund! Mehr davon und Ihr könntet sie zu einer Kette reihen. (ho)

Weiße Perlenkette

Kein Ball ohne Ballkönigin. Doch was soll die Dame des Abends tragen? Silber, Gold, Platin, alles schön und gut aber... so gewöhnlich! Das sind die wahren Sorgen der Dukatenfürsten. Zum Glück gibt es die Tiefen der Meere und in ihnen kleine Tiere mit besonderem Inhalt: Perlenmuscheln. Doch reicht es nicht, diese seltenen Tiere zu ergattern und in ihnen die noch seltenere Perle zu finden. Für eine solche Kette reichen nicht zwei, drei Perlen, nein, da müssen schon richtig viele her. Wieviele? Das bleibt ein Geheimnis der Ballkönigin - oder aber Ihr wagt es, sie zu einem Tänzchen aufzufordern, um dann die Perlen heimlich zählen zu können. Doch Obacht, mitten auf der Tanzfläche fällt man besser nicht in Ohnmacht. (ho)

Weiße Schwingen

Engelsgleich tänzelt Ihr Eures Weges, die zarten, weißen Schwingen auf Eurem Rücken. Beinahe schwerelos dreht Ihr eine Pirouette, um danach ein wenig atemlos zum Stehen zu kommen. So sehr diese Schwingen Euren Geist beflügeln mögen - jeder andere Einfluss bleibt ein Produkt Eurer Einbildung. (li)

Weiße Ziege

Boah, diese Ziege schaut aber bockig aus. Und dieser herausfordernde Blick! Nein wohlgesonnen ist dieses gehörnte Biest Euch sicher nicht... ob Ihr besser die Beine in die Hand nehmt und rennt, was das Zeug hält, ehe die Spitzen dieser Hörner sich in Euer zartes Fleisch bohren? (TS)

Weißer Perlenohrring

Ach, welch Pracht! Eben noch ein verkappter Nagel und nun ein edles, seltenes Schmuckstück. Ob die Muschel dies wohl ahnte, als sie das kleine, juckende Sandkorn in mühsamer Arbeit mit zartem, weißem Perlmutt umhüllte? Wohl eher nicht. Oder habt Ihr schon einmal eine Muschel mit Ohren gesehen? (li)

Weißer Spitzenschirm

Der Nutzen dieses Schirms lässt sich sicher anzweifeln, das feine Spitzengewebe hält vermutlich nicht einen einzigen Tropfen Wasser ab. Nutzt ihn stattdessen einfach zum Flanieren durch Trent. Vielleicht findet sich ja dann auch ein Kavalier, welcher Euch bei Regen seinen Umhang opfert. (li)

Weißer Stoff

Nicht wirklich rein, aber immerhin weiß. Und wie weiß. Kleidung aus diesem Stoff muss einfach kleidsam sein - die Frage ist dann nur, wie lange.

Weißes Kleid

Rein und weiß schmiegt sich der Stoff in weiten Bahnen an Eure Haut. Im Gegensatz zu der sonst üblichen Bekleidung scheint dieses Kleid fast verschwenderisch geschnitten, wodurch es jede Eurer Bewegungen schmeichelnd umspielt. (li)

Weitsicht

Na wer guckt denn da? Ist eigentlich auch völlig egal, jedenfalls guckt dieser Jemand sehr weit. Zieht also besser die Vorhänge zu, wenn Ihr in der vermeintlichen Privatheit Eures Heims ein Bad zu nehmen gedenkt. (li)

Wellenbringer

Der elegante, hölzerne Stab trägt seinen Namen nicht ohne Grund. Schon mancher unterschätzte die Macht des Wassers und hatte dieses plötzlich bis zum Hals stehen. In kundigen Händen stellt der Wellenbringer also eine durchaus ernst zu nehmende Bedrohung dar. (li)

Welpe

Ein lautes Atmen, nein Hecheln, dringt an Euer Ohr. Vor Euch sitzt ein braun-weiß-gefleckter Welpe, dessen Blick aus treuen, freundlichen Hundeaugen Euch förmlich zum Schmelzen bringt... Jetzt ist er einfach nur zum Knuddeln und genau das Richtige für alle kuschelwütigen Simkeaner. Aber wenn er einmal erwachsen ist, könnte er der ideale Begleiter eines Jägers sein... (Ts)

Weltschöpfungsstein

Man munkelt, dies sei der Ursprung allen Lebens und Nicht-Lebens auf Simkea. Was genau dies nun bedeuten soll, habt Ihr noch nie so recht verstanden. Aber warum sich auch über so etwas Gedanken machen, irgendwie scheint ja doch alles zu funktionieren. Wen interessieren da die Gründe? (li)

Wendeltreppe

Neugierig versucht Ihr zu erkennen, wo diese eng gewundene Treppe hinführt. Egal ob aufwärts oder abwärts - eine gute Kondition wird man sicher brauchen denn die letzte Stufe ist nicht zu erblicken. Vorsichtig wagt Ihr Euch Stufe für Stufe vorwärts - man weiß ja nie wie alt diese Treppe schon ist. Ob das wirklich so eine gute Idee war? Die Neugier besiegt den Zweifel und ab und zu wird sie sogar belohnt. Ihr holt ein letztes Mal Luft und stapft mutig weiter dem Ende entgegen. (co)

Werkbank

Eine sehr stabile Werkbank aus schwerem Eichenholz. Ein umsichtiger Tischler hat diesen Tisch mit einer Spannvorrichtung versehen und diverse Halterungen für Werkzeuge angebracht. Mit ein wenig Übung ist dies der perfekte Arbeitsplatz, um allerlei nützliche Dinge zu montieren.

Werkbank der Rüstungsfertigung

Vor Euch liegen Werkzeuge und Produktionsreste bunt verteilt auf einer Werkbank, alles überzogen von Staub und ein paar Metallspänen. Ihr erkennt, dass hier mit großer Sorgfalt und Präzision gearbeitet wurde - fast so, als würden Leben davon abhängen. Das Aufräumen jedoch, schien dem Handwerker wohl nur halb so wichtig zu sein... (me)

Werkbank der Waffenfertigung

Der Geruch von Metall und Ölen liegt in der Luft, als Ihr Euch der Werkbank nähert. Ihr seht die leere Fläche und die Hämmer und Zangen an der Wand und Euch wird, als ob ihr Trommeln und Posaunen hört. Vor Eurem geisitgen Auge ziehen Legionen auf, bewaffnet bis an die Zähne.Schnell schüttelt Ihr den Kopf und Stille kehrt wieder ein. Was auch immer hier gefertigt wird, es übt eine eigenartige Anziehung auf Euch aus - vielleicht ist es ja sogar ein Hauch von Schicksal... (me)

Werkbank eines Goldschmieds

Eine der nervenaufreibendsten Tätigkeiten in Simkea ist es wohl, aus einem Barren feinsten Edelmetalls winzig kleine, filigrane Schmuckstücke herzustellen. Nicht auszumalen, wenn dabei etwas schief geht und der schöne Barren dahin ist! Um dieses Risiko zu minimieren, hat der Rat in weiser Voraussicht für die Goldschmiede diese robuste Werkbank aufstellen lassen. Sie bietet nicht nur jede Menge Platz, sondern ist obendrein so exakt ausgerichtet, dass kein Krümelchen unbeobachtet auf den Boden kullern kann. (li)

Wetter

Wolken, so weit das Auge reicht! Nur ein paar winzige blaue Flecken, die Ihr mit der Lupe suchen müsst! So zickig wie das Wetter derzeit ist, wird es nicht von Petrus, sondern von Petra gemacht! (TS)

Wetterkunde

Prüfend haltet Ihr einen befeuchteten Finger in die Höhe! In welche Richtung mag der Wind Euch heute treiben? Diese Fähigkeit entscheidet darüber, ob und wie Ihr die Zeichen der Natur in Bezug auf das zu erwartende Wetter deuten könnt. (li/Ts)

Wichtel

2024 sollte dieser niedliche Kerl Antonia der kleinen Weihnachtselfe helfen, verloren gegangene Puzzleteile zu finden. Aber mit einer über beide Augen gezogenen Mütze ist es wohl nicht ganz einfach, welche zu finden. (er)

Wichtelwerkstatt

Ihr reibt Euch staunend die Augen. Kann das denn sein? Schier unzählige kleine Wichtel flitzen unablässig in dem Stand umher, beladen mit den unterschiedlichsten Dingen. Einer von ihnen hält in seiner Geschäftigkeit kurz inne und schaut fragend zu Euch hoch. Was es hier wohl zu erstehen gibt? (li)

Wichtiges Handtuch

Ein Handtuch ist so ungefähr das Nützlichste, was der interstellare Anhalter besitzen kann.Man kann an den leuchtenden Marmorsandstränden von Santraginus V darauf liegen, wenn man die berauschenden Dämpfe des Meeres einatmet, man kann unter den so rot glühenden Sternen in den Wüsten von Kakrafoon darunter schlafen, man kann es als Segel an einem Minifloß verwenden, wenn man den trägen, bedächtig strömenden Moth-Fluss hinuntersegelt, und nass ist es eine ausgezeichnete Nahkampfwaffe, man kann es sich vor´s Gesicht binden, um sich gegen schädliche Gase zu schützen oder dem Blick des gefräßigen Plapperkäfers von Traal zu entgehen (ein zum Verrücktwerden dämliches Vieh; es nimmt an, wenn Ihr es nicht seht, kann es Euch auch nicht sehen - bescheuert wie eine Bürste, aber sehr, sehr gefräßig).Bei Gefahr könnt Ihr Euer Handtuch als Notsignal schwenken und Euch natürlich damit abtrocknen, wenn es dann noch sauber genug ist.

Wiese

Einladend und voll von saftigem Gras und vereinzelten Blümchen liegt eine große Wiese vor Euch. Das Gras strahlt im Glanz der Sonne in einem satten Grün. Vereinzelt erblickt Ihr Kühe, die gelassen weiden und Euch interessiert aus den großen Augen betrachten. Ein ganz und gar friedlicher Moment, getrübt nur vom strengen Geruch der tiefbraunen Fladen, die sich überall auf der Weide verteilen.

Wiese für Körperertüchtigung

Das einstmals grüne, saftige Gras ist kaum noch als solches zu erkennen. Dutzende schwer beschlagene Stiefel haben die Wiese in ein Matschfeld verwandelt. Überall ragen verrostete Waffen, verbeulte Rüstungsteile und hier und dort sogar ein verwester Körperteil wie Mahnmale in den Himmel. Bei all den freundschaftlichen Spielen, die hier ausgetragen wurden, hättet Ihr nie gedacht, dass dieser Ort einmal tatsächlich zum Schlachtfeld werden würde - nicht um Ruhm und Ehre, sondern um Leben und Tod. (li)

Wiese für Körperertüchtigung

Mens sana in corpore sano, wussten schon die alten Römer. Sehr löblich, dass Ihr Euren Körper trainieren wollt. Oder habt Ihr zu viele Feuerdrops und Marmeladenstullen gefuttert? Na, dann wirds aber Zeit! Und vergesst das Trinken nicht! Hier sind schon mehr Leute verdurstet als in der Wüste. (Ts)

Wiki-Bienchenpin

Dieser Pin zeichnet alle diejenigen aus, die so fleißig am Wiki mitgearbeitet haben, dass sie den Rang eines fleißigen Bienchens erreicht haben.

Wilde Ananasfrucht

Das ist aber eine seltsame Blüte, die Ihr da vor Euch habt. Grüne stachelige Blätter und in der Mitte ein brauner stacheliger Knoten. Wozu mag dieses seltsame Gewächs zu gebrauchen sein? (TS)

Wilde Fuchsie

Zart recken sich die kleinen, roten Blüten der Sonne entgegen. Dünne Stiele ragen aus dem Blütenkopf hervor und erwecken den Anschein, als habe sich ein Insekt darin verirrt. Dies scheint zwar unwahrscheinlich, doch der Gedanke ist gepflanzt. Schaudernd nehmt Ihr von einer Geruchsprobe Abstand. (li)

Wilde Fuchsie (gewachsen)

Zart recken sich die kleinen, roten Blüten der Sonne entgegen. Dünne Stiele ragen aus dem Blütenkopf hervor und erwecken den Anschein, als habe sich ein Insekt darin verirrt. Dies scheint zwar unwahrscheinlich, doch der Gedanke ist gepflanzt. Schaudernd nehmt Ihr von einer Geruchsprobe Abstand. (li)

Wilder Puma

Was war das? Fast meintet Ihr, den Schrei einer Frau gehört zu haben... aber nein, da! Auf lautlosen Pfoten trottet direkt vor Euch eine Wildkatze auf den Pfad. Sie braucht nicht viel Zeit für ihr Urteil, sondern zieht vielsagend die Lefzen hoch. Ein tiefes, bedrohliches Grollen entflieht ihrer Kehle und lässt das Blut in Euren Adern gefrieren. Dieser wilde Puma hat so gar nichts mit den zahmen Katzen Trents gemein. (li)

Wildhäschen

Ein niedliches Häschen. Warum die Gelehrten dieses Wesen als *Wildhäschen* bezeichnen, entzieht sich Eurer Kenntnis. Es sieht überhaupt nicht übermäßig wild aus. Auf der anderen Seite habt Ihr einst gehört, dass ein ebensolcher Hase in einer fernen Welt mehrere Ritter brutal getötet haben soll. Vielleicht ist dieses Tier ja doch gefährlicher, als es den Anschein hat? Und just in diesem Moment scheint es Euch auch so, als habe der Hase bedrohlich seine Löffel quergestellt. Seid besser vorsichtig.

Wildpferd

Ein wunderschönes aber noch recht störrisches Pferd. Dieses Tier hat Feuer unter dem Fell, soviel ist auch ohne viel Pferdeverstand relativ schnell offensichtlich. Sofern Ihr nicht zu den absoluten Spitzenreitern gehört, solltet Ihr Euch besser zweimal überlegen, diesen Wildfang zu satteln.

Wildschwein am Spieß

Traurig blicken Euch die toten Augen des Wildschweins an, dass Ihr da vor Euch am Spieß dreht... Na ja, aber Wildschweinbraten ist doch sooo lecker... und der Duft... Wenn Ihr die Augen schließt, könnt Ihr den Geschmack schon auf der Zunge spüren...und den Anblick müsst Ihr auch nicht mehr ertragen! (Ts)

Wildwuchsebene

Das ist die hohe Kunst des geordneten Chaos. Mit Liebe wird hier der Wildwuchs gepflegt - alles Mögliche gedeiht hier, aber in Reih und Glied.

William

Wohl genährt und in edle Roben aus Samt und Seide gehüllt steht dieser Herr vor einer beeindruckenden Bastion aus behauenem Stein. Sein Hemd zieren herrschaftliche Stickereien und das graue Haar wird von einer dunklen Kappe bedeckt. Ein wenig abschätzig schaut er zu Euch hinab, als würde er Euren Wert taxieren und zwirbelt dabei an seinem grauen Ziegenbart. Auch, wenn es sicher Gestalten gibt, die freundlicher dreinblicken, so ist Eure Neugierde doch geweckt, denn schließlich möchtet Ihr wissen, was es mit der Bastion in seinem Rücken auf sich hat. (co)

Willkommensstein

Direkt am Stadttor Trents steht schon seit Urzeiten ein schwerer Monolith. Ihr betrachtet ihn genauer und stellt fest, dass ein hilfreicher Mitbürger hier einige Begrüßungsworte für die Neubürger der Metropole hinterlassen hat.

Wilson

Der ältere Mann, den Ihr vor Euch seht, scheint ein wenig abwesend. Nichts desto trotz bemerkt Ihr in seinem Gesicht eine gewisse Freundlichkeit, der auch seine vielleicht etwas wunderliche Art nichts anhaben kann. Ob Ihr ihn einmal ansprechen solltet? Wenn Ihr auch noch nicht viel Erfahrung mit den hiesigen Bewohnern habt, so scheint jener hier auf jeden Fall schon länger in diesen Landen heimisch zu sein. Sicher kann er Euch die ein oder andere Frage beantworten. (li)

Windbeutel

Luftig leicht und doch so gehaltvoll ist dieser Windbeutel. Die frisch geschlagene süße Sahne quillt zwischen den zwei Teighälften hervor als Ihr genüsslich hineinbeißt. Vielleicht sollte nächstes Mal ein bisschen weniger davon...? Nein? Aber dass nachher nicht gejammert wird, die Hosen und Röcke säßen viel zu eng! (co)

Winterhalstuch

Wie viel schöner die winterliche Kälte doch ist, wenn sie durch eine kuschelige Lage Stoff von der eigenen Haut getrennt ist. Das Muster erinnert an immergrüne Tannen und große, leuchtend rote Kugeln daran. Alternativ auch an die Nase eines ganz bestimmten Rentiers, doch das ist Euch überlassen. (li)

Winterlicher Waldweg

Verträumt schieben sich die letzten Strahlen der untergehenden Sonne durch die verschneiten Tannen. Alles glitzert in diesem letzten Licht des Tages und der Schnee knirscht bei jedem Schritt unter Euren Füßen. Wer spaziert nicht gerne durch ein Winter-Wunderland? (li)

Winternacht

Vor einem tiefblauen, schon fast schwarzen Himmel heben sich gänzlich schwarz die Silhouetten von Bäumen, Sträuchern oder Häusern von der Umgebung ab. Am Himmel sind unzählige Sterne zu sehen, und sind das dort am Horizont nicht helle Lichtschleier? Dumm nur, dass so eine Winternacht genau so kalt wie romantisch ist. (er)

Winterpilz

Im Moos seht Ihr einen Pilz mit Schneebedecktem Hut. Als Ihr Euch mitfühlend hinab beugt um ihm den Schnee von Hut zu pusten, ströhmt Euch ein Duft von Tannennadeln und frischer Minze in die Nase. Dieser Duft nach Behaglichkeit lässt beinahe den kalten Winter ringsumher vergessen. Ob sich beim Verzehr des Pilzes dieses Gefühl wohl verstärkt? (er)

Wintertag

Die klare Luft lässt Euch tief durchatmen, und Alles ringsumher erstrahlt in einem weißem Kleid. Wie schön der Winter doch sein kann, wäre es doch bloß nicht immer so kalt. (er)

Winzlinge

Wenn sich Pilze im Moos verstecken müssen, dann gehören diese Pilze zu den Meistern dabei. Winzig klein sind sie und kaum zu sehen. Aber sie sind viele. (er)

Wirklich besonders magisches Osterei

Anders als alle Ostereier, die Ihr bisher gesehen und von denen Ihr Euch in eine heile Welt habt entführen lassen, ist dieses fast enttäuschend schlichte Exemplar. Dennoch spürt Ihr, dass diese in hellem Grün erstrahlende Hülle etwas verbirgt, das noch viel magischer ist als alles Euch bisher bekannte. Geblendet von der Faszination der Schlichtheit lässt Euch Euer Stolz darauf, dass Ihr dieses Ei zwischen all den grünen Halmen gefunden habt, für einen Augenblick alles andere vergessen. Unbestreitbar, die Aura dieses grünen Ostereies zieht Euch magisch an. (co)

Wisent

Muuuuuuuh schallt es euch tief und röhrend entgegen. Ihr blickt in das Antlitz eines urtümlichen, langbehaarten, mit zwei geschwungen Hörnern bewehrten, vierbeinigen Tieres. Beim vorsichtigen Nähergehen fühlt Ihr Euch an die Rinder auf dem Gutshof erinnert. Ob dieser wilde Geselle wohl Milch gibt? (Ts)

Wissen der Ataniker

Ihr habt das antike Wissen der Ataniker gefunden. Damit kann höchstens noch ein Waffenschmied etwas anfangen. (bow)

Wissen der Fuze Kongs

Ihr habt das antike Wissen der Fuze Kongs gefunden. Damit kann höchstens noch ein König etwas anfangen. (bow)

Wissen der Keynistre

Ihr habt das antike Wissen der Keynistre gefunden. Damit kann höchstens noch ein Schlüsselmeister etwas anfangen. (bow)

Wissen der Noxy

Ihr habt das antike Wissen der Noxy gefunden. Damit kann höchstens noch ein Schildmacher etwas anfangen. (bow)

Wissenskristall

Ich weiß, dass ich nichts weiß.Dieser Ausspruch sollte manch einer Wesenheit bekannt vorkommen. Ob dieser seltsame Kristall wohl an dieser Aussage etwas ändern kann? - Man weiß ja schließlich nie! (er)

Wohnhaus

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Wohnstube

Hier könnt Ihr in entspannter Runde Eure Freunde empfangen, oder Euch einfach nur an Eurem Grundbesitz erfreuen. Ihr solltet nur eventuell darüber nachdenken, das Mobiliar noch etwas aufzustocken. Ihr könnt natürlich auch auf dem Boden sitzen, wenngleich Ihr Euch dann auf den ein oder anderen obligatorischen Splitter in Eurer Kehrseite gefasst machen solltet. (li)

Wohnstube im Obergeschoss

Was macht ein Simkeaner, um den neidischen Nachbarn seinen Wohlstand unter die Nase zu reiben? Ganz einfach, er baut einfach alle Räume doppelt, Sinn oder Unsinn seien dahingestellt. Nun, zumindest eine zweite Wohnstube habt Ihr Euch geleistet. Im Obergeschoss des Hauses angesiedelt, ist sie natürlich ein wenig privater als ihr Gegenstück. Und dieser ganz spezielle Vorzug lässt sich sicher zu mehr nutzen, als nur den Nachbarn die Röte ins Gesicht zu treiben. (li)

Wolf

Nein, liebe Leute, nein! Dies ist kein verkleidetes Schaf! Dies ist ein durchaus ernstzunehmender herumstreifender Wolf. Legt den Bogen an oder weicht ihm aus, mehr Alternativen scheint es nicht zu geben.

Wolfsohrring

Die Kunst des jagenden einsamen Wolfes ist es, dem Opfer stets einen Schritt voraus zu sein. Vordenken. Vorfühlen. Zuschlagen! Als Träger dieses Ohrrings verbleibt zu hoffen, dass von dieser Jägerschläue einiges auf Euch abfärbt.

Wolfszahn

An einem Apfel wurde dieser Zahn sicher nicht ausgebissen. Bewundernd dreht Ihr ihn in Euren Fingern - ja, dieser Zahn muss von einem Raubtier stammen, vermutlich von einem Wolf, einem sehr großen Wolf gar. Und schon blitzt ein Gedanke in Euch auf *An einer Kette ist so ein Zahn sicher sehr kleidsam!*

Wolfszahnkette

Schmuckvoll eingefasst baumelt an dieser Kette ein mächtiger Zahn - genauer der Reißzahn eines mächtigen Wolfes. Nun ja, jetzt hat er wohl einiges seiner Macht eingebüßt. Sein Jäger muss nicht nur ungeheuer geschickt gewesen sein, sondern auch sehr mutig. Ob davon etwas auf den Träger dieser Kette abfärbt?

Wolkenfrei

Sonne pur, blauer Himmel wie aus dem Bilderbuch. Los raus an die frische Luft mit Euch, so ein Tag will gefeiert werden! (TS)

Wolkenfrei

Dunkelblauer Himmel, Sterne blinken von fern, der Mond scheint friedlich auf Euren Teil der Welt. Und Euch kommt ein Lied aus Eurer Kindheit in den Sinn:Der Mond ist aufgegangen,Die goldnen Sternlein prangenAm Himmel hell und klar;... (M. Claudius)(TS)

Wolle

Ein großes Wollknäuel. Gut geeignet, um daraus Textilien herzustellen oder eine Katze stundenlang zu beschäftigen.

Wollkrautsaft

Jetzt wurde er schon wieder festgenommen... dabei wollte er doch nur freundlich sein. Wohl graute es ihm davor schon wieder in der dunklen Zelle zu sitzen. Unverständnis, wie auch immer er sich die Situation zurechtbiegt. Was hat er falsch gemacht? So schlecht fand er sein Gebräu gar nicht. War es der Name? Dachten die Leute, er würde grausam Schafe meucheln, um Wolle zu ernten? Wie soll man einen Trank schon nennen, den man aus Wollkraut braut. Aber jedesmal wenn er die Worte `Wo..Wo..Wo..Wolle Wolle ... Krau.. Kraut Saft...?`, stotterte - hielten sich alle die Becher zu... (Kibyts)

Wunderkerze

*Ziiisch...* Mit diesem deutlich vernehmbaren Geräusch beginnt die Wunderkerze zu brennen. Doch wie ihr Name vermuten lässt, bedeutet dies nicht einfach nur eine kleine Flamme an ihrem oberen Ende. Tausende kleine Sterne scheinen um die Kerze herum zu tanzen, während diese langsam immer tiefer abbrennt. Wieso nur muss dieser Zauber so bald wieder ein Ende haben? (li)

Wünschelrute

Ein Stöckchen, welches sich an einem Ende zu zwei Ästen verzweigt. Viele Geschichten ranken sich um den Sinn und Unsinn einer solchen Wünschelrute. Es heißt, man könne damit verborgene Dinge im Boden aufspüren. Dinge, die so manchem wertvoller als Gold erscheinen können. Was könnte das wohl sein? Vielleicht solltet Ihr Euch auch einmal als Rutengänger versuchen. (li)

Wurfanker

Ein schwerer Anker aus Metall. Wenn Ihr jetzt noch ein Seil hättet, würden Euch sogar zwei Interessenten für das fertige Produkt einfallen. Ihr könntet es einem Fischer für sein Boot verkaufen. Oder Ihr bietet Eure Ware des Nachts auf dem Marktplatz feil und sucht Euch einen ambitionierten Einbrecher.

Wurfanker mit Seil

Ein stählerner Wurfanker, ein langes Seil - was braucht es mehr, wenn man mal wieder sturzbetrunken von einer wilden Zecherei am Strand kommt und feststellt, dass man den Haustürschlüssel verloren hat? Nunja, auf der anderen Seite ist es ja vielleicht doch keine gute Idee, in unzurechnungsfähigem Zustand auf Dächern herumzuturnen. Vielleicht aber nüchtern und ganz woanders. In den Bergen vielleicht?

Wurfbeile

Solltet Ihr zu dem Entschluss gekommen sein, dass diese Beile nur zum Wegwerfen taugen, dann seid Ihr auf der richtigen Spur. Doch werft sie nicht in den Müll - sucht Euch lieber ein Ziel oder einen Gegner und schmeißt die Beile in seine Richtung. Vom Ergebnis wird nicht nur Euer Gegenüber überrascht sein... (me)

Würfel

Hoppla, zwei Würfel? So etwas habt Ihr bisher nur bei dem unheimlichen Manarus gesehen... das eröffnet ganz neue Möglichkeiten! Ob sich so Euer karges Einkommen aufbessern lässt? Manarus scheint ganz gut davon leben zu können... Jeder ist seines Glückes Schmied! (Ts)

Wurfsterne

Nicht nur in fernen Ländern weiß man die Wirkung eines gut platzierten Wurfsterns zu schätzen. Mit ein wenig Übung und perfekter Balance durchbohrt dieses Wurfgeschoss zielsicher alles, was sich ihm in den Weg stellt. Gebt nur auf Eure Füße acht - schon manch ein Unbedarfter erwischte im Übermut den eigenen Stiefel statt den Gegner. (li)

Wurmfaust

Unter anderen Umständen könntet Ihr dieser winzigen, geballten Faust wohl durchaus etwas Putziges abgewinnen. So aber wird sie in deutlich kämpferischer Absicht in Eure Richtung geschwungen. Ob winzig oder nicht, angenehm ist so ein Fausthieb nie. Wenn Ihr also auf derlei Erfahrungen verzichten wollt, solltet Ihr sie besser schnell unschädlich machen. (li)

Wurmhaut

Mit der weichen, schmierigen Hülle eines gewöhnlichen Wurms hat diese Haut nicht viel gemein. Gut, sie ist ebenfalls schleimig und nicht unbedingt hübsch anzusehen. Wenn Ihr jedoch bedenkt, mit welcher Leichtigkeit ein Angelhaken durch so ein kleines Würmchen gleitet, werden doch einige Unterschiede erkennbar. Zumindest scheint sich dieses spezielle Wurmexemplar seiner Haut deutlich sicherer zu sein als seine Verwandten in der Lehmgrube. (li)

Wurzelhieb

Verdammich noch eins! Ihr hättet schwören können, dass diese Wurzel eben noch ganz woanders war. Heimtückisch und hinterhältig hat sie sich einfach vor Eure Füße geworfen! Gerade denkt Ihr noch darüber nach, Ihr einen fiesen Tritt zu verpassen, da trifft Euch der nächste Hieb am Hinterkopf. Es scheint, als sei diese Wurzel nicht nur mit Hinterhältigkeit und Heimtücke, sondern auch noch mit einem nicht gerade friedlichen Willen ausgestattet. (li)

Wurzelholz

Kurz schweifen Eure Gedanken ab… zu exklusiven Wohnmöbeln, elegant eingefasst und verziert mit feinstem Wurzelholz… Doch Halt! Dieses Stück Holz vermag Euren Bemühungen durchaus Stand zu halten. Doch nicht nur das - das Gewächs, welches diese Wurzel sein Eigen nennt, scheint auch durchaus wehrhaft zu sein. Also dann, an die Waffen! (li)

Würzige Schokolade

Ein unbeschreiblich leckerer Duft steigt Euch in die Nase. Es scheint sich hier um eine besonders edle Schokoladensorte zu handeln. Die gibt sicher einen besonderen Energieschub für Eure Arbeit. (ni)

Wüstenfuchs

Der buschige Schwanz, das spitze Näschen und diese Ohren! Wer hätte gedacht, dass die Wüste etwas so Niedliches hervorbringt? Sicher, spitze Zähnchen hat er auch, schließlich ist der Fennek immer noch ein Fuchs. Doch wenn Ihr ihn nicht ärgert, werdet Ihr sie nicht zu spüren bekommen. (ni)

Wüstenpass

Sollt Ihr es wagen? Selbst in dieser Höhe wollt Ihr nicht allzu lange verweilen, aber weiter gen Osten hinabzusteigen, das ist wohl wirklich etwas für sehr Verwegene. Zudem brennt die Sonne schon hier unbarmherzig auf Kopf und Haut - seid Ihr ausgerüstet für noch mehr Hitze? Falls Ihr unsicher seid, folgt lieber wieder diesem Pfad zurück ins wirtliche Trenter Umland.(ho)

Wüstenpass der Winde

Heißer Wind schlägt Euch ins Gesicht. Selbst hier in dieser Höhe scheint sich die Luft nicht abzukühlen. Um Euch seht Ihr nichts als Steine und Erde. Es liegt die Schlussfolgerung nahe, dass es hier einfach selten regnet. Seid Ihr mental und materiell gerüstet, noch weiter in die Hitze vorzudringen? (ho)

Xarfir der Eremit

Inmitten dieser Wildnis stoßt Ihr plötzlich auf eine menschliche Gestalt, die Euch mit ruhigem Blick anschaut. Das Gesicht des Mannes wird von einem beeindruckenden, in dieser Kälte sicherlich nützlichen Bart umrahmt. Auch, wenn der Einsiedler hier wohl nicht oft auf andere Lebewesen stößt, scheint er keineswegs überrascht über Eure Anwesenheit. Ihr meint sogar, ein wenig Neugier in seinem Blick zu sehen. (li)

Yatus

Ein eisiger Schauer läuft Euch den Rücken hinunter. Sicher, Ihr habt schon öfter üble Gestalten gesehen, aber dieser Blick! Diese Augen! Rot... nicht blutunterlaufen, sondern ROT, als blickte Euch die Hölle selbst an. Nichtsdestotrotz blickt Euch der Mann einladend, beinahe einschmeichelnd an. Ohne Euer Zutun setzen sich Eure Füße in Bewegung. Ihn ansprechen, ja... ein einfaches Gespräch kann ja nicht schaden. (li)

Zähne eines Fledergrausis

Ja was ist denn das? Spitze kleine Zähne, wirklich nicht besonders groß, aber schaaaarf! Damit möchtet Ihr in Verbindung mit einem lebenden Tier bestimmt keine Bekanntschaft machen... (Ts)

Zahnräder-Ring

Hier hat wortwörtlich ein Rad in das andere gegriffen, um diesen Ring entstehen zu lassen. Der mit fremdartigen Ornamenten verzierte Ring scheint aus der Hand eines nicht in Simkea ansässigen Schmiedes zu stammen. Aber das ist Euch eigentlich egal, denn mit diesem Schmuckstück habt Ihr das Gefühl, die Mechanik komplexer Maschinen gleich viel besser zu verstehen. (co)

Zange

Eine rustikale Eisenzange. Skeptisch dreht Ihr das Werkzeug in Euren Händen. Ihr seid Euch nicht ganz sicher, welcher Handwerker es wohl als letztes in der Hand hielt. Die Kratzer hat wahrscheinlich ein schwerer Zimmermannsnagel in der Spitze hinterlassen. Allerdings wirken einige der rostrot eingetrockneten Flecken fast so, als könne der letzte Besitzer auch ein Medicus gewesen sein.

Zaumzeug

Sorgsam zurechtgeschnittenes Leder, in mühevoller Kleinarbeit zusammengenäht und mit einigen strategisch günstigen Metallteilen versehen - fertig ist das… ja, das was? Die grobe Form lässt Euch erahnen, dass dieses Konstrukt an etwas Längliches gehört. Wie war das noch? *Kommt ein Pferd in die Taverne…* (li)

Zedernholz

Schön geschliffen und bearbeitet macht dieses Stück Holz einiges her. Für den Möbelbau ist es jedoch weniger geeignet und auch zum Anheizen eines Feuers ist es viel zu schade. Doch was damit tun? Das Holz betrachtend denkt Ihr an dessen Eigenschaften und seid Euch sicher, dass dieses als Werkstoff für einen Waffenschmied genau das Richtige sein muss. (co)

Zedernreste

Noch nie konntet Ihr den Verlauf der einzelnen Holzfasern so genau begutachten. Vorsichtig, um keinen Splitter in die Hand zu bekommen, legt Ihr das Stückchen vor Euch hin. Ob man noch etwas daraus machen? Mit ein wenig Talent könnte man vielleicht... Ihr reibt Euch grübelnd das Kinn. Schließlich schüttelt Ihr traurig den Kopf: Für ein neues Bett wird es wohl kaum reichen. (co)

Zeit für Simkeatreffen

Du erkennst auf dem Boden viele kleine Lichter, die ein Wappen ergeben... *komisch*! Was das wohl bedeuten soll. Plötzlich haucht eine Prise Wind um deine Ohren und du vernimmst die Worte, *Sind unterwegs, un´ zwar sehr, bis zu uns´rer Wiederkehr.* (MX)

Zeitungsjunge Jascha

Ein kleiner Bengel steht inmitten des Marktgetümmels und hält etwas hoch - nachdem Ihr Euch durch die Menschenmengen näher an ihn heran gekämpft habt, erkennt Ihr in seiner emporgestreckten Hand einen Papierfetzen, auf dem Ihr in verwaschenen Lettern den Titel Trenter Bote entziffern könnt. Erbarmt Ihr Euch seiner?

Zerbrochener Kamm

Ein Kamm aus poliertem Bein, zwar fehlen einige Zinken, aber es ist immer noch zu sehen, welch feine Schnitzerei ihn einst zierte. Dies war ein Schmuckstück, das die Haarpracht einer schönen Frau zierte und nicht solch eine grobe Läuseharke, wie sie bisher in Simkea bekannt war. (Ts)

Zerbrochener Krug

Wie schön ist dieser Krug bemalt.... ein Zeichen feinster Töpferkunst, aber seinen ursprünglichen Zweck kann er nicht mehr erfüllen... ein Teil ist abgebochen, feine Risslinien laufen über die verbliebene Oberfläche des Gefäßes, so dass der Krug kein Wasser mehr fassen kann. Ob er trotzdem noch von Wert ist? (Ts)

Zeugs sammeln

Da liegt was rum, das nehm` ich mit...

Ziegelform

Eine Ziegelform. Ein Gegenstand, der seinen Namen mit Recht trägt, dient er doch zum Formen von Ziegeln.

Ziegelstein

Ein sorgfältig geformter Ziegelstein. Ihr betrachtet ihn und stellt Euch im Geiste vor, welch fantastische Bauwerke sich daraus fertigen ließen. Aber er liegt auch sehr gut in der Hand. Verstohlen blickt Ihr auf Nachbars Fenster...

Ziegenmilch

Dies scheint Milch zu sein. Schnuppernd haltet Ihr Eure Nase über die Kanne. Nun, ja etwas streng, also wahrscheinlich Ziege,ja Ziege nicht Kuh, naja, der Hunger treibt s hinein, oder? Fällt Euch eine andere Verwendung ein? (TS)

Zielscheibe

Ein findiger Geist ersann einst eine Vorrichtung, die seither mehr als nur ein Leben gerettet hat. Es handelt sich hierbei um eine Scheibe, die dem angehenden Jägersmann ein gewisses Grundgefühl für das Zielen geben soll. Allerdings hilft sie nicht dabei, den Hut eines Wanderers vom Wedel eines Rehs zu unterscheiden. Schon manch ein Argloser musste dies auf mal mehr, mal weniger schmerzliche Weise erfahren. (li)

Ziemlich magisches Osterei

Eine Marmorierung, wie sie nur ein Freigeist und Liebhaber unendlicher Weite schaffen kann. Das tiefe Blau des Meeres gepaart mit strahlendem Himmelblau weckt den viel zu lange schon verborgenen Drang nach Freiheit und Unbeschwertheit. Dieses Ei übt eine unfassbare Faszination auf Euch aus, von der Ihr Euch kaum mehr lösen könnt – es muss Euch auf seine ganz eigene Art verzaubert haben. (co)

Zimtsterne

Diese Sterne duften köstlich! Welcher Bäcker auch immer sie gefertigt haben mag, er muss ein wahrer Meister seines Fachs gewesen sein. Ein kurzer Gedanke an die fiesen, kleinen Dinger, die nachts die Kleidung enger nähen, lässt Euch noch kurz innehalten, doch dann sind die Plätzchen auch schon ganz schnell in Eurem Mund verschwunden. Wäre schließlich eine Verschwendung, sie umkommen zu lassen. (li)

Zinn

Dieser Barren glänzt matt silbrig - aber daran wir er abfärbt erkennt Ihr, dass es sich um Zinn handelt. Als Kind spieltet Ihr oft mit Zinnrittern und Zinngoblins, aber als Erwachsener wisst Ihr durchaus auch die Züge eines Zinnkruges zu schätzen. Was wollt Ihr nun daraus herstellen?

Zinnerz

Jawoll. In kleinen, aber durchaus vermarktbaren Brocken löst sich das Erz aus dem Gestein und nun haltet Ihr es in Euren Händen - Zinnerz. Einschmelzen oder verkaufen, viel mehr kann man damit derzeit noch nicht anfangen. Naja, zumindest wenn es sinnvoll sein soll.

Zinngießzeug

Nun könnt Ihr Euch vorstellen, wohin die Löffel des jammernden Reto verschwunden sind. *Genau die richtige Größe um dem Schweinchen einmal richtig einzuheizen,* denkt Ihr und platziert die kleine Zinnfigur auf dem Löffel. Ob sie den Flammen lange Stand halten kann? (co)Dieses Item wird nach Silvester deaktiviert.

Zinngussfigur

Was eben noch in flüssiger Form auf dem Löffel war liegt nun in Eurer Hand. Skeptisch dreht und wendet Ihr den kleinen, unregelmäßig geformten Zinnklumpen zwischen Euren Fingern. Was das wohl sein mag? Ist es ein Adler oder doch eher eine Pfeife? Ganz egal, die Sterne werden Euch ein gutes Jahr bescheren, dessen seid Ihr Euch sicher! (co)

Zinnoberroter Stoff

Ein Stapel zinnoberrot eingefärbter Stoff. Der Lohn stundenlanger Bemühungen. Der Stoff ist nun genauso strahlend zinnoberrot wie Eure Hände und Unterarme. Natürlich wäre es schön, wenn die Fasern die Farbe möglichst lange behalten würden, doch ist wohl jeder, der schon einmal auf diese Weise Stoff gefärbt hat froh, dass der Farbstoff auf der Haut nicht endgültig wasserfest ist.

Zinnoberrotes Hemd

Ein rustikales Arbeitshemd aus rauhem Stoff. Eins ist ziemlich sicher, einen Ästhetikpreis gewinnt dieses Kleidungsstück so schnell nicht. Aber es ist zumindest warm und robust, beides Eigenschaften, die ein fleißiger Arbeiter zu schätzen weiß. Auch bietet dieses Hemd in vielen Alltagssituationen einen gewissen Schutz. Das Rot dieses Hemdes ist derart leuchtstark, dass ein Träger eines solchen kaum müde wird. Man sagt, diese Wachheit wirke sich besonders auf die Fingerfertigkeit des Trägers aus.

Zinnpott

Ein grobe Dose aus weichem Metall. Aber nur weil dieses Ding *Zinnpott* heißt, bedeutet dies nicht, dass man da Zinn reintut. Nein diesen Topf kann man wesentlich vielfältiger nutzen.

Zinnvorkommen

Dieses Gestein hat eine ungewöhnliche Struktur. Eurer Erfahrung nach deutet dies auf ein Erzvorkommen hin - in diesem Falle vermutet Ihr, es könnte Zinn sein. Wollt Ihr die Hacke ansetzen und Gewissheit erlangen?

Zirkusdirektor

*Heeeereinspaziert!*, hört Ihr einen älteren Herren immer wieder rufen. Am Eingang zum Zirkuszelt seht Ihr den schick gekleideten Mann mit seinem Zylinder stehen, mit welchem er eine einladende Bewegung in des Innere seines Zeltes vollzieht. Ihr habt keinen Zweifel, dass dies der Direktor sein muss, folgt seiner Einladung und sichert Euch einen Platz auf den vorderen Bänken, ehe die Vorstellung beginnt. (co)

Zirkuseintrittskarte

Eine Eintrittskarte aus Papier. Eigentlich schon fast dreist, wenn man bedenkt, dass dieses schnöde Stück Papier in der Regel gegen hartes Gold eingetauscht werden muss. Ihr solltet sie schnellstmöglich gegen etwas Handfesteres eintauschen - beispielsweise eine Reihe unvergesslicher Erinnerungen an eine sensationelle Vorstellung.

Zirkuselefant

Ein Elefant im Porzellanladen wäre wohl das Schlimmste, was Ihr euch vorstellen könnt. Da gefällt Euch ein Elefant im Zirkus schon bedeutend besser. Vor allem, wenn er so gut trainiert wurde wie der graue Dickhäuter, welcher ruhig vor Euch steht und mit seinem langen Rüssel schlackert. Doch die Ruhe ist nur von kurzer Dauer, denn mit einem lauten Trompeten jagt Euch das Tier einen riesigen Schrecken ein. (co)

Zirkuskäfig

Ein bunt bemalter Wagen steht ein wenig abseits des Zirkuszeltes. Eine Seite ist mit Gitterstäben versehen und Euch wird klar, dass dies das Heim für die hier im Zirkus auftretenden Tiere sein muss. Zumindest hofft Ihr, dass dem so ist. Der Boden ist bedeckt mit Stroh und als Ihr einen genaueren Blick hineinwerft, seht Ihr in einer Ecke ein paar abgenagte Knochen liegen. Schnell zieht Ihr Euer Gesicht zurück und beschließt, von nun an nur noch aus sicherer Entfernung in den Käfig zu blicken. (co)

Zirkuskanone

In einer Ecke des Zeltes seht Ihr eine bunte Kanone stehen. Ihr fragt Euch, was damit wohl in die Luft geschossen wird, als Ihr ein kleines Schild entdeckt, auf welchem nur noch schwerlich folgendes zu lesen ist: Menschenkanone. Hineinklettern auf eigene Gefahr!€œ Während eines Fluges bietet sich einem sicher ein toller Ausblick auf das Umland. Aber was ist mit der Landung? So sehr Ihr auch danach Ausschau haltet, ein Auffangnetz könnt Ihr nirgendwo entdecken. (co)

Zirkustiger

Der kleine Stubentiger, welcher durch die Gassen Trents streunt und mauzt ist Euch wohl bekannt. Dieses große Exemplar ist Euch jedoch etwas unheimlich und so findet Ihr es gar nicht so schlimm, dass einige stabile Gitterstäbe zwischen Euch und ihm angebracht sind. Majestätisch läuft der Tiger hinter den Stäben auf und ab, ohne Euch auch nur einen Moment aus den Augen zu lassen. Inständig hofft Ihr, dass der Dompteur sein Tier gut im Griff hat, setzt Euch aber, um ganz sicher zu gehen, doch lieber in eine der hinteren Reihen. (co)

Zirkuszelt (innen)

Im Innern des Zirkuszelts sind die Geräusche der Außenwelt nicht mehr zu hören. Hier herrscht eine ganz eigene Atmosphäre, unterstützt vom farbenfrohen Leuchten dutzender Lampions aus Papier. Das Holz der Bänke um Euch herum glänzt im funkelnden Licht, blankgescheuert von unzähligen gespannten Besuchern. Ihr habt eine fremde Welt betreten, in der unbekannte Eindrücke auf Euch warten. Ein Ort, an dem alles möglich ist und doch nichts real.

Zirkuszeltplatz

Ihr folgt einem Trampelpfad und betretet die Festwiese vor den Mauern der Stadt. Die Neugier hat Euch hergelockt, denn bereits am Stadttor Trents habt Ihr das große bunte Zirkuszelt in der Ferne leuchten sehen. Nun, aus der Nähe betrachtet, löst es in Euch sanfte Erinnerungen an Naschwerk und Abenteuer aus. Eine lustige Musik liegt in der Luft, als probe irgendwo ein versteckter Künstler für seinen großen Auftritt.

Zitrone

Sauer macht lustig! Das haben schon viele als kleines Kind zu hören bekommen, wenn sie das Mündchen beim Genuss nicht sehr süßer Speisen verzogen haben. Ob sich wirklich eine ausgelassene Stimmung vom Biss in die leuchtend gelbe Frucht einstellt? Nun, nur Mut, sonst werdet Ihr nie herausfinden, ob hinter dem Sprichwort etwas Wahres steckt! (co)

Zitronenbaum

Dicht belaubt steht der ein wenig krumm gewachsene Baum vor Euch. Seine Äste hängen ausladend zu allen Seiten herab, denn wohin Euer Blick nur schweift, erblickt Ihr viele reife und gelb leuchtende Zitronen an ihnen. Beim Anblick geht die Sonne in Eurem Herzen auf und schnell reckt Ihr Euch, um auch ein wenig der sonnigen Stimmung mit nach Trent zu bringen. (co)

Zitronensaft

*Sauer macht lustig.* Das mag zumindest für die Umstehenden zutreffen, die sich gerade köstlich über Euren Gesichtsausdruck amüsieren. Ein Gutes hat es jedoch - ein Getränk mit einem derart eigenwilligen Geschmack muss sicherlich furchtbar gesund sein. (li)

Zucht-Ei (Bienen)

Dieses Ei hat aber mal eine sehr auffällige Färbung. Schwarzgelb gestreift? Was da wohl drin ist? Nein, nein, das was Ihr grad denkt, hat nur in der Anderswelt Platz. Und es gibt ja auch keine blau-weißen oder rot-weißen Eier. Vielleicht solltet Ihr doch eher an dieses kleine, possierliche Andersweltwesen namens Maja denken? (Ts)

Zucht-Ei (Huhn)

Ein kleines, seltsames gemustertes Ei. Die harte Schale hält nicht nur das Weiche im Inneren, sondern auch Eure Blicke draußen. Wenn Ihr herausfinden wollt, was es verbirgt, werdet Ihr wohl einen anderen Weg beschreiten müssen. Der erste Schritt auf diesem könnte beispielsweise sein, es auszubrüten. (li)

Zucht-Ei (Kamel)

Ein kleines, seltsames gemustertes Ei. Die harte Schale hält nicht nur das Weiche im Inneren, sondern auch Eure Blicke draußen. Wenn Ihr herausfinden wollt, was es verbirgt, werdet Ihr wohl einen anderen Weg beschreiten müssen. Der erste Schritt auf diesem könnte beispielsweise sein, es auszubrüten. (li)

Zucht-Ei (Kuh)

Ein kleines, seltsames gemustertes Ei. Die harte Schale hält nicht nur das Weiche im Inneren, sondern auch Eure Blicke draußen. Wenn Ihr herausfinden wollt, was es verbirgt, werdet Ihr wohl einen anderen Weg beschreiten müssen. Der erste Schritt auf diesem könnte beispielsweise sein, es auszubrüten. (li)

Zucht-Ei (Schaf)

Ein kleines, seltsames gemustertes Ei. Die harte Schale hält nicht nur das Weiche im Inneren, sondern auch Eure Blicke draußen. Wenn Ihr herausfinden wollt, was es verbirgt, werdet Ihr wohl einen anderen Weg beschreiten müssen. Der erste Schritt auf diesem könnte beispielsweise sein, es auszubrüten. (li)

Zucht-Ei (Schwein)

Ein kleines, seltsames gemustertes Ei. Die harte Schale hält nicht nur das Weiche im Inneren, sondern auch Eure Blicke draußen. Wenn Ihr herausfinden wollt, was es verbirgt, werdet Ihr wohl einen anderen Weg beschreiten müssen. Der erste Schritt auf diesem könnte beispielsweise sein, es auszubrüten. (li)

Zuchteigelege

Gebt Acht wo Ihr hintretet! Ihr scheint geradewegs in ein Brutgebiet gelaufen zu sein, denn um Euch herum im warmen Sand liegen viele bunte Eier. Auch, wenn dies an Ostern erinnert, so sind diese Eier keineswegs aus Schokolade. Was in so einem bunten Ei drin ist? Nun, haltet es gut warm und schon bald werdet Ihr es wissen... (co)

Zuchteigelege

Gebt Acht wo Ihr hintretet! Ihr scheint geradewegs in ein Brutgebiet gelaufen zu sein, denn um Euch herum im warmen Sand liegen viele bunte Eier. Auch, wenn dies an Ostern erinnert, so sind diese Eier keineswegs aus Schokolade. Was in so einem bunten Ei drin ist? Nun, haltet es gut warm und schon bald werdet Ihr es wissen... (co)

Zuchthuhn

Erfreut beobachtet Ihr das offensichtlich wohlgenährte Tier, welches gerade den Boden nach etwas Essbarem durchsucht. Diese Henne verspricht einiges. Ob sich nun lediglich das ein oder andere Ei oder eine kräftig gebratene Hühnerhälfte in Eurer Wunschvorstellung manifestiert. Natürlich wäre es auch möglich, das Huhn einfach Huhn sein zu lassen und sich weiter an seiner Existenz zu erfreuen. Das Tier wird es Euch danken! (li)

Zuchtkuh

Eine braune Kuh. Das Tier betrachtet Euch mit ausdruckslosem Blick, der Kiefer scheint ständig in Bewegung zu sein. Ein friedlicher Anblick, der Euch fast vergessen lässt, welche Dynamik mehrere Zentner Wiederkäuer entwickeln können, wenn man versucht, sie mit ungeschickten oder kalten Fingern zu melken.

Zuchtschaf

Ein zuckersüßes Schaf. Vielleicht nicht sehr intelligent, aber zumindest anhänglich und friedlich. Nur böswillige Gemüter würden behaupten, dass diese arme Kreatur in geschorenem Zustand einem schnöden Hund ähnelt.

Zuchtschwein

Mit der richtigen Behandlung wird selbst aus dem mickrigsten Ferkel ein beeindruckendes Schwein - und dieses hier hat offenbar hervorragende Pflege genossen. Glücklicherweise scheint es ein sehr friedvolles Naturell zu haben. Solch einer geballten Masse aus Fleisch und Muskeln möchtet Ihr Euch nur ungern entgegen stellen. (li)

Zuckerei

Oh, lecker - ein Spiegelei! Nein, Moment, da stimmt etwas nicht… Zwar stimmt die Optik, doch dieses Ei überzeugt einen kritischen Gaumen mit anderen, für Naschkatzen unschlagbaren Werten: Zucker, Zucker und, genau: Zucker. (co)

Zuckerrohr

Saccharum officinarum, oder Zuckerrohr - bzw. die verwertbaren Reste dieser Pflanze. Jetzt liegt es an Euch, das Rohr an geeigneter Stelle auszukochen, um etwas Profit aus dem Süßgras schlagen zu können.

Zuckerrohrfeld

Hoch gewachsen und leise raschelnd wiegen sich die Pflanzen im Winde. Als Kind habt Ihr Euch gerne darin versteckt und dann auch oft den Hintern versohlt dafür bekommen. Jetzt, wo Ihr den Wert dieser Pflanzen zu schätzen wisst, habt Ihr für den Ärger des Bauern Verständnis, ein klein wenig zumindest. So schwingt Ihr denn zielstrebig Eure Sichel - jedoch nicht ohne darüber nachzudenken, mit wem Ihr wohl am liebsten eine kleine Weile in den Tiefen dieses Feldes verschwinden würdet.

Zuckerrohrpflanzen

Schlank und fest stehen sie vor Euch, die Zuckerrohrpflanzen. Sie sind äußerst beliebt und Ihr freut Euch, endlich ein paar stattliche gefunden zu haben. So schwingt denn Eure Sichel bevor Euch jemand zuvorkommt!

Zuckerstange

Eine süße Zuckerstange in allen möglichen Farben. Was hat Mama uns immer wieder versucht einzubläuen? Zuviel Karies sei schädlich? Meine Devise - Ich mag meine Zähne zweifarbig!

Zuckerwatte

Leise knisternd fallen die hauchdünnen Zuckerfäden in Eurem Mund zusammen und hinterlassen eine langsam schmelzende Süße auf der Zunge. Und macht Euch keine Sorgen wegen Eurer Zähne, der Bader an der nächsten Ecke freut sich bestimmt über das Wetter und nicht über ein nahendes Geschäft. (li)

Zugang zum Weinkeller

Ihr werft einen neugierigen Blick in das Dunkel der Treppe zu Euren Füßen. Was dort unten wohl liegen mag? Doch wohin Euch Eure Spekulationen auch führen, an einen anderen Ort sicher nicht - zumindest nicht, so lange Ihr hier rumsteht und und guckt. Ihr solltet Euren Weg vielleicht lieber wieder fortsetzen, ehe noch Reto auftaucht und wissen möchte, was Ihr hier überhaupt zu suchen habt. (li)

zurück zur Steppe

Zweige

So ein Baum ist etwas beeindruckendes. So ein Ast kann auch noch eine tolle Sache sein. Aber Zweige - die dünnsten, kleinsten und schwächsten Auswüchse der Bäume - fristen eher ein unbeachtetes Dasein. Doch nicht jeder ist so stark wie Ihr, dass er Bäume fällen und Äste absägen kann. Eben deswegen hat die Natur die Zweige auch für etwas anderes vorgesehen und lässt sie gerne zu Boden fallen... (me)

Zweihändiger Claymore

Ein Schwert, ein echtes Schwert, viel zu schwer, um es nur mit einer Hand effektiv zu schwingen. Vielleicht solltet Ihr erst mal richtig üben, bevor Ihr Euch an dieses Schmuckstück simkeanischer Waffenkunst ran wagt? (TS)

Zwillingsbiberbaby

Augenscheinlich einer Welt hinter dem simkeanischen Portal entsprungen, unbeschreiblich niedlich und nur vereint mit seinem Zwilling besonders glücklich ist dieser kleine Babybiber. Selbst den Ziehmüttern Finchen und Coro fällt es manchmal schwer, die zwei sich wie ein Ei dem anderen gleichenden Nager auseinanderzuhalten. Ist das Zwillingsbabybiberpaar einmal vereint, kann sich kaum jemand ihrem Charme entziehen und jede Menge Spaß ist vorprogrammiert. (co)

Zwurrf

Vor Euch sitzt ein kauziger Gnom, dessen imposante Nase in ihrer Größe wohl nur noch von seinen spitzen Ohren übertroffen wird. Ihr lächelt ihn leicht amüsiert an und sofort trifft Euch der strafende Blick seiner seltsamen Augen. Ein Schauer läuft Euch über den Rücken, als Ihr bei dem Versuch scheitert, die Farbe dieser Augen zu bestimmen. Sie scheinen ohne große Mühe in Euch hineinzusehen, bis in die tiefsten Tiefen Eurer Seele.*Ich habe ein Geschenk für Euch,* flüstert der Gnom. *Nehmt es jedoch nicht unbedacht. Ich kann Eure Seele einer tiefgreifenden Veränderung unterwerfen, wenn Ihr mir erlaubt, Euren Charakter in diese Ikone zu bannen. Doch werde ich Euch diese Gunst nur ein einziges Mal gewähren!*